【SEKIRO 0:00から解禁】時代は高難易度ゲームに突入する
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ユーザーに媚びた分かりやすい親切設計や死なないカジュアルゲーはヌルゲーと称され飽きやすく記憶に残らないゲームばかりで衰退してきている
これからの時代、高難易度調整されたユーザーに媚びないアーケードゲームのようなものが主流になるだろう なあ結果出てから持ち上げようよ、後先考えずにハードル上げたら馬鹿にされるだろうが お前らの好きなファルコムが遥か昔にRPGはやさしさの時代へって言ったらしいぞ スレタイ臭すぎてよくこんなん思い付いてたてようと思ったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています