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【悲報】IGN「セキローは敵の使い回しが酷すぎ、エリア少ない、自由度低い、点数は80点」
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0001名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:24:07.85ID:U+AorxvcM
https://jp.ign.com/m/sekiro-shadows-die-twice/34130/review/sekiro-shadows-die-twice


・ボスを倒さないと主人公を強化できない仕様のため道中で強化ができず詰む人多そう
・順序通り進んでいかないとボスのバランスがおかしくて詰むので攻略の自由度は低い
・敵の使い回しがあまりにも酷い、後半はモーションすら変わらず見たことある敵やボスがポンポン出てくる
・ソウルシリーズと比較してマップの数がかなり少ない、地形の使い回しも酷い
・複数の敵との戦闘はソウルシリーズ以上につまらない


こんなに欠点があってもフロムなら80点!やったぜ!
0003名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:24:56.25ID:zCpLV9S20
PS4のクソゲーラッシュ酷すぎて流石にかわいそう
0004名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:26:07.65ID:BOLmSxX+0
クラベ「シェンムーしか認めない」
0006ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw
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2019/03/21(木) 23:26:52.75ID:O3L5nWYn0
ひょっとして外人がババアで詰まったっていうの順番間違えてたの?
0008名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:27:28.74ID:K5XGzDgE0
>>4
3出ても絶賛するのかなこの人
多分望んでるようなものは出てこないと思うけど
0009びー太 ◆VITALev1GY
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2019/03/21(木) 23:28:09.18ID:iG3S0i+U0
>>6
タブンネ
0010名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:28:57.92ID:yRW0GO210
なんか微妙ゲー臭するんだよなあ
仁王の方が面白そう
0012名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:29:23.84ID:yRW0GO210
てか仁王も使い回し酷かったな
0014名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:29:45.09ID:lwN58oqYd
クソゲーまではいかすとも凡ゲーか
0016名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:34:34.29ID:fvaAR1GWd
ちゃんとダクソと比較して欠点挙げてるじゃん
珍しくまともなレビューなのに見えない聞こえないするなよ
0017名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:40:07.75ID:vf2CwO3X0
「NieR:Automata」レビュー
By 木野慧悟
https://jp.ign.com/m/nier-automata/11797/review/nierautomata

7.4/10

-全編に渡る「シューティング」汚染
-移動の手間やリトライの仕様などの面倒な部分
-前作と比較して常識的で退屈なボス戦


『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』レビュー
By 木野慧悟
https://jp.ign.com/m/sekiro-shadows-die-twice/34130/review/sekiro-shadows-die-twice

8/10

-あまりにも目立つ敵やマップの使い回し
-適切にボス敵を倒していかないとひどい目に合う基礎能力の強化
0019名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:41:16.17ID:GyvFfZt/0
順番間違えると積むなら、そもそも間違えないようにしておかないと不親切な気がするな
マゾゲーマー向けに難しい方に行けるようにもしておくにしても、正しい攻略順を示さないと
0020名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:44:14.85ID:kag5IC0K0
なんだかんだチーニンはなかなかすごいんだよ
0023名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:46:22.09ID:YQnO/NMU0
これが現実
0024名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:48:02.03ID:Swflw1mza
FE覚醒
IGN 96点
IGNJ 開設前

FEif
IGN 95点
IGNJ 開設前

ニーア
IGN 89点
IGNJ 73点 「シューティング汚染が残念」

RDR2
IGN 100点
IGNJ 93点

セキロ
IGN 95点 50時間クリア
IGNJ 80点 30時間クリア 「ダクソ3は簡単」

ゲーマー評価はIGNJ
0027名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:53:54.74ID:NkCrDLyc0
敵は使い回しで後半は複数配置で難易度をあげるってゴッドオブウォーが全く同じだったな
その上アクションもお粗末なだったのが去年の王者ゴッドオブウォーだし今年は隻狼が王者だろうな
他にまともなソフトないし
0028名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:54:22.51ID:o8/OnQ8Z0
ゲハで買う奴は1人もいなそう
0030名無しさん必死だな
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2019/03/21(木) 23:58:49.24ID:cxBvxBmba
仁王系みたいだなぁ
あれ鬼畜すぎて下手くそな俺には無理だったから
セキロもダメそうだ…
0031名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:04:11.85ID:J/lLM2KZ0
うららー
0033名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:15:16.06ID:B/rRzloRa
クソゲー疲れでいまいち流れに乗れない
0035名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:19:58.85ID:pAGRI3wL0
>>24
IGNってRDR2に100点つけてんのか
本家はファミ通並の忖度企業になってんだな
0036名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:21:15.41ID:5wIdTuxv0
>>30
仁王はデバフ豊富でクソゲーレベルに調整できただろ
0038名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:26:25.88ID:UmMBBWgS0
ハブられ豚最後の抵抗
俺らがゲーム楽しんでる間に寝ずにネガ情報集めてろよ負け豚w
0039名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:26:28.67ID:KoGTeQW20
下駄を履かせても80点とか、こりゃ相当なクソゲーか
0040名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:26:37.70ID:Vcl108o40
こいつニーアのレビューでボロクソに叩かれて不眠症になったアホじゃん
まだ居たのかよ
0042名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:28:42.47ID:QsQp/5D50
レビュー動画にゴキブリが湧いて恥を晒してて笑った
ゲハから出て行くなよ
0043名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:29:39.57ID:1faUTh310
ニーア信者一年くらいIGNJのコメ欄で粘着してたからな
今はコメ欄もほぼ過疎ってるが…
0044名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:31:57.31ID:5wIdTuxv0
IGNJ信者そんなどうでもいいことよくチェックしてるなw
0045名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:32:43.82ID:lC+hcg9p0
小粒だったな
0046名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:33:55.29ID:f0bU0Ff70
>>17
的確やんけ
0047名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:36:53.86ID:cadS9mMF0
ニーア好きだけど73点は納得やろ
減点方式に寄りすぎかなとは思うけど
そういう傷まで愛せるかどうかってタイプの作品だと思うね
0048名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:38:54.02ID:SVKfqNKa0
IGNJと言ったら編集長のダニエルが「スマブラは1%も面白いと思ったことない」って言ってたな
0049名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 00:41:15.91ID:95O1/AY30
35点のゲームは2000円だってよ
0054名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 01:15:17.42ID:7F8VRB5Ma
勘違いしてるやつ多いけどアクティビジョンはパブリッシングで名前あるだけで開発はフロムな
0055名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 01:15:31.64ID:zmtK7TOQ0
順番通りボス倒さないと楽しめないなら
最初から1本道でいいじゃんw
0056名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 01:17:04.21ID:wMhRx4UU0
路線変えたんだから最初はこんなもんだ。こうして絞られた問題点を次回作のウリにすればいい。
0057名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 02:46:38.29ID:+Eue5Ne20
まだ序盤だけど、敵は犬、ニワトリ、刀兵、槍兵、弓兵、弁慶、重蔵、BBAを確認したが少ないとは思わないな
マップも広くてブラボより立体的で凝ってる
弱いけど味方NPCもいるよ
ボス戦は3〜4発で死ねるから
NPCと挟み撃ちにして倒すのもありだね
集団で固まってる敵を一人ずつ後ろから暗殺して、見失ってくれる所まで戻るの繰り返し
これでいいんだよ
ダクソに仁王、天誅、アサクリを合わせたようなゲーム性で楽しいわ
あとロード速い
0058名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 02:55:48.29ID:+Eue5Ne20
婆(第二形態あり)は死亡イベントと勘違いするようなキツさだし一人で戦うから
ここでブチ切れたなら気持ちは分かる
0061名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 07:21:53.80ID:w1dx8bWEM
ダークソウルはソウルレベル上げたらクリア出来たけど、これはどう、なの?
0062名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 07:49:36.17ID:TzF1D8hZp
楽しんだ上で客観的な評価できるからねJは
0063名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 07:55:21.75ID:bA/mNYEw0
これでわかったことは国内は使い回しを嫌うが
海外では使い回しは評価を下げる要因にはならないってことがわかったな。
0064名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 08:01:26.41ID:+LKuyP1Ur
海外もアセットの使い回しとか
割と叩かれるぜ
どっちかというとこのソフトは見逃される側にあるんだろ
0065名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 08:02:07.65ID:95O1/AY30
忍、忍者外伝など忍者者の方が外人受けするはず
0067名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 08:03:59.15ID:p24jMAmPM
どう見ても良くて60点くらいの内容だな
0069名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 10:02:04.79ID:zmtK7TOQ0
今年のGOTY候補は全部任天堂かな
サードはレベルが低すぎるよ
0070名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 10:08:13.18ID:+5YnJheVM
セキロウはなんか身軽で簡単だから
地味な普通のアクションゲームって感じ
メーカー名伏せて発売してたら「ダクソを意識した凡ゲー」って評価されそう
0072名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 12:12:56.15ID:imVVeK+E0
海外レビューは和風の舞台でわっしょい
血が出るぞわっしょいだからなぁ
日本人にはまったく評価がアテにならない
0073名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 18:42:26.44ID:TzF1D8hZp
>>66
俺は楽しいけど系ゲームにちゃんと引いたところから見れるいいサイトだと思うけどね
0074名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 18:46:18.96ID:6BfFujDwa
>>73
勝てないなら色々探索して別のところで強化してねってタイプのゲームを順番が決まってると信じ込んで自由度がないと評価するのはレビューの質が低いとしか
0075名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 18:48:53.57ID:EowiEtQu0
まだ序盤なのにマップ探索がつまんない
まだ仁王の漁村のほうが楽しかったぞこれ
0076名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 19:05:25.35ID:puppXQcZ0
IGNよりIGNJの方がレビューは信用出来る
0077名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 19:07:02.56ID:6JyEbCuz0
>>25
ANTHEMの時はプロモーションをあんなに優遇してたのに評価クソだったから忖度とかねーだろ
0078名無しさん必死だな
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2019/03/22(金) 19:07:17.80ID:s49LlTW10
日本人的にはあの漢字もマイナスだよなぁ
なんだよ死とか忍殺ってダサすぎだろ……
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