デモンエクスマキナのハードルは1.7万本に決定!
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レフトアライブはあのクオリティで開発期間5年ってのが信じられん
デモンなんてせいぜい三年くらいだろ? 任天堂機では珍しいタイプのソフトだし、これは厳しい戦いになるな モンハンスレでDXMがモンハンの代わりになるって言われてたけどそんなもんか わざとだろうけど代わりになるじゃなくて
MHPのように持ち寄りで伸びるか期待してるって話だ 任豚さぁ
なんだいそのハードルは…
自らゴミと言ってるようなものやで >>10
ものやで(笑)
ものやでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww それに元々はこれがDXMよりスゲーだの絡んできたからハードルにされたんだろ対立煽りのゴミ屑
去勢して死んどけボケ まあ散々ゴキが持ち上げたレフトアライブは確かにゴミだったな
詐欺まがいのステマまでしたのに スイッチの今の勢いならこの程度のハードルは楽々超えられそうだと思うが ゲハ板はしらんがPS4ユーザー間では
ほぼ総スルーだったぞ>レフト >>16
スルーもできないのかあ…w
自分は煽る癖に煽られたらイライラって馬鹿じゃねえの
バーカ >>17
PSユーザーはスルーだろ
ゴキはステマしてたけど SFがアンセムがあったしステルスしにゲーは大量にあったから>PS4
一方でマキナはスイッチではオンリー1に近いから
任天堂がしっかりマーベラスを管理できればそこそこ以上内容と売上期待できる >>20
レフトアライブの爆死は似たゲームが沢山あったからとかそういう理由じゃないわな
マギナが評判良さげなのもこれしかない需要とも違うわな
最大の違いは開発の姿勢かと レフトアライブかなり宣伝費かけてたよな
ニッチなジャンルなのによくやるわと思ってたけど5年も開発してたのかこれ
グラフィックもかなり汚いしCG手抜きなんだけどなんでなん ロボゲーは供給不足なせいか、ツイッター見ててもデモンエクスマキナやりたいからスイッチ買うってツイートが結構あって
中々いい線行くんじゃないかと思ってる リーパー自殺ってバグだよな
ああいうバグを潰してもらわなきゃね ACがPS3で止まってて飢えてるからな
その層は出してくれるなら何でも買うだろ ファンがいるとはいえSwitchだしどうなりか全然わからん
あとレストアライブの評判見てたら1万7千でも売れてるわ被害者マジかわいそう >>7
モンハンみたいにするのは次作からでもいいかもな
まずはきっちり作り込んで良い評価をユーザーが出せるようなゲームにすることだわ
あれもこれも〜!はスクエニの二の舞 デモンは体験版やった限りではこのまま正当に調整してくれたらまともなゲームにはなりそうだからな
ただマベ単体に任せたらやっぱり不安、任天堂が品質管理してくれたら良ゲーに仕上がりそうなんだが >>32
この手のゲームってフロムが得意だったよな
何故マベにやらせたのか 体験版は撃ってる感じも飛んでる感じも無かったな
カメラが悪いのかモーションが悪いのか
デバッグモードで敵を消滅させたり重力無視して移動してるくらいの手応えのなさ 体験版微妙過ぎて判断に困る
ゾイドが1万だったし厳しいか? 発売直前に言い訳しまくった鍋島と発売前に体験版を配信して
ユーザーからの不満点などを収集してる佃
既に勝負はついてるだろこれ 本当任天堂のソフトしか売れんのな アニメ放送までしてんのに 天下のスクエニだからな
マーベラス如きが越えられるわけがない >>33
AC段々売れなくなってダクソが売れるからそっち作るわな >>39
ACを中世ヨーロッパっぽい異世界スチームパンクにすれば海外にも受けるだろ
ロボ臭いほど海外では受けない
トランスフォーマーも異星人設定だから受けたわけだしな >>37
ゴキちゃんいまさら任天堂のソフトしか売れないって脅そうったって遅いよ
サードの決算でスイッチ向けはバンバンいい数字出してんだもん パケだけなら
ゼノブレ2、オクトラが20万本だから次の体験版次第では結構伸びるとは思う
このまま修正なく製品版が出たら4、5万本ぐらいの出来 >>42はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:++Vxfaog0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190307/KytWeGZhb2cw.html?thread=all >>42が他スレで貼っている売上煽り
本人はダライアス含めたスイッチのポジキャンとPSのネガキャンなのだろうが
完全なスイッチのネガキャンにしか見えないのが皮肉である
890 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/03/06(水) 22:40:14.17 ID:I/tozqZY0 [2/2]
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,055,679
Switch 92,963
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 780,356
2位 バイオハザードRE:2 368,378
3位 エースコンバット7 206,474
4位 Anthem 98,885
5位 JUMP FORCE 98,494
6位 キャサリン・フルボディ 59,035
7位 テイルズ オブ ヴェスペリア 56,427
8位 ファークライ ニュードーン40,165
9位 龍が如く4 27,549
10位 デッド オア アライブ6 24,876
Switch
1位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
2位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
3位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 10,656
4位 ネルケと伝説の錬金術師たち 9,654
5位 逆転裁判123 成歩堂セレクション 5,258
6位 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX 4,681
7位 Fate/EXTELLA LINK 4,491
8位 Dragon Marked For Death 3,991
9位 信長の野望・大志 with パワーアップキット 3,959
10位 ロボティクス・ノーツ DaSH 2,834 >>41
そんな実際売れるかどうかすらわからん冒険するよりダクソに注力した方が良いだろ 体験版配ってユーザーから意見求めて最後の調整をするオクトパス方式なら
間違った方向には進まないんじゃないかと思うわ >>42
小さなプロジェクトが成功しているという例外だけを抽出しても意味がない
全体の1割に満たない任天堂タイトルが、全体の売上の9割以上を占めているのが現実
言い換えれば、まだそれほど大きくないSwitchのトータル売上のうち、たった1割の売上を
全体の9割以上のタイトルが奪い合っている超レッドオーシャン >>48
PSは海自体狭くなってんじゃん
別にサードがPSに引きこもって干上がろうがどうでも良いけどな よくわからんけどPS4のソフト売上って
任天堂がいちばん勢いがあった年のWiiよりも2割以上上なんだけど
どんだけ限定すればそういう認識になるの >>51
それは世界の話じゃん
日本は全く売れてないけど 開成高校に偏差値50そこそこの奴が何かの間違いで入っても
ついていけるわけないし。デキの悪いサードに居場所なんてないよ 任天堂ハードは任天堂のソフトしか売れないという話題に対して、肯定する側はデータで語り
否定する側は話をずらして限定されたケースでゴネ倒すということが再確認されただけ これ、やってみようかなって思ってたけど
動きがイヤだるい
てなっちゃったなあw >>48
任天堂が売れているのは、ビッグヒットタイトル含めての話で
任天堂にかなうところはないのは当たり前の話。
それとは別の話で、スイッチ市場はこれからの市場。パイはどんどんとでっかくなって、もう日本ではPS4越えそうだからね
その上でサードのタイトルはPS4ではDQでも135万がやっとの有様、もうPS4は枯れてるんだよ
だからスイッチに活路を見出した方がいいという理由でサードもこっちへ来てるんだな
ゴキちゃんはこれからもっともっと萎んでいくPS4に何を期待してるんだよw >>54
ゴキちゃん、任天堂タイトルとサードタイトルを比べようなどとは思わないほうがいいかと
別格なの任天堂は。
単に、PS4はもう市場崩壊してるほどに売れない市場だから見捨て
スイッチはこれからの市場だし普及台数もPS4を越えそうだからサードはスイッチに可能性を求めてガンガン来る
これだけの話なんだよ、わかる? >>10
スパイダーマンはゴミ、と
PS4アメイジング・スパイダーマン2 2014/09/04 累計4,362本 ハードルはこれな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536362247/ >>35
ゾイドとデモンエクスマキナを見て同列に並べられる感性ヤバくね?w >>58
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,097,971
Switch 101,468
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 790,003
2位 バイオハザードRE:2 373,369
3位 エースコンバット7 206,474
4位 JUMP FORCE 107,763
5位 Anthem 98,885
6位 キャサリン・フルボディ 61,225
7位 テイルズ オブ ヴェスペリア 56,427
8位 ファークライ ニュードーン 45,228
9位 龍が如く4 27,549
10位 メトロ エクソダス 27,497
Switch
1位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
2位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
3位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 10,656
4位 ネルケと伝説の錬金術師たち 9,654
5位 逆転裁判123 成歩堂セレクション 7,114
6位 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX 4,681
7位 ドラえもん のび太の月面探査記 4,591
8位 Fate/EXTELLA LINK 4,491
9位 Dragon Marked For Death 3,991
10位 信長の野望・大志 with パワーアップキット 3,959 正直売れない気がするな
国内ではレギンレイブくらいの売上になりそうな気がする
レギンみたいに熱狂的なファンがつきそうだけど
>>45
2019年限定か >>55
両手にアサルトライフル、両肩にバズーカ載せて
あとは周回して機動力が増すパーツを剥ぎ取る
大型イモータルもすぐ倒せる様になるわ この後アンケート結果からなぜかトンチンカンな調整しない限りはこのハードルは超えるだろ
比べるまでもない >>31
逆と思う 持ち寄りCoopで派手なエフェクト攻撃が決まった時のリアクション
ガンスドッカンみたいなやっつけてる実感がモンハンクラスじゃないと
アーマードコアとか未体験ゾーンをいきなり押し付けられても引いてしまう
ロボなんだけどモンハンしないと誰も見向きもしないさ 意外と要望遅れなかった
水際にいるとリーパーが入水自殺するっていうバグは直してもらいたいなー 20万初週とまではいわないけど、10万はいけるだろ?いや、行ってくれよ。。 >>68
今新規タイトルで初週20万だと相当凄いぞ PS3で8万本だからswitchというハードのユーザー層的に初週4〜5万本くらいじゃねーかな…
トータルなら8万本行くかも? 10万はキツそう 自分は当然買うけど 人に勧めようが無いので
初週2万本程度で上手な人のポジキャン頼みだね
巨大イモータルのバリアさえなけりゃ 動画映えするんだがなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています