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マインクラフトをXBOX専売にしておけばそれなりの市場を築けたんじゃないの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:30:32.15ID:cgkZZdB90
無能すぎない?
0002名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:31:01.09ID:G2iIHGQUM
マイクロソフトってよくわからんことするよな
0003名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:32:13.73ID:/yxJLCZ40
せっかく当てたオリやカップヘッドも安売りするからな
0004名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:33:09.10ID:Eg34XriRd
買収する時に自社のハード展開には口を挟まないってのが条件だったからな
落ち目の箱独占なんてされたからコンテンツが潰れる
0006名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:33:52.67ID:fScWYxXT0
埋もれてたに決まってんだろ
箱の人は毎年FPS買っててなお飽きてない人しか生き残ってないのだから
0007名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:35:25.75ID:tuzseMCR0
なんか色々慣れないといけないららしいね今のバージョン
0008名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:36:39.40ID:IDRK5UjnM
>>4
ゲハでよく見るデタラメだな
その話全くソースがないし
そもそもMojangの買収条件は公表されてない
0009名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:36:55.97ID:UZAg+9dE0
マイクラとか子供需要が大半だから
対象ハード広げてブランド化したがいいよ
0010名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:38:53.88ID:V9wpC7bx0
その方が利益になるからに決まってるだろ
MSがゲーム事業で売りたいのはハードじゃなくてサービスだぞ
0011名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:42:05.49ID:lLz7S+gKM
>>10
ゲハを全否定か
0012名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:47:48.49ID:zy+KmNjT0
>>11
もうそんな時代じゃないんだ…気付こうな、おじいちゃん
0013名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:49:31.38ID:o5urtwJ3a
箱独占なら話題にもならなかった
0014名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:53:19.40ID:qxkQovFz0
色んなハードに展開する前に買収してたら、PC箱スマホだけだったと思うよ
0015名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:55:37.51ID:PAYlDrOc0
今の時代もはやそんなんじゃないんだろうな
MicrosoftもGoogleも先の先を見てる
0016名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:56:40.35ID:j8z6qLEBM
>>12
おじいちゃんしかいない板ってことやなw
0017名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 10:58:38.09ID:Xd/qa5iNd
一見、MSは何を考えているか分からなく感じるだろうな
このビジネスモデルはオセロの角を取るのと同じ考えだからな
0018名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:08:56.56ID:TxGtvAya0
昔からゲーム事業への参入自体がゲーム機がweb端末になって
ゲーム機がwebサービスのビジネスになったからって言ってんのに今更
0019名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:13:51.87ID:/pEI07xS0
独占独占で塗り固めちゃったら却って利益化できないってことをどっかのソニーさんが示してくれてるだろが
フォートナイトアカ凍結で死ぬほど叩かれた事をまさか忘れてないだろ

ユーザーから選択肢を奪うのはよくないという、最大手企業としてのノブレスオブリージュなのかもな
0020名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:18:36.27ID:NN8jnmDpa
マインクラフトを全方位に広めた上で
次の一手がMSと組まないとマップの広さとか一部要素に制限かかる感じだから
独占するよりよっぽど狡猾なんだけど
0021名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:20:01.31ID:opAZwsk00
この手のスレは俺わかってるぜ勢が必ず湧くな
さっさとモヤン買ってればPS4やVitaやWiiUには絶対マルチしてなかったぞ
0022名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:20:18.57ID:UOw8FwPw0
それはダメっていう契約のもとで買収じゃなかったっけ
0024名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:23:22.91ID:UOw8FwPw0
>>23
やだよ
めんどくさい
0025名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:26:54.54ID:L8/JM6iSa
そもそもマイクラが全マルチ完了した後にMSが買収してるわけで
0026名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:27:43.62ID:NBZo6jmG0
つーか、今の売り上げ規模を知らんのか?
独占するよりも儲かってるってかユーザー増えてるだろが
0027名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:29:53.52ID:L8/JM6iSa
マイクラ自体は買い切り+無償アップデートだから
できるだけユーザー数増やして月額レンタル鯖で利益を確保しないと
先細りは目に見えてるわな
0028名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:30:24.05ID:xgwRtDHHp
まあ、マイクラが成功例として
ウインドウズフォンを諦めたmsの
今後の手本になるだろうね

ハードで囲い込みは
旧世代の発想すぎた
0029名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:34:46.91ID:W2vQCBgea
Netflixやアマゾンプライムみたいになってくんだろうな
コンテンツをサービスで売りさばいて
ハードはなんでもいい、みたいな
0030名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:35:33.73ID:C+6e3ASQd
>>16
たまにゲハ見に来ると20年前と同じことやっててびびるわw
0031名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:40:07.69ID:pLZdl/ZD0
ソフトを独占してハードを普及させて儲けるじゃなく

ハード問わずにサービスを提供して儲けるに変わった

スマフォでも、スイッチでも、PCでも、TVでも
ゲームが走るんなら、ハードを普及させることを頑張らなくてもいい

それなりの市場を築くのではなく
いまあるすべてのデバイスを市場として使う
0032名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 11:45:45.19ID:L8/JM6iSa
>>29
ゲハではクロスプレイだけが話題になってたけど
実際BEがメインになってからは
月額さえ払えばオンラインのセーブデータを使って、ソロでもハード横断したプレイできるんだよな
スマホ、PC、箱、Switchを状況によって使い分けできるんだ
0033名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 13:23:45.06ID:KcHW1cJE0
市場の囲い込みは利益独占に見えて先細りと逃げ道無くなるのは国内サード体感中
0034名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 15:36:19.88ID:mJzLhwn4a
結果的に統合版をPSハブにする流れにできたから成功
0035名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 15:41:03.01ID:d2MjO5YVM
外に展開してなかったらクソニーみたいな化石サービス継続の流れになるでしょ
外に出して正解だよ
0036名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 17:55:04.07ID:mriUppAip
>>231
マルチ化したことで1億5000万本超えの売上
0037名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 05:19:36.32ID:TWPo7rdlM
マインクラフトもパクられまくってるから
独占なんてしたらパクったどれかに市場を取られるだけ
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