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ゼルダブスザワ開発者「ハイラルの世界を“おかわり”してもらいたくて、VR対応にした」
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:20:24.91ID:XPZTNONo
すでにゲームを十分に遊び尽くしたという方々にも、味つけを変えてハイラルの世界を“おかわり”してもらいたい、というのが今回のアップデートのコンセプトです。ですから、これまで遊んできたセーブデータをそのままお使いいただけます。

『Nintendo Labo』の開発チームに初めてVRゴーグルのデモを見せてもらったとき、驚くと同時に、これを使えば『ブレス オブ ザ ワイルド』でも何かできそうだぞ……、と考えたのがコトの発端でした。
いろいろな場所を観光してみたいよね、この敵と戦ってみたいよね、あのシーンが見れたら嬉しいよね、とアレコレ考えた結果、じゃあ、ゲームをそのまま遊べるようにして、好きなときに見たいものをVRゴーグルで見られるようにしよう! というのがゼルダチームで出した結論でした。
https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/blog/index.html#entry9211
0021名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:28:01.74ID:nsNgEjBdr
>>14
ソニーガーww
今ソニー関係ないから
任天堂が素晴らしいって話だぞ
ソニー関係なく任天堂が素晴らしい事実は変わらない
0025名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:29:19.09ID:uhuxNU43r
>>21
でもソニーなら叩くんだろ?
0026名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:29:21.05ID:7NBuKEdb0
>>12
そりゃそうだ
ゼルダ以来、新規のオープンワールドゲー出てないもん
任天堂もサードも新作は出せないのでゼルダを3D味でまたやってくださいって話
0027名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:29:41.99ID:4wiDmcHC0
正直めっちゃ楽しみ。
0028名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:29:49.79ID:RcinZ+Iy0
>>20
当たり前の機能じゃね
何が優秀
0029名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:30:56.24ID:nsNgEjBdr
>>25
ソニーがどうとか知らんわ
ソニーが良くても悪くても
ゼルダが神ゲーてのはなんか変わるか?変わらんだろ
0031名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:31:37.95ID:l93qZRdDr
>>29
はいはい
0032名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:31:53.03ID:5E4pEahu0
でもこのVRって手で持ってないといけないゴミなんだろ?
両手塞がってるのにどうやって操作すんの?

まさか立ち止まって見るだけとか言わないよな…?
0033名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:32:22.51ID:hNJ86BaP0
もう2回完食してるけどいまだに普通におかわりしてるんだよなぁ
0035名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:32:38.84ID:2QUFh1VYd
え あのダンボールでゼルダやんの?
ちゃんとしたゴーグル出してくれよ
0038名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:34:23.53ID:3McQ51Fh0
ただのダンボールじゃやっぱVRにはならんという結果が出た
0041名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:35:23.75ID:eHcup+fJa
リンク先にあった平行法のやつ見てみたら立体感凄くて期待
0042名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:36:07.11ID:1emOr9Sr0
>>6
三人称アクションってVR化したら駄目なんか
アストロボットとか作った連中にも教えてやらんとな
0043名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:37:00.20ID:RcinZ+Iy0
>>41
立体感でゲームは面白くならないぞ
グラガグラガしてるゴキと同レベル
0044名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:38:51.58ID:Ntq1vxMo0
>>28
俺もアタリマエだと思うけど無意識で最近言葉の基準が下がってるのかも
普通の事が普通に出来ると優秀で,想定以上だと神とかね

BotWのVR対応で一人称視点+専用UIのVRモード追加とかだったら神対応言うかもだけど
一部の祠は一人称だとクリア出来ないと思うから現実的では無いからなぁ…
0045名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:38:56.24ID:NSY3Cltbd
>>42
アストロボットやデラシネは覗きこむや回り込む視点操作ができた
それはVRの恩恵
ゼルダVRにそれは存在しない
0046名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:39:17.68ID:5E4pEahu0
豚ですら>>32に答えられないんだな
即効で擁護しにくると思ったが豚ですら擁護する方法を思いつかなかったか
0048名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:40:33.86ID:2FCGs3aeM
なぜ叩くのか分からない

きっとsonyも今頃対応させるゲームを検討してるんじゃないの

良いことじゃん
0049名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:41:11.51ID:5y7lI9HHd
>>46
優しいから教えてあげるけど
みんな仕様確認している前提だから呆れてレスもらえてないだけだぞ
こんなノータリンな仕様も調べないレスなんて相手にしてもらえないぞ
0050名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:41:57.17ID:dFNkGG5C0
>>48
>なぜ叩くのか分からない
ゴキだからだよ
人間は誰も叩いてなんかいない
0052名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:42:20.09ID:1emOr9Sr0
パッド操作のVRをありがたがってるやつが>>32みたいなこと言ってると思うとまともに答える気なくなるわ
0054名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:44:21.11ID:5E4pEahu0
結局誰も答えられないのか…
豚ですら擁護を放棄したゴミ
0055名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:45:11.50ID:6wZOR6s6a
VRkitのサイトくらい見てくればいいのに
ばかなんじゃないの
0056名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:45:12.05ID:V3+iyoqWd
めぐみが一番やっちゃいけないVR言うててワロタw
0057名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:45:22.42ID:jjD3lMtU0
>さらに、VRゴーグルならではの操作として、ゲームカメラがユーザーの見回しと連動するようにもなっています。

ゴキブリが散々できないって言ってたやつだよねこれw
0060名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:46:51.33ID:OXUstZ2td
なんでゲーム掲示板でゲームのこと語りたいのに
健常者なら即調べられることが理解できない知的障害者の介護しなきゃいけねーんだよ(笑)
0061名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:46:51.76ID:RcinZ+Iy0
>>49
でもお前VRキット持ってないじゃん
0062名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:47:16.77ID:mbY7g30s0
VR警察キター
0063名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:47:22.07ID:3McQ51Fh0
実際に買った奴が
ただ双眼鏡覗いてるようなものって言ってしまったもんな
0064名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:47:33.49ID:EAQXywsrH
>>4
手抜き料理はレフトアライブとかジャンプフォース みたいなやつなw
0066名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:50:03.39ID:FSGhnty30
スカイリムみたいにきちんと主観視点で両手がコントローラーの動きに合わせてアナログに自由自在に動かせるようになって初めてVR対応と言える
視点が動かせるだけで結局はロックオンした相手にボタンポチポチ押して剣を振るだけじゃじゃこんなのはただの立体視だ
0067名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:50:09.35ID:RcinZ+Iy0
>>65
そんなこと誰も言ってないんだが
0068名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:51:13.67ID:FSGhnty30
>>48
任天堂がVR発表するまでこのクソゼルダなんかよりよっぽど本格的なVRを叩いてた豚が言うことではない
0070名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:52:43.76ID:L9v/MUUp0
既にゼルダ持っててそこそこ遊んだ人がラボVR買った場合
ちょっとしたVR気分を無料で追加体験できるオマケモードだろ?
そんな後付けのオマケを必死に否定してもしゃーないだろーに
0071名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:52:43.98ID:1emOr9Sr0
>>66
それだとPSVRは最小構成だとVRじゃないということになるな
それはさすがに可哀想
0072名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:52:54.83ID:vFm0ihEUM
>>4
2分で発狂は草
0074名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:53:29.26ID:FSGhnty30
>>71
標準コントローラーもライトバーで位置認識してくれるの知らないエアプか
0075名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:54:01.27ID:Ntq1vxMo0
>>67
いやVRのBotW対応決定のスレで何処まで出来るか話題になったときに
三人称視点だから顔振り連動までしないのではという意見や
それを受けて只の立体視煽りとか
VRの定義がどうとか
カオスだったよ
0077名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:54:17.40ID:iPH4h/l/r
PSVRをさんざん叩いて
このクソゴミショボゴーグルを神と持ち上げる豚には乾いた笑いしかでないわ
0078名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:54:34.87ID:RcinZ+Iy0
>>69
言ってないよ
何笑ってんの?
0080名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:56:00.41ID:FSGhnty30
>>76
で、ゼルダは手の動き反映してくれるんか?w
スカイリムは右手の剣と左手の盾を自由に動かせるから
VR空間に入り込んだゲーム性が生まれてるけど
まさかVR対応で出来ることがただ首降って横見れるだけとか言わんよな?w
0081名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:56:13.71ID:nCkKvZfKM
>>4
手抜き料理だらけのゴミステ4の悪口はやめよう
0082名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:56:14.74ID:RcinZ+Iy0
>>79
言ってないね
0083名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:56:48.45ID:7KVq8bdt0
イーガ団のオンオフ付けてくんねえかな
まあ最初からやっても良いが
0085名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:58:19.83ID:FSGhnty30
>>76
更にいうと両手でもいいんだよ
シューターコンとかでFPSやればわかるけど視点移動は首で
銃の狙う場所はコントローラーの向きで
移動方向はスティックでとやるだけで
今までのゲームだと指が足りなかったのに感覚だけで横の敵を確認しつつ腰だめで正面の敵を撃ちながら後ろに下がるなんて芸当ができる訳だ
これがVRならではのゲーム性なんだよ
0086名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:58:50.66ID:jjD3lMtU0
>>82
ソース貼られてるのに頑なに嘘つき続けてもお前がキチガイだと思われて終了だけどなw
0087名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:59:00.60ID:Ip8HOqv3d
またゼルダがランキング登って来る恐怖に怯えるゴキブリ
0090名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:59:51.19ID:vFm0ihEUM
こりゃまた来週もゼルダ売れちゃうなぁ…
負け犬クソニーゴキブリはネットでブヒーブヒー泣くのが関の山
0091名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:00:01.57ID:1pcR9V+Z0
普通にDLC新しいの作ってくれた方が嬉しいんだが
もしくはVRのついでにはアプデで追加要素くれ
0092名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:00:19.31ID:FSGhnty30
更にいうとこのダンボールは首振りは認識するけど顔の前後は反応してくれないから
キャラを近くから覗き込むとかそういう動きはできないんだろ
くそだな
0094名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:00:57.55ID:RcinZ+Iy0
>>86
スレだけ貼られてもね
0095名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:01:32.40ID:jGC7HFV5d
無職100レスくん2つのID使ってるな
ID:5E4pEahu0
ID:RcinZ+Iy0
0096名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:01:33.91ID:RcinZ+Iy0
>>89
え、ラボ買ってればどんなのかはわかるじゃん
0098名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:02:25.05ID:FSGhnty30
以上真のVR体験をしたことがないエアプのブーちゃんにはわからない情報でした
なんちゃって立体視をVRと思いこむのはあまりにも悲しすぎるぞ
0100名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:03:08.79ID:vrQkbapI0
>>96
ゼルダの話です、散々立体視なだけだろって喚いてたくせに白々しい
0101名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:04:02.21ID:RcinZ+Iy0
>>100
ラボ実際に買ってりゃ立体視なのわかるだろ
0104名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:05:02.23ID:FSGhnty30
>>97
ジャイロエイムは視点と射撃位置は連動してるから横みながら体の正面にいた敵を撃ったりできないでしょ
シューターコンは視点の位置は関係なく銃向けた方向に撃てるんで同時に3方向へ対応ができるわけだ
0107名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:06:39.79ID:N5TRoGebd
段ボール買わないと出来ないのがつらい
てか普通にヘッドギア用意せいやボケ
0108名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:07:49.62ID:RcinZ+Iy0
>>105
今は発売後じゃん
この4日間でラボプレイしてまだなおジャイロでのカメラ操作がないと思ってたの?
0109名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:08:48.57ID:FSGhnty30
どうせ持ち上げるならマリオオデッセイみたいなVR専用に作り直してる方持ち上げればいいのにね
こんなただの立体視対応しただけのを持ち上げる豚は何もわかってない
0110名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:09:02.19ID:jGC7HFV5d
無職100レスくんは会社でずっとサボりながら会社のパソコンでゲハしてるのだよね
でも会社の回線使ってるなら使うパソコン変えてもID変わらないはずだけど
0111名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:09:51.86ID:UNEnG+0jF
>>14
ソニーがGOTYとったGOWをpsvrで遊ばせるのなら、すげぇな、
さすがだなと思うだけだけどな
0113名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:11:21.57ID:jhbQw48c0
おかわり需要はもう表れてる

ゲオ,4月第1週の中古ゲームソフト週間売上ランキングを公開。「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が1位に
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20190410078/

<バイヤーコメント>
今週はSwitch「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が1位に。Switchの本体が発売して以来、ずっと売れ続けていましたが、
発売2年以上を経てから再度1位を獲得するという驚きの結果となりました。
今週発売予定の「Nintendo Labo Toy-Con 04: VR KIT」のアップデート後に、全編をVRで遊べるようになることもあり、
注目度が上がったことも影響していると考えます。
0114名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:13:58.50ID:vFm0ihEUM
チョンゴキブリってこんなアホしかおらんの?w

25 名無しさん必死だな sage 2019/04/16(火) 12:41:36.21 ID:pPeOk5r7a
ヘッドトラッキングって頭動かしてるんじゃなくて
抑え込んでる両手で動かしてんじゃ・・・
0115名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:14:33.65ID:O2bZjjwHa
ただの立体視はVRじゃないとかいう主張から変わったのかゴキちゃん
今の時点でDMMのやつよりはVRらしいことが確定してるから何言っても無駄だぞ
0116名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 13:15:27.95ID:L9v/MUUp0
>>107
おそらくラボVRが好評なら用意すると思うよ
まずVRがどんなものかということを幅広いユーザーに知ってもらうとこからやってて
これが好評で成功したらたぶんヘッドセット型のものと
ポケモンスナップみたいなの出してくるんじゃないかと思う
0117上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
垢版 |
2019/04/16(火) 13:17:23.88ID:StaZ1+SYM
象トイコンのトラッキング方法は今後活かせそう
まあ、問題は左手側のほうだけど、ダンボールに
拘らなければ持ち手にジョイコン持ってこれそう
自撮り棒みたいな感じで
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/16(火) 13:17:37.86ID:kb7YTlbIa
>>113
ゲオでVRKIT買った時バイトが店長からの指示で
マリオとゼルダを勧めて来たから
これは店側からの仕掛けだと思うな
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/16(火) 13:18:20.57ID:ivalGNul0
>>96
なんで100レス君ID2つ使ってるの?
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/16(火) 13:18:33.25ID:RcinZ+Iy0
>>112
逆に君たちは何を持ってしてゼルダがジャイロ対応と思ってたんだ?
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