アトラス「Switchには完全新作の真・女神転生V、PS4には焼き直しのペルソナ5R」
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アトラス今後の予定
■第1プロダクション(メガテン、デビサマ、デビサバ、♯FE、世界樹)■
Switch 真・女神転生V ←完全新作
未定 SQ、胎動。 ←完全新作
■第2プロダクション(ペルソナチーム)■
PS4 ペルソナ5 ザ・ロイヤル ←焼き直し
■第3プロダクション(スタジオゼロ)■
未定 PROJECT Re FANTASY ←完全新作
新作の方がいいよな アトラス
真・女神転生シリーズプロデューサー
山井一千
<質問4>2019年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
「真・女神転生V」を現在、開発中です。タイトル発表以来、続報が無くヤキモキさせてしまい大変申し訳ありません。
とはいえ開発自体は確実に、着実に、進んでいますのでご安心下さい。
「V」は、「真・女神転生III NOCTURNE マニアクス」の発売から実に14年以上ぶりとなる据え置き機でのリリースということもあり、業界最高峰のアンリアルエンジン4(UE4)を導入させてもらい、気合いを入れて開発しています。
UE4のクリエーターの欲求をどこまでも叶えてくれる自由度の高さと作業効率のずば抜けた良さ、そして僕らアトラスの細部まで徹底してこだわる作り込みの精神が相まって、
仕上げまでにはまだ時間を頂きたい状況ではありますが、チームの開発スタッフは現在、ものすごく頑張ってくれています。
そのお陰もあり、僕ら開発の張本人がびっくりするような出来栄えのゲームシーンにチェックの段階で何度も出くわしており、日々ワクワクしながら開発者冥利を実感しています。
2019年はいよいよ、皆様に”いろいろ”を問う年になりそうです。正直、期待と不安で一杯ではありますが、これまでのスタッフの努力が大きく実ることを願っています。あともう少しだけ、続報をお待ち頂けましたら幸いです。
情報源:4Gamer でも実際なんでマルチしないんだろうな
メガテンもペルソナもPCで出せばいいのに謎だわ >>40
みんなが持ち上げてる真IIIマニアクスやライドウは山井だぞ〜 >>38
DLCだからだろ
海外視野に入れたら完全版商法でパッケージなんて出せないから
DLCでしか出せない
そうなればPS4独占になるのは当然だ
全部入りの完全版はP5Sとしてswitchにも出るんだろう >>40
3マニアクス作ったり4fで名誉挽回してるし大丈夫だろ これまんま完全版商法じゃないかw
P5買った奴らは激怒しないの?
DLCでいいのにまたフルプライスで買えって事だろ? 真IVのシナリオと世界観はめちゃ良かったな
この前出た25周年本見たらちゃんと金子ががっつりシナリオ書いてたわ >>46
P3フェスとかP4Gも知らんの丸わかりのゴミレスだなあ そういう問題じゃねーわ
スマブラの枠取っといてふざけてんのかって話だろ >>14
ジャンル不明なのも知らない豚
興味ないのにネガキャンするからそうなる 名越肝いりの龍タイトルを際立たせるために他のタイトルもPS4にしようってわけな
ほんと害悪だわ名越は
同じ構図だったのがコナミの小島
コナミは小島がクビになったらすぐ任天堂にもタイトルが出るようになったことからも
止めてたって事がまる分かりですな >>46
最近のペルソナは毎回これやってるじゃん
罪罰みたいな分割もあったしな >>50
は?バカなの?
ゴールデンはVITA用じゃん
PS4でやったら完全版商法じゃん >>54
だからなに?
お前らは完全版をフルプライスでまた買っちゃう
チョロイ客ですってこと? アトラスって焼き直しに見えないような努力はしてるよな。メガテン4finalもストーリーは完全に新しいもん持ってきたし。ちょっと追加要素つけただけの完全版商法とはちょっとだけ違う。これ焼き直しとか言ってるのはゲハ病の重傷者だけだ >>1
アトラスさんSwitchはP5Rいらないそうです
どうせファーストソフトしか買わないサード殺しニシ君はメガテンも買わないんで撤退して下さい 真IIIノクターン 岡田P 金子CD 橋野D
アバチュ 橋野P
↓橋野中心のペルソナチーム結成
ペルソナ3〜5 橋野P&D(後にスタジオゼロ設立)
ペルソナ5R 和田P?(←格ゲーやダンス担当)
真IIIノクターンマニアクス 岡田P 金子CD 山井D
↓金子中心のマニアクスチーム結成
ライドウ 金子P 山井D
真SJ 金子P 石田D
真IV 金子シナリオ原案 山井D
♯FE 平田D 石田D
真IVF 山井P 大山D
真V 山井P? >>58
P3とFESは別物だったけど
P4とGは追加だけだったし
P5とRはどうだろうね?
追加じゃなく作り直しって所にマルチの匂いがプンプンするが >>61
死にかけたブランドを据え置きでまた出せるまで蘇らせるってなんだかんだマニアクスのチームは有能 あの洗脳的な改心については別の答えがあるって事なのかねぇ >>64
ここまで長かったんだなあって思うわ
真IVもなんだかんだ商業的成功だったぽいし >>53はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:RJb3HYMn0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190323/UkpiM0hZTW4w.html?thread=all >>37
一言も「Switch」って言葉は出てないのな
これはハード変更……あるで!w ペルソナって中高生向けだからね
任天堂ハードにはメガテンのが客層的には向いてる メガテンが死んでたらアトラスの生きてるIPとか全滅レベルだぞ ペルソナ5はPS3でやったがそんなに出来は良くないぞ
潜入アクションがストレス過ぎて てか真V制作発表の時のコメント読むとわかるけど
アトラスにとってメガテンは最も大事なIP
逆にペルソナはDLCやライブ集金が酷い >>77
最も大事にしといて4と4finalがあんなお粗末だったの?
橋野に作ってもらえば? ぶっちゃけ今更ペルソナ5を本当にSwitchに欲しいかね?
真・女神転生5の続報のが100倍欲しいんだが スマブラ参戦決定した時はスイッチで完全版出るってはしゃいでなかったか >>78
橋野はファンタジー世界に行ったからもうメガテンもペルソナもやらないよ
P5Rにおわせてたペルソナチームの年始の挨拶もうダンスの和田だったし
これからのペルソナは和田ゲーになる 4Fは普通に出来は良かったと思うが、携帯機ってのが残念だった
メガテンは据え置きでやりたいからな
だからこそ5が3DSじゃなくてSwitchだったのは嬉しかった reファンタジーもながながすぎるからなぁ
というか今年他に発売するのがでなければ、キャサリン完全版だしただけで終わる みなさまこんにちは、アトラスの平岡です。
いつも真・女神転生シリーズをご愛顧頂きまして、厚く御礼申し上げます。
思えば、入社直後に当時の開発責任者からロックオンで指名を受け、配属された最初のタイトルが『真・女神転生V-NOCTURNE(真V)』でした。
真Vの斬新な戦闘システムとクールな世界観には衝撃を受けたものです。
開発スケジュールにも相当な衝撃を受けましたが……(汗
当時、私と一緒に真Vに関わっていたメンバーはその後、皆が大きく羽ばたきました。
ペルソナ5の橋野、目黒をはじめ、P4Dの和田、PQの金田、世界樹の小森に真Wの山井、土居、そしてSJの石田。
これらのメンバーが全員、「たった1本のメガテン」の開発のために参加していたわけです。
今あらためて振り返ると、メガテンこそ現在のアトラスの原点であり、当時からすごいメンバーで作っていたんだと、我が事ながら感じ入ってしまいます。
また、こういう原体験があるからこそ、今の我々があり、こうして25周年を迎えることが出来たのだと思います。
さてこの機会に、これからのメガテンについて少しお話ししたいと思います。
まずメガテンシリーズは、アトラスにとって創業当時からの最も重要なIPの1つです。それは今後も変わりません。
一方、『V』から『W』の間が、『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』の発売を挟んだとはいえ、時間的に空いてしまったこと。
ならびにリスタートしてからの内容が、「我々にとってベストだったか?」と自問自答すると、やりたかった事や、やりたい事がまだまだある。と、そういう思いに至ることもしばしばです。
その想いを胸に今、『真・女神転生シリーズ 最新作(仮)』(Nintendo Switch)の開発に全力で集中しています。
加えて、この25周年を記念する一環として、骨太なストーリーとダークな世界観が魅力である『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』を選択したのも、
原点回帰、すなわちメガテンらしいメガテンを手にとって頂きたいという想いからです。
もちろん、これだけには留まりません。25周年という特別なお祭りの年ですから!
このお祭りを皆様にも一緒にお祝いして頂きたく、様々な施策を現在、社内で激論検討中です。ご期待頂ければ幸いです。
そんなメガテンですが、こうなると25周年の次は50周年!
と、早くも言い出したいところ……ではありますが、まずは足下をみて、これからも皆様の期待を裏切らないようなゲーム制作を1年、1年積み重ねて行ければと思います。
株式会社アトラス
取締役 コンシューマソフトウェア局 局長
平岡直人 REファンタジーこそPS5行きしそうなゲームだよな あれぇ?
そういえばニシくん達はなんでディープストレンジジャーニー買わなかったの? >>87
メガテンとペルソナの呪縛から逃れた橋野だもんな
早く出せとせっつかれないポジション
つまり延々と作ってそうだわ >>89
DSJはアトラスの想定以上に売れたってなんかで言ってたよ
4万本くらいを想定して作ってたら10万本以上売れちゃったみたいな感じだったと思う こんだけメガテン5が期待されているのにおかしいなぁw >>61
すげー分かりやすい!!
一目で山井って奴が癌だって分るわ、メガテンVは糞ゲーだな! 今更ペルソナ出してもとっくに旬すぎてるだろ
やりたい奴はもうやってるよ
さんざんチラチラして出したらむしろげんなりするわ 同じゲームをちょっと弄って何度も出すのはアトラスの悪い癖だな
アペンド的な続編ならいいが >>95
あのギャルゲーが好きとか萌え豚くっさwww 真3マニアクス超えるのきてくれよ
3DSじゃ期待できんかったけどスイッチならいけるやろ >>104
やって糞だって思われてるのも理解できない頭アブラクサスで草 >>103
追加ディスクみたいなもん
PS2時代に流行ったんよ いつからペルソナと女神転生って人気逆転したの?
元々ペルソナの方が上? >>113
元からメガテンは多く売れるような作品じゃないだろそもそも >>113
メガテンはアトラスのコアであり創造主みたいなもん
ライト向け集金タイトルがペルソナ メガテンは信者度が高いゲームだからな
FEは覚醒からちょっと変化して旧作信者が暴れたけど
メガテンがもし5で変化したら事件だろうな メガテンファンはメガテンファンで一枚岩ではない感じする。
SJが好きだって言ったらにわかってめちゃめちゃ叩かれた。 5はむしろ変化を求められてるのでは
4は1や2に近かったし
3に寄せる気がする あと5は3D悪魔みたいだから
どのみち話題にはなるだろうな >>118
3でガラリと作風が変わって4からペルソナの空気が入って来たからな、でも俺はSJ好きだぜ
SJと4はメガテン好きな人間が作ったメガテンって感じはするけど、メガテン知らない人が作った4Fよりはまし >>118
むしろSJ好きの方が多いイメージあるなあ
DSJがあれだけ売れた(ライドウの初週並みに売れてる)のも、人気あるからだと思う >>121
真IVfの大山ディレクターって真IIIや真IVのメインプログラマーだったはず
ニコニコ超会議の真IVステージだと山井にメガテン右翼って言われてたくらいだから、むしろメガテン好きな人だと思う
女主人公とかは入れたくないって言ってたな
ただいわゆるマニアクスチームって元を辿れば真IIIの前はペルソナ罪罰作ってた若手みたいだし、ペルソナに寄るのも仕方ないのかもな みんなの言うメガテンがそれぞれ違うからな
FFとかと同じ >>123
なるほどな、俺はあまりそういう内部事情には詳しくないけど
山井、大山の二人が関わってるメガテンには今後手を付けない様にするわ
個人的には鈴木大司教が関わっていたメガテンが好きだった… そもそも真IVfでペルソナの空気なんて感じないんだが >>127
サマナーのライドウ以降は今のメガテンスタッフ開発
というか真IIIマニアクスや真IVの主要スタッフはライドウのディレクター山井、SJの石田、新悪魔絵師の土居、この辺みんなライドウのスタッフで金子とインタビューページに載ってた(アトラス公式サイトリニューアル前の話)
だから真IVfがサマナー系なのはある意味間違ってないかもなあ >>128
そういうスタッフが作ってるのとメガテン自体が時代に合わせて変化してるのをスタッフがメガテンを知らないやつだから〜って叩いてる奴らがあまり理解できないわ 既に買ってる人がこれでDLCで同じになりますできなかったら酷いな >>129
まあアトラスの開発スタッフインタビュー追う人なんて少ないのもあるだろうね
メガテンなんかは特に表に出て目立つ人じゃないし
真IVに金子関わってないなんてデマも平然と広まってたし、あれ思いっきりシナリオ原案を金子が書いてるのにな
真IVfは金子が作った真IVの世界観をもっと掘り下げたいってことで完全新作として作ったとファミ通インタビューに載ってたり
結局のところどんなシリーズもスタッフが世代交代しつつ変化してるんだよね
ペルソナ5Rもたぶん橋野じゃなくて和田Pだろうしな >>132
それ言うとわざわざそんな情報追うほど価値ないとか言ってくるからな、だったらそんな懐古思想丸出しで叩くなよと思うわ >>133
叩きが大前提だからな
叩かれてた真IVの特撮悪魔も金子が特撮好きなこと考えたら金子もノリノリだったろうに、その辺は全く考慮されてなかったな当時w >>3
だよねぇ
ただただ煽りたい一心なんだろうなぁ
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