フィルスペンサー「stadiaはゴミ!xboxはE3でもっと凄いの出しちゃうもん」
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この戦争でより良いサービスになって結果CSは終わり 次世代機のレンジもだいたいアレと同じぐらいじゃないのか
それとも12GFLOPSぐらいいっちゃうの? フィルがスレタイ通りのこと言ってたとしても信じないよ
あんた何回やらかしとんねん いやそりゃそうだろ
昨日のクッソグダグダな発表見て、今頃マイクロソフト本社手叩いて爆笑してるんだろうなって思ったよ さすがにこのサービスは驚異的だろうな
MSがやりたがってたもん全部持ってかれちゃたもん G-clusterとクソイチってどっちが売れたんだろうな MSのほうが高品質なサービスになる可能性はあるけど
コンソール買わないで済むGoogleには絶対勝てねえ
MS死んでるよ >>12
MSもコンソール買わなくていいやつはじめんじゃないの? 出す出さないじゃなくて
良い競争相手ができたおかげでもっと良いものが作れるだろうって話やぞ >>2
分かる
巨大資本の米IT企業が殴り合いの闘いして、結果技術力が上がる
何も技術革新してこんかった、任天堂等のちっぽけな会社は撤退(´・ω・`) まあ、360とXb1のゲームはほとんど全部提供できるだろうから、ソフト面では圧倒的に有利だろう >>1
Googleの発表には大した驚きはなかったと堂々声明だしてるあたり
既報通りxCloudや次世代戦略には相当な自信があるみたいだな >>12
STADIAの方が対応プラットフォーム少ないぞw そりゃクラウド事業においてマイクロソフトは最強だからな MSの方は基本持ち運びができるハードが多い。後はSwitchがくるかどうかにかかるな クラウド本格化したらCSよりsteamの方がやばいでしょ ネットに繋げさせること前提でやってるんだから
そりゃスマホ強いよ 公共インフラの電話と合体してるんだもん 技術はすぐ横並びになるんだからより多く優良なコンテンツ抱え込んだ方の勝ち WindowsでMSのソフト動くなら
XBOXをPCにしてくれよ
そのほうがまだ買う理由として挙げられるだろ ゲーム事業に参入して成果の一つを出してもいい頃合いだよな タイトルの任天堂
タイトルとインフラのms
インフラのグーグルとアマゾン
ゴミのクソニー これ以上Googleに独占されるのはやばい。
既に国家以上のパワーを持っている。 ここにきてゲーム業界が混沌としてきたな
ソニーが屈む宣言したのも頷ける 昔もこんなこと言った後にE3でウーベイベやって盛大にすべったのを思い出す ソニーは置いてきた
はっきり言ってこの戦いにはついていけない sie「さようなら、任さん.... どうか潰れないで」 遅延酷すぎて音ゲーやFPSはまず無理
iOS非対応のゴミ
個人情報ブッこ抜くだけのマシン
グラフィックのために操作性犠牲って意味わからん
CGアニメでも作ってろよ グーグルとマイクソの争い。ソニーは高みの見物で漁夫の利を得る? ソニーはネットワーク無し、自社IP無しだからかなり苦しいね
一方任天堂はキャスティングボードを握ったプレイヤーになってる
任天堂が支援するクラウドサービスが成功するという形が構築されてる >>42
大怪獣MSと超恐竜グーグルが組み合った衝撃で吹っ飛ぶ戦車、それがソニー 戦車(ソニー)が吹っ飛んだ先に機械獣アマゾンらしき姿が見える。
そんな感じ Google「ドヤ」
MS「驚きは無いがコントローラーは良いね」
ソニー「独占タイトルが最強の俺には勝てない。PSの敵ではない糞ゴミだ」
任天堂「ノーコメント」 ローカルで試してみたけど3フレーム遅らせたら普通のFPSとかも完全に無理だわ俺
2フレームでもストレス貯まる >>47
ソニーは戦時中に竹槍でB29を落とそうと訓練してる
疎開先の女子高生か何かか? 俺は購入してインスコできないものはいらない
ヌードmod入れたりできないなんてやる気全然でない まさか任天堂にローカライズをやってもらうとはな
うまく日本に切り込んできたなw そりゃそうだろw
Stadiaなんていまだに自前コンテンツはゼロで今からLinux用に移植と開発するってんだから
しかも100社は良いとして開発者1000人とかアホかバカかと クラウドではゲームはサービスのとっかかりにすぎないからな
これからIT界の巨人同士の凄まじい戦いが繰り広げられて
クラウドは長足の進歩を遂げることになるだろう
ソニーならオモチャ屋の枠内に安住せず是非真っ向から参戦してくれるだろう てかGoogle、SONY、MSがこうやって潰し合いやってれば
いちばん任天堂が特するんじゃねのかと競争被ってないしな GoogleとMS、Amazonの争いにSONYは入ってないでしょ 全く入ってないね
そして任天堂も将来のコンテンツ提供社の一社でしかないし。 遅延で無理無り。
おれは15テラのアナルコンダ買うわ。 クラウドでプレイするしか選択肢がないのがな
アナコンダならクラウドもDLプレイもどちらも可能だし同じサービスでどちらも対応可能ぽいしXBOXの優位性を強調しちゃうだけになりそう 軽めのゲームを一般層にちょこっと遊ばせるのがクラウドには向いてる
年中ずっとゲームしてるヘビーなやつだけ集まったらまず確実に採算割れ
性能を売りにしてるグーグルはやばい感じがする >>64
クラウドとハードの両方があると
ヘビーユーザーが気に入ったゲームの豪華版を購入するということもできそうではあるけど
シェアのバランス次第ではこれまでの価格帯ではハードは赤字になるかもしれない
その分がクラウドで相殺できればいいけど >>64
Project xCloudとScarlett Anaconda混同してない?
サービスで共通化するところはあるかもしれんけどさ コンソールを買わなくていいからお得とはかぎらねえんだよな。
利用料考えたらゲームハード買ったほうがお得ってことだってありえる。
ゲーム自体は安くなるわけじゃねーんだから。
それにライバル潰すために採算無視するような無茶な料金体制でやったら独占禁止法に引っかかるよ。 いまや一番の収益がオンラインサービス料だからな
ハードやパケ版ソフトなんてもう儲からない クラウドなんかどうでもいいから
一切ロード待ちの発生しないゲーム機作れ Mixerの遅延のなさを見れば
ほぼ遅延が感じられないといわれてるxCloudに期待だな
STADIAは遅延ひどいしな mixer凄いよな
YouTubeしか見てきてない人が見たらビビるよな クラウドパワー生かしてすごいの出すよと発表したクラックダウン3はどうだったか
何か作ってもどうせローカライズしないし日本じゃ売らないんだろ? >>75
あれは根本的に間違ってただけ
大規模な物理演算はクラウドでそれ以外はローカルでってのはそれこそ5G〜6Gでなければ無理 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています