TSUTAYA「ワンピースワールドシーカーはSwitch版が出ていれば・・・」
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MD松尾のゲームヒットランキング:19年3月は「SEKIRO」がトップ チョコボは予想以上の人気
https://mantan-web.jp/article/20190407dog00m200035000c.html
「スーパーロボット大戦T」(PS4・NS、バンダイナムコエンターテインメント)は正直厳しかった。
前作「スーパーロボット大戦X」(PS4・Vita)と比べて減少しています。
PS4版は前作以上の売れ行きでキャッチアップできているのですが、前作のVita版と入れ替わりで登場した今回のスイッチ版が減少しています。
シリーズを追うごとにPS4版の購入比が上がっていて、前作購入率もものすごく高いですね。一方、スイッチ版は、若干ですが昔のシリーズを買っている方もいるようです。
「ONE PIECE WORLD SEEKER」(PS4、バンダイナムコエンターテインメント)はほぼ目標通りでしたが、「ONE PIECE」のタイトルとしては、Vita版がなくなった分減少。
Vita版は中高生のユーザーを取り込めていたので、ひょっとするとスイッチ版が出ていたら、状況が変わっていたかもしれません。
「チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!」(PS4・NS、スクウェア・エニックス)は売り切れ。
予想を大きく外してしまいました。
購買層は「ファイナルファンタジー」や「ドラゴンクエスト」「キングダムハーツ」といったスクウェア・エニックスの人気RPGのファンが多かった印象で、ここ最近RPGが出ていなかったのが影響したのかもしれません。
1月に発売された「キングダムハーツ3」の次のタイトルということなのでしょう。改めてRPGの底堅さを感じました。 後発で出るんじゃないか? ただクソゲーだってことが知れ渡ってるから・・・ Switchでワンピースタイトル出せってよ!
え?性能が低いから出せない?
知らねーよ無能豚が! vitaマルチの分てPS4に移行しないでそのままロストするからな
ヘンに軸足おいたとこほど苦労する TSUTAYAww
こんな正論謂うやつだったっけ?w Vitaは死してなお面倒な呪いだな
ゲームカード4GBまでって制約は3DSよりも格段に不利だったのに TSUTAYA自体が消える店舗だろ
Tポイントも外され気味だし会社自体が先行き不透明 クソゲーなら同発でださないと
もうバレてるから移植しても売れないよ
クソだってわかってたんだろ?判断がバカだとしか ただワンピースは糞ゲーらしいからスイッチで出すにしてもたくさんの改善が必要 まぁワンピはキャラ増やしてSwitchで完全版を出せばええんちゃうw あんなクソゲーが売れるかよ
出してたらswitchにおけるワンピのブランドは完全に終わってた チョコダンはRPG枠じゃなくシレン(ローグライク)枠だろ 今回初めて出たswitch版が減少してるは草
PSハードの減少の責任を押し付けてんじゃねんぞ すでにスイッチでもワンピースのゲーム出てるけどPS4版とたいして変わらなかったろw やっぱりswitchはvitaの客取り込んでる印象なんだな 今月出る遊戯王なんかもそうだな
本スレ見たらTF厨が占拠してるっぽいし おいおい、糞ゲーでも売れればいいのか?
いいんだろうな、、、 任天堂を子供向け煽りする割に
購買層に合わないソフトをPS4に出して撃沈する謎サード 負けハードゴミステなんかもう国内じゃ廃棄物だからな
宗教でサードはゴミステに出してるようなもん 妖怪ウォッチ4のコング予約pt、前作より80%以上減る…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554631772/
スイッチに出せば売れるってわけじゃないんだよ 海賊無双やってたようなPS層はもうほぼソシャゲに移行完了したんやろな >>20
店としちゃそれで十分なんだろwVitaの減少分賄ってほしいって話なんだから >>30
前作のVITA版の初動を今回のSwitch版は下回ってるってことじゃないの
いくらVITAユーザー取り込んでるにしてもSwitchでは一発目なのにね スパロボはswitchだけあんな欠陥版で売れるはずねえ >>34
しかもVitaからPS4に移った分は考慮しないでPS4版増えたとか言ってんだぜ TUTAYAはPSが強い店だし、そんなもんだろ
TUTAYAでPSソフトが1位!→他店舗含めたトータルでは任天堂ソフトが1位!ってのが平常運転なくらいだし newガンダムブレイカーは「客層増やすならスイッチにも出すだろ普通」と思ってたが
発売以降は「被害が広まらなくてよかった」だったが
これもそういうパターンだったの? >>3
もう言わない方がいいぞ…出ないと言ってたタイトルがスイッチに出てしまってるぞw ワンピファンとPSメイン層の年齢被らなそうだし
Switchともまた違うだろう
どこで出してもダメなもんはダメだろ >>37
わけわからんよな
その前の文と合わせて見ると、「前作購入率が物凄く高い=固定客」に対してだとSwitch版の購入者は「昔のシリーズ購入者が若干=ほぼシリーズ新規」って言いたいのかね?
となるとメーカー的には新規客が掴めたことになるが… TSUTAYAてゲーム扱ってたのか
最寄りの店は置いてない
クソ田舎だからか >>45
TSUTAYAはいわゆる「チェーン店」では無いんで本部とかの意思に従う強制力はなくかなり店ごとの裁量が大きいからね
ゲームを扱いたいならTSUTAYAゲームズを通して卸して売れるけど
しない店もいくらでもある >>44
小売がSwitch版クレクレしてる意味をもうちっと考えた方がええでゴキちゃんw >>38
セーブ&ロードに費やす時間がPS4版より少ない これが小売りの正論だろうな
PS4なんかじゃ売れない
これは事実
スイッチ版も発売していたら累計30万本弱ぐらい入ってただろう 人気IPなら繁忙期にも需要が期待できるしな>switch ツタヤごときがゲームの事語るなやと思う
ツタヤでゲーム買う奴なんてほぼいねえだろ >>28
しかしPS4に出しても売れないだろうね
そしてスマホ版、つまりフォワードワークスと協業でやるというprojectFieldの妖怪ウォッチが流行るかというと つーかゴキちゃんの持ち上げるスレもぜんぜん無いし
実際のところこれどうなのよ >>1
松尾豚さん、クレクレは恥ずかしいからやめようね どうしようもないデキってもうバレちゃったから
出ても買われないよ
初回の特報がいちばんおもしろそうってのを
いい加減やめた方がいいと思う 他人の心配してるよりTSUTAYAが減少してるんだが... >>62
他人の心配じゃなくて自店の商品の心配をしているんだぞ >>10
TポイントってTSUTAYAのTだったのでは? ルフィなんて原作で嫌と言うほどプッシュされるんだから一味くらいはゲームで主人公並みに使いたい人は多そうなんだけどな すでにクソゲーだとバレてるから後から出したとしても意味無いわな >>15
バンナムは出来が良い奴だけSwitchにもってきているようですね。 これをswitchでやるメリットが…
携帯性も要らんし
別のワンピゲーでも出してくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています