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カプコン事業戦略発表によりSwitchへの動きが停滞する事が確定する
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0001名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:05:32.47ID:L/d/FOGgp
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html

新作タイトルリリース数は前年度の61本から今年度30本に半減
販売本数全体では前年比5%増を見込むものの、パッケージ売上は359億円から154億円と半減以下の目標
代わりにDL販売を増やす事で増益を見込む

ストレージ容量の問題でパッケージ率の高いSwitchに何らかの大作を投入する予定があるのならパッケージ売上がここまで下がるのは不自然なので
今年度もカプコンはSwitchに力を入れるつもりは無い模様。いつも通りの旧作移植地獄確定
0004名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:09:38.09ID:4yfyGlIr0
デジタル販売への注力により減収増益って、アイスボーンでSteamに全力って感じか
こんなデジタル売上に極端に偏った業績予想って見たことないっていうか、全ハード含めて今年度の大作はアイスボーンだけの可能性あるんじゃないかこれ
0005名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:11:39.82ID:g6JkWFYap
てかSwitchももう3年目なのにSwitch向けに新作が出る気配無いってヤバない?
0006名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:13:11.70ID:UHR2xpW70
>>5
もうすぐ携帯ゲーム機化して増えるんじゃね
0008名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:18:39.86ID:4yfyGlIr0
パッケージ売上のこの極端な減り方はちょっとショッキングですらあると言うか、
アイスボーンセットのMHW以外はほぼ既存タイトルのリピートと見ていいくらいの数字だぞ
本気でアイスボーン以外大作出すつもりないのか?
0009名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:21:44.30ID:F4FNS6Pz0
>>5
海外重視にシフトしたんだから
スイッチには移植やらコストかけてないソフトは出しても
気合い入れた新作ソフト出すことはまず無いだろ
0010名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:23:36.97ID:u+qxxgT00
アイスボーンをPSで出してドラゴンズドグマ2をスイッチに出せば問題ない
0011名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:26:34.55ID:CrkQjGv80
バイオ3リメイクを来年春あたり出すと思うんだよなあ
RE2に有料DLCの情報がないのは不自然すぎるのでね
リークだと外部スタジオ(トーセ?)で作ってるとかなんとか
0012名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:27:33.25ID:diMd3lLF0
>>1
分からんぞ
ちゃんと計算した訳じゃないからなんともいえんが
いつも通り国内先行でswitch独占モンハン出すという事なら、それくらいの数字がむしろ合ってるともいえる
0015名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:33:15.60ID:3Kd7YLJod
今期は発売ソフト数が前期比半減。前期に比べて海外比率と旧作比率がやや減る一方で、ダウンロード比率は2割も増えると予想。
タイトル数減ってんのに新作販売本数は増えるし、DL販売が海外より弱い日本の比率が増えるのに、DL販売比率は爆増とかチグハグな予想にみえる
とにかくアイスボーンが国内で馬鹿売れ想定なのかな
0017名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:38:59.15ID:diMd3lLF0
MHW(廉価版、PC等)
ロックマンX アニバーサリー コレクション
ロックマンX アニバーサリー コレクション2
ロックマン11 運命の歯車!!
ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル
カプコン ベルトアクション コレクション
鬼武者
バイオハザード RE:2
逆転裁判123 成歩堂セレクション
デビルメイクライ5


昨期のこれらパッケージから半減以下の予想は、とりあえず海外向けの大作は無さそうだ
割とマジで、switch向けモンハン国内先行はあるかもわからんな
世界同発だと思ってたが、世界はワールドがあるから焦る必要もなくなったという考えで、従来方式
0018名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:39:41.43ID:4yfyGlIr0
>>12
前年度の資料で既存タイトルのリピート販売本数は毎年概ね年度内総販売本数の50%前後とデータが出てる
今年は前年度からパッケージ売上が半減以下な上にアイスボーン入りMHWパッケージを出す事も加味すると国内限定でもモンハンクラスのタイトルが入る余地は無いな
それどころか逆転裁判やロックマンといった中堅タイトルですら入る余地がない。ちょっと今年度のパッケージの動きの無さは異常
0019名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:41:30.07ID:kPm3FYMe0
なお結果

カプコン
現在値 2,127↓(19/05/10 13:46)
前日比 -103 (-4.62%)

4日間暴落中
0020名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:43:46.53ID:kPm3FYMe0
MHW(PC)、ロックマン、バイオ、DMCと発売した前年度より営業利益予想が高いんだよね
アイスボーン以外に何かないとおかしい
むしろ何かないと株価が半分ぐらいになるよ
0022名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:44:58.79ID:3Kd7YLJod
2017年3月期の決算だと未発表大型タイトル(こ れがモンハン)と記載はあった
今回はアイスボーンとしか記載がない。だから、大きいタイトルはこないと思う
0023名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:45:10.11ID:4yfyGlIr0
>>15
アイスボーン爆売れも当然織り込み済みだろうが、それ以外にもDL専用タイトルで何か大作があるのかもしれない
でもDL専用でそんな大作って思いつかないんだよな
新規タイトルの大幅減少から見てもSwitchへのHDリマスター爆撃というわけではなさそうだし
0024名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:47:49.21ID:4yfyGlIr0
>>22
やっぱ本気でアイスボーン一本で乗り切るようにしか見えないんだが、
それでバイオとDMC出した前年より増益を見込むっていくらなんでも楽観的過ぎるし何かあるんだろうか
0025名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:47:52.97ID:NuvxGMkUp
来年度はPS4が普及のピークに達し次世代機の姿も徐々に見え始め
市場全体の勢いが大幅減衰する時期に入る
当然MHW2なんてどれだけ人員突っ込んで頑張ってもあと2年は出せない
その頃にはswitchも到底無視出来る市場規模ではなくなる

さて現状頼れるのがモンハンとバイオくらいしか無くなったカプコンはどう来るかね
0026名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:48:21.66ID:iyjUCi++0
アイスボーン秋だっていってたのに9月にねじ込んできたから11月くらいに発表して3末にxxxとか出すんじゃね
スイッチ版日本先行+PC来期で数は十分に狙えるでしょ

>>17
XX海外だと1年遅れだったし次あるとしてもやっぱり日本先行だろね
0027名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:49:23.27ID:diMd3lLF0
前回バレバレ過ぎたから誤魔化す方向にしたとか?
それもいまいちしっくりこないが、それにしてもおかしな数字としか思えない
0028名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:51:23.35ID:6drRkZo4p
去年も国内販売本数大幅減なのはモンハン発売するからだ計算すればわかるとか謎の理論強弁してた豚いたけど同じやつか?
0029名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:52:15.59ID:f0HHEH7y0
豚発狂wwwwwwwwwwwww
0030名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:55:17.89ID:GGX1SpW30
スイッチに出さなきゃ目標達成できないはずなんだよぉ!
0031名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:55:30.24ID:m5t/Zjt/0
ヴァンパイアとD&Dの移植を出してお茶を濁してくれてもいいのよ
0032名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:58:04.86ID:Eieji8yyd
竹内がカプコンは毎年1月になんらかの大作出すと
言ってたの忘れんなよw
あれだけお見栄きってんだから
来年の分もあるぞ
再来年は知らんw
0034名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:01:12.06ID:diMd3lLF0
>>18
ただでさえDL版が半数って話なのにアイスボーンのパッケージは売れないだろ
そこはかなり少なく見積もってるはず。無印が出回ってる事も含めて、ほとんどデジタルになるだろうが
それでもアイスボーンだけで去年上回るって、よく分からない計算だから、他にも何かはあるんだろう
0035名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:01:43.40ID:4aQ77G700
>>32
噂されてるディノクライシスのリメイクならこの目標もしっくり来るんだよなぁ
一度沈んだものを掘り起こしたリメイクだから可能性も未知数だし
0039名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:10:00.84ID:4yfyGlIr0
>>34
そもそも既存タイトルのリピートだけで既に今年のパッケージ販売目標が達成されてしまうレベルで低いって事を理解してくれ
実際に今期の方針としてリピート販売を推進していくとも明言してる
で、そこに更に既にパケ版アイスボーンが上乗せされるわけで、もう大作どころか中堅タイトルすら入る余地は無いんだよ
もちろんパッケージ販売を一切しないDL専用タイトルならその限りではないが、それなら尚の事Switchにモンハンは無い
0041名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:12:39.39ID:Cz+X/fFT0
>>39
横からですまんが
Switchへのクラウドゲーやら
Stadiaに軸足移すとかって可能性は無いの?
0042名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:13:23.83ID:4yfyGlIr0
>>36
DL販売の不自然な大幅増の答えとしてはそれが一番腑に落ちる
でもだとすると30本(うち4本は既にSwitch向けの移植で確定)という今年度リリース予定の新作の少なさのうち更にSTADIAロンチに取られるわけで、
今年は本当にSwitchには動きがない事になってしまうな
0043名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:13:28.96ID:EzmanNnEp
カプコンのダウンロード割合は
本数ベースで52.9%、金額ベースで33.6%と他社と比べても異常に高い
これまでもダウンロード販売のセール売上が好調ということになる
それが推し進められるわけだからSwitchソフトの入る余地は少ないね
0044名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:13:38.67ID:diMd3lLF0
>>38
あー・・・
割とマジでフォートナイト方式とかはあったりして
あれは基本無料だけど、さすがに無料は無さそうだ

>>39
とりあえず、アイスボーンのパッケが相当に売れないのは理解してくれたようで
0045名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:15:42.89ID:BVT1VTwn0
流石に今期中にモンハンSwitch新作出すだろ
じゃなかったらカプ社員は何やってんだ?って話になる
幾らなんでも新作無さすぎる
0046名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:16:42.48ID:8QmOYYFz0
これは今期はパッケージ版での大作は期待薄ということだな
まあダウンロード版が売れるハードに注力するのは時代の流れだわなあ
PSN年間1兆4000億円の売上はサードには魅力なんだわ
0047名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:16:57.74ID:4yfyGlIr0
>>44
初めからパケ版アイスボーンが売れるかどうかの話なんてしてないんだが何を言ってるんだ?
0048名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:18:29.06ID:BVpanMJ+M
>>24
バイオDMCだけじゃなく、Steam版MHWもあるからね
あれだけで400万本は売れてるだろうに、それらを上回るって絶対何か用意してるよな
でもDL専用でそんな大きなのって何かあるだろうか?
0049名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:18:42.14ID:4aQ77G700
>>45
噂だけならバイオ8や3リメイク、ディノクライシスのリメイクとかあるんだけどね
後DMC5のDLC制作とか
モンハンワールドに関しても継続アプデで人取られてんじゃないの?
0050名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:18:49.59ID:Cz+X/fFT0
まぁE3でホリデーまでの大まかな戦略は全部判明するでしょ
それまってりゃ良いよ
0051名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:18:53.42ID:diMd3lLF0
>>47
アイスボーンのパケまであるって言い出すから
アイスボーンのパケは売れないだろって話しかしてないところに見当違いの噛みつき方してきたのはお前なんだから、ちと落ち着け
0053名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:19:42.64ID:diMd3lLF0
>>45
発表はあると思うが、発売はなんともいえないな
早ければ今期、遅くとも来期には発売すると思ってるが

ただデジタルのおかしな数字で、斜め上の展開もワンチャンでありえる気がしてきた
一瀬もまた新しい事にチャレンジしたい、的な事を言ってたし
0055名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:21:35.36ID:6drRkZo4p
>>47
豚からしたら憎きアイスボーンが売れないって事が最優先事項なんだぞw
0056名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:22:05.41ID:2sg5Hsew0
カプコン妊娠好きだけどカプコンのゲーム爆死させまくってるやん
なんでそんな好きなのあんな糞狭いマップのゲームしか作れない会社が
カプコンで任天堂ハードで売れるのはモンハンのみ
このために媚びてんの?なさけないよな
DLCとかバイオとか絶対買わんでしょ
買ってたら三上切腹しないだろ
0057名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:22:08.82ID:cp0PJ3Tk0
MHWIBの放送でも気になったけどそもそもカプってE3出るんだっけ
続報出す場所がない
MSカンファのこと言ってるんかな
0060名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:23:52.22ID:4aQ77G700
>>57
毎回ソニーかMSで新作紹介してるよ
去年はバイオ2リメイクをソニーから、DMC5をMSから発表してたからMSで何か出すのはほぼ確定
0061名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:27:51.71ID:3Kd7YLJod
新作1300万本売る計画なんだよね、アイスボーンを1000万売る気なら他の新作は逆にありえないのではないか
過去のMH無印とG級の売上比率で考えたらほぼ同数売れる予想する事はおかしくない
ただDLCの購入率80%って大変そうだし、カプコンの予想は興味深いな
0062名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:28:00.11ID:ceXRMaN9M
アイスボーンスペシャルもなんかアンチswitchって感じが出てたな
雪の表現は今まで(3DS)はやりたくてもできませんでしたが今回はやれるのでやったりました。みたいな
もうswitchのモンハンは諦めた方が良いね
0063名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:28:20.00ID:4yfyGlIr0
>>51
だからパッケージはほぼリピート分しか見込んでないような目標で既にアイスボーンのパッケージまで発表されてるんだから大作は有り得ない
と言ったところにアイスボーンが売れるわけないと頓珍漢な横槍入れてきたのはお前だろう。自分の発言すら理解できてないのか?
0064名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:28:25.76ID:r3BJE9Db0
決算的に今期がピークで来期からは微妙になると
0065名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:29:31.44ID:TY+QUfUe0
そもそもモンハンWみたいな頻繁にアップデートがあるゲームはメモリなんかに制限があるSwitchには向かんだろ。
本体の容量が128GBぐらいになれば話は別だけど。
0066名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:30:26.19ID:diMd3lLF0
>>63
アイスボーンがさもそれなりの弾のように語るから、アイスボーンのパッケは売れないだろってつっこんだんだよ
そこにしかつっこんでないんだから、おかしな噛みつき方すんなと。冷静になりなさい
0069名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:34:20.85ID:4yfyGlIr0
>>66
そもそもお前が冷静になれずにアイスボーンについて脊髄反射で噛み付いたことから始まってることに後からマウント取ろうとしても滑稽なだけだな
0070名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:35:56.24ID:AB/1DIVzd
ソニダイは工作臭無かったけど、モンハンダイレクトは始まる前から既に高評価2000と酷い工作臭がw

https://i.imgur.com/hOT8aLS.png
モンハンダイレクト 6268人 ↑2000↓36

参考
ソニダイ 9.4万再生 ↑1315↓645
https://i.imgur.com/5vBLayK.png
0071名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:36:10.36ID:wn7oisgAa
むしろ今年度のタイトル投入はSwitch中心で行くのが示唆されてるだろ

・アイスボーンを新規投入←新作についての言及はこれだけ
・過年度大型タイトル(バイオ2やDMC5等)および過去作の現行機移植版(SwitchのバイオやDMCのリマスター)を長期販売

要はまともな新作はモンハン以外出ず、その他の売上は旧作リピート、およびSwitchへの移植メインで稼ぎますって言ってるわけだ
0072名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:36:34.98ID:b1jLju+3p
お?案の定またモンハンガイジが暴れてるんか??ww
今年もSwitchにモンハンは出ないのが確定したみたいだし豚には生き辛い世の中になったよなあw
0073名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:38:05.92ID:4yfyGlIr0
>>71
それはそれでSwitch的にはどうなんだと思わなくもないが、まあ実際それに近い形になりそうな気はする
あとはSTADIAにどんな動きを見せるかだな
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:39:07.84ID:diMd3lLF0
>>69
アイスボーンのパッケとか売れる訳がないってつっこみは脊髄反射じゃなくて、冷静なつっこみだろうw
興味あるユーザーはすでになにかしらで本編持ってる訳でな
0075名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:39:11.11ID:FOEKB5cp0
DLCであるアイボンを主体に売るからDL率上がるよ
て言ってるだけじゃねこれ
0076名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:41:55.81ID:4yfyGlIr0
>>74
今期目標がリピートで埋まるという点に要点を置いて話をしている所にアイスボーンが売れるわけがないと横槍を入れるのは脊髄反射以外の何者でないな
先ほども言ったがパケ版アイスボーンが売れるかどうかの話は最初からしていないわけでな
0078名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 15:42:58.35ID:5PGz77200
>>42
そりゃ無いだろカプンコだぞ
ゲハのゴキブリみたいにSwitchは来年には死んでると思ってるぞ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:43:00.34ID:diMd3lLF0
>>76
もういいよw
アイスボーンまであるんだぞ!みたいなテンションでわざわざつけたして語ってたから、
いやアイスボーンのパケは売れんだろwってつっこみたくなっただけだw
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:43:55.69ID:ADjch2de0
昔からバイオとモンハンしかない会社のにその2つ出したらもう何もないのは分かりきってたろ?
無駄にカプコン持ち上げてた奴ら見てるか?
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:44:50.36ID:4yfyGlIr0
>>79
そうだな、結局お前の脊髄反射の見当違いなレスで話がこじれた事だったしこれで終わりにしよう
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:46:46.87ID:Xm3DGbw40
言うて昨年度はリマスターや移植パッケ出しまくったからなぁ

▼新作
モンハンW(Steam)
バイオRE2
DMC5
ロックマン11

▼リマスター/リメイク
逆裁123
鬼武者
大神
ストコレ
ロックマンコレ1&2
ロックマンXコレ1
ロックマンXコレ2
ロックマンXコレ1&2
ベルスクコレ

因みに今年

▼有料大型DLC
アイスボーン

▼リマスター
ドグマ(Switch)
バイオコレクション(Switch)※バラ売りはDLのみ
DMC(Switch)※DLのみ

据置向けのリマスターネタが尽きたのとSwitchへの移植はパッケよりも
DL版を中心に出すみたいだからそこら辺でガッツリ本数減ったんじゃね
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:47:29.50ID:ZOPVqWUI0
過去作の移植だろうとソフト増えるなら嬉しい
ビューティフルジョー出して♡
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:48:38.11ID:zCRJHYoQ0
>>81
これ君のレスだけど
正気か?

23 名無しさん必死だな sage 2019/05/10(金) 14:45:10.11 ID:4yfyGlIr0
>>15
アイスボーン爆売れも当然織り込み済みだろうが、それ以外にもDL専用タイトルで何か大作があるのかもしれない
でもDL専用でそんな大作って思いつかないんだよな
新規タイトルの大幅減少から見てもSwitchへのHDリマスター爆撃というわけではなさそうだし
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:49:16.11ID:diMd3lLF0
>>82
過去のリピートはDLの好調理由にも上がってたし
昨年からの大幅パッケ減はいまのところ当たり前だろうとしか思わんな
国内先行モンハンもまだありえる
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:50:41.09ID:r3BJE9Db0
んじゃ今年のE3目玉タイトル何になるんだろ
アイスボーンがメインでRE2のDLCあたりがサブ的な扱いになるのかな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:55:25.65ID:zCRJHYoQ0
>>87
ツッコまれてその言い分はおかしいよね

『自分の言い分は間違ってないんだ!!』


子供かよ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:58:05.69ID:diMd3lLF0
あのアイスボーンパッケがあるんだぞ〜的な言い回しが面白くてつい優先的につっこんでしまってたけど
旧作のリピートが好調って、DLが好調な理由として挙げられてなかったか?

ちゃんと確認した訳じゃないからアレだけど
パッケでそれが埋まるみたいな物言いはむしろ違うんでないか
ついでにそこもつっこんでおこう
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:58:33.77ID:4yfyGlIr0
>>86
一番可能性が高いのはやっぱ今秋発売のSTADIAへの参入をメインでやってく事じゃなかろうか
来年の展開について語るかもしれんけど、いずれにせよアイスボーン一本ってことはないだろうな

>>88
言い分も何もパッケージ売上目標の話と>>23のダウンロード販売の話は全く別の事柄について話しているんだけど、そこから説明しないとわからない?
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:58:44.41ID:EzmanNnEp
アイスボーンがDLC偏重の要因って話、そんなに難しいか?
パッケージが売れないことをわざわざ突っ込む意味ってどこにあるんだ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 16:00:26.39ID:diMd3lLF0
>>93
パッケージの話をしてるところで、さもアイスボーンがパッケージの総数を圧迫するかのように語ってたからな
いやパッケに関しては、アイスボーンはそんな売れんだろとつっこみたくなるのはしょうがない
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 16:05:33.47ID:4yfyGlIr0
>>91
旧作のリピートが好調かどうかなんて話もしてないんだがちゃんと話を理解できてるか?まあリピートも好調ではあるだろうが
前年度の資料で毎年のリピート販売本数は大体その年度の総販売本数の50%前後に収まるというデータが出ているわけで
今年度は総販売本数は前年比微増なのにパッケージ売上だけ半減以下に目標が下がってるという話もなんだが。そこから理解できてなかったのか?
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 16:05:47.08ID:EzmanNnEp
パッケージの総数が少ないなら圧迫するだろ?
なんか答えのない話を、それぞれ異なる尺度だけで争ってるのが意味不明
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 16:06:25.15ID:BVpanMJ+M
今期はアイスボーンの利益のみで乗り切ろうとしてるってことね
……さすがに楽観的では?
それとも生産出荷のように、何か確実に売れる手段でもあるのか?
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 16:12:03.80ID:diMd3lLF0
>>96
最初に煽ろうとしたお前が悪いんだけど、マウント取る事に必死になり過ぎててもう冷静な話し合いはできそうにないな

そもそも、スタートラインがお前はプレステ信者でswitchが憎いってスタンス
俺はどちらかというとその逆だからもう冷静な議論なんてできるはずもなかった

最後に言っておくけど、リピート好調ってのはDL好調の要因として昨期何度か強調してたポイントだし
リピートがパッケを圧迫という発想自体、割とズレてると思ってるぞ
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