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モノリスソフト、従業員数が209名へ
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0002名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 11:55:06.78ID:mz+r0WXEp
株式会社モノリスソフト 従業員数推移
108名(2013年03月末時点)
123名(2014年05月末時点)
109名(2016年06月末時点)
115名(2016年12月末時点)
133名(2017年04月末時点)
143名(2017年09月末時点)
153名(2018年01月末時点)
163名(2018年04月末時点)
168名(2018年05月末時点)
171名(2018年07月末時点)
178名(2018年09月末時点)
184名(2018年11月末時点)
193名(2019年01月末現在)
209名(2019年04月末現在)
0003名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 11:55:39.52ID:+Wjp8PPj0
こんなクソゲーしか作れない会社に入るなんてセンスねぇな
0007名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 11:58:54.22ID:i6YzFzYH0
クソゲーメーカーモノリス
0008名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 11:59:50.54ID:svc4sc9k0
増えれば増えるほど優等生的なつまらないゲームしか出なくなるよね、EAとかUBIみたいに
0011名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:02:20.18ID:OO8MlpD80
スレ立って30秒でコンプ発症とかもうガチで病院いってこいよ、病気だろw
0012名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:02:48.05ID:dNB9wsv10
でも、キャラモデルの質があがったろギャルゲとか作ってた人たち入ったから
0013名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:02:52.94ID:R7+SuvJB0
コンプワラワラで草
0015名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:03:31.59ID:6KPFtN0X0
コンプコンプすぐ言ってくる人ってそれを言うためにこのスレきてるの?
他にレスすることはないの?
0016名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:03:53.32ID:OO8MlpD80
>>12
それもまたゴキブリのコンプを大きく刺激しちゃってんだよな
ゴキブリの大好物のアニメ絵モデリングだから
0017名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:04:03.59ID:C+mfi0MJ0
スクエニの生まれ変わりになりそうだな
0018名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:04:26.44ID:g+fjbqQp0
速攻寄って来ていきなりコンプ発症してる奴いたらそりゃ言われるわ
0019名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:04:49.32ID:OO8MlpD80
>>15
お前みたいにゼノブレイドの名前が出た瞬間発狂するようなのを
ニヤニヤと眺めに来てるだけだから
0020名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:05:02.36ID:zEtZsT3/0
任天堂がめちゃくちゃ期待してるってはっきりわかんだね
ゼノブレ3もそう遠くないかも
0021名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:05:04.24ID:8NzbTl5ka
>>8
まずはその段階にならなきゃな
クエストの薄っぺらさからして今は人手が足りてないんだろうから
0022名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:05:10.65ID:+Wjp8PPj0
コンプコンプコンプコンプコンプコンプコンプコンプコンプコンプコンプコンプコンプ
それしか言えねぇのかよぉ〜信者さ〜んWWWWW
0023名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:06:14.14ID:nxs/9BoGd
モノリスソフトの従業員数が増えたらブチ切れる奴がいるのは笑うわ
0024名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:06:46.09ID:mCm5Igs2a
何で逐一報告してんだろ?
0025名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:07:31.46ID:/Dv7tZ6vM
任天堂本社の情報&企画開発本部がやってるマリオゼルダを除いて、ソフト開発を外部スタジオ化する流れなのかね
0026名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:08:54.67ID:xuWDb+qlx
任天堂系ってはいったら最後
退職しても同業他社じゃ通用しない
ゲーム業界と姥捨山やね
0027名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:09:21.22ID:/Dv7tZ6vM
>>24
会社概要ページ更新してるだけ

自分が管理請け負ってる業者も、前年の年商とか、免許の更新、従業員の増減の都度、修正作業で小遣い程度だが作業費貰ってるで
0028名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:11:19.90ID:it0gIP9zp
数年経ったら離脱者多数の業界だしなぁ
スクエニとか入れ替わりサイクルが異常に早かったよな
0029名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:12:02.94ID:Z6k6qq/5d
>>2
ゼノブレ2発売後から50人も増えとるやん
0030名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:12:03.15ID:CodE1kw6d
またDMCコンプかよ
ボッチ豚と違ってGWは暇じゃないんだ、少し控えろ


もともとPS2で展開してたDMCシリーズ
大好きなカプコン(今は裏切り者)が
大好きなアクション路線で
大好きなリアル調で
大好きなアクションゲーを
大嫌いなPSハード独占で出して
大嫌いなPSファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる

大好きな優越感が行方不明
DMCコンプ発症
0032名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:12:31.39ID:J3nA1Sxf0
超絶ホワイトでソシャゲなんかじゃなく自分の作りたいものを作らせてくれる
世界有数の優良企業だから当然だな
0033名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:13:14.50ID:+Wjp8PPj0
モノリスに入社して後悔するだうろなうクソゲーしか作れなくて
0035名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:13:45.89ID:VQxlma9F0
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる

大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症
0037名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:15:01.56ID:3tz+oXB2M
>>32
その超絶ホワイトをインディーズで一本釣りした制作者は
なんで1年で退職したんだろうな
0038名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:15:09.77ID:Amolmkw2x
人集めても岩田ラインも越せないゲームばっか作ってる無能集団やん
0039名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:15:22.66ID:jvvs0FjX0
>>29
>ゼノブレ2発売後から50人も増えとるやん
ゼノブレ2が大成功して評価されたのだろうね
0040名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:16:10.82ID:541nJOXSa
>>34
これ
ゼノブレイドクロスもロボットとフィールドが良かったのに
突然のキャラ萌えに頼ったギャルゲーアニメ路線へ大幅変更で
既存ファン蹴った作品への批判でゼノコンプ言われても
0041名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:16:33.83ID:+Wjp8PPj0
150万しか売れてないのに大成功か...w
0042名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:16:55.41ID:1j+gEat90
>>37
gamemakerとかいうツクールしか使ったことないからエリート集団についていけなかったんだろうな
0043名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:17:52.05ID:C+32b0of0
事業所増やしたし継続して募集かけてるからまだまだ増えるぞ
0045名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:18:32.95ID:/Dv7tZ6vM
>>37
「自分で企画プロデュースしたい」 と思ったら、そういう会社ではなかったというだけかと
0046名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:19:20.78ID:EYcIaY7yd
>>30
「任天堂の信者が一番求めるのは任天堂のソフトである」
という性質上どうコピペ改変しても無駄なんだってば
0047名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:19:35.59ID:nxs/9BoGd
>>40
従業員が増えたってスレで発狂し始めたりするから馬鹿にされてるのに何を言ってるのか
0049名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:20:33.84ID:AI+1gCGep
ゼノライン
アクションライン
ゼルダライン
任天堂ライン

取り敢えずこの4つが安定して回るようにして欲しいね、そしたらゼノクロラインを追加してくれ...
0051名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:21:14.92ID:LjY1TqRFa
従業員数増えましたよスレでもコンプレックス丸出しなのは恥ずかしいw
0052名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:21:16.95ID:MUu/x/U70
ニシさ
なんでおまえら喜んでるの?
お前らはいつから社長気取りになってるの?
お前らはただのクソニートなのに
0053名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:21:27.51ID:/Dv7tZ6vM
>>44
3億円でこれだけの可能性を秘めたチームをスタジオとして取り込めたのは凄いな
ポケモンのゲーフリに6年作らせて実らせたのと並ぶ偉業・・・ にはあともう一歩か二歩欲しい
0054名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:21:29.18ID:4RBXnMHTa
いちいち従業員が増えたの報告するスレは何がしたいのか理解不能なんだが
どの和ゲー企業も大体増えてんじゃねえのか
0055名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:22:18.33ID:C+mfi0MJ0
スクエニが追放した人間が大企業に育っていく様を見届けるのはさぞ嬉しかろう
0056名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:22:20.48ID:oZQDT/q50
>>45
とはいえ、入社してすぐに企画プロデュースさせてくれる企業てあるもんなのかね

一人で作業してた人がいきなり社員導入して指揮してソフト開発できるだろうか疑問
0057名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:22:31.52ID:RO7nAMHV0
この規模だったら気持ちの悪いJRPGじゃないのを作ってほしい気が
0058名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:23:22.86ID:C+32b0of0
募集職種の多さから恐らく300人以上までは増やしてくだろう
もしかするとそれ以上かも知れないが
0061名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:24:33.41ID:OJuz/aujF
そのうちデカイ本社ビル建てそうだな
0062名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:26:20.18ID:/Dv7tZ6vM
>>61
チーム間で不正な情報漏えいやらかす可能性があるから50人くらいのフロアを
少しずつ距離を置いて点在させるかと。 現在東京はそれで3つ事務所あるわけだし
0064名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:28:02.45ID:AI+1gCGep
でもまだまだスタジオ足りないよ、モノリスだけじゃなく任天堂アメリカでもソフト開発をしろよ。あとカプコンを買収しろ
0065名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:30:46.69ID:ieqm+U+5d
任天堂は確かにサード殺しだよなあ
サードの有能な人材を持ち前のゲームの魅力と労働環境でこぞって脱北させて
ジワジワと弱体化させていってるんだから
0066名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:31:34.16ID:7bwCGT90d
>>16
やっぱりゼノブレイド2ってエロゲだったんだね
0067名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:32:55.07ID:O7GAQNLH0
ファルコムより凄い
0070名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:38:13.05ID:g+fjbqQp0
>>66
どこにもエロゲなんて言葉ないのに突然エロゲってなんでだろうと思ったが
ゴキにとってアニメ絵はエロゲのことなのか
0072名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:40:37.21ID:OO8MlpD80
>>70
ゼノ1、クロスで散々3Dモデリングで叩き続けてきたのに
2はゴキちゃん大好物のアニメ絵のクオリティ高いモデリングになっちゃったからな
これでコンプが加速した
0073名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:47:26.50ID:4kdNp9DId
モノコンプ
0074名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:48:11.64ID:LjY1TqRFa
しかし本当にこの話でコンプレックス丸出しな奴って何なんだろうなw
そのうちモノリス社員が昼飯に高級フレンチを食ったという話でもコンプレックス発動しそうで怖いわw
0075名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:48:20.06ID:/Dv7tZ6vM
>71
SEGAのゲーム開発のスタッフや工員って将来に不安はないんかね
0077名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 12:55:56.52ID:xuWDb+qlx
>>72
その理屈だと豚のP5コンプは豚のゼノコンプ以上の

もうアレルギーのレベルだな


つかもうゼルダもゼノも
豚の叫んでるその"コンプ"とやらを煩うのも飽きたので

ほかのゲームにコンプらせてくれませんか?www
0081名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 13:00:01.88ID:dNB9wsv10
>>62
スクエニとか駅前のビルのフロアぶち抜きで開発いくつもフロアの中に入れてる
繁忙期で人の編成変えるにはそっちのが楽よね
0082名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 13:01:28.34ID:kebIbD9Xd
叩くのに飽きたら
今度は寄越せとか
解放しろとか言い出すよ!
まぁ見てなって
0083名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 13:01:53.99ID:1j+gEat90
ペルソナ5ってスマブラ参戦で再燃しただけでそれ以外は全く話題になってすらないと思うがw
0084名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 13:02:30.29ID:VF99eDNq0
遂に200人超えきたか
新作発表は来年のE3かな
0085ゼノブレイド1難民
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2019/05/07(火) 13:02:56.39ID:DD7bL5P4d
モノリスはもっと任天堂販売の自覚を持ってくれ
0087名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 13:04:43.27ID:/Dv7tZ6vM
>>81
スク側は、スタッフを別チームに持ってかれたりとかの話がいくつかあるけど
エニ側は外注が基本ってこともあってドラクエが一緒くたされてる以外はキッチリしてる

有能な現場指揮できるディレクターだけは応援に一時離脱とかあるけど、本来はそれくらいに留めるべき
0088名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 13:05:08.57ID:NF5hEiQFa
>>33
うろなうwイライラやなぁ〜w
0089名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 13:06:12.03ID:Yl3QNTYBd
>>1
こんなでGTA6対抗するとでもw
0091名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 13:07:05.00ID:/Dv7tZ6vM
>>86
せっかくの育ててる人員をポイする必要は?

他メーカーみたいに 「スキル持ちの人は派遣で来て!」 は終わればお終いだけど
0094名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 13:15:01.61ID:D1t09zdwM
>>3
早速発狂してて草
バックに任天堂付いてて定時退社も出来る
超ホワイトなゲーム開発会社やで
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/07(火) 13:17:16.39ID:IJqAGARYM
>>34
ファイナルファンタジー13に求めてたものがゼノブレイド1だったわけで
当初はモナドってタイトルでゼノシリーズとまったく関係なかったっぽいし
0099名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 13:22:06.62ID:jfMksqETx
>>40
既存ファン蹴ったのにシリーズ最高売り上げ
蹴って正解でしたね(笑)
0100名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 13:22:31.82ID:ubisvtRmd
まあそろそろ新しいタイトルを発表して欲しいね
E3で何か出るといいのだけど
0101名無しさん必死だな
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2019/05/07(火) 13:22:52.33ID:9Qiiap04M
昇剛のリメイクこないかなー
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