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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スクエニは小説でお茶濁して逃げる戦法でいくみたいだな ならヴェルサスの小説も出してくださいよ(´・ω・`) セキロやってる間にディビジョン置いていかれた
くやしい(´・ω・`) ヒョンテのはどんなに早くても2年後じゃない
まぁ次世代機対応できるともう言ってるし
じっくり作りなされ (´・ω・`) >>9
ぼかぁそれにスパロボがプラスされてもうディビジョン2追いつけないって悟ったからゆっくり遊ぶことにした(´・ω・`) なんとなく未解決事件のまとめ見てたら怖くて震えて来た
電気消して寝れない(´・ω;`) 打ち切って小説で終わらせるのはFFUだけでいいよ…(´・ω・`) 仏外相「日本の主権尊重」 ゴーン元会長の再逮捕巡り
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO43447000X00C19A4CZ8000/
ゴーン元会長は4日の4回目逮捕直前、仏テレビの取材に「外国でこのようなことに
巻き込まれた私と私の権利を守るため、訴えたい」など仏政府に何らかの介入を
求めていた。
(´・ω・`) >>14
真犯人はお前の後ろだー!!!(´・ω・`)9m ぼくたちは勉強が出来ないってアニメこれ…(´・ω・`) セキロ全スキル取得が1.9%も居るんだなぁ。一体いくら稼げばいいんだこれ…(´・ω・`) あの時スクウェアとナムコが組んでいたらFFキャラのエロバレーが遊べたのに(´・ω・`) フリマアプリで優待券が常に割引額以上の価格で売れてる理由がわからない
500円割引の優待券が600円で売れてたり(´・ω・`) スクエニは最後にミンサガのHD版作って(´・ω・`) |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) ほっと毛ね〜な!
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>14
松岡伸矢くんだっけ
40秒くらいでどっかに消えた子(´・ω・`)? 怨嗟の鬼ってこれ寄り道?(´・ω・`)
寄り道してたらたまたま出てきた感があるんですが >>21
セガとバンダイがくっついてたらガンダムサッカーとか出来たかも(´・ω・`) ゲーム部の動画が更新されないんだけど(´・ω・`) >>26
ストーリー上倒す必要があるボスじゃないね(´・ω・`) ファルコムにキムヒョンテみたいなモデリング作れる人現れないかな やあやあ我こそは〜って実際に使われてたんですね(´・ω・`) >>26
倒さなくていいボスです
けど世界観を楽しみたいなら是非倒しましょう(´・ω・`) スクエニで今動いてるタイトルFF7とDQM以外に何かあったっけ(´・ω・`) 心病んで復帰した同僚と久々に会って話したら以前と全く変わらない感じだったけど、何度も何度も同じ事聞かれることだけ明らかに違いました
やっぱ一度傷もんになるとね、、、 PSstoreに出てたVtuberが内部崩壊寸前らしいね(´・ω・`) ヒョンテ絵のゲームがあるならVOFAN絵のゲームがあってもいいじゃない キムヒョンテ使うと金もすげーかかるだろうしファルコムには無理かも(´・ω・`) 状態異常は重複しないから中り薬で中毒になったら怖気も炎上もしないぞ!って速報民の一人が言ってたけどうそやんけ!
怖気づくと、狼はちんだぞ(´・ω・`) 武者侍りで詰まって寺とか谷とか村とか、他の場所一通り回ってからようやく天井裏に気づいたよね(´・ω・`) 代々木アニメーション学院が「YouTuber科」新設へ 2020年4月度から
代々木アニメーション学院は2020年4月度より、「YouTuber科」を含む13学科を新たに設立すると発表しました。
「YouTuber科」は既存の「エンタメ学部」の1学科として新設される予定。YouTuberおよびVTuber業界の現状について学ぶとともに、番組やキャラクターの企画、撮影、編集、配信までの一連の流れを身につけることができるとしています。
また選抜オーディションなども全力でサポートしていくとのこと。
学部では新たに「エンタメスタッフ学部」「ゲーム学部」の2学部を設立。エンタメスタッフ学部では「芸能マネジメント科」「PA・照明科」「イベント企画科」「劇場・ライブハウス運営科」「2.5次元舞台演出・制作科」の5学科
ゲーム学部は「ゲームプログラミング科」「ゲームプランナー科」「ゲームクリエイター科」「ゲームキャラクターデザイン科」「ゲームビジネス科」の5学科がそれぞれ新設される形となります。
また、既存の「エンタメ学部」にも「YouTuber科」「ダンス&ヴォーカル科」が、「クリエイター学部」にも「シナリオ・小説科」がそれぞれ追加される予定。
新学科の特設ページも既にオープンしており、資料請求の受付などもはじまっています。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190406-00000043-it_nlab-sci
チューバッカ(´・ω・`) 僕がスクエニ社長ならドット絵横スクアクションFF作るわジョブチェンありの
SRPGは松野にやられたし >>41
絵が上手いやつには糞ゲーが寄ってくるのは何故なのか(´・ω・`) >>32
あれはファルコムより大分ディフォルメ弱のモデリングだと思うが(´・ω・`) Vtuberはにじさんじだけでもうツラいからあとはアイドル部ぐらいしか追えませんね(´・ω・`) 君らケツがエロければなんでもいいのか(´・ω・`) >>40
あいつら名前からしてもっと最新のゲーム紹介や攻略するのかと思ってたわ(´・ω・`) >>50
ニコニコのRTA勢も頑張ってるね(´・ω・`) >>54
首切ってからは怨霊扱いなんでアレ効きますよ(´・ω・`) >>30,35
やっぱ寄り道ボスなんですね、わりと余裕でした10回くらいしか死んでません(´・ω・`)ハァハァ 田畑、馬場、次にスクエニクビになるのは誰??(´・ω・`) DQ本編がまたPSにも来たことでモンスターズ新作もマルチ期待できるか?って思ってたけど
今のスクエニじゃ期待できなくなっちゃったな >>56
ゲームで一番眺めるのはケツ(´・ω・`) >>38
バビロンズフォール
DQ11S
鬼ノ哭ク邦
FFCCリマスター
(´・ω・`) >>56
ヒョンテだけだったらこんなテンション上がりませんよESTiとのタッグだから楽しみでしょうがないのだ(´・ω・`) スクエニ内部崩壊進んでそうね
田畑さんは逃げたんじゃね ゲームフリークが、ゲーム開発クリエイターを募集中!
https://ss-agent.jp/pr/gamefreak-1902/
給与
年収400万円 〜 600万円
※リーダークラスは年収600万円〜1,000万円
【2017年支給実績に基づく開発部モデル年収】
ディレクター:〜約2,300万円
セクションディレクター:〜約1,800万円
リーダー:〜約1,500万円
スタッフ:〜約850万円
(´・ω・`) むかーし、ファルコムってヒョンテがキャラデザした韓国製PC RPGローカライズしてなかったっけ?
PSPに参入するより前の時代。 >>56
それを加味してできたキャラがゴンじろーだからね(´・ω・`) >>55
無能だから混んでる時間帯の混んでる車両に乗るんだよ 宮本茂「 ゴーグルをつけて子どもが ゲームをプレイしている姿をみると心配になる」
↓
任天堂「ダンボール VR発売します!」
↓
ニシくん「さっすが任天堂、これならどんなゲームをプレイしてるのか親もすぐわかるから安心!」
↓
任天堂「 ダンボールVRゴーグルでゼルダとマリオをプレイできるようにします!」
この手のひらクルクルはすごいよね(´・ω・`) FFブランドを使い果たすって相当な無能じゃなきゃできんよな(´・ω・`) なぁ
今の日本人って子供連れて、転売しているってマジなんけ?・・・
ちょっとショックやわ・・・
スイッチとかスマホ転売って現代の空き缶拾い的な浮浪者がやってた乞食行為やん
それを小さい子供どころかベビーカーつれてまで
こんな行列して恥もへったくれもなく転売しているとか
マジで“万引き家族”のリアルそのものやん
日本っていつからこんなおかしなことになったんや???
https://pbs.twimg.com/media/D3c_YXlV4AAso0u.jpg >>55
合法的に女子高生に触れるのか(´・ω・`) >>49
そういやFF15の予約特典が
本格横スクロールアクションだったな(´・ω・`) DQはヒーローズも今後switchマルチで低い方に合わせられるだろうしもうお帰りなさいどころかお帰り下さいだわ(´・ω・`) マニュアルセーブがあったらセキロボス前ごとにセーブ分けてボス戦堪能するのに
USBはめんどい(´・ω・`) 独立して成功したことってほとんどないよね
田端も同じだろうな >>83
あー、任意セーブ機能は欲しかったよな
区間ごとの練習とかしたい(´・ω・`) 猿は大振り弾ければ5発入れられるからそれを繰り返せれば苦戦はしない >>68
ESTIって東方projectアレンジやDJ MAXでよく見かけるあのESTI?(´・ω・`) >>81
あれは横スクロールじゃないぞ...(´・ω・`) いつ〜いつ〜ま〜でもどこ〜ま〜でもはし〜れはしれ〜いすゞのトラック〜♪(´・ω・`) >>79
ベビーカー押して喫煙所で煙草吸ってるゴミとかいるからな >>88
そのESTiです
今回はコンポーザーじゃなくて総合監督的な立ち位置らしいけど向こうで一番有名なサウンドコンポーザー(´・ω・`) 50型のテレビでゲームも慣れるといがいと普通というかもっと大きくてもできそう(´・ω・`) 僕もYouTuberになりたいから
これ以上増やさないで(´・ω・`) 子供がプロゲーマーになりたいとかYouTuberになりたいと言ったら親はどういう反応示しますかね(´・ω・`) 過去梟は一戦目はなんとかなるんだよ
でも二戦目からバクチクや兜割りしてくんなくなるから攻撃する隙が無いんよ
振り下ろしの後消えるから(´・ω・`) あの、人生で初めてアニメのBDってのを買おうと思うんだけどPS4で再生できるんだよね?(´・ω・`) >>94
ますます楽しみになりますねぇ(´・ω・`) >>100
ぼく前スレで攻撃チャンスの隙しっかり教えたやん!(´・ω・`) >>102
ハイクウォリティのヒョンテ尻を見たいだけでしょうこの助平 >>99
プログラマーなんてこき使われるだけって言われました(´・ω・`) >>99
まあ認めないよね
ある意味修羅の道だし
とりあえず見聞広めろとは言いそう 韓国ゲーにはマグナカルタで痛い目にあわされたから買う気が起きんなぁ
あの頃とは違うのはわかってはいるんだけど…(´・ω・`) >>103
できるおちゃんとネットにも繋がってないと駄目だけど(´・ω・`) >>99
まず、格ゲー対戦で叩きのめします(´・ω・`) (、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン>>40 (´・ω・`)
30 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 15aa-pX/H [218.229.232.27])[sage] 2019/04/06(土) 19:14:47.37 ID:V9csTDdp0
https://jp.ign.com/shin-ryu-ga-gotoku-project/34530/feature/
https://i.imgur.com/zz2TpAu.jpg
「龍が如く」シリーズの作品がNintendo Switchに登場する可能性はありますか?
名越氏は一言「今のところ検討はしていないですね。」と答えました。
45 名無しさん必死だな (ワッチョイWW bdda-XGoc [180.147.58.121])[sage] 2019/04/06(土) 19:42:24.50 ID:HiEAZyj80
>>30
別に要らんし。
それよりも、Project Mirai だ!
51 名無しさん必死だな (ワッチョイ ad79-c04X [118.109.147.49])[sage] 2019/04/06(土) 19:47:32.89 ID:qNQH284P0
>>30
毎回思うんだけど、こんなインタビューで一開発者が本当の情報語るわけねえだろ
180 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 5515-c6dh [58.92.115.145])[sage] 2019/04/06(土) 22:21:57.25 ID:suqjqMJK0
>>30
この人どう見てもシャブ中だろ スクエニってクソゲー連発してるのに速報では何故か持ち上げられてたよね…カプコン復活でもう擁護する奴が居なくなってしまった…(´・ω・`) 過去梟のバクステ狩りしつこすぎてワロタ(´・ω・`)
派生からの連擊でガード割られて爆竹斬りで死亡
正に怖気づくと死ぬわ >>77
とてもいいベアリング使ってるんだろう(´・ω・`) >>100
あんま覚えてないけど牙突見切りが美味しくて牙突クレクレしてた(´・ω・`) >>106>>112
ありがと(´・ω・`)
>>115>>116
ドラゴンボールのブロリー買おうと思ってます
感動して2回も映画観ちゃった(´・ω・`) やあやあ我こそは速報の生まれ 天下無双の大剣豪 宇井優 健太なり!
義によって助太刀いたす!(´・ω・`)キンキン >>120
ローカライズは良かったし…(´・ω・`)
なんだかんだ日本でも三番目くらいに期待できる会社じゃないですかね >>125
タンクさん早くうわばみのヘイト集めてくれません?(´・ω・`) >>79
ブッコフ20%オフで籠にドサドサゲーム入れてた若者いたわ
あきらかに転売屋(´・ω・`) でもキムヒョンテ新作はどこがローカライズするのかな(´・ω・`) スクエニ見てると学歴良くても
良いゲームは作れないって分かるね(´・ω・`) 一応良ゲーもだしてるんだけど
クソゲー出るとやっぱスクエニだなって思っちゃう(´・ω・`) >>126
LiSで全て赦してた感があるけどローカライズしてた人辞めたしどうなるかねえ...(´・ω・`) >>127
ぼくがどんなに頑張っても結局あの人は死ぬという
そして、うわばみは何故か生き返ってる(´・ω・`) ぼく勉の作画糞ではないけど良くもなかったですね
OPの作画はいいのに(´・ω・`)よくある事だけど PS3+トルネが優秀すぎてBDレコーダーほとんど使わなかったな(´・ω・`) >>138
なんでいらん事いうんだろうなこのじぃじは(´・ω・`) >>136
かなりの大型タイトルを目指してるらしいけどアークに任せられるのかな、ていうかアークて海外製ソフトにちゃんと吹き替え入れた時あったっけ(´・ω・`) division2のリソースオードって一度とったら終わりじゃないよね?
何れくらいで再採取できるようになるん? スクエニ大ナタ振るって次々と切っていってるみたいだけど何があったんだろうね(´・ω・`) >>142
韓国ゲーのローカライズ経験あるからあげただけだよ前ならサイバーフロントがあったんだろうけど潰れちったしね(´・ω・`) 助太刀おじさん裏屋敷だとその辺で死体になってたね(´・ω・`) よくよく思い出したらDVDも買ったことなかったからディスク系のアニメ買うの初めてだ(´・ω・`) >>138
風起こす奴すぐダメになりそう(´・ω・`) EDF:IR速報民6人マルチしたいけど6人くらいなら集まるよな(´・ω・`) そりゃソシャゲ作りまくってるのに
減益してるんだもん(´・ω・`) ケムリクサのOPナノが歌ってたのか録画しっぱで確認してなかった買うか(´・ω・`) sekiro難しくて詰まってる可愛い女の子居ないかな助けに行くよ(´・ω・`) 怨嗟の鬼を楽に倒す方法教えてください(´・ω・`) 助太刀するといいながら敵に突っ込んでタコ殴りにされて死ぬ奴おる?(´・ω・`) >>149
子供は勢いよく踏んじゃうだろうしね(´・ω・`) 外山新作どうなるんだろうなぁ...また美少女ヒロインが主人公だといいけど(´・ω・`) >>144
ソシャゲコケまくってシャドウオブトゥーム爆死してテンセントと組んだ矢先に中国でのゲーム審査が停止されてと分だり蹴ったりだったのが効いて決算で色々言ってた気がする(´・ω・`) >>154
基本足元張り付きで反時計回り、相手の左足後ろあたりに位置取って相手の攻撃後に攻撃
意識はガードと回避重視で無理に弾かない方が安全
危険攻撃の突進は下段判定なのでジャンプしてたらすり抜けられる
壁際は事故りやすいので出来るだけ避ける
3ゲージ目は火の玉は走って避ける
ファイアウェーブは横ダッシュジャンプで回避
フレアサークルに入ってしまったら火傘で耐える
大体危ないと思ったら火傘で防げるけど体幹ゲージは注意
3ゲージ目半分くらいからは泣き虫3回で削りきれるのでそこまで頑張れ(´・ω・`) うわばみに負けるとまた沢山いる雑魚排除しなきゃならんのが面倒だったな
ババァはそういう面倒くささなくて良かった(´・ω・`) 鬼滅の刃読んでるけどイノシシヘッド好き(´・ω・`) カプコンはスマゲーで成功しないからCSで頑張るしかねぇ!で完全復活した感あるよね(´・ω・`) 今更セキロ始めたんだけど特に詰まることもなく馬乗ったおじさん2回目で倒したんだけど
もしかして僕上手い?(´・ω・`) だが待ってほしい
踏むダンボールをテンガと組み合わせればPSVRでファンザしまくりなのではないだろうか?(´・ω・`) ラボVRって中身が今までのラボ系と同じ低年齢向けの幼稚な作りなのに、対象年齢が7歳以上とか矛盾してない?(´・ω・`) >>138
思ったよりゲームとして成立してなくて驚いた
こんなんを売るとか純粋に任天堂やばくね? アカヌモンさんは何故か一発でクリア出来ましたね
ババァは40回くらい死にました(´・ω・`) >>171
VR自体に年齢制限があるので(´・ω・`) ううう… 小鹿毛よう… かわいそうな、おらの馬っこよう
奴ら、爆竹なんぞで脅かしよって
ううう… 死んじまった… 死んじまったよう…(´;ω;`) バンドリのアニメって一期手描きで二期CGなんだ変わってるな(´・ω・`) にぃに
ただいま
おちごと疲れました…(´・ω・`)
いまからサイコロステーキ焼くよ!v(´・ω・`)v ボダラン2で初めてのボダランだけど他のハクスラシューターと同じくスラッシュしてる感覚0 あのう過去梟に手も足も出なくてしばらく放置しようかとも考えてるんだが
噂の一心さんってまさかこいつより強いとか無いよね?(´・ω・`) 水汲みとかグワグワとか赤ちゃんあやすとかダンボールとかVRとか
狂気しかない(´・ω・`) >>168
アクションの素養がある人なら形部さんは数回でいける(´・ω・`) 今週のジャンプに義勇さん主役の外伝が載ってたけど
当然のように本編より絵が上手くて何とも言えない気持ちになった。 >>162
>>164
ありがとうございます(´・ω・`) ニンラボVRは養護学校とか老人ホームとかにはいいんじゃないですかね(´・ω・`) ラボvrで鼻で笑うという感覚を理解しました(´・ω・`) 雑魚兵の銃のリロードが早いのはリアリティ追求しすぎても面白くならないからって理解出来る
でも一心様の連射はどうかと思う(´・ω・`) 鬼形部倒した思ったんけど撃破トロフィーあるボスは
忍
殺
て表示されるん?(´・ω・`) 任天堂はVRを一発ネタとして使い捨てる道を選んだ(´・ω・`) 任天堂VRって、フレームレート低くてゲロ酔いそう(´・ω・`) シューコンですら邪魔くさいと思うのに
ダンボールがたくさん部屋にあったら一日で潰したくなりますね(´・ω・`) アサクリヴァイキングなの海戦あるなら買わねー(´・ω・`) お蝶の後に刑部さんやったからすんなりいけた。弦一郎梟はきつかったなあ(´・ω・`) >>186
ブラボで鍛えられたからガードあると楽に感じますね(´・ω・`) >>183
1周目帰郷ENDで弦ちゃんから4連戦の剣聖一心さんは何回死んだかわからんくらいだったけど
2周目過去梟さんは数回でいけるぐらい余裕だった(´・ω・`) >>154
1周目だと作れないかもしれませんが泣き虫という義手忍具使うと怯ませられます(´・ω・`) ゲーム部とか言うVチューバーやってた会社の代表、過去にDQ10のRMTやったりぷよぷよの丸パクリゲー作ったり、挙句にはツイッターで草も生えないレベルでイキリ散らしてたの発掘されて笑える
https://twitter.com/riofe1295963/status/1114407554228998145?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://imgc.appbank.net/c/wp-content/uploads/2016/06/zxc3.jpg
ニシくんこの姿を笑ってたんだぜ(´・ω・`) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) >>175
そこは中身のゲームも対象年齢相応のゲームにしようと考えないですかね・・・(´・ω・`) >>179
盗み聞きしてセリフあるだけでモブも生きてるんだなぁとか思うけどそれはそれとして忍殺しますね(´・ω・`) >>188
でも漫画として面白いのは本編だよなって思った
鬼畜レズっぽくなってた胡蝶ちゃん可愛かったけど(´・ω・`) >>204
ああ、この人知ってる!
ドラクエ10遊んでる時に炎上してよく名前見た(´・ω・`) >>206
全年齢対象だと言うのにっ(´・ω・`) 3DSのPVと実機のギャップと同じ事がニンラボVRでも起こるんだよね
switchの解像度でスマホVRみたいな真似したらどうなるか(´・ω・`) >>178
新サクラ大戦のムービーもここの会社が担当だったはず(´・ω・`) >>183
噂の一心って修羅の方?(´・ω・`)
剣聖と違って前座も強いし全ボスで一番キツかったな 新サクラ大戦はアカンは
モデリング韓国に頼め(´・ω・`) >>213
前スレに現れてたんだね
最近自分の目で見てないから何かあったのかと思った(´・ω・`) >>216
さくらくんの和服がチマチョゴリになるよ?(´・ω・`) ラボvrで視力大幅低下とか有りそう、3DSの3D機能の様に(´・ω・`) >>207
バックボーンを知った上で殺すそれがプロフェッショナル(´・ω・`) >>219
奴は四天王の中でも最弱…(´・ω・`) >>214
ファミ通に書いてあったね。アルペジオの頃から好きだから頑張ってほしいなサンジゲン(´・ω・`) げんちゃんノーダメ意識すると結構強いけど普通に戦うと雑魚(´・ω・`) >>221
PSVRみたいに瞳孔調整ないのを至近距離で見続けて大丈夫なのって思う
今までPSVRで最初叩かれた視力にかなり影響しそう(´・ω・`) 今日生理だから…おくちで我慢してね?とか言われてみたい(´・ω・`) >>221
スマホですらヤバイのに子供向けで低解像度VR出したら訴訟沙汰になるんじゃ(´・ω・`) 弦一郎が一番死んだかなあ(´・ω・`)戦い方ってのがわかってなかったのもあるんだろうけど SwitchのVRやってるのをはたから観るとめちゃくちゃ滑稽に見えて心配になるよねあれ(´・ω・`) 弦一郎が一番大変だったわ(´・ω・`)お蝶は5回くらいでいけた(´・ω・`) >>228
PSVRの瞳孔間距離調整ってレンズ動かないから
3D映像側の出力を変えてるわけだが(´・ω・`)
出来ないわけじゃないだろ でも3980円でとりあえずVRを体験できるってのはパンピーには相当訴求力はあるよね
VR体験した事の無い人はこれがどんなゴミであるかはわからないのだから
任天堂ってやっぱ情弱相手の商売強いわ(´・ω・`) >>237
そうなんだ
今速報で話題の大正ロマンですか(´・ω・`) エマ殿の投げの吸い込みは異常
バキュームじゃん(´・ω・`) 大正ゲーって外れないのに何で各社作らないの(´・ω・`) >>198
>>202
>>215
一応修羅の方の一心さんのつもりで聞いたんだけど通常のエンドの方でもキツイんかい…
もうDLCとかで救済くるの期待して積むわ(´・ω・`) ライドウの完全新作PS4クオリティでやりてえなぁ(´・ω・`) >>228
スマホのVRはちゃんとVRモード的な調整されてるだろうしな(´・ω・`)
元々VR使用想定してないスイッチに無理やりスマホのVRキットモドキ付けたパチモンだと >>242
エマ殿のバキュームフェラは異常って見えた(´・ω・`) >>240
VR大したことないな
PSVRもオキュラスもいらないわ
焦土作戦(´・ω・`) >>247
あの顔でバキュームフェラってエロ過ぎませんか(´・ω・`) >>228
えっまさかスイッチの画面を至近距離で見るだけなの?(´・ω・`) ライドウの可能性があるとしたらメガテン5用に作った悪魔モデルの使いまわしかな
まあ無いだろうな・・・(´・ω・`) ペルソナ5の情報が出た頃は使いまわして同じ機種にライドウも真5も出ると思ってたけどアトラスだった(´・ω・`) 柔剣より鬼斬のエマの方がかっこいいと思うのあの子たしか鬼見ると斬りたくて堪らなくなるんだよね(´・ω・`) エマ殿現代だったらくっそ下品な下着はいてそう(´・ω・`) >>250
自分らは一発ネタで儲けた上で他社の可能性も潰す
ほんとすげーわ任天堂って(´・ω・`) お酒あげた時エマ殿に狼が「おぬしの剣気、ただ者ではないな」とか言うけど
修羅ルート行かないとよくわからんやりとりやな(´・ω・`) >>230
生理の時のオッパイは張りが有って乳首ビンビンになってるから好き(´・ω・`)
ただ、普段より敏感過ぎて痛いみたいやから結局触らせてくれないという... 鬼滅の外伝描いた人が本編の作画やったらよくないですかね
この絵ならスコれますわ(´・ω・`) >>244
修羅一心さんは火傘で完封できるよ(´・ω・`) あの・・・
村田ワンパンマン更新されてますよ(´・ω・`) 2万円くらいのキーボードってやっぱりなんか違うの(´・ω・`)? >>261
Oculus代表がバーチャルボーイに言及―「VR業界にとっての長期的損害だった」
http://www.gamespark.jp/article/2016/01/12/62983.html
Oculus Rift予約受付のスタートに際して開かれたこの「AMA」の中で、ラッキー氏は「ヘッドトラッキング機能が実装されておらず、
FoV(視界の広さ)も低い。実質的にはモノクロ3Dテレビのようなものです」とコメント。続けて同氏はバーチャルボーイの失敗について「本当に残念なことです。
バーチャルボーイとVRから連想されるものは、業界にとって長く続く損害になってしまったのですから」と述べています。 >>230
初日二日目あたりは細心の注意を払って怒らせないようにするだけですよ…(´・ω・`) 結局怨嗟の鬼ってなんやねん
なんで仏師殿鬼に変身したの(´・ω・`) >>240
スマホ用のダンボールVRとかあるけど別に楽しくないし >>261
3Dで実績あるしな(´・ω・`)
そのあとコストダウンって名目で3D機能カットして出した2DS 村田版のオリジナル展開って誰が話考えてるの?(´・ω・`) 速報にいるおかげで大分ネタバレくらったぜ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ てかゼノブレ2やった事ないでしょここの人
めちゃくちゃしょぼいからなあれ
萌え向け任天堂にやらせろて言ってるのは現実見て(´・ω・`) さすがにバーチャルボーイの失敗が現在のVRの弊害になってるとは思わないかな(´・ω・`) ゼノブレ2如きを沢山の社員使って作ってるって冷静に考えるとやばいよな(´・ω・`) >>271
それはさすがに言いがかりに近いと思うがね(´・ω・`)
本格的なVRなんてそれこそ近年までほとんど実用化されてなかったんだから
ダンボVRは確実にVRを貶めるだろうけど >>281
バーチャルボーイを覚えててマイナスイメージを引きずってる一般人なんてそんなに居るはずないしなぁ
あれソフト17本しか出なかったんだぜ(´・ω・`) バーチャルボーイばっかり悪者扱いされてるけど
実はSIEもPS2のときに一度VR出して失敗してる(´・ω・`)
https://www.itmedia.co.jp/news/0209/10/njbt_04.html 修羅と剣聖だったら
圧倒的に修羅が強い
原因は主に雷(´・ω・`) >>280
今やってるけど
グラがVITA初期レベルだわ、シナリオが意味不明だわ、戦闘システムが最高に面倒(´・ω・`) VRすら手に入れた任天堂にGKは恐れおののいてるらしいね(´・ω・`) フルバのとおるちゃんがうちに来てくれる方法ないですか?(´・ω・`) >>281
いまのVRが始まるまでの20年間暗い時代になったことを言ってるんでないの(´・ω・`) >>286
へーゲハにいるけど初めてこの存在を知った(´・ω・`) WiiUをVR代わりにしてるニシくんのAAだれか貼って
ダンボールみて真っ先にあれ思い出したよ(´・ω・`) 一心さんはなんかガリガリってのが毎回気になってしまう(´・ω・`) 剣聖はあれだけど
修羅のほうは本当に死ぬ間際なんかいって感じだな(´・ω・`) >>290
コンニャクオナニーとオマンコぐらい別物(´・ω・`) >>286
それVRじゃなくてHMDだろ(´・ω・`) フルバと夏目友人帳
ぼくが持ってる少女漫画(´・ω・`) HMDとVRの間みたいな商品でいいんだよなぁ(´・ω・`) >>297
あのAA見てダンボールVR思いついたらしいな(´・ω・`) 小型化といえばソニーだけど今回やらなかったね(´・ω・`) >>304
僕持ってるの、週に何回ヤりたいですか? 〜アラサー女子のレス事情〜 とタイムスリップオタガールです(´・ω・`) やっぱホタルイカは生丸呑みが一番美味いね(´・ω・`) 少女漫画はBASARAがダントツで良かった(´・ω・`) 少女漫画なんて姉が持ってたピーチガールくらいし読んだときない(´・ω・`) ふたご先生のプリキュア漫画は少女漫画に入りますか?(´・ω・`) 後夜祭やってんのか
今からでもみるか(´・ω・`) 妹が持ってる黒崎くんはなんたら読んでみたときあるけど、純な乙女漫画って絵が綺麗だよね(´・ω・`)
男性漫画家に比べて曲線が控えめだった きのう歓迎会で初めて「鳥貴族」行ったんだけど後悔した。もちろん良い意味で。
なんで今まで来なかったんだろうと。
ビールでかすき。そしてネギマでかすぎ&うますぎ。(タレの味やべえハマるw)
あれは唯一無二だわ。素晴らしい。
今度は一人(ヒトリキ?)に挑戦してみようと思うんだけど、一人客って浮くのかな?
なんなら今夜行ってやろうかと思ってるけどなかなか勇気がでんw >>319
紅茶王子の作者のオトナになる方法がおねしょた物で好きだった(´・ω・`) 後夜祭おもしれええ(´,,・ω・,,`)
かずみんもかわいいし(´,,・ω・,,`) 司会の紳助引退したの随分前なのに番組は続くな(´・ω・`) 絵の上手い少女漫画の女キャラは萌え漫画の女キャラよりも目が奪われますねえ(´・ω・`) >>327
マンスジ番組です(´,,・ω・,,`) ハーレムものって絶対にストレスでハゲそうになるわ(´・ω・`) 感謝祭は深夜のやつだけでいいよねゴールデンのはしょせん番宣だし(´・ω・`) 霜降り明星いないのは
同時間にラジオやってるから?(´・ω・`) 少女漫画を見ると
男と女はどこを重要視して見ているかの差がわかって面白い(´・ω・`) >>338
男性はスタートダッシュ、女性はマイペースなのがよくわかるよね(´・ω・`) DNANGELのOPが上手くないんだけど妙に癖になる感じで
今でも覚えてる(´・ω・`) 少女漫画は付き合ってから後のこともやってくれるから好き
なんで、男向けのラブコメは付き合いはじめるところまでで終わってしまうのか(´・ω・`) >>343
カレカノみたいに付き合った後がめっちゃツマランのもあるから…(´・ω・`) なんか鬼滅の刃の人のギャグパートどっかで見たことあるな…誰のアシスタントだったんだこの人(´・ω・`) にぃに、今期BS土曜アニメが学園萌えアニメだらけでヤバい(´・ω・`) 風と木の詩が好き
絶対女性作家にしかかけないよアレは(´・ω・`) >>343
現実の恋愛も付き合い始めてからが大変なのにな >>342
あの子、アイドル売りしてたのにどっか行ったよね
フォビドゥンのパイロットの声優とかもやったり(´・ω・`) >>345
ガイナ続きやれよ!と思ってたけど、続き見てあれで正解だわと納得しました(´・ω・`) >>346
アシスタント歴ないらしい(´・ω・`) 時間止めエロ同人読んで思うんだけど、時間止めてる中幾度もセックス中に相手の身体の部位を動かしまくってたら、時間再生した時に反動で筋肉組織ぶっ壊れたりしないの?(´・ω・`) >>353
アニメはギリギリのウマイ所だったよね
庵野も流石にあれはないと思ったのか(´・ω・`) 【極悪メシ】罪悪感の味があまりにもウマすぎる「溶かしバター餃子」
https://pbs.twimg.com/media/D3eukLVU4AAFVCV.jpg
餃子にブラックペッパーを大量に振りかけ、溶かしバターにつけるだけ。餃子そのものの味を極限まで引き出してくれるそう。 うさぎドロップもアニメはあそこまでで正解だった(´・ω・`) 最近ニコニコではRTAならぬRTA(リアル登山アタック)動画が結構出てるのね(´・ω・`) あめみやってエロシンガーZなんだよな
エロシンガーZ好きだったなぁ(´・ω・`) >>368
お金かかるやんけぇ・・・
netflixとアマプラ以外だめなんや・・・ ToLOVEる執筆のため次回の矢吹版ダリフラはお休みとな(´・ω・`) 今 見つかる 勝海麻衣
この回文を考えた人しゅごい
銭湯パクり絵師にタイムリーに合わせて思いつくとか(´・ω・`) これ言うと叩かれるけど
ダリフラアニメ結構好きでした(´・ω・`) >>343
ラブコメやっておきながら結局くっつけずに逃げる作家もおるしな(´・ω・`) うさぎドロップの終盤は速報民には不評だけどワイは嫌いじゃないで(´・ω・`)
まあTVじゃやれないのは確かだけどな 少女漫画ってセックスセックスなんでしょ?(´・ω・`) あいなぷぅーの絶妙なブスさ加減すごいな
これくらいのブスは彼氏すぐ出来るんだよ(´・ω・`) ⎛´・ω・`⎞
⎜´・ω・`⎟
⎝´・ω・`⎠
⎛´・ω・`⎞
⎜´・ω・`⎟
⎝´・ω・`⎠
⎛´・ω・`⎞
⎜´・ω・`⎟
⎝´・ω・`⎠ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>375
これ1番の突っ込みどころは2万6前回もシコってる門番だよね(´・ω・`) やばい、こんな時間に死ぬほど腹減ってきた(´・ω・`) >>357
そうなのか(´・ω・`)
なら好きな漫画に影響されてるのかな?
なんだっけなぁ…既視感あるんだよなぁ… 敵の攻撃だ!タイミング合わせてL1!・・・あれ?まだ溜めてる?!L1!L1!L1!L・・グシャァアアア(´・ω・`) >>381
>>384
1コマ目と2コマ目の比較でこいつ月に112回くらいのペースでシコってるの分かるじゃん(´・ω・`)
15歳くらいのときからそのペースでいくと20年間で2万6千回に到達するよ。お前らもそれくらいいくだろ?(´・ω・`) >>375
天原で思い出したけど
ピエール瀧の時、この漫画がどこ見ても張られてなくがっかりした思い出
自分ではなんとなく張りたくなかったし(´・ω・`)
https://i.imgur.com/gMBOACC.jpg 女ってそんなにオナニーするもんなの?(´・ω・`) >>390
セックスってオナニーより気持ち良いの?(´・ω・`) >>381
1ヶ月で100回超えてるやべー奴と思ったがこんなエロい町で門番やってたらたまらんな(´・ω・`) >>393
男は何回も出来ないけど
女の子は一晩中何回もイケるんや(´・ω・`) 速報民的にモブサイコって漫画はどうなの?パッと見絵が下手すぎるけど面白いの?(´・ω・`) ねぷのオナニーってイクときにどんな声発するの(´・ω・`) セキローをクリアしたあと大して難しくないって言うのと、
童貞捨てたあとセックスよりオナニーのほうが気持ちいいって言うのは似てる(´・ω・`) ルルルルぷい(´・ω・σ`)σ
アトリエ始めます止めても無駄です でも男には生理とかめんどくさいものがない
等価交換や(´・ω・`) >>396
ドライオーガズムをマスターすれば男も何回もイケるで(´・ω・`) 毎日4回ペースは流石に金玉死んじゃう(´・ω・`) 10時間ぐらい寝たいもんですね(´-ω-`)
アトリエ最初から特性乗せれたりで自由にできるもんかとばかり思えば
そうでもないすね(´-ω-`)色々な制限がきちんとあるわ >>397
ワンパンマン読んでたから絵の下手さ気にしたことない(´・ω・`)
テンポ良いし普通に面白い(´・ω・`) モブサイコのアニメはボンズ嫌いじゃなきゃまあイケるんでね ノーマンリーダス日本来てるのか(´・ω・`)
またコジカンか? >>409
ワンパンマンみたいなノリなのかな?読んでみます(´・ω・`)b デスストもよくわからんゲームだけど
触ればわかるのかしらん ミリオンアーサーの岩野Pまでクビって最近のスクエニは鬼やね(´・ω・`) 出すときぎゅーって握って塞き止めて溜まったらパッて放して一気に出すと気持ちいこと最近気づきた(´・ω・`) >>419
お猿さんと桜竜は箸休め的存在(´・ω・`) >>421
!?( ˘ •ω• ˘ )エロ漫画でみたシチュですね! >>419
お猿さんと桜竜は箸休め的存在(´・ω・`) 会社に望まれ続く湖とを許されてるなら辞めることもないだろうけどね(´-ω-`) >>397
アニメしか見てないけどワンパンより話は面白いと思う(´・ω・`) PS初期の頃のゾンビの印象
・怖くて恐ろしい
・殺しにかかってくる
・逃げることが大事
現代のゲームのゾンビの印象
・雑魚、余裕で挑める
・少しグロい程度で別に怖くない
・ヘッドショットを狙って無駄玉を使わないようにする
ゾンビって昔の面影と貫禄がないよね(´・ω・`) 後夜祭おわた
これ本編の方いらないよね(´・ω・`) >>429
ホラーゲーム苦手だからゾンビの印象は昔から変わらないな(´・ω・`) 尼プラにサザエさんあったから見てるけどやっぱおもろいな >>422
退職せざるをえない状況に追い込むのはクビみたいなもん(´・ω・`) そもそもホラゲって3Dでグラフィック荒いときが一番怖くなかった?(´・ω・`) >>434
いやそれは当然だけど内情なんて分からんし(´・ω・`) PS1でゾンビが出てくるゲームってバイオ位しか知らない(´・ω・`) ゾンビの面影的な話なら
高速ゾンビですかねえ(´-ω-`)
はえーよ!?みたいな奴。ゾンビってなんだっけ ミリオンアーサーって色々展開してたけど人気あったのかな
速報でもvita版がほんの一瞬だけ話題になったぐらいじゃない(´・ω・`) >>429
PSVR被ってバイオ7やってよ(´・ω・`) 2ch史上初めて(´・ω・`)が誕生した瞬間がこちら↓
1 名無しさん 2000/08/11(金) 13:09
∧___∧
(´・ω・`)
( )
| |
(___) (___) 最近やったゲームで一番怖かったのはメトロ2033のゴリラ(´・ω・`) >>440
ちびっちゃう程怖いのかい?(´・ω・`) (´・ω・`)←しょぼん
(´・ω・`)←原住民
(´・ω・`)←らんらん
(´・ω・`)←速報民
(´・ω・`)←しまむらくん ただ今のスクエニは方針に納得できなかったり現場がカオスだったりで逃げ出している人もいそうではある(´・ω・`) >>439
まぁいろいろ展開できるにはあったんちゃう?
誰人気なのか知らんけど(´・ω・`) (´・ω・`)←に微妙に変更加えて個性出してる奴はろくな奴が居ない
これトリビアになりませんか(´・ω・`) >>437
そもそもゾンビを敵役に立たせたのがバイオハザード、人間の血肉を食らう設定もバイオが原点(´・ω・`) >>450
ゾンビの原点は中国に伝わるキョンシーだろ
別にバイオが初出じゃないよ(´・ω・`) コテはそいつの顔文字を持ってる気はしますね(´-ω-`)
それをしてロクでもない言うならそうかもしらんすな 強いから怖いんであって倒せるなら怖くないわ(´・ω・`) なんかさっきからエロいことしか頭に浮かばない(´・ω・`) >>444
ぼくはVR被った時間累計1時間も無かったんじゃないかな(´・ω・`)
怖すぎてほとんど外してプレイしてました(´・ω・`) >>447
少なくとも馬場のとこは経営方針の変更食らってるし現場は現場でわざわざいっぺん分けたディビジョンの統合とかまたやってるしてんやわんやなんじゃね(´・ω・`) >>449
承認欲求が気持ち悪いですよね(´・ω・`) アトリエの雑魚戦で強敵ぽい曲が流れるけど何なん
私のレベルひくすぎい!ってこと?( ˘ •m• ˘ ) 顔文字で個性だそうなんてしてる時点で(´・ω・`) VRはVIVEとPSVRを持ってるが(VRブームの時に揃えた)
今じゃエロ用途にしか使っとらんな(´・ω・`) 個性を出そうてしてるというのが既に妄想ですね(´-ω-`)
シチュにあった顔文字を使いたいものですよ( ˘ •ω• ˘ ) >>459
馬場の所は
赤字額が少なすぎるから
人集まってないんじゃとしか(´・ω・`)
>>465
ぎゃるがん2やってる?
PS4版あるけど、PCだけVR対応したんだよね
いつかVRでやりたい ゾンビとかの怖いVRじゃなくてアストロボットやmossみたいなかわいいVRやりたいという意味では任天堂も応援してたけど
あまりにもショボすぎてあれじゃ買えない(´・ω・`) 勉強出来ない女の子に勉強教えるみたいなのが今流行ってるのか?(´・ω・`) そもそも、スイッチ程度じゃVRを快適に遊ぶ為に必要な
解像度とフレームレートが得られない(´・ω・`) >>469
ぎゃるがんはやってない
PSVRでエロバレーやって
VIVEでカスメとコイカツに使ってる(´・ω・`) ラジコン操作視点のゲームがPSVRで出たりしないかな
一人称視点だとゲームとしては体感レベルの楽しさしか得られないけど、バイオやアストロボットみたいな三人称視点ならガッツリアクション操作もできるよね(´・ω・`) >>406
一発の量は流石に減ったな(´・ω・`)
ただリロード時間は調子良ければ最速15分で終わるけど でも近々出るって噂のスイッチ新型がVRに特化してる可能性もなくはないよね(´・ω・`)
VRキットが出るから本体サイズは変わらないのかな >>474
HDだもんなあ(´・ω・`)
スマホですらフルHD以上当たり前だってのに 任天堂の技術力なんて日本一の3つ上くらいよ(´・ω・`) VRに特化しててガワが段ボールが標準だったら
そら笑いますよ( ˘ •ω• ˘ )がははは >>479
ダンボールだだ余りだからnew専用ダンボールアダプターっての出してくるやろな任天堂だし(´・ω・`) >>470
ドラッグであずにゃん消されたの?(´・ω・`) >>479
完全ゴーグル型のVB2かな?(´・ω・`) 今のところフルバだな(´・ω・`)
早く渡辺信一郎と幾原邦彦の新作放送してくれ(´・ω・`) >>481
昔はその手の話をするとすぐにニシくんが任天堂は技術力ではなくアイディアで勝負してるから問題ない!って反論してたよ
今じゃ任天堂は技術力もアイディアも劣っててキャラのブランド力だけで売れてるから日本の週販売数を持ち出して反論してくるけど(´・ω・`) 今日怨嗟鬼まで行ったとこだけどさ…あれって仏師なのか…(´・ω・`)何故… >>481
そもそもほとんど自分らで作ってないからな(´・ω・`) スクエニ
FF7R→情報なし
FF14→好調、7月に拡張
FFCC→2019年発売で情報なし
DQ10→中国でサービス終了
DQ11S→Switchのみ追加要素
DQM→カミュマヤ主人公で情報なし
ロマサガ3リマスター→延期で2019年内?
バビロンズフォール→2019年発売で情報なし
アベンジャーズ→2017年以降情報なし
鬼ノ哭ク邦→2019年発売で情報なし
スタジオイストリア→開発中止?不明
ルミナスプロ→なんか作ってる
今年もう特になさそう(´・ω・`) スクエニにはもう何一つ期待してないし
今後ソフトを発売日に買うことはないからどうでもいい(´・ω・`) ドラッグは反社会的勢力の資金源になるからダメって言う人いるけどさ、大麻はどこにでも生えてて
誰でも簡単に栽培して吸うことができるらしいけど自分で栽培して吸ってる人はセーフになっちゃうよね(´・ω・`) スクエニは明らかに未完成でも発売してくるからな(´・ω・`)
そのくせ延期は恒例だし意味が分からない(´・ω・`) PSNの春セールでfo4買ったんだけどIdiot Savantっている?
LUCにふってこれ取るかAGIにふってVATSの回復増やすか迷ってる 僕はね、自分の役割を理解してない奴は生きてる資格がないと思ってる
お前はどうだ? お前の役割はなんだ?(´・ω・`) サガフロリメイクが発売されてる未来はありませんか…?(´・ω・`) カプコンにはモンハンとバイオと逆裁がある
バンナムにはキャラゲーがある(出来はさておき一定数売れる)
コエテクには無双とアトリエが売れる限りなんとかなる(実は経営上手いだろこの会社)
スクエニには期待できるソフトがマジでない
コナミはCSから(勝手に)フェードアウト
セガはガチでやばい、如くしか売れるもん残ってない
任天堂は相変わらず信者相手に商売
大手の現状はこんな感じか、大丈夫かこの業界?(´・ω・`) 岩っちがスクエニの社長ならなあ
いまだにスクエニの天下だったろうに(´・ω・`) >>503
リメイクはマップの数が膨大過ぎて無理でしょ(´・ω・`)
一枚絵のままで行くならリマスターでええんちゃう?って感じやし VRってどれ買えばいいんだろうなあ(´・ω・`)
VRAVを見たいだけだから人に相談しにくい >>504
スクエニはff7rあるでしょ(´・ω・`) apexでモモコとかいうIDの女が「あたし下手だけどよろしくね!」とか言ったら男が「いや俺がやるよ大丈夫だよ」女「うふふ」
みたいな会話しててイライラしたから敵がいるところに突っ込んで援護しないで殺しました
ざまあ スクエニは期待できるソフトがないだけじゃなくて
期待されてるソフトも手抜きか未完成か期待外れのゴミクズにしてくるんで(´・ω・`) >>508
普通のスマホVRはほとんど立体に見えないから
最低でも一万円のgear VR(ギャラクシー必須)かな(´・ω・`) >>509
あれ期待してるの?採算取れるか怪しいくらい開発難航してそうなソフトだよ(´・ω・`) スクエニの評価はモンスターズの新作がマルチかどうかで決めたい(´・ω・`) コエテクはソフトあんま売れてるイメージないけど利益はまあまあ出してる気がした(´・ω・`) なんでトンボはアンチャに敗北したのか(´・ω・`) >>515
規模は完全に大手だよ(´・ω・`)
コーエーとテクモとガストが合併したわけだし
従業員数 単独 63名(※1)
連結 1,788名(※2) >>518
ライズはアンチャ並の出来だったけど三作目で開発アイドスリードになっちゃったから(´・ω・`) >>519
そうか、じゃあ楽しみだよね
期待のソフトに水を差すようなこと言ってごめんね(´・ω・`) 五等分の花嫁ってなんであんな手抜きだったんだろ(´・ω・`)
あれ原作人気あんでしょ? スクエニはな、切り札のKH3が長期スパン開発をして来たにも関わらず出来としてはとても相応とは思えない凡作だったからな(´・ω・`)
FF7Rも同じ結末を迎えるのではと警戒するのも無理はないだろ 無双はともかくアトリエってコエテクでの扱い大きくもないし良くもないやろ(´・ω・`)
新人とか使えない人員が送られてそうなブランドのイメージ コエテクはまさに会社経営の上手さで生きてる会社だからな(´・ω・`) アトリエは一度ハイエンド向けタイトルのを一作でも作らん限り買わんよ
背景とか未だvitaレベルやんけ(´・ω・`) FF7Rは分割だから最初のうちは必死に持ち上げてた速報民がどんどん伸びる開発機関と期待外れのクオリテイで脱落していくのが見える(´・ω・`) そもそも(元?)ガストちゃんの開発を始末するわけにもいかんだろうし
劇的に進化するわけもなく
むしろカメラ回せるようになった今のほうがマシかなて
進化してないというか退化してるのはメル絵だな(´-ω-`) トンボは半端にオープンワールドみたいな仕様だったのがなぁ(´・ω・`)
チマチマ素材集める作業とか面白くないしモノリス読んで掘り当てるとか工夫してたけど求めてるのはそうじゃないというかどうせオープンワールドっぽくするならいっそアサクリみたいにしちゃえばいいのに最後まで半端だった
アベンジャーズに期待 >>528
分割って時点でもうダメなのが見えてるよね(´・ω・`) >>523
どろろのせい
どろろが全て悪い(´・ω・`) 2025年ぐらいにはFF7R出してほしい(´・ω・`) >>529
セガ開発じゃないでしょあれベヨネッタみたいなもん(´・ω・`) アトリエは無双のエンジン使って美少女錬金術士が大暴れするアクションゲーム出せば間違いなく売れるのに何故出さんのだ…
何故未だにコマンドRPGしか出さんのだ(´・ω・`) >>532
PVの見栄えだけは仕上げてくるんだろうなぁとは思う(´・ω・`) アニメは一期あたりの本数が多すぎて制作が追いつかないんですよ(´・ω・`) スクエニは再編したっつーならなんとかする気はあるんやろ
それでも何とかならなかったら仕方ないな(´・ω・`) クリスタルダイナミクスが有能だったってことでしょ(´・ω・`) センムー3も分割すな(´-ω-`)
>>536 コエテク無双買ったんだよねえ?(´-ω-`) >>533
どっちも手塚プロか
平行して作れる力ないなら同時期にやらなきゃいいのに(´・ω・`) >>540
まぁ一作目はパチモン感強かったけどね(´・ω・`)
設定も展開もどっかで見たような感じが拭えないし盛り上がるシーンもワンパだし
でもライズはマジで良かったシャドウもやってほしかったんだけどなぁ コエテクはアクションゲーム作れる下地あるのに
それを無双にしか生かさないからな・・・(´・ω・`)
だから仁王が凄くコエテクの中で良く見える >>541
買ってソフィーちゃんを使いましたよ
プレイした上で言っているのですよ
アトリエのアクションゲーム出せばいいのにって
現によるのないくにがアトリエより売れたんだから(´・ω・`) ネルケコケたからアトリエは変化球出すにしても難しいと思う(´・ω・`) 仁王はあれ元々ニンジャガ作ってた人たちっての忘れられてる気がする(´・ω・`) うたわれキャラが大暴れするゲーム出したら爆死したんだが?
RPG勢はアクションなんて求めちゃいない(´・ω・`) セキロとかDMCみたいな純アクション物がこんだけ評価されてるんだから、コエテクはニンジャガ作ればいいじゃん(´・ω・`) コエテクのアクションてやたらキャラの移動の感性がキビキビしててせっかくのモーションが台無しになっているイメージ
補間強めるかモーション増やすかでブラッシュアップして(´・ω・`) ニンジャガって戦場のリアルさんが居なくなってダメになったって言われてたよね(´・ω・`) アトリエはとりあえずマナケミア1超えるコマンド戦闘作ってくれよ
最悪アイデアファック製じゃない移植でもええわ(´・ω・`) >>491
酒あげたら過去に殺し続けて修羅に飲まれそうになったとか語りだしたから
戦場で内府軍殺してたら再発したんじゃね(´・ω・`) なんか1ヶ月位ずっとアナルがかゆいんだけどこれってどういうこと?(´・ω・`) >>548
タムソフト製かつアクアプラスIPで累計6万も行けば御の字じゃないの(´・ω・`) >>555
虫でも住み着いてるんじゃない(´・ω・`) 個人的にコエテクにはガストにニーア並みの予算と時間を与えてニーアのような美少女ゲームを作って欲しい
よるのないくにのブラッシュアップ版みたいなイメージで
まあ、そんなゲーム出ないんですけどね(´・ω・`) 鬼滅クオリティ高いなぁ(´・ω・`)
ワールドトリガーもこれくらいでやって欲しかった… 速報のせいで夜更かしした!(´・ω・`)
まあ明日予定も何もないんだけど(´・ω・`) てか経営に関してはうまいコエテクがわざわざアトリエのために無双チームの人手や時間を割く判断しないやろ(´・ω・`)
ガストにアクションは無理だし >>560
よるくにのアクション部分なんてωチームあってのことだし、ガストだけでアクション作れなんてのは無理じゃね(´・ω・`) >>545
ありゃエロゲまがいの絵のおかげすね(´-ω-`) 今季アニメみんな始まっちゃった感じすか
まだなんも予約してねぇや(´・ω・`) >>563
そーなんですよ
コエテクは一か八かみたいなソフトを滅多に作らないんですよ
作ったとしても無双8みたいになるのがオチだし(´・ω・`) ガストに期待するよりバンナムがアニメデザインの新規アクション作ったくれること期待する方が可能性あると思う(´・ω・`) 仁王2どうなるかな(´・ω・`)
僕的にはソウルをもっとパクってRPG要素高めにしてほしい よるくにのアクションなんてあれ有って無いようなものなのに(´・ω・`) ニーアって損益分岐点って全世界100万本くらいだっけ?
イースならともかくアトリエでそれは無謀や(´・ω・`) よるくには闘技場だけやたら難易度高かった(´・ω・`) >>548
あれ新作じゃないじゃん?(´・ω・`)
過去作の焼き直しなんて求めてないのよ
>>574
50万って言ってたよ
50万売れないと赤字 ガストは吸収合併されたと思いがちだけど開発スタジオはまだ長野にあるし、
元々コーエー流通でソフト売ってて繋がりはあったしで、
長野のしがないゲームメーカーが30年近くも立派に前線で戦えてることに喜びを感じてるはずだよ(´・ω・`) >>571
バンナムのその手のゲームといえバンナムば神喰いとコードヴェインかな…
GE3買ったしコードヴェインは期待してるよ!(´・ω・`) 仁王は単純にストーリーが楽しめたのがええね
歳取るとフロム脳作を連作でやりたか無いのよね(´・ω・`) フリプのパズルゲー無理だろ これ自力でクリアした奴いんの? 仁王はもうソウルとは離れていくと思いますけどね
特にトレハン周回要素があると全体のバランスとかもソウルとはちょっと違うし(´・ω・`) ジメゲーで大作目指しても海外対策でパンツ消えるだけだがそれでええんか(´・ω・`) >>580
GE3はマベファーストスタジオでコードヴェインはシフトやろ
そういやバンナム開発スタジオでアニメ系タイトルってあまり聞かないな、ガルパンPS4はバンナム開発だっけ?(´・ω・`) それこそガンダムもアニメなんすけどねえ(´-ω-`) GE3はなんであんなにスキル削ったり敵の隙少なくしたりバレットエディット実質削除したのか(´・ω・`) パレットエディット無いのかよ(´・ω・`)
なんで余計なことするかな >>588
ユーザー要望に従った結果でしょ(´・ω・`)
バランスにうるさい連中がバレットエディット無くせとか2みたいなスキル盛り盛りゲーやめろとずっと言ってたし GE3は実際それで2より面白くなったからあれでいいよ(´・ω・`) >>556
うたわれって二人の白皇が初週だけで9.7万売れてるから売り上げ的にはアトリエよりたぶん数段格上だよ(´・ω・`)
軌跡と張り合うレベル
その後出たのがリメイクと内容焼き直しのタム製アクションだから今新作出したらどれだけ売れるかはわからんけど ニコニコでフルバ見てたら竹やぶのシーンで忍殺決めろってコメ流れてきて
ちょっとふふふってなりました(´・ω・`) >>560
ガスト単体のアクションだとアルトネリコ3が限界だろうからなあ
コエテクの力借りるとしてもコエテクが1軍寄越すはずもないし(´・ω・`) バレットエディットは無制限だとどうあがいてもゲームバランス崩壊に繋がるんで、あの調整は英断だったっしょ
それよりアラガミバレットだよ、進化するどころか存在自体消されてるのが意味わからんかった、レイガンとバランス取るためか?(´・ω・`) バレットエディットみたいなのって多少バランス破綻があっても自由度を優先して楽しむぐらいの寛容さがユーザーにないと成り立たないよ(´・ω・`) >>545
無双スターズが売れてたらそっちの路線もあったのかな(´・ω・`) >>591
評価見てる限りそう思ってる人少ないと思う(´・ω・`) バレットエディットはあそこまで制限かけるならバランス破綻してもいいと思いますけどねぇ
無制限に撃てるわけじゃないのに
てかスキル盛り盛りゲー批判ってそんな奴いたのかよ(´・ω・`) バランス崩壊言うけど使わなきゃいいだけなのでは(´・ω・`)
そこまで完璧なゲーム求めてないよ >>598
そう?発売当時は本スレでも評判良かったしぼくが見たときはストア評価も普通に良かったよ
尼や今の本スレに居残ってアンチ活動してるようなのは知らんけど(´・ω・`) >>586
バンナムでアニメ系っていうとアイマスとか?(´・ω・`) >>599
正確に言うとGEBまたはGERくらいのシンプルなのが良い派と2のスキル盛ってインフレしていくのが楽しい派がいた感じですね(´・ω・`) >>591
挙動やアクションはこの前のアプデでようやく治った感じ
あとはアラガミよな、プレイヤーはダイブアクションでかなりゲームスピードが上がったけど、肝心なアラガミが数が少ないわモーションやパターンが単純過ぎるわで全然付いて行けてない(´・ω・`) 「使わなきゃいいだけ」は禁句ですよ
クリアしたことにしますか?がセキロにあったらどうです?嫌でしょ?
使わなきゃいいだけですか?違いますよね(´・ω・`) >>599
2RBでプレイヤー強くし過ぎっていってるやつはいたかな
GERだとどうだったかあまり覚えてないけど(´・ω・`) ゲームにある要素でちゃんと設定されているものなのに使わなきゃいいってのは論外ですよ(´・ω・`)
そこ含めての調整なんですし
クリア後要素にお遊び要素的なやつでバランス壊れてるとか言い始めたらヤバイやつですけど >>605
敵や衣装が少ないのは次も出す気有るなら頑張ってほしいところね(´・ω・`) 3周目虎口階段まで来ました...後は技の極みだけなので寝ます(´・ω・`) >>606
なんだその例え(´・ω・`)
せめて、初心者救済のために壊れ性能の武器があるけど使うか?とかにしてよ(´・ω・`) >>607
Rは硬派向けに受けてたイメージ、実際僕もプレデタースタイルは受け継いでいくべきとき思っていましたが案の定3では簡単に外されましたね(´・ω・`) まあいつかGE3RTA流行った時にパレット武器オンリーだとちょっと寂しい気もするね(´・ω・`) エディットの扱い難しさって実はエディットしてる人は案外少ないってのもあると思いますよ(´・ω・`)
職人が考えたのをコピペしてる人からするとエディットの楽しさを感じないから自由度よりバランスを求めるのは自然ですし ある物全部使って全力で挑むのが面白いんだから使わなきゃいいじゃんて物は存在してはいけない(´・ω・`) >>616
それとパレットエディットが同等に見えるの?(´・ω・`) もうこんな時間か(´・ω・`)
完徹してココスの朝食バイキングに行こうかな(´・ω・`) セキロとDMCトロコンしてちょっと暇になってしまった(´・ω・`)
セキロDLCかバージルとか来ないかしら セキロはなんでアクティビジョンなんだろうと思ったけど
天誅の一作目からアメリカではアクティビジョンが販売してたんだね(´・ω・`) >>619
それどこにあるの?
ココス(´・ω・`) コードヴェインもここまで時間かけてるとソウルライク風のアクションはやっぱりやめて、元のGE路線に変えてきているような気がしてきた(´・ω・`) >>613
捕食いろいろ変えれるのは面白かったな
同じくらいにしろとはいわなくても2、3種類くらいは欲しかったね(´・ω・`) >>614
そこに関しては絶対はやらないって断言できるんで安心してください(´・ω・`) GEは初代の体験版でつまらねえと思ってそれ以降やったことないだなんて口が裂けても言えねえ(´・ω・`) >>626
言ってるじゃねえか
口裂けてるのか?(´・ω・`) コードヴェインはなんていうかモーションは置いといてダクソ1とか2の時代の戦闘を参考にしてるような感じが個人的にした(´・ω・`) >>622
それあるのどこすか?
って質問から入ったほうがよくない?(´・ω・`) 幻聴が聞こえてる速報民がいるらしいね(´・ω・`) GEはシナリオすすめるのに無駄に似たようなミッションなんどもやらせるのが間延びする
シナリオの敵が倒せなかったら自発的にフリーの他のミッションやって装備作るくらいでええねん(´・ω・`) 初代はハピトリでOアンプルがぶ飲みTueeできたり麻痺剣でずっとホールドできて楽しかったのに(´・ω・`) 神戸がもたついてる間にフロム自らソウル系を過去にしちゃったからなあ
スタイリッシュを売りにして個性出そうとするならセキロ前に出しとくべきだった(´・ω・`) スキルポイント溜めるの苦行だろこれえ…(´・ω・`) コードヴェインはソウルとか変に意識しない方が良いと思うな
探索型のARPGを無難に作ればアニメ好きに十分ヒットすると思います(´・ω・`) 知事選の投票行くのめんどくさいからこのまま酒のんで寝ちゃおうかな…(´・ω・`) >>627
言ってるんじゃなくて書き込んでるだけだしー(´・ω・`) >>618
使わなきゃいいだけの線引きなんて人それぞれなんです
クリアしたことにしますか?も使わなきゃいいだけで、全ゲームに搭載されても問題無しって人もいるでしょう
だから貴方にとって使わなきゃいいだけって思う部分でも、
他の人にとっては容認できない事もあるんですよ
なので「使わなきゃいいだけ」は自分に言うことであり、他人に言っちゃ駄目なんです(´・ω・`) >>634
一周目?
もしそうなら周回した方が早いよ(´・ω・`) >>623
時間掛けてるなら逆じゃない?
元のGE路線なら素材やノウハウがあるからそんな時間掛からなさそうな気がするけど(´・ω・`) なんか朝から真剣30代しゃべり場になってる…(´・ω・`) >>633
コーヴェてプレイする限り別にスタイリッシュじゃないですけどね(´・ω・`)
上で誰かが言ってましたがダクソ1,2あたりに近い >>629
なるほど
ココスかない的確な指摘だね(´・ω・`) コードヴェイン、開発し直し発表から一年ぐらい経つ?しかも音沙汰なしで
一体何が原因だったんだろ(´・ω・`) コーヴェは6月くらいには出てくるだろうと思ってたけど未だに何もないって
何やってるんや(´・ω・`) ダクソ1,2のもっさり嫌いだったからコードヴェイン見たとき「これは…」って感じだった
そのあとの改良版で少しもっさり解消されてた記憶があるけど、理想言うならダクソ3目指してほしい(´・ω・`) >>633
いうほどスタイリッシュっぽいか?
まあ普通にソウル系なら需要あるだろうからそんな気にしなくてもいい気はする(´・ω・`) sekiroすげーな
まだtwitchで7,6万人視聴者数維持してんのか
apexより上じゃん(´・ω・`) シェアハウス、シェアカー
そしてシェアマンコ(´・ω・`) 昨日同じアパートのババアが公明党に1票をとか押しかけてきたなぁ(´・ω・`)
こちとらゲームに集中してたのに
家賃と住民の質は比例するって話を聞いた事あるけどあれホントだね。今のボロアパートに越すまでこんなこと無かったよ(´・ω・`) コーヴェはフリヲのアクセサリみたいなの追加してキャラクリさせてくれたら文句ないです(´・ω・`) >>645
あんだけ発売近くなってから延期したんで本体破壊するタイプのバグでも見つかったのかなって思ってたんですけどこんだけ時間かかるってなると違うみたいですね(´・ω・`) >>640
UE4で何手間取ってるんだろうね
扱ったこともないエンジンでバンナムの馬鹿が海外市場見据えた作品作れないんて命令したんだろうけど
シフトがゲームを作りやすい環境とゲーム性としての面白さ>グラフィックを第一にするべきでしたねぇ、バンナムて本当馬鹿だよ(´・ω・`) >>595
でも取った敵と同じ属性のアラガミバレットあまり使わなかったし(´・ω・`)
代わりにバーストすると捕食した相手に対してバレットの威力アップって調整になったんだと 一度発売日決まって予約開始したのがいきなり延期になって半年以上音沙汰なしって初じゃね(´・ω・`) >>651
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 公 明 の 罠 だ
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | そ ん な 事 は 無 理 だ
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、 ソウルライクではなく
アンチソウルライクとしてスタートしていればすんなり行ってたような気もしますねぇ(´・ω・`)
自分たちがやりたいこと、面白いと思うこと、手本にしたゲーム全部がバラバラな気がする >>659
作りたいのがあれなんじゃないの(´・ω・`)
アニメテイストのソウルが作りたいっていう ブラボ何周もしたから流石に飽きてるけど初見ならセキロの後でも全然色褪せないでしょ(´・ω・`)
ソウルシリーズ何作も出た後に戦闘自体は似たようなことやってるのに違う楽しさあった
ロケーションや狩り人獣化上位者などの設定のお陰で探索がとにかく楽しいんだよね PVとか宣伝はどうするんだろうね、ローンチトレーラーももう公開してたような気がするし、なかったことにしてまた作るのかな(´・ω・`) セキロぶっちゃけボスで死んだら即ボス戦コンティニュー出来るぐらいで良いと思う
そんぐらい死んで覚えるゲームだから再トライ間のストレスは限りなくゼロである方がいい(´・ω・`) >>664
ストーリーとかはともかくシステム周りはもう一度PVとかで説明しないといけない気がする(´・ω・`) 仁王や隻狼が無駄にクオリティ高すぎたせいで
もう居場所が インディーならまあ分かるけど
企業がここまで似てるゲーム出すかねえって思う
せめてモーションとか変えろよと
クリエイターとしてどうなのよ(´・ω・`) バンナムってだいぶ儲けてんだからもうちょっとゲーム作りにも本気になればいいのに この状況で後追い戦国ゲー作るとか自殺行為だろ…
カプコンが鬼武者出しても死ぬ未来しかみえない(´・ω・`) アニメ調のグラフィックと動きが全く合ってないよね
まあスタイリッシュアクションにしても
モーションのクオリティからしてチープに見えるだろうし
ソウルライクを売りにした方が良いのかなあ 見えます…ゴンじろーのボタンが妖怪ウォッチのメダル並みに高騰する未来が(´・ω・`) webのcmはボダラン3ばっか流れるな(´・ω・`) >>668
仁王はカプコンが出すべきタイトルだった… アクションといえばカプコンのイメージなんだけど
フロムっていつからアクション作れるようになったんや(´・ω・`) あの時期のカプコンは兄ボンが任天堂マネーとスマホに手を出してボロボロでしたからね(´・ω・`) 仁王はプレイヤー側の弱体調整ばっかり連発しなけりゃ今でも高評価ゲーだっただろうに(´・ω・`) レイトン探偵社が終わってしまったので日曜アニメは見る気がしない(´・ω・`) 仁王はコエテク最後の希望だから頑張ってほしい
隻狼でとりあえずフロムはしばらく大丈夫だなって思った ぶっちゃけ鬼武者やったときないんで興味はあります
だからってリマスターはする気ないですが(´・ω・`) 鬼武者ってめちゃくちゃ怖いんだっけ?(´・ω・`) >>689
え?(´・ω・`)
なんか別のソフトと勘違いしてない? セキローの戦闘はセンスの塊だな
スパイダーマン以来の衝撃 ホラーに寄せるんなら鬼武者ちょっとやってみたいかな(´・ω・`)
ホラゲーって色々あるけど倒せるホラゲーって今バイオぐらいしかないんだよね >>693
外人がホラゲー大好きだからsteamには多いんだけど
洋ホラゲーって大抵主人公が一切攻撃手段持たない逃げゲーばっかなんだよな…(´・ω・`) >>681
PlayStationの頃から作ってるじゃん
初代Xboxでも大雑把だったけど色々作ってたし、その頃からアーマードコアだけじゃなかったし
まぁ革命起こしたのはデモンズソウルで間違いないけど >>693
アンティルドーンラッシュブラッドがあるやん(´・ω・`) 鬼武者って最後に出たの何作目だったっけ…(´・ω・`) >>698
4じゃなかった(´・ω・`)
タクティクスはノーカンで >>700
タクティクスと無頼伝、オンラインのやついれたら7作 >>701
1は糞つまらんから
2が出てからか3が出てからでいいよ(´・ω・`)
3まで出たら、まとめ買いパックみたいなの出るだろうし
1だけだと3時間くらいで終わると思う
2からエンディング分岐とか独自の面白い要素が出てきて面白くなる 鬼って英訳するとデーモンらしいですね。そして小鬼がゴブリン(´・ω・`) マルちゃん正麺焼きそばなんつうのが出てるんですね(´・ω・`) 今蕎麦屋で蕎麦食ってんだけど、
ラジオから鉄腕アトムのテーマ流れてくるし
「今日は戦艦大和が沈没した日で」みたいなこと言ってるし
昭和なのここ、、、 ソウルボーン0ヒット達成した外人がセキロ0ヒット挑戦してる(´・ω・`) 隻狼本スレに上位者現れたぞ
99 なまえをいれてください (スププ Sd03-LpUC [49.98.60.181]) sage 2019/04/06(土) 23:05:37.39 ID:rMyLeCInd
結局誰も竜咳に罹からずにクリアしたんだけど、何回死んだら竜咳になるの?確率?
短時間で何度とか決まってるの?
確率なら初めて死んだ時に竜咳になるパターンもあるのかな?
どうだ怖いか?(´・ω・`) >>709
仮面ライダー王牙とかいそう(´・ω・`) >>706
ゴンじろーの主題歌デモーン閣下だったよね(´・ω・`)
あの人のメイク鬼を意識してたの今知った(´・ω・`) >>711
完全死亡しない限り回生のみでクリアすれば竜咳はかからんからまったくありえない話でもないと思う
完全初見なのに回生マークなしでクリアは嘘って言い切れるが(´・ω・`) >>712
>>713
>>714
大喜利やめて(´・ω・`) >>713
ファイズに居る奴じゃなくて?(´・ω・`) 速報民はゴンじろーが妖怪やポケモンを越えると思ってるから(´・ω・`) 0ヒットの外人凡ミスで禿げそうなくらいストレスたまってそうだけど、よくやる気になるな(´・ω・`)
RTAとかもそうだけど、何が彼らの魂を燃やすのか ネカフェで寝てる間にクレカ入ったカードケースパクられて警察のお世話になってて笑えない(´・ω・`)
しかも他にもいて集団盗難なの発覚してて笑えない 時のオカリナRTAとか未だに続けてる人居るからね海外勢は(´・ω・`)
生活費稼ぐ必要のない金持ちなんだろうと思ってるけど、同じ環境のニートの日本人も沢山いるだろうにあんま表に出てこないよね(´・ω・`) バルサ部乙でした
優勝ほぼ決まりですね(´・ω・`)b うんちしたい(´・ω・`)
でも廊下怖くて部屋の外に出られない(´・ω・`) 立体視にするだけにしても
ただでさえデフォが携帯モードでカッツカツなパフォーマンスをさらに落とすことになるのに
(3dsの3d機能使うと大抵何かしら(AAとか)削られてたし)
大丈夫なんかなスイッチ…(´・ω・`) まぁ日本のRTAの動画もたくさんあるし、新しいのも投稿普通にされてるけどね…(´・ω・`) 日本のは
やってるひとが小窓に入ってるやつ少ないよね
顔出ししない 少なくとも偽VRからは長期的にやっていこうっていうやる気は一切感じられないね
無駄に社員増やしてこういう車輪の再発明以下の何かばっかやってんのかな(´・ω・`) ほんとはvrやりたかったけどパクリって言われたくなくて2年目に回した感じすごいよね
ピアノもパクリだけどさw 見た目的には任天堂VRの方が心配になるし
PSVRはテレビ側とVR側で別映像出力して一緒に遊べるし
それでも発売日のツイッターとか印象操作で任天堂すごいに持って行くんだろね(´・ω・`) マイネーーーーームイズさんのノーヒットが厳しそうだな(´・ω・`)
ここが鬼門なのか >>737
もしスイッチのこのVRもどきでPSVR並にVRソフト出し続けられたら凄い(´・ω・`) 任天堂は基本独自路線にいきたいんですよ
競合せず囲いたいから囲えてないけど
ただVRは独自なんかいけるわけないから奇抜に走ったんです(´・ω・`) >>741
VRの人気ソフトライト・トレーサーの発売も決まったらしい(´・ω・`)
https://youtu.be/oj8AABvLzm0 >>728
ペットボトルにしちゃえ
オンゲーとかやってる人って、そうやって用をたすんでしょう? >>742
ソニーはVRのプラットフォームを作ろうという意思は感じるよな いい天気だ桜見日和
真冬にサクラ大戦を出そうとしてる会社はドン判?(´・ω・`) PS4のYOUTUBEアプリ初めて使ったんだが糞すぎない?(´・ω・`) 授業でスワップ取引って単語見た時不覚にもおっきしてしまいましたね(´・ω・`)b >>743
まともにできるのだろうか…
arkみたいなことにならなきゃいいけど(´・ω・`) 新サクラのアクション部分期待半分不安半分(´・ω・`) 昨日の残りのカレー食ってる時におまえら…(´・ω・`) >>751
セガのアクション部分に期待できる要素とかあるか?(´・ω・`) ニンテンドーラボ凄すぎない?(´・ω・`)
https://techcrunch.com/wp-content/uploads/2019/03/DSCF4908.jpg
たったの7,980円でここまでのデバイスが揃うんだよ
PSVRだったら
・PSVR 52,800円(初期の頃のカメラ付き)
・PS MOVE 4,800円×2
・PS MOVE充電スタンド 1,200円
・シューティングコントローラ 7,800円
で七万円はかかってたからね(´・ω・`)
PSVRの1/10程度の値段で同等のものを遊べるニンテンドーラボVRは素晴らしいです >>758
バラ売りもあるからそれだけ買えば1/20以下なんだが?(なおパフォーマンス)(´・ω・`) あとボスが怨嗟、梟、一心だけになったよ
今日中にクリアしたい(´・ω・`) >>758
任天堂へのありがとうの気持ち プライスレス
これ忘れてるよ(´・ω・`) vr遊ぶなら広々とした新築のお家が欲しいから数千万追加ですね(´・ω・`)b >>758
家のローンと土地代も入れなきゃ(´・ω・`) PS4 PROを半額で売って貰える機会あるんだけど、スト5やるだけなら普通のPS4のままでいいのかな?
劇的に変わったりしますか? PS5近いしアマ持ってるなら今pro買う選択はあんまないやろ(´・ω・`) 白衣性リマスター PS4版ないんだ(´・ω・`)
http://shirokoi.kogado.com/
白衣性恋愛症候群 Re:therapy リマスター版
■配信日:2019年4月19日
■価格:4,800円(税込) よく見たら置き場所困るだろうなって思ってたパオーンが以外にコンパクトに収納出来てそうでワロタ(´・ω・`) >>767
エンハンスドしてないから
何にも変わらないよ(´・ω・`) >>758
初期の頃の価格と比べるのはおかしいしMOVEの充電スタンドはいらない
ほかは大体あってる(´・ω・`) PSVR日記の人もスイッチとダンボールVR買うらしいね
ダンボールでVR童貞卒業する人がVRに失望しないか危惧してる(´・ω・`) >>767
ブーストすれば多少処理落ち改善やロードが短くなるかもしれないが
スト5くらいならそこまで劇的な変化はないんじゃなかろうか(´・ω・`) >>767
USB端子3つ、光デジタル出力に魅力を見いだせるならあり(´・ω・`) 家具も服もダンボールで作ろうぜコスパいいし(´・ω・`) Pro半額ならアマ売って買えばお釣りがくるんじゃない?(´・ω・`) >>777
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか ぶたごやに ひをつけたのは >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
こういうことになる(´・ω・`) >>777
ダンボールで会社建てよう(´・ω・`) 任天堂、Appleに買われたあとどうすんのかな(´・ω・`)
楽しみ 煽り以外で文章の最後に笑付けるとかどこから速報に迷い混んできたのか(´・ω・`) >>781
任天堂社員解雇されそう(´・ω・`)笑 >>747
どのハードでも全部一緒やで(´・ω・`) >>782
たまにホーホホッホッホーって鳴くのやめて(´・ω・`) >>785
だから面白いんだろうが笑(´・ω・`) ホーホーホッホー笑
ホーホーホッホー笑
ホーホーホッホー笑
ホーホーホッホー笑
(´・ω・`)笑 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) youtubeの僕のコメントにいいねが100以上ついたんですけど結構嬉しいもんですね
これが承認欲求満たすってことなんですかね(´・ω・`) >>792
なかなかすごいね(´・ω・`)
俺には真似できんわ >>758
ジョイコンは別売りだしPSVR本体に位置するハードはスイッチ本体だし何行ってんだこいつ(´・ω・`) >>792
1192年だけどまだ聞いてる人ーとかコメントしたんでしょ(´・ω・`)? >>758
よう見てみ
ダンボールだぞ?(´・ω・`) >>747
プライムビデオアプリもやたら音量デカイしアプリ内で調整出来ないからgm(´・ω・`) 今井さん少女役とかそろそろじゃないですか?(´・ω・`) >>792
未来のバイトテロ犯がいるぞー(´・ω・`) ホーホーホッホー笑
ホーホーホッホー笑
ホーホーホッホー笑
ホーホーホッホー笑
(´・ω・`)笑 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>743
どうするつもりなんだろ(´・ω・`)
テレビに映してジョイコン振るのかな >>792
速報でレスが沢山付くと嬉しいのと同じ(´・ω・`) >>796
鎌倉幕府が開かれたのが1192年だと思ってるじぃじ(´・ω・`) でもリアルじゃ笑が一番使いやすくない?
wwも草もオタク臭いし(´・ω・`) 任天堂が買収されるって非現実的だな
任天堂がそれを望んでるならあれだが(´・ω・`) >>807
できれば(´・ω・`)も使いたい(´・ω・`) >>775
ありがとうございます
ならやめときます 笑 >>815
どんだけプリシラちゃん好きなの(´・ω・`) まぁリアル人付き合いだと笑ですよ(´・ω・`)
草とかは未だに違和感ある >>812
今はいい箱作ろうって覚えるんだぜ(´・ω・`) 今だったら笑とかwより絵文字じゃないですか(´・ω・`) >>813
.............(´・ω・`) あとスキルポイント12上げたらスキルコンプだー…3周目なんだけど4周目行ったほうがいいのかなぁ今源の宮(´・ω・`) >>815
楽しんでんなって感じの画面。ブラウニーそこそこ強いからいいけど(´・ω・`) >>819
鎌倉幕府はニンテンドーラボだった?(´・ω・`) >>821
wwwwww(´・ω・`)wwwwwww >>809
18ホールで72打ですね(´・ω・`) 僕も牛で詰んでるわ
面白くなりそうなとこなんだけど牛さんと共闘するようなまったりしたゲームが好きなんだよねぇ(´・ω・`) >>819
1185年ってことか
今から覚え直すのは難しいな(´・ω・`) >>832
そっから更に変更されることもあるから両方覚えとかないといけないよ。めんどいね(´・ω・`) >>823
微妙なところだね(´・ω・`)
正直3周目でマラソンした方が早い気はするけどどっちにしろかなりの時間かかるから周回した方が楽しいというか気は紛れる気はする 1185
1192
この誤差はなんで生まれたんや?(´・ω・`) 牛は最初の迫力にびっくりするけど冷静になればそんなに難しい相手ではない(´・ω・`) 牛くん削り切る前に壁に激突してひっくり返るのすき(´・ω・`) >>817,824
ちなみにガンソは未視聴です(´・ω・`) >>837
親父殿が苦手なんだよねー。過去親父殿の方が簡単だと思うくらい苦手(´・ω・`) 牛さんの追いかけっこ流行ってるけど正面から顔なぐるの楽しいよね(´・ω・`) このすば 3周も見てしまった
おもろー(´・ω・`) >>846
ヨドバシなら明日の朝確実だよ(´・ω・`) 偉い歴史の人の解釈でコロコロ変えられたら困るわ
鎌倉政権は1180年以降に誕生でいいのにやたらとキッチリとした数字を決めたがる
もう頼朝が生まれた時に鎌倉政権が誕生したにしろ(´・ω・`) >>838
今までは
頼朝が征夷大将軍に任命された1192年に鎌倉幕府が設立したと思うんだよね〜(´・ω・`)
最近は
1185年に国司と同等の権限を持つ守護の任命権を得て
実質的な支配権を手に入れたから幕府はこの年に設立されたと思うんだよね〜(´・ω・`)
っなった(´・ω・`) セキロどんどんショートカットバグ見つかるの面白い
今度は外人が大好きなロバートオオオオオオオオオも飛ばせるようになったな(´・ω・`) 鎌倉幕府設立には6つの説がある
好きなの選んで良いぞ(´・ω・`)
1180年説
1183年説
1184年説
1185年説(現在の定説)
1190年説
1192年説(以前の定説) >>851
1192296年じゃダメ?(´・ω・`) だよねーだよねー言うっきゃないかもねそんな時ならね(´・ω・`) 征夷大将軍という朝廷からのお墨付きをもらった1192が幕府誕生でいいだろ・・
そもそも幕府とか藩は明治以降の呼び方だから最近は足利、織田政権とか・・
もう何が何だか(´・ω・`) >>869
任天堂ロゴが無いんだが?(´・ω・`) >>872
開府記念発表会で延期しそう(´・ω・`) 大阪の選挙、どっちに転んでも地獄が見れそうで興味ある(´・ω・`) FF11のLiveってまだやってたのね
FF11が終わったら、最後の瞬間までゲーム内にいて、終わりの時を見てみたい これからの梅雨でダメージ受けるダンボール(´・ω・`) >>881
納税者だったら公務員削減できる維新一択なんやろうけど
何を反対する要素があるのか分からん(´・ω・`) >>886
表面の加工をきちんとしたらなんか耐用年数50年くらいになるんで建材としていま注目されてたりするらしいですよ?
ダンボールって(´・ω・`) >>890
いくらするのそのダンボール(´・ω・`) ツイッターで英語版の鬼庭刑部雅孝人気ありすぎだろ…(´・ω・`) >>890
もう普通の建材持ってきた方がいいのでは?(´・ω・`) >>885
面白いわけでもないのにエロだけで22巻まで続くってすげー >>863
南夏ちゃん貧乳設定だったけど中学生2年生以下なんけ
かわいいからいいけど!(´・ω・`) https://www.sponichi.co.jp/baseball/news/2019/04/07/kiji/20190407s00001002141000c.html
大船渡・佐々木にスカウト驚嘆「プロにもこんな投手いたことない」
▼巨人長谷川国利スカウト部長 今までこんな投手は見たことがない。(高校生の中では)相撲で例えるなら白鵬。
▼ヤクルト橿渕聡編成部スカウトグループデスク 衝撃度はNo.1。持っている能力はトップクラスで評価は揺るぎない。
▼DeNA吉田孝司スカウト部長 足の上げ方が素晴らしい。威圧感がある。
▼中日松永幸男編成部長 投げ方もいいし、ブレがない。次元が違います。
▼阪神畑山俊二球団本部統括スカウト 近年で言えば藤浪、大谷以来のスケールの大きさがある。
▼西武潮崎哲也編成部長 日本一だね。動きに全く無駄がない。松坂以上。
▼ソフトバンク永井智浩スカウト部長(最多の10人で視察し)大谷以上。プロにもこんな投手いたことないでしょう。
▼日本ハム大渕隆スカウト部長 規格外。エンジンの大きさとセンスの両方を持ち合わせている。
▼楽天福田功プロアマスカウトアドバイザー 今まで見た投手の中で最高です。
▼ロイヤルズ大屋博行国際スカウト メジャーの強打者と勝負しているところを見てみたい。
▼ツインズ高橋幸次国際スカウト モノが違うし、まだまだ伸びる。メジャーでも高校生で100マイル(約161キロ)はそうはいない。
最近の高校生どうなってんの…(´・ω・`) 161kmの球ってバント決めただけで2塁線超えて飛んできそうなイメージ(´・ω・`) 2018年メーカー別ソフト販売シェアランキング
1位 任天堂 39.9%
2位 カプコン 9.6%
3位 ポケモン 8.0%
4位 バンダイナムコ
エンターテインメント 7.4%
5位 ソニー・インタラクティブ
エンタテインメント 5.3%
6位 スクウェア・エニックス 4.8%
7位 KONAMI 2.8%
8位 セガゲームス 2.8%
9位 コーエーテクモゲームス 2.7%
10位 日本マイクロソフト 2.2% 野球漫画って今面白いのあるかな
BUNGOは読んでる(´・ω・`) >>808
WSJは任天堂売却肯定派ですねぇ(´・ω・`) にぃに(´・ω・`)
おちごとつらいの(´・ω・`) さっさと買収されてまともな企業になってほしい(´・ω・`) >>900
2塁線って聞いたときないけどどこ?一塁と二塁の間?(´・ω・`) バトルスタディーズはあの気持ち悪い表紙やめたらもっと売れそうな気がする(´・ω・`) >>912
選挙行って髪染めてきます(´・ω・`) >>906
まともなハードさえ出してくれりゃ
日本のゲームがもう二度と足引っ張られなくなるから嬉しいね >>912
散歩がてら投票に行ってきます(´・ω・`) >>912
十中八九カーチャンが選挙に連れてけって言ってくる(´・ω・`) >>910
マジかよ……(´・ω・`)
マジモンのじいじじゃん レビューのお手本ですね
どこぞの広告雑誌は見習ってほしい(´・ω・`)
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』レビュー。「死にゲー」でもって「生の歓び」を体現する傑作
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20190406-89102/ MSの犬かと思ったら、アップルのペットになっちまったとか中々笑えるな(´・ω・`) 任天堂ってイキってましたけど結局国内だけで、世界では第9位とかかっこ悪いですよ。がっかりですねぇ(´・ω・`) サッカー漫画で今一番面白いのはアオアシ
って言っとくと通ぶれるよ(´・ω・`) >>927
なんか小難しい理論で武装してるフットボールネーションじゃねえんですか?(´・ω・`) >>919
高校生の時自作のホームページにCGのせてたくらいのじいじらしいですよ(´・ω・`) 任天堂がまじでアップルに買われたら唾つけてたMSどうすんだろ(´・ω・`) >>910
それ嘘つうか
wikipediaのプロフィールの年齢設定されてないとグーグルのガバガバ検索画面でデフォルトの1950年で表示されちゃうだけ(´・ω・`) >>921
レビューって長ければ良いってわけじゃないな
入りは良いけど読むのだるいわ 武田弘光びっくりしたからググったけど Wikipedia に正確な年齢が入ってねーだけじゃねーかよ(´・ω・`) >>932
八つ当たりでまたファーストスタジオ潰すんでないの?(´・ω・`) 絵は好み分かれそうですけどヤンジャンのサッカー漫画も面白いですよ(´・ω・`)
チンポみたいな名前の(´・ω・`) >>936
エロ描いてて69(シックスナイン)って時点で気づこうよ(´・ω・`)
ピュアな速報民かわいい(´・ω・`) でも速報民も60越えて速報民でしょ?(´・ω・`) おほー(´・ω・`)
「ボーダーランズ3」のCo-op時における戦利品はメンバー間共有と個人ドロップで切り替え可能、Gearboxが予告
https://doope.jp/2019/0488339.html >>921
画像もいい感じに思い出深いとこ選んでるな
トラウマともいえるか(´・ω・`) >>946
もちろん個人ドロップよね(´・ω・`) kh3たのちぃ…くりてぉかるモードと超絶強化機関あくしろや! >>946
最初から個ドロでええやん
奪い合いを選ぶやつおらんやろ(´・ω・`) ドリームで思い出した
ちたま防衛軍まであと4日(´・ω・`) 個人的に牛さんに勝つのは爆竹と牛さんのケツを追いかけるように回るってことだったなあ
一回ケツしばいてケツ側にステップ踏むと軽い首ふりするからもっかいケツしばくパターンできるようになったら楽になる(´・ω・`) ■■速報@ゲーハー板 ver.50527■■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554591178/
∧∧ ∩
(`・ω・)/ ウンコマンがいないスレ建てチャンス!
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/ というわけで皆さんおはようございます(´・ω・`) >>962
もっとじゃんじゃん建てて(´・ω・`) 母親がまた癇癪起こして姉とケンカしてる(´・ω・`) お姉さんにしたり縮めたり、一体どの層を狙ってんだ?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/iG6Rx6R.jpg ちんこはピュアじゃないけど心はピュアだからここに居てもいいよね?(´・ω・`) >>966
台所でプリン液作っておもむろにパン浸してご機嫌取って?(´・ω・`) ゲーム部は編集のクオリティ高いから
その人こそ個人でやってほしい サッカー漫画は俺フィDAYSアオアシと面白い作品多いのに野球漫画にハマったことないな
タッチ全巻読んだくらい(´・ω・`) 速報民はドカベン世代やろ・・
若者は名門第三野球部や山下たろーくんやけど(´・ω・`) ゲーム部いうのがなんで揉めてんのかよくわかりません…
アフィリエイトの配分?(´・ω・`) >>974
ほほう炭酸抜きコーラですか(´・ω・`) >>971
関わるとケガするのでスルーします(´・ω・`) 嫌なら使うなに乗り遅れた(´・ω・`)
無双オロチで属性乗らない技ばっかでまともに調整しろよって言ったら天舞使えやって返されることままあるけど
天舞は強すぎて使いたくないよね >>977
運営が超絶ブラックだっただけだよ(´・ω・`) ネコ娘がロリになるのはありだと思います(´・ω・`) >>981
メリハリは大事よな、ただ振るだけなのは呂布だけでいい(´・ω・`) >>977
上司が超ブラックで眠れない、もう限界なので辞めたい
→辞めさせてもらえないので労基に相談しに行く
こういうの(´・ω・`) あだち漫画はジャンル:あだちだから・・・(´・ω・`) 鬼太郎ってそもそもどこの層ターゲットなの?(´・ω・`) >>977
他にプレイヤーがいて
その人が喋ったことを復唱して実況
それで長時間徹夜配信とかしてた
頭おかしなるで(´・ω・`) H2が最高傑作なのにタッチが代表作という風潮(´・ω・`) MIXも試合展開が適当すぎるんだよなあ(´・ω・`) >>993
人が死なないと名作になれない(´・ω・`) もしもし、あだちメリーさん
また甲子園目指してるの(´・ω・`) >>993
カッちゃんの死を超える衝撃展開が無いとなー(´・ω・`) >>975
速報民的には侍ジャイアンツかアパッチ野球軍やろ
実写ではがんばれレッドビッキーズが好きだったわ このスレッドは1000を超えました。
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