【朗報】AMDのCEO、PS5は「特別なソース」を持っている
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>>50
ProとXB1Xで、XB1Xがぶっちぎったろ >>48
専用コアがないとレイトレ出来ないと思ってる? >>53
いや?
ただハードウエアベースだよって噂があちこち出てるだけだけどな >>52
1年遅れ+1万高いんだぞ
次箱がPS5より1年遅れで1万以上高いのならその時点で即死じゃね? レイトレは演算で成り立ってるからシェーダーだけで実現できる
単にレイトレ用ライブラリを用意してゲームでも使いやすくしたということだろう
レイトレ専用ユニットはPS5にはデメリットが大きすぎるから、PS5proで対応するとかだろうな >>50
多分ダイを大きくしたり、高クロックにするんだろう
もちろんその分価格は上がる
>>52
4Proの方がXより売れてるけどな
一般的には 性能 < シェアやソフト資産だから、Xに勝ち目はなかった
PS5もPS4のシェアやソフト資産を引き継ぐから、そういうのが弱い新XBOXは厳しいだろうな >>52
つまりスコルピオのときみたいに
Naviをそのまま使わずにコア数増やしたりして
カスタムNaviにするわけか
最初に言った通りGPUは別物じゃねーか 嘘つきサーニーなのでZen2とNaviは嘘の可能性あるというのに
まぁ奇跡的に本当だったとしたら、その発言の後、次世代Xboxは性能もっと上、とリーカーが言っちゃってるんだよな
どいつも、Xboxの方が性能上と言ってるので間違いなさそう >>58
お前は知らないだろうけど、レイトレ対応するにはとてもお金と人員が必要なんだ
ただでさえ4kゲームを作るのに苦労するのに、更にレイトレ対応なんて狂気の沙汰でしか無い
それに、大半のゲームはレイトレとか関係ないから、レイトレ専用回路は無駄でしかない
RTX見りゃ分かるけど、かなり面積を食うからその分シェーダーが少なくなる
簡単に言えばXBOXoneのeRAMみたいな感じになる
断言してもいいけど、今回はレイトレ用ハードを積んだほうが負ける
両方が積んだら問題ないけど、大半のゲームには関係ないから、大半のメーカーやユーザーにとっては損でしか無い レイトレはただの表現方法だよ。
問題はリアルタイムレイトレーシングを実装してるのかどうか。
実際問題、3D Software関連からシカト食らってるAMDにそんな技術料はねえし、ソニーなんてもっとない。
ソニーは出井自体に自社ソフトウエア関連を片っ端からからディスコンしてる。
あの会社がハード、ソフトの開発能力あるなんて100%ねえわ。
夢見すぎだわ。 来年末発売のCS機程度で4kレイトレを実現するっていうのは
PS4Proでネイティブ4k60fpsを実現するよりも遥かにハードル高えわな NVIDIAはCUDAとかそれなりに3D表現に実績あるけど、AMDは全くねえからな。
昔からふかしちゃ笑われるAMDに期待する方がおかしいわ。 >>62
1割や2割程度の差じゃ誰も気にしないし、5割や2倍の差だと数万円は高くなる
PS5は$499(6万円)だとして、XBOXの方が性能が高くても$699(8万円)とかだと誰も買わないと思うよ >>67
次箱はロックハートとアナコンダの2台体制ですよ?
値段が正義ならロックハートの勝ちじゃね >>63
なにお前偉そうにwww
当たり前だろ
レイトレ積んだ方が負けるとかお前先見性ないから予想とかしない方がいいよ
勝ち負けはサード引っ張れるかどうかにかかっる >>64>>66
ゲーム機にNvidiaは無関係なんだ
大人しくスイッチスレでレイトレ連呼しててくれ
PS5はAMDのレイトレ技術で普通にレイトレゲームを作っていくから気にするな >>70
何言ってんだ、このトンマは?
レイトレーシングの意味もわかってねぇだろ。 >>70
いやSIEだって素人じゃないし
全くアンチは何も知らないくせによお
www.polyphony.co.jp/publications/ 公式リークでレイトレ載るのは確定してんのに
何を議論する余地があるんだ >>73
そもそもゲーム機にヌビはお呼びじゃないっていいたいんだろ
まあ1チッブにならないから対象外だわなあ >>75
ハードでやって欲しくないみたいだよwww NVIDIAはHPCか車で稼がないとマジやべーな
グラボだけじゃ食ってけない てかレイトレなんて次世代機はどこも当たり前のように実装する最低限の要素なのに
「PS5だけがハードウェアベースで実装するに決まってるんだ!」とか本気で信じてるのが笑う レイトレやったら4Kは無理なのにレイトレ推すのか?
4Kどころかまーた20〜30fpsのガックガクになるのに >>68
ロックハートは1億台売れてるPS4に惨敗するよ
残念ながらロックハートじゃ豊富なPS4ゲームが遊べないんだ
世の中にはFHDゲーマーと4kゲーマーの2種類がいて、FHDゲーマーはPS4を使ってる
4kゲーマーはPS5かアナコンダ(笑のどっちかしか買わない 大雑把に言うとレイトレ搭載したら、XBOXoneみたいになる
PS4とXBOXoneの比較だけど、レイトレの有り無しも似たようなもんになる(SRAMがレイトレユニットになるようなもの)
http://www.nag.co.za/wp-content/uploads/2016/05/AMD-Xbox-One-PS4-APU-die-shot.jpg
レイトレ無しで60CUと、レイトレ有りで40CU位になると言ったら分かるかな
まさか面積を全く使わないでレイトレ回路を実装できるとか勘違いしてないよな?
ゲフォのRTXも相当無理して乗せてるぞ、そのせいで2060ですらハイエンドのダイを使っている始末 >>83
PS4Proで遊んでる奴らは4kゲーマー(笑)ではないけどな >>83
互換が無ければフリプネタ無しでPS5の立ち上げは失敗する
だから互換が必要なのは分かるんだが
PS5の互換がどの程度の物か詳細不明
音の出ない音ゲーかもしれないし
フリプタイトルしか対応してないかもしれない
詳細が出るまでは何とも言えない
MSはNvidiもAMDもサポートするDXRを採用
SONYもレイトレやるんだろうが詳細不明
サードにどの程度支持されるか不明な状況
最悪SONY1stしか使わないレイトレになる
これも詳細発表やサードの動向待ち
現状では判断材料少なすぎて
どちらが勝ちとは言えないね >>65
俺は2021年まで屈むと言ってるからそれ以降に出しても驚かんわ
だす出す詐欺でMSに先出しさせたい、SONYは後出しジャンケンしたいんだろうなぁって、PS4のシェアが生きている間はどうせ4にも出すんだし >>86
PS5の互換はぶっちゃけ半分も動けば大成功だと思う
全く動かないというのは少ないだろうけど、何かしらの不具合は多いだろうな
ちなみにAMDはOpenCLベースのレイトレ用エンジンRadeon ProRenderを持ってる
DXR対応は単にDirctXAPIもサポートするだけだから、大した労力でもない
というかラデもゲフォもDXR専用じゃないよ
汎用の設計をしてDXR以外でも対応できるようにしてる
VulkanやOpenCLや他の言語にも当然対応できる、もちろんPS5にもね ちなみにPS4でもレイトレは対応している
【GDC 2014】「Killzone: Shadow Fall」は次世代技術のショウケース!
PS4ローンチタイトルに使われたグラフィックス技術、そして知恵と工夫に注目
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/640824.html#16_s.png
GPGPUによるレイトレースを用いたリアルタイムの反射表現も実装し、厚みのある映像を実現。
色々テクニックは必要だけど、PS4でもレイトレ有りでFHD 60fpsを達成している >>76
え?次世代機ワンチップなの?
ゴミ確定なんだけどw >>91
ワンチップに出来なかったからIntelとnVIDIAはゲーム機業界から切られたけどね
唯一ワンチップのTegraがあったからスイッチに採用できた
まあ、今後のTegraは車載向けにゲームとは無関係な方向に進化していくから、スイッチ2に搭載できるかどうか 意味勘違い、知識不足からの曲解、とにかくソニー叩きが横行するゲハらしいスレ >>12
頭悪過ぎて流石に笑うわ
ちったあ調べて来いよ こんなにすごい事出来るんだ!ってデモやって実際はそんなゲーム出てこないとかスペック下がってるとかやるから信用されない
あとレイトレは載って当たり前なのを何故か自慢げに言ってるのが恥ずかしいよソニー 大半がIntelとNvidiaに騙されてるから仕方ない
AMDというだけでクソ扱いするしネガキャンも辞さない
そもそもレイトレ専用コア付きで13TFlopsとか不可能だからね
レイトレコアは結構面積食うからレイトレコア積む分性能もガッツリ減ることになる
大雑把にレイトレコア付きで7TFlops、レイトレコア無しで13Tflopsが同じくらいになる
どっちが売れるかなあ レイトレーシングったって、80年代のイメージ引きずってたらダメだと思う。
多分言っても聞かないと思うけど… >>96
お前は>>70のレスした時点で誰からも信用されてない
ただのアンチ任天堂って墓穴掘ってる >>99
お前の信用なんていらないよ
そもそもアンチ任天堂のレスじゃないし
そもそもここはPS5のスレだし >>100
いきなりSwitchって言い出したのお前だよ馬鹿w そいつ最近ゲハで暴れてるラデ厨だから日本語通じると思わんほうがいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています