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「昔のゲームは良かった」というのは大体この心理だよな
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 06:45:48.31ID:pyc/tiZZ0
「昔のゲームは良かった」

っていうよりかは

「子供の頃親にデパートで買ってもらって帰りの車で
ゲームソフトの説明書を読んで家に帰ったらすぐにゲーム機にソフトを差し込んで
親の『ご飯すぐだから少しだよ』なんて声を背に受けながら電源を入れて見たあのタイトル画面が良かった」

って方が正確
0002名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 06:54:22.12ID:R3ELNYaFd
常に最新ゲームを持ち上げる性質はゲハの数少ない長所のひとつ
0003名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 06:58:09.74ID:b5SAbWl90
ゲハって基本的に時代遅れキモオタアニメゲーの話題ばっかだよね
0006名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 06:59:59.18ID:z8Cldl6Dd
思い出補正もあるだろうけど、当時のゲーム機の魅力の一つに、電源入れたら即ゲームってのがある。

PS、SSの頃からじゃないかな。
電源入れたらまずメーカーロゴ、次にハードロゴ(逆だったかも)が出て、ソフトのメーカーロゴ。
で、ようやくタイトル画面が出てスタート押すと今度はロード。

ゲームをプレイするまでがスゲーかったるくなった。
0007名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 07:01:40.15ID:40D9PtOr0
それな
もうプレイステーションは過去のブランド
0008名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 07:02:41.24ID:R+To8A8h0
昔のゲームを楽しめた自分は今の時代の子供より幸せだったと思い込みたいだけだぞ
0009名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 07:06:10.14ID:3ojE4Qpr0
最近のは複雑過ぎ
細かい難易度調整放棄して
ボタン連打で勝てる糞ゲー戦闘多過ぎ
0010名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 07:10:49.48ID:jRZ0N2ZDd
デパートて
0011名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 07:11:34.38ID:A9TRWuVX0
>>9
複雑過ぎってのはある
最近のゲームはシステムを複雑にしてチュートリアルも長くなってでテンポが悪い
0012名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 07:13:07.95ID:Sp+2p/fl0
思い出補正で今やると案外つまらないのと、今やっても昔楽しかった感覚が蘇ってきてやっぱり面白いと思うものがあるな
アクションとかSTGは比較的シンプルだし今やっても楽しめたりする
0013名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 07:28:21.92ID:hX3ZJJmq0
今やってもクソゲーだならな
0014名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 07:28:30.13ID:Sk2dzEmk0
のちに糞ゲーと言われるコンボイの謎ですら純粋に文句も言わず一生懸命に夢中に遊んだ清い心があるかないか。
0016名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 07:50:30.41ID:e7MUqSL1d
ローディング時間が一番嫌
0017名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 07:51:09.40ID:e7MUqSL1d
>>12
初見だから面白いゲームというのもあるしね
0018名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 07:57:59.83ID:dJ1dPzU10
>>9
ボタン連打で勝てるなら複雑じゃなくね?
0019名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 08:02:09.28ID:xBVsMaLT0
いやドラクエ3もクロノも天外魔境ZEROも今とは比較にならんレベルのシナリオだぞ
0020名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 08:14:31.90ID:b5SAbWl90
ファミコン世代が無からのビデオゲームの衝撃を良かったというのはわからないでもない
生まれた時から娯楽にゲームが組み込まれてる世代には理解できないだろうから
0022名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 08:16:55.71ID:/VvmYrsI0
ネットも無い時代とか単に娯楽が少なかったんじゃ
アナログの玩具ですら流行りまくってたんじゃないの
0023名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 08:18:58.79ID:ZmDhIinR0
Aと言うゲームの上位互換であるBが発売されたら
Aは自然とやらなくなる
しかしAが本当に気に入ったゲームだとその上位互換のBが
中々見つからないのよな。だからAが中々手放せない
0024名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 08:19:28.17ID:/CMydGfGa
原体験が強いのは当たり前で、だからこそ世代毎のそこのニーズを狙ったソフトもあるわけで
優劣とは別の次元の話ってことがわからない人が否定してくるとなんだかなーとは思ってしまう
0025名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 08:23:46.70ID:ZmDhIinR0
俺はレトロゲーマーだったが、スイッチが発売されてからは
あんまりレトロゲーはやらなくなった(少なくなっただけでやってはいるがw)
新作が面白かったらそりゃあ新作をやるんだよな

逆にイマイチ自分が気に入るような新作が出てないなって時期には
過去のゲームの中から気に入ったのを引っ張って来るしかあるまい

要は「昔のゲームが良かった」と思う時は逆の言い方をすれば
「今のゲームが不甲斐ない」と思ってる事と表裏一体なのかもしれないね
0027名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 08:37:27.97ID:O5WSpS94M
ゲハ民は田舎に集まって昔の遊びや昆虫採集でもしてろよww
0028名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 08:43:56.70ID:lfJJcIl30
>>6
そこら辺は最近のゲーム機ではスリープ、復帰が標準でついてて
好きなときに中断再開できて昔より快適になってるまである
0029名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 08:44:24.50ID:bAwOeuvHa
今みたいにほとんどのモードにマルチがある環境の方が良いな
友達んちから帰っても寝るまでゲームできるやん
0030名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 08:44:59.86ID:jH3yp1ic0
大人になってからアウトドアが趣味になったので
子供を連れ出すのにswitchはマジ重宝してる

山遊びで疲れたら2時間ほどテントでswitch遊ばせる

退屈な時間が全くないから子供もアウトドア好きだし
ゲームやってる間は俺も一人で焚き火楽しめる

いま子供は色んなところでゲームが遊べて羨ましいわ
0032名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 09:12:07.28ID:s23bDhcFa
ブレワイやイカ、モンハンあたりの最近はまったのと比べると過去のゲームはイマイチに感じる
スマブラも64至上主義だったけどSPもありだと思うようになったし
0033名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 09:19:40.00ID:pJ4zzMZO0
>>3
隔離板なんだからそれで正解
0035名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 09:22:54.56ID:kSpSZ0jq0
昔投げたクソゲーを遊んでみたらクリアまで遊べてしまったということがあった
これを「昔は良かった」と言っていいのかわからなくてモヤモヤする
0036名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 09:23:54.56ID:GsldHQPTM
ゲームはハードの性能が進化していくからゲームの内容もよっぽどの事がない限りは昔より良くなっていくんだよな
ただ映画とかだと話が変わってくるけどね
0037名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 09:33:24.95ID:tItd8RbH0
>>1
わざわざ高いデパートでソフト買うとか車の説明書読むとかバカか
0038名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 09:34:02.11ID:tItd8RbH0
>>1
わざわざ高いデパートでソフト買うとか
車の中で説明書読むとかバカか
0039名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 09:37:57.74ID:5MgYtaG/0
それは子供の頃はよかった系統だろ
昔のゲームは良かったは
大体新しいゲームについていけない、か
今のゲームが昔のゲームの延長上にしか見えないのどちらかだぜ
0041名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 09:40:03.91ID:rBpzHevea
とりあえず名作名作騒がれたクロノトリガーをVCでやったら糞つまらなかったなぁ
0042名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 09:45:05.58ID:dK8T9HR9d
マウント取られる側が
無理にマウント取ろうとしてミスするとか
まさにバカだなぁ…
0044名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 10:00:02.71ID:5k3OHec8a
確定と改行を間違えたクソバカがいると聞いて駆けつけました
0045名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 10:03:35.69ID:N0Tkw6HLd
ツイパクやな


まあ、ワイは昔も今も良いものは良いって考えだから、そんなノスタルチック加減で決めんな言いたい
0047名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 10:37:33.28ID:ERhQ5jrc0
いや、分母の違いだろ
初めて買ったソフトは1/1じゃん?今現在100本ソフト買ってたとしたらそれは1/100
5本目に買ったソフトが面白かったのは1/5で他に4本しか比べるものがないからだよ。100本目だと他の99本と比べるんだもんそりゃー点数辛いわな
0048名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 10:44:47.67ID:WT6GjleB0
今のゲームがつまらんということだろ
20〜30年も続編が出てるシリーズも
面白いのは最初の方だ
0049名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 11:01:36.81ID:/VvmYrsI0
まず自分が昔よりつまらない人間になってないかまわりに聞いてみ?
ガキの頃からの友達とかに
大抵はそこでアウトになると思うけどw
0050名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 11:35:57.72ID:ZmDhIinR0
>>48
上でも書いたけど要はそう言う事だな
「昔のゲームが良かった」と言うのは昔のゲームを持ち上げてると言うより
「最近のゲームってイマイチだよな」と言うのが裏にある本当のメッセージ

まあ、俺はここ最近は新作も良いと思うようになって来たけどね。いい意味で勢いが出て来たよね
0051名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 11:40:24.26ID:gGF7c/320
>>41
DSの中古で買って触ったけど戦闘システムが何も面白くなくてびっくりした
スクウェアのくせにFFサガと違って育成システムもないし
ストーリー分岐があったから持ち上げられてただけなんだろうな
0052名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 12:09:31.60ID:gGF7c/320
エストポリス伝記II 1995年2月24日
クロノ・トリガー 1995年3月11日

今から見るとクロノトリガーって買い控えでエストポリス伝記2を爆死させて、パズドラ誕生の最初の布石を敷いたんだなあ
0053名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 12:29:07.66ID:jsa5zpU10
>>6
スパロボなんかタイトル画面すら飛ばせたからな
あんなゲームは他になかったと思う
0054名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 13:14:37.09ID:HOVjXGkq0
10の物で10使い切ってるなってのから
100の物になったのに70位しか使い切れてないなって思い
0056名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 14:35:28.57ID:T79Ig3jM0
昔の物は10の物を魔改造して20にしてた チップ載せて処理ブーストさせたりありえないようなプログラム組んだりしてな
今は海外で80出来る物を国内では40しか出来ていない
そんなもんだ
0057名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 14:37:53.95ID:T79Ig3jM0
SFCだって基本は16Mbit, 2MBがいいとこと言われてたもんを最終的には48Mbit、6MBまでにしたり
ポリゴンぶっ込んだりしてメチャクチャやったしなぁ
0058名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 16:27:11.62ID:73iULHAT0
>>57
SFCだけど、
天外魔境ZEROは
圧縮チップ使って72Mbit突っ込んでたね。
0059名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 17:11:11.87ID:rG5MvZj50
昔のゲームはよかったおじさん「昔のゲームはよかった」
0061名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 17:14:54.18ID:TMaGcLTA0
昔やらなかった昔のゲームを今やってもゲームとして面白いと感じるので、1は的外れ
0062名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 19:46:50.02ID:zUzABnmD0
アクションゲームやRPGしかやってないと昔は良かったおじさんになりやすい

そもそもアクションとRPGは小学校卒業したあたりで飽き始めるのが普通だから
で、中身は言うほど変わらんのでそうなる
今の子供は当然、今のアクションやRPGのほうが楽しい
0063名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 19:52:35.14ID:ZmDhIinR0
>>62
今のアクションは任天堂系以外は銃で人やゾンビをぶっ殺すゲームばっかりになったし
RPGはそもそも流行ってるのが出てないではないか
0064名無しさん必死だな
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2019/04/19(金) 20:13:49.85ID:NsQTkOpjd
時代じゃなく自身が少年期にインパクトを受けたタイミング基準だから共感し合えない言葉だな
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