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モノリス「海外のAAAタイトルに並ぶような、世界で一番面白いといわれるようなRPGをつくりたい」

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0001名無しさん必死だな
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2019/03/15(金) 21:47:20.51ID:19jD1LP30
岩本
RPGを作るのが得意なゲーム開発の会社にいる以上、世界で一番面白いといわれるようなRPGをつくりたいと思います。それこそ、海外のAAAタイトルに並ぶようなゲームを。
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol05.html
0154名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 02:33:31.41ID:zKYZRLm/0
これはダメだわ
豚のアレルギー直撃する発言
0155名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 02:36:00.33ID:zRau8GIg0
AAAやるなら普通にPS4する
0156名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 02:38:24.89ID:5S9YJ7sU0
ロブスターは凄かった
シームレスのゲームなのに「NLAの外には仕掛けてないから安心しろ」とか
どこまでが中でどこからが外かなんて開発者しか知り得ない情報が前提の配置をしてみたり
一度探した場所に再配置することを3回繰り返すという
ここは一度探した場所、という基本中の基本が通用しない素人みたいな設計だった
0157名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 02:39:06.13ID:mm3MOsFBM
あまり強い言葉を使うなよ弱く見えるぞって言われそうだなモノリス
0160名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 02:41:42.41ID:5S9YJ7sU0
コンプレックスってのは対象が必要なのに
説明できないけどとにかくコンプレックスに違いないんだ!って
中身のない主張をする言葉に成り果てたのかな?
0161名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 02:41:44.13ID:QpBojddZ0
UIクソ、チュートリアルクソ、ゲームのtipsを街の裏道の情報屋()に隠して販売してるのも自己満でしか無いクソ
サルベージの宝箱開けたらアイテムが無駄に散らばって拾い集めさせるのほんとクソ 
しかもサルベージのシステムが説明不足で意味不明

アイテムまとめ売りできないクソ、
ブレイドのイベント見たいと思っても、キズナ開放するために途方もない経験値稼ぎやらせるクソ

マップは高低差があるのにZ軸の移動手段が乏しく自由度が低くてクソ
だだっ広いフィールドから「”正解”の一本道を探す」プレイに成り果てている事に
なぜ開発段階で気づかないのか それを良しとしたのか不明

フィールドスキルとかいう粗大ごみに何度もゲームの進行を邪魔されて何も面白くない

こんなものがJRPGの最高峰なわけあるかバカ
0162名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 02:43:26.23ID:5S9YJ7sU0
ユーザー視点が足りてないんだよな
攻略に頼るようなプレイヤーはそういう欠点に気づきもしないタイプのゲーム
0163名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 02:48:18.00ID:QpBojddZ0
ストーリーはおねショタにしか見えない自称ボーイミーツガール
冒険譚としても成長譚としても、もちろんラブストーリーとしても全てにおいて中途半端
ただクソガキレックスを皆でちやほや甘やかして手取り足取り助けて最後は両手に華を与えて終わるしょーもないストーリー

ホムラに振り回され、付いた楽園は廃墟でオッサンが一人絶望してましたみたいな何のワクワクもない展開

これを信者が「王道」とか言ってんだから、モノリス信者ってのは完全に目が曇ってる
コイツラの言うことを真に受けてはならない
0164名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 02:51:22.68ID:QpBojddZ0
徹底的にユーザー支店が足りてないのはもちろんだけど
それを通り越して、製作者の独りよがり感がプンプン漂う

ここのメーカーこそ、まず体験版を出してフィードバックを集めるべきだろう
DLCになってから一生懸命直すとか遅い
0165名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 02:53:21.41ID:NFjb/7usd
一生懸命DLCやって売り飛ばされてないんだから万々歳だろ
0166名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 02:55:53.99ID:QpBojddZ0
純粋にゲームとしてみたら、メタスコアはちょっと甘いぐらいだ
75ぐらいでも全然良い
音楽がいいのとキャラと、なんとなく壮大な雰囲気でだいぶ助けられてる
0167名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 03:00:48.31ID:E3MQXrX70
とりあえず日本国内では一番面白いRPGを達成したからね。
次の目標は世界だ。
0168名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 03:04:51.66ID:xK/aMh0T0
>>15
田畑さんはオープンワールドのその先へ行くって言ってますよ
0169名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 03:11:00.92ID:iZjzQ6LI0
だったらクロス路線強化して行ってよ
ゼノ2にはがっかりだよ
0170名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 03:18:56.88ID:U295a5EP0
豚ちゃんにとってにっくきモンハンがRPG部門のGOTYとったりしてるのにゼノブレはノミネートすらなかったもんな
コンプってのはそれのことけ?
0171名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 03:22:34.03ID:zRau8GIg0
今のモンハンは大好きだぞー
0172名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 03:28:24.11ID:p0xuqOIn0
チェンコを見てきたゆづる
ビーナスを見てきたナオミ
ゲハ民を見てきた君ら
でこの会社はどのゲーム見てるのか
0173名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 04:08:17.90ID:t8kWw+Ml0
モノリスならできる
0174名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 04:44:03.08ID:ISC+WJWd0
ロケットおっぱい大好き変態おじさんがいる限り無理だろ
0175名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 04:46:33.83ID:zRau8GIg0
>>96
お前は1並みの神ゲーが出たとしても難民()やってそうだよな
気持ち悪いよ。死ね(直球)
0176名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 05:06:56.50ID:BcAA7+ld0
ゼノブレイド3 only on switch & xbox
choose your quality
0177名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 05:32:43.80ID:DfEL2b/o0
シナリオを追うJRPGとオープンワールドの相性が悪いから
ゼノクロ路線だとストーリーの在り方を見直す必要があると思うんだが
受けそうな路線が日本はゼノブレ海外はゼノクロで
相反してるように感じるんだよな
あくまで個人的な見立てだけど
0178名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 05:55:18.32ID:NPI96WEoa
今のAAAは目指しちゃ駄目だぞ
超えてけ
0179名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 05:57:23.37ID:NPI96WEoa
>>166
>音楽がいいのとキャラと、なんとなく壮大な雰囲気でだいぶ助けられてる

まずそれができてないRPGが多いからな・・・
0180名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 06:18:56.44ID:S0VkYx4R0
むしろゼノブレ2やってこいつら世界に売るつもりないんだなと思ったが
0181名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 06:33:24.31ID:5Jv06U+i0
>>180
1とクロスより売れたよ
0182名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 06:40:19.84ID:k/OF/R1H0
国内含めて世界でもシリーズ最高売上なんで売上煽りは無理だよ
0183名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 06:59:47.54ID:ZDefLyKfd
まずグチャグチャなUIとゴミみたいなサブクエスト削除してからな
ゼノブレ1からこの二点は酷い
Xや2では更に酷くなってる
0184名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 07:00:44.32ID:P2k/k8G90
>>183
まあ、詰め込めるだけ詰め込む方式なんだろな
0185名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 07:05:09.64ID:TcujjkSEa
ゼノブレ1並のバランスとゼノクロのマップとゼノブレ2のキャラモデリングが合わさって
なおかつまともなUIがあれば世界とも戦えるだろう
最後のが一番無理だろうが
0186名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 07:37:40.97ID:MM0qjbBe0
UIはほんと擁護できんからな
システムが複雑なのに更にわかりにくくするという
説明も足らんしマジで次はしっかりやれ
0187名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 08:19:26.85ID:xK/aMh0T0
>>183
海外AAAもつまんないお使い多くないか?

スカイリムとかみたいな善悪関係無いのが良い
0188名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 08:26:12.15ID:fiywzFg+a
>>139
任天堂のネームバリューに乗っかっただけの糞げーと
自力でブランド築いたゼノを同列にすんな
0189名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 08:29:12.76ID:IRafDD6Fd
まずはスマブラに参戦しようね!
スマブラに参戦できない売り上げで世界とか無理だから
0192名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 08:44:19.62ID:e0pfnR+Y0
それなら先ずゼノブレのようなセンスがまるで感じられないクッソしょぼいマネキンモデリングな絵作りをやめろ
0194名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 09:16:45.31ID:tUkUcLn/0
戦闘が複雑なのは
ぶっちゃけ軽くストーリー流しただけだと
完璧に理解させる気が無いだけかと
つまり最初から時間が取れない奴はお断り仕様なシステム
0195名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 09:55:56.63ID:ia0suwRb0
売れた売れた言うけど次も同じだけ売れると思うか?
ナード需要掘り起こしたけど脱落者はもう買わないぞ
0196名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 10:03:19.72ID:zywrk3I/0
>>195
評判悪かったら中古に溢れてワゴン行きだろうけど実際は高止まりだからな
次はもっと売れるわ
0197名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 10:07:09.06ID:utOJjOfId
AAAとかふわふわした妄想追っかけたらお終いよ
0198名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 10:23:52.96ID:3A2mzx5QH
>>196
ゼルダやゼノブレ2は中古価格見たら新品買った方が良い値段だし買ったやつが売らない、プレイしたやつがクリアしても手元に置いておくゲームということだな
0199名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 10:53:47.93ID:TcujjkSEa
お手本がFO3だとハードルが高い
FONVみたいな上手く立ち回れば1度も戦闘無しで全クリできるような複雑なフラグ管理も難しい
前作と比べられて酷評されてるFO4も単体で見ればまあまあの出来だし超えるのは大変
FO76超えを目標にすれば何とかなるか…いやでもクロスのオンがあれじゃ厳しいかな…
0200名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 11:09:47.93ID:ifA0U4j10
高橋がTESレベルのプロットを用意してくれるんだから
後はスタッフの技術力次第よ
0201名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 11:25:00.28ID:4iCqfPrc0
次はすごくなるぞ
0202名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 11:41:23.24ID:kGZ8wbra0
今時平面にマッピング張り付けただけのような人間作ってて
よくもまあ恥ずかしげもなくAAAとか言えるな
0203名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 11:44:19.31ID:tUkUcLn/0
そもそもJPRG路線で行くんだから
海外のAAAとの直接比較って意味無くね?
0204名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 11:45:46.37ID:rE8RLc+V0
豚が否定してたAAAを目指すと言っちゃうAAAコンプのゴミリスwww

あんな20年くらい前のmmoみたいな古臭いので世界(笑)とか無理に決まってんだろwwwwwwww
0206名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 12:11:59.82ID:zRau8GIg0
>>189
スマブラ盲信しすぎ
0208名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 13:15:04.29ID:jDx9Xkco0
ならゼノクロ路線で頼む
マップに意味持たせてストーリーは最後までしっかり作ってくれ
0209名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 13:33:18.47ID:DgKZ0QxK0
>>18
「世界で一番面白い」っていうのは
◎アクションゲー最高峰のマリオだったり
×アクションアドベンチャー最高峰のゼルダだったり
〇レースゲー最高峰のマリカだったり
△格ゲー最高峰のスマブラとかのレベルでしょ
0210名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 13:50:18.46ID:zRau8GIg0
アクションアドベンチャーなら1周目の熱中度はゼルダよりスパイディだったな
長く遊べるほど刺さる奴が多いのはゼルダの方だとは思うけど
0211名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 13:53:24.39ID:RJuUmbXlp
カサカサしてるけどこれ1スタッフの個人的発言であって高橋の発言じゃないからなw
高橋自身はモノリスにはAAAは無理、まずはテイルズ、ペルソナが目標と非常に謙虚な発言をしてる
逆に高橋がいなくなったらモノリスも田畑んとこみたいなプライドだけ高い会社になる可能性はあるかもしれんw
0213名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 14:08:25.88ID:NFjb/7usd
くっさい単発?
0215名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 15:02:05.38ID:ioXF+Wqv0
>>214
ふろ入れよ
0216名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 15:06:17.01ID:wxfPZGeA0
グラフィックがまず勝つのは無理
マップもゼノブレ2は妥協の塊
あとモーションがどうしようもないほど酷いシリーズ通して酷い
シナリオはまあクロス以外は良いんじゃないかな

結局はJRPGの枠に収まるのが一番なのに無理して海外ウケ狙わんでも
0217名無しさん必死だな
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2019/03/16(土) 18:09:33.29ID:/uDiJKb+d
>>208
マップの意味とやらは分からんが
俺は別に次で完結しなくても三作四作と続けてくれていいぞ
最終的にきっちりまとめてくれるなら
0218名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 05:09:07.56ID:6f+BpLm50
日本映画も時々ハリウッド映画並みのとかCMするけど
レベル違うし
そのハリウッド大作もシナリオはワンパターンのアベンジャーズ
いろいろ限界
0219名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 06:32:33.32ID:1Ec7JkyW0
もうRPG自体斜陽ジャンルだろ
今の主流はアクションゲーム
0220名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 06:41:38.23ID:YeernW9J0
キャラデザを世界で受けるデザインにせんと500万ラインも越えられないと思うな
アニメ絵は日本ではいいかもしれんけど世界では限定的にしか受け入れられない

ゼノブレ1はモデリングは酷かったけどキャラデザインのバランスはよかったのにな
あと肌とかの色合いが落ち着いてて良かった
0221名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 07:04:12.10ID:AW+PWBqm0
>>220
1が2より売れなかったのはデザインのせいでしょ
2でキャラデザがよくなったので海外でも売れた
0222名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 07:09:09.64ID:CocYuNs90
コツコツとゼノブレ作ってくれればいいよ
3はもう少し遊びやすさに気を使ってくれそれだけだ
0223名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 07:57:29.04ID:RDlWXMV80
モンハンがRPGに分類されるくらいだから
斜陽なのは古臭いタイプのJRPGだけだろう
0224名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 07:58:54.53ID:Csmrram5d
転生したら最強のブレイドのドライバーだった件に改名したら?
0226名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 08:02:13.87ID:yXwavMsi0
萌え豚に媚びたようなの作った時点でモノリスにはもう期待できない
0227名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 08:08:21.96ID:5BlFMA9k0
>>183
日野さんの所と一緒にJRPGつくったら良いのに国民的ゲーム作った経験あるし遊びやすいゲーム出来るな
0228名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 14:31:25.85ID:dbOFwMZ30
>>221
ゼノブレイド1はキャラデザとゲーム中のモデリングで見送ってたからな
後々やって初回盤買えなかったこと後悔するくらいに面白かったからパッと見で興味を惹くキャラデザってのも重要な要素だわ
ただデザインは尖らせるとアンチも湧きやすいからな
ゼノブレイド2は俺には刺さったが敬遠する人もいるだろうってのは分かる
0229名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 15:45:42.02ID:+Gzj7tmT0
最後まで気になったのはレックスのキャラや服のデザインとホムヒカのおっぱいぐらいだな
レアブレイドで他ゲームやアニメの有名デザイナーが多数参加してるてるけど結局好みが分かれるデザインしてるし
キャラデザをより一般向けに変えたとしてもSFとかロボ要素をなくさない限り人を選ぶ作品なのは変わらないだろう
0230名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 16:25:27.45ID:0tv0MRzX0
服装のセンスがキッツい
レックスの服もだしヒカリの足首についたガンダム角とかもちょっとなぁ
0231名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 19:01:50.67ID:bCBTlDmD0
>>224
ワロタw
0232名無しさん必死だな
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2019/03/17(日) 20:29:29.78ID:6f+BpLm50
>>227
日野さんの無いが必要?
シナリオ?キャラ?
0233名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 05:02:38.35ID:HjAgRGhq0
>>227
絶対に反対する
0234名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 06:49:22.41ID:7ABf0tHG0
好きな人は好き
じゃダメなのかよ
万人受けを狙って総合的に微妙になるのがオチだぞ
0235名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 08:50:03.48ID:hhswCFoN0
クリエイターはひとりよがりすぎるのも駄目だけど、自分が作りたいものを曲げてまで世間に媚びるようになるのが一番最悪
0236名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 11:20:16.36ID:HjAgRGhq0
まあワンマンの方がいい作品になるけどね
0237名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 11:27:38.66ID:502Hpy3G0
まずキャラクターからやり直せ
どうしてああいうのを作るんだ
0238名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 13:43:36.93ID:5HjNwDw50
キャラもデザインもセンスが古いんだよな、昔のJRPG丸出しなのは受けない
アニメチックに行くならそれこそペルソナみたくしないと無理だし、それでも上限は低い
本当に狙うならフォトリアルで行くかソウルシリーズみたいなデザインじゃないと無理
0239名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 14:16:02.12ID:HjAgRGhq0
1リメイクのキャラクターモデルは2DLCのあれでお願いします
0241名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 15:12:24.19ID:t7XCXclW0
気持ち悪い女性の露出キャラを無くしてストーリーをゼノブレイド1以上にしなさい。MAPのデザインや広さはかなり良いセンスだと思います。
0242名無しさん必死だな
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2019/03/18(月) 15:44:12.25ID:9YgItfV90
ゼノコンプ博覧会場
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