モンハン辻本「『春はいつまでだ!?』と突っ込まれていますが、春のうちに情報を必ずお届けします。」
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“DOLアワード2018”トロフィー贈呈。『スマブラSP』や『MHW』、『ロマサガRS』の開発者コメントも
http://dengekionline.com/elem/000/001/915/1915986/
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藤岡:改めてになるのですが、1年以上遊んでいただい結果として投票いただけて、うれしく思います。
僕としてもこの流れを『モンスターハンターワールド:アイスボーン』につなげていきたいと思います。
『アイスボーン』は『ワールド』以上に、絵作りやゲームデザインにおいて、没入感を意識しながら作っています。
さらにパワーアップした形をお見せするべく開発しているので、きっと満足していただけると思います。ぜひ楽しみに待っていてください。
辻本:『ワールド』を遊んでくださった方、そして投票してくださった方、本当にありがとうございます。
我々としては『アイスボーン』が秋に控えています。
去年の12月に「春にアップデート情報を出す」とお伝えしました。「春はいつまでだ!?」と突っ込まれていますが、春のうちに情報を必ずお届けします。
もうしばらくお待ちください! >>5
流石にタイトルやプラットフォーム関係なく有料DLCをソフトと同じだけ売るのは難しいと思うで >>5
モンハン本編は1400万だっけ?
その半分ぐらいの700万ぐらいじゃないかなー モンハン4Gで去った人は多い
それくらい酷いゲームだった 開発者の言うことは信用してはならない
ゲハを見ていればこれは常識 ユーザーとゲーム業界の時間がズレてるんだよ
開発者が春つったら夏になるギリギリ手前までって思わないと >>18
今度また新作出すとき無料アプデしますって言っても
どうせクソショボイものしかないんだろって思われるだけなのにな
本当に儲かってんならもうちょい頑張りゃあいいのに 個人的なイメージだと
春3・4・5、夏6・7・8、秋9・10・11、冬12・1・2
かな
暦の上だと概ね
春2/4以降、夏5/5以降、秋8/8以降、冬11/7以降
になるらしいけど ワールドは今、春のアステラ祭のイベントやってるから5月中旬ぐらいと思ってる まぁ5月中には出るだろ
こんだけ引っ張ってしょぼかったらマジでキレる モンハン4Gはギルドクエストでもないと遭遇する事ない極限個体は弱いんだけどな
慣れるまではラージャンは辛いけども
唯一の対抗手段の石で耐性上がるってのは
ソロプレイまったく考慮されていないという問題点あったけどさ
マルチプレイで速攻倒す以外の道がなかったからなぁ…
モンスター強くすればするほどハンター速攻落とされるから
皆でハメて速攻で落とすしかなくなるのがモンハン 王ゼノジーヴァが別モンスターってぐらいに新モーション追加あって面白かったから王ネギも期待してる
過去作の強化個体ってステいじっただけだからなぁ 発売前にモンスリスト漏れたけど
あそこに載ってたキリンとアルバ
もしかしてこれの配信までとっておくの? >>1
春は6月いっぱいまでだろ、、、決算的に言って、、 >>1
つか、手のひらサイズのアクリル板持たされて
何やらされてんだろ ワールドはマムマムくらいで触るのやめちゃったなぁ…
最終的に数種の敵とだけ戦うことになるマンネリ感への解答が欲しいんだ ワールドのDLCみたいにオンゲー化しないでオフでも遊べるようにしてほしいな 遅くても4月までには続報くるもんだと思ってたけどな
5月以降まで引っ張る理由があるのかね? >>53
まだ見せられるほど出来てないとか?
でも秋発売なのにそれも変か 歴戦王ゼノジーヴァソロで2回時間切れで完全に萎えた
パーティ組むと絶対誰か三落ちしやがるし
別にむずいのはいいけど重ね着解禁フラグをそこに置かないでくれ Switch版が3月に発表されるとか言ってた人たちがすっかり消えて草 梅雨が明けるまではギリ春で通せるな
つまり6月下旬か ソニーマーケのタイトルだから、第2回ソニーダイレクトで発表あると思ってるがどうだろ
また単独でやるんかな ワールドワイドで売れたらしけど周りにMHWやってる奴誰一人居ないんだよなぁ
日本ではもう完全に終わってると思うわ。 ドグマが売れなかった時点で欧米で売れないのはグラのせいじゃないってわかりそうなもんだがな
ナンバリングのせいでもなかった >>6
4Gの極限の産みの親徳田がDやってる以上諦めた方がいい
これは他の人もよく指摘してるけどね
7年モンハンやってなかった人は 「4G 極限」 で検索 アイスボーン発表→お、今は冬だしいいね、2月か3月かな→来年秋です
あれには見てた人みんな吉本ばりにズッコケたな 極限は調整不足なだけでアイデア自体は悪くなかったと思うけどね SONYが広告費から少し予算持ち出してDL数字いじって1000万DL達成させるだろうよ >>67
一番は名前がモンハンどころかゲームぽくないってとこじゃね
そう思えば狂竜化って言い得て妙さ 申し訳ないけど国内300万本売れたとはとても思えないんだよな〜
中学生のうちの子の同学年で遊んでる子が一人だけ、と聞いたし
MH4-4G-X-XXは何十人もいた(+親兄弟)ので、その落差が凄い
もちろんこれは局地的・個人的な印象だけどね
今日はユニクロ店頭でモンハンUTがほぼ余ってるの確認したし、
日本の「世間」での存在感がかなり薄れてるんじゃないか>モンハン >>62
数字的には相当売れてるはずなんだよなぁあれ
中古とか含めたら350万位は触った人間が居てもおかしくない数字なんだけど
100万クラスでももうちょっと反響が見える
>>66
放送直前ぐらいには「本日配信」ぐらい有るよねって思ってました ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています