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なんでサードは任天堂のパクリゲー作らないの?

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0001名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:02:48.96ID:CRMPevfhM
スーパーマリオ オデッセイ
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

これらの神ゲーが絶対にPSで遊べないのは分かってる

ならサードがパクればいいじゃん
0004名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:05:03.48ID:s3fSwmPP0
プレイステーションクオリティーで無いと、ソニーから出して良いという許可が貰えないんだよ
0005名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:05:36.70ID:hEOozxIN0
パクれないから
カネも技術もない
まともにオープンワールドも作れない
ノウハウが無い
だからガキだの大人だのコアだの都合よく線引きして誤魔化してる和サード
0006名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:05:58.97ID:KB7NGdnp0
何でサードが任天堂(ファースト)パクって喧嘩売るんだよwそういうのはファーストの仕事だろw
0008名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:07:21.30ID:CRMPevfhM
>>6
3Dプラットフォーミング作っただけで任天堂は怒らないだろ
FPSばっかり作ってないでそういうのもたまには頼む
0009名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:07:25.98ID:zplOURp7d
妨害アイテム満載のカートゲームとか
大量のモンスターから自分だけのパーティを作ろう系の育成RPGとか
定期的に出しては消え去ってるだろ

最近はインディーブームで2Dゼルダのパチモンもたくさん出たし
0011名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:08:49.64ID:pHisojdfd
頑張ってた時期もあったけど消えただけ
クラッシュレーシングとかソニックレーシングみたいのはギリギリ残った
カート天国なんてのもあったな
バンナムのスマブラとかパクブラは消えた
パクりきれなくて中途半端なのが悪い
0012名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:09:17.08ID:CxwmKR+j0
めちゃくちゃ作ってるじゃん

ソニーなんて任天堂のパクリ何本出してんだよ
0013名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:09:34.02ID:r5rcroJC0
ファミコン参入時からソフト会社は世界観にこだわってシステム周りは適当か開発好みなのが多かった
性能が上がって選択肢が増えたら地金が出たともいえる
0016名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:11:13.19ID:0K54TrsOd
パクれないんだろ
坂口が居なくなったFFみたいなもん
0017名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:15:30.60ID:woUuYmBM0
似たようなもん作って任天堂ソフトより売れると思ってんの?
0018名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:16:24.27ID:a4d7VDNOM
>>1
中小じゃbotwレベルの規模の開発は無理だし大手はあのレベルのグラフィックで妥協するのが無理だからじゃね?
0019名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:17:32.90ID:ky5lmR7KM
あのレベル(グラフィック部門でも賞獲りまくりノミネートしまくり)
0020名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:18:14.58ID:s3fSwmPP0
>>17
技術も未熟でセンスもなく低スペックハードでしか出せないショボゲーと比べる事がおこがましい
0021名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:19:22.26ID:r5rcroJC0
洋ゲーはともかく、今の和サードのPC・CSマルチ系大作のグラはたいしたことないぞ
0022名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:20:52.87ID:3KXej/Y10
昔はよくパクられてたが、結局売れないんだよね

任天堂ゲーは「作りが良くて、しかも安い(5,800円)」のに
パクリゲーは「作りが雑で、しかも高い(6,800円)」んだよ?

この条件で誰がパクリの方を選ぶんだっつーの
0023名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:22:47.84ID:/ZmF5VzOp
フォトリアルで銃ブッパとかのゲーム作ってる会社に
ゼルダやマリオみたいなゲーム作りたいかつ優秀な奴ら集まらんでしょ

結局任天堂にそう言う人達が入社してゲーム作って独占状態だよ
0024名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:23:55.92ID:1Q/bEFyAd
真似できるほどのセンスも無い
真似した上に発展(事実上の劣化)させました!ってなる
0025名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:24:21.32ID:pX2HA4bZd
>>6
ファーストは自社ハードにゲームを出してくれるサードのパクリには寛容だよ。
売れれば巡り巡ってファーストの利益になるからね。

ただしほかのプラットホームで展開するときは・・・
0026名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:24:29.82ID:7UFg4ozEa
ソニーもゴキブリも面白さで誤魔化してるゲームは嫌らしいしなるべくしてって感じじゃないかな
面白いのやりたい人はPCに逃げたよ
0027名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:25:38.24ID:c5dt6NkbM
×作らない
〇作れない

フロムゲーとか遊んでみ
信者に大絶賛されてるけど謎解きダンジョンもNPCとの交流もストーリーもハブいてチャンバラ戦闘だけパクった劣化ゼルダだから
0028名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:27:13.30ID:pX2HA4bZd
>>19
グラフィックはセンスだからね。
フォトリアルは突き詰めていくとセンスの差が無くなる。

フォトリアルで独自のセンスを出せるメーカーがあればそこが総ナメにするだろうけどね。
0031名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:30:42.41ID:7OOS0Pxw0
パクるだけなら技術的にもアイデア的にもそんなにハードルは高くない
それよりもマリオやリンクみたいな人気キャラクターを作れない時点でサードには無理だろう
0032名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:32:11.84ID:pHisojdfd
大神なんかはゼルダを犬にして成功した感じなのに続編無いな
評判もいいのに
0033名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:34:34.43ID:e8LmtA5y0
>>31
いや、技術的に無理だろ
ゼルダ一つとって見ても

全てにおいて、サードが追従不能なレベルの作品をドドーン!と打ち上げてしまったわ
出来ることと言えばパラセールのような表面的な要素だけ
0034名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:37:04.88ID:3KXej/Y10
大神は一応、DSで続編がでてるんだぜ(´・ω・`)<小さき太陽とかいうのが
0036名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:40:57.00ID:e8LmtA5y0
まずHAVOKをカスタムして使うという発想からして生まれないからね、サードでは
サードがHAVOKを使うと聖剣伝説4が生まれてしまう

発想だけでなく技術の方向性からして独自性が高いから
アイディアだけパクれば良いだなんてそんな単純なものにはならない
0037名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:41:40.88ID:MZXeN6050
スマブラやマリカーのバッタモンは結構色々なメーカーが出してるぞ
どう森もコンマイが似たようなゲーム出してるし
0038名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:42:20.48ID:yUTDhmqW0
プレイステーションオールスターバトル100円で買いました
0039名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:47:32.05ID:MZXeN6050
>>32
カプに続編作れるような人材がいないんだろ
0040名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:47:52.62ID:zFIXdtxI0
マリカとか散々パクリが出たけど売れなかったから
やっぱり任天堂のゲームが人気の理由はキャラゲーだからだと思う
0041名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:52:06.31ID:qlkLdQdxM
任天堂がパクリゲーでしょ。
任天堂は、基本、
既存の人気あるゲームの問題点やなんだが出尽くしたところで
後発で改良して出す手法じゃん
0042名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:54:18.01ID:x/E+9gRWa
>>31
人気キャラというか、真逆で「キャラクター性をぶん投げたデザイン」だろ
マリオなんてキャラクターというよりは工業製品の設計みたいな感じであの見た目に行き着いたわけだし
0043名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:54:49.01ID:8iAqRHnyd
任天堂の強さは骨組みのほうにある上
骨組みにあったガワをつけることも得意だから
それをガワからコピーするのはは難しいのよね
0044名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:55:17.82ID:pX2HA4bZd
>>41
ということは他社もその手法を取り入れれば国内300万本くらい売れる可能性があるんだよね。

ポケモンの2色同時販売+完全版商法で妖怪2は600万本売れたし。
0045名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:55:25.96ID:5FE/Vl/mM
天下のSIEファースト様が全力でマリオパクった結果がナックだからな
0046名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:58:03.39ID:pX2HA4bZd
>>42
マリオのキャラクターとしての凄みは、誰が操作しても違和感がないところだよね。
小さい子供が操っても、オネーサンが操っても、おっさんが操っても。

リンクはデザインが色々ありすぎてまた違うけど。
0047名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 12:58:43.54ID:RtNoa+8t0
仮に一作だけパクれても、そのブランドを維持できない(維持する能力がない)ってのもあるわな
0048名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 13:00:27.63ID:+m8bNhFr0
東大卒のエリート集団にその辺のゲーム系専門学校卒の連中が敵うわけもなく
0049名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 13:01:42.26ID:7JJa7y9NM
インディがゼルダやメトロイドパクリまくってる
サードはやり過ぎるとニンテンドーハードに出せなくなるからバランス
0050名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 13:05:43.42ID:dGlpCvue0
日本版シムシティかCitiesは必要だと思うんですよ
より良い街作りというか都市計画を子供でも意識出来るようになる
0051名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 13:08:33.49ID:1JA0rGGWd
作ってもIP維持出来ないからな、ちゃんと維持してブランドを保ち続ける任天堂には勝てんよ


世界一売れたアクションゲーム→スーパーマリオブラザーズ
世界一売れたアクションRPG→ディアブロ3
世界一売れたアクションアドベンチャー→グランドセフトオート5
世界一売れたRPG→ポケモン赤青緑
世界一売れたパズル→テトリス
世界一売れたスポーツゲーム→Wiisports
世界一売れたレースゲーム→マリオカートWii
世界一売れたFPS→コールオブデューティ モダン・ウォーフェア3
世界一売れたTPS→スプラトゥーン2
世界一売れたシュミレーション→ザ・シムズ2
世界一売れた格闘→鉄拳3
世界一売れた音楽→ジャスト・ダンス3
世界一売れたその他→初めてのWii
0053名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 13:22:47.44ID:R4qIZj8p0
売れてるゲームをパクるより日本だけ売れてないゲームをパクった方がいい
TPSとかハースストーンとかLoLとか
前者2つは当たれば大ヒットだぞ
0055名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 14:04:16.11ID:GqGz5wpqd
パクれ無いっていうけどパクろうと思えばパクれるよな そんな金が無いわけで
0058名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 14:30:57.53ID:b+N5GRxn0
まあ過去にソニーはアランドラ、セガはダークストーカーとか出してるけどな
続編はやったことないけどアランドラは2まであるし
0059名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 14:34:17.08ID:TMNmDxYB0
企業イメージが下がるからでは?
どこのメーカーかは言わないけどソニーオールスターズとか失笑ものだったことあったでしょ
金かけて作って恥かいただけ
それは避けたいんだろうな
0060名無しさん必死だな
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2019/04/23(火) 14:44:27.75ID:VtW7YCIGa
>>56
ムリムリ
既存のPCゲーマーだってlolに逃げてるのに
MOBAは絶対に日本では流行らない
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