デモンエクスマキナのハードルは1.7万本に決定!
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ロボの新規IPで初週10万を超えるのは厳しそうだ
とりあえず体験版後にアンケートを送ったから製品版で改善して欲しい
ゼノブレ2にしてもそうだが、UIだの視認性だのチュートリアルだの
「一見すると些細な事に思える部分」が雑だと
メーカーが思ってるよりずっと客はそこで投げ出すから
ゲーム作りは完成度90%になってからが本番だと思って欲しい
最後の調整をサボるかどうかが良ゲーと凡ゲーの差
任天堂ゲーとサードゲーの差だ
金をかけて作ってるんだから失敗しないで欲しいね ゴキが何と言おうが、俺が買うのは決定事項だ。
たとえ、爆死と煽られようがな。
テメーらみたいに買う買う詐欺とは違うからなw 5万本くらいを発注目標においてたら、作り込みの予算なんてとても出ないのでは。。
チュートリアルやインターフェイスについての項目がアンケにあったから、それなり以上の本気は感じるが、いかんせん何事も無い袖は振れんからな。 累計20万って年間売上トップ20位ぐらい
その年の新作ソフト限定だと15位ぐらい
累計10万で50位
8〜10万でも高めのハードル アニメが好きそうな実況者がシャアとアムロの声聞いてびっくりしてる瞬間ニヤついてしまうw レフトアライブのツイッターのフォロワー数、まだ発売してないデモンエクスマキナより少なかったんだよな
レフトアライブは発売前から死臭が漂ってたわ >>33
やらせる、というか
マーベラスが発売前からSwitchでゲームを作るという企画があって
まずロボゲー作りたいってなって、Switchならマルチプレイだよな!となったのがデモンエクスマキナ
この辺はインタビューで語られてる
ニンテンドーツリーハウスで紹介されてるし、海外パブリッシャーは任天堂
つまり任天堂仲良し案件 別にわざわざハードル下げなくて良いよ……
マウントは取られないだろうが、空しくなるだけだから こんな30fpsすら安定しないゲームが売れる訳がない これ売れるで。ゲーム店で任天堂のチラシを見たら、中央に鎮座してたわ。任天堂がテレビCMを流すし、
発売直前に「オンライン・テスト」もあるやろうから、10〜20万は固いな。スプラ世代に受けたり、
もし「シャア声優キャラ→仮面姿」でカッコ良くて、初代ガンダム世代が動いたら30万本は確実や!
「ララァやミンメイ」的な女キャラ登場+ストーリー性があったら、夏のスイッチ需要で大化けするで〜。
デモマキでスイッチ本体の購入を検討してるプレステおじさんには「ゼルダBW」もお薦め。
ゼルダ姫の可憐さと苦悩する乙女心に「青春を思い出す」 実は初恋・愛おぼえていますか?名作やで。
( アクションが苦手でも「料理でアイテムを作って」強化できるから、ゴリ押しも可能 )
「登山ゲーム」として現役引退世代の脳刺激にも最適! さらに登山後は山頂から滑空の爽快感!
元バーチャロン・ファンでも欲しくなる、シャア声優出演の「デモマキ体験版」は11日までやで!
昭和「ウイングマン」の桂正和氏がキャラデザのアクション「アストラル・チェイン」もエエな〜。 >>83
楽天的すぎるが、レフトアライブよりは売れるとは思う
現状、ユーザーとの関わりがちゃんとしてるから >>82
30fpsのPS3ベヨネッタは60fpsの360版より売れたし。多くのユーザーはフレームレートなんてどうでも良いんじゃないかな どうでもいいけどシャアの人っていつからあんなに棒読みになっちゃったのか 今年70になるおじいちゃんだからな、シャアと言えども老いには勝てん 顔バリエーションもうちょっとどうにかならんか
男困り顔に見える >>90
体験版だから
顔パーツは増えるというのが確定してるぞ >>80
ダイレクトでもトップだったし
任天堂資本かなり入ってるよな
ぜひ金以上に口をだしてやってくれ
マベさんはやればできる子なんや ゴッドイーターもバンダイの手綱で
そこそこの評価のものにはなった 任天堂が金出してるのかなあ、そうだといいけど
サードはバカだから >>83
よく読めば色んなアニメが混ざりすぎ ロボ関係無い感じ
体験版もまだまだエフェクトやキャラが地味だから
アニメファン納得の派手派手アクションと
もっと強い巨大ロボが欲しいね 陰キャ専用と思われたくない まあこれからの宣伝の仕方に寄るかな
うまくスプラ勢にアピールいければ結構売れるんじゃないの >>49
超情弱ミーハーおじさんしか居ない市場だからな
だからクソでもDQやFFとかの有名タイトルなら飛びつく飛びつく >>95
ただただ技術者派遣して開発支援かもしれん
それの方がユーザー的にもマベ的には一番大きいと思うレベルの開発規模と開発者だからな >>103
初期スプラキッズ勢も高学年〜中高生くらいになって、こういうのに興味持ってくれるといいな なんでUE4なんて使ったんだろう…
重いイメージしかないわ 声優ファンにも売れそうだけどね
シャアとアムロとか狙いすぎ これマルチしないだろうし
移植前提じゃないなら安く上がるから以外の意味ないと思う ダイレクトの先鋒に置いたり任天堂がよくしてくれてるのが不思議だけどありがたい
一週間で定価の半分になることはないだろうし買うわ 音楽はバンナムが2人も担当して「アニメ・プラモ化」も? デモマキに売れて欲しいと思ってる人は
初代ガンダム・マクロスのファン集まってる場所でマキナを宣伝するとエエで。初代ガンダム世代は
ファミコン世代→スイッチ購入層の親や。シャアの声のキャラは「続編」の為に殺したらアカンで〜。
( 初代マクロスの「マックスVSミリア」戦のような記憶に残る物語性にも期待してるで〜。)
デモマキでスイッチ本体の購入を検討してるプレステおじさんには「ゼルダBW」もお薦め。
母親のいないゼルダ姫の「重責・不安・ 葛藤…」 実は初恋・ときめき・胸キュンな名作やで。
自然や野生動物の生態がリアルで写真を撮るだけでも楽しめて、登山後の滑空の爽快感は最高や!
元バーチャロン・ファンでも欲しくなる、シャア声優出演の「デモマキ体験版」は明日まで、急げ!
昭和「ウイングマン」の桂正和氏がキャラデザのアクション「アストラル・チェイン」もエエな〜。
風花雪月からの超強力ラインナップが凄いし、5月頃にはスイッチの普及台数がPS4を超えるで!! 鍋島と佃、どっちがACに必要だったのかこれでわかったな こういうゲーム switchには貴重だから売れ行き芳しくなくても(流石にレフトアライブは超えるだろうけど)
長い目でみて任天堂は投資してもらいたいね ぜひアフロやらの紹介動画を撮ってくれ
アニオタっぽい配信者で頼むわ >>118
アフロでいいけど練習してプロ級の上手さになってなきゃ許さん
少なくとも偉そうに紹介できるだけの知識を持っててくれ
そんで無理やりモンハン芸人集めて持ち寄り4人両手ビームサーベルで巨大イモータル倒してね アフロはその辺の造詣浅そうだし
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