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【悲報】ロード時間も短くなったし俺の友人にゼルダのブスザワを貸してみた結果…
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0001名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:06:11.48ID:EWWrcHx1aNIKU
元々友人はロードの長いゲーム大嫌いだからスイッチ持ってるけどブスザワには手を出してなかったんだよね
だから今回ロードが長くなったのを機に貸してみたわけなんだわ
で、既に100時間ぐらい遊んだらしいんだけど残念ながら酷評の嵐だったわ
「フィールドは荒れ地ばかりで何もない、人は殺せない酒は飲めない強姦できない窃盗できない、出来ることはうんこを探すことと崖を登ることだけ。任天堂はRDRやGTAを手本にした方がいい。」
筋金入りの任天堂信者の俺でもこれには反論できなかったわ…
0002名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:07:58.35ID:uWjI15pAaNIKU
結果…ってスレタイにするなら結論から書けや
経緯とかどうでもええわ
0003びー太 ◆VITALev1GY
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2019/04/29(月) 15:08:01.47ID:ysm8vSUi0NIKU
ゼルダは4/26にアップデートがあってロードが早くなったのよね

ギリギリ100時間は経ってるけど、4日徹夜プレイとかそれハマりまくってるじゃねーかw
0004名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:08:13.16ID:p/cjBqCydNIKU
【悲報】ノータリン、イマジナリーフレンズとの会話をネットの海に垂れ流してしまう
0006名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:11:59.13ID:IaFgd62S6NIKU
まぁ実際他のOWで出来ること殆ど出来ないよなブスザワって
車強奪すらないのはビビったわ
0007名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:14:26.02ID:MhP3hYt7aNIKU
>>6
馬強奪出来るぞ
0010名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:16:42.38ID:4AldkOXQ0NIKU
ゼルダは戦闘してもレベル上がらないし武器壊れるの早いからなー
0011名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:18:00.67ID:meqVnR5E0NIKU
結局ゴキくん今年もうやること何もないから難癖つけるしかないのよね
0012名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:19:02.06ID:boCUjFiAaNIKU
>>1
だから今回ロードが長くなったのを機に貸してみたわけなんだわ

長くなってて草
0016名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:22:53.50ID:XtE1vWO10NIKU
アプデしてから100時間も経ってない問題
0017名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:23:00.33ID:meqVnR5E0NIKU
>>13
?
あの〜1〜3月の決算前だけソフトが集中し大体クソゲーっていう伝統がPSWじゃん
で、初夏くらいから年末までソフトがバカバカ出て年末ゴキブリはダンマリ
このパターンじゃん
おまけに今年は1000万over級が2本

ゴキブリってマジで馬鹿だろ
0019名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:23:50.05ID:pf+LxtnN0NIKU
エア友
0020名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:25:02.75ID:jpSzBYxLMNIKU
どうせなら武器壊れないようにして欲しい

あれ萎えるんだよな どのゲームでも
0021名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:25:11.37ID:01yPIlFaMNIKU
>>4
ノータリンというが
プレイステーションユーザーの中では普通の行動だよ
0022名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:26:10.95ID:01yPIlFaMNIKU
>>7
クマ乗って襲ってきたボコブリン落としてクマ強奪したことあるぞ
0023名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:27:37.20ID:Yg30wrJYpNIKU
居ない友達まで見えるようになってくるとか重症ですね…
0024名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:31:21.67ID:YjaiQrjA0NIKU
>>1
アプデから100時間経ってないぞw
100時間近くやってたら、
不眠不休で100時間ゼルダやってることになるから
そいつ死ぬぞw
0025名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:31:23.00ID:meqVnR5E0NIKU
そういやゴキブリのタイガー岩田はTwitterバレして高校時代友達が居ないって発覚してたね…
0028名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:31:45.70ID:Q4NFw31paNIKU
いやこれぶーちゃんでしょ
PSユーザーは犯罪者みたいなゲームしか出来ないって暗示してない?
それともPSユーザーは犯罪者みたいなゲームしかやらないって認めてるの?
0030名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:32:59.96ID:ev2XOtLI0NIKU
>>1
頭悪いのはわかった
0031名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:34:24.35ID:s4OmkGeRpNIKU
ゼルダBOTWは最高
0035名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 15:59:25.25ID:y23qPhWV0NIKU
>>1
ジョボ島ジョボ巳(笑)

顔もジョボけりゃ絵もジョボい
すぐ涙目逃亡するただのバカ
0038リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/04/29(月) 16:44:46.32ID:AlrIjcU80NIKU
被ダメージ1.5倍になったら?

4ダメージの攻撃=ハート1.5個分
嘔吐のダメージ=ハート3個分
電気のしびれダメージ=ハート4.5個分

リモコンバクダン+の爆風=ハート9個分

落雷やガーディアンのレーザー攻撃=ハート21.75個分

攻撃力48で食らった場合=ハート18個分
攻撃力76で食らった場合=ハート28.5個分

というように、被ダメージ量が約1.5倍になるだけでも死亡率が高くなるのは確か。
0039名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 17:11:33.09ID:QkOTn/nFaNIKU
>>1
あのさあ、ゼルダ発売からもう丸2年以上経過してるんやで?

そろそろ、ゼルダコンプは卒業したらどうかな??

まさか、この先も永遠にゼルダに固執する気か???

どんだけゼルダが好きなんだよ・・・
0040名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 17:15:02.33ID:AsfchxOXaNIKU
>>39
それモンハン発売から丸二年経っても粘着してるニシが言うの?
0042リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2019/04/29(月) 17:35:23.52ID:AlrIjcU80NIKU
被ダメージ量が1.5倍のクリティカルモードで、
息吹の勇者服の格好で始まりの塔から落っこちて落下死してみるのもいい。

被ダメージ量が約1.5倍になった分、落下ダメージもかなりのダメージ。
始まりの塔から落ちるだけでもハートが22個ほどは削られるので、簡単に落下死する。
0043名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 17:40:27.17ID:QkOTn/nFaNIKU
>>40
まさかとは思いますが、その「粘着してるニシ」とは、
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか?

もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに
ほぼ間違いないと思います
0046名無しさん必死だな
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2019/04/29(月) 20:56:05.20ID:JA8P0GL70NIKU
100時間やってまだ同じ荒れ地の風景って逆に起用だな
足跡がどんなんかみてみたいわ
0047名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 06:56:05.88ID:Rxs68dAha
BOTWのフィールドをスカスカみたいにいうのはエアプだけど、
祠については、次回作でもあるなら、少し見直して欲しい点はある

(1)内装と外装の統一を止めて、地域ごとのバリエーションを作る
これはおそらく意図的に統一してるんだけど、さすがに100以上もあると、
統一感よりもコピペ感が強くなってしまうので、テクスチャをいじって、
近くの種族にちなんだ意匠の内装や外装を取り入れた方が良い

(2)導師が干渉してくるパターンを増やす
一部の例外を除くと、最初と最後に挨拶するだけなので、
途中で助力や妨害をしてくるパターンや過去話を語る導師も作る
中には、魂の姿で出張って来て語り掛けるタイプとかも居ていい
あと、導師のアシスタント的な存在(メカや妖精)が出て来てもいい

(3)導師の一部に他種族を入れる
祠はシーカー族の技術で作られてる設定は替えなくていいけど、
導師は別に全員シーカーでなくてもいいと思う
少数の他種族導師を入れて、そいつが上で書いた過去話とかをすると、
多様性が出来るし、興味が持続すると思う

(4)神殿や泉や迷宮の最奥に祠を配置するのを止める
神殿は普通に女神像や賢者象に話しかければ、証が貰えるのでいい
迷宮は迷宮製作者や管理者がいればいいし、泉の奥は神殿で良い
というか、迷宮なんかは証なしで、宝物室が最奥にあればいい気がする
何でもかんでも最後は祠というのは、ワンパターンでよくない
0048名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 07:13:59.27ID:Rxs68dAha
あと、フィールド上の中ボス的な中〜大型魔物の種類は増やして欲しいな

現状、
イワロック(亜種:マグロック、ガチロック等)
ヒノックス
スタルヒノックス(これはデザイン的にも特徴的にもヒノックスの亜種ではない)
ガーディアン(亜種:半壊したガーディアン)
飛行ガーディアン
砲台ガーディアン
ライネル
という7種類いるけど、もう少し種類を増やして欲しい

スタルチュラ:森、洞窟、建物の中等;旅人や村人が捕まってることがあってもいい
クラーケン:海、湖等
ドラゴン:森、山、神殿等;財宝を守ってると嬉しい
辺りは欲しい気がする

他にも、特殊な出現パターンの魔物がいると楽しいと思う

例えば、特定の地域で夜に所定の条件が整うと、
夜空の星の光が徐々に強くなって星座が姿を現して、
次にその星座が夜空から抜け出て魔物となって空から襲ってくるとかね
蛇座なら大蛇とか、かに座なら大蟹とか、そういうのが出てくる

他にも、何かの影の中から巨大な魔物が出てきたりとか、
プレイヤーの意表を突く演出があってもいいと思う
0049名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 07:25:00.06ID:Rxs68dAha
あと、これは次回作という話では無いけど、
BOTWのシナリオでダークリンクが出て来なかったのは勿体ないと思う

失った記憶を取り戻していく、つまり自分を取り戻す設定があるんだから、
過去の自分の象徴として、あるいは、失われた力が瘴気の影響を受けて、
ダークリンクが何度か姿を現して、それを倒して記憶や力を取り戻す
というイベントがあっても良かったと思う

神殿とか、迷宮とか、過去に縁のあった場所とかで現れるとか、
あるいは、魔法の鏡のようなものに触れると現れるとかね
0050名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 07:37:58.11ID:EgkVC0KS0
ゼルダコンプのブス沢くん
今日も脳内友人VRでキチガイスレを立ててしまうのだった
0051名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 10:31:02.12ID:bXVrSKtn0
>>22
鹿とかにも乗ってることありそう

水たまりで水浴びしてるボコブリンとかいたりするけどあれオブリのオマージュだよな
他にも色んなオープンワールドゲームのオマージュありそう
0052名無しさん必死だな
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2019/04/30(火) 10:36:03.54ID:bXVrSKtn0
>>46
始まりの大地出たら即ハイラル城下町突入して直前のオートセーブからやり直しし続けてる猛者かもな
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