当時ニンテンドー64がSFC互換機能あったら、当時のシェアかなり変わってたと思うけどどう?
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もちろん完璧な互換とはいわなくても
PS2のPS1互換程度でもかなりシェアが違ってただろうと思う そんなことよりも64にはFF15レベルのRPGが必要だった 64は発売の延期が痛かっただろね
最初の予定通りに出していたらPSに天下取られることはなかったんじゃないか >>3
それ以前にナムコにPS側に付かれたのは任天堂にとって大打撃だった
どちらにせよあの時点でROMに拘泥しCDメディアを拒絶した時点で未来は見えてた ロクヨンは開発のしにくさもネックになってたんじゃないっけ
とりあえずディスクメディア採用して開発やりやすかったらあるいは
下位互換は不要 >>4
SFCはROMの価格高騰でアホみたいにソフトが高かったからな
PSのCDROMのおかげで安くなった ロクヨンってスーファミと違って
カートリッジから一旦ローディングするから
光ディスクでも良かったとか聞くけど…。 >>6
1万円越えとかあったよな
PSやサターンはその半分くらいだった 開発環境が高すぎるし、開発しづらいし、ほんと最悪なハードだったな 当時はもう既にPSを買ってて
未だにROMカートリッジを使ってる64は
全くと言って眼中になかったわ
互換もなにもSFCのゲームやりたければ
普通にスーファミ使うしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています