【悲報】Switch版フォートナイト、他コンソールとのクロスプレイが無かったことに…【無線オンライン】
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AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan9分
【ニュース】『フォートナイト』最新アップデートによりクロスプレイがデフォルトに。PS4/Xbox One、Nintendo Switch/モバイルの組み合わせで統合
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190313-87209/
続いてNintendo SwitchとAndroid/iOSユーザーのマッチメイキングプールも統合された。
これまでNintendo SwitchのユーザーはPlayStation 4/Xbox Oneユーザーとパーティーを組むことがあったが、
今後は他コンソールではなくモバイルユーザーと戦うことになる。 どっちについても迷惑がられるスイッチユーザー・・・ でもモバイルユーザーから見たら
操作環境の分スイッチ側が有利になって不満が出るって事はないのか? >>252
クロスプレイの欠点だからどうしようもない >>239
初日のチームランブルなら暗黙の了解案件だったが普通無理だな PC版はどうなってんの?
強制で60fpsまでに制限してんの? まあiOS版が一億、スイッチ版が一千万以上のダウンロードがあったんだろ?
対戦相手には困らんだろうね ps4くん「おい一緒にFortniteやろうぜ!」
箱くん「お、いいねー!スイッチ君も来いよ!」
スイッチくん「お、おで、おで、むり、、、」 全機種マルチできないしホント迷惑だよな低性能ガラクタswitch 読字障害か?
アプデ前と変わらずマルチできるって散々書かれてるのに読めないらしい そもそもパッドでやると楽しさ激減するゲームなんでPC一択なんですよね 俺はスイッチだけど嬉しいわ
勝てない相手とやるよりは下手くそ狩ったほうが楽しいもん絶対
どうせガチ勢には勝てないだし。 >>258
なんも向いてないけどコマンド入力するくらいなら出来るから >>267
スイッチエアプか?
プロコンでコマンド入力なんか誤爆しまくるぞ >>262
ただしクロスプレイの相手はPC/PS4/XBOXからスマホ/タブレットに変更 Nintendo Switch版には、PlayStation 4/Xbox One版とは違い、「30fps上限」を筆頭とした明確な技術差が存在する。
今年1月には、フレームレートの影響で、60fpsでプレイできる他デバイスよりも30fpsのNintendo Switch版の方が銃の連射速度が遅いというDigital Foundryによる以下の検証結果が報告された SwitchとスマホならSwitchの方が有利か。子供多いし相性抜群だな。 >>18
クロス拒否ってもPCとは元からクロスしてたからなぁ こんなのを変態技術屋集団とかいってたやつ
おりゅ?w >>270
信仰は自由だがデマはやめろ
PS4、箱→PS4/箱鯖
スイッチ、モバイル→スイッチ/モバイル鯖
PS4、箱、スイッチ、モバイルでのクロスプレイ→PS4/箱鯖 うーん、Switch版の方が対戦相手豊富でいい感じに思える。
スマホタブレット持ち寄れば多人数で遊べたりするんかな。 嘘でしょー
スイッチだけ家庭用ゲーム鯖から追放ww スイッチだけ30FPSなので追放っていう落ちがいいよなー
あんなにクロスプレイを望んでいたのに 低性能過ぎてとうとうついてこれなくなったかwwwwww Nintendo SwitchとAndroid/iOSユーザーのマッチメイキングプールも統合された。
今後は他コンソールではなくモバイルユーザーと戦うことになる。 またNintendo Switch版には、
PlayStation 4/Xbox One版とは違い、
「30fps上限」を筆頭とした明確な技術差が存在する。 60fpsでプレイできる他デバイスよりも
30fpsのNintendo Switch版の方が銃の連射速度が遅い モバイル版ユーザーと戦う方が、
Nintendo Switch版のユーザーにとってフェアなのかもしれない。 必死なのは豚だろw
クロスプレイであんだけスレ伸ばしてたのに決着付いたら全然伸びねぇw >>291
エピックがソフトに差をつけてるってことだけど
それがなんなの?当然だろ Switchが低性能なのは触れてはいけないタブーじゃなかったんだ >>296
既にっつーか発売時点で5年前(当時)のスマホ以下の性能だったんで… >>56
コンバーターとマウス直刺しとは別なんだよ
コンバーターはエイムアシスト付でPS4鯖
直刺はアシストなしでpc鯖
コンバーターは害悪なんだよ
あ、もしかしてきみチートコンバーターユーザーだった? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています