[4/10]Switch 46,850 PS4 13,854 3DS 4,388 Vita 482 XboxOne 93★3
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豚が買わないせいでPS4のソフトが全然ランクインしてねぇな!!
豚は悔しかったらPS4のソフト買えよ!! Switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`)
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ ウッ…ff15、dq11、mhwデタノニゴメンナサイ
l | l | l 、_ 、_, \ \
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
\| | ''| '''‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| | | / // / ミ●
(ファミ通)
Switch PS4
17 年 3,407,158 1,935,247(PSは1月2月含む)
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18 年 3,482,388 1,695,227
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100週 *51,556 *38,497(PS年末商戦)
101週 *66,448 *46,749(PS年末商戦)
102週 *61,042 *53,023(PS年末商戦)
103週 *64,313 *70,596(PS年末商戦)
104週 *49,139 *38,286(PS年末商戦)
105週 *66,453 *26,658
106週 *67,624 *24,825
107週 *55,478 *32,819
108週 *56,812 *32,181
109週 *49,852 *25,015
110週 *46,850 *27,130
Switch 110週累計 7,905,619台
PS4 110週累計 2,408,243台(値下げ後19週分含む)
PS4 263週累計 7,883,071台【FF15、DQ11、モンハンW】
(値下げ後177週分、薄型新モデル、
再値下げ分131週分含む、PS4 Pro発売122週分含む、バンバンソフト2本4週分含む)
PS4 268週分・総合計8,010,431台
台数差 【104,812台】 前スレで
>セガハード末期時のセガ信者の心境は現在のPS4みたいな雰囲気だったの?
という話があったが
セガ信者ではないが、恐らくセガの場合尖ったソフトメーカーでもあったから
「セガゲーの良さを五日分かってくれる人が来る」「突如新規タイトルが大爆発する」
という可能性が最後まであったというのは言えると思う
ブランド便りのプラットフォームが抱える、ブランド名にだけ動かされるユーザーと同列に語るべきもんじゃない まあ急いで立てた?から3でもいいけどな
Switchの主力組がずらりと並ぶとやっぱり新しい購入した人が多いのが分かる プレイステーション4/8347台
プレイステーション4 Pro/5507台
\丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /,
ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), ,
、ヾ (⌒ ファビョ━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/,
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((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩#`Д´>'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
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ゞ (⌒⌒=─ (,,フ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─. レ' ─=≡⌒)丿;;丿ノ
PS4最高ニダ! >>2
そうだな、PS4買った800万人近くの豚が買わないからだよな ファミ通TOP20の今年ソフト総販売数計算してる所でも(土曜更新)
PS4は5万5000本程リードしてるだけだからこれでまたSwitchリードにかわったか
電撃でも現段階でPS4リード20万本弱くらいだから早いうちにかわりそう
去年同時期はPS4が164万くらいSwitchよりソフト総販売数多かったの考えたら今年は厳しいな ID:bdmPtdw6a
>ブビッチの不自然な売上は買取り保証と支那人の横流しによるモノなので 実質的には1万台だろ
こういう現実逃避バカて素なのか セキロは初週から2週目で1/3→3週目で1/2だから普通の推移だな PS4ヨンケタン寸前じゃん
もう恒常値下げしないとだめでしょ スマブラが300万突破したけど数字的には落ち着いてきたな
4月のジョーカーとアップデートでどのくらい盛り返すか
いずれは350万とかはいきそうだけどそれ以上が見たい >>15
セキローは発売から評価大荒れで即値崩れした
安くなったのを考慮するとイマイチかな ゼルダの売れ方すげえな
200万行くんじゃねえか…DL入れたら150万は越えてるだろ もう追いつかれるし、値下げや投げ売りもやったし、
業者雇ったネガキャンだけではにっちさっちも行かなくなってきたな。
4月の終わりがPSの終わりか。 >プレイステーション4は前週の17286台から半減の8347台となった。
草 >>19
2018年のダウンロード(パッケージソフト)ランキングでも11位だしな PS4がびっくりするくらい売れなくなった
これが公開をやめさせた理由かな >>23
最初っから微妙だったろ
WiiUと箱が勝手にコケてダラダラやってたら真打ちが出て来てボッコボコにされてるのが今 >>20
新生活セールみたいにやったからなあ
多分GW前ににもやると思うが値引きしても厳しいだろうな >>25
ハードとしては素直な作りでPS3よりずっとマシだけど、
国内市場が壊れちゃったんだよね >>18
セキロは国内30万も到底無理そうだな
海外でもあまり売れ行きは芳しくないし、こりゃダクソよりもかなり下回りそうだ >>28
何を勘違いしてんだ?
PS4が世界で2番目に売れてんのが日本だぞ? お前らがいじめるからゴキブリ引きこもっちゃったじゃねーか
ゲハのおもちゃなんだから大事にしろよw >>28
まあPS3世代で散々顧客を見ずに自分たちの都合だけでやってきたから自業自得なんだけどね
おかげで任天堂+ポケモンだけでソフト売上の半分近くを占めるという結果を招いた お布施足りてないんちゃうか?
辛辣な書き方になっとるで
ハードは、Nintendo Switchが微減となったが、プレイステーション4は前週の17286台から半減の8347台となった。 久々に見たらPS4落ちすぎててワロタ
そして箱が3ケタ切ってて更にワロタ
よく数えたな 2018年中に抜く!
↓
2018年度中に抜く!
↓
平成中に抜く!
↓
れ、令和に入って抜く(震え声)
どんどん、Switchの目標が下方修正されてるんですがorz 4月になった途端にPS4が激減してんだけど工作予算減らしたの? 今後のタイトル見ると
PSの地獄はむしろこれから・・・・ 今きたがランキングもひどいしPS本体もひどいし、なんだこれは ていうか日本ではWiiU生産できなくなるまでps4に負けてなかったしな
それほど日本のps4 は酷かった >>42
でも日本は世界で二番目に多くPS4が売れている国だよ 主力クラスのソフトの発売が何年もかかりすぎなんだよ、小学校から高校でも出ないとかおかしいだろ >>43
延命装置はめたり外したりとか患者死にそうに苦しいやろ… >>40
任天堂もサードも今年の新作は6月以降が本番だしな
それに対してPS4は今年の大型タイトルはほぼ出尽くしたし、
それらの大型タイトルは既にランキング外w PS4が10月からずっとバンバン値下げ+ソフトばら撒きするとは思わなかったし
スイッチが3年目入っても値下げ一切無しとも思わなかった
それが無ければとっくに超えてたろ
任天堂側は全く意識してないだろうけど、SIE側は平成中逃げ切りってのは考えてたかもなw >>49
ifを語ってもしょうがないよね・・
いずれにせよ、Switchがソフト日照りなのは事実だしorz >>46
多感な年ごろで興味の移り変わりも激しいから
大人になるころにはすっかり忘れてそう 今週のPS4本体の売上下落は結構ショッキングだな。 >>54
proと合わせて13000だし、買い替えをのぞいたユーザー純増は
1万以下なのかもね。 >>52
ソフト日照りなのは、10位までに1本しか入らないPS4だなw
PS4ユーザーは買うソフトが無くて渇き死にしそうだぞwww >>57
この状態で更に今後の予定見たらとてもじゃないけどキープできるとは思えないなぁ 箱が失速した時となんか空気が似てる
いろいろやったけどダメだったよ…っていう 無理矢理投げ売りして台数稼ぐから通常週に反動来るんだぞゴキよ
PSダブル4ケタンwww >>56
目の敵wwwまさか敵になりうる存在と思ってんの?おこがましくない?w >>49
それはホントそう思うね
俺は去年の11月くらいにスイッチがPS4をぶち抜いてると予想してたからな
まさかソニーがゲームと自社も他社も含めてのコンテンツを
ここまで投げ売り捨て売りすると思わなかったわ
これPS5以降なんか一切考えてないゴミみたいな施策なんだけどその辺指摘されないね そもそも売れてたほうが不思議
新作タイトル出てるとはいえそれ買うのってすでに本体持ってる奴がほとんどだろうし >>53
毎年パラッパラッパーとかクラッシュとか出すくらいはしないといかんと思う 2019/04/10
ファミ通TOP10版
今週のスイッチ売上
圏外 THE バラエティゲーム大集合(DL配信済タイトル 4 in 1)
圏外 THE 体感!スポーツパック(DL配信済タイトル 4 in 1)
今週のPS4売上
パッケージ販売 無し 6年も経ってハード普及しきったっていうならしょうがないが
その割にはソフトが死ぬほど売れてないよなPSは >>65
360前半あたり?
後半なんか急激にMSもユーザーも冷めたよね >>70
その2つのIPには既にそういう力はないよ >>68
PS4が安売りになるまで買わなかった層がPS5が出てすぐに買うわけがないという考え方もあるにはある
とは言うものの、自分もPS5の普及速度に悪影響を与えるだろうなあとは思っているけどね >>75
去年末にソニーのゲーム二本無料で本体買った人間が
それの続編がPS5で出たとして
新作に9000円払うわけねーじゃんって問題ね
自社のコンテンツを投げ売りするってのはそういう事ですわ
自分の未来も価値も全て売り飛ばすって事だからね >>76
RPGでみても2008年8月〜2009年2月の約半年の間に
TOVインアンラスレムSO4と色々揃えてきたからね
そのあとは続かなかったけれど >>78
トロを切ったのは愚作だったな
まぁまだ壁紙とかで生かされては居るんだが… >>79
PRGクラッシュと散々煽ってたけど結局あの頃のRPG以下の駄作RPGしかその後出なかったっていうね 発売から2年ちょいのハードに累計抜かれてしまう6年目のハードってolrz >>46
PS4の救世主として担ぎ出されたサクラ大戦は前作が14年前のソフトだからな
30代以上しか知らんマイナーソフトでPS4の何が変わるのかと >>75
PS5自体がないのでは
平井がいなくなったんだから無理に続ける必要ねぇだろw スイッチ出た当初から敵意むき出しだったクセに今になって
目の敵にすんな、だってよ >>83
俺の中では今回のサクラは激写ボーイっていうPCエンジンに出たゲームがPS2時代に
12年くらいぶりに突然復活したような場違い感がするんだがw
激写ボーイ2遊びたいだろ豚ァ!!激写ボーイ2が遊べないハードがあるらしいwww
みたいに噛みついてきてると思うと異常さが分かるだろ? >>81
テイルズなんて今もTOVが最高と言う声が多いしね
まあMSからすれば和サードの不義理の象徴の一つだろうけど
上手く立ち回ってMSを金ズルとして引き留めておければもう少し予算にも余裕があったのかねえ PSユーザーが持ち上げる年末タイトルがFF7Rじゃなくオサレ大戦ってのがな
誰もFF7Rが今年出るとは思ってないのが泣けるわ
FF7Rって何だったんだろな、ソニーがCMにも使ってたくらいだからPS4の販促には役立ったろうけど >>90
プロジェクト管理がうまく行ってないんだろうね サクラ大戦はあのTGSのゲーム大賞でポケモンを押しのけて大賞を取ったからまぁなんか勘違いして必要以上に期待しているのかもしれない >>86
それはギャグで言AA(ry
ソニーが発表でもしてから、詳細だのなんだのと言ってくれ 今年のPS4の一番の目玉が現状ではサクラ大戦になってるんだけど、こんなんで大丈夫なんかね…。 >>90
FF7と戦った大作SRPGじゃん
汽車から飛び降りるクラウド
汽車に乗ってやって来るサクラ
良きライバルだね >>95
売れる下準備を入念にしてハーフ狙うしかないでしょ、日曜朝に一年くらいアニメやればいい >>90
FF7にそんな価値は無いよw
そんなに価値が無いからこそ、PS4の販促に失敗した訳じゃん
立ち上げもスローペースで赤字セールで台数増やすしかなかった訳で >>96
戦ったw?
はい〜?
まったく勝負にならなくとも、同じ時代に存在していれば戦ったことになるんかw? その期間はは売上が上がっても戻ると急激に下がる
安く売る分儲けが減る
客もまた安くなるまで待ち結局安い時しか買わなくなる
値下げってトータル的に見るとマイナスだよね
まあソニーの場合は他社の邪魔をするためだけに値下げしてそうだが 終わった時代のことが通用するなら
今ときメモやビートマニア出せば目玉ソフトってことになる >>97
と言っても、Switchの年末一番の目玉はポケモン最新作だ。
ハーフ程度では相手にもなるまい。 >>96
サクラ大戦は、少なくとも本編はSLGであってSRPGじゃねーぞ
ギャルゲ+ライトなSLGな
戦闘で信頼度は上がるけど、キャラも機体も成長はしないし、装備もない >>97
ハードがサターンだったとはいえCS全体が今よりずっとよく売れていた時代にハーフ級だったブランドを
墓から掘り起こしてすぐにハーフに届かせるとか凄腕ネクロマンサーが必要だな サクラ大戦がハーフ?そんな売れるソフトだったかなあ
そんなソフトが14年も放置されてないだろ >>68
その予想は全然数字みてなかったろ
毎週3万追い上げつつ年末に100万差稼いでも年度内厳しいって数字だったのに
年末前に逆転て PSソフトが通用しなくなってしまって
サターンのゲームを持ち出して戦うって
ものすごく滑稽
自分らが倒した負けハード みなさんそうはいうけど今年はサクラ大戦で戦うんですよ?どれだけお金かかっても売らないと
シリーズ化すれば黒字もみえてくるでしょう、IP育てるのってそういうことじゃないですか ニーアだペルソナだってくらいの持ち上げっぷり
これで戦ヴァルだったら笑えんな スマブラもスプラも300万以上だからポケモンの場合は国内だけで
500万ぐらいいくかもね
新型switchもでて勢いがつくかもしれないし PS4少なすぎない?
とうとう2万前後すら維持できなくなったのか? >>106
去年の6月末くらいにPS4が4ケタンに転落して
もう二度と5ケタンに這い上がれないと予想してたからな
実際6月に1,2回10000台ギリギリの週があったはず
まさかその後怒涛の値下げ同梱ダンピング連発しまくると思わなかったからな
あの時間違いなくソニーはゲーム業界ごとぶっ壊そうとしてると確信したし
その尻馬に乗ってるサード連中は自社のコンテンツの価値なんかどうでもいいゴミクズの集まりだと確信した >>97 >>102
そもそも、サクラ大戦がハーフ売れたのは、SS時代の2だけで、
PSに移ってからは、十数万本くらいしか売れてないよw
ぶっちゃけ、アストラルチェインやルイマン3辺りにも勝てるか微妙
ポケモン、ぶつ森、マリメ、FE辺りとは格が違い過ぎる 恋愛アドベンチャー+シミュレーションだろ?サクラ大戦って
シミュレーションも恋愛アドベンチャーも今や選択肢があってどれも売れないからなあ >>28
だらだら売ってたらホンモノのハードに駆逐されたのは素直に認めろや >>110
間違いなくポケモン発売前後に
スイッチ廉価版投入してくるだろうな
1つの家庭に2台3台スイッチとポケモンを買わせるにはそれしかない >>101
ときメモといえばときメモGSの方が今週末5年ぶりにイベントやるみたいだね
最近のコナミの動きを見るにときメモGSも復活させるのかも スイッチなら友達の家にもちよって対戦もできるからなぁ、ポケモン向きだよね >>114
新サクラ大戦ではジャンルが変わって、3Dアクションアドベンチャーになったらしいがの。
ちなみにジャンル名だけで見るなら、龍が如くと同じだ。 >>104
必ずしも無理というわけでもないぞ
最後に出たのが10年以上前という化石IPを掘り起こして
再起してみたら国内で600万本も売れたって事例が(ry PSというハードは今走馬燈に入ってるようだね
ロックマンのワイリーステージの最後の方みたいに、過去を振り返らせてる状態
ま、弱点もバレバレで楽勝なわけなんだが
>>119
確かアクションになるんだったね。戦場のヴァルキュリアみたいに
まあ、今のPSユーザーの好みに合わせたいんだろうけどさあ
ギャルゲーとかキャラゲーがマッチするのは絶対SLGやコマンドバトルだと思うんだ
なんつうか、哀れだよね。自分を犠牲にしてまで擦り寄るってのは >>117
女性向けのGSじゃ正直...
ときメモ4みたら過度な期待はできないけれど
なんだかんだ10万弱売ってるんだから5なり新作でないかな >>116
廉価版なんて出ないってのw
ピカブイがあっさり国内百数十万&世界1000万本超売れる時点で、
ポケモンを出すベースは既に出来上がってるんだから
せいぜい、小幅な値下げがあるかどうか またトリプルスコアかよ
入学シーズン関係無いのかよ?
ゴキちゃんはPS4は中高生に人気って言ってなかった? サクラ大戦って海外では売れないよな、てか海外で出すの?
龍が如くも世界でミリオン無理だしセガで世界でミリオンいくのマリソニくらいだよな
ベヨネッタ2の方がよほど売れてるじゃん、どうしてこうなった... >>125
海外でも出すそうだ。ただし、日本よりも遅れて来年の春らしいがな。 >>126
じゃあまた海外に出す前にだれか声優でもコカインで捕まるのかね セガはもう無理だろ
かりんとうがトップいる間は上がりようが無い シェンムー的な掘り起こしだな
自社ハードでネタが尽きたから他社から持ってきてるのかな
次はPCエンジンでどうだろう? 今更死んだIP掘り起こしてるんだもんなあ
何で死んでいったかの検証すらしないで
もう腐った死体なんだって事実を受け入れないと >>127
さすがにそうホイホイとは捕まらんだろw
キムタクが如くとは違って、声は声優メインだろし。 このスレでするような話じゃないが、
アクションになった新サクラ大戦は操作キャラ以外がオートで動くのだろうか? 海外はスイッチ版と同発だろうな
シリーズ展開一切してない+普及数全然違うのに戦ヴァルがいきなり同数売れたし
前作がWiiで出てるってのも有る
まあ海外で売れるゲームでもないからSIEの小遣い次第ではPS4と一緒に埋葬だろうけど >>130
まったく別ゲーになるっぽいし新規作品にしたほうがよかったんじゃ感ある >>130
@ただのヤケッパチ
A昔を知らない無知な子供に「とにかく大物なんだぜ!」って摺り込んで、威光パワーで買わせる
B久保タイトパワーでナウなヤングにバカ受け
如何にもPSWらしいよね…… シェンムーやサクラにそこまで影響力あるなら
そもそもセガは撤退なんてしてないって もう海外は公式サイト出てて、2020年春予定でPS4独占予定だったはず >>136
しかも当時のそれらはそれこそ今の任天堂ソフトのようなハードホルダーが作るファーストソフトだしね
今回のサードとなったセガが作るソフトじゃ予算のかけ具合に差があるだろうと予想してしまう >>136
まあよく言ってる客層の話じゃないが
PSで出した方が売れるとか思ってるのかもしれん
PS2時代までならまだしも今の状態じゃ無理だろうな まさかサクラ大戦が最後の切り札になるとはね・・・
セガも満足だろ?(煽り >>141
洒落にならん事いうと、PS2に移ってから輪をかけて売れなくなったのもサクラ大戦っていう >>72
通年満遍なく売れるっての無くて初週限定ピーキーな売上で普及の割にはアクティブ少ないのかな?って思わされる ギャルゲーを前面に出すオタク向けハードの立ち位置はマズイなぁ
衰退の道しかない 国内タイトルPSだけだもんな、ホントPSと心中すんだなセガ >>146
SEGAをぶっ壊したSONYがSEGA SAMMYで終わりとか色々と感慨深い >>145
FF、DQ、MHとだして、この状態だし
もうギャルゲに頼るしかないでしょw >>18
嘘つくなよ
今でも発売日から価格は変わってないし
値引きなんてされてないぞ 桜大戦が終わった理由
それは国内のサードゲーが全体的に美男美女や恋愛要素を取り入れたゲームが増えた為に
いわゆるギャルゲ自体がオワコンに向かったことだろうな
ただでさえ星の数ほどある零細企業が安上りな紙芝居ギャルゲを乱造しているんだし
あれほど有名だったときメモももはやどこへやらだし
それとセガ層が好きそうなテレ東ゴールデン枠アニメ的なノリとPSが相性が悪かったのかもしれん 2017年3月1日のゲハ行って「2019年のゴキはサクラ大戦(キャラデザ久保帯人)を神輿にしとるよ」って書き込んで信じる奴おるかな サクラ大戦が終わった理由なんて天外魔境と一緒だろ。
ハードメーカーが普及の武器として戦略的に扱ってたことに意義があって、
そういう内々の意気込みと予算あってのものでしょ。
ゲームは人が作るんだから、抜け殻に用は無い。
成算があるとすればシェンムーが龍になったような感じだろうけど
それならサクラ大戦なんて名前にする必要ないよな。
新しいヒロインには新しい名前を付けりゃいいのに。 switch殺しでコカイン大戦をゴミステ独占で出すのにswitchなんか出すわけねえ
あの在日ヤクザ監督がソニーと組んで音頭取ってるのに いや、でも冷静に振り返ると、セガハードってアニメ好きが多そうだった気がする
おそ松君だの、レンタヒーローだの
PCエンジンとは少しだけベクトルは違うものに、結局似た者同士だったんだよなあ
どちらかというと色気ってより笑いとか熱血的な
FF7の影響でどちらかというと暗くシリアスな方向に向かっていったPSとはやはり馬が合わないんだろうな
と今更ながらに理解した まあそもそもソニーにとってサードソフトはハードを売るための餌ってだけだからね
市場を広げようって感じでもなさそう
結局PS+の会員費が稼げればいいから
フリプで餌撒いてるんだろうし 社会に出ればわかるけどオーナー企業の雇われ人にそんな力は無い、オーナー家の意向には逆らえない
逆らえばコナミの小島監督や山内家体制時の横井軍平の様に辞めざるを得ない >>154
PS4はシェンムーだのサクラ大戦だのバーチャロンだの、14年前に終わったコンテンツ持ち出してなにが出来ると思ってるんだか
ドリカスがPS2に惨敗したのはそれらがなんの影響もないからだろが セガももうゲームメーカーとしては、半分終わっとるようなもんじゃないかなあ
初音ミク、ぷよぷよ、アトラスとかどこがセガやねんって感じのものが
今やセガゲー扱いだしな
バンナム寄りのメーカーなんだろうな、既に >>160
マツダのように創業者一族を追い出した例もある >>160
誰の事かようわからんが、かりんとうならソニーへの恩義連呼して自ら忠義を公言してるやんw
オーナーからそう言えと命令されてるんなら可哀そうにと思うけどさ PS4は国内1000万台が遠いなぁ
最終的には超えるとは思うが
公式の値下げが必要だろうな >>168
数字で1000万越えたところでproの買い換えや中国需要で国内アクティブな普及台数は500万がいいとこだと思うがな 一度セールやっちゃうと普通の値段で買うと損した気になる
常にソフト2本バンドルと5000円引きで売るべき >>162
バンナムは技術力高いからまだいいじゃん
スマブラとかバンナムでしょ >>34
主要国大半でハードの売上のほとんどを占めるのに何故かこれ以外の国で半分近く売り上げてるからなw
クソニーのいつもの捏造すぎてやばい
そもそも生産出荷を他のメーカーの公表する数字と同じ並べて比較することくらおこがましいわ >>157
おそ松君じゃなくて、おそ松さんだよ
何を君付けして子供扱いしているのか PS4とSwitchの差とやらはあと何台なんだ?
そろそろ抜いてるとか言ってた気がするが ポケモンはピカブイでブランド崩壊したよね・・
最新作も200万いかないんではorz ファミ通
PS4 8,010,431
ハァハァ ( ;´Д`) Switch 7,905,619
γ/ γ⌒ヽ (´・ω・`) フッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
Switch PS4
14年02月4週 ***,*** 322,083
14年03月1週 ***,*** *52,697
14年03月2週 ***,*** *30,766
14年03月3週 ***,*** *28,864
14年03月4週 ***,*** *33,341
: :
: :
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: :
17年02月4週 ***,*** *44,158
17年03月1週 330,637 *36,637
17年03月2週 *63,420 *34,565
17年03月3週 *50,821 *32,432
17年03月4週 *79,493 *30,479
17年04月1週 *32,262 *28,308
: :
: :
: :
: :
18年12月1週 107,450 *18,801
18年12月2週 278,313 *67,911 (バンバン開始)
18年12月3週 285,513 *82,546
18年12月4週 300,661 *75,178
18年12月5週 186,806 *75,683
19年01月1週 225,698 132,566 (バンバン終了)
19年01月2週 *83,136 *17,188
19年01月3週 *71,612 *19,365
19年01月4週 *51,556 *51,704 (バイオRE:2&KH3)
19年02月1週 *66,448 *27,832
19年02月2週 *61,042 *19,981
19年02月3週 *64,313 *21,571
19年02月4週 *49,139 *18,372
19年03月1週 *66,453 *22,402
19年03月2週 *67,624 *29,949
19年03月3週 *55,478 *29,948
19年03月4週 *56,812 *29,746
19年03月5週 *49,852 *23,863
19年04月1週 *46,850 *13,854
累計 PS4 8,010,431
Switch 7,905,619
差 104,812 平成覇権を阻止するにはあと三週(5/1発表週販)で35,000台平均の差がつけばいけるのか
大型連休前にスイッチを仕入れる家庭が多ければ行けるか? ジャーナリスト「P5SはスイッチのSではない、P5はスイッチへの移植も行われていない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554907528/
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww この間まで30万差位あったと思ったらもう10万ちょいまで詰められてんのかよやべぇな
平成と共にオワステとかいう平成が生んだ癌が終わる瞬間が見れるのはある意味貴重だな 斬首くんもう終わりが見えてるから今日張り切っちゃってるwww
o /rz > 3Dアクションアドベンチャーになった
スライディング鉄パイプ再びか? 今後のPS4ソフト
週販TOP30に0〜2作ランクイン
これが当たり前になる >プレイステーション4は前週の17286台から半減の8347台となった。
草 もしかしなくても来週にはSwitchんは来週でPS4を追い抜く? PS5が出るって噂がPS4の新規買いに影響出てそうな数字の減り方だもんな
switchの新型は3DSLLみたいな派生型だろうから影響なしとは言わないが少な目 もう通常価格でPS4買う馬鹿なんかいねえだろ
さっさと定価1万下げろよ >>201
ハード1万で買ってソフトは中古で安く買う。
PS4って何気にコスパいいよね。 今でもswitchのほうが高いのにこれなんだから救いようがない >>200
PS5が出るかもなんて思ってるのはごくごく少数だし
そんな奴は既にPS4を持ってるよ ×>>38
2018年中に抜く!
↓
2018年度中に抜く!
↓
平成中に抜く!
↓
れ、令和に入って抜く(震え声)
↓
メイン集計機関がファミ通に変わったらなんか平成中に抜きそう バンバンを年明けまでやった舌の根も乾かぬうちにまた値引きだからな
ここまで頻繁に値引きするようなら平時はもう全然売れなくなるに決まってる 抜く抜かないの話題で楽しめるのも本当に後ちょっとだなあ〜
年間だと300万台は引き離してしまうから、後半は一方的な虐殺になってつまんないね
ゴキちゃんもどんどん減っちゃうだろうな ここまでバンバンばら撒いてるのに定価を下げられない理由がどこにあるのか
粉飾でもばれるのか?w ゴキは何があっても任天堂はサード殺しとか任天堂専用、子供向けと煽るんだろうね
認識を絶対に変えないで これ電撃では平成中にPS4抜いてファミ通では令和と共にPS4抜くダブルパンチパターンでは? 負け犬のソニー朝鮮人ども販スレから逃亡してswitchスレ荒らしとるんだなw >>214
ファースト勝ちから全然入れてないだけだな 例年PSの底はGW明け以降だからその前にこの数字だとどうなるのか
GW明けにまた値下キャンペーンでもするか? >>219
任天堂が売れればスイッチには問題ないしな。サードのゲームはどのハードでも売れない事が毎週証明されているし >>3
あと2週でどうにかギリギリラインといったところかな
平成のうちに間に合うかなー? 何んしてもライススタイルが大きく変わって、スマホやタブレットが当たり前の時代になってテレビの前に座ってゲームする事が無くなって来たんだよね。
そして、PCも安くなって性能が欲しい人はPCに移行した。
その結果、Switchが売れて、PS4や箱が売れなくなるのは当然の結果だと思う。 ほんと国内市場終わってんな
そりゃどこも海外目指すわな
まともなゲームがまともに売れないんじゃ >>30
日米欧以外の4000万台はどこで売れたんだろ…不思議ですねえ 投げ売りの反動来てるな
そりゃメディクリにうちソニするわな 二番目に売れた日本がこの惨状、欧米日で5000万
残りの4000万がどこで売れたんや…って話よな >>225
まともかどうかなんて
個人の感想以上にならない ソニーサード連合がゴミだからな
これからの国内は任天堂が歴史を作っていくよ >>226
よー分からんよな本当
普通なら分からんで終わるんだが
プレステはVITA水増しした前科あるんだよなぁ 値下げが切れて落ちるのは想定内だけど想定してなかったの? >>55
斬首君は任天堂が良い感じだと落ち着きだした頃にしか現れない小心者だから…
とか関係なく無理やり屁理屈つけていつも土下座してる変わった人でGKはホント変人の宝庫 >>200
心配しなくてもPS5は箱丸より売れればいい程度だろう >>229
全体で5000万って数字、2018年12月末時点で
アメリカ 2800万
日本 750万
は集計機関の数字でわかるけど欧州の数字1500万ってどこから持ってきたの?
たぶん英独仏の3国だけで1500万くらい行ってるだろうから欧州全体で2000万以上は行ってるでしょ。 >>234
そうだね。銃パンパンの人殺しよりインクびちゃびちゃを好む日本人の感性は客観的に見てまともだと思うよ ゼルダとかいうまともなゲームがまともな売り上げ見せてる時点でね >>214
ドラゴンボールは実質ファーストだからな 餅屋が冷たいコメント吐いてるぞ
広告費が足りないぞ くやちいw
ゴキブリくやちいw
脱糞w
発狂w
号泣w
失敗VR装着完了wwww >>240
11〜12月時点で個人的に公表されてるわかる限りの数を足したら大体そんくらいだったが >>241
ガラパゴスとか言われるけど日本で売れてるゲームって基本世界でも売れてるし
カイガイカイガイじゃなくてまず日本でちゃんと買ってもらえるソフト出さないと駄目だよな VR効果かね
200万売るまでランキングに居座りそう 確かに任天堂ソフトは馬鹿売れしてるが
プラットフォームホルダーとしてはサードのソフトばんばん売れなきゃ
旨味は少ない罠 国内は任天堂ゲーとの勝負を逃げたサードの末路が今展開されてるって感じだからな
海外はAAAがマンネリで瀕死だし任天堂を馬鹿にしてたところが大体瀕死状態になってきてるね サードのソフトでバンバン売れてるソフトって
PSでも極一部じゃね? >>253
サードのソフトバンバン売れる市場がもうCSにないじゃん
結局ドラクエモンハンとかの大作くらいで。
サードの生きられる市場はソシャゲくらいか こういうランキング見てて思うのは
PS勢って勝手に自滅?して下がっていくよね ブレワイソフト版買ってたけど付け替え面倒やし、売って店頭DL版買い直して週販に貢献でもしようかしら PS4の性能やら発売してるソフトの問題というより
PSのビジネスモデルが今の日本で通用しなくなってるんだよな 去年の今頃は「PS4の出荷少なすぎね?海外はそうでもないから国内だけ意図的に絞られてるんじゃね?国内切り捨てられるんじゃね?」とか言われてたものだが、
まさか1年後にマジで切り捨てられそうな状況になってるとは思いもせず
とりあえずEAは撤退しちゃったね >>252
200万いけば国内のみで次回作の制作費分含めた開発費回収成功することになるな >>38
ソニーがなりふり構わない値下げ攻勢したおかげなんだよね >>264
正確な数値が出る事は無いから合っていようが間違っていようがどうでもいいが、3000万ならその他の国々で売れてる算段でもあるんか? 今のところ和サードは移植や後発マルチばかりというイメージがある 「ジャッジアイズは神ゲー!名越は神!」 売上25万
「セキロは神ゲー!全てのアクションゲームを過去にした!」 売上21万
神ゲーは売れないことも条件なのか? >>267
事実バンバンの値下げブースト分が無きゃとっくに抜いてるからね >>270
ハードの看板がセガ・フロムなんて
マイナーハードであることを自らの言動で証明してしまっている
ハードもソフトも売れなくて当然だろう >>270
その神は誰にでも見える訳ではないんだよ。 何年も前に出しておきながらもうSwitchに追いつかれそうなPS4さん(´・ω・`) >>271
その期間外でもジョーシンやアマゾンで5000円やら8000円やらの値引きとか
何回も値引きしていたしな >>268
誰もそんな主張はしてないよ。
5000万だと欧州の数字が少なすぎるだろうと思っただけで。
主張する時に細かく数字をいじるゴキブリみたいなやり口が嫌いなだけですよ。
「日本とアメリカだけだと3500万台で残りの5500万台を欧州とその他地域だけで売るのって無理だろ」みたいな主張なら特に文句はなかった。 もうトリプルヨンケタンは拝めないんだな、悲しい…… 去年3月の有名なソニーSIEの「3年間 屈む」発言で、
プレステ5の日本発売は「2021年3月」と思ってたけど、違うみたいや…。
>>326 ソニー公式「(PS4の次については)早ければ2021年に話が出来る」
>> ソニー公式「今後三年イメージセンサーに投資する。ゲームには投資しない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554508655/l50
↑マジ!!? 「早ければ」 2021年に 「話が出来る」・・・
話だけかい! しかも、早くてかい! こりゃ、相当 遅れるで〜。
PS4も10年間・現役論者の外人社長に交代したし、(しかも互換・否定論者だったはず)
互換性無しのプレステ5の日本発売は2024年3月頃かな? 5年後…。(プッ・失笑)
東京オリンピックの「次の五輪が開催される年」やで〜。 悲惨&遠すぎや〜!
「キンハー3」の値崩れを見たら、日本のサードは耐えられへんやろ〜。
この価格崩壊を嫌って、「ドラクエ12」もスイッチ独占になるのは確実やで〜。
プレステ5 ⇒ 五年後に日本発売の衝撃に、ゴキ、しょんぼりやわ。 ・・・っていうか、
SIEソニーは「来年・再来年」も、「E3不参加」が確実になりそうやな〜。 キビシ〜!! 販売振興策が値下げしかないとか典型的な大衆ブランドやん
普通は付加価値で勝負するよね >>276
検索したニュースの数値を自分で足した数値なんで別にゴキさんみたいに適当に吹聴してるつもりはないんですが
ちょっと失礼なんじゃないの >>277
まだトリプル3桁が残ってるじゃないかw >>280
じゃあそのニュースのURL張って主張すれば良いのに。
最初のツッコミが入った時点でそのニュースが本当に正しいか確認しました?
何でまったく疑問を持たなかったんですか?
ソースが間違ってても自分には責任がないとか言い出したらゴキブリというよりはちまや俺的の同類ですよ? >>270
プレステにしては良く売れた方やろ
トップ3に入るんじゃね たとえ正しいソースがあったとしても
真のバカはその情報を正確に理解できなくて
結局間違えるのか
身の回りに真のバカがいないからゲハは
人間動物園としてほんと面白い 別にもう正直PS4が何台とかどうでもいいんだよな
どうせ初代から架空の数字で旧石器捏造事件みたいにどこからどこまでが真実かもわからない状態
好調をアピールしてるくせにソフトの予定はない次世代機の予定もないとか現実は付いてきてないし PS4の闇の数字で争ってて草
誰も9100万台やっけ?信じてないのか >>240
じゃあ日米欧でちょっと多めに見積もって6000万として
残り3000万はどこで売れてるんだ…? >>289
その質問の答えは「知らないし分からない」
最初から5000万という数字へのツッコミしかしてないので読み返してくれませんかね。
不審な数字にツッコミを入れる時に自分で不審な数字を使ったら台無しですよと言いたいだけなんで。 PS4陥落の駒はもう動いたから次の就職先探せよ
もう投了なんだよ…これ最後通告な もう良いだろ
日米欧の集計で勝ちゃ良いだろ、switchの目標はそこだ >>293
販路がやっぱまだ狭いんすよSwitch
まあ足しても1500万も売れてないと思うけど >>288
まあProを1カウントすれば買換需要が1~2回は来てるからそれなりに
売れてそうではあるが 日本で勝てばいいよ
日本人にとっては他の国なんかどうだっていい バカに売れてるって意味ではそうかもしれないが
バカには正しい数字か考える能がないという 発売日からの推移だとswitchのほうが勢いあるしな海外含めても >>288
6000万から7000万にも、7000万から8000万にも半年以上かかってるのに、
8000万から9000万には5ヶ月しかかかってないからどう考えても怪しいだろう switchこんなに売れても失速扱いで株が売られるんだろ
海外相当ヤバいのか セール終わっちゃったからここから先は地獄だなPS4 >>302
いやこの一月右肩上がりですけどどこの世界の話? サードがというが圧倒的に自分とこのソフトの売り上げ大きいやん任天堂
ハードホルダーでかつ他社にロイヤリティも払うことなく自前のソフト売れるんだからそりゃ延々やっていけるわ というか、このままだと毎週同じ顔ぶれになりそうだから、
一ヶ月経った古臭いソフトはランキング対象外にするべき
本来はこうするべき
新作(発売一ヶ月以内)ソフトのトップ10
↓
新作以外のソフトを含めた11位より下の数値は、ランキングページにて2019年4月11日(木)以降に公開予定です。
今の状態格闘ゲームの衰退の原因と同じなんだよ
古臭いソフトが居座ることにより、新しいソフトがランキングに入らない
新しい血が入らなければ衰退していくのが業界の定め >>302
どこな異世界の話してんの?
3万割れとか騒いでたのに今株価33000円ですけどw >>173
捏造で済まさずにガチで調べてる海外の人とかおらんのかな >>308
新しいソフトでランキングに長く残るの出せば済む話だろ
まあそれが100%絶対に不可能なのがわかってるから、そんな頭悪い提案してるんだろうがなw >>308
忖度しなければ廃れるってんなら
廃れさせた方がよかろう >>308
逆だろ
PSの頃は定番ソフトがジワ売れで覇権をとったんだ >>308
君ランキング見て買うソフト決めてるの? アメリカが嫌いなくせにアメリカのゲームでマウントとるとか
恥ずかしい生き物だな朝鮮ゴキブリって ゲーマー向けのマニアなハードが売れなくなるのは当然よ
昔は箱がそのポジションを担ってたけど、今はPS4ってだけ >>38
そりゃps4の投げ売りは予想外だからな
いやーまさか赤字上等のなりふり構わない投げ捨てで平成内逃げ切りを画策する下策なんて企業として普通はありえんからなー 実際問題、発売一ヶ月以内のソフト限定ランキングとかしたら売上の数字がクッソショボくなるんだけどええんか?
半月も経てば任天堂の定番ソフトより売れなくなるわけだからね
ゲーム業界(というかサードソフト売上)が壊滅的に衰退してるのをただ晒すだけになる >>316
箱殺した結果自らが箱のポジションに収まるって皮肉すぎるな しかしPS4まだヨンケタンも売れるんだな
やるゲーム全然なくてAAAとか言いながら
つまらないクソゲー垂れ流してるだけなのに 古いソフトが残って新作がランキングに表示されないから古いソフトは除外しよう>でも期限は1ヶ月なので新作もすぐに消えてしまうよ、そもそもランキングに居座れない程度しか売れないので毎週のように新作が入れ替わってショボい売上を晒すだけだよ。
やる意味ある? >>226
まじで1000万くらいならわかるんだがな
3000万とか4000万になるとさすがにおかしいと言わざるをえない
2位の日本ですら1000万行ってないのに主要国外だけで3000万から4000万売れてるって言われても普通の感覚ではおかしいと感じる 石油王が1000万台くらい買ってるんじゃなかろうか 石油王が買ってるなら、アラブ世界の砂漠の至る所にproが打ち捨てられていないとおかしい サード総力掛けてゴキステ支持して任天堂に惨敗したわけだ 3000万台もよくわからない軍事国家に利用されてたとしたら、それはそれでソニーという企業自体を解体するに至る事案になりそうですね Switchと任天堂が頑張ってるからよく見えるけど日本市場自体は衰退の一途だな
サードにもうハード買わせる魅力がない
昔はFFが出たら勝ちなんて時代もあったものだが PS4はブルーレイ機能取っ払って¥12800
これなら検討の余地あるかな ほぼ全てのサード大作かき集めてWiiUコケてる間は実質据え置き市場独占してて
アッパーバージョンの本体出して値下げして投げ売りもして
後発のスイッチに2年そこらで抜かれるとか逆にすげーよ
歴代最強の負けハードだよなPS4って まぁ今の段階で8K対応のPS5を作ったら「安すぎたかも」的な6万ハードになるだろうからね
ますますマニア特価のハードになって海外は良いけど日本はほんとやばくなるだろうからね
スペックの追求とハードの価格下げを実現させるためにはもうクラウドベースハードに移行せざるをえないのが今のソニーの現状といえよう
まぁその場合は巨人グーグルやAppleやアマゾンと戦うことになるから大変だなーとは思う
サードの奪い合いに勝てるのかなー?(´・ω・`) 3DSを今買う人が、こんなにいるのが理解できない。 PS4はWii U死亡箱死亡でゲーム史上はじめての事実上の独占状態だったのに
なんであんなに伸び悩んだんだろうな
他に選択肢ないのに 3DS値下げしないのかな
8000円くらいに値下げすればまだまだ稼げそうなのに >>333
少子化とはいえ常に子供は生まれ続けているんだよ
老人脳には理解しがたいだろうけどね(´・ω・`) よくサードの総力って言うけどGC・箱や箱〇のときみたいに
ソニー以外のファーストもサードに金突っ込んで技術協力もしてやって・・・それをソニーが掠め取って
みたいな時代と違ってソニーがなけなしの金で時限独占買ってだからね
この10年、サードが何故開発力低下したかって言うと任天堂とMSがサードシカトして
完全に干上がらせたってのが大いに関係あると思うんだよね
で、ソニーは自分だけじゃサード支えるの無理だから必死にサードの優位性アピールして綱引きに参加してもらいたがってたけど
結局来るところまで来てしまった 任天堂はアンバサダーで懲りたのか大幅な値下げは
ほとんどしなくなったよな
WiiUを値下げせずに終わらせたのは意外だった 国内じゃマニア向け以上になれなかったからだろ
ゲーム機は必需品じゃないから
何も買わないという選択肢が存在する >>38
WiiUで逃げた客は戻ってこないwww生まれる前から死亡確定www
↓
初動がいいだけだし!すぐ失速するWiiUコースだしw
↓
さ、サードが売れなくて失速するWiiコースだから…
↓
は?平成中に抜かれなければPS4の勝ちだし(真顔)
下方修正ってこんな感じ? ライバル視してるようで両者共存してるよね 仲が良さそうに >>334
ゲームは必需品じゃないからな
他が駄目だからといって伸びるとは限らない >>339
稼働率調査だと長いことWiiがトップだったな >>334
選択肢は無限にあるんだよ
ゲームできるデジタルデバイスに限ってもスマホって巨大なライバルいるし >>334
そもそもPS4という選択肢自体
国内では存在していなかったのではないか PS4しか選択肢がなかったんじゃなくてPS4という選択肢すら選ばれなかったんだよな
Switchなかったらめちゃくちゃヤバかったろ国内市場 日本じゃ普段ゲームしない一般層やキッズ層取り込まないと伸び悩むよな
ゲームだけじゃ娯楽のメインストリームに乗れないのがゲーム 今は売れてないけどサード全協力だし選択肢ないからいつか伸びる
FF出たら伸びるDQ出たら伸びると楽観視されてたな
唯一の勝機にのんびりしてたけど、実際はそんな悠長な時間はなかったんだよ ゲームが本業じゃないソニーに忠誠誓うとかマジでアホの集まりだろ日本のサード
ソニーは任天堂と違って別にゲーム事業捨ててもいいわけだし 今考えても、勝機なんてあったか?
DQFFモンハン出てるんやで 任天堂がゲームを
子供のおもちゃに位置づけ過ぎたから
客やメーカーが付いてこないところがあるのは確かではある Wii、WiiUでサード誘致してもシカトされたから任天堂が自分たちで賄うようになって
シューティングでスプラ、JRPGでゼノブレ、アクションでベヨ2と任天堂が手を出してこなかったところを補完し始めた
そしたら存外に出来が良くてサードのゲームの席が無くなっちゃった
ある意味サードがシカトしてくれなきゃ生まれてなかったかもしれないタイトルたちだから感謝してる >>352
流石にFF、DQ、モンハン、KH、MGS、ペルソナ、無双、グランツーリスモ、みんゴルの完全新作が出て負けるハードがあるとは誰も思わんやろ
国内無双した400万、300万、200万、100万タイトル群やぞ? >>357
平成生まれは興味ないタイトルばかり(笑) ソフト売上トップ10にPS4は1本だけ
四月からこうなるとSwitchの本番夏からはトップ20に1本もありえるな >>357
それを見て思うのが見事に続編ばっかりなんだよな
しかも一番新しくてもPS2時代のタイトルという 初代PS対64よりはるかに戦力差あるんだぜ
これで負けるとか時代が終わった感が凄い そこにGT含めるのはちょっと無理ある
スーパーカーに興味ある世代なんてもう30代以上で万人受けする時代じゃない スプラはPSで流行ってたFPSを日本向けにしただけだもんな
日本だとチャロンガンダムMHで三人称視点だったからすんなり受け入れられたのだろう
洋ゲだけにFPS独占させてたサードも不甲斐ないといえるけどさ >>357
PS1〜PS2中期のユーザーがPS3ではなくwiiDSに流れてしまったからな・・・ PS4が日本で勝ってた時期なんてないぞ
3DSが主流だっただろ ファミ通 ハード売上
Switch PS4 差 5週移動平均 差
19年3月1週 66,453 22,402 44,051 61,479 22,032 39,447
19年3月2週 67,624 29,949 37,675 61,714 22,455 39,259
19年3月3週 55,478 29,948 25,530 60,601 24,448 36,153
19年3月4週 56,812 29,746 27,066 59,101 26,083 33,018
19年3月5週 49,852 23,863 25,989 59,244 27,182 32,062
19年4月1週 46,850 13,854 32,996 55,323 25,472 29,851
累計
PS4 8,010,431台
Switch 7,905,619台
差 104,812台
追い抜くに必要なハード台数差
2週 52,406台
3週 34,937台
4週 26,203台
5週 20,962台 >>364
PS3に残ってたライト層の多くもPS4に移行させられずスマホに放流しちゃったもんな
今のPSはプレイヤーをふるいにかけ続けた結果だ >>366
その3DSにゴキブリサードがまともなソフトを供給してたといえば決してそうではないわけで GBもDSも3DSも任天堂対その他全勢力の中で勝負してきたんだよ
基礎トレーニングを怠らなかった任天堂だけが力を維持できた >>357
おっさんのためのゲーム群だな、こりゃ尻すぼみしかしないわ
辛うじてモンハンくらい
モンハンもPS4で若い世代を少し切り離しただろ
モンハン以外は見るに堪えない モンハンもドラクエも3DSで出しておいて良かったな PS2を最後に和サードのソフトが
しぼんでいってるけど
今後もそれにすがるしかないという Vitaの後継機を作れないんだからSONYはゲーム事業諦めてるのかもな。 そもそも定番すら抜けないレベルの新作とか存在価値なくない? >>374
PS3に全力で行ったツケだな
当時の良識のあるゲハ民にも指摘されてきたよね
このままPSだけに注力し続けると取り返しのつかないことになるって
その結果が今なわけだがな >>368
特にキャラゲーはそれが如実に現れてるな
ワンピなんかPS3の頃は売れてたのに
クソキャラゲーに騙されるライトがいなくなってしまった >>334
そもそも娯楽産業はゲームだけじゃないからね ゲハにいると勘違いしてしまうソフトってあるよな
実際はそこまで話題じゃないという >>68
ソニーは得意だよ
売れなくなったら、その市場をヤケになって焼畑して出て行く
他人の迷惑かえりみず。だからgate keeperもあるけど、GKと嫌われる社風なんだよ
まだ覚えている人もいるだろうPDA📱って、スマホの祖先がガラケー前にもあったんだが、その市場を壊した糞会社があった DMC5より、SEKIROの方が売れるとは
話題性も評判もDMC5だったのに >>383
最近だとTwitterもそうなってる。非オタはInstagramに移動したから、
Twitterで話題=リアルでも話題がどんどん成り立たなくなってる。 ネット戦略の影響もありそうだね
以前のニーア連呼の時もそうだけどPSの割にポジティブな書き込み内容だからやる前から良作のようなイメージになるんだよ せきろーとかデイズゴーンとか最近PSには変なタイトルのゲーム増えてきたな Switchのビルダーズは30万は無理か
PS4のと合わせてハーフ届いてなさそうだけど
妥当なところか >>391
DL入れたら余裕でハーフいってるでしょ
中身の評判いいから、じわ売れしそう >>86
アホがおるKPD
ソニー発表があったらな
それからPS5の商標くらいは取得しているだろうが、本営から「発売に向けて開発中です」って出て初めてスタートだからな?
CPUやGPUも〇〇向けはサービストーク
買って製品化するのは、商標取って作るメーカーだ
KPDブランドで出したら? >>384
何気にPS2時代にもかなり殺してる(特にRPG) ここ最近週販驚く程伸びなかったのに何があったのと思ったらソフトランキングPS壊滅してて笑った Switchが出るようになってから、スマホに逃げてた大人も戻ってきて、PS4のゲームにも興味もって新規タイトルを手にとる好循環になってる気がする
スマホゲームに取られるくらいなら、SwitchとPS4の争いなんてどうでもいい
健全なCSが再度盛り上がって欲しい 健全な争いとは無縁のゴミ会社がある以上それは望めないなあ とにかく任天堂以外のメーカーはしっかりした万人向けのゲームを作れ
数年売れ続けるのは証明されてる、ニッチな需要を満たすのをやめろ 仮に大人が戻ってきてPS4タイトルに興味持っても
中古が溢れかえってて新作まで手を伸ばさないからこの惨状 >>398
メトロイドプライム4みたいなニッチも必要 >>401
メトプラは海外を含めばそれほどニッチってわけではないのだが >>332
8Kとかなにいってんだお前レベルの頭の悪さだな >>398
完全新規作っても新規に売るためじゃなくて8000円超えで完全信者向けの商売してるからなサードは 開発費も高くなってるし時間もかかるし
なかなか今の状況じゃ新規IPとか作らせてもらえんよ
どうしてもシリーズものや続編ものになる これGW明けの毎年落ちる週でPS4合算ヨンケタン来るんじゃねえか? この期に及んでも
「任天堂ハードで売れたくない」からPS4だけにしがみつくサードと
「任天堂ハードでは遊びたくない」ってPS4だけにしがみつくユーザーは
どのくらいいるんだろう? TV無いから据置機が眼中にないユーザーは結構いそう >>406
カプコンはReエンジンで開発効率かなり上がってるから、他社にもゲームシステム売ればいいのにね
アンリアルエンジン4で調子に乗ってるエピックに攻撃喰らわしたいわ >>313
そうそう。
PS1の時、ソニーは、ゲームソフトの価格は発売日から一気に値下がりするのはおかしく、1年経っても定価で販売されるべきだと主張し、実行してたからな。
発売日に定価で買った人がバカを見る、今のPS4の市場では考えられないだろうが。 >>397
そのコア向けの役割が箱やSTADIAが担ってくれたら健全なんだけどな
荒らすだけのクソ企業はさっさと退場してもらいたいわ >>396
全く同意見だわ
ゴミステ4にはとっととご退場いただいて、
国内サード一丸となってスイッチ盛り上げてかないとな >>183
ブーメラン投げるのほんと好きだよね斬首くん >>416
松井ファンは野球関連の板に居場所ないしな >>308
あ、前スレから血にこだわる吸血鬼型キチガイだ >>414
Googleやマイクロソフトの方がえげつないぞw そもそもニッチなゲーオタ層を奪い合ってるサードって意味わかんないんだよ、自殺志願者かよ ゲーマーでない消費者層にゲームを売るのは不正義であり
ゲーマーのみで十分市場を回していける
というのを5年くらい前まで信じ込まされてた業界だからな >>185
30万差はメディクリ集計ね
ファミ通だと10万、電撃だと8万程度だから一気に近くなったように感じるには当然 開発者がそんな連中の集まりなんだから
それ以外の層にアピールする方法を知らないってのが大きいと思う >>419
そっかなあ
MSもGoogleも任天堂とは関係良好だし客層も被らない
何よりゴキみたいな他を攻撃する狂信者は現れんだろ ゲオの中古ランキングはゼルダが1位だってよ…新作ランキングでも9位に入ってること考えると凄いな、VR需要かな
正直ダンボールは興味ないんで安っぽくていいからプラ製のVRゴーグル出してくんねーかと切に願うけど >>425
自分で作れよ、もう
それか段ボールをニスのような液剤で固めてコーティングするとか >>424
マイクロソフトは任天堂買収しようとしたり、ミヤホン引き抜きしようとした所だぞ
NOKIAも買収してボロボロにしたし、先行者利益があったSkypeも活かせない
Windows10もトラブルばかり
良好なのは任天堂に力あるから
マイクロソフトもGoogleも下請けにはえげつない VR、色々バージョンあるけど来週のランキングでは一纏めにするのかな? >>425
もちろんどっかのサードが出してくる可能性はあるけど
3Dプリンタで出力するとかプラ板で自作するとかどうでしょう? >>428
4000円で買えるやつとそうじゃないのは分けてくるんじゃね >>427
でも任天堂は下請けじゃないよね
健全な競争が出来るかどうかと全く関係ないんだが ソフトがToy-Con 04で付属品がフルで付いてくるバージョンと簡略化されたバージョン
だから纏めてくるんじゃないかと予想 VRアプデは25日からだから
それまではVRラボの評価だけだな >>423
割とマジでこれ
開発者は一般社会に触れた方がいいと思うぞ
業界人とかイキってないでw アクティビジョンがPS4向け14タイトル販売取り下げだってね 次のPS5や箱からネット必須が決定しててセキュリティアップするから今までと変わらないswitchにはソフトださないってことなんだろうな 今年でゴミステに200万台くらい差をつけられるかな >>420
>>421
ゲームやらない層をゲームやるように引き上げてるのが任天堂だけなのに
その任天堂を総攻撃しようとするような業界ですし ぶーちゃんどうするの?
ジャーナリスト「P5SはスイッチのSではない、P5はスイッチへの移植も行われていない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554907528/ ttps://www.shopro.co.jp/tv/brs/image/img18_pc.png
こいつと何か関係あるの? 2018年度決算売上 Q1〜Q3
ソニーゲーム部門 1兆8,128億円
任天堂全部門 9,972億円
PS4 1520万台 累計9420万台
スイッチ 1449万台 累計3224万台 任天堂もポケモン出る前にゴミステが死ぬとは予測してなかっただろうな >>398
ニッチでもエッチでもいいけどスキマ需要というのもあるからみんながみんな万人向けというのも面白くはないよ セカイセカイ言って優越感に浸って国内軽視してたら、よりにもよって洋メーカー最大手の一角であるEAが国内撤退しちゃったんだよなぁ
有象無象なら問題ないけど、EAクラスが撤退したとなると、確実に後に続くメーカーが次々出てくるぞ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 暇だな
(〇 〜 〇 | |
/ | \_________
| |_/ トップ10
1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル
3位:アップル/80億ドル
4位:マイクロソフト/71億ドル
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル
10位:バンダイナムコ/24億ドル あと1年もすれば悪質企業ソニーを日本から完全に駆逐できそうで嬉しいわ >>441
Q4の販売台数って日米でスイッチが前年超え、PS4が前年割れだから逆転あるかもねえ。
PS4 2017年度Q4 250万台
スイッチ 2017年度Q4 292万台 やっぱりPS3時代に子供を切り捨てたのがよくなかった
このせいで和サードのタイトルの多くが若者は知らないおじさん世代のゲームになってしまっている >>441
営業利益がほぼ同額なのに売上だけ比較してミスリードを誘うあたり、
ソニーの擁護っぽくていいぞ >>449
あととにかく出るのが遅い、子供にとっての1年は果てしなく長いのに複数年でないタイトルがある >>350
実際はギャンブルまがいのガチャに何もかも奪っていかれた
好きだったIPもソシャゲに奪われた
ガチャ規制をやらなかった政府は無能 ゴキちゃん
お先に1000万いかせてもらうね
ゴキちゃんいわくps4は息が長いらしいから、あと2年後か3年後かにでも達成できるんじゃない?www
まぁその時はSwitchは1500万台行ってps4がバックミラーにも映らなくなってるけど >>378
ゲームメーカーが精魂込めて作ったゲームなんだよ
日の目を見る場面が無いと、売り上げ含めてやってられない >>439
どうもしないでしょw何かしてもどうにもならないしね。
その人はSは何か知ってるって事だよね?何ていってるの?
信じてるんだよね? >>451
つい最近DMCでそれ実感したな
ゲームとしても良くできてるし
ストーリーも4の続きとして良くまとまってるが
出たのが4の11年後なんだよなあ
15歳で4やった少年は26歳になって興味なくしてるよ >>314
ランキングは若干の宣伝効果になるんだよ >>175
MDの時代におそ松さんなんてあるわけがないだろ?
原作のおそ松君の事を言ってるんだが
アホか >>318
だから、トップ10までの新作に絞るわけである
後日、ちゃんと古臭いソフト含めた売り上げの発表があるわけだし
それに、そんな壊滅的な売り上げになるなら、パッケージに出さないよ >>321
新陳代謝が活発化して、ランキング自体が見応えあるようになる
毎週同じような顔ぶれの方が飽きるから >>334
ギャンブルまがいのソシャゲが悪い
ソシャゲさえなかったら今頃1000万越えている >>463
既存のランキングと別枠でやる分には良いんじゃない?
既存を廃止する利点がまったく感じられない。
安心して買える定番ソフトを知るにはランキング見るのが手っ取り早いからね。 >>464
ソシャゲから客奪えないようなつまんねーゲームしか出てないだけだろゴミステヨンケタンはよwwww >>464
な訳が無い
据え置きゲーム自体が元々勢いが無かっただろ
GBやGBAの頃は、白黒と2D3Dという大きな違いあったけども
DS辺りから携帯機でも3Dゲームができるようになり、どんどん立場が逆転してたんだよ
そしてとうとう携帯機のswitchからOWの名作ブレスオブザワイルドが生まれて、完全に逆転した
ミニSDカードでも100GB以上が当たり前になってきたし、クラウド技術の追い風もあるし
いよいよ、据え置きをわざわざ選ぶ理由が無くなった >>449
そのおじさん世代も結婚して子供のいる家庭は任天堂のゲームを買い与えているという現実。 「WiiU死亡でPS4が独占じょうたいだった??」
何笑わせてるんやw
国内の覇権は、その時期は誰がどう見ても3DSだっただろうにw
そんなヘンテコな認識をもってたから、現在の状況にあたふたするんやで
PSなんて、PS2中盤以降は国内では主流ではない >>469
例の人たちはソニーの都合に合わせて世の中を見ているからね……
だから現実の認識が食い違って、あとから「話が違う!」ってなるんだよ
まず自分の価値観から矯正したほうがよろしい ファミ通 発売直近1ヵ月新作タイトル TOP10 3/12〜4/11
01位 Switch スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 70,990本
02位 Switch ヨッシークラフトワールド 28,468本
03位 PS4 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 18,101本
04位 PS4 ディビジョン2 5,801本
05位 PS4 スーパーロボット大戦T 4,472本
06位 PS Vita VARIABLE BARRICADE 3,993本
07位 PS4 ウイニングポスト9 3,141本
08位 Switch チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 2,986本
09位 PS4 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 2,573本
10位 Switch スーパーロボット大戦T 2,265本
TOP10内訳
Switch 4タイトル 104,709本
PS4 5タイトル 34,088本
PS vita 1タイトル 3,993本 >>469
ま、割とそうなんだよね
PS1、PS2の時はライト層にも需要があったけど
基本的にライト層に需要がないハードって主流にならないんだよね
Switchが、現在のよりスタンダードな作りになってから
それが浮き彫りになってきたってだけで >>445
出る前に勝負決まりそうで本当にごめんなさい >>479
実際ゴキの好きな海外でPS4が売れてるのも、AAAが一番廉価に出来るとライト層や子供が買ってるからなんだよな。CODなんざ向こうじゃガキゲーの代名詞だし、AAAはライト層でも簡単にクリア出来るユルゲー仕様になってるし 箱はもう2桁の呪いから逃れられないのか...
悲しいね >>434
>>423
あと世代の問題
昭和末からポケモンの辺りと00年代中後半から10年代前半にサブカルの地殻変動があった、そこで世代交代があった
ゲハは全員fcsfc世代かアケセガ辺りの30代だからその辺がわからない >>478
11年前の前作でストーリーとかもそのまま繋がってる設定なのか!?
そりゃ新規ファンは期待できんわな ジェネレーションギャップを感じてみたい開発者は中学生とか高校生を呼んでデュアルショックを渡してみたらいい
どのボタンを押せばいいのかわかってなかったり、モニターの×の表示を見て△を押してしまうから >>473
今では物凄いプレミアが付いているので買い占めている奴がいるのでは >>475
あとPS4本体は輸入では無く現地生産なので関税の掛からないから安いんだよな。明らかにこれのお陰でPS4は売れているだけだよ
スイッチが同じ方式ならスイッチの方が売れるし 今の10代はマイクラかフォトナだろ
DQやFFなんて眼中にないな だいたい売上高で語っちゃうやつって財務諸表の読み方知らないガイジ >>486
子会社の広告費は本社持ちって普通だよ。 もはやKPDがソニーに金があると言ってるのか無いと言ってるのか分からない
ソニーに金があるなら携帯機撤退しないだろ 電撃だとswitchが800万台突破
PS4との差が5.5万台に
ハード売上年度別台数(電撃)
PS4
2013年度 478,454台
2014年度 802,775台
2015年度 1,331,785台
2016年度 1,977,680台
2017年度 2,001,306台
2018年度 1,453,716台
2019年度 16,776台(4/7まで)
累計 8,062,492台
switch
2016年度 572,748台
2017年度 3,453,445台
2018年度 3,934,274台
2019年度 46,728台(4/7まで)
累計 8,007,195台
差 55,297台 【週間ソフト販売ランキング TOP50】『スーパードラゴンボールヒーローズ WM』が9.3万本で1位(4月1日〜7日)
1 - Switch スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション バンダイナムコエンターテインメント 19/04/04 75,518 75,518
どういうことなの… >>498
2017年にニンテンドー3DSで発売された『ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション X』の初週実績が9.3万本(累計25.7万本
これと勘違い >>491
金があってもダメなものはダメ
vitaが失敗したのはもっと根本的なところだから >>494
あれ?これマジで平成のうちにトドメさせんじゃね? 4月1週目
PS4ソフト売上 94,671本
Switchソフト売上 231,965本
Switchのランク50位内のサードソフト売上
106,995本
10.7万vs9.5万
ランク外も考慮すればもっと差が出るな
EDFでPS4が逆転できるかな >>505
EDFよりVRラボの方が売れるから逆転とか無理無理 >>16
5000円引きが常態化してて既に値下げしてるようなもんだろ 短期間でドーピングし過ぎて薬が効きにくくなっちゃった感じだな>PS4値下げ >>506
Switchサードのみ vs PS4全ソフトの対決のことね それで負けたら立つ瀬がないな
王大人以外の誰かが死亡確認しちゃうレベル >>502
ほぼ確定かと
ゴキちゃんは電撃ジョカイジョガイしないとね メーカー構成比は任天堂:SIE=
57.9%:42.0%だったものが
62.7%:37.2%となり、
任天堂がSIEとの差を広げた。
今週から2019年度がスタートした中で、
これら構成比が今後どう変化してゆくか気になるところだ。
http://dengekionline.com/elem/000/001/908/1908499/ メディクリしか信用できないだろ、ゲームの統計に関してはorz 平成最後は電撃でお祭り、令和の始まりはファミ通でお祭りか・・・めでたいな わざわざ最後に突っ込みは勘弁してくださいと土下座してるのに鬼だな たかだか2年で追い付かれるとかどんだけ据置ゲーに飢えてたんだろうな国内ユーザーは
WiiUが低調なまま過ぎていった時間に任天堂以外は一体何をやってたんだか 2017年3月末
PS4世界6000万台
Switch世界270万台
PS4−Switch:5730万台
2018年12月末
PS4世界9400万台
Switch世界3200万台
PS4−Switch:6200万台
なるほどなるほど >>525
今年の年末以降もやってくれよw
楽しみにしてるからさw
もう国内でもアメリカでもスイッチが勝ち確定だからこれから楽しみしかないなw >>518
orzくんよかったね
メディクリでSwitchがPS4に勝つことは未来永劫ないもんな 今の開発者って、子供の時からゲーム好きの人が
そのまま、開発者になってる感がある
だから、コア向けというか自分好みのソフトを作っている感じで
市場をビジネス的な視点で見れていない
普段、ゲームをやっていない人に売っていくには
開発者も普段、ゲームをやらない人達と接しないと
その感覚がわからないんだよなー >>394
PS2時代にRPGを殺して
PS3時代にキャラゲーを殺したんやな 「現実逃避」か、キチガイスレをまた乱立させてるなwww
これからずっと、そうするつもりなんかね? >>464
ジャンプ系のゲームなんてソシャゲ以下のクソゴミしか作ってないやん
売れねえよ まぁゴキもPSの実態が分かってきてるんだろう
功労者であるはずの平井が追放同然で辞めさせられて、その部下だった連中も軒並み首を切られた挙げ句に予算削減・・・どう見ても異常だもん >>530
既存のゲーム好き相手の商売しか出来なくなってたのよね、その原因はPS2の時にあると思う
あの頃からサードはもう既に開発費の増大でもう既にヒイヒイ言ってた、だから確実に売れる続編物とか「今いる客」に売れるものに集中した
FC、SFC、PS1と増やしてきた客は「まだ」膨大にいたから、盛り上がってはいた
しかし事件が起きた、それはPS3が価格で大コケ、一方でwiiはどんどん売れていった
当然、和サードの中にもwiiで商売しようとする(360もあったけどね)ものが出てきた…が、売れなかった
そしてPS3に出戻りしたらPS2の時とは言わないがwiiや360より売れたのでPS3に注力していった
これが前世代で起きたことなんだが、これの分析をしなかったことが今の惨状につながっている
まず分析すべきだったのは「なぜwiiで売れなかったか?」、これはサードの商売の仕方に問題があった
wiiの客はゲーム初心者や経験者でもサードのゲームにあまり触れてこなかった客、だから自分で売りに行く必要があったんだが、
前述の通りサードはPS2で「その時いた客」相手の商売ばかりしてきた、だから初心者に売る能力がもうなくなってた
次に分析すべきなのが「なぜPS3なら売れたのか?」これは最初からPS3を買おうと思っていたPS2にいた客がPS3に集まったから
知っての通りサードは最初PS3が勝つと思い発売前からタイトルを作って発表してた、だからPS2にいた客はPS3に集まった
その客はサードがPS2時代にお得意様としていた客、そりゃ売れて当然
しかし人間は年をとる、PS2の末期の時点で「お得意様」は既に10代後半〜20代後半でこれから就職や結婚、出産といったビッグイベントを控えていた
新たな人生を見つけたり転機を迎えたやつから一人、また一人と去っていき残ったのが俺らってワケ まあPS4のメインは30-40代の独身男性って言うから、
それってまさにPS→PS2→PS3→PS4で「脱落しなかった層」なんだよな
良く言えばエリート、悪く言えば残りカスか
けど米国はサルみたいにFPSばっか出しててもそれなりに市場を保ってるわけで
これは日本ゲーが単にコンテンツとして魅力が劣る、飽きられるような代物だったってだけかも 北米も確か主要なゲームユーザー層って30、40の肉体労働者だろ?
なんかの調査で出てたはず
遠からず限界来るよ 1年2年で新作出せる時代ならともかく、
1本作るのに5年とか買っちゃうと今40代の人たちは辛いだろうな >>538
その子供も全体数が減っていってるがまた問題なんだよねえ
カプがより大きな市場や海外に活路を求めるのも判るけど任天堂みたいに
国内外に売れる物をMH以外にも作らないと
FFやKHは絶対的な販売本数は健在だが期待通りの出来になってないのが今後響きそう >>540
一本で五年とかになっちゃうと客の大変だが作る側も
25でディレクター任されたとして遅くても50超えたら一線を引くだろうから、自分の好きに作れたゲームはうまくいって5本くらいってことになるしな カプコンはストリートファイターをうまいこと
子供向けにリブートできないものだろうか?
まぁ、モンハンですらストーリーズでうまく行かなかったから無理な話か。 >>541
少子化を言い訳に下の世代の新規開拓を怠ってるメーカーや製作者も少なくないと思う
いくら子供が減ってもそれ以上のスピードで既存ユーザーが高齢化で離れてるんだもん >>535 に補足すると、FC時代はまだ黎明期で、ナムコの参入第1弾は『ギャラクシアン』
タイトーは『インベーダー』で、シンプルで解りやすく、難易度調整をするだけで
十分初心者向けだった。インベーダーなどは社会現象にもなった作品だしな。
その辺の自己分析が足りず、マニア向けに複雑化するばかりで初心者の方も向いた
間口の広い作品を作る事を怠ったのは大問題だったよね。
それをやってたのは任天堂だけだった。Switchのローンチに、1-2-Switchや、
ボンバーマン、ぷよテトを並べたのは大正解よ。Online専用ゲーがテトリス99なのも
流石と言うしかない。 テイルズとかはまだ子供も引き込めそうだけど発売しなくなってしまった
子供は3年も待てない マンネリとはいえモンハンは3DSでほぼ毎年出せたのはデカかったな
たしかに子供にとっては2年3年は長すぎる >>542
25でディレクターとか、今の時代だとコネ系抜きであり得るものなんかね?
小粒なソフトでもいいから20代のうちに経験積ませておくのは悪くないとは思うけど 今の任天堂はモノリスにRPG作らせたり、プラチナに外注して
ソフトを作らせたり、任天堂が苦手と言われてた分野については
外部委託を使って補完しようとしてるからな
そうなると益々サードの居場所は無くなる セキローも難易度調整が不味くて国内外でイージー検討すべきと言われて少々好ましくない傾向なんだよな
良ゲーでも次回作が客に尻込みされて販売数は今作より減るかも
ゲームは生死に関わらない範囲で人生に歯応えを与えてくれる挑戦物だが楽しみも求められる娯楽でも有るんだよね >>549
ほんとはサードにそこらへん補完して儲けてほしいんじゃないの、やらねーから自分でやってるけど ps4は本体の部品の出荷分も本体出荷として計数してそうだな、市場に出る一台のps4は3台分位のps4生産出荷と同等分くらいじゃね? >>551
海外だと日本以上に難ゲー理不尽ゲー上等だろうにどうなってんだ 別に海外だって難易度高いだけのクソゲーが好きな訳じゃないだろうよ >>525
ブビッチ核爆死じゃんwww
やっぱワールドワイドではPSが覇権ハードなのは揺るがないんだな!! そもそもフロムゲーって自社看板前に出してる時は300万上限くらいじゃなかったか
売れてるっちゃ売れてるし、好きな人は凄い好きなんだろうけど、
いわゆる誰でも知ってるし、やりたがるようなゲームではない 最初からマルチでだせよ、こんなことやってっから狭い客層しか相手にできないんだよ パッケソフト市場の地盤沈下が激しいな
TOP30内訳
Switch 17
3DS 2
PS4 10
VITA 1
来週はSwitchにFF10、VRちょびっと、VRキット
PS4にEDFがランクインする見込み・・ >>562
シージのDLC付きの廉価版(デラックスエディション)も30位以内なら入ってくるかな
現在アマゾンで21位 Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/
クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure
AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)
クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。
上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。
そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)
あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?
運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?
上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。
このところニュースになってるやん? >>56
普及台数で圧倒的に有利なはずの6年目ハードが新米の3年目ハードにソフト売上で負けてるとか異常事態だろ /妊_娠\ っ
.|/-O-O-ヽ| っ
6| . : )'e'( : . |9
/`‐-=-‐ 'ヽ
く( )〉
任天堂! ̄ ̄ ̄ ̄京都!!
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ゲーム業界で世界一の企業は?
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
____
/~__ ヽ
/ /´  ̄ ̄\ \
/ / ヾヽ
| | =‐y ‐= | |
{, .| ,,‐rュ-i {‐rュ-, | |
レ|"`-= ' ト ー= |.,|
iu 「,、_,入 リ
,-ヽ /ィェェェァゝ /ー 、
,―一: : : \` ー‐ ' ,.´: : : : `ーヽ
違 う ん で す よ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ゲーム業界で世界一の企業は?
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ >>567
6年間でユーザーは既に何本もソフトを手にしてそれで遊んでるからそりゃ新規のソフト売り上げは減るだろ
逆にスイッチは新規ソフトを買わなきゃいけないほど既発ソフトがしょぼいということ >>569
すまん3回くらい読み返しても意味を理解できなかったんだが解説してくれないか? ゴキブリくやちいwww
失敗VRで涙を隠して失禁敗走wwwww >>503
大量生産し過ぎて部品代が安いのだろうな。上にもあるがブラジルなどの関税の高い国では関税防止の為にブラジルで国内生産しているそうだし スイッチも他国で関税の掛からない様にその国毎に国内生産すればPS4より売れる Switchの勢いにたまらずゴッドイーター3も来てしまったね(´・ω・`) >>575
現行アプデの予算を通す条件がswitch版のリリースだとか もうこれ、ゴミステ版だけじゃ採算取れないって言ってるようなもんじゃね
ゴキブリがゲーム買わないから… 採算取れようがしがらみなけりゃ基本マルチにするだろ >>569
すんません、PS3で一番ソフトが売れた時期は6年目7年目なんですよ 今の市場だとダンボールでも売れてる方なんだよな
他が爆発すらせずに静かに息を引き取ってるから >>584
10万出ればそれなりにヒットした部類だしな >>590
明らかにあるだろ
毎週4万本が普通だから感覚おかしくなってるが >>575
ペルソナも来るし
近いうちにニーアもキンハーも如くも来ちゃうかもな メディクリが完全に使い物にならなくなった以上、今後はファミ通と
電撃に頼らざるを得ないな >>596
ブビッチにペルソナは出ませーん(プゲラ ぶっちゃけキャサリンフルボディのほうが欲しいけどw
どう考えても対戦ゲーはスイッチだろうよ >>597
どうだろうなw
本気でそう思ってる?w 出る出ないは別としてそれじゃP5Sは何なんだろうかって話にもなる P5はPS3マルチのソフトだから出すだけなら問題なく出せるからね。
あとは会社の判断。 >>599
本気だよ だってペルソナはソニーハード専用ソフト 実質的にファーストソフトなんだからな 別に日本市場からさよならしたいならそれでいいんじゃねえの?
消えたって誰も困らないだろ そもそも外伝が3DSに出てる時点でソニーハード専用ソフトではないよね
本編だけはPS独占とかそんな謎縛りもあるわけがなく >>604
本編に関しては一応時限独占契約的なものは結んでると思うよ ゴットイーターも性能云々で出ないとか言ってたもんな
もうゴキブリが言うだけでフラグになってるすらある 久しぶりに来たけどもしかして平成中に追い抜くのは無理? >>609
メディクリがデータ出さなくなってファミ通に切り替わったから可能性あるよ
残り3週を3.5万台差以上でswitchが上回れば平成中に追い抜く感じ
ちなみに電撃だと5.5万台差だから余裕で平成中に追い抜く >>608
出せると出るとは全然違うだろ
MHWも今後のモンハン本編もPS独占だよ でもさぁ ブビッチのサードソフトは軒並み核爆死じゃん ソフトメーカーもPS4だけに出したいと思ってるしな PS4だけに出し続けた結果順調に売り上げが先細ってるのにその状態でいいとか いつものように去年10月のNPDでも貼っとけばいいのに ワールドってニュースタンダードじゃないんだ?
経験したらもう過去のモンハンには戻れないとか聞こえてきたものだが >>613
マルチでPS4より売れてるのもあれば、同じくらい売れてるのもあるし、スイッチ版が少ないものもだいたいPS4版の30〜50%くらいは売れてるから今後もマルチは続くだろう。
子供向けソフトの多いバンナムなんかはスイッチ独占もこれから増えるだろうね。 PSが独占してるものって何があるの?
ほとんど無いイメージなんだけど
だいたいPCとかでも出来るやつじゃね? >>619
ただ本体が安くてゲームが作りやすいから売れているだけだろ(海外に限るが)
ゲームに性能を求めるならPCを買うし、ゲーム機が良いなら箱で良いしな
自動車で言えば普通車のセダンで何の取り柄も無い感じ スイッチは逆に小型で高性能だから日本で人気が出て当然だしな。
スイッチは自動車で言えば軽自動車のイメージがある てか性能どうのって開発者じゃなくユーザーが決め付けても仕方ないわな >>125
韓国とか中国のスマホゲーでそこそこ知名度あるよ >>613
でも売れなきゃ死んじゃうよ?PS4だけではやっていけないから出してるの分かってるかい? >>625
そういう拝金主義がゲーム文化を堕落させてんだよね >>627
営利企業が営利出さずボランティアでやれと?
カネなけりゃなんも作れないんだぞニート 口だけ出して金出さない>>627みたいなゴキちゃんが日本を衰退させてるんだろうな >>610
メディクリのスレチラ見してデータでなくなったのは知ったけど4亀にもデータ卸さなくなってたのか
抜かされそうだから忖度したのか? てかこれ>>3見て一週間辺り二万台差しか詰まらないなら厳しいなって勘違いしてたわ
ギリ行けるかどうかってところか >>628
ボランティアやれって事じゃない!
高尚な精神でPS4限定で出せば技術力も上がり利益もそれに付随するって事な
低性能のブビッチで目先の金しか追わないのはダメだって言ってんの もう忖度メディクリの数字比較は廃棄だよ
電撃参照になるから早いとあと再来週に決着がつく >>633
馬鹿じゃないの
高尚な精神ってのは具体的に何?
その精神とやらが技術力の上昇につながる理由は?
技術力上がっても利益につながる因果関係は何?
んで、スイッチが低性能ってのは、どの部分を指して?まさかFPSとか「だけ」?
お前のはニートの「ぼくのかんがえたさいこうのきぎょうのありかた」語ってるだけだろバカたれ グラがグラがで開発費上がった結果、サードはスマホに行った スイッチを低性能と呼べるのはスイッチのスペックじゃ動かせないレベルのソフトを作ってるところだけ
国内サードでどれだけあんのよ? >>638
技術低くて無駄に性能使ってしまうスクエニとかw >>627 >>633
「!」なんてつけちゃって必死だねw
>PS4限定で出せば技術力も上がり利益もそれに付随する
バンナム「vitaを切ってPS4だけで出したらろくに儲からなかったじゃないか!いい加減にしろ!」こうなったからswitchに出してる
他にもテイルズも3年も新作を出せないようだが…どうしたんだろうね?w
それはともかく「貧すれば鈍する」って言葉知ってる?
PS4だけで出したが儲からなかった、だから次回作や他のソフトもしょぼい金しかかけられない、しょぼい金しかかけられないから売れない、売れないからしょぼい金しかかけられない
更に先行きに不安を感じて優秀なやつから逃げ出す、優秀なやつがいないからいいものが作れない、いいものが作れないから売れない・・・負のループだぜ
勿論金だけあってもダメ、正しい使い方をして初めて効果を発揮する、「金はすべてではないが全てにおいて必要」ウシジマくんの言葉だが名言だねぇ? MH,DQ,FF,MGS,NieR,ペルソナ,BIO,龍,ダクソ,海外AAA,マイクラ,キンハー…
こんだけ揃えても国内で覇権獲れないとなると
後はもう何をすればいいんだろうな >>642
ファーストが新規タイトルで社会現象になるほどのヒット作を出すこと。 >>643
それでも無理だと思う
詳しくは>>535にまとめたけど、サードが阿呆になっちまってるからブームの勢いを繋げられない続かない
DSはともかく、wiiの時に任天堂が盛り上げたけどヒット作なかったじゃん?それだけじゃなくてPSPもそうだった、モンハン専用機と揶揄されて他にヒット作はなかった
これは任天堂の、というかSIEもMSもサード自身も自覚できていなかった >>643
ソニーはそれが出来ないからPSプラスとソフトロイヤリティで稼いでいるのでは。ゲームをあまり作らないのも失敗して赤字にならない為の対策なんだろう
任天堂みたいに失敗を恐れず色々なゲームをガンガン出さないと意味無いのにな >>642
サードにもうハードごと買わせる魅力がないんだよなモンハンブーストもすぐ切れたし
GEは採算取れなくてSwitch版で予算捻り出したし大手以外は暗黒時代の到来になる >>645
これ世代交代やスタイルが変われば破綻する可能性が高いから今後大変だね
結局最後は強い自社IPがあるかどうかなんだよな >>633
vita切ってvita分だけ見事に減少した事実無視してPS4限定で売れるなんて根拠がどこにあるんだよ
PS4限定になって国内で本数伸びたタイトルなんてほとんどないぞ
海外だと逆にPS4が性能で足引っ張ってるが >>633
いつも思うんだが
具体的にどんな技術が上がるんだ?
お題目だけで具体的に何も知らんのにただ単に技術言ってるだけに見えるんだが ID:XKkO1lgみたいな真症ガイジはスルーした方がいいと思うの 再生機(を売る)のための音楽や映画という発想が出発点のソニーと
ゲーム(娯楽)のためのハードの任天堂とでは、ビジネスモデルが違いすぎるからな 任天堂でも日本だけで採算取るなんて思ってないだろ
日本じゃ任天堂以上に終わってるほかなんて無理 >>645
別に任天堂は失敗を恐れない訳じゃなく、いろいろ市場調査などをしてなにがヒットするかを考えて出してるんだろう
数打ちゃ当たるとかでは無い 事前調査はするだろうがだからと言って成功するとは限らない
とはいえ期待通りじゃなくても新規開拓は続けるだろう 寿司ストライカーとか絶対コケるとわかってて出したと思うぞ 色々ファーストについて語ってるけど単純に
マリオゼルダマリカとか森とかその他色々任天堂のゲームで
他のゲームでよくある2でコケたみたいな手抜きが無い
だから信頼性あるし売れるの確定してる >>633
これがこいつらの宗教ですよ皆さん
ps4に出せば勝手に性能が上がってゲームのグラフィックそのものが上がると勘違いしてる人間
末期ですねこれは 開発は高性能なPCで
そこから落とし込んでいくんだから
同じ解像度前提で言えば低スペックな方に出すことの方が技術は必要な気がする >>658
そいつ交尾君っぽいなあ
なんか口調や考え方でなんとなく分かっちゃう
これでも一時期と比べると大分おとなしくなったほう ドックから外して1秒以内に携帯モードに移行・操作できるスイッチのほうがよっぽど技術の粋に見える >>659
スイッチは更に携帯モード基本で開発しないと行けないから任天堂もゲームを作るのには時間が掛かっている。でも手抜きをしている訳では無いので時間を掛けても良いから今後も楽しいソフトを出してくれたらそれで良い >>662
それはたいした労力ではないはず。
実行中にダイナミックにレンダリング解像度が変わったり、描画処理やフレームレートを落としたり戻したりするのはPS4のゲームでも珍しくないのでは? 隻狼がなかったらと思うとランキング怖いな
割と本気で グラフィック作り込むにも金と人と時間かかるからな
美麗なグラフィックとか宣伝してそれだけで力尽きた様なソフトじゃクソゲー化は免れない
最近のPS4のクソゲーラッシュはこれに近い現象に見える すまんがゴミステダブルヨンケタンって
日本で販売する必要あるか? >>664
セキロも順調に半減してってるから再来週、新作ソフト次第では来週にもトップ10落ちはある >>664
むかし電撃PSの年末の全機種版ランキングがすべて任天堂系だったことがあった気がする VITAの保険外してPS4に注力した和サードってコンパイルハート以外でどこがあんの?
技術力ってぱんつのこだわりのこと? 低性能で拝金ハードであるブビッチを持ち上げる個とでしか精神を保てない任豚どもが必死だなwww そもそもサードはPS4はゲームが作りやすい上に海外で売れるからとの理由で仕方無くゲームを作っているからクソゲーが生まれている(しかもコストが安いブルーレイやダウンロードだから尚更)
スイッチみたいに生産コストが高いカードリッジの上に再リピートがしにくいから失敗は許されないと言うプレッシャーをサードに持たせないと良いゲームは生まれない 平井体制完全消滅で今までソニーがサードにバラまいてた金が一気に減るんだろうな
PS4でクソゲ作ってばかりで、若い新規層にアピールしてこなかったサードは死滅しそう Amazonでゼルダ売り切れててワロタ
どんだけジワ売れすんだよ >>665
いずれAIに任せられるようになるんじゃね(適当 >>673
週何万台も本体売れててソフトもずっとランキング入りしてるんだからそりゃまあそうなるよな フォトリアルなら色んな人間のパーツを組み合わせて、はい新しいキャラクターの完成ってAIがやるんかな >>676
そういうコダワリも必要なのかもしれないがなんか斜め上のりソースの振り分けにも見える AIによるゲーム作りなら、AI同士をTRPG的に対話させて物語を構築させることは出来るかな >>672
上にある様に海外で売れている上にコストが安いブルーレイだからサードが仕方無く出しているのだろ。スイッチみたいにカードリッジのコストが高いから失敗は許されないという環境を作らせないと和サードは終わってしまう(ファミコンやスーファミはこれで成功したのだし) PS4の大半はワイモバイルとか光回線の抱き合わせだろ。ほとんどあてにならんわ >>679
SwitchロンチのDQH1・2が32GBカード使ってて、1枚当たり800円くらいって話をどっかで見たような記憶があるから
16GBカードは2年前の時点で200円くらいなのかね
今はもっと値下がりしてるイメージがある、SDカードも2年でかなり安くなったし >>680
ソフトバンク系列ならスイッチをくれるぞ。ソフトバンク光やソフトバンクAIRのCMでピカチュウが出演するくらいに任天堂と仲が良いし
だからソフトバンク5Gは通信を完全使い放題にするとの情報もあるから5G対応のスイッチが出るかも知れない(どこでも対戦プレイなどが遊び放題になる) >>682
逆にNTTはVITAやエクスペリアを見れば分かるように昔からソニーとの繋がりがあるせいかフレッツの光回線を契約しても安い方のPS4しか貰えない(auはキャッシュバックがメイン) スイッチ独占の遊戯王完全新作買うから10連休はデュエル三昧かな ドリルマンの跡地はたこ焼き屋か
ラーメン屋が良かったな ゼルダマリオがVRブースト不可避だから
ますますゴキちゃんのイライラが止まらないwww >>690
リンクスが7000万DLだからな
その中でスイッチ持ってて値段3kなら迷わずポチる層も相当数いるだろ ゼルダやマリオが本格的なVRだったら感動モノだっただろうな。性能を上げたスイッチでリメイクしてくれるなら是非出してもらいたい そもそも家庭用ゲーム機のユーザーが何万円も出して本格的なVRとやらを遊びたがってるのかっていう
そこを供給側から、需要を作り出そうと数万のPSVRを出して案の定作り出せなかったソニー
「いやせいぜい一部の好事家が出して数千円、ソフトも新しく買い直すとか、ないわー」と冷めてる任天堂
たぶん10数年前のアホほど家庭用ゲーム機市場が盛り上がった時代なら前者の思考回路が正解なんだろうけど 任天堂は一度VR機出して失敗してるからな
そのへんの需要のなさはよくわかっていることだろう VR→仮想現実だからホンモノみたいなリアルな世界作らなきゃ
VR→ゲームのフィールドに入り込んだらどんなことして遊べるだろう?
位には作り手のコトバに対する理解度というか認識は違いそうだな >>697
>本格的なVR
本格的なのは「何万円」レベルじゃとても用意できないよ
一般家庭向けで実現できてるのはヘッドマウント+αレベルの超ミニマムセットでしかない
そんなサブセットレベルの「VRシステム」に数万円もかける意味がそもそもない
コスパ悪すぎ(´・ω・`) >>693
あんなクソグラの小学生の工作レベルのダンボールがなんだって?
www >>701
あんなんでも体感は出来るからな
まずは手に取る時点のハードルが高すぎるのがAR業界に共通する欠陥だし VRをグラフィックとか解像度で語るやつは、もうお話にならないわ >>701
ラボVRの性能は、玩具VRとしての遊びを実現するには必要十分
それに対して、PSVRの性能は、本格的なVRの実現には不十分
つまり、目的とするコンテンツに必要なハード性能と言う意味では、
ラボVRの方が実用的であり、PSVRの方が背伸びし過ぎて失敗した訳だ あと3週だとちょうど令和になるのか
平成逃げ切りPS4大勝利 そりゃ、購入する人達の中には外国人もいるだろうさ。それがどうかしたのか? 約35000差を3週続ければSwitchが抜くぞw
発表はGWの後になるかもしれないが ゴッドイーターに続きペルソナのスイッチ版も発表されるからVITA勢が一気に動くかもな >>711
しかも今日はツタヤランキングの発表だろ。楽しみだよな >>711
P5SのSはスマホのことじゃないかなーってなんとなく思ってる ペルソナは出てから騒いだ方がいいかな
出るに決まってる!じゃなくて
出るかもしれない、ぐらいで >>713
スマホならモバイル言うよ
ただsだからスイッチではない何かはありえる
swなら間違いなくスイッチなんだが まあペルソナチームには期待しない方がいい
S=シューティングをする可能性もあるし >>715
モバイルという可能性ももちろんあるけど、アトラスだからあえてSと表現する可能性もあるかなーって
まぁはっきりするまではなんでもありの楽しい妄想タイムやー >>713
タブレットどうすんのってなるから100%ありえんのよ >>707
外国人も買ってるよ
日本人はもっと買ってるけどね >>721
それはさすがにお前のほうが頭悪すぎね? >>716
別のものを出してきて
switchだと思った?残念でしたー( ^Д^)9m
ってやりたいだけかもしれんしな 別のものを出してきて
switchだと思った?残念でしたー( ^Д^)9m
ってやることで、どんなメリットが生まれるんだろう? >>721
外人って言い方は、相手によっては蔑称だと思われるから気を付けろよ なんにせよペルソナ5の情報を小出しにする宣伝手法はウザったいわ
P6の発表ならまだしも、焼き直し如きでここまで引っ張るんじゃねーよ(´・ω・`) P5は絶対にSwitchに出ないとまでは言わないが、
今までのアトラスだと、ペルソナとメガテンはハード分けることが多かったから、
メガテン5が確定してるSwitchに本当に出すのかは疑問だなあ
PS2という例外はあったけど、あれは本当に一強ハードだった訳だし、
ペルソナをPS系以外に出したのって初代のPCだけだしなあ P4Gの売上が33.2万本1本5000円としても16億円ほどなおかつアクティブユーザーが10万単位で減少する
ペルソナはメディアミックスで稼ぐコンテンツアニメはともかくダンスゲームなんて本編を買わなかったユーザーが買うわけも無く、経済的損失は16億では済まないしユーザー数の激減はコンテンツの衰退を意味する
オトメイトのswitch移行宣言GE3のリリースあの日本一ですら任天堂ハードにソフトをリリース
携帯機で稼いでいたIPはswitchに行くしかない
日本にはこの状況にピッタリの慣用句がある「金の切れ目は縁の切れ目」 >>729
ペルソナとメガテンのハード住み分けは、
アトラスの事業戦略だから、PS不調だからSwitchにペルソナとはならないよ
PSに出した真女神転生3が収益的には失敗したのもあって、
今のアトラスは、各ハードのユーザー層の違いを意識してソフト提供してる
任天堂系ハードのユーザーは、ゲーム性重視で、
難易度の高い展開でゲームオーバーが続いても根気よくプレイするのに対して、
PSユーザーは、スタイリッシュさや見た目重視で、
あまり難易度の高いゲームは苦手で、プライドが傷付くと止めちゃう
それで提供するのが、前者にはメガテンで、後者にはペルソナ ペルソナQシリーズが任天堂ハードに出てること自体がなー
あれはVITAに出せば良いのに 感圧式タッチパネルあってナンボのゲームだしな
もうこの系統のゲームが流行ることはなさそうだけど >>730
PSが不調だからリリースするのでは無いPSが携帯機を切ったから唯一の携帯出来るハードにリリースするだけ >>733
世界樹の迷宮は本編なら10万本〜売れてるし、
リメイクの新でも数万本単位で売れてるよ
最新の世界樹の迷宮Xもパケが初週7.2万本(店舗品切れ)+DL1位と、
それなりの好調さを見せた
この系統は低コストで作れるジャンルだし、収益的には十分なので、
次世代の世界樹の迷宮も既にリリース予定が発表されてる >>723
それならそれで楽しみだけどな
まぁ歴史的な大炎上に発展するだろうな
アトラス不買運動とか勃発しちゃうっしょw SwitchにはPSユーザーも流れ込んでるからもはや住み分けガーとか言ってられないだろ PSユーザーがどんどん減ってる状態で
両機種持ちは敵だ!とかやってるからそりゃさらにPSユーザー減少するよね Switchを買った元Vitaユーザーまで目の敵にしてるから、
「うわこんな気持ち悪い奴がいるハードだったのか」って思って二度と寄り付かなくなるよな 元VitaユーザーってPSWでは希少種の「まともなライトゲーマー」も多いからな PS携帯機客層はFGOとSwitchに分割されたようなもんだな
SIEはSMEと任天堂の内と外から挟撃されたんだから、もともと実力無いのにひとたまりも無かった >>740
いやいや
ソニーのハード持ってるほとんどのユーザは「まとも」でしょ
一部の基地外さんたちがはっちゃけてるだけさ
そういうのを隔離するためのゲハだったはずなんだけど…
なんでアフィブログは外に持ち出すかなー >>742
「一部の基地外」って微妙な表現でさ、それなら任天堂側にだっているだろソースはゲハって話になっちゃうけど、ツイッターなんかを見てると、PSの基地外信者ってめっちゃ多くね?
逆に任天堂の基地外信者なんてほとんど見たことないけど 大手通販サイトのレビュー仕様変えさせるほどなんだよな
ゲハを外に持ち出すとこうなる まだ売女のが勢いあんじゃねーかw
PS4ホント売れてないんだな
ゴキブリハードも今世代で終わりやね
まあPS3の時にすでに終わってたけど >>666
ぶっちゃけゴキブリハードって世界でもまったく売れてないだろ
売れてたらE3撤退なんてしないしな 世界1位の世界一のソフト屋ソニーエンタテインメント
一方、マイノリティなクソゲー負けハー堂
9位になっていたwwwwww >>746
少なくとも3000万は盛ってるんじゃね?と思うほどなんもないなこのハード
ビッグタイトル抱えてる割には本体に対してソフトごとの売り上げが少ないように感じる >>746
PS4は世界で約1億台も売れているらしい。ただ国毎で現地生産して関税を回避しているから本体を安くして売っているだけらしいが >>751
ゲームはスマホで十分って思ってる層が増えすぎてるからな
CSでしかできないことのアピールがほんと弱い 「すごい映像」が据え置きでしか出来ないことだぞ
・・・そりゃ家庭用ゲーム機廃れるかなあ >>752
というかスマホの方が客から金をむしるのに適しすぎてるから
サードだって可能ならスマホで儲けたいし
そのための労力をCSに注ぎ込む理由がない
そこをあえてCSの客層を広げようとしてる任天堂とやる気のないPSの差が今出てるんだろ >>754
スマホならソフトの売れ残りや売り切れも無いしな。ソシャゲでなければ失敗してもCSより損はしないし
そう考えるとスマホやPCみたいなダウンロードでゲームを購入する強みは確かにあるよな いつも思う
現地で生産しているなら国ごとの出回っている台数を非常に正確に把握できるのになぜ決して公表しないのか >>756
だから9140万台(2018年12月の時点)とWIKIに載せているのでは。何故かブラジルでは低価格のメガドライブと高価格のPS4で争っているらしいが >>756
ちなみに任天堂がブラジルから撤退した様に関税のせいで利益にならない国ではゲームなど売らないほうが正解なんだよな >>756
全体的にふわっとさせて数字盛ってるんだから、細かい数字出してたらいちいち整合性取るのめんどくさくなるだろ ゴキは妄想だというけどVitaの再集計結果は酷かったからなw >>761
その他すげーな。南極とか火星とかかな。 さすがにゴキちゃん寄りつかねーなw
話題が話題だけに つーかゲーム機を国ごとで現地生産って意味不明すぎる
スマホでも生産国を集約しようとしてるのになんでゲーム機を
国ごとに生産ライン作って売る必要があるんだよ
つーかメイドインアフリカや南米やアジア(のどこかの国)のPS4とかもあるってこと? >>762
地味に英独仏を除いたユーロ圏の売り上げもすげえ >>761
これみてゴキちゃんはどう思うのかね
早く謎の3000万台を解き明かして欲しいもんだね >>767
こんなに東欧でゲーム専用機が売れるくらい所得高いなら
東欧移民でイギリスのEU離脱問題なんて発生してないな >>761
その他盛りすぎだろ…他のハードとここまで顕著に差が出るわけねーじゃんw >>761
やっぱりブビッチは日本でしか売れてないんだなwww
世界はPS4を選んだ! >>761
EU他がイギリスとかの合算より売れてんのか
マジかよ 数字をそのまま信じるならアフリカで爆売れしてることになるんだよな
ほんと暗黒大陸やべぇ >>775
ゴキちゃんいわくwikiに書いてある様にPS4は5年で約1億台も普及したそうです まぁ生産中止した頃に下方修正なりするだろ
間違えましたって 「その他の地域」って「ニューメキシコ州の砂漠」の隠語? >>766
税関で税金をとられないようにするとか色々 ブラジルは電子機器の関税が高くPS4の発売時18万円になった
組み立てを国内で行うことで関税から逃れた >>775-776
Q PS4Proはネイティブ4Kレンダリングに対応していますか?
A はい。PS4Proはネイティブ4K信号(3840 × 2160)出力に対応しています。(中略)アップスケールして出力することが可能となっています。
ぐらいのチグハグ感 >>782
上にもあるが任天堂みたいにそんな国からは撤退した方が正解では。どうせ利益も出ないだろうしよ 今までのSCE/SIEを見る限り利益なんかより見栄のほうが大事そうだから生産出荷数が増やせるなら現地生産自体はやってもおかしくないと思えてしまう 次スレ
[4/17]Switch 54,101 PS4 11,793 3DS 3,340 Vita 575 XboxOne 66
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