中国政府「人殺しゲーは禁止」 PUBGが平和ゲームに生まれ変わる
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『PUBG MOBILE』、中国で正式に配信するために『平和エリート』なるタイトルへと転身。倒されたプレイヤーは死なずバイバイする“平和仕様”に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190509-91504/
比較してみると、元タイトルの『?地求生』は、『和平精英(平和エリート)』へと変化。
英語名は『Game for Peace』とされており、そもそも原題が大きく変更されている。
100人で死闘するという根本的なルールなどは変化していないが、倒されたプレイヤーは倒れて死ぬのではなく、その場で座り込んで“手を振る”。
ゲームシステムやインターフェースの根幹は『PUBG MOBILE』そのものであるが、タイトルのほかゲームのテーマに大きく手が加えられているのだ。
公式サイトの声明によると、『和平精英』は反テロを掲げ開発されたという。テンセントの内製ゲームとして作られており、
中国の空軍に敬意を表したテーマのゲームであるそうだ。
前述したように、死という概念はなく出血もなし。“平和的なシューター”へと変化した。
なお『PUBG MOBILE』をインストールしていたユーザーは、アップデートによりこのアプリに置き換えられたという。
現在は、16歳以上のユーザー向けに配信されているそうだ。 中国政府は先日、国内ゲームの規制における新たなガイドラインを設定したと噂されている。
これまで禁止されていた“赤い血”に加えて、緑色の血を禁止(中国版『PUBG』はこの緑もしくは青色の血を採用していた)。
また戦闘表現においてはいかなる液体が出ることも許さず、倒した相手の遺体はできる限り速く消えることを要求。
このガイドラインを3度違反した場合、そのタイトルは金輪際ゲームライセンスの申請をできないというもの。
冒頭に述べたように、政府からゲームライセンスを得られなければ、収益化できないまま。
ユーザーからお金を得るためには、ガイドラインを沿う必要がある。
ただし、このガイドラインはデマではないかとも噂されており、正確な真偽は不明であるので留意してほしい。
いずれにせよ、中国政府は暴力表現を厳しく検閲しており、政府から認可を得るためにはそうした規制にそった表現に変更することが求められていた。
『PUBG』はPC版の配信当初から中国で絶大な支持を得ながらも、一方でその暴力性が危惧されてきた。
『PUBG MOBILE』も政府からの認可も1年間降りないままだったが、マネタイズをするために、ついにその冠を諦め、
暴力性を極力排除した別タイトルとして配信することとなった。
ゲームライセンスは、中国共産党を称賛する内容のものが優先的に認可されているといい、中国空軍を讃える今回のコンセプトはそうした噂を裏付けている。 良いね、
宮本さんの「戦った後は仲良く握手」
的な発想だな 尚政府は戦車で民間人轢き殺したり臓器売買用にウイグル人攫ったり
文句言うやつを脅したり痛めつけたり殺したりで血塗れの模様 メタルギアソリッドは以前からノーキルプレイできるからな これは中国が正しい
人殺しげーを推奨してきたソニーは死ね 性描写が禁止されてるインドで悲惨なレイプが怒ってるように
暴力禁止しても中国人の暴力性は変わらんのよ
人民解放軍に対する暴動起こさせるの恐れてるんだろうが規制してもムダ 名前変えるのはクソだが血が出ないのは別によくね?
戦争ゲームじゃないし
意味不明な緑の血よりは平和な競技?って設定のほうがまだマシ いまさら西側の文化に触れた連中が共産党の推奨する"文化"に満足できる理由ないよな どうせフォートナイトと被ってるんだからフォートナイトやれで良いのにな >>13
ゲリラの仕方のチュートリアルや仮想訓練になってたり、
シナリオが悪(独裁者や軍事政権)を打ち倒すことが正義となるようなゲームが多いから 人殺しは良くないという割には武力で恐喝してるんだよなぁ 単純に国民が政府側に牙をむくような動機にしたくないってだけの話で
あくまでも政治的な国民感情の抑制でしかない 天安門事件を
やった政府がなんでこんなこと言ってるの? 死亡って描写ないだけで銃で撃ってるのには変わりないんだけどな
どうせならモデルガンとかにしろよ >>20
漢民族の歴史はクーデターから革命と分裂の歴史だし
中国共産党が一帯一路を掲げてアジアを支配できている事が既に奇跡 これからでる新規のFPSはグロさ減らしてくかもな。中国で売る事も考えて 任天堂もマリーガル(マリオ+シーガル)から大人向け暴力ゲームブランドを出してたので
暴力ゲームとは無関係じゃないのに ゲームは思想の遠心力として働く
あの膨大な人口を抱える中国を国としてまとめ上げるにはこれくらいしないといけない >>17
この世に正義など存在しない
どのような理由があれ人殺しは悪鬼なのだ
正義などただの独善
善悪相殺こそ武の本質よ エロと暴力を封じられたら、PS4って売るものあんの? >>31
> この世に正義など存在しない
> どのような理由があれ人殺しは悪鬼なのだ
ということこそ妄想独善 >>18
> 人殺しは良くないという割には武力で恐喝してるんだよなぁ
上海総領事館員自殺事件もあたしな
南沙諸島(スプラトリー諸島)恫喝もあるwww >>32
だからあれだけの市場規模でありながらPS4は大陸で100万台しか売れてないんだろ >>1
危険性
中国>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ただのゲーム
危険だから禁止ならまず中国を禁止すべきなんだが???www
韓国禁止もいいが その場で座り込んで手を振るw
物資集めやすくていいじゃん >>34
そもそも中国の方が危険だしなwww
ただのゲームより中国を禁止すべき ここまでされても撤退しないのはやっぱ中国の売り上げってすごいのかねぇ >>2
噂デマ段階で終わればいいのだがなんせ中国だしな
抗日ドラマのドンパチもヌルくなるのかねw すべてのFPSがサバゲーに成って
撃たれた自己申告で「ヒットー!」って大声あげるゲームに変わるんですねw 現代の中国さん
・1949年 ウイグル侵略
・1950年 チベット侵略
・1959年 中印国境紛争(中国の悪事
・1969年 中ソ国境紛争(中国の悪事
・1979年 中越戦争ベトナム侵略
・1989年 天安門事件
・2004年 上海総領事館員日本人自殺事件(反日スパイ事件)
・2006年 対馬警備所1等海曹反日ハニトラ臭事件
・2010年 尖閣諸島中国漁船衝突事件
・2012年 中国人による日系企業への大規模な破壊行為・反日暴動・反日テロリスト問題や民兵問題
・中国が自衛隊護衛艦にレーダー照射事件・尖閣付近領空侵犯事件
・2014年 南沙諸島(スプラトリー諸島)南シナ海灯台埋め立て侵略問題 くだらない反日戦争映画ばかり垂れ流ししてる国がよく言うわ 中国はテレビドラマもめっちゃ厳しい
大河ドラマとかで不自然に話飛んだりすることも >>44
そりゃ人口14億だからな
そのほぼ全てがPC&モバイル市場だから和ゲーのPC移行はより加速するだろうね つまり血が出ない人を殺さない大人気スポーツ系FPSペーパーマンが中国で復活を遂げる訳か(棒) >>44>>51
カネのために中国に魂売るアホこそ規制されるべきだな
中国嫌いで中国人を入れずに中国マネーという外貨を日本に入れ、中国のカネを減らす作戦ならわからんでもない >>51
移行してどうすんの
エログロその他封印して中共&解放軍マンセーなゲームでも出すの? 人を殺すことができるのは中国政府と軍のみ
そういうことなんだろうな 今のところこの手の>>1話が真実という中国ソースは見たことないが実際問題どこまで規制されてんだろうな
ちゃんとしたソースで中国の規制状況を知りたいわ 13530905531305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 結局これ表現変えて誤魔化してるだけで殺してる事には変わりないよね >>56
人口14倍なのにGDP3倍程度がヤバイよな
GDPが低くてもインフラ充実して低所得でも安心の生活環境ならわかるが中国はまだまだゴミだしな >>44
コンテンツビジネスやってるとマジで圧倒的すぎて
ガラケー時代やけど、
ショボイ卓球アプリの開発予算に数千万円かけて利益出るんかな? と思ってたけど
日本円にして20円程度で出しても8000万本売れて10億近く儲けてたからな。 (卓球ってのが大きいんだろうけど)
日本で103円で30万本売るのにアレコレ苦労してたのは何だったのか・・・ という スプラもこうやってリスポーンすればOKってことだな。
遊んでて馬鹿笑いしそうになりそうだが かりんとう「中国市場がぁーーー」
相変わらず、ズレてるwww >>56
バカかな?儲かるからに決まってるだろ
CSサードが生き残るためには避けられない市場 >>65
ガラケー時代のよくわからんアプリでドヤってるw
「三跪九叩頭の礼」「拝(崇拝)外主義」を知ろうぜこれが中国だぞ
【中印・中国の侵略】 インド「中国軍が2年間で500回『国境』を越えてきた」[05/18]
http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1337323985/
【1959年の中印国境侵略紛争とか】 インド軍、チベット国境からの中国攻撃に備え4万人規模の「山地作戦部隊」創設へ[01/15]
http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1358227126/ 半年後には日本兵を青龍刀で真っ二つに割るゲームに進化してるだろうな 正直ゲーム性より残虐描写で喜ぶ欧米人がキチガイだと思うから
これに関しては同意だわ >>69
別に生き残るだけなら中国市場なくてもいいけどな
チャイナリスクを考慮しないと売れないくらいなら >>65
「三跪九叩頭の礼」「拝(崇拝)外主義」を知ろうぜ
これが中国だぞ↓
【チャイナリスク】"全国誘拐・人身売買取り締まり活動"2年間で児童13284人、女性23085人を救出−中国
http://toki.5ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1302085648/
【話題】中国人による「反アパホテル」デモ ウイグル人男性が反論「こんなに素晴らしい国でこんなくだらない中国の官製デモが…」
http://mint.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1486358791/ >>70
コンテンツの輸出ビジネスする経営者に何か関係あるのか?
中国で儲けたいゲーム関連の企業にどういう影響が? >>74
それを考慮しても儲かるからどこも必死になってんだぞ
国内は少子化止まらんし、ゲームの開発費は海外含めないとやってられないくらい高騰してるのに
Switch以外全滅状態
最早マルチ先の最有力候補がPCがなんだよ >>65
某中国兵法書六韜ギャグネタ「隣国の使者が無能ならば大いに与えて歓待せよ。さすれば隣国で無能が重用されて滅ぶ。」
外国の無能を持ち上げ売国させる手法www 文化大革命で自国民殺しまくっといて何が殺人ゲーは禁止だ
笑わせるなw >>78>>73>>69
バカかな???
競合国を育ててさらに不利になったのが現代なんだが???
おまえみたいなバカが中国韓国みたいな競合国を支援して抜かれたんじゃんwww
売国は害悪なんだがおまえ属国
儲かる(笑)ゲーム市場衰退しまくりだなwwww 死ぬのが駄目なんじゃなく対人銃バンバンが駄目なんじゃねぇの?
バイバイで許されちゃうのかよw >>78>>73>>69
売国バカだなー
「競合国(ビジネスのライバル)」とズブズブ化し競合国を活性化させる
↓↓
結局はビジネスで不利になり外国という競争相手が強くなり、売国思想に配慮し国害となった現代社会 Fortniteはどうなん?あれは死んでないよね
ゲームの中のバーチャル設定なのかな? >>79
ウチが儲けた10億円の利益と引き換えに、
中国に何のメリットを売り渡しちゃったんだろ・・・ ガクガク >>78>>73>>69
> ネトウヨ
おまえ完全にこれと同レベルw ↓↓↓
某中国兵法書六韜ギャグネタ「隣国の使者が無能ならば大いに与えて歓待せよ。さすれば隣国で無能が重用されて滅ぶ。」
(訳:外国の無能を持ち上げ売国させるアル!ww) 平和とは一番無縁な国が何で規制厳しくするんだろ
中国人の国民性からストレスでもっと荒れそう >>86>>77
売国と競合国の活性化と「国家情報法」と依存率だろうwww
おまえ頭悪そうだよな人としてw >>4
人殺しゲームを禁止してるだけで人殺しは禁止じゃないんだろ ただ発狂したかの様に叫んだりしつつ
敵の頭に銃弾叩き込むのが至高の悦びになってる連中の感覚は歪みまくってるからなあ >>86>>77
売国と競合国の活性化と「国家情報法」と依存率だろうwww
おまえ頭悪そうだよな人としてw
今の中国躍進サポートは売国奴ロッキード田中角栄等の「日中国交正常化売国工作」があるんだぞwww
技術流出といい田中角栄チャイニーズポチ思想しねや
良かったな勉強になって スプラトゥーンのインクが弾け飛ぶ描写はセーフなのかな 「手を振ってバイバイ」してる相手に執拗に追撃(死体撃ち)しそう
死体がすぐ消えて箱だけ残る方がマシだったろこれ 異教徒を殺すことで
救済する的な意味に変わっとるやないかい
余計悪化しとるような… >>86>>77
中国支援で活性化させてスマホや家電等で遅れを取らせた売国奴はだーれだ??^^
ビジネス語りながら「競合」スルーってアホすぎる
ソニーと任天堂派の対立のように
中国も敵対勢力だw PUBGとやらはよく知らないが人殺し描写が駄目なら
人間をロボットに変更して
死ぬモーションはティウンティウンティウンに変えたらいいんじゃないの >>98
スプラトゥーンはちょっとサジ加減が変えるとポリコレ警察が突撃してくるからな
・子供同士の銃撃戦
・子供同士の殺し合い
・子供の血や内蔵が飛び散る
・子供が危険な仕事場でアルバイト >>44,54
テンセントが株主だしそもそもシナ版の販売はテンセントだぞ>>1 >>65
おおざっぱに中国の人口は
日本やアメリカの10倍いるからねぇ
コンテンツビジネスの場合、ほぼ維持費も材料費かからないけど
中国で、日本やアメリカでソフト売る価格を1/10にしたとしても同じ利益でちゃうから
そりゃ中国市場は絶対に無視できないよな FPSやTPSが日本で売れなかった頃
どうすれば日本でこの手のゲームが売れるのか考えて
薄着の女の子が水鉄砲を撃ちあうゲームを作ればいけるんじゃないか
と妄想した事があるのを思い出してしまった まぁ戦争がある国では少なくともあんまりやらせない方がいいような気がする
このカスタマイズは悪くないと思う 中国はリアル思考なんじゃね?
ゲーム中で人が死ぬ リアルじゃない虚構からダメ
リアルで人が死ぬ リアルだし普通に起こる自然現象、自然の摂理だからいい スプラって確か
殺されて自陣に魂が飛んでって
生まれ変わるんだっけか
まぁでもイカやタコだから
殺人の定義からは外れるのか 64のゴールデンアイのミヤポンのアイデアを思い出した >>20
中国で大貧民やっても、革命ルール無いのに驚いたわ このまま別物ゲームとして扱ってくれればチーターも排除出来て平和になるな 中国では外国企業が独自に商売できないらしいな
中国の企業と組む必要があるとか
あと中国で得た利益を持ち出すのが難しいという話も見たような気がする >>69>>77>>78
あのさあ、それ
「 中国が中国産で作れない間は 」だろ???www
「 中国が中国で作れるまでレベルアップしたら、実質用済み 」じゃんwww
家電やスマホはどうなりましたか?
中国に捨てられて、日本を軽視した売国奴に日本市場の居場所はどれだけある???
ソニーすら中国に負けてる点があるが、生き残るだって????
ゲームもアニメも漫画も中国で自給できれば「マジ用済み。外国人の売国奴さん役立ってありがとアル。じゃあスパイの足切りでおまえらは用済みアル。」こうなりそうだわなw
中国マネーブーストでもゲーム市場も衰退や微妙じゃねぇかwww
スマホはまだまだ日本産部品があるが売国奴が中国サポートして躍進が続けばどうなるか 中国「モンハンやマリオより凄いの中国で作れるアル」
中国「家電もスマホもアニメも凄いの中国で作れるアル」
中国「だから外国人は用済みアル」
売国奴外国人「中国さま捨てないでー!!!!」
こんなノリになってきてるよな?www >>69>>77>>78
10年以上前
家電等売国ビジネスマン系「中国!中国!韓国「」
俺「いやいや、競合国の中国や韓国を伸ばしたらおまえらが食われるって。競合国は敵なんだよ。チャイナリスクだ。」
→ 俺が予想した通り、もうホントそのまま家電等が衰退
〜現在
ゲーム等売国奴ビジネスマン系「中国!中国!」
俺「だから競合国は危険なんだって」
歴史は繰り返すのだろうかwww
すまん既に中国テンセントが伸びてこっちのゲーム市場衰退だっけ 日本の上にいる連中は自分の首を絞めようと企んでる奴に
ロープを売ろうとするような連中だからな
しゃあないな アメリカが今さら中国に技術戦争(海亀問題←中国人が外国技術大量に持ち帰り)・貿易戦争やってるだろ?
そういうことをもっと早くにやるべきだったんだよビジネス的に
中国の影響力が強くなってからやるからダメージ微妙なんだよwww
レアメタル地帯ウイグルを取らせないようにさっさと阻止しなかったし行動が遅いんだよ >>124
今の家電衰退チャイナリスクだってずっと前から指摘されてたのにな
中国を伸ばすなと
で、結果は中国を伸ばして家電等が食われたwww でもこれで収益化の許可通ったからな
中国で今売上1位よこのゲーム >>126
チャイナリスク関係ないかと
高付加価値商品へのリソース傾倒して、
低価格品は安く作ってたけど中華に負けたわけじゃなく事業として儲からないと捨ててるし
「消費者が高付加価値商品を買ってくれなかった」 という経営判断を中華リスクとは言わんやろ >>130
大いに関係あるぞ中国や韓国を締め付けず協力し伸ばして結果食われたからな
売れなくなった原因が競合国の躍進 FPSは撃たれてるのに体力回復できたりする謎設定があったが、撃たれて痛いだけなら体力回復するのも納得する
Eスポーツがオリンピック目指したいなら素晴らしい試みと言える 赤い血はダメ→血はダメ→死体はダメ
そのうちFPSはダメになるだろうな 平和の祭典に人殺しゲームはもっての外という意見を潰せる あんまやりすぎるとウイグル人殺す中国人のゲームとか
インディーで作られるぞ 中国だけ人を撃ったら綺麗な花が飛び散るファンタジー仕様にすればいい FPSよくやるけどこれいいと思うけどな
別に血が出なくても死体が手を振ってもやることは銃で敵を倒すってとこで変わらないし オープンワールドでゾンビを撃つゲームが
割と人気があるのを見ると
銃で撃っても倒れないゲームは どうしても人気に欠けるな… 別に良いんじゃね?
血が出ない程度でゲーム性が変わるようなもんでもないしな モンハンも血じゃなく数字が飛び出るゲームになったが、ゲーム性は変わっていない 試合終了時に集合写真が撮られたらいいかもな。
途中抜けや落ちてしまった人は、モノクロで端に載せてもいい。 むしろ敵のバリエーションが増やせるようになるぞ
これまで倫理的に撃ってもいいとされたゾンビや兵士、人外だけだったが、殺してるわけではないから相手が女子供でもよくなる
今までなかったジャンルが開拓されるはず バイバイが死の表現の比喩って言われてまた規制されるまでがセット
比喩表現で使われたプーさんですらアウトなのに >>149
人を殺さないという前提ありきだから
車で轢こうが真っ二つにされようが
バイバイしてると思うぞ >>150
天安門で戦車使って人民ひき殺すゲームつくってもバイバイしたらOKになるのかな エロを規制したり武力を規制したりして一見するとまともな政策をしてるようにみえるわりには一向に中華人の民度は上がらないな
まあ政府が国民を正そうとしても肝心の国の重鎮が董卓や李需みたいなのばかりでは国の品位は上がらないわな >>1
殺し合いからサバゲーみたいなノリになるのか 中国ってバイオハザード発売禁止らしいな
RE2は違うゲーム名前でこっそり売られてるらしい ウイグル人捕まえて臓器取り出してバイバイしてることへの皮肉だぞ! コレは見習わなきゃダメだぞ
クソダメリカのエログロ標準に慣れて飼いならされてる今の日本人は精神が病んでいるぞ >>64
中国インドの総国民が先進国並みの生活になったら資源枯渇がヤバくなりそう 紙でできた服を水着の女の子に着せて
高圧水鉄砲で打ち合うゲームでいい 日本も笑ってられないぞ
何をやらかしても倒せない政府って点では共通しているからな
まぁ日本人は奴隷だから天安門みたいな事は起こさないとは思うけどね >ゲームライセンスは、中国共産党を称賛する内容のものが優先的に認可されているといい、中国空軍を讃える今回のコンセプトはそうした噂を裏付けている。
これが全てやろ >>167
中国人を一番殺したのは中国人
漢民族って言っているけど民族浄化しているだけで単一民族でもないし >>165
日本の場合倒そうと思えば普通に倒せるんやで
中国と違って反政府運動も報道もやりたい放題
民主党政権経験したから変える気がないだいだけや 人殺しゲーってマリオとかFFドラクエとか殆ど人殺しじゃん
マリオ→マリオ自体が人。マリオが殺されたり自死したり架空の生物虐待したり。
FFドラクエ→殺人どころか死体を更に殺したりする(腐った死体など)
まあ俺が一番悪だと思うのは競馬な
日本でギャンブル禁止のはずが公営でやってるおかしな競技
パチンコよりもタチが悪い
動物虐待でもある
ちょいとケガしたら安楽死
仮に生き残っても死ぬまで強制的に種付け出産させられる
キングオブ奴隷 >>165
今の政権倒したら余計に悪くなるのが目に見えてるから 人死のうが死ぬまいが退場することに変わりはねぇな
それこそフィールドに落ちてる着ぐるみを奪い合って
ダメージを受けて中のムサいおっさんが出てきてしまったらアウトッつーゲームにしたらどうだ
何だっけこれの元ネタ… >>19
>>20
確か進撃の巨人も反政府運動に繋がるから放映禁止なんだっけ
あれもクーデターあるしな >>174
フィリピンのボルテスVがめちゃくちゃ人気あったけど
貴族の革命がストーリーの題材だったから編集カットされて放送→大ブーイングまであったらしいな 『細かすぎて伝わらないモノマネ』みたいに
倒されたプレイヤーは足下の床が開いて奈落に落とされる演出がよかったな 結局のところ 緑の血しぶきが出なくなって
倒した敵がちょっと手降ってすぐ消えるようになったというだけで
それ以外は変わらず 銃を人に向かってぶっぱなしているのに
そこは良いんだなw >>177
逆にイカはもう原理的に無理
表現上の問題を超えて体液出さないとゲームとして成立時しないから >>182
中華は、チーターさえ電子履歴に残って
進学就職に影響出るから馬鹿じゃないとしない。 中国チーターってだいたい香港か台湾だから結局マッチングはするぞ 人を撃っても死なないことを教える殺人者育成プログラムでしょ これは別にいい
だが現実の世界でウイグルやチベットで大虐殺してるのはやめないのか 米中戦争起きたら日本が焼け野原になるけどどうする? >>192
は?お互い核ミサイル撃ちあって人類滅亡ですが? 自分達は人民解放軍使って散々市民ぶっ殺すのにたかがゲームの架空の殺しを規制する矛盾ww 動画見たけど、やられた方が手を振るのは悪くないわ。
やられた時のリアクション増やせば死体転がらなくても面白いかも? 殺人ゲームの規制はまあそういう考えもあるんだろうな、でわからなくもないが
中国政府が言うな! はわかるw スプラトゥーンとかはこういう過剰な規制すら超えられるからこういうとき強いな >>153
> 天安門で戦車使って人民ひき殺すゲームつくってもバイバイしたらOKになるのかな
殺人鬼「人に銃を撃っても死なないと思った。バイバイするだけだと思った。」
将来的にこんなの出そう 中国「モンハンやマリオより凄いの中国で作れるアル」
中国「家電もスマホもアニメも凄いの中国で作れるアル」
中国「だから外国人は用済みアル」
売国奴外国人「中国さま捨てないでー!!!!」
こんなノリになってきてるよな?www >>210
エアプだなぁ
イカは爆発して「血」が飛び散らねぇとゲームにならねえから
これで中国では出しようが無くなったんだよ >>4
殺しのライセンスは人民解放軍にしかないんだろ これからは日本で作って中国に売るから中国で作って中国や日本に売るにどんどんシフトしていくからゲーム開発の下請けやってる奴は切られる前にコネ作っとけよ。
ゲーム業界というかサブカルチャー全般でみられる脱日本の流れの根本原因は市場規模だけの問題じゃないからな。
日本人労働者は無駄に学歴付けてるから賃金だけは高くて生産効率は低いのに口答えだけはする無能三大要素で日本を衰退に導いてる。
中国人は安くて早くて黙ってきっちり仕事するから企業に好かれんだよ。
とにかく日本人は糞人材が多すぎる。
ここ十年位こんなんばっかで嫌になるわ。 スプラトゥーンって本当に上手くやってるよな
グロや暴力表現と距離をおいて、女子供でも喜んで遊べる対戦シューターなんてモンが実際に成立してるのは奇跡に近い オンラインでエアガンルールでのサバゲーか
それも良いんじゃね 本物の先進国である中国では虚構と現実をしっかりと区別つけていて
ゲーム世界で人民に人道的に振る舞わせる一方で現実で憂さ晴らし虐殺するんだが? 革命におびえてるんだろうな
モスクの銃乱射で49人死んだ事件の犯人もフォトナで訓練したみたいなこと言ってたし やっぱりインク塗り合うイカのゲームが最強なんだなって思いました 銃を撃っても人は死なないと教育して引き金を軽くする算段だな 中国が世界のトップに立ったら冗談抜きでディストピアやんけ
これはトランプ応援するしかないわ 相手が日本の軍隊だったら殺し表現もOKだから中国では抗日ドラマがよく作られてるんじゃないのか 便衣兵で逃げ回っていただけなのに
どうやったら美化できるのやら >>220
長沙大火とか督戦隊とか
内ゲバで中国人同士の殺し合いを日本になすりつけられたら困るな 個人的にゲームにグロなんて求めてないしゲ−ム自体が面白ければそれでいいが
問題はソコじゃないんだよなぁ、日本でも中国に賛同してるアホいるけど
こーゆう表現を規制する政策自体が非常に危険だと思うよ
悪党に最初は綺麗ごと言われて賛同して玄関のカギを開け、次は扉を開けさせられ最終的に土足で
部屋に上がり込んでこられなきゃいいな IQの低い外人が現実と混同して
銃乱射するからな、中国は正しい、見直した
米国は売り上げ伸ばす為野放し、極悪 抗日ドラマは良いのかね
あんなんでも戦うことを覚えたらいつ政府転覆を狙うか分からんでしょ Tencent's PUBG Mobile Replacement Game for Peace Surpasses $14 Million in 72 Hours on China's App Store
https://sensortower.com/blog/game-for-peace-revenue
Sensor TowerによるとiOS版Game for Peaceは発売後72時間で1400万ドルを突破
PUBG Mobileの同じ期間の6倍(2.2M)、Fortniteの3.5倍(4M)を大幅に上回り、72時間での世界最高収入のモバイルバトロワゲーとなった >>222
確かに政府が表現の自由を制限するのはダメだな。 ゴキちゃんは何故か殺し合うゲームが高度で大人向けだと思ってるようだからなw
しかし世間の本当の声はこれだ 高度で大人向けかは知らんが過度に情報の取捨選択を政府が行うのは危険極まりない
思想教育、洗脳、ロクな事にならない >>228
欧米でこういう人殺しゲーが発展してるのは、戦場で殺し合う事に疑似体験で抵抗感を無くさせ
その内兵士にしてこき使うための思想教育の一環だと思うぜ >>229
欧米は戦争しなくても移民に侵略されて滅ぼされると思うぞw
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