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カプコン事業戦略発表により株価3.4%の大暴落
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0001名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 14:57:02.88ID:Ev5/XX7XM
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html

新作タイトルリリース数は前年度の61本から今年度30本に半減
販売本数全体では前年比5%増を見込むものの、パッケージ売上は359億円から154億円と半減以下の目標
代わりにDL販売を増やす事で増益を見込む



中古戻りの多いアイスボーンだけじゃとても今の業績を維持できないとみたか。

市場は正直だな。
0102名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 20:45:49.06ID:dnQrdqHx0
インディーみたいなゲームをたくさん出せよ
0103名無しさん必死だな
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2019/05/10(金) 21:26:05.96ID:fG8GZ6YO0
KADOKAWA電撃公認負けハードPS4wwwwwwwwwwwwww
switchに完全敗北SIEJA無能wwwwwwwwwwwwww
0105名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 00:08:09.98ID:cThDjvcD0
売れるからそればかり作りますってのはスクウェアっぽいな
0106名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 00:31:19.01ID:c+LAEm6y0
モンハンが出る出ないは確かに大事だが
国内最大市場になったスイッチ市場を有効活用できない事に
失望されてるんだろ、株主から見たら任天堂は国内の海外ともに売れてる
のに、なんでカプコンはそれが出来ないんだってな。
0108名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 00:43:46.84ID:T/IJq97ap
そればかり作ってるってタイトルが4つも5つもあるメーカーって十分健全なのに何と比較してるんだろうな
0109名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 00:45:19.38ID:T/IJq97ap
たった30タイトルしか出せないってのもなかなかのパワーワード
0110名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 02:42:44.72ID:MIlLnTmb0
そらまあ前期61タイトルから半減だしな
それに鬼武者の移植とかドグマの移植とかそんなのばっかだろう
0111名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 07:40:15.53ID:Tj/RCahma
新作タイトルって言ってはいるが、その実旧作移植が大半を占めるからな
例えば2018年に出した新規タイトルはMHWとロックマン11のたった2本のみで、あとは全て残飯
0112ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2019/05/11(土) 09:28:37.40ID:tyKaYksLd
明確にSwitchへのソフトリリース止めますって意思表示をしなかったのが原因だろうな
0113名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 10:28:59.53ID:XVsoOVXl0
>>14
モンハンは毎年出すゲームだったんよ
馬鹿がAAA()指向した結果が一年半かけてDLCの無様だけどな
0114名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 10:36:45.39ID:9pObvDYrM
大黒柱にDMC、モンハン、バイオを各自3年周期で出せていけば問題ない
もちろん発売はかち合わないように年にどれか1本、外堀は小タイトルで埋める

というか、この道しかもう残されてない
中堅ソフトを肥大化させすぎた
0116名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 11:20:22.49ID:XVsoOVXl0
>>114
他は知らんが口コミが肝の共闘ゲームで3年周期とかガキが卒業してそれっきりだぞ
毎年出すから毎年新規が入るんだ
0117名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 11:29:52.68ID:9pObvDYrM
>>116
言ってる意味はわかる、現に日本でのMHWはひどいからな
でも、会長の意向と一度でも巨大化させたものはそう簡単には戻せないよ
それがAAA()というもの、現代のね
0118名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 11:32:06.11ID:MIlLnTmb0
新規IPは一切作らないとかずいぶん後ろ向きな経営だな
ゴリゴリの保守じゃねえか

会長につけこまれたくないから守勢に回るしかないのか?
0120名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 11:56:07.40ID:/IrES2NY0
>>115
出さないんじゃなくて出せないのか
大昔のタイトルの手抜き移植なんて誰が買うんだと思うけどね
その割にボッタクリ価格だし
0121名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 12:08:14.18ID:o2c41i2ea
>>119
その移植ばかりが今期のキモなんだよ
モンハンバイオDMC出したから完全に弾切れで、今期のタイトル数は激減するのが既に公表されてるからな
マップ1つ分追加のアイスボーンくらいしかまともな弾が出せない
0122名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 12:47:34.26ID:cvU6WXd/a
マンネリだったとはいえ、3DSモンハンはほぼ毎年のように出てたんだよなぁ…
0123名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 14:31:22.65ID:xFBjtuTU0
「前期比で減収となるものの増益を見込む」って書いてあるから、
ベルスクコレクションみたいな低価格帯のDLソフト乱発しますって宣言なのか?
それとも今年はSteamとステイディアに全力ですってこと?
0124名無しさん必死だな
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2019/05/11(土) 14:42:33.71ID:osXJnIPmp
>>82
一応去年だか一昨年だかに休止中のIPどんどん復活させていくみたいな事言ってたからIP拡充策自体はあるんだろうけど、
いきなりアイスボーン以外動き無しの年が出てくるとなると先行き不安だわな
ディノクライシスリメイクあたり今年来ると思ってたんだけどなあ
0125名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 00:42:12.91ID:KuC9JOzpM
オワコン
0126名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 01:33:18.94ID:PIVYjAEJ0
ヴァンパイアコレクション
ベルトアクション2

これ出せば2本は買うぞ
こんな携帯向きの企画さっさとやらない方がアホ
アケアカも任天堂アーケード遊べる時点でSwitchが最強だし
0127名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 01:49:33.99ID:R4wmqEat0
カプコン信者か社員がまた違うゲームのスレで暴れだしてうざい
これが現実なのに
0131名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:13:50.09ID:KuC9JOzpM
バイオとDMCの間隔が短すぎ、その後空きすぎでしょ
DMCを今夏にすればよかったのに
0132名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:17:44.01ID:CFVJYHsap
DMCがなければ前年度比増益は無理だったんだからカプコンとしては出さないとダメだろ
0133名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:20:44.85ID:GlIdfiXE0
ストリートファイター以外の格ゲーコレクションは欲しい
0134名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:21:56.41ID:jqgmYWA30
今年やる気ないっすwって公表したらそら下がります罠
もう誰もやってないクソゲの有料DLC一本で乗り切ります!とか
正気の沙汰じゃない
0135名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:28:55.36ID:JnIQOaIw0
無料DLCをぼったくり価格にしないと死ぬわけだ
0136名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:31:33.78ID:h1uIzXPy0
>>126
ヴァンパイア欲しいねえ
0137名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:33:15.67ID:Ve9GyGJC0
AAA数本を回してやっていくスタイルもあるかもしれんけどそういう会社で儲かってそうなところあんまりないよな
0138名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:33:28.85ID:h1uIzXPy0
>>123
傾向としてはたしかに
スイッチでも2-3000円台のDLに
誘導したがっている気配は伝わってくるな
0139名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:34:49.59ID:IbpTthEd0
いくらなんでもアイスボーン一本でデビルメイクライとバイオがあった前年を上回る計画なんて無理があるから
DL専門のSteamかSTADIAでなにか隠し球があると見るべきなんじゃ?
今年はCSやる気ないのはもう確実だけど
0141名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:36:36.54ID:SraO7MGg0
儲かるIPのみ作って採算性を過去最高に上げて最高益で営利180億円て
生産力の無い会社だなとしか

去年なにかヒット飛ばしたっけ?ていうコナミですら500億円だぞ
0142名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:40:10.68ID:h1uIzXPy0
移植やコレクション系は一定需要あるけど
低価格にしか設定できないし
パッケにするとパッケコストがバカにならない
(特にスイッチ)
なんとか利率の高いDL版に誘導したい
という思惑かな

コレクション系欲しがる人は
モノとしてパッケ欲しがるから
難しいところだが
0143名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:40:13.99ID:KuC9JOzpM
スマホで赤字出したの?
ロックマンが赤字だったのかな?
鬼武者が赤字?

利益が少ないよね
0144名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:41:36.22ID:1h7ukYoP0
犬猿の仲でクソゲー評価ばかりのコエテクの方が経営は上手というのが面白いというか皮肉というか
0145名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:41:55.12ID:KTM/3JHR0
>>143
CSの限界なんだろ
これでも3DSにモンハン出してた頃よりはるかに儲けてるし
0146名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:42:56.97ID:KTM/3JHR0
あとパチンコパチスロが赤字
0147名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:43:54.14ID:h00TG2b+0
SIEに脅迫されて弾全部打ちつくしたカスコンwww
0148名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:45:40.26ID:KTM/3JHR0
カプコン 売上営業損益推移

ゲームソフト事業

    売上  営業益
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 742億円 190億円
2019/3 830億円 233億円

アミューズメント機器(パチスロ機)事業

      売上  営業益
2014/3 234億円 *72億円
2015/3 *75億円 *27億円
2016/3 133億円 *28億円
2017/3 169億円 *51億円
2018/3 *78億円▲**8億円
2019/3 *34億円▲*27億円
0149名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:45:49.30ID:tLn32GC20
>>114
DMCは無理だろDMC4の時点でやり尽くした
といっていたぐらいシリーズ化にする想像力に
乏しいしカプコンは、悩んだ末に作ったDMC5はネロに義手、ダンテは変身するわで、なんで
そうなる?と疑問に思ったわ。
DMC6とか作った日には無理矢理増やした主人公を変形合体とかやりかねん。
0150名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 09:46:16.19ID:jtYPJO420
>>130
ブレスオブファイア6「好評につき終了しましたよ?お前らが課金してくれないから」
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/12(日) 09:57:24.45ID:43J/dc9/0
パッケージ売上は激減するけどDL比率はSteam版MHWが発売された去年よりも更に上がるってのは
単純に今期はアイスボーンしかないけどPC版も今期中に間に合うよってだけの話でしかない気がする
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