三大クソゲーなのに当時としては技術が凄いから持ち上げられてたゲーム
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>>60
バイオもすげーと思うけどワンダとはまたベクトルが違う気が >>9
グラキタネーとか言われた
三大技術を正当に評価されなかったゲー
低評価で完全に逆 アンチャアンチャデモンズデモンズとか言ってるやつが
人の受け売りで評価しはじめただけ 3DSのIronFall
技術力は3DSの全ソフトの中でもダントツで凄いけど、ゲーム自体はぜんぜん面白くなかったな ゼルダブスザワ
物理演算だの表現力だの
オープンワールドゲーファンはそんなの求めてないっての オープンワールドゲーファンにしか受けないゲームではないので… ここまで「バンゲリングベイ(FC)」がない。
ファミコンのスペックであの広大なマップを
360度を自由にスクロールってすごい技術なんだが・・・ >>1
マジレスすると、アローンインザダーク
開発したのはフランスのインフォグラム社
92年発売で、たぶん世界初の3DAVGにしてバイオの元ネタ
理不尽難易度と操作性最悪のクソゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています