数百のグリッチがあるという作り込みや遊びの幅は素晴らしいし様々な遊びを許容するの懐の広さこそがゲームとしてBOTWの偉大なところではあるが、それが本質的に戦闘にどう落とし込まれてるのかを示せなきゃ話にならねえんだわ
この似非ゲーマーはそれがわからない