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ゼルダブスザワ開発者「ハイラルの世界を“おかわり”してもらいたくて、VR対応にした」

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0001名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 12:20:24.91ID:XPZTNONo
すでにゲームを十分に遊び尽くしたという方々にも、味つけを変えてハイラルの世界を“おかわり”してもらいたい、というのが今回のアップデートのコンセプトです。ですから、これまで遊んできたセーブデータをそのままお使いいただけます。

『Nintendo Labo』の開発チームに初めてVRゴーグルのデモを見せてもらったとき、驚くと同時に、これを使えば『ブレス オブ ザ ワイルド』でも何かできそうだぞ……、と考えたのがコトの発端でした。
いろいろな場所を観光してみたいよね、この敵と戦ってみたいよね、あのシーンが見れたら嬉しいよね、とアレコレ考えた結果、じゃあ、ゲームをそのまま遊べるようにして、好きなときに見たいものをVRゴーグルで見られるようにしよう! というのがゼルダチームで出した結論でした。
https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/blog/index.html#entry9211
0222名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:02:34.84ID:RcinZ+Iy0
>>220
言ってたよ
0223名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:02:55.10ID:CrthQZOja
>>218
実際ラボVR体験した人ならそんなこと言えないよな
画質は悪くてもわりとちゃんとしたVR体験は出来るし
0224名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:04:58.37ID:jjD3lMtU0
>>222
お前はそのスレについて嘘ついた前例があるからな
そうやってホラを重ねてもお前のようなキチガイのレスは誰にも信じちゃくれないよw

67 名前:名無しさん必死だな :2019/04/16(火) 12:50:09.35 ID:RcinZ+Iy0
>>65
そんなこと誰も言ってないんだが
0225名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:05:27.35ID:pTOuvqV2a
>>213
ニシとか言ってる時点で、お前は自分がゴキだって自白してるw
お前それ中立の言葉だと思ってんのか?w
0226名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:07:14.30ID:RcinZ+Iy0
>>224
>>207
0227名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:07:35.43ID:vrQkbapI0
>>225
いやまぁ中立でも右翼左翼は言えるからそこはポイントではないやろ
問題は100レスのポジションがどこにあるかだが
0228名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:07:36.53ID:RcinZ+Iy0
>>225
ちゃんと「ゴキ」とも言ってるんだが
0230名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:11:05.86ID:u9isx3pda
セルダはクリアまで何時間あの格好をしなければいけませんか?
0232名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:15:30.26ID:zciqH81b0
>>1
事前にVR対応うたってたFF15はなぜこれが出来なかったんだろ?
高性能機だから簡単じゃないのか?
0233名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:16:25.23ID:RL9UIt//d
>>232
スイッチのゼルダは、WiiUの移植みたいなもんだから、元々ハードの性能を
使い切っていない
0234名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:18:35.41ID:72aQRmE80
1年前の豚<ゼルダ!ゼルダ!
2年前の豚<ゼルダ!ゼルダ!
今年の豚<ゼルダ!ゼルダ!
来年の豚<ゼルダ!ゼルダ!

ソフトが無いハードってあまりにも惨めだよね
0235名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:20:25.18ID:RcinZ+Iy0
>>231
ゴキに同調してるんだから、言ってることになるぞ
0236名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:20:41.39ID:z6GF4dK70
こいつのチームとスプラのプログラマーチームは本当に仕事が早くて優秀だな
0238名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:21:33.72ID:RcinZ+Iy0
>>236
マリオデは優秀じゃないと
0240名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:32:01.44ID:51pdk8qK0
これvrじゃねーだろ
0241名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:39:00.29ID:hdFDOtKzH
バーチャルリアリティが1人称視点でなければならないと誰が決めた?
0242名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:40:17.36ID:tX8PR17e0
そういえば、Switchにもガイジのゲームなかったけ?あれVRモード対応すれば良いのにw
0245名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:50:32.16ID:306Fhp6sd
マリカVRの話が出てたけど、マリカは60fps必須だからそっちの方でVR化が難しそうだよなあ
0246名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:51:07.40ID:RcinZ+Iy0
>>239
悔しそう
0247名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:54:55.47ID:7KVq8bdt0
あの仕様だとfpsは落ちないんじゃないか、ただ視野が狭くなるから向いてないとは思うが
0248名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 15:56:05.03ID:HzLlhGL8F
>>127
VRの特徴である没入感は違ってくるな
VRに興味あるならVRアミューズメント施設なんかで体験して欲しい
0250名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:00:23.12ID:CrthQZOja
三人称視点にこだわる意味が分からないがBotWは一部で一人称視点もできるぞ
0251名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:01:04.66ID:RcinZ+Iy0
>>250
一部でできたからなんなんだ?
0252名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:04:07.75ID:0XaZgqLa0
あんなスカスカなしょっぼい世界(ワールド)をVRで体験してもなあ
0253名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:04:20.02ID:7RkkN8Tx0
>>1
VRではなく3D
0254名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:06:24.25ID:HxOyMaLm0
スカイリムVRみたいに一人称でゼルダがVR化したら専用機でも
絶対買うので5年後くらいまでに頑張ってほしい
0256名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:11:37.52ID:XRuW7cWT0
>>251
100レスくん、ゴールデンウィークの旅行で映画のピカチュウ見に行くの?www
0257名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:11:47.42ID:eWQER9e70
まぁもう数年前のゲームだけど未だに売れてるバケモノソフトだし
ユーザーの為にも色々追加したくなるのは分かるな
次回作ではマリオみたいなおまけモード付けてくれるだけでいいよ、新人育成用につくらせて。
0258名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:20:03.41ID:iomlziNor
>>214
アストロボットはただの三人称というより
カメラ位置固定で監視カメラから操作指示出してるラジコンっぽい感じの視点だから全然臨場感とかゲーム性が違うぞ
0259名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:24:48.34ID:CrthQZOja
PS4には定番として定着するソフトがないからってゼルダを馬鹿にするのはかっこ悪いぞ
0260名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:26:40.27ID:yDiffVD70
せっかく発売したのに結局ぶーちゃんすぐに段ボールの話題しなくなっちゃったね……
0262名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:40:52.26ID:GmGfpvEma
今でも1万ちかく買ってる人居るのに
ガイジ呼ばわりとか
とんだ自己中野郎だな
0265名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:54:05.64ID:RcinZ+Iy0
>>262
ラボってそんなに売れたの?
0266名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:55:43.85ID:GmGfpvEma
VRラボの売り上げは明日出るな
1万はさすがに越えてるんでない?
10万は厳しいかな
2〜3万くらいかな
0267名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 16:56:58.73ID:e4ymvXUF0
今3周目なのに...
0268名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 17:02:02.05ID:FFKdbtmk0
FF15「プロンプトVR無料配信あるから買え」 → 「展示用でしたー」

ブレワイ「ゼルダでVRはやらない」 → 「対応したからまた遊んで」


まぁゴキちゃんがキレるのも無理は無いな
だがキレる相手を間違ってるぞ
0269名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 17:09:28.23ID:CrthQZOja
>>263
車というかロボットみたいな人を動かすミニゲームと一緒だよ
内容はほぼマリオだからVRマリオデと大して変わらないんじゃないか
0270名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 17:25:14.43ID:pTOuvqV2a
>>266
そもそも、小さい小売りだと大して発注してないからな
初週は、フルセットとちょびっと合算で5〜6万行けばよい方だと思うわ

ゴールデンウィークでの需要や通販で伸びて、決算時には10万くらい行くかも?
0271名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 17:56:08.76ID:iiFFv0l00
>>269
ラジコンっていうから車の操作のやつがラジコンにピッタリだと思ったが(車を中心に考えて操作する)、
ロボット人間なら普通のキャラクター操作だな。
0272名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 17:57:13.61ID:A7DRjgoxr
そういえば、ゼルダのVRって実際どんな感じになるん?
一人称視点で全プレイ出来る感じ?
0273名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 17:57:56.26ID:WlbNlwo/d
>>270
おそらく発注少なくて出荷数もそれほどなかったのに、ゼルダマリオで
需要が上がって、数は少ないけど高消化率だと思う。
0274名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 18:07:18.61ID:OY7w3Wfrr
タクトとか時オカとかVRリメイクすればいいのに
0275名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 18:17:19.54ID:ac25nWNC0
VRはVR酔いに強い人だけやれば良い

それはそうとARMSも対応してくれ
0277名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 18:18:42.20ID:rO6ZbBwP0
つまり通常は立体視対応にして遊ばせて、立ち止まってるときのみVRで色々見渡せる〜とかそういう仕様にするつもりなのかな?
0278名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 18:19:17.71ID:Ho+YrFTEa
これって取り敢えずやってみる分にはゼルダのアプデだけで出来るんか?
VRキット必須?
0283名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 18:39:11.03ID:Ya+iVMPr0
>>28
VRゲームでジャイロ切れるのって当たり前の機能か?
俺が今まで遊んだゲームには搭載してた記憶がない
0284名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 18:45:11.48ID:Ho+YrFTEa
>>279,281
ありがと
交差法だけでどこまで近づけるかってとこか
ヨドバシとかで試遊台出来たら嬉しいな
0285名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 18:47:57.86ID:Ya+iVMPr0
>>66
Move2本追加購入しないとPSVRはVRじゃないことになるけどいいの?それでw
0286名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 18:51:12.25ID:Ya+iVMPr0
>>92
Oculusも出来ないからVRじゃないのかな?
0287名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 18:53:49.24ID:Ya+iVMPr0
>>149
またゴキブリが無知を晒して豚走したのか
0288名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 18:54:57.95ID:Ya+iVMPr0
>>101
会話になって無くね?
0289名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 18:57:35.44ID:Ya+iVMPr0
>>121
PVのゲーム画面が震えてたからヘッドトラッキングしてるな、これと思ってた
明らかに右スティックによるカメラの回転をやりながら、それとは別にゲーム画面が震えてた
ヘッドトラッキングじゃなきゃあの動きはあり得ないから搭載は確信してたよ
0290名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 19:01:02.72ID:1IMs4Aprd
>>198
40代で仕事経験無し
任天堂嫌い
速報民

まともな会話すら無理だわ
0291名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 19:03:42.45ID:Ya+iVMPr0
>>186
みんなニートだと思ってるから何も問題ない
0292名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 19:07:38.60ID:Ya+iVMPr0
>>216
VR対応前のゼルダはカメラはぶれないぞ
スティック動かなけりゃ画面動かないんだから当然だが

ぶれる理由がヘッドトラッキング以外で説明つかない
0293名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 19:10:14.46ID:Ya+iVMPr0
>>227
右翼左翼は中立的な人でも言うけど、パヨクは中立のやつは言わない
ニシって言葉はそれと同じだと思う
0294名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 19:19:11.69ID:1IMs4Aprd
>>291
最近やけに100レスくんは無職のこと気にしてるのよね
今日みたいに嘘ついて誤魔化そうとしてるけど結局自爆して無職であることをみんなに証明してるだけやけど
0296名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 19:29:39.04ID:CrthQZOja
>>295
裸眼立体視するなら平行法だぞ
裸眼立体視とVRは別物だから無理して裸眼立体視で見る必要はない
0299名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 19:52:32.43ID:NJBnVTIX0
>>281
その画像をスマホVR用のいくつかのレンズで覗いたけど
switch用に調整された屈折率の曲面レンズ奴じゃないとゲームは無理やね

上のライフとか視野に入ってこないで見切れる

ただ立体視についてはスマホの安いレンズでも凄い!と体験できるくらいには見える

100円で買っておくとこういう時に便利
0300名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 20:03:57.70ID:r9lNhx/d0
ジョイコン分離持ちしてVR頭固定プレイできないの?
それ楽しみで26日待ってるのに。
0301名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 20:13:39.59ID:88yAKvBer
>>300
普通はそれでモーション操作対応だと思うよな
まさか頭の横に手を持ち上げたままゼルダをプレイさせるとはね
0303名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 20:19:31.34ID:Y8+JzQbQM
Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/

クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure

AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)

クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。

上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。

そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)

あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?


運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?

上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。

このところニュースになってるやん?
0304名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 20:21:34.61ID:4L2j+f7s0
>>300
無い物は工作しろがラボの精神だよ

https://i.imgur.com/g5ugG6n.jpg
頼りなく見えるかもしれないが、耳の横のは絶対に外れない。
頭の上のやつは外れる可能性はあるが、横が外れないから床には落ちない。
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/16(火) 20:40:46.78ID:noTznpRGa
>>8
マリオのアクションでやったら多分吐く奴が出るレベル
あいつ回転しまくりなんだぞ
0306名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 20:48:21.94ID:E3/bJL/60
立体視って左右の視力が極端に違うと恩恵受けられない気がするんだけどどうなん?
0307名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 20:59:29.75ID:GmGfpvEma
視力差よりも
悪い方が最低限必要な視力が足りてないと立体的に見えない
自分は裸眼だと右が凄い悪いのでダメだった
メガネつけるととてもいい感じ
0309名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 21:04:26.14ID:vWAEsxT1p
ゼノブレ対応も待ってます
0310名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 21:04:31.88ID:E3/bJL/60
自分は左だけ0.1以下で右目は逆に近くが見えないんだよね
両目だと中間を取ってちょうどいい感じになるんだけど
0311名無しさん必死だな
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2019/04/16(火) 21:18:02.97ID:DhliF9VN0
さてLaboVRのVRキットだけ完成させてちょっと遊んでみたんでHTCViveも所持しているので、ソレとの比較も含めてレビュー

結論から言うと予想以上にVRしてて軽く引いた

上下左右のヘッドトラッキング…というか本体のジャイロセンサー使っての視線移動はViveのルームスケールヘッドトラッキングと比べてもストレス感じない
ただ、前後に関しては動かないと考えて良さそうで、リフレッシュレートの低さと液晶からくる、首を振った時の映像の乱れは如何ともし難い

視野角はまあ狭い。立体空間を覗いている感は否めないが100度以上はありそう

両手で支える運用だけかと思っていたんだが右joyconを外して左手で支え、右joyconを操作デバイスとして運用できるんで、こうなるとHD振動がモノを言いそう

キットの天辺をノックしてメニュー呼び出すってのは面白い

音声は本体から立体音響+ダンボールの絶妙な反響まで計算に入れているのか、しっかり臨場感があった

総じてViveより当然全体的に劣ってはいるけどこの価格でここまで体験できるなら充分アリだと思う

Viveより優っている点は何よりも着脱が容易なこと
煩わしいソフト立ち上げ操作や配線も一切ないのは、ちょっとVRやるかー、ハイ交代って状況を非常に作りやすい
Switch本体をキットに嵌めればVRモード認識して、外せばモードが終了するのも◯

あまり期待してなかったけどゼルダのVRモードが楽しみになった
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/16(火) 21:28:01.82ID:NJBnVTIX0
>>306
ステレオグラムなんかは無理な人いるけど、3DSや今のVRで使われるような視差型は問題なく立体に見えるよ
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/16(火) 21:43:08.09ID:CrthQZOja
>>313
俺は7インチタブレットでやってみたが凄いわ
めちゃくちゃ世界が広がる
神獣でけえ
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/16(火) 22:24:47.07ID:yJMxUuSx0
よゐこ濱口にもっぺんVRでゼルダを体験してほしい
ファミ通の動画みたいな合成でお願いします
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/16(火) 23:23:13.71ID:uEoF7Kcwa
VRキットは買ったけどまだ組立てない
ゼルダ楽しみだけどやっぱり酔うかなぁ?
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/16(火) 23:25:03.44ID:eHDGyfetM
これって3DSの立体視に毛が生えたようなもんなんだろ?
これをVRと言って売るのはある意味詐欺では…
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2019/04/16(火) 23:26:32.84ID:yjt7CyUya
>>320
毛が生えたとしたら物凄い剛毛で超ロン毛だよ
3DSの立体視なんかとは次元が違う
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