スマホゲーってどうしてあんなにつまらないのかな。ホントにCSはスマホゲーに滅ぼされるの?
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無料ゲームは広告が非常にうざい
ガチャはお金も物も得られない最悪のギャンブル
買い切りゲームは売れない
これでどうやってCSに勝つんだよ 短時間で遊べて金をどんどん使わせるってコンセプトだから
CSやPCゲーみたいに買切りで長く遊べるってコンセプトとは全く違う 静止解像度がCSの全てだと吠えたVitaは存分にスマホから蹂躙駆逐され
残った3DSが令和までの8年半を生きる >>4
ソシャゲの方が同じのを何年もやってる人多くない?
売上はもちろんだけど、例えばTwitterやpixivのファンアート見てても人気長いし 金稼ぎ目的でゲーム作ってる奴が大半って事だ
金が稼げるならゲームの出来なんかどうでもいいって奴ら
それを養ってるのが思考停止で金振りこんでるATM共 >>1
・スタミナ制で何度も一度にできない&あふれると無駄になる
・毎日ログインボーナス
・単純作業を繰り返す
・ガチャの無駄に豪華な演出(パチ同様の現象)、出るかもしれないという期待
・そしてそれら費やしたお金と時間は継続することで第一線を維持できる
中毒者を生み出す構図としてはよくできてるよ、ゲームとしてはつまらないけど スマホゲーに行ったユーザーがCSに帰ってくることはなさそう 基本無料である以上は集金の仕組みが必要なわけで、どうしてもゲームとしての面白さに制約がかかるのは仕方ない
いいアイデアが浮かんでも、それが課金に繋がらないと採用できない サクサク遊べるってところだけはcsより評価したい
csはロード長すぎ 共存できるから大丈夫だぞ
CS2機種まで追い込まれたが、スマホゲーも後は落ちるのみになった
これから先は仲良く衰弱していく アプリは、外出先での手遊びだからなぁ
目でもつむって休んでた方が遥かに有意義だけど >>8
長く続けるの人がはその通り
CSは1回のプレイが基本長いってこと
スマホゲーは1回のプレイが短いが、ハマれば(射幸心が刺激されれば)長く続く
一回で5000-10000万円とるCS
細く長く金を取り続けるスマホゲーって感じ 魔法のiらんどが未だに月間PV10億あるという話とかと同じで
我々5chオタクが常にサブカルの中心だった時代ではなくなっているってこと
誰がやってるのかも分からないスマホゲーでもCS以上に儲かるのかもしれない
そしてそれをユーザー側からどうこう言える立場ではなくなっているってこと 課金させるって最終目的がゲームを駄目にしちゃってるんだ。
やっぱきっちり全員がお金を払って買う方が健全だよ スマホゲーが一般化した後に出たSwitchが売れてるからな
CSにも魅力はある >>8
コミケのサークル数なんかもFGOだの艦これだのアイマスだのソシャゲ系が多いな。
キャラが多い上にアプデでキャラ追加とか定期的にやるからってのもある モンハンが売れる理由とまったく同じなんだけどなぁ
まぁ、わからんならわからんでいいと思うよ 某ゲーム会社のQA部門で働いてるんやけど、スマホゲーのデバッグしてる一部の子らは
死んだ魚のような目でデバッグしてるし、休憩中にプライベートで遊んでるスマホゲーも
同じような目で遊んでて、見てると可哀想になってくる CSゲーは最初にパッケ代を客に払ってもらわなきゃいけない
スマホゲーは無料でプレイさせた上で客に課金させる
このスタートの違いが完全に明暗を分けてる ギャンブルとしては良く出来てる
ゲームとしてはゴミだけど稼ぐシステムだけは完成されてる >>26
まるでひたすら壁判定チェックとかするCSのQAはイキイキとしているとでも言いたげだな 脱法画チャで搾り取れるだけ絞り取ってデザイン変えてまた繰り返し
海外で違法になったのも頷けるというもの
日本は利権が絡むので絶対に規制されないがね まるでCSのゲームがみんな面白いような言い種
それならワゴン連爆とかならねえっつーの ソシャゲにハマるやつはパチンカスと一緒だよ
大して面白くもないものに何万も注ぎ込むとかこれほどコスパの悪い趣味はない >>29
他所の会社は知らんけど、うちのとこはコリジョンチェックをするとき
専用のツール使うようになってからイキイキ…とまではいかないけど
死んだ魚のような目にはなってない CSの神ゲーでも射幸心を煽る糞ゲーには勝てないってこと >>1マジレス
スマホゲーム云々の前に、今時のCS自体がメディアとしては問題が多すぎる
昔と違って周りでやってる人も少ないから口コミにもならんし、
今時のCSって昔よりハードル高いしな。
据え置きならモニターと場所が必要だし、
ハードもソフトも面白いかどうかもわからないのに昔より高い金を前払いだし、
オンラインマルチするだけで有料、
設定も面倒じゃん まあ、簡単にいうと
国内の大半のゲームユーザーからすれば
CSで色々面倒な思いするよりは
スマホゲームやった方がマシなんだよ >>39
だからSwitchは比較的売れてるでしょ
文句ばっかりで金出さないゲハ住民と違って
客は正直だわな パンツや乳揺れのエロい広告に釣られてDLしてみるも、そんなシーンどこにも出て来ないのですぐ消してる >>41
そんな広告出てこないんだが
俺はパズルゲームの広告ばっかりだ >>1
つーか、マジレスして欲しいんだけど
最近やった面白かったCSゲーム上げてみ? >>1
もうCSはPC以下だよ
ttps://techcrunch.com/wp-content/uploads/2019/01/gamingchartssuperdata.png >>43
ゼノブレ1
メイドインワリオゴージャス
バイオハザードリベレーションズ >>45
んでさ、その面白いゲームとやらを
国内のゲームユーザーのライト層が
わざわざハード買ってまでやりたがると思う? 「プレイヤーが操作してる時間」で考えたらスマホゲーのほうがゲームらしいことしてる面もあるけどな
CSはただ画面眺めてるだけの時間多すぎだろ マリオカートツアー
ドクターマリオワールド
CSの希望の星である任天堂が必死にスマホゲーを作ってるという事実 >>47
その時点で認識違ってる
スマホと違って誰でもは持ってない
そもそもアクション性強いから誰でも遊べる内容じやない。
ゲーマーばかりのゲハ住民にはわからんだろうがな 無料コジキで喜び組集めてバカ課金パチンカスもどきに射幸させまくるんだよ >>50
スマホゲーで物足りなくなったり、もっと本格的なゲームがやりたくなる奴はきっといる!
だからSwitchが売れてるんだ すでに負けてるだろ
市場規模を見ろ
コンソールがスマホに負けたのはなにもガチャ等が射幸心を煽るからという理由だけではない
初期のモンストパズドラ時代はパチ系の客がほとんど、と分析されていたスマホゲーム業界
それがなぜコンソール系のゲーマーまで奪い取る形になったのか 購買層の主である社会人は、金はあるが時間がなく仕事で疲れている、という特徴がある
プレイ時間が長くかかりゲーム内容も濃いコンソールは社会人と相性が悪い
そんな中で登場したのがスマホゲームだ
ゲームに金を使うことに幸せを感じるタイプのゲーマーは、ゲームに金を使えて、さらにゲーム内で活躍もできるという快感の虜になった
コンソールに金を使おうと思っても積みゲーが増えるかせいぜい数千円のDLCを買うか、ぐらいしかないのだ >>54
それは労働時間の異常に長い日本だからだろ
欧米なら私生活も充実してCSも遊べる >>52
アンタもわかってるじゃないか
もう、今の国内ゲームはスマホゲームがはじめにあって
飽くまでCSやPCはマニアやコア層がその後に手に取る可能性があるもの、という位置付けなんだよな >>54
一方で今の日本は金のない人も多いから
ライト層が基本無料のスマホゲームに流れるのも
至極当然か 一般に、人数にして1割あるかどうかのゲヲタ様達がたった数千円の投資で「本来数万円要求してもいい筈の高級で緻密なゲーム」を楽しめるためには、
残り9割のヘタクソが「高級で緻密なゲーム」に期待外れの敗北を喫して先行投資数千円をドブに捨てて貢いでる必要があるんだよ
ヘタクソは1円も払わずに済み、ゲヲタは自分達がサービスを享受するための金を支払わされる方が、まだ健全なアーキタイプに近いんじゃねえの
先払い買い切りゲーであろうとヘタクソ達はそのうち1円も払わない(=買わない)選択をするようになるんだから
その「まだ健全に近い」方が尚も違法賭博レベルの凶行だとしたら、買い切りはそれ以上に酷い邪悪詐欺だって事だ
>>55
アメリカでも画面内のエイリアン射殺に没頭して仕事辞めて引き籠った20代男性がやたら増えてんだって1年前くらいに書いた
無限時間泥棒ゲーム様の前では労働環境云々なんざ焼け石に水 プレイ人口は関係ない
市場規模が全て
日本のCSユーザーが何千万人いようと、利益が生まれなければ意味はない
儲かる方へと開発が流れた結果、有名IPやクリエイターがスマホ堕ちしている現在の状況がある ソシャゲって結局CSゲームより金がかかるイメージなんだが違うのか
金かけずに制限された状態でプレイして楽しいの? そりゃCSおじさんは文句ばっか言って金出さないからね PSのトロフィー見ればわかるが、ゲームをクリアするまでプレイしている人は案外少ない
買うだけで満足、ちょっとプレイするだけで満足、という層は、そもそもゲームを暇つぶしのためにやっている
ゲームをするために暇を作る人間と、暇を潰すためにゲームをする人間ではその熱意に雲泥の差がある
暇つぶしのためにゲームをとりあえず買って適当にプレイして次作に移るような客は、YouTubeや基本無料ゲーに流れていった
ゲームが特別面白い必要はない
つまらなくはない娯楽で暇を潰せれば良いのだ なんかの今年の統計で、持っている人が多いゲーム機、一番遊ぶゲーム機、どちらも3DSが一位だったな
3DSは売れなくなったというより、もう一人一台にいきわたったということかな >>62
セルラン上位ゲームの大半が、
ライト層がストーリークリアする程度なら無課金でも余裕だし、
実際大半のユーザーが無課金で満足している以上、
ゲーム的にもビジネスモデル的にも正しいんじゃないの。 FEHやラングリッサーを
「すげーおもしれーこれよくできてる」
とか絶賛するスマホ民をみて軽くめまいを感じたわ >>64
ブラボのガスコインがPS+無料前でも六割位だったな。
金払ったゲーマーでもそれだけ積むんだよな。 >>1
面白いとかじゃなく
日本人の生活に合わないだけだよ
普段あんま家に居ないし据え置き何か
買っても意味ないからね
その点スマホは常に手元にあるから
暇なときにやってしまう >>68
あれは死ぬたびに回復薬集めなきゃいけないし、そもそもガスコインに行くまでの距離が長いし、諦めてしまうのも仕方ない 言うほどスマホも順調じゃないだろw
「あの任天堂」が手がけるドラガリアロストが即死して
なんとか再起するために護符封印というゲームデザインをゼロからやり直すハメになってるからな
ドラガリがものすごくクソってわけじゃなくて
ゲームデザインとしてはベターな搾取ゲーでしいて言うなら「肌色が薄い」のが欠点なくらい
たったそれだけで任天堂の看板すら砕け散るんだからとても面白い市場だね >>69
結局それだよな
日本人の大半が金か暇がない
スマホゲームつまらん言う人が勧めてくるCSゲームは大概難しくて面倒くさそうなゲームだし。
忙しすぎてコアゲーマーの少ない日本じやスマホゲームが流行るのは至極当然だよ そうなってくるとヨッシークラフトワールドや毛糸のカービィプラスのようなソフトも価値があるのかもな
酔っぱらっててもクリアできそう >>71
ドラガリの場合競合他社より出来悪かったから順当
尚、出来の良し悪しはCSゲームの評価基準とは全く異なる模様 ??「アプリはやりません。そこにエンディングがないので。」 >>63
それな
専スレで講釈たれて馬鹿みたいに高い基準作って人追い出すところはガチャ廃人と一緒だけど しかし、今思えば感慨深いな
昔はそれこそゲーム専用機でしかゲームなんてできなかったのに
ここまで身近な存在になるだなんて誰が思っただろうか
俺らのようなおっさんゲーマーはコントローラーじゃないとまともに操作できないけど
若い連中は自分の手足同然にスマホで操作してるんだぜ >>63>>76
国内CSゲーマーはスマホゲームやってる層と違ってゲームに出来るだけ金かけないのが正義だからしゃーない
国内CSゲーマーは賢いから出来る限り中古やフリプで済ます
しかもゲーマー程その傾向が強い >>1
結局、これだけ何度もCS衰退を危惧するスレがたってるのに
中身はPCやスマホゲームをこき下ろすばかりで
肝心のCS改革論が全く出て来ないのがゲハの限界だよ。 >>77
タッチパネルとかチンパンジーでも操作出来るんだよなぁ・・・
スマホゲーはチャチで単調で底が浅いからやる気せーへんだけやぞ >>15
長時間する事が多いから言うほどロードは気にならんわ
ポケモンGOとかちょっとしかやらへんけどアプリの癖に立ち上がりが遅いからムカつくで >>32
ホンコレ
ギャンブルは元金から増やせる可能性があるしな >>48
それを言うならスマホゲーの方やろ
パワプロならアプリやと試合がオートで殆ど操作出来ず指を咥えて見とるだけやんけ!
こんなんおもんねーわ スマホ実質ゼロ円時代ならわかるが、今となってはゲーム機のが安い
下手したらゲームできるpcのが安い スマホはみんなが必然的に買う
スマホの普及率の高さは値段が理由じゃない ダウンロードすると機器へのアクセスを許可しますか?とか出るけどあれって情報抜かれるのかね >>63
そいつらってどう言う層なんや?
ワイならマリオカート8やスマブラSPの追加DLCを全部買ったり
PS4のパワプロのお気に入りの応援歌を買ったりnewみんゴルの追加コースを買ったりして金使っとるけどな
目的の物が100%手に入るんなら金は遠慮せず使うで
元金から増える可能性が全くないくじ引きするだけの権利には一銭も出さへんけどな
ソシャゲのガチャ課金ってクレーンゲーム詐欺紛いな事してユーザーを煽って金を強引に搾り取っとるだけとちゃうんか スマホも買い切りゲームは割りと面白いのある
ソシャゲは友達補正強すぎて学生じゃないとキツイ >>79
俺はCERO規制をなくすくらいしか思いつかない
ただ規制をなくしたところで大した利益が出るとも思えない
スマホというプラットフォームの普及率、基本無料という間口の広さからくるコミュニティの大きさ、資金力のある人間が大金を注ぎ込める課金システム
ライト層を根こそぎ奪われた感ある >>80
>スマホゲーはチャチで単調で底が浅いからやる気せーへんだけやぞ
これは逆だと思うんだよね…
無駄に複雑化したからCSの方が見捨てられたんだよ
本来チャチで単調で誰でも楽しめたはずなのに お前らこそがネバカンのソフト買わずにパズドラを誕生させた諸悪の根源のくせに逆恨みも甚だしいぞw >>91
CSでも全部のゲームが複雑な訳ないやん
そんなんそれぞれのゲームの内容に寄るやろ
カービィとかライト層向けやと思うけどこれって複雑なゲームなんか? >>92
ディズニーのマジカルパーク買ったっつってんだろ
うるせえな毎回同じレスしやがって ガチャゲーはいつか潰えると思う
体験を他の人と共有出来るから楽しいって部分もあって一般人にはやっぱりスマホゲー強いんだよ すごい新技術でも生まれない限りスマホは生活必需品のままさ
ほんで、スマホゲーが廃れることもない
内容が単純で毎日ログインするだけのスマホゲームでも、友人さえいれば楽しいからね 10年前のネトゲがスマホでできるようになっただけみたいな感じだな
ただ数の暴力で圧倒的ハード所持者多いから覇権とれちゃう スマホゲー馬鹿にしてたけどプリコネにハマっちゃった
これは良く出来てるからほんとおすすめ プリコネRは初期にやってたけどクソガチャ&スタミナ枯渇ゲーでイライラするからやめた
石によるスタミナ回復に制限もあるしストレスたまる
ドラガリもそうだけどスタミナ制でハムゲーってのが意味わからん
かけてる時間の割に成長が少ないから楽しさが薄い
薄めたカルピスだよマジで >>98
10年前て言うけどその頃既にps3中期だぞ。
国内のps4の売れ行きみたって、国内ユーザーの大半は
そのくらいのゲームで満足出来るんだろうし、
寧ろps4以降の色々面倒なゲームが選択されないのは
自然ですらあるわ ソシャゲは実は開発難易度が高い
CSは基本的に面白いだけで売れるもの
しかし、ソシャゲは面白いだけでは駄目で
・必然的オンラインゲームになり、常時メンテナンスが必要
・課金を含めたゲームバランスの考慮
・課金を継続してくれるための絶え間ない新要素の導入 >>93 csの欠点の根本的なこと言うと、
そのゲームに関してもだが、複雑かどうか、
自分にあってるかどうかを
金だして買う前に判断できるか?
csである時点で既に多数のハードルを抱えてるんだよ。
それをわすれちゃあかん 自分タブレットの無課金無料ゲームにはまっている
なのでCSのPS4とスイッチ値引きやセールするまで余裕で待てる
つねに新作ソフトが売れないCSはスマホタブレットのせいだと
断言できますわ ガチャって結局萌えエロ路線で回させてるから
apple、googleがポリコレに完全に屈すれば終わる >>96>>105
携帯電話ゲームが流行りはじめた10数年前からゲハじや似たこと言われてたよ
十数年前「携帯電話ゲームの人気は一過性 すぐに終わる」
五年位前「スマホゲームの人気はガラパゴスで一過性。ユーザーはすぐに飽きてCSに回帰する」
去年「switchバカ売れしてるし、CSソフト市場が再びシェアを取り戻す」 >>102
といっても今だとCSもネットありきのシステムになってるからなぁ
本当の意味でのオフゲーなんてもう数える程しか残っていないんじゃないかな >>105
実際にポリコレに屈してるのはクソステ4だっていうw
アズレンやドルフロ、キンスレ以下のPSW コンソール畑のお馬鹿ちゃんはガチャゲーが消えればCSに人が戻ると信じてる
ないない、新たなマネタイズ方式のスマホゲームが流行るだけだよ >>107
ほぼソロゲーのデモンズソウルが何年か前にオンライン終了したしな
天下のドラクエすら一番売れた9がオンライン環境の依存性が強かったりもした。 >>106
CS滅亡も30年以上前から言われてることなんだよ CSはロード長いゲームが多いんだよ
ロードしてる間にスマホ触ってたらやる気なくなっちゃうよ >>111
30年前、80年代後期の当時のアケゲーマーからすれば
グラもゲーム性も稚拙なファミコンにキッズが熱狂する気持ちはわからんかっただろうしな
実際、ファミコンに飽きてゲーセン、というユーザーも少なくはなかった。
歴史は繰り返す >>109>>105
なんかゲハじゃCS復権の切り札がガチャ規制みたいな風潮あるけど
ガチャ規制で国内スマホゲーム市場が縮小する“かもしれない”
↓
国内スマホゲーム市場縮小に伴い、国内メーカーが再びCSに注力する“かもしれない”
↓
国内メーカーのCS注力に伴い、ユーザーがCSに回帰する“かもしれない”
↓
回帰したユーザーが継続的にCSに投資し続ける“かもしれない”
書いてて目眩がするレベルの風が吹けば桶屋が儲かる理論でしかない スマホゲー
だけど、どちらかといえばパチンコに近い遊び
比べるようなものじゃないし
CSが売れないなら、それはCS自身の問題
パチンコやスマホゲーは関係ない まあかつてゲームの皮を被った知育ゲーやら体感ゲーやら紙芝居ゲーやら手抜きゲーやらを
大絶賛してた連中を見事にほぼ丸ごとかっさらってくれて良かったじゃマイカ >>114
スマホがCSを滅ぼすの違いない!という願望をかいてるのはお互い様だろ?
それともスマホゲーが未来永劫繁栄する具体的な根拠はあるの?
今伸びてるから今後伸びるんだですむなら株トレーダーは苦労してないぞ スマホゲーでガチな奴はアフィブログとにらめっこして攻略法確立したらそれをトレースするだけのめんどくさい作業ゲーになるからな、それなら単純な作業ゲーの方がいい 通学で電車とかでやるのに 広大なフィールドとかあったら困るし
本格アクションでガタガタやってたら恥ずかしいし
実際オート移動とかあるし 暇潰しにはちょうどいいんでしょ >>117 そりゃそうだ
スマホより便利な物が普及し、スマホが廃れ、
スマホゲームも廃れる未来も必ず来るさ。
でもそれは今じゃないし、
ましてやcsの復権で廃れるわけでもない じゃあ>>1の疑問ももっともじゃないか
その後のレスもスマホ側にも爆弾がいっぱいあるってだけの話しかしてない テレビが面白くないからなあ テレビ離れとか更に加速するだろうな >>121
違うね。>>1の問題点は話にcsを絡めてる事だろう
現状スマホゲームにもいくらでも課題はあるが、
csに勝つ勝たないなんて事とは何の関係もない。 多分シミュレーションゲームとかはパッドでやるよりスマホの方がやりやすいはず
一番はマウスとキーボードだが スマホゲームの主要な目的は「スマホゲームをしてる人」に分類される存在になることで、
その場に溶け込んだり、孤立をまぎらわすことでしょ。CSの住民みたいに人生のひとつの
生きがいとして熱心にゲームやってるようにも見えないけどな。何万も課金してカードを買う人は
パチンコとか競馬中毒に近くて、あれもまた同じゲーマーに思えないし。 >>126
CSユーザーとスマホゲームユーザーを分けてる時点で
現実と認識が違うかな
https://i.imgur.com/ua3WwnP.jpg >>126
っていう意志の弱い人はすぐ飽きる
イナゴを相手に資本力でごまかすビジネスは破綻する
MMORPGのP2Wモデルが10年前に通った道だし もはや家庭用の3倍の市場になったスマホ市場を否定してどうすんだか
もはやスマホ市場を利用してCSに客を誘導する時代だろ
それにしても音ゲーは完全にスマホのものになったな >>129
オンラインTCGもスマホやタブレットの独壇場だべ
あと一応、ここ十年で最も儲けたJRPGはFGOだし、
国内で荒野行動に匹敵するユーザー数のtpsはスプラ位なもん ガチャは問答無用のクソで自分が好みでも人気なかったらサービス終了というのは埋められない >>128
スマホゲームはグラブルやFGOみたいに
苦行に何年も耐えられるユーザーも多いから安泰!
とでもいう気なのか? >>129
ハードの問題じゃなくて基本無料と売り切りの問題だろ?
スマホだからと言っても売り切りではまるで利益だせてないんだから結局マネタイズの課題でしかないよ >>132
そういうユーザーが多くないから必死に囲い込みしてんじゃん
有名版権からキャラ借りるとかもはやなんのゲームなんだか… FPS民「へたくそは来るな」
格ゲー民「へたくそは来るな」
MMO民「へたくそは来るな」
アクション民「へたくそは止めとけwwww」
→「…やっぱスマホゲーでいいや」 開発費高騰を宿命付けられているCSの薄利多売型ビジネスモデルの場合
市場規模が無限にデカくなり続けないと破綻する、というか既にしつつある問題があるんだが
スマホゲーの将来の破綻の前に、CS自体のビジネスモデルの見直しが必要だよ
なぜか同じ値段払えば必ず毎年進化するゲームができる、という幻想をぶっ壊さないとどうしようもない >>124
CSのキャラデザって言っちゃ悪いけどピークが終わってる人物を平然と使うからなぁ はあちゅう理論「偏差値40に向けないとヒットしない」のがジャップランドの特徴だよね
そして世界から相手にされなくなる グリムエコーズはコンテンツの少なさを高難易度で誤魔化す典型的なクソゲー
レベルキャップはガチャ、職業もガチャ
それで高難易度です試行錯誤してくださいだもんな、相変わらず石井Pはぶっ飛んだ頭してるよ
アナザーエデンとまではいかなくてもパラレルニクスパンドラナイトくらいのストーリー規模を実装しときなさいよ >>136
単純にパッケージ値上げすりゃええやん
貧困層はスマホ
平民はCS
富裕層はRyzen2700X
そういう住み分けしていこう GTAとか明らかに低偏差値向け銃乱射ゲーのほうが海外でも人気だよ >>140
実際CSソフトの値段上がってきてる。
格ゲーみたいなマイナージャンルなら
デドアラ6みたいな明らかに作りかけのソフトにフルプライス取るし、
中身もキャラクターやパーツの殆どがDLCでパッケージだけだとスカスカ、みたいな例いくらでもあるからな…
格ゲーなんかはハード以外に
クソ高いアケコンと月額オンライン料金と
定期的なDLCの購入まであるマニア相手の商売になってしまった >>134
グラブルの場合、ユーザーが求めて、実際その手法でユーザーの確保に成功してるならいいんじゃないの。
2018年ソシャゲ国内売上ランキングTOP10
出展:Mobile Index
順位 タイトル 売上
1位 モンスターストライク 1,076億円
2位 Fate/Grand Order 1,050億円
3位 パズル&ドラゴンズ 594億円
4位 ドラゴンボールZ ドッカンバトル 561億円
5位 荒野行動/Knives Out 448億円
6位 LINEディズニーツムツム 406億円
7位 グランブルーファンタジー 366億円
8位 ポケモンGO 312億円
9位 実況パワフルプロ野球 280億円
10位 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 266億円 CSはDLC少ないし遅いし
スマホゲーのライブ感に対抗するのは厳しいんじゃね >>1からここ迄100レス以上付いていて
CSの改革論が>>90と>>140の二個しかないのが凄い
>>1ですら>>81でしか発案してない >>136
薄利多売型はこれからも人口増加が見込めるアフリカ重視にすればやっていけるんじゃないかな ゲームやってる層の中の80%以上がゲーム1日1時間以内なんだぜ
心配するなお前らとは層が違う
棲み分けがされるよ CSのクオリティでエロいゲーム出せば確実に売れるのにやられねーんだもんな、本当馬鹿だよ
CEROの自主規制ってなんの意味があんの?規制してる現在ですら青少年健全育成基本法みたいなのが出てくるし、国会でGTAが問題視される始末
表現規制反対派の議員や団体とコンタクト取らずに内輪で規制してるだけじゃなんの抑止力もないって
国連の創作児童ポルノガイドラインが適応された時に「我々は自主規制してます」みたいなアホな言い分が通ると思ってるの? スマゲで儲けてもCS作らんからなあ
そらゲーム業界廃れるやんけ 1日平均ゲーム20分とかいう層だとゲームが面白いとか面白くないとかじゃなくて
電車の待ち時間潰すとかそういう感じ
ガチャゲーとかも1番多いのはその日の日課を毎日ちょこっとだけやる層
おまえらとはゲームに対する感覚が違う せやかてスマゲユーザーが今のCS潰したようなもんやしな そのちょこっとだけやる層が昔はCSの客だったから潤ってたワケで・・・
それをごっそり奪われたから国内のCSは衰退の一途を辿ってしまっている ただスマホゲももう頭打ちで上は数年前のタイトルと中韓ゲーに取られて
肝心の重課金客は動かないから新規タイトルは集金できなくて業界崩壊真っ最中だけどな
そんで数年前のビッグタイトルも年々売り上げ落ちてる
多分10年後もモンストパズドラドッカンツムツムが今の半分の売り上げでトップテンにいる 持ち運びのできるスイッチって時代に合ってるんだなぁ Vitaですら異様さがあったな
まぁDSは大人がもてたもんじゃないが 俺でさえ外ででゲーム機握りしめてる大人見たら引くわw
それくらいキモい存在 外ではタブレットくらい そしてゲームもしない 最終的には集金方法の問題だし
オーバーウォッチみたいに買い切りでもdl重ねてるようなゲームもあるわけだから
これがスマホでこれがcsって分けるのはナンセンスだとは思う
ただガチャは長く続かないとは思うよ
実際アホみたいにやってんの日本だけだし 自室にもっていけるってのが受けてるんだと思うけど、スマホもそこでしょ ウケてるって言ってもしょせん、頭の悪い日本人限定のコンテンツだしな
もう新しく人気になるアプリが出なくてユーザー層が高齢化してる時点でオワコンでしょ いや、スマホアプリ自体は海外でも拡大してるぞ
日本人がつくった日本向けアプリだけが頭悪そうなのであって ガチャ規制して物理デバイスに対応してくれたらスマホでいい >>152
CS潰したのは誰でもない
口ばかりで金出さないCSユーザーだろ。
何を外部のせいにしてるんだか DS時代知ってたら逆に結構納得すると思うけど
あとキャラゲー好きとか >>159
ゲハ的にはハード煽りや対立構造を続けたいから
ゲームさえ出来ればプラットフォームは何でもいい、みたいなのが一番困るんだろ
正直、CSが廃れたところで今は有名タイトルは
PCとマルチされるから、実際に困る人間なんてリアルにはいないからな。
困るのはゲハだけ。 >>1
ちょっと待て
つまらないのか面白いかで語れよ
本文で完全に逸れてるぞ >>164
逆に聞くけど、何でゲハ住民は文句言いながらもスマホにこだわって話題出すんだ?
今時CS以外にもPCなりでブラウザゲームなりていくらでもまともなゲームあるだろ。 いまはPCとスマホあればいいもんなあ
スイッチはほしいけどPSは本当にイラン >>165
そらギャンブルにはまればCSに金回さんようになるのは当然やろ
口ばかりはお前だろうがよ
スマゲ好評ならCS作らんようになんのも至極当然
そんなこと分からんほどお前の歴史は浅かったのか >>170
何いってんの?アホちゃう?
ゲハはスマホにこだわって話題出してること少なねえよ? >>135
てめえと遊びたいわけじゃねえよボケカスと返せばいいだけなんだがな なんでお前はゲームする時間を惜しんでまでゲハにいるの?
それと一緒だ >>172
そんなもん、今のCSが敷居高くてライト層向けには魅力が薄いから
スマホゲームにユーザーが流れてるだけだろ。
そもそもスマホゲーム台頭する前から国内CSの縮小は始まってた。
スマホゲーム云々はCS縮小の数ある理由の一つでしかない。
いずれにせよ理由を外部に求めてる暇あったらCS自身に+になる打開策がなければ
何も変わらんぞ 今、まともにゲーム作ってるのって、カプコンとフロムぐらいだよな
スマホゲーとかいう麻薬に溺れていたら、馬鹿は搾取されて生活が崩壊して不幸になるし、
イラストだけあれば作れるから、技術力が衰退して海外との技術差はどんどん広がっていく
あんなもんゲームとはいえないし、破壊しつくさなければならない文化だ パチンコや競馬だってゲームとして面白いわけではないけど客はいる
ギャンブル性があると面白さとは関係なく惹きつけられるものだ 学生はね、忙しいんだよ
友達とラインしてツイッターして、テレビ見てYouTuber見て、無料のウェブ漫画やウェブ小説、音楽配信サイト
空いた時間にスマホゲームをぽちぽちすることはあっても、モニターにゲーム機繋いでどっしり座ってゲームなんかやんないんだよ
社会人はね、大変なんだよ
朝早く起きて通勤、会社で理不尽な要求や文句にさらされ遅くに帰宅
酒飲んで一息ついたらね、R2とかL3とか鬱陶しいんだよ
モニターにゲーム機繋いでどっしり座ってゲームなんかやんないんだよ
わかる? だいたい山内とかクタですら携帯電話で十分になるって言ってたじゃん そもそもスマホゲームにどれだけの割合が課金してるのかも知らないくせに何を偉そうに
「麻薬に溺れる」だって?笑わせないでおくれよ
スマホゲームのユーザーはほとんどが無課金か1〜10000円ほどしか課金しないユーザー
出費的にはコンソールとほとんど変わらない
じゃあなぜコンソールに出費をしてくれないのか?
考えたら馬鹿でもわかると思うんだがな >>180
任天堂 山内溥
携帯電話の機能が進化してくれば「こんなもん(携帯型ゲーム機)要らなくなりますよ」
2001年
任天堂 宮本茂
「携帯電話で遊べるんならどんなゲームでも我慢するっていうとこまで行ってますよね。」
2003年
僕は最大のライバルは携帯電話だと考えています。人間の最大の娯楽はコミュニケーションだからです。そのころは携帯電話の形態もかなり変わっているでしょう。挑戦のしがいがありますよ」
1999/07/26日経新聞夕刊
ぶっちゃけ、変にCSに拘ってるのは
ゲハ住民位なもん。 あんなゴミに1万出してる時点で麻薬だよ
それを子供から大人までからやろうってんだから、悪質極まりない
貰ったお年玉を即ウェブマネーに変えて、全部使っちまうとか、どう考えてもイカれてるだろ 面白いかどうかは二の次で、暇つぶしとして生活に入り込めたのがスマホゲー
コンソールゲームと比べてつまらないのは当然、というより、
コンソールゲームでスマホゲーレベルだったら誰もわざわざ買わない いやゲハ民はCSに拘っていい
もともとオタやマニアが集まる場所だから
ゲハだけメジャーなもの勧めてきておかしいとかたまに言われてる >>183
昔からそんなもんだろ
遊戯王カードに全部使いましたとか
漫画買い漁りましたとか
旅行行きましたとか
結局お前の中でスマホゲーム=悪って価値観になってるだけ 滅ぶ事はないとおもう
アプリゲームCSゲームは両方必要
片方 無料ゲーム
もう片方は 買い取りゲーム
被ってないから大丈夫だよ
移動の時にスマホタブレット
家のなかテレビの前ならスイッチPS4オンゲー
全然大丈夫だわ >>187
そう思ってるのは君だけ
現状有名IPやらクリエイターやらがどんどんスマホに流れて行ってるからね、コンソールに確実に影響は出てるよ >>185
ゲハはゲハ戦争にこだわってるだけでcsにはこだわってないからな・・・
というか、ゲハは寧ろ金は使わんし
レスの殆どはcsのネガキャンだし
オタクとしては最悪の部類 >>187>>188
何だかんだアーケードが細々と生き残ってるし、
俺もcsが完全に滅ぶのはあと10年はかかると思う
というか、先にゲハが無くなりそう
SONYか任天堂のどちらかがcs止めたら
ゲハの存在意義が無くなるし 一番の問題はね
スマホゲーマーもアンチスマホもまともなスマホゲーを知らないことだと思うよ
海外でも流行ってるようなちゃんとしたスマホゲーやってるのなんて極々一部だからな
ガチャゲーマーがアホなことは変わらない >>190
俺も完全に滅ぶとは思ってない
ゆうて完全に滅んだ娯楽ってなかなかないし なんだマトモなスマホゲームって
海外ってどこの国だよ
セブンナイツやキングスレイド、崩壊3rdやブラウンダストは海外のゲームだが? >>190
ゲーセンしぶといよねwww
あれが死んでないのにCSが死ぬなんてないわ
CSが死んだらほとんどの人がゲーム辞めるか
スマホタブレットへ流れるかだな >>191
ちゃんとした、の定義にもよるけど
元々国内ゲームユーザーなんてcs時代から
海外のガチゲーはあまりうれんかったし、しゃあない。
スマホゲームはライト層メインだから尚更よ。 そもそもマトモなゲームってなんだよw
ファミコン時代知らないニワカだろどうせ
ゲーム機で動いてりゃマトモなゲームだよ
ダメジャーとかRPGツクールMVくらいだわマトモじゃないゲーム いつになったらマトモな海外のスマホゲームのタイトル出してくれんの?
バタ臭くないヤツで頼む >>196
ぶっちゃけ、ps4時代でも国内はドラクエが売れ筋だし、
根本的に日本人の求めるゲームと海外で差があるだけかと。
ファームゲームがクソ売れるドイツみたいな例とあるからしゃあない aovとか、バタ臭くないってんなら非人類学園でもやれば >>198
海外大人気のラチェクラなんて映画付きで6000円くらいで売ったのに国内大爆死したな MOBAばっかじゃねえかwクソ笑える
国産だって出てたろガチャなしのオーディンクラウン
スマホでオンライン対戦とかやる気しないわゴムバンとラグでイライラする ブロスタとかハースストーンもスマホでできるしな
リセマラガチャゲーしかできないやつには無理かな コンソールやPCをそのまま持ってきたみたいなのがマトモなスマホゲーム?意味わからん >>199>>191
スマホゲームは上位が稼ぎすぎて感覚が麻痺してるだけ。
例えば地味に見えるpubgモバイルでも国内で年間100位以内安定で年間30億程度、
csなら国内ハーフミリオンクラスの売上だし、
海外ゲームも売れてないわけじやないぞ 結局自分の好きなゲーム発表しただけかい、馬鹿なのかコイツ
コンソールやPCでプレイできるゲームをスマホでプレイして「これがマトモなスマホゲームだぜ!」ってアホか?
ここはスマホアプリ板じゃないんだが これだけスマホの優位性が言われてるのに任天堂もソニーも独自OSのゲーミングスマホ出さずにApple、Googleの下に付いてるのが
理解できん。3DSが通話SIM対応するだけでも現在のゲーム業界は違ったんじゃないかと Switchなんかタッチパネル乗っけてんだからスマホゲームどんどん動かせるようにしろよ
ドックなしのモデルを安く売ってサブ端末需要狙ってけ コンソールでもPCでもスマホでも同じようにプレイできるならスマホでやるわなw >>209
やらんやらん、スマホのオンラインなんてゴムバンとラグが酷くてやってらんねえよ コイツみたいなヤツがDOA6でドヤ顔で無線飛ばしてんのか?
CODとかオーバーウォッチでもいるんだろうなあクソ無線マン
弾抜けるんだよクソが >>207
技術者は日本人である必要はないだろ。スイッチだって任天堂が作ってるわけじゃない。コンセプトだけ作ってあとは
外国企業に丸投げでいいだろ 無線大好きPvPマンとかこっちから願い下げだわ
一生スマホで遊んでろ スマホゲーやってるほとんどは無課金&暇つぶしだろ
ライトゲーマーからしたらわざわざ月額料金払ってソフト代ハード代もかかる方がアホらしい まあそう言う事だな。スマホゲーのターゲット層は主にライト層
ゲーム好きをうならせるようなゲームはまず出てこない
だからスマホゲーにCSが叩き潰されると言う事はまず起こらない
しかしながらPS1時代に出来たライト層と言う層に頼ってきたメーカーは
同じやり方は出来なくなる。そう言う層はもうCSには多分戻ってこない スマホゲーやる層の大半はキャンディークラッシュとかそういうレベルのゲームを
やりたいわけでゲハに来るような奴がやりたいゲームとは違う
やっぱ棲み分けがあると思うよ スマホゲーというかガチャゲーだからつまらないんだよ
ユーザーをどう楽しませるか、ではなくどう金を搾り取るか、で作られてるから ゲハカスがゲームそっちのけでゲハに熱中してるのがその答えだな
金かからん(表向きは)、時間かからん(表向きは)、頭使わん(一切使わん)
と無気力ゲハカスにドストライクな特徴を備えている
スマホゲーもほぼ同じ ガチャゲーだからダメ、とかいうけど
スマホゲームは9割ぐらいのユーザーが無課金だったはず
無課金でも楽しいと錯覚させるテクニックがあるんだろうね ガチャゲーだけどバランス依存してない追憶の青やスマッシュ&マジック
そもそもガチャがないオーディンクラウン、パニパニ、ラストイデア
知ったかで評論できるんだからゲハの住人て気楽なもんですねw
上でコンソールについて語ってるやつも具体的なタイトル上げねえしwそんなふわふわした話でいいなら俺でも出来るわw スマホゲーやってる人間の80%以上は1日1時間以内しかゲームやらない層だから
そういう層にとっては電車の待ち時間でちょっとやれるとか
そういうのを求めている
必然的にガチャで坊主めくりするより難かしいゲームを出すとそういう層は
かえってルール覚えたりするのがかったるくてやらない
金出す層はパチンコ層だからパチンコより難しかったり手間かかったりするのは
ウケが悪いのでゲハに来るような人間にはつまらなく感じる ブレイジングオデッセイだってストーリークリアまでならガチャの依存度はかなり低い
ろくにプレイもせずクソクソ喚くだけなら子供でも出来るわな >>220
そういうのセルラントップ10来ないだろ? ツイッター見てこいよ
学生と社会人ばっかだよ
スマホゲームユーザー >>223
セルランなんか上がるわけねえだろマネタイズ放棄してゲームバランスや面白さ追求してんだから まあ、最近のメディアはなんでも一緒じゃないの?
例えば映画とかほぼ見ない俺からすれば映画なんて今時
月1000円の定額で見れるのになんでわざわざ2000円も払って映画館行くの?意味わからないよね
としか思えないけど、映画好きからしたら多分そう言う考え方は
バカだなあ、何も分かってねえなこいつ って感じなるんだろ?
ゲームも要はそういう感じだな。ライト層とコア層ではそれぐらい認識の差があるって 一般学生と社会人はゲハで言う所の「面白いゲーム」なんか求めてないのだよ
ただ数分時間が潰せればいい それだけ
ただ学生とかは金なくて仕方なく無料アプリに食いついているって需要はあるんだけど
その層は金を数十万課金とかしないからスマホ会社に無視されてる >一般学生と社会人はゲハで言う所の「面白いゲーム」なんか求めてないのだよ
ゲハカスもな
お前らが一番スマホゲーに向いてる ほとんどが無課金微課金なのに無視するわけねーだろ馬鹿か?
ららマジとかプリコネとか無微課金に配慮するような例なんて幾らでもあるのになんですぐ嘘つくかね
スマホアプリ板で勉強してこいよ ソーシャルゲー初期の時は、課金者にだけ一方的に気を使い無課金者に人権は一切ねえ
的なゲームが圧倒的多数だったのだろうが、競合他社が少ない当時はそれで通用しても
今ではライバルが山ほどいる業界になってるから、そう言うゲームだったらみんな他へ移って
淘汰されるだろうな。そう言う意味ではソーシャルゲーの作りも初期とは少し変わって来てるだろう ここ見てるとわかるわ
ゲームはこうあるべき、ゲームはこうじゃなきゃいけない
そういう古臭い凝り固まった思考
インディーゲーもたいして売れないわけだよ
客の感性が死んでるね、コンソールは >>228
残念ながらそうでもないんだこれがw
無気力とかその辺はあってるんだが
グラブルモンストとかかたっぱしからやってみたが全部2時間もたなかったな
MMOだと数万時間やれるんだがなw
>>229
おまえ無課金や微課金でゲームが運営できると思ってんの?
おまえら無課金や微課金は単なる重課金の餌
釣り堀に流し込まれる餌の蛆虫なのさ
餌に「おまえは餌だ」というと餌が逃げ出すから口当たりいいこと言ったり
たまに飴やったりするけど餌は餌 >>231
とりあえずただのギャンブルと変わりないガチャゲーをゲームとは呼びたくないね まあ統計上無課金者の方が多い訳だから、無課金でもちゃんと楽しめると言うのは確かだろう
無課金者 VS無課金者ならば特にハンデも何も無いもの
但し、課金者がやって来た時には彼らに気持ち良くなってもらうためのカモにならないといけないっていう
それは課金者が非課金者の分まで費用を負担してるのだからそれぐらいはやむなしだよねっていう
大半のソーシャルゲーはザックリ言えばそう言う構造で成立している >>233
はいはい良かったねお前が呼ぼうが呼ばまいが何も変わらねえから心配すんな >>230
永遠このままだと思うよ
そもそも携帯ゲーム開発者のアンケートで60%「次はCSゲーかパソコンゲー作りたい」
言ってるからな「次も携帯ゲームに関わりたい」は30%
ちなみに残り10%はどちらでもいい
携帯ゲーム作りたくて作ってる奴なんか開発者じゃ殆どいないのさ
だから単なる集金装置と割り切って作ってる >>232
廃課金てのはゲームの勢いやコミュニティの大きさに左右されるものだからな
そこだけ優遇しても意味ない
廃課金優遇だけしたらどうなるかってのはセブンナイツやパニパニが実証実験済みだわ 結局ガチャゲーの議論にしかならんのだな
ガチャゲーもCSも世界じゃ時代遅れなのにいつまで時代遅れの戦争してんだよここは スマホゲーム素人のCSおじさんがドヤ顔で語るスマホゲーム論なんて大半がサ終したスマホゲームが実践してる
少しは調べろ、お前が手に持ってるそれはおもちゃじゃねーんだよ まあガチャゲーも飽和状態で儲かるのは一部の会社のみになってるから
今度はまた別の波が来るんじゃないかな
その波が本当に面白いゲームを作るという波であってほしいね >>218
俺も買ったのに4ヶ月以上パッケすら開けてないゲームソフトがいくつもある。ゲハ楽しい 金出してゲームを買う感覚がない世代が増えてるのが現実
終了するyahooブログの9割以上がスマホゲームのスレ、
なんとかポイント集めで500円貰うのに必死な奴らがゲームを買うはずがない >>238
無線のゴミが妄言吐いてるよ
お前はルシオでビールブーストでも垂れ流してろ
サウンドバリアはいらんからな、どうせラグでタイミングずれてる 111 名前:名無しさん必死だな :2019/04/13(土) 06:33:43.75 ID:xpD3dYTS0
>>1
> FY17 FY18
>NS 1590億 2057億(+29.4%)
>PS4 1553億 1238億(-20.3%)
>3DS *748億 *174億(-76.7%)
>PSV *138億 **81億(-41.3%)
>XBO **37億 ***7億(-81.1%)
>全体 4066億 3558億(-12.5%)
NS +3ds 2338億 2221億 (-5.0%)
任天堂絶好調〜w >>246
トップセールス はガチャが圧倒的に強いよな 微課金と言っても一日一回限定の割引ガチャ毎日回してもそこそこの額になるからなぁ
キャラ交換チケットを3000〜5000円で売ったり天井つけたり
もうあの手この手で課金させようとあちらさんも必死よ
ガチャがなくなればスマホゲーが終わると夢見てる人もいるようだけど
すでに逃げ道は確保されてしまってるんだよね スマホという誰もが持ってるプラットフォームな時点で勝ち確
CSはゲーム機を買ってもらうところから 実際スマホゲなんか6年前とかそんくらいにサービスした重課金ガチャゲー
がずっと何年もトップ10に居座ってる業界だからな
それ見てんのに新世代がどうとかいったって誰も「はいそうですか」
とは思わないわな
アホだなとは思うけど スマホゲーなんて出先の待ち時間のちょっとした暇つぶし程度で充分
ガッツリと遊びたいときはやはりCS PCになるな スマホ憎しガチャ憎しで頭がおかしくなってしまったCSおじさん
見てて可哀想になってくるわw
別にセルラントップにならなくても普通に利益出せてんなら成功だろ
既存IPとナンバリングばっかのコンソールと大して変わらねえよ >>251
世論はそうなってねえから市場規模が横ばいなんだろうがよ本当馬鹿だな スイッチはコントローラー分離できるんだからスマホサイズにして通話SIM入れてアプリ対応するようにしたらスマホに勝てるだろ >>252
それCSゲーと何の関係もないじゃん?
重課金の養分で満足で小さな成功ならゲハとか来る必要ないじゃん?
世の中の人誰も理解してくれないけどその携帯ゲースレにいる運営の工作員が
きっと慰めてくれるよ
これとは別にガチャは本当いかんと思うよ
多くの国でも禁止されてるしな >>255
こいつアスペか、会話すんのやめるわ
一人でスマホガーしてな
病気治療したらまた会話してやるよ、頑張れ >>256
ゲハで携帯で無課金がどうのとか話すお前がアスペだろ
ここはそういうとこじゃないから
何ていうの?板違い? >>246
一位のFGO、今やってるイベントガチャは復刻で
相変わらずpvp要素ゼロでインフレも殆ど無いのに
一体誰が課金してるんだろ… >>244
オーバーウォッチなんてPCもCSも人居なくてマッチングしないじゃんw >>1
俺もそう思っていたけど龍が如くオンラインにどハマりした スレタイが読めない
自分で勝手に結論出して自己完結
誰も言ってないことをそうだと決めつける
これで健常者ですってのは無理あるわ
俺は植松じゃないからな、ガイジの世話はできねえわ アスペルガーが話の流れを理解できないってのはマジだったんだな
ヒカキンTVに出てた喋るうんこみたいだな
直前に言われたことへの反応しかできない >>261 263
会話やめたんじゃなかったのかw
そろそろ気が済んだろ 巣へかえりな
ここに来るのはまだ10年早い
まあそのうちCSゲーやりたくなると思うよw ツイッターにいるプロフに「鬱です」とか書いてあるやつもこんな感じだな
もう俺は感想垂れ流してるだけが、どうもアスペ君は会話してる気でいるらしい 結局コンソールは基地外が担ぎ上げるくらいしかできないんだよね
金を使うことを悪いことだと思ってる思考回路がもう貧乏人
誰も金使わなかったら経済なんて回らねえから
金があるなら、くだらなかろうがなんだろうがじゃんじゃん使えばいいんだよ
それで経済が回る
日本市場に活気があったらSIELLCなんて生まれなかったんだよ
クソみたいなソニーレイ規制も生まれなかった
独自規制で怒ってるいる大半が外人ってのが笑えるわ
当の日本人は和ゲーはエロに媚びるとかマトモなゲーム作れとか的外れな身内叩きしててガッカリだよ CSはロード長いしなあ
PCを最新スペにしても元取れるほどはやらないし 国内2大プラットフォームであるスマホ、PCについて何も語れない無知な家ゴミw 子供も3DSじゃなくて、スマホで遊んでる子が多いからな 友達とかとグループになるとなかなか抜けれない
惰性で続けるからなぁ スマホゲームが今後30年ぐらいずっと人口で1位になるのは確定だし
それは認めて、CSは細々と生きていこうぜ 歳のせいかもしれんけど
カードとかキャラを集めるためのガチャを回すための作業ばかりで
ゲームをやってる気がしない >>272
20世紀の終わり位から終焉を予感されてきた
国内アーケードが平成終わっても生きてるし
CSもなんだかんだ令和終わる迄存続してそう
令和短そうだしな >>273
今度出るラストイデアやれば?
ガチャなしハクスラゲー
マネタイズの関係でスタミナカツカツだろうけど別に金払うことに抵抗ないんでしょ? 実にゲハらしいスレだな
CS擁護派vs課金ゲー擁護派
小売り業者とアフィブロガーしかいないんじゃないの?w >>273
年をとるとアグレッシブなゲームはつらくなるもんなんだよ
ぽちぽちしながら出来るのがよくなってくる
若い頃はテレビに貼り付いてまでゲームに熱中したもんだけど
今となっては億劫だし、クリアまでやる気力も湧かん 売り切り型のゲームアプリはともかく基本無料ってのはなあ
毎日ログインの報酬、デイリークエストでレベル上げ、
鍛えたキャラで決まった時間でのレイド
一見すると自主的に何をやるか遊びの導線も見えるが
実際は毎日それを寸分違わずに繰り返してるだけでは?と思えたら
きょうもやらなくちゃ・・・って暇つぶしが暇つぶしに思えなくなってなあ
この手のゲームは他に手を出さないために1本しかやってない
エンディングのないものは1本やってりゃ十分過ぎる >>276
両方やってるけど昔ほど熱中してないからどっちにも付けないわ
アフィは暴論ぶつけてくるんだろうけどさ >>279
みんな平和に語ってるだけならスレも盛り上がらないだろうし、いいんじゃね?別に言い争ってても >>276
このスレに関してはCS原理主義者が
駄々こねてるだけでしょ。
CS復権を口にするけど具体案何も出さないし。
皆いい大人なんだし金や地位が無い訳でもないんだろうから
国内CSのまともなゲーム()に出資する話の一つ位はスレに出てもいいのにな。 >>279
そもそもゲハ自体、いまだに住民が
「スマホゲームもpcゲームもやらないCSオンリー派だが
ハードはソニーか任天堂の各ハードどちらか一つしか持っておらず、
現行ハードの直近で国内販売されたソフトしかやってない」
というどう考えても無理のある前提で煽り合ってるしな… >>281
そのCSからの移植ゲーが人気じゃん
AppStoreではドラクエシリーズとかランキングの常連だぞ 基本無料はそれじゃ利益にならないから
じゃあどうやって金を吐かせる?になるからダメなんだよな
『スタミナ』とかいう最糞要素 そもそもソシャゲに金つぎ込んでるのってパチンカス予備軍or卒業組の底辺オッサンか
グッズにアホみたいに金かけるようなキモオタのどっちかだろ
もともと据え置きのゲームには縁がないような連中でCSの衰退とは何も関係ないよ 相変わらずスマホ=ガチャという化石脳
シューターですらとっくに家ゴミ人口なんて軽くぶち抜いてるぞ 5インチの画面でシューター(笑)を名乗るのが面白い
何をシュートすんの? マジレスすると今の主流のスマホゲーは無料でも十分遊べるし、ゲーム性も選択肢あって面白いよ
でもCSを滅ぼすことはまずないよ ゲームまで外国勢に取られたらもう日本のコンピューター関係全滅だな あんだけ数あって総クソゲーってすごいなソシャゲ市場 スマホの仮想ボタンゲーはゴミやからな
ファミコンコントローラーが神に思える スマホゲーではスクフェスだけ入ったままになってる
暇つぶしにやる音ゲーとしては割と面白い気がしてる
課金は全くしないし、正直ラブライブはキャラも曲も全然知らないので
ユニットはかろうじて名前と顔覚えた花丸が
レアリティが低いのから高いのまで適当にずらっと並んでる状態だけど 新規スマホゲー作るよ!で株がS高だもんな
そりゃ株主のご機嫌伺いでスマホゲーばっか作りますわ 大多数の人間にとってスマホのゲームも家庭用のゲームも大差ないとみなされているんだよ
グラとかパッドを神聖視しているのは一部の特殊な連中だけで そういう主語をとことんでかくしたマスな価値観だとハンバーガーとコカ・コーラは最高の美食になっちまうよ
それを間違ってるとまで言わないけど
豚になるだろ、そんな食生活してたら 少なく中小規模のCSゲームは10年前に比べたらごっそりなくなったし売れなくなった
大作の売上はむしろ伸びてる
つまり携帯機が完全に犠牲になった 対PC
お、俺らカジュアルゲーマーだし…
ゲームごときに4万くらいしかかけたくないし…
情弱だからキーボードの押し方もよくわからないし…
対スマホ
俺達誇り高きコアゲーマー!
一般人ごときと一緒にするな!
スマホタッチ操作でゲームなんてできるか!
gdgdすぎる >>224
CSやる奴は全員ニートとでも言いたいのかな? >>299
PS4proだとしても500GBのSSDにプロコンやゲーム向けのキーボードマウスにヘッドセットやら買うんだから
たった4万で済むわけねぇだろ頭ニシかよ タッチ操作ってだけで制限があってゲームとしては下の下
スマホゲーとかゲーム名乗るんじゃないよ >>278
やっぱエンディングがないアプリって糞だわ 対リヴァイアサン戦では
FF 15よりグラブル(リヴァイアサン・マグナ含む)の方がゲームしてると思う。 ポケGO等、スマホに適したゲームっていうのがあって、制作側もなんとなくわかってるけど
それだと多分、ガチャみたいには儲からないし、技術やアイデアも必要なんだと思う
ビデオゲームが数の上でエロゲ紙芝居がメインだったのと同じ理由で、今つまらないスマホゲーが目立ってるんじゃないかな スマホゲーも今は色々出てるからな
ゲハの馬鹿は知らんと思うけど いずれcs機でスマホゲーができるようになるよ。
もう秒読み段階まできてる。 色々出てても所詮はタッチ操作のゴミゲー
開発予算も少ないしゴミ開発者にとっては楽だろうけどな >>299
パソコンとスマホってハードの動作環境を一々気にせなあかんのがくっそめんどいわ
CSはそれが保証されとるから気にせんでええしな
気にするのは精々データが保存出来る残りの容量ぐらいやし >>305
そんな感じで未練がましくガチャにしがみついてる間にどんどん中韓に追い抜かれる
いかにもジャップ(笑)な市場 >>309
所詮チンパンジーが操作出来る程度の単調さだもんな >>303
ストーリーの区切りはあるけどENDはサービス終了だからなあ。残るものが・・・
この間なんかのアプリが終わるとかで知り合いの女が残念がってたけど
そのアプリは5年くらい続いたもの。そこまで遊べれば充分かもしれんが
いくら課金したのか?までは聞けなかった 基本無料のソシャゲは無料で遊べる部分が全てだから面白いつまらんとか以前に金を払う意味がない。
課金して出来ることなんて長く遊べるか先に進みやすくなるかスコアが稼げるようになるか位しか無いしな。 ガチャに課金してる奴は正直軽蔑してる
人としての程度が低い >>315
それでも中古でゲーム買う人よりはマシだと思う。 競馬は面白いからな 何百年も速い馬を作るために続けてる
スマホゲーみたいに使い捨ての娯楽とは違うのだよ >>298
だから任天堂でもソニーでもゲーミングスマホ作ればいいんだよ。専用コントローラー付きでな。何でやらないのかね >>319
バッテリーの問題だと思うぞ
スマホでずっとゲームやってるとすぐバッテリー消費しちゃうだろ
スマホはゲーム機よりずっと薄いから、バッテリーも薄くてバッテリー容量も少ない >>319
外側に限ってはスマホはかなりシンプルな構造だから耐久性あるけど
パッド的なもので四六時中シコシコしてたら半年もたないからね
貧困向け娯楽でどんどん買い換えさせるのは難しい でもゲーム実況とかだとスマホゲームよりPCやCSのゲームの方が人気があるから
それそのものの楽しさはPCやCSの方が上なんだろうな ガチャで最高レア出た時の高揚感は据え置きではなかなか味わえないからな >>1
10年経っても滅ぼされていないって事は、もう大丈夫だろう。
もしろ、これからスマホゲーは特大カウンター貰う危険性がある。もう始まってるけど ソシャゲら深夜アニメみたいな絵柄が多いから無理って人も多いやろ >>321
パッドは外付けで。補助バッテリーも付けたらいい ゲームなんか暇潰し
その暇潰しにマジになっちゃってる方がガイジ RPGは終わりが無い
極端なはなしいつまでたっても大魔王を倒せない >>322
パズドラ、モンスト、荒野行動あたりの実況も人気あるから関係ないで 例えばガチャビジネスが規制されても、既存のスマホゲーが飽きられようと
そこに代わる代替えのイノベーションはスマホ上で起きるだけだろうな
すでに何か娯楽をやろうとしたら、まずスマホって生活スタイルが定着したからな
求められているのはスマホゲー自体の進化でしかなく
CSはメインストリームから切り離された存在になったんだよ 荒野行動とかFortniteとか
エロゲーでもないのにスキンでこれだけ稼げるのはすごいな >>333
基本無料という売り方を変えられない限り次のステージにはいけないでしょ
面白い娯楽を提供してもそれがお金にならなきゃ会社は維持できないからな >>333
そんな事はゲハにいるやつ皆わかってる。
もうスマホゲームが廃れてもCSの時代が戻る訳じゃないこと、
時代が進むに連れてCSは縮小していくだけである事も皆わかってる
ただ、ゲハまで来てスマホゲームの話題出す奴が少しでも嫌な気分になればいい。
それだけの為に煽ってるだけ >>82
昔は確かに遅かったけど、今は起動早いぞ?ポケモンGO >>324
PS4BB「お兄さん、ちょっと寄ってかない。」 市場が低迷したからIPやクリエイターがスマホに流出
市場が低迷したからソニーの本社移転
これでまだ大丈夫大丈夫言ってるのがゲハのCSおじさん 実際CSで遊べてスマホで遊べないゲームなんて無意味な作業要素くらいしかないからな
インディーゲーなんてスマホ版がセットで発売されるし、ストラテジー系はPCじゃないと無意味でしかも日本では需要ゼロだし セルラン見ても代り映えしないメンツが居座ってるし
新作は爆死してる >>343
pc宜しくマルチメディア機器だから
ゲーム機でもあるよ
逆に、pcやPSで映画見たり音楽聞いたりしても普通だし
寧ろ今時は音楽や映画はマルチメディア機で再生させる状況の方が多いだろ? >>342
大半のユーザが今までのソシャゲの資産を切り捨てられ無いから、
新しいソシャゲがどれだけ面白くても課金させることは難しいんだよなぁ。
だから何時までも過去作が上位になる。 >>342
スマホゲームは上位が稼ぎすぎて感覚が麻痺してるだけ。
例えば地味に見えるpubgモバイルでも国内で年間100位以内安定で年間30億程度、
csなら国内ハーフミリオンクラスの売上だし、200位以内安定してれば何年も続いてるゲームいくらでもあるからな。
新作ゲームも売れてないわけじやないぞ 荒野行動とかまだ出て1年ちょいだが年500億のモンスタータイトルになっているし
出ていることは出ているわな ドラガリアブレーキが現実だもんな
売れてないわけじゃないって強がるのはいいけど
じゃ失敗した任天堂は何なのよ(笑) なんだただのゴキブリか
サイバーエージェントで語るならプリコネRくらい調べろよな ゲハ民って売り上げだけを語りたい非ゲーマーだからなあ
スマホにこそCSじゃ絶対出ないみたいな
ちょい規模だからこそできたアイデアゲー多いんだよね
いまどきのゲーマーならスマホゲー無視せんだろ スマホ片手間に遊んでる間に、
CSのゲームはあっという間に値下がりするから新作買おうって気にはならないな
シーズンパスがあるなら尚更発売日に買うのがアホらしい
全てのDLCが配信された頃に買う
とにかくCSは発売日に買うと損する仕組みだから買う気しねーんだわ なんだかんだいってパズドラは面白いし、
FGOも売れる理由は分かる。
国内売り上げの双璧がこの二本だから
割と健全な市場な気もしなくもない。 >>352
本当にやりたいゲームならそんなん気にせずに発売日に買うわ >>354
今時CSユーザーでも大半のユーザーにとって
そんなソフトは年に数本位なもんだ。
逆に、そういう作品集はやり込みに時間かかるし
手が空いたら買うか、とか思ってる内にPS+で配信、て結構多いぞ
ブラボンとかそれでプレイした人多いだろ
ガスコイン突破率一気に減ったし >>353
パズドラが双璧とか言ってて笑うしかない ギャンブラーに説教したって無駄
自分で気づくしかないしな
別にお前が損してるわけじゃないんだからほっとけ
友達とかなら別だけどな
即課金をやめさせろ
後々確実に感謝されるから
今はうるせえ野郎だろ思われるけど スマホゲームはコミュニケーションツールなんじゃないの? とはいえCSも新品から二週間後に無料版が出る前例ができてしまったからな
防戦一方だわ
過疎ゲーは無料モデルしかこの先生きのこる道はない >>353>>359
ゲハはCS以外の情報は大体数年遅れで当たり前
普通に現役ライトユーザー以下 マッチ3パズルめっちゃハマってる
ただ時折出る広告が邪魔 ゲームやらん奴が何でこんな板に態々来とるんや
ワイももしゲームやってなかったらこんな所は興味なくて来てへんわ ゲームやらないからこそ5chで暇潰す奴は多い
元ゲーマーとかもう買ってまではやらないけど
どんなゲームが今は流行っているのかくらいには気になる
あの懐かしいタイトルがリメイクされるとかな
でも買うまでではないと 5ch全体の事やなくてハード業界板に来る奴の事を言っとるんやが >>368
寧ろゲハこそ昔からゲーム引退勢が
多い部類だったぞ
ゲームをやるのは面倒だが漠然とゲームの話はしたい人間が来る場所だった。 >>368
俺はスマホゲーをちょろっとしかやらないけどこの板来てるよ
昔はゲームそれなりにやってたから
情報収集で満足できる時代なのよ
やらないから覗かないなんていうのは極端な発想
例えば現地のイベント会場へは全く行く気はないけどネットで調べまくるなんてのはよくあること >>369
へぇ〜ゲーム引退した奴も見に来る板だったんか
それは知らなかった
現役ゲーマーじゃなくても来るのか変わってんな >>370
野球やその他スポーツの試合はもう殆ど見ないけど
結果だけ見るおっさんとかもそれに近いかな >>368のように上の一行しか読まないせっかちが今もゲームやってる現状
つまり頭悪い人間こそ今もゲームから抜け出せないでいる >>370
こんな所見るよりニュース記事か今時ならツイッターでフォローしたメーカーのアカウントを見たり
話題になってたらトレンド入りしたりして分かる事ないんか? 5chで煽ったり煽られたりするのもある種の心理ゲームと言えなくもないな 行くから調べる
やるから調べる
買うから調べる
これらは昭和の考え
今の時代は
行く気はないけど調べる
やるつもりないけど調べる
買わないけど調べる
調べることで参加者になれた気になれるから心が満たされる
しかもタダw
これが暇つぶしの最大の狙い
諸行無常なのよ それと今時はツイッターの方が情報が出るスピードも早いよな
ツイッターの情報をコピペして5chに載せるってパターンばっかりになっとるし >>374
あるよ
でもSNSは匿名じゃないし業者に本心じゃないこと返信してもしょうがいないし
買う気ないのに本音語ってブロックされたくもないからね
匿名だからこそ語れる本音がある
5chも一種のゲームだから 極端な思考を持ってるやつっていうのはゲームって言うとゲームだけになる
もちろんニュース板も行くし楽器板にも行く
それこそインスタント板麺にだって行く
例えばPC買うつもりだから自作板を覗いてるかというと違うだろ
買う時にしか見ないなんて言うのはお爺ちゃんくらいなもんだろ >>376
その気がないのに調べるってのは理解不能だわ
自分にとって無駄な情報まで頭に詰め込んで意味あるんか?
ワイはX boxは持ってなくてやらないからそれ関係は一切見んけどな 5chが手札やキャラクターの代わりに、
知識と時間を費やしてマウントを取り合うことに夢中になっているゲームと捉えれば
中毒性の本質はスマホゲーとかなり近いところにあるんだわな
なかには課金する奴もいるし
無課金にこだわる奴もいるし >>380
むしろその気がないから調べるんだよ
その気があったら逆に調べないで勢いでポンと買う >>381
でもゲハの煽りネタってカビ生えてるじゃん?
たとえばFFの話してもすぐ野村ガーってなる
今は吉田直樹の作品なのにね X-box関連も全然見る
どんな洋ゲーが出てるのか
ゲームは今後どう変わって行くのか
PC版との違いとは
発熱や消費電力の高まりも見逃せない
でも絶対買わない >>340
いや大丈夫だろ
アホどもが消えて市場そのものがなくなる
ルネッサンスで市場を一から復興できるw
馬鹿はお呼びじゃないんだよw >>384
絶対買う気がないのにそこまで調べるのか逆に凄いわw
ワイはゲーム用のテレビとモニタが欲しくなったから遅延が少ない機種を買うのに慎重に調べて他の機能とのバランスも考えてかなり悩んで買ったりするけどな × 買わない
○ 買えない
💮 金はないけど時間なら有り余ってる
ジスイズゲハ 満足感を得るって意味ならCSみたいなゲーム専用機でゲームをする方がゲームを買った感、ゲームを持ってる感、ゲームをやってる感で満たされて満足すると思うけどな
パソコンやスマホはオールラウンドツールやし
自室にゲーム機があってそれを見たら癒やされるのが真のゲハ民とちゃうんか? >>388
満足感の定義による
他人と比較して「相対的」な幸福を求める人種はソシャゲでないと満たされないだろうし
自分の中で「閉じた」幸福ならわざわざネットにつなげなくてもCSで済む >>385
一から復興するには巨額の金がかかる
そして同じ過ちを繰り返しとどめを刺す >>389
そうなんか
ワイはマイペースだから前者が理解不能なんやな 理解する必要はない
でも他人と比較して得られる幸福マウント戦争を煽ったほうが消費させる側には都合が良い
なので世のマーケティングはそうやるってだけの話 >>391
いや、今まさに自分はゲームが面白いと自慢するためにネットに繋がりに来ているじゃん
閉じた世界で完全に満足しているなら5chやらずに
ゲームだけ延々とやっているはずだろ? >>393
とはいえ閉じた世界での満足感がないと外に来てイキれないのも実情だよ
あの任天堂のドラガリアロストですらお一人様プレイが致命的につまらんから死んだからね
いくらイキりマウントできても根っこが糞ゲーすぎると無理なのが面白い市場 >>394
いきなり発言に説得力なくなったな。
自己紹介だったか。 今更になってコンシューマに明るい未来があるとか考えている奴はちょっと考え足らな過ぎ。
俺はコンシューマ大好きだが、もうすm 今更になってコンシューマに明るい未来があるとか考えている奴はちょっと考え足らな過ぎ。
俺はコンシューマ大好きだが、もうスマホ優位は覆らない >>397
でも欧米だとCSゲームやPCゲームの方がスマホゲームよりも勢い上だぞ 日本みたいに通勤通学で電車に押し込めないからね
社会がスマホに依存してない 海外は先ず開発力が日本よりずっと高いから、CSやPCで見栄えの良いものは出て来やすい、とは思う。
日本の場合、どうせPS2程度のゲームを未だに新作で世に出してるくらいなので、暇つぶし程度で満足出来る人がハードを買う理由がない。
でも海外もPCやCSの優勢を保てるか疑問、そのくらいスマートデバイスの普及は大き過ぎる。 日本でだけ異常にソシャゲが盛り上がってるのを見るにギャンブル中毒のガイジばっかな
民族ってことがよくわかるよな >>398
CS・PC3兆円市場
スマホ7兆円市場(うち1兆は日本)
世界市場でも超大成長しているスマホの方が上だよ
見えているものがCS・PC関連のニュースだけだから
そう感じるだけで >>1
pirates outlawsはslay the spire級の神ゲーなんだが??????????????? ツムツムが未だに年商400億円にビビる
CS換算すると1本6000円だとして66万本か
5年目だろツムツム >>404
桁一個違うぞ
アンタの計算方法なら
ツムツムが未だに年商400億円で
CS換算すると1本6000円だとして660万本だぞ
貧乏なCS脳に侵されすぎだ。
因みにFGOは年1200億だから年間2000万本
フォートナイトは2400億たから年間4000万本な、 かつて日本では、ゲームなんて「暇つぶし程度で十分!」
「腰を据えてやるようなモノじゃない!」的な思想が広まってそれが定着したからな
ガチャがどうとかゲームの質がとかもう関係ないレベルの話
日本はみんなが持っててより便利なハードに人が集まるだけ
札束バラまいてCM合戦で殴り合いしようもこれも圧倒的にスマホ業界の方が上という現実 国内はごく一握りのゲーマー様()以外は
スマホゲームで十分やからしゃーない スマホゲーをやるぐらいならまだテレビでも見た方が面白いわ CSの総台数とスマホの総台数比較してみりゃおのずとわかるんではなかろうか >>409
そうすりゃいいじゃん
強要さられてるわけでもなし 最近面白い買い切りゲー探してるけど日本語だと本当にないな、遊べるのはダンジョンメーカーくらいだわ
面白い買い切りパズルゲーかローグライクorライトゲー教えて、とりあえず光が線を走るパズルゲーは買った >>402
モバイルゲームの占有率は51%だぞ
だいたいモバイル:PC+CSは半々
https://boxil.jp/beyond/a4752/ モバイルゲーは日本以外では中国とか東南アジアとか東欧とか
パソコンやCSが買えない低所得層向けの市場になっていて
北米や西欧のゲーマー層の中心は圧倒的にパソコンやCS
日本だけが特殊なんだけどスマホバブルも弾けて成長も止まったし
日本もいずれ世界標準的な方向へ向かうと思われてる
つまりスマホ市場は日本においてはお先真っ暗 >>415
10年位前「携帯電話ゲームの人気は一過性 すぐに終わる」
五年位前「スマホゲームの人気はガラパゴスで一過性。ユーザーはすぐに飽きてCSに回帰する」
一昨年「switchバカ売れしてるし、CSソフト市場が再びシェアを取り戻す」 >>416
っていうお前の妄想
ゲーマーならそういうライトユーザーが消えてくれるのはありがたいんだよ
ニワカがいるとゲームの質が落ちるからな スマホゲーム市場のブラック化 主要企業の75%が減益・赤字
スマホゲームが苦戦する背景には、市場が成熟したことがある。
2012年に話題となった『パズドラ』の空前の大ヒットから約6年半が経過。
右肩上がりで1兆円規模に成長したスマホゲーム市場の成長は鈍化傾向にある。
新作のヒットが出にくくなり、開発コストは右肩上がりで上昇。
結果、各社のスマホゲーム事業の採算が悪化しているのだ。
四半期ごとの国内ゲームアプリ消費額を見ると、2018年4〜6月は3410億円。
前年同期比約7%増と成長は続いているが、
10%を軽く超える成長率を示していた数年前と比較すれば、勢いは落ち着きつつある
http://news.livedoor.com/article/detail/15376820/ >>417
売上至上主義のゲハじゃ珍しい意見やな
というか、現役ゲーマー代表なのにゲハにいるのか。
職業ゲーマーならなんか有名なタイトルでも持ってるの? 新作でヒットを生み出す難易度は年々上がっている。
市場全体の大きな伸びは見込めないため、
既存の有力タイトルからシェアを奪う必要がある。
強力な海外勢との競争にも勝たなければならない。
スマホゲーム各社は一様にIPを活用した展開の強化を図るものの、
有力IPの多くはすでにスマホゲーム化されているため、それも簡単ではない。
一方で増益となった6社は、新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が牽引する任天堂や、
家庭用ゲーム機向けソフト『モンスターハンター:ワールド』がヒットしたカプコンなど、
スマホゲームへの依存率の低い会社が大半だ。 >>417
まさかただの素人のゲームユーザーが
ゲーマー代表名乗ってるわけじゃないよな? >>421
マジレス
去年、2018年の国内ゲーム市場の
数字出ないと何とも言えんね >>423
マジレス
去年、2018年にガンホーの社長が言ってるから
数字出なくても言えちゃうね
出ても言えるけどね >>424
じやあ、ゲハで語るのは正式に出てからでええよ
急ぐことじゃないし。
どうせスマホゲームが多少景気悪かろうが
国内csが挽回するわけじゃないしな。 >>425
CSが挽回しつつあるってソースに書いてあったろ?
正式に出ようが出まいがスマホ市場がオワコンなのは周知の事実で誰でも知ってる
ゲハで語られてるのが見たくなければこの板こなければいいんじゃないかな? >>419
コアゲーマーはライト層嫌いだぞ?
そんなん格ゲーを見れば誰でも分かるわw
操作複雑にして覚えること増やしてハードル上げまくって新規ライトは完全に閉め出して
閉じに閉じた糞過疎コンテンツでホルホルオナニーこそゲーマーの性 >>427 >>428
リンク張ったろ?自分で見れば?
なんつーか情弱過ぎてゲハ民とは思えんな・・・ >>430
だからそのソースには国内cs市場が盛り返してるデータないじゃん >>430
だからそのソースには国内cs全体が市場が盛り返してるデータないじゃん
スマホゲームも2018年の年間はないし。
ゲハ名物限定論はもうええで。
全体な。一部のメーカーが去年は儲かりました、
は残念だしな。 >>431
普通に書いてあるやろ
どこ読んでんの?
この記事の意味わかってる? >>432
まず日本語になってないぞ
何言いたいかわからん
普通にスマホゲ依存してないCS会社が伸びてるて書いてあって上に数字もあって
あと何が必要なん? >>434
2018年年間でcsゲーム市場がシェア的に盛り返しとるデータかなあ >>308
3DSでパズドラと、モンストも出てるよね >>434
2018年年間でcsゲーム市場がシェア的に盛り返しとるデータくれないのか
一応ワイも探しとるぞ CSもスマホゲーをバカにできないレベルの糞みたいな商法でさんざんユーザーを裏切ってきたんだよなあ
現状は当然の結果だよ コアゲーマーがライトゲーマーの分も金払うなら
ライトゲーマー淘汰でもいいけど
CSのビジネスモデルの場合ユーザー数減少=衰退だから
ライトゲーマー流出を喜ぶ要素はないな DOAみたいに一部ががっつり出すCSタイトルも育ってきてるからCSが死ぬってことはないぞ
ただ任天堂やらドラクエみたいにパッケージだけ売ってはいおしまいの薄利多売はますます淘汰されるだろう >>441 オイオイ、
デドアラ6、ホンマに大丈夫なのか!? 6はおっぱい揺れませんとか言い出すからダメなんだよ
そういう方向をしっかり極めていくのが重要
Switchサードは明確に(Vitaの後釜を)狙っているというのに >>440
>>429>>417見ても分かるけど
普段からレスの八割方がCSのネガキャンのゲハやぞ
CS衰退は願ったり叶ったりだろ >>418
リンク見てみたけど、
スマホゲームで減益してるメーカーもあります、
CSで回復してるメーカーもあります、てだけで
限定的な数字ばかりで全体の数字は載ってないじゃん。
こんなソースでよくそこまで国内CSのシェア回復や復権を確信出来るな CSに限らずスマホPCアーケードぜんぶ滅んでいいと思ってるのがゲハ
そもそもゲームのこと嫌いなんだよね、この板の住民って 2000年代後半位から国内ゲーム市場がどんどん衰退してきて
このまま国内ゲームは滅びるかと思ったのに、
スマホゲームとやらでv字回復しやがって
ゲハの次の標的はスマホゲームだぞ
CS同様に滅びるまでネガキャン続けるからな ゲーマーに限らずヲタはみな排他的
ゲハ板がスマホの新参ゲーマーを歓迎するわけない
そうやって殻に閉じこもって自分以外の全部を敵にして自滅する
自滅すると分かっていても寛容にはなれずに排他を止めないドブ臭い性根
アイドルヲタ、特撮、鉄道、遊戯王、ガンダム、なんでもそうだな >>449
これだけ国内CSが追い詰められた状況でも
まだ国内CS同士での争いを止めないのがゲハやし >>451
宇宙の危機でも地球の勢力争いに勤しむスパロボのガンダム勢みたいだな >>452
今更ゲハ内で争いやめて
CSが盛り返すわけでもなし
寧ろ片方を徹底的に潰して統一化させた方が状況マシになると思うよ 『ゲーム』理論に囚人のジレンマってのがあって
「全体」が損をすると分かっていても
「自分」の利益しか見ない場合は利益を最大化しないことになる
ゲハ戦争はまさにこのジレンマになってて
CSが滅ぶとしても任SONY戦争をすることを選ぶんよ
なぜなら「自陣営」の利益だけ見るとそれが合理的だからね >>449
排他的とかアホだな〜こいつ
多様性って言葉を知らんのか
何でもでかけりゃいいってもんじゃないんだよ
むしろ必要以上にでかいと死んでしまう 自然は無限ではないからな
市場も文化も同じ
というかミーハーってつまりただのイナゴだからなw
人気ノアルモノが好きなだけ
そんな奴らに媚びてもクソゲー増えるだけ
それくらい分かれよw じきにstadiaが来る
appleアーケードも始まる
スマホゲームとか言ってる場合ですらない。
単純にコンソール以外の選択肢が時代と共に増えていく
それでもゲハでやることはゲハ戦争 >>455
前提が間違ってる
全体が得するんだよCS市場が自然に縮小することは ぶっちゃけCS市場がなくなってもそれはそれで良し
コンシューマって考え方がそもそもおかしいからな
ゲームを消費とかアホかとw どつかで>>421みたいにスマホゲーム相手に
ゲハ戦争ふっかけるみたいに
Googleやアップル相手にゲハ戦争していくんだろ。
そもそももう世界的にCSなんてpc以下の存在なのに馬鹿見たい。
都合のいいときだけpcは味方か。
基本無料やガチャゲーの元祖なのに。 ゲハの理想はゲームがない世界
CSが滅んだら次はスマホとPCが滅ぶまで戦争をする
それらがなくなったらアナログゲームを攻撃する
そしてゲームのない=争いのない平和なゲハが訪れるという最高のハッピーエンド!w 多分、なんだかんだアケゲー同様CSも
あと20年位迄は生き残るだろうし、
ゲハが先に無くなりそう。
住民も現状で大半がアラフォー以上だから
20年すれば徐々に死んでいくしな。 >>462
ゲハはソニーがゲームに関わってる限り不滅だろ
そもそも始めたのソニーなんだから >>411
それぐらいしょーもないって事や
デジタル版クレーンゲーム詐欺に金ドバドバ注ぎ込む奴はようやっとる 今じゃすっかり衰退してマイナー板にになったゲハに引きこもってるゲーム機おじさんだけだからな
「スマホゲーとCSゲーは違う!」とか都合のいいローカルルールで語ってるのは
もう今じゃ一般人にとっちゃスマホゲーもCSゲーもそんな壁もローカルルールも無いんだよ
それどころかむしろスマホゲーの方が身近というね CS民から見たらガチャ民とかそこらのギャンブル民よりもワンランク下がるで
>>1が言う様に元金から増えない、手元に物としても残らへんしな
これでサービス終了したらどないするんや
よくこんな阿呆らしい事をようやっとる ドルフロやれドルフロ
艦これみたくガチャに金を要求しないぞ >>466
なぜいけない?スマホゲーもやるがCSゲーもやるが?
そもそもスマホゲーもCSゲーもゲハ的にはこの二つの話題はもう切れないほど重要な関係だろ
全然関係ない園芸板とか言って「CSガー!」とか言ってもそれは板違いだけど 続いてるところ以外に課金したくない
途中からはじめても格差は埋まらない
矛盾を抱えながら生まれては消えてゆく… 単純な話、トランプだって駆け引きがある奥の深いゲームなんだが
ゲハ民が考えるゲームって幅が狭すぎというか、逆にゲーム観が浅すぎじゃなかろうか ソシャゲ以外の良いゲーム探してるけど本当にないな
別にパズルゲームとかならCSを超える大傑作!みたいなのがあってもいいのに、現状劣化移植か脱出ゲームばっかりだしな
まさにThe Witnessみたいなのがやりたかったのに、PS4で買ったし、移動操作が叩かれてるしで散々だわ、もっと性能とか画面の綺麗さを生かした作り込まれたスマホゲーはないのかね ユーザー層が違うし、生き残るでしょ
ゲームに求めてるものも違うし
まあ、スマホゲームは流動層も多いと思うけど
ただ、会社としては利益出さないといけないからね…
ゲーム会社は、芸術を作ってるわけじゃなくて利益を出す商品を作ってるわけだし。
…でも、ゲームするの面倒になっちゃったなぁ
テレビないから、据え置きもハードル高いし
ゲーム機の電源入れるのも… >>478
30年間縮小し続ける国内アーケードが
今でも生き残っている様に生き残りはする
ただ、アーケード以上に縮小が早いから… >>478
それならゲハするのも面倒になった方がええで 基本無料って商売のやり方だと
どうしたって買い切りタイプのゲームとは骨格が別物になるからなあ
スマホの課金要素ってガチャだったり有利になる権利とかばっかりやん
それじゃゲームバランスなんて取りようがないから
CSゲームユーザーからみたら糞ゲー扱いされるのも仕方ない >>483
スマホゲームユーザーの大半はCSやpcとマルチだし
大半は気にせずまやってんだろうな ガラケーからスマホに移行するときは、色々げーむやるんだろうなと思ってた
しかし蓋を開けてみれば広告ありの無料パズルゲームとマリオランしかやっとらん
魅力がなさすぎるよスマホゲーは iOS版買い切りの忌火起草と428を遊べなくしたセガを俺は許さない >>485
ゲハにいるようなゲーマー様()以外には
スマホゲームの手軽さの方が魅力なんでしょ
「国内スマホゲーム市場は初の1兆円超え、今後も成長続く」矢野経済研究所が発表
http://news.livedoor.com/article/detail/16249604/ 高齢化がすごいから 受動型の娯楽のほうが受け入れられる
ツムツムくらいならボケ防止に役立つ でもその記事にも書いてあるけどバトロワゲームとかは日本でも世界でもまだまだ伸びそうだけど
ガチャゲーは日本では勝ち組既存タイトルは儲けても新規がひっそりと大量死
その勝ち組も海外ではロクに戦えていないって傾向はかなり分かりやすくなってきたな
(FEHとかは今は知らんけど一時期は海外でもそこそこ売上あったようだが)
スマホでやるゲームが伸びるのは歓迎だけど自称ゲームのギャンブルもどきはもういらん ガチャンとはあるけど
能力には影響しないスキンのみ販売とか
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