日本一ディスガイアがコケて社員の給与を払えなくなる
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
ソニー酷いことしたよね…
ありゃりゃ @aryarya
日本一ソフト、MSワラント発行、37.5万株分、下限行使価額0円、前日終値90%に修正、大和証券に割当、開発を行うスタッフの人件費などに充当 日本一株がストップ安になったら日本一株主もアンチソニーになるなw ワラントは追い詰められてないとやらないからなw
相当投資したんだろうよ ソニー様の裏切り和サード破滅計画が着々と進行しているな SNKみたいに外資に買われそうで
中国一とか朝鮮一になるネタが笑えなくなってきた おいおいフォワードワークスはオルトプラスに続いて日本一も殺しにかかってるのかよ
貧乏神やな 日本一は海外で儲けてるから国内死んでも大丈夫とか言ってなかったっけ?
どうなってるの >>8
印象操作は止めよう
ヤマシタサン曰く『SIEは"大手には優しい"な』 一番売れるであろうガレリアも延期しちまったし
終わりの始まり 申し訳ないけどディスガイアRPGは鯖運営とメイン開発が日本一なことがわかってるから
フォワードワークスは被害者 KOTY受賞したソースめちゃくちゃ詐欺ツクールの海外販売担当が日本一な件どうするの
あれもSCE系開発の犯行だよ 散々ソニー様に食わせてもらってきたくせに色気出してブヒッチなんかにゲーム出すからだ
他の中小和サードどもも日本一の末路を見ておけよ
これ以上ソニー様を裏切ったらどうなるかわかってるよな? 山下「もともと私達とSNKは、SNKヒロインズをPS4で出す予定でした。
昨年、Gamescomの会議室で任天堂と話し合いがあり、1つはNISAと任天堂ヨーロッパ(NOE)、
もう1つはSNKとNOEの間で行われました。
その後、SNKに影響力のある人がブースに来てこう話しました。
『山下さん、PS4をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
結果、NISとSNKチームは任天堂と共に欧米市場へ行く事になった。
パッケージ版はスイッチ独占になるでしょう。
PS4版はDLのみ。これは取引です。PS4版のパッケージは出しません。
その後任天堂はこのゲームの代理店として、多くのソフトを購入すると約束してくれました。
彼らが保証してくれる本数については秘密なので明かすことは出来ません。」
https://nintendoeverything.com/nisa-deal-with-nintendo-for-snk-heroines-switch-outselling-ps4-versions-disgaea-5-near-200k-in-the-west/ >>13
日本一はsteamなど広範囲に売ってはいるが
自転車操業気味
ただ数ヶ月開発して利益0のディスガイアスマホがたぶん一番ヤバイ お前ら忘れてるだろ
コンパイルハートもFWと組んで絵師神の絆とかいうソシャゲ作ってるんだぜ?
出る前から炎上した手塚治虫作品の女人化タイトル
こっちも出る前から死臭がする >>22
そういやゴキブリを裏切った糞ゴミのshosiとエロゲヲタはどうすんの君ら? ディスガイアリファインのあの出来から考えるとマジでまともなスタッフ残っていないんじゃね?
ディスガイア5のシステムを流用するのかと思ったらまさかまさかのベタ移植だったからな
アプデでマシになったようだが、マシになった程度ではプレイし易いディスガイア5までプレイしているシリーズファンにはきついぞ ルフラン新作は延期ってより中止の可能性有りの凍結かもな
スマホディスガイアのリリース延期で見込んでた金が入らないだけでなく
開発延長で他のプロジェクトも全てシワ寄せ >>29
コンパは死ぬべき会社だからそれは良いことだ ディスガイアRPGの損失やばそう
FWはひどいことしたよね >>27
そういや好調とか聞いたのは数ヶ月前だったし、その間に回転しなくなったらすぐこけたりもありえるか 株式会社ディスガイアからディスガイア奪ったらもう…… 任天堂は「中小にも平等で、大手から見たらそこが不満かも」って言われてるくらいだからな 正直新作コケまくってるからソニーのせいじゃないんだよなあ >>1
うっわあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww ルフランとか使いようでswitch世界樹の席を奪いうる武器だそうなのに
ソニーはペルソナでアトラスと懇意だから
嵌められて身動きも取れなくなったのは日本一 >>43
ソニーと付き合ってたからそうなったんでしょ?
止めがFWだっただけ >>43
つーか全部マルチだしな
こいつらゲハ戦争しないと死ぬんか 日本一大丈夫かよ
ネコマリオでデスティニーコネクト紹介してたのって支援のため? 悪魔の増資!MSワラントの仕組み
上場企業が資金調達をする方法は、一般的に2種類あります。
1つは、新たに株を発行して投資家から資金を集める「公募増資」、もう1つは「銀行からの借り入れ」です。
しかし、赤字が続く企業は信用力が落ちているので、これらの方法では資金調達ができません。
そこで、やむを得ず「特典をつけて安くするから、株を買ってください!」といって、買い手(引受先)がお得になる条件をつけた、
株を買う権利を発行します。これが「MSワラント」です。
タイトルに「悪魔の増資」と書きましたが、最大の理由は、すでに投資をしている株主が損をする増資だからです。
そして、引受先である証券会社などが、確実に利益を得られるようになっています。投資家にとってデメリットが多いので、「悪魔の錬金術」ともいわれています。 >>46
switchにも出して爆死してま〜す
意味不明な発言 ガレリア独占契約なんだからガッツリ金貰っとけよ
カプコンみたいに買い取り保証も頼んでみろ スイッチにおこぼれをくれる数少ない優良メーカーなのにこの仕打ち
豚まじで最悪だな ルフランの続編も開発凍結してソシャゲの方に回してるんだろどうせ
他タイトルもスライドして発売が遅れるんじゃねえの でもヤクザ堂はガキゲー作って爆死して400億の赤字になってリストラ祭になったじゃん 岩田宮本のせいで100人の人生狂わせた事を自覚しろ ディスガイアRPGは日本一の社長が持ち込んで日本一ソフトが全力で開発した上で失敗してる自業自得やぞ、FWは被害者 裏切り者イメージがあるし、ここがダメになるのを期待してる奴も多いんだろうけど
コンパとかD3Pも日本一が未来の自分なんだと思ってくれ 新川社長が引責辞任で山下新社長が爆誕しそう
社長をやれそうなのは山下くらいしかいないからな 無能のゴミフォワードなんかと組むからディスガイアRPGで死ぬはめになる ディスガイアコケたのに何故か株価クソ高かったのはなるほどそういうことね
薄汚いクソ企業だわ 日本一をソニーが助ける義理も義務も無いし
日本一のソフトをスイッチマルチにしようが勝手だが
ファルコムの社長にイース8をスイッチに出す事を進めてたからな
完全なる裏切り者 >>58
被害者ってベータテストとかやったのか?
見切り発車にも程があるぞ >>50
あんな古臭いゲーム子供が楽しめるわけないのに ソニーの日本潰しの成果出たな
あれだけの自爆したフォワードワークスだが、日本一はバカなので
「フォワードワークスさんに責任はありません!」とか言うんだろう、洗脳されてるからな >>63
今週ずっと高値安定してておかしいと思ったんだよな >>68は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
実年齢50過ぎの業者
IP218.228.83.220の岐阜県
過去に速報スレでスネ8というコテをしていた人物
ID:5b4Bi2Dw0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190517/NWI0QmkyRHcw.html?thread=all
昨日 必死1位(昨日の時点で2日連続1位)
ID:cuULn8YZ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190516/Y3VVTG44WVow.html?thread=all スマホで一気にコケたんだろ
まぁFW選んだのは日本一の自己責任だな >>70
貴様豚か?
ソニー様の壮大な計画をバカにしているのか? まあ倒産させてディスガイアというIP持ってくつもりなんじゃないのかな、ソニーの狙いは オルトプラス(アークザラッド R・勇者のくせにこなまいきだDASH!)
2017.9 当期純利益 ▲2億3,400万
2018.9 当期純利益 ▲2億9,700万
2019.3 当期純利益 ▲2億0,900万 2Q
ドリコム(みんゴル)
2018.3 当期純利益 ▲2億0,400万
2019.3 当期純利益 ▲17億1,200万
グリー(ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ)
2017.6 当期純利益 121億1,600万
2018.6 当期純利益 47億0,800万
2019.3 当期純利益 34億4,700万 3Q
資金に余裕のあるグリーはともかく
オルトプラスとドリコムはFWから撤退したいだろうな
そろそろ自分の会社があぶない
FWにかかわって業績が良くなったところはあるのだろうか ガレリア予定の春まで会社もつかな
ビタ版まで出すのに フォワードワークスは出すIP「全て」皆殺しにしてるのはある意味才能じゃないかと
悪い方のね >>70
おかしいだろ
日本一が開発して 日本一が動作テストして
フォワードワークスが運営始めたらいきなりサーバーダウンで
専門家を呼んでいますって絶対おかしいって ワラント発動すれば株価が下がる可能性が高くて投資家がピンチになるだけで企業側は簡単にお金が作れるチート技だからね
あと数回はワラント使えるから会社が潰れるとかありえない
信用は失うけど やたらソフト高いのは少し売れれば元が取れる値段設定だからとゲハで聞いた >>84
あのアプリ
開始直後に8GBくらいのデータ一回でダウンロードするんだぞ
そんなんサーバーダウンするに決まってるやん >>79
その通りだ
そしてソニー様はMSというバカ企業を裏から操って世界最強企業となるのだ!
SIEという窓際部署をアメリカ企業にしたのもその計画の一端なのだ! まぁ一度こけても復活したタイトルあるにはあるが・・・
キングボンビーFWがいる限り不可能だね
ちなスマホゲーだからといって大した損害ないと思ってたら大違いだからな 小売りから発注がなくても任天堂が買い取ってくれるからの高値設定でしょ 二ノ国2に続くPSの犬に立ち戻ったら会社傾く仕打ち ゲハがいかにもアホばっかりかってのがよくわかるスレやな >>52
そういう状況にしたのはSCE/SIEでしょ >>1にちゃんとソニーと組んだディスガイアRPGがコケたって書いとけよ フォワードワークス伝説の沿革貼っとくぞ
2016年4月、SIEモバイル事業として設立
社長にはソニー創設者の甥がコネで就任
複数のアプリを受け持つが全てセルラン圏外の赤字
平成28年度純損失 6億2300万
平成29年度純損失 16億4000万
平成最後のサ終(勇なま)令和最初のサ終(ソラウミ)
ソラウミはアニメ化するもその頃には既にお通夜状態
期待のアニメランキングで600件近い票を得て1位を獲得するも円盤売上113枚で爆死&ステマがバレる
ワイルドアームズ配信開始1週間でセルラン圏外
これによりワイルドアームズシリーズ終了へ
アークザラッドRのガチャで炎上、返金騒動へ
手塚治虫キャラを女体化する絵師神の絆プロジェクトを発表するもリスペクトゼロで炎上
キッズの星プロジェクト「プロジェクトゴンじろー」を発表するも黒人差別で炎上
漫画、アニメ、ゲームと毛玉のゴンじろーをゴリ押しするも公式フォロワー数はたったの500人
コロコロからも腫れ物扱いされ、表紙ではミニマムサイズで端に追いやられる
数年かけたプロジェクト、ディスガイアRPGがサービス開始するもわずか2時間で即メンテへ
その短い間にskipくんという伝説を生み出す
技術力が無さすぎて謎の専門家を雇う
数日後に再開→今日の夕方に再開→3月中に再開
その後10日以上音沙汰がなく、やっと出てきた返答が3ヶ月以上の延期
これにより決算期と平成を置き去りにする
東京のゲーム企業→ラブホテル→ゴミ捨て場→介護施設 >>84
外部の専門家ってなんだったんだろうな
その専門家が来てから海外からの接続が多かったから不具合になったんだって発表してたけどそのくらいは外部からわざわざ呼ばなくてもわかるだろと思ったわ
もちろん発表してない理由も色々あるんだろうけどさ
日本一はFW自身を外部の専門家だと見込んで提携したんだろうに >>34
天罰じゃないやろ
明らかに人のせいやのに
馬鹿なの? サービスインでコケる事は珍しくないけどリカバリー下手すぎだよな
シノアリスなんか課金回りまで不具合出たのに何だかんだやれてるのに >>88
日本一はオンラインゲーム童貞だからそこまで考えられなかったのだろうな 下限行使価格0なんて早々お目にかかれないぞ
ガチで金が可及的速やかにいるって事だ フォワードワークス (SIEのスマホゲー部門)
17年3月期 6億2300万円最終赤字
18年3月期 16億4000万円最終赤字
19年3月期 6月公開? 実際ディスガイアサービス開始後に収入ゼロで開発費だけ垂れ流す状況になるとは思ってなかっただろ あーあディスガイアとルフランは出し続けてほしいんだがなあ
フルプラインディーもどきもちゃんと作り直せばそれなりのもんできそうな雰囲気あるのに
もったいな 欺術のクソニーの子会社オワードオワークソなんかに関わった結果wwwww 日本一のゲームなんて買ってる奴は発達のガイジしかおらんやろ しばらく日本一から新作は出てこないんじゃね
ディスガイアの修正に社員総出だと思う
遅れれば遅れるほど赤字が膨らむからな オンラインゲームが一つコケたくらいで傾くなら
オンゲを作ろうとしてはダメだったのでは? 日本一ってゲーム業界でも年収最底辺なのにそれでも払えないのかよ
https://gyokai-search.com/4-game-nensyu.htm
平均年収
日本一ソフトウェア 363万円 日本一は同じようなゲームばっかり作って技術研究とか全くやってなさそうだしそりゃコケるわ >>1
日本一は自業自得だな
昔は朝鮮一って言われてたろ? 任天堂に逃げたつもりなのに何故かガレリアはPS独占
さらにディスガイアRPGが大コケ
目論見が外れて残念ですなぁ
FW、SIEとどんな契約したのかは知らんけどこりゃーダメかな 日本一山下さん「任天堂は買い取り保証してくれた、ソニーは日本の中小に優しくない」 ルフラン2が一年延期はおかしかったんだよ
バグとかじゃなくて一時凍結だろあれ ☆ソニー子会社フォワードワークスの実績一覧☆
配信中
・みんゴル ※失速
・光と音のRPG アークザラッド R ※失速
・ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ ※常時ランキング圏外
・けだまのゴンじろー フィットエンドラン
・魔界戦記ディスガイア RPG ※メンテ地獄→配信停止→延期中
配信前
・絵師神の絆 ※手塚ファン激怒
・どこでもいっしょ(仮) ※発表から2年半
・パラッパラッパー(仮) ※発表から2年半
・ぼくのなつやすみ(仮) ※発表から2年半
サービス終了
・ソラとウミのアイダ 2019年5月7日終了
・ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ (開発協力) 2018年12月13日終了
・勇者のくせにこなまいきだDASH! 2019年4月24日終了 >>123
延期した挙句スイッチマルチ追加しそうな気もするが、契約上無理か?
もう期待してないんだから素直に何でもスイッチマルチにしておけばいいのに 日本一の開発チームがウンコなだけなのに日本一が可哀想とか社員かよw どう見てもディスガイアRPGが原因だろこれ
本来ディスガイアRPGで稼げてた分が丸ごとマイナスになってんだろうし ソニーもここまで毒饅頭作戦が効くとは思ってなかっただろ
ソニー「やれ」
オワードワークス「はい」
日本一「死ぬ死ぬ死ぬマジで死ぬタスケテ・・・」
ソニー「やっべやりすぎたかな?」 >>125
ソニー様は日本みたいな金にならない弱小市場を潰しにかかってるだけだからな 傾いた会社ばかりに利用されるのならワラントなんて禁止にしろよ
抱き合わせ商法だろ ここのゲームルフランから買ってないな
無料で遊べちまうんだゲーでいいよねって感じ ふフォワードワークスさん頑張ってるな
次はどの会社を潰すの? インタビューで社長の笑顔が写ってたが、今頃は顔クシャクシャになって泣いてるだろうな・・・ 殺人探偵ジャック・ザ・リッパー
Switch版 2,013本
PS4版 1,920本
DESTINY CONNECT
Switch版 1,578本
PS4版 1,105本
日本一の直近の2本の売り上げ >>133
倒産確定の延命に使う会社ばかりだけど日本一は違うだろ 破滅の使者FW
終焉を告げるものFW
こういう中二チックな二つ名好きだろ?
まあ、今までリリースしたアプリの実績がボロボロなのは全部偶然なんだろうけど異名にするとラスボス感がでる >>131
オタ会社のソニー離れをさらに加速させそうな破壊力だよ
脅しどころか逆効果になるレベル >>140
スマホ以前にCSでも生き残れてないじゃん >>141
おいおいガレリアは独占にしたのにそれは酷いだろw 専門家が専門家を雇うには笑わせて貰ったよフォワードワークスさんよw >>141
豚天堂と買う買う言って買わない足引っ張ってばかりの日本のPSユーザー諸共日本市場などつぶれて仕舞えばいいのにな 嘘つき姫は割りと評価保ってるよ
実際やってみりゃただの凡ゲーなんだけどさ
夜廻とかもショボイのによく価格維持してるよな
この会社のゲーム殆どがDL専売1500円が適正だろっていうインディー感 コエテクにも毒饅頭散々送ってんだろうなwwwww
シブサワ・コウと嫁キレさせたら大したもんやぞソニー >>140
psユーザーが買わなくなっちゃったから死んだのか ガレリアの地下迷宮?とかいうのがスイッチ外して
優越感与えてくれてたじゃん
もっと応援してやれよ優越感虫けら switchに出してるやつは移植でも7000円越えばっかだし、この会社は必死さが足りない
任天堂のゲームと並んで比較されるってことがわかってない 腹の中はPS犬のメーカーだろうし大看板ソニーに壊されても本望だろ >>153
おかげで念願通りスイッチ版の方が売れるようになったんだし日本一も喜んでる >>147
コンパとかもそうだけどPS独占だから擁護されてたメーカーで〇〇は独占とか意味ない
アナルは処女みたいなもん
PSユーザーに買って頂いていたタイトルを豚の餌にした時点で永久的に信頼を裏切っている
もはや死ねという感情以外無い >>141
そのブヒッチに出せば売れて
ソニーに出せば赤字になるもんな 任天堂と比べるのはさすがに色々アレだけど
インディのクオリティも最近上がってきてるからな
日本一は質量ともに払えて3000円くらいのタイトルが多い >>159
スイッチにソフト出してないサードって
何が残ってる? ガレリアは来年に延期したよw
来年もVITAで出せるのかねえ >>155
ディスガイア5があれくらいの値段でたまたま売れちゃったから勘違いしちゃってんだろう「なんでこの値段なのに売れないんだ」とか本気で思ってそう ルフラン2は後からスイッチで完全版展開するのが見え見えだからな・・・ なにがあったんだ? …ってそうか、フォワードワークス製のスマホゲーのアレが盛大に炎上したやつか みんな忘れてるけどSwitchで展開する前からPSユーザーはどんどん買わなくなってたよ
買わなくなったのでマルチに舵を切った >>171
だよな
独占だったらPSユーザーは買うとか大ウソ >>170
フォワードワークス関連銘柄では2社目という貧乏神っぷり >>171
そして買わないとマルチにするよという圧力がなくなって更に売れなくなった訳だな
だからスイッチ版の方が売れるようになったと やっぱりファルコムとは格が違ったな
ファルコムはスマホの空の軌跡MMOで大儲けできそうなのに 現在のびた週販は362台だっけ
びたが3DSの寿命を超えた事実づくりを目指して
来年ニケタンのびたにガレリアくれてやれ
絶対諦めんなよ フォワードワークスの疫病神っぷりは本当ガチだと思う >>19
それだとフォワードワークス通す必要がまるでないだろ
アップルやグーグル相手だと販路もパブリッシャどうこう関係ないし スイッチ市場が救ったサードをまたソニーが殺してしまうのか。。。 >>163
ファルコム
アクアプラス
カプコン
セガ(アトラス) >>180
こんなフォワードワークスも
「成立時は大組織で幅広く展開できるソニーの強みでここがPS中小の受け入れ先になる
任天堂みたいな業務の幅が狭い中小との一番の違い」
とか自慢しているのもいたんだよ 日本一程度の会社で任天堂とソニーを上手く駆け引きして儲けようと色気を出したのが間違い
Switchに舵切った時点でPS切るか最低でもソニーがオワードワークスを持ってきた時点でヤバイと手を引くべきだった 日本一ソフトウェアPS4ソフト売上(電撃)
魔界戦記ディスガイア5 2015/03/26 25,612 32,073
魔女と百騎兵 Revival 2015/09/25 7,210 9,692
真 流行り神2 2016/07/07 3,676 4,564
魔女と百騎兵2 2017/02/23 14,394 18,988
魔界戦記ディスガイア5 The Best Price 2017/03/16 ランキング圏外
追放選挙 2017/04/27 2,006 2,006
ハコニワカンパニワークス 2017/07/13 4,950 6,033
深夜廻 2017/08/24 10,547 16,666
祝姫 -祀- 2017/09/07 1,813 1,813
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 2017/09/28 6,110 7,554
あなたの四騎姫教導譚 2018/03/08 3,446 3,446
シルバー2425 2018/03/15 2,450 2,450
嘘つき姫と盲目王子 2018/05/31 6,517 9,612
CLOSED NIGHTMARE 2018/07/19 2,058 2,058
魔界戦記ディスガイア Refine 2018/07/26 4,558 5,830
ラピス・リ・アビス 2018/11/29 4,883 4,883
Rainbow Skies 2018/12/20 ランキング圏外
DESTINY CONNECT 2019/03/14 1,105 1,105 >>186
サービス復旧するまでカラー画像でスレ建てるのは許早苗 >>190
どんな酷い扱いをしたとしてもブヒッチにだした時点で死罪だからな PS3 ディスガイア4 79,425 128,186
PS4 ディスガイア5 22,725 *44,839
PS3 魔女と百騎兵1 49,209 89,625
PS4 魔女と百騎兵2 13,421 25,426 もうガレリアで起死回生の一発を狙うしかないね
もちろんスイッチ版ないからPSの独擅場だよ
たくさん買ってね! >>188
そういうことだろうな
ソニーが日本中小企業の切捨てを決めた時点で
PS以外のプラッフォームへ完全移行を進めるべきだった >>192
その通りだ
ブヒッチにクソゲーとはいえソフトだしたクソ企業などすべて潰れればいい! コエテクの会長が乙女ゲーの会社集めて音頭取ってるのは
血迷ってソニーの毒饅頭に食らいつく会社が出ないようにしてんだろうな フォワードに会社ごとぶち壊されてて草
SIEはなんか補償してやれよ >>183
新谷社長がFWに声掛けた企画で開発も日本一の大阪の開発チームだとインタビューで答えてる ディスガイア3ヶ月かけて作り直しだもんな
爆死よりひどい ソニーにまた殺されたか
社運かけたスマホがいまだ配信できないんだもんな
まじサード殺しのソニーこええええええ >>199
>>58
>>88
そもそも山下さんがソニーに唾はいたんだが?買い取り保証も暴露してくれたけど >>194
優越感で漲ってきたから爆売れ間違いなしやな >>201 自分たちでサーバまで開発やってるなら わざわざ声かけて取り分減らすようなマネしてどうすんだろう
日本一ブランドで出してるゲームを日本一で出して困る理由もなかろう >>201
フォワードワークスはなにやってんの?宣伝だけ? >>197
結果switchで爆死しまくってるんやけどコエテクこそが毒饅頭贈りまくってるんやないの? >>202
最低3ヶ月だからな
予想では半年コースと言われてる CSの影響じゃなくて完全にソシャゲが潰れたせいだろう
期待されていたし何十億どころの損害じゃない >>189
ゴミステででも大して売れてない上に
頼みの綱のスマホゲーまで殺されるとか
新川はクソニーに関わったことを死ぬほど後悔してそう 正直日本一のゲームって大昔にマール王国買って以来一本も買ってないから
潰れてもなんの問題もないわ ちゃんとテストしないのが悪い、まあそれすらも分らなかったのかもしれんが 大丈夫か?ガストみたいに毎年CSでディスガイア売ればいいのに >>211
ちゃんと3ヵ月で始まるだろ
次のメンテが 海外支社のNIS経由で儲かってそうなイメージあったんだけどね
全方位にローカライズで FW「ウチが開発してて問題を起こした元凶だと汚名を着させられましたが日本一さんが開発してると証明しましたよ?(サイコパス顔」 スマホのは本来はいるはずだった利益が入るどころか赤字だからな
フォワードワークスに任せたのが悪い 豚ハードに注力するようになってからすっかり落ち目だなw 年度末だっけ?
無理を承知で稼働実績作らないとダメな事情あったんだろうけど
単にサーバやネットワークの耐性だけなら1週間かからんもんね このタイミングで監査法人も大手のあずさから、東海の良く分からん中小に変更もなんつーかね >>220
FW 「山下発言にカッとなって勢いでやってしまいました」 >>223
年度末の1ヶ月くらい前だったかな
年度末までには復旧させるだろ……とか5chでも言ってた ディスガイア配信後メンテ地獄から3ヶ月以上の作り直しとか
こんな醜態晒したアプリって他にあるのか? これガチでやべぇじゃん
ゲーム会社の倒産ってしばらく話を聞かなくなってから気が付いたら死んでたってパターンが多いけど
リアルタイムで死んでいく様が見えるのは珍しい 一番エグいのは決算と同時に発表しないで株主を嵌めた日本一経営陣
ゲハ民はMSワラントを理解してないと思うけどやり方が最悪 本当に倒産したらディスガイアとマールの版権だけはどっかが拾ってやれ >>222
SIE子会社の上ソニー創業者一族盛田が社長やってるフォワードワークスがやらかしたら任天堂のせいとか
本当ゴキの恥の知らなさはヤバくない? >>213
PS1時代ソニーに声掛けてもらってここまで成長した恩義を忘れてブヒッチにだした時点で自業自得でしょ 百騎兵を3000円以下でSwitchに出したら他のインディーみたく売れそうだけどな
嘘つき姫とか高すぎるんだわ >>130
3月中に復旧するってでっち上げて無期限サ停
流石にFWから違約金は貰ってんじゃないのかね 今週の日本一株は意味もなく上げ続けてたんだよな
完全に大和とグルやんけ >>233
ディスガイアのスマホゲーがトドメだよ
ソニーの会社に任せたばかりに >>232
吉田修平(SIEワールドワイドスタジオプレジデント)
ttps://twitter.com/yosp/status/377795309994524672
(´-`).。oO(キルゾーン、パペッティア、いいゲーム作るだけじゃ駄目なんだな。。。)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>232
実際この通りだよな
中堅どころはソフトだけでなくグッズも売って稼いでるわけだし 売れなかった実績おめでとう
サードが意欲的に狙うもんだろ ゲーム本体がおかしいのではなく、サーバー含めた通信周りがクソだったのは分かっている。
だからフォワードワークスの責任。
こんな簡単な話、何回指摘されたら分かるんだろうな。擁護するのが未だに出てくるのが信じられん。
奇跡的にログイン出来た奴が、消し忘れのテストキャラ使ってレベルカンストさせたのが話題になったが、ゲー厶その物は壊れてなかったようだな。 >>82
スマホゲーで一時期コンパが死神扱いされてたけどマジもんの死神が現れたな スマホでディスガイアのインフレゲーは運営難しそうだな ちゅうか、擁護しとる奴はフォワードワークスの担当部分が何で、そこには落ち度が無かったことを順序立てて解説しておくれよ。 ゴキブリとソニーはもうどうしようもないクズだけど
スマホゲー出すからと提携するだけでなくCS独占契約までしちゃう以上
日本一がバカなのは自業自得としか言いようがない 外部の専門家呼ぶとか迷言言ってたのは日本一なのかフォワードワークスなのかどっちなんだ? >>221
>>201
https://www.4gamer.net/games/365/G036526/20180827040/
今はスマホアプリ版のディスガイアを開発中とのことで,大阪の開発室に新川さん自ら単身赴任で行かれているそうですが。
新川氏:
アプリ版は,大阪のチームがメインで開発していて,この中では私と松田が関わっています。
アプリのディスガイアとしてしっかり作り込んでいて,かなり面白くなってきていると思います。
ただ,発表したのが2年以上前で,お客さんをかなり待たせてしまっており,急ピッチで開発を進めています。
4Gamer:
新川さんは立場上,誰かを行かせることもできるかと思うのですが,社長自ら単身赴任で開発しにいくというのも気合が入っていますね。
新川氏:
この話をSIEさんやフォワードワークスさんに一緒にやろうと持ち込んだのは私ですし,開発体制が整うまで時間がかかってしまったのも私の責任ですから,
そこは自分でやるべきだと思ったんです。
あとはアプリゲームの作り方を近くで見ておきたかったというのもあって,個人的にもいい勉強をさせていただいてます。 日本一ソフトとか日本一でもなんでもない駄作メーカーなのに名前がクソ 下限0で10%ディスカウントって行使し終わるまでs安確定じゃないか? >>244
まあ微妙に詳細開いた時タッチが反応しなくなるからホーム戻って再度開き直さないとタッチ出来ないとかの不具合はあったけど壊滅的に悪かったのは通信周りだからな えーまじか
NISが和ゲーの海外パブ結構やってるから影響ちょっとでかそうだな 配信開始からトータル数日も遊べない状態のまま3ヶ月のメンテとかやらかしたアプリって他にあるの? スレタイ詐欺だと思って開いてみたらそうでもなかった >>247
豚ハードにだすほど酷い仕打ちはないと思うが もしここのまま倒れてしまったら作りかけのソフトはセガから出ると予想
イメエポ方式で助けてセガさん
まあ身の丈に合った経営に戻れってことだね 右折左折したあげく…最後にすがるのは兄さんの国…そして伝説へ >>264
身の丈と言うかスマホゲーの委託先はちゃんと選べってのが全てじゃないかなw
何をどうやったら何の実績もないフォワードワークスに頼むのか ここのソフト高いからな〜
インディー以下の内容でインディー3、4本買えちゃう ずっと沈黙してたディスガイアRPGの公式Twitterがさっき呟いたのは笑った
タイミング考えろサイコパスかよ フォワードワークスに関わると不幸になる
オルトプラス(アークザラッド R・勇者のくせにこなまいきだDASH!)
2017.9 当期純利益 ▲2億3,400万
2018.9 当期純利益 ▲2億9,700万
2019.3 当期純利益 ▲2億0,900万 2Q
ドリコム(みんゴル)
2018.3 当期純利益 ▲2億0,400万
2019.3 当期純利益 ▲17億1,200万
グリー(ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ)
2017.6 当期純利益 121億1,600万
2018.6 当期純利益 47億0,800万
2019.3 当期純利益 34億4,700万 3Q >>267
負の実績はあるけどなw
明らかにおかしいルフラン続編の動きとか見てもソニーの方が圧力という名の選択権持ってた気は大いにする ☆ソニー子会社フォワードワークスの実績一覧☆
配信中
・みんゴル ※失速
・光と音のRPG アークザラッド R ※失速
・ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ ※常時ランキング圏外
・けだまのゴンじろー フィットエンドラン
・魔界戦記ディスガイア RPG ※メンテ地獄→配信停止→延期中
配信前
・絵師神の絆 ※手塚ファン激怒
・どこでもいっしょ(仮) ※発表から2年半
・パラッパラッパー(仮) ※発表から2年半
・ぼくのなつやすみ(仮) ※発表から2年半
サービス終了
・ソラとウミのアイダ 2019年5月7日終了
・ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ (開発協力) 2018年12月13日終了
・勇者のくせにこなまいきだDASH! 2019年4月24日終了 >>270
ファルコムは潔くPS4独占にした
日本一はVITAマルチはきつかった!ブヒッチマルチは最高!と吹いて回った 煽り文句で「おまえソニーに親殺されでもしたんか」って言ったら「殺されたんだよ」って返してくる奴がマジで出てくるのか >>267
フォワードワークスが日本一に委託したんだろ
開発が日本一だって信者は認めなかったけど今回の件ではっきりしたしな >>210
まーだバクシバクシいってんのけ
いくら喚いても儲かってるから乙女ゲーはSwitchから帰ってこないよ? 期待のルーキー2位の「じんるいのみなさまへ」に期待するんだ!
総合の期待度でも8位だ!
期待のルーキー(完全新作限定の期待度ランキング)
1位うしろ
2位じんるいのみなさまへ(PS4)
3位コードヴェイン
4位デスストランティング
5位ゴーストオブツシマ
6位アストラルチェイン
7位十三機兵防衛圏
8位じんるいのみなさまへ(Switch)
9位アノニマス・コード
10位デモンエクスマキナ(VITA) >>267
>>252
なんで共同開発で委託してないのに委託したかのように嘘ついて日本一側に非がないかのように捏造してくるの??????????????? >277
開発が日本一で運営がフォワードワークスなのは皆知ってるだろw
鯖周りのグダグダがどっちが悪いのかはわからんが どうせいつもやってるゲートキーパーの捏造大作戦かと思ったら
今回だけはマジで日本一開発だったのな
ごめんねソニー社員さん疑って スイッチでルフランやってさ
面白かったんだよ、100時間もやっちゃった
アンケートに続編頼みますもだした
そして発表されたガレリアはPS独占
ガックリきたけど、Vitaあるし仕方ないなと思ってたら1年延期
もうどうでもいいわ、さっさと潰れでもどうにでもなれよってね ソニーに関わったあまりに・・・。
Switch参入と共に完全に縁を切るべきだったな >>278
帰ってきたところで「豚の食いカス」に何の価値があるんだよ・・・
アセルスだって白薔薇取り戻すよりジーナを大事にするに決まってるだろ? 運営が一番取り分多い
そして一番FWがノウハウ持ってると日本一が信じたからFWを運営として提携したんだろ? ソフトの値段もうちょい下げれば新規ユーザーも手に取りやすいのにな
エロゲと同じで苦しいから値段高めにしてコアなファンに買ってもらわないといけないんだろうけど
長い目でみたら衰退の道しかない まーたソニーが会社潰したよ
次はアトラスかセガかなw クソニーによる制裁のせいってことはゴキも全く否定して無くて草 >>286
おいおい
トータル数時間はプレイできたろ!
最終的に3ヶ月以上のメンテに入っちゃったけど >>295
間違えた
アノニマス・コードがVITA版
期待のルーキー(完全新作限定の期待度ランキング)
1位うしろ
2位じんるいのみなさまへ(PS4)
3位コードヴェイン
4位デスストランティング
5位ゴーストオブツシマ
6位アストラルチェイン
7位十三機兵防衛圏
8位じんるいのみなさまへ(Switch)
9位アノニマス・コード(VITA)
10位デモンエクスマキナ 今思えば
神ゲーを作ってるだけでは食べて行けなくなる発言も納得できる
大草原 日本の中小企業はSIEに関わらない方がいいという前例が出来てしまった。 神ゲーを作るの辞めて集金詐欺アプリを当たりが出るまで作りまくれば食っていけるよ 実績からサイゲームと手を組んだ方が良かったんじゃないのかね。 腐る程スマホゲーの会社があるのにフォワードワークスをパートナーに選んだのは謎なんだけどマジで何でなの?
実際タイトルみたらアカン事くらい素人でもわかるだろ 殺されるとわかってて何故再び擦り寄ってきたのかが謎 >>299
日本一はPS1に参入してPSのユーザー相手に信頼を得てこれまでやってきた企業
それを自身のIPの価値を勘違いしてPSユーザーを裏切りブヒッチにだしたのが運の尽きでしょ 何処と組んでも自前で作ってるんだから同じだってのw なんでってソニーの口車に乗せられたに決まってんだろ
相当下手に出て優遇措置持ちかけてきたから自分たちの立場わかってないバカ社長は
Switchマルチにしたのが「効いてる効いてるw」と勘違い PS独占で出すと、ソニーから優遇されるとか暴露してなかったか >>303
>>252
>新川氏:
> この話をSIEさんやフォワードワークスさんに一緒にやろうと持ち込んだのは私ですし,
タイトル見たら、じゃなくてFW設立時点でSIEに声かけたんでしょ?一蓮托生だよ
それでブヒッチに浮気して裏切ったわけだけど 任天堂の潰し方は任天堂が懇意にしてるゲームメーカーに発注してドタキャンすれば良いってゲハかソニー板で誰か言ってたけど
日本一はまだまだ懇意には程遠い >>313
この延期はサーバーの問題じゃないだろw フォワードワークスが無能なのはみんなが認める所なのになんで変な擁護するんだろうな 旗幟は鮮明にしなければならないってマキャベリズムを地で行く展開になっているのね・・・ 下限行使価額は920円って書いてあるが
株価が無駄に高いならワラントはいい資金調達方法だろ、企業にとっては
それよりも監査法人があずさから無名に変わる方が怖いわ
監査報酬が業界的に上がってるとはいえ… 逆に考えるとコンパイルハートも潰してくれると思えば
お前らフォワードワークスに感謝しないとな >>315
流石小売りの予約システムを変えることも平気でやる
ソニー流は違うね
勿論悪い意味で >>319
フォワードワークスが擁護されてるんじゃなくて日本一が開発・社長が直々に監修してるのに
FWやソニーになすりつけようと必死な奴がいるから突っ込まれてるだけでしょ? アプリがトドメだったのかな
ソニーはひどいことしやがる 日本一ソフト、大和証券を割当先とした行使価額修正条項付第6回新株予約権を発行
約5.7億円を調達し、新規IP創出や既存IP活用に充当へ
https://gamebiz.jp/?p=238577
>>1のニュアンスと違くない? 有能+有能=問題なし
有能+無能=有能がカバー
無能+無能=今回の件 >>321
フォワードワークスは任天堂だったのか
すげーな
SIEJAの完全子会社かつ盛田社長なのに >>329
>具体的な使途としては、開発を行うスタッフの人件費に3億6963万8750円
そこにも書いてるし。 開発が無能でさらに無能な運営会社が原因でこうなった。それだけのことだろ。 >>331
この増資はブヒッチにマルチしてユーザーの信頼を裏切った→売上が下がったことにも起因してるのは事実でしょ >>321
日本一ソフトウェアは、最近任天堂が仲がいいから
フォワードワークスが捨て身で嫌がらせしたのかもしれない >>333
即時サーバーダウンするようなプログラムって開発が100%悪くない? >>321
ついにソニー子会社も任天堂扱いの時代か >>332
これからのやつと今までのとでは意味合いが違うんじゃないの?
これって、これからのやつじゃないの? >>331
他社の決算すらいじれるのがPSWの悪の秘密結社ニンテンドーだからな
なんでもできるんだろ >>330
ソニーって一緒に悩んでくれるだけだもんな ファルコムに土下座して空の軌跡をスイッチに移植させてもらうしか無いな
自社オリジナルタイトルよりは売れるでしょ >>340
矮小化したところで買い取り保証で中小タイトル囲い込んで失笑を買った事実は消せないけどね フォワードワークスは運営だけやってるんじゃなくて、共同開発です。
そこを都合よく無かった事にするな。
日本一がクライアントもサーバー側も含めた全システム仕上げて、それをフォワードワークスが預かり日々の運営をするのなら、共同開発なんて呼びません。
サーバー周りは勿論、スマホにインストールするクライアント側の通信関連も開発している筈だ。
でなければ、不測の事態に迅速なメンテなど行えん。
自らが全く関わってないシロモノを、どうやって弄れるんですかね? SIEの懲罰こえーな
裏切りサードは潰れろの精神ですか もう残りの財産を使ってディスガイアを映画化するしかないな 用途に「令和3年まで、計3ー4年分の社員の給料ゲット」てのが意味分からん
一年分だけだと自転車ってバレるから? >>354
コンテンツ制作勘定は発売時に一括償却だからじゃないの?
何お前無職? >>26
一応SNKも元々は新日本興業ていう社名ななんだからNISとかに買えれば大丈夫じゃない? >>29
そっちはコンパとは別の開発会社がやってるから
少なくとも日本一みたいなコケ方はありえないよ フォワードワークスなんて信用せずにディス6作ってれば
こんなみじめな事にはならなかったろうにな
真のサード殺しであるソニーに目をつけられてるのにその子分に
IP預けるなんて自殺行為もいいとこだよ 鯖が悪いだけで三ヶ月以上も延期することはよくあるの? >>358
そのアプリ多分別の意味でコケそうな気がする。 >>355
検索したけど、人件費もソフトウェアで計上するんだね >>360
こういうトラブル、年間3タイトルぐらいはあるイメージ >>227
大体はその時点でサービスイン諦めてるな >>359
まあソシャゲは当たるとでかいからな
そっち行きたくなる気持ちは分かるわ
FEHも儲けてるし 今日はMSクラウドのポチ化といい電撃のポリコレソフト批判といいゴキの稼ぎどころだなw >>366
ポチ化してでもマイクラクレクレしてたの任天堂じゃん
ソニーはばっさり断ったけど ソフト価格がやたらと高かった理由のひとつだろうけど
ソフトが買われ難いのはそれが理由だしなぁ
そのへんの設定は後先考えるべきだった やあ山下さんされた結果GKにそっぽ向かれたのに変わらずPSにすり寄ってきたからね
しかもソニーはショボゲーは売らせないとかネガっておきながらね >>370
ゴキちゃんって何でフォワードワークス見えない聞こえないなのか 終始タクティクスオウガのパクりで終わったな
本物にはなれなかった >>367
昔フリプで来た時に1時間ぐらいやったけど導入の乾いた笑いが出るような薄ら寒いギャグ連発みたいなノリについていけなくて
こんなノリが続くのなら無理だと思ってアンインストールした 本気でソニーに潰されそうになってるな…
ソニー…ひどすぎる これまでおかしな商売してたメーカーがこぞって悲鳴あげだしたな
まぁ、長年の蓄積だよなぁ プリニーはイワシ1本が給料なんだ😡
社員もイワシ1本で頑張れや😤 やっぱりファルコムは正しかったってことやな
今期は過去最高売上&過去最高益更新しそうだし 「Days Gone」
定価7,452円
初週売上11万4319本
「殺人探偵ジャック・ザ・リッパー」
定価7,538円
ランキング外のため初週売上1484本以下確定
日本一ソフトウェアのゲームは値段だけAAAタイトルに勝利です! >>380
あのブレなさだけは見習うべきところだと思う >>153
この覚悟があってマルチにしまくったんだろうし自業自得やね >>380
実際正しい
熱狂的固定ファンが多くいるということはそれだけ芯があるということだ イース8は日本一のせいにできるし、うまく逃げたなファルコム
立ち回りがすごい 任天堂の真似で社長がダイレクト配信して任豚に持ち上げられてた頃がピークだったな
そこで発表したゲームが揃いも揃ってコケたから今に至る
CSで上手くいかずソシャゲに命運を託すしかない状況まで追い込まれた時点で終わってるんだわ ソシャゲやるにしても任天堂に相談してたらドラガリア路線やろうし
ハナから詰みだったな コケない程度にやりゃいいのに、全力でやるからこんな事に 移植だろうがインディーに毛が生えたようなゲームだろうがアホみたいに高値ばっかり付けやがってもう買わんわ ディスガイアRPGのせいだろこれ
FWに殺されるのか >>99
フォワードワークスの飼い主であるソニーは信者からすれば神だぞ! 日本一のゲームは価格に内容が伴ってないから買う気しないけど
どれも意欲的で雰囲気は悪くないからこのまま潰れたら少し寂しい またソニーがサード潰したのか
そろそろソニーお得意の焼き畑が始まるのかねえ・・・ >>384
PSユーザーはマルチになると買わんのけ? 魔女と百騎兵とかなんとかの迷宮とか鳴り物入りで出したはいいものの
ゲーム性はうんこでストーリーはワンパターンでどうしようもない 一作目はいいとこはあっても粗があって二作目で洗練されるかと思えば凡ゲーかクソゲーになるもんな
そしてゲームのクオリティーの割に高い >>227
ちょっと前にワンピースバウンティラッシュが似たようなことやらかして1年近くメンテして再開した ディスガイア請負
↓
発売延期
↓
日本一を潰す
↓
FWオリジナルタイトルとしてディスガイアをリリース!
ディスガイア新作も適当に制作して騙し売り!
当然スイッチには出さない!
恐ろしい会社やで >>227
信者は課金したくてしたくて待ち構えていたのに入島できなかった課金島ことうたぷりやってたブロッコリー >>403
バウンティはリメイク前、はっきり言って
ゲームとして成立してないレベルでひどくて
3Dモデル以外全部作り直しつつ
ワンピースのIP力で乗り切っただけだからな ふるさと納税でゲームをくれる貴重な会社だから潰れたら困る(´・ω・`) このクラスの販売規模だとエロ同人を出した方がマシだろ ストーリーまともに考えられるやつがいないからコアな人気すら出ない >>404
実際>>64の裏切りはそれぐらいの目に遭ってくれなきゃ気が済まないわ 任天堂が子会社化すればモノリスみたいになるんやろかここ >>140
これ見るとどっちの機種がーというより単純に売れなくなったなって
合算でも3000-4000て ゲームプレイが先にあってそれに既存IPを当てはめる任天堂とは
ゲームの作り方が真逆の会社だから
子会社化すると新規IPを作る攻めの姿勢が失われて
ただの技術が低い会社になって飼い殺しで終わるんじゃないの >>29
お前のレスを見る限りではFWよりコンパのせいだろとしか感じない ソニー子会社のフォワードワークスに殺された会社
サード殺しはPS独占 ディスガイアのアプリの作り直しの費用やろ
というか、フォワードワークスは金出さないならいらんやろ >>420
CSでは売れてるのにー。ディスガイアRPGさえなければー。
って状況でそれいうならまだわかるけど Vitaで出す予定のうたプリの新作はどうなったの? >>347
それだったら日本一は金しか出してないで
他全てFW任せで失敗したというただただ日本一は無能な会社になるぞ >>77
流石hissi1位になるだけはある
中々のキチガイだな
ID:5b4Bi2Dw0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190517/NWI0QmkyRHcw.html?thread=all
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス! 日本一ソフト、MSワラント発行、37.5万株分、
下限行使価額0円、前日終値90%に修正、
大和証券に割当、開発を行うスタッフの人件費などに充当
具体的にどういうこと? コンパイルハート「日本一は置いてきた。この先の家庭用ゲーム機にはついていけそうもない」 やっぱりこの件は致命傷になったか
まぁそりゃ当たり前だよなって感じだけど セガ、スクエニ、日本一、こいつらなんでこんなに落ちぶれたんや… 任天堂の買取保証で安泰だったんじゃないの?
なぜこうなった。 逆にこの先安泰と思われるメーカーってどんぐらいあるのよ?
任天堂、バンナム、コナミ、エポック社? またゴキブリがふたばでねつ造して任天堂のせいにして突っ込まれ逃走してた
ホント凝りねぇな... あれだけスイッチ向けに出しても
責任はPS4が取るという現実 >>428
安くなった日本一株のさらに10%オフで日本一株買える権利や
大和証券は損しないから日本一株空売りするで リリースするゲーム自体はオリジナリティある物が多いけど
とにかく定価が3〜4000円程高い印象なんだよなぁ
手が出しにくい まさか豚はブラッドボーンもソニーが開発したと思ってるのか >>445
SIEJとフロムの共同制作じゃないの? 日本一はターゲットになる客層が狭すぎるんだよな
ゲーム人口の減った今では致命的だろ 日本一は任天堂の買取保証でニシくんの管轄になってるんだから
ニシくんは買い支えてやれw >>450
ガレリアをマルチから外しやがったから買い支えようにも支えれない
買取保証が有るなら出す筈なのに不思議だね ワイルドアームズもアークザラッドもみんゴルも殺した無能集団なんかと手を組んだばっかりに >>451
1年も延期した理由なんてスイッチマルチに決まってんじゃん
任天堂から買取保証を引き出すために
一旦PS版だけの発表をしただけだよw >>453
単にメインスタッフが辞めただけだと思うが⋯⋯ >>454
PS版の発売予定は8月だったんだぞ
本当に発売するつもりならもう最終調整段階だろ 日本一って確かファルコムにスイッチに
イ−スだか出すように進言した所か
あれはナイスなアイデアだったな >>321
お前の仲間が山下がソニーにつば吐いたから
ソニーが報復したって言ってるぞ >>398
ソニーは自分ところが赤字出したら補填するけど
弱小メーカーが潰れようがお構いなしだからねえ >>436
いつまでそんなホラ吹いてんだ?
再度ソニーにすり寄ったから致命傷を負ってるんだぞ 出したスマホゲー全部コケてるフォワードワークスと組んだのが運の付きだったな
スマホゲー大失敗して本体まで死にかけてる ファルコムさっさとイース9をスイッチに移植させてやってくれ この株券はふつうの増資が不可能な倒産間際によく発行される奴だからやばい
しかも運転資金目的 ほんと意味でチョニーのサード殺しだからなwwwwwww
FWの責任どうとるつもりですか^^ 地元が岐阜だから頑張ってほしかったけど、任天堂の汚い裏金に転んじゃったから落ちぶれても仕方ないよね。 そうまでしないと人件費払えないとか
今回乗り切っても来月再来月と人の給料は発生するわけで今後どうすんのよ
今後の給料用に手をつけずに金残しておくのか >>470
ディスガイアにまじで会社の命運が掛かってる 給料払う為ってのは切実だな
来年には消えてるかもしれんw 神パラをフルプライスで買ったけど、なんちゃってローグもどきの双六ゲームでとても遊べたもんじゃなかった。
ラストチャンスでクラシックダンジョン買ったけどバグだらけで遊べたもんじゃない。
ディスガイア1から贔屓にしてたけど、もうダメかもわからんね。 >>472
ディスガイアのスマホゲー、三ヶ月の延期で済まなかったら本気で会社死にそうだな >>460
そんな人達が不満持って会社抜けただろw このメーカではファントムキングダムが一番好きだったけど、もう同じクオリティ望むのは無理なんだろうなあ・・・。
やはり数年前に社員が一斉に抜けたのがきっかけなのかな。 落ち目だから、「やぁ山下さん!」に負けちゃったんだな。 な、俺が前から何回も言ってきたじゃん
日本ファルコムをANGINとかいうクソメーカーと同じ括りにするなって
結局日本ファルコムだけが絶好調で他は死んだか死にかけじゃん ディスガイア5発売前に社員が大量に抜けたと聞いて
出てきた5がいつもの出来だったから 誰でも作れるのでは >>97
> キッズの星プロジェクト「プロジェクトゴンじろー」
これはSIE Jの発表、企画案件だろ 日本一は品質は安っぽいが新規タイトルよく出してきて結構好きだったんだけどな 日本一って魔界ウォーズ開発時点でスマートフォン向けアプリの開発経験なかったんだな
そしてフォワードワークスは2016年10月時点で開発者いなくてプロデューサーのみ、
「将来的には開発することも検討していきたい」とか言ってた状態。
ディスガイアのアプリの通信周りとサーバー関係の開発はどうしたんだろうか?
魔界ウォーズの開発経験でうちのスタッフでもスマホ開発できそうだってなったのかな?
そうだとすると魔界ウォーズ配信開始後からだろうから約1年で通信周り開発か?
フォワードワークスに他の会社紹介してもらって開発と運営した可能性もあるけど…。
2018-02-16『魔界ウォーズ』が配信開始!開発秘話や今後の展開を3人のキーマンに訊く!
https://app.famitsu.com/20180216_1239211/
>新川:我々はこれまでアプリゲームの開発経験がほとんど無かったので、
>サーバ関係やアプリならではの作法が関わるプログラムパートをクローバーラボさんにお願いするのは必然でした。
>小山:開発が進む中で、そういった線引きは薄くなって、最後は混ぜこぜ状態でしたけどね。
2016.10.14 フォワードワークス川口智基氏インタビュー
https://www.famitsu.com/news/201610/14118100.html
>――各タイトルを、違ったパートナーさんと手掛けているのですね。フォワードワークス内に開発スタッフはいるのですか?
>川口 現時点では、フォワードワークスにいるのはプロデューサーのみで、開発部隊はいません。
>来期リリース予定のタイトルは、パートナー会社の皆様や、SIE ワールドワイド・スタジオ ジャパンスタジオとともに作っています。
>将来的には、フォワードワークス内で開発することも検討していきたいですね。 任天堂も山下するんだったら最後まで面倒見てやりゃいいのに。 ☆ソニー子会社フォワードワークスの実績一覧☆
配信中
・みんゴル ※失速
・光と音のRPG アークザラッド R ※失速
・ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ ※常時ランキング圏外
・けだまのゴンじろー フィットエンドラン
・魔界戦記ディスガイア RPG ※メンテ地獄→配信停止→延期中 →日本一さん、給料払うのが困難に
配信前
・絵師神の絆 ※手塚ファン激怒
・どこでもいっしょ(仮) ※発表から2年半
・パラッパラッパー(仮) ※発表から2年半
・ぼくのなつやすみ(仮) ※発表から2年半
サービス終了
・ソラとウミのアイダ 2019年5月7日終了
・ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ (開発協力) 2018年12月13日終了
・勇者のくせにこなまいきだDASH! 2019年4月24日終了 グラ至上主義じゃないけど
ここはもうちょっと見た目に凝った方がいい シュミレーションは時代遅れ、
極少数のファン以外は、売れない
ゲーム売れない時代に拍車がかかるとかだな、南無 任天堂が本当に買取保証してたらこんな事にはならなかったのにな 日本一は日本だと価格設定が高過ぎる
海外の価格水準にしたりセールちゃんとやってよ
嘘つき姫と盲目王子、買って持ってるけど7538円ってなんだよ 味の薄いドラクエに確定で倒せるはぐれメタルを量産できる装置を付けたものっていうのが俺のディスガイアプレイ評価 開発力はあるんだがな
毎回いつも作り込みが甘くて見当違いのやり込み要素に走るのがな
任天堂の傘下にでもなってゲフリ みたいに工程管理させたら良くなりそうではある >>496
ソニーは大企業優遇で何もサポートしないと言っても
任天堂もちょっと販路を使わせてやるってだけのことだからな >>499
同じマップ同じ的しか出てこないスパロボみたいなイメージだわ
使う技もスパロボと一緒で最強技ブッパ >>478
個人的にはファントムブレイブだな
マール王国とか原田たけひとを上手く使って
ブランド作っておけば良かったのにな ソニーに致命傷受けて息も絶え絶えな日本一ちゃんにお線香上げにきただけだよ >>476
つーか、たとえ3ヶ月の再開発で出せたとしても、それに何の警戒もなしに金払うやつがどれくらい残っているのやらという問題もあるんだよなあ
正常動作しないかもしれんから様子見とかされたらまともな収入源にはならんわけで
あんな糞プログラムを堂々と公開しちゃった時点ですでに命運尽きてると思わんと…… ソシャゲ、クラウドが大正義、パッケージは死滅するという流れに見えるがこういうリスクがありすぎるので
パケはパケでそれなりにちゃんと売れればクビがつながるのでほそぼそと生き続けるかもしれない? >>456
海外のファンはPC版イース8の糞移植っぷりにブチギレてたぞ
日本一の小遣い稼ぎの為にファンは損を被ってるし全然ナイスなアイデアじゃない 独立してやってくの無理そうだよなあ
どっか引き取ってくれる所あったらいいんだが そもそも強引に流れ作ろうとしても消費者がNo突きつければそこで終わるのは
3Dテレビや液晶対するプラズマ
その他色々あるだろ
大手がクラウドゲーミングやるから必ず成功するなんて保障は何処にもない ネコマリオタイムで突如ディスティニーコネクトが紹介されてて
違和感ありまくりだったが日本一に最後の情けを掛けたわけか 結局任天堂の被害受けたわけだ
サード殺して回ってゲーム業界潰せば自分が負けたこともごまかせるってか >>418
モノリスも昔そうだったってゼノブレの時の社長が訊くのインタビューに載ってるな >>153
ゲハだと両陣営わずかな差でも煽り出すけどこれはもうそういう次元じゃなくね… どう見てもダメージ受けてるのはスマホゲーの失敗からだし
それに責任あるのはフォワードワークスと日本一自身
ソニーの子会社フォワードワークスの失敗を余所に押し付けるとかクソかな あれFWじゃなくて日本一が作ってたのか
このスレで知ったわ
いつ判明したん? おいおいSwitchではソフト売れまくってるんじゃなかったのかw
Switch版は3倍売れたとか言ってたのにオンライン登録者数は3分の1しかいなくて怪しさ満点だったが、結局嘘発表だったのかw >>514
クソゲー乱発でギリギリの自転車操業続けてるこんなド底辺メーカーどこも欲しがらんだろ
看板になるようなタイトルが一つでもあるならとっくにどっかの大手に拾われてるはず >>521
去年の9月にはインタビューで
日本一が作ってると発言してるよ
任豚が見なかったことにして捏造し続けてるけど ,, --―‐-- 、
/::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
!::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1
{::::ソ `i:::::::}
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ 亀戸の元オリジン二階、空いてますよ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク
|. ' ^ii^` ,,U
ト、 /=三=ゝ /
ゝ.、 _ ノ 株価が結構高い水準にあるから、おそろしいことになりそうだな
(それゆえに、今こそ敢行したとも言えるがw)
ストップ1回で終わるのかどうか こんなことしたら優秀な社内の人間逃げ出すだろ
あ、もう逃げ出したからルフラン延期なのかw >>513
サブクエなしボイスなし全クリ10時間、戦闘眺めるだけのクソコネかぁ、やったことないけどクソすぎたからな
あと一本◯ラピスなんたらも内容が薄すぎてとんでもないクソゲー
もう一本◯ゲーしか作れん雑魚に用はないし一本◯は潰れほしい、ディスガイアもずっと出なくなったからもう関心もないし フォワードワークスはかなり有能だな
並みの詐欺師だとここまで多くの人は騙せない
間違いなく有能な詐欺会社だ もうちょっとやり方変えて洗練されてたらアトラスぐらいにはなれたと思うんだけどなぁ >>189
>日本一ソフトウェアPS4ソフト売上(電撃)
>魔界戦記ディスガイア5 2015/03/26 25,612 32,073
>魔女と百騎兵 Revival 2015/09/25 7,210 9,692
>真 流行り神2 2016/07/07 3,676 4,564
>魔女と百騎兵2 2017/02/23 14,394 18,988
>魔界戦記ディスガイア5 The Best Price 2017/03/16 ランキング圏外
>追放選挙 2017/04/27 2,006 2,006
>ハコニワカンパニワークス 2017/07/13 4,950 6,033
>深夜廻 2017/08/24 10,547 16,666
>祝姫 -祀- 2017/09/07 1,813 1,813
>ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 2017/09/28 6,110 7,554
>あなたの四騎姫教導譚 2018/03/08 3,446 3,446
>シルバー2425 2018/03/15 2,450 2,450
>嘘つき姫と盲目王子 2018/05/31 6,517 9,612
>CLOSED NIGHTMARE 2018/07/19 2,058 2,058
>魔界戦記ディスガイア Refine 2018/07/26 4,558 5,830
>ラピス・リ・アビス 2018/11/29 4,883 4,883
>Rainbow Skies 2018/12/20 ランキング圏外
>DESTINY CONNECT 2019/03/14 1,105 1,105
ゴキブリハード用全て爆死! これガチでやばいやつじゃないの?
信者さんが課金しようにもゲーム死んでるなら無理だし可哀想 日本一のゲームは内容からすると高い
ウィッチャー3やFF15と同じ価格で売るのは無謀
エロゲーなら高くてもある程度許されるがw MSワラントが確実に株価下げるのは分かった
これって引受先でなくとも
便乗して空売りすれば儲かるのこれ?
教えてエロい人 >>538
これでよく利益今期出せるな
よほどコストが安いのか >>5
地方だからなここ…。買い手なんてつかねぇよ。 >>189
深夜廻とルフランは神ゲーだった
ロゼと百騎兵Rはそこそこ面白かった
百騎兵2とハコニワは吐瀉レベルのクソゲーだった
割と面白いゲームもあるのに続編とか実験作で期待を裏切り続けた結果か… フォワードワークスで足引っ張って潰しにかかるとか
ソニーの懲罰マジこえーよ
ソニー規制でお約束暴露したところも潰れたしな (´・ω・) サッカーチームのスポンサーやってる場合じゃないな。アケアカはハムちゃんだけでやるのかね 日本一は好きなメーカーだけどソシャゲに手を出したのはナンセンス
ディスガイア系はプレイ時間がものを言うタイプだから一見ソシャゲ向けだけど買い切り型と違ってソシャゲはどんどん強いキャラ追加していくからな
ユーザーはキャラの強化が間に合わないとか好きなキャラを優先できないとか不満が溜まる可能性が高い >>541
インサイダーでもしてないと無理だろ
株価が下がる状況で儲かる奴が居るってことは損する奴がいるってことだ
SONY離れが出来ない中小企業は、遅かれ早かれこうなってしまう
中小開発者「ソニーは大手しか見てない」
台湾開発者「ソニーが中国ばかりに向いていて相手にしてくれない」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1103511.html ワラントってもうなりふり構ってねえじゃんw
父さん近いな >>399
たかがマルチで裏切り者扱いとか彼らはほんま異常な世界観しとるな… >>527 タイトルに夢之助バージョンが付くからダメ >>538
こんな売り上げでよく会社維持できてるな
スマホのディスガイアもいつかわからないし新作も延期連発で大丈夫か? >>483
そもそもディスガイア自体技術力関係なしでアイデアをまとめて作ったゲームだからな
で、日本一の本筋がディスガイアであるなら、
技術力なんて最低限で良いからバンバンアイデアでゲームを作らないと
だからぶっちゃけ日本一って技術なんかに惑わされなかったら
SFC時代のスクウェアになれてたはずの会社でもあったんだよね >>483
いつもの出来に見えるかもしれんが
ストーリーやキャラに違和感がなかったか?
キャラが全員良い子ちゃんばっかりで4までと比べると雰囲気がおかしくなかったか? 本気で生き残りたいならソニーとの関係断ち切って誠実な価格と内容のゲームを何作かSwitch向けに出すしかないんだが朝鮮一にそれが出来るかと言われると不可能っていう シルバー、Switchで予約しようとしたら出なかったから覚えてるわ ボリュームの割りに値段高いから安くなったらやってみようかなと結局買わずじまいなソフトばかり >>116
こけるというか1円も入らないのはさすがに想定外だったんだろう 任天堂のディスガイアが好調だなんて言ったばっかりにソニーにコンテンツ潰されて死亡 ここてマーケティング部門ないんかな?
ゲームの宣伝とかまったくしないよね
それで売れないとかアホちゃうかなと思う 公式トップ、いつまでこのままなの?
『魔界戦記ディスガイアRPG』の有償アイテムをご購入いただいたお客様へ
2019年4月12日(金)に“『魔界戦記ディスガイアRPG』に関するご報告”にてご案内いたしました通り、
次回サービス開始時にはすべてのプレイデータをリセットさせていただくこととなりました。
本アプリをプレイいただいた貴重なお時間や獲得したキャラクター・アイテム等を含んでのリセットという判断に
なりましたことを、心より深くお詫び申し上げます。
このたびのプレイデータのリセットに伴う対応をご案内させていただくため、2019年3月31日(日)までに
本アプリ内で有償アイテムをご購入されたお客様は、大変お手数ではございますが、
以下の“『魔界戦記ディスガイアRPG』お問い合わせ窓口”までご連絡くださいますようお願い申し上げます。
『魔界戦記ディスガイアRPG』お問い合わせ窓口
本アプリのサービス開始を楽しみにお待ちいただいていた全てのお客様に、
多大なご迷惑をおかけしておりますことを、重ねてお詫び申し上げます。
皆様に安心してお楽しみいただけるサービスが一日も早くご提供できるよう、
関係者一同で引き続き尽力してまいります。
『魔界戦記ディスガイアRPG』運営チーム ゴキブリの嘘も100回言えばの精神やべーな
フォワードワークスが死神なのは誰が見てもわかるのに
にしても無能すぎてマジで引くわ、フォワードワークスは
赤字も8億、16億と増えてるから次は32億か?w ゲームを潰すのがソニーの目的だから
むしろフォワードワークスは有能だぞ そもそもswitchにマルチしても豚がソフト全然買ってくれなかったからスマホ事業に手を出したわけで
任天堂独占でありながら身売りしたゼロディブに続き"買取保証"の日本一までこんな事になってどうすんのよ
現実逃避してる場合じゃないでしょ? スマホゲー企画立ち上げたのは2年前でフォワードワークス組んだのもその時期
つまりスイッチ版ディスガイア出して売れたと報告してた当時だよ
社長のインタビュー見てないのか スイッチに責任押しつける前にPS版売れてない現実みろよ
そもそも、PSが不甲斐なさすぎでsteamスイッチに逃げたのが始まりなんだし まあ、仮にスイッチにでてたゲームが爆売れしていたら
スマホで損失だそうが、ここまで追いつめられることもなかっただろう ここのソフトがショボくて高いのは否定せんけど
ソシャゲの件は交通事故にあったようなもんだな ソニーと組んだディスガイアRPG
ソニー独占ガレリア
死ぬべくして死ぬ感じだよな >>57
任天堂がリストラなんて半世紀以上してなくね? >>578
そもそも日本一はPS1から参入してPSユーザーに生かしてもらってた企業
それを勘違いしてsteamに他の国内企業のソフトを密輸したり、あげくのはてには任天堂の買い取り保証に屈するなどすればPSユーザーから見限られるのは当たり前でしょう
テメーらの教祖が拐かしたんだからブヒッチユーザーが責任とって養うのが筋じゃん
PSユーザーからすれば任天堂の買い取り保証に屈した者の末路が悲惨で自業自得としか思わないけど 山下案件からここのゲームは一切やらなくなったなぁ
だから潰れたところで困らないw >>12
オルトプラスは上場以来フォーエバー赤字で、悲願の利益でたのはアークのおかげだったし、大感謝してるはず
日本一は気の毒にな そもそもゲームがつまらんのが原因じゃないの
全く練り込んでない新人の思いつきだけの新規IP量産してフルプライスで売ってりゃ客も離れるよ
ラピスリアビス酷かったぞ >>586
調べたら元々スーファミゲー作った会社みたいだが 脳の病気かよ、ってぐらい、真似を真似でこねて、売り上げだけは意地汚く集めようとがんばった、当たる要素のみあたらないトレースゲーを延々と作るよな
挙句、レッドオーシャンとか言い出すし >>586
PSユーザーが買わなくなったからハードの選択肢を広げざるを得なかっただけ
既にSwitchに週間サードソフト売上負けるレベルでソフトが売れてないくせに粋がんなや 調子に乗って自分でやろうとするからこうなるんだよ、ファルコムなんてIP貸すだけだから失敗しようがノーダメだし上手い事やってるわ "買取保障"云々の概念定義しかけたのがそもそも日本一だろ
switchで儲けながら狙った失言して任天堂陥れる半島みたいな精神だ
ソニー擁護にそのワードで罵倒されながらの内紛とか因果応報で最高にメシウマだな >>590
なんでそんなすぐバレる嘘つくんだ?
プリズム時代は下請け、ソニーに声掛けてもらってパブ参入できたのを恩義のように言ってたのにね昔は >>596
新谷が自ら指揮を取って開発してるんだが >>592
広げるぐらいなら自決しなよが総意だから
豚の餌にしようなどとそんな邪心を秘めた時点で自業自得なわけよ
粋がってるのは人間のプラットフォームと対等ぶってる豚でしょ >>599
人間様はソフト買ってくださいよ
あんだけ任天堂ハードはサードが売れないとか言って自慢してたくせに、最近普通にサードソフト売上負け続きじゃないですか クソゲー乱発、移植もまともに出来ない
ユーザーからも業界からも信用を失ってるのに生きてる方が不思議だったよ 去年から徐々にマルチソフト売上で敗北し始め、最近ではついに週間サードソフト総売上ですら負け始めたPSに「サードは俺たちが育てた」とか言う資格はもう無いよ 最初から自社開発で運営をサイゲかアカツキあたりに任せていたら普通にリリースできてただろうになあ >>600
人間はカルト宗教キメて盲目的にATMにされる存在ではないから
自分が食べたものを「美味かったですかぁ?これを今から豚の餌にしまーすwwww」とかいう「バイトテロ」をされれば当然そこでは飯を食わなくなるんだ
当たり前でしょう >>603
だから最初から新谷が企画して自社開発してこうなってんだよw 実家子供部屋引きこもりゴキブリおじさん朝から発狂してて草 >>602
歴史の話だから一過性の状況は言い訳にならないよ とりあえずSIEは責任をもって
FWをどうにかしろよ 山下案件だけなら不買すりゃいい話だけど
他人様のタイトルをクソ移植してそのタイトル自体の評判を下げた時点で日本一には潰れて欲しいと思った
しかもその言い訳が多忙だったからって、完全に業界荒らしだろ 責任ってなんの?
むしろSIEやPSユーザーからすれば逆賊裏切り者の日本一を始末してくれるなら有能でしょ
自社だけならまだしも日本一が海外パブリッシャー担当した他の和サードタイトルもいくつか盗まれてるし >>1
責任取れよ山下さん
お前が任天堂と薄汚いことやったせいだぞ
↓
任天堂 「やあ山下さん、買い取り保証するからPS4版を出すという契約を取り消すことは可能かな?」
(英ゲーム誌MCVに掲載された日本一ソフトウェアアメリカ 山下社長へのインタビューより) 朝っぱらからゴキちゃん発狂してんな
任天堂に擦り付けようとしてもフォワードワークスの無能っぷりは誤魔化せないぞ >>612
フォワードワークスが無能だとしてPSユーザーが困ることはないしな
それに殺人アプリをそのまま金儲けのために黙認して運営させてる任天堂ほど無能ではない
利益はともかく企業倫理がしっかりしているのは流石に真っ当な企業でしょう >>605
新谷って誰?
もしかして社長の新川のことか?
それにディスガイアRPGはFWから持ち掛けて開発スタートしたんだけど >>609
フォワードワークスがクソなだけなのをCSのせいにするゴキブリ笑える こういうことか
日本一「誰か出資して!社員の給料が払えないの!」
↓
投資家「…」
↓
日本一「今の株価より安く売るから頼む!!(MSワラント発行)」
↓
既存株主「はぁ?高値で買った俺らどうなるんだよ」
既存株主「解かってねえ!イグニスは1株2000円で買ったんだぞ!」
↓
日本一「上場廃止するよりマシだろ。応援しろ!」
↓
既存株主「売るわ」
既存株主「俺も」
↓
ラジオ「日本一の株価が更に下がりました」 >>614
サイゲあたりが「資金がなくてゴミIPしか持たない日本一」に「うちも儲けたいからスマホゲーム開発のノウハウと金だしてくれ♪」
と交渉されて応じると思ってんのか?パチスロ化じゃないんだぞ?頭大丈夫か? ゴミステルフランって7500しか売れてないのかwww
世界樹は衰えてもまだ10万近くいくのに
まあ比べる相手が悪いか イース8が神ゲーだったのもあって
糞移植したポンイチの評価が最低になったのは自業自得だろうな 問題はディスガイアRPGのせいなのかどうかだけど、
これに社運かかるほど自転車操業だったのかね ここのゲームのストーリーってどれもキモいイメージあるから基本買いたくない
イラストとシステムで売り込んでたようなもんなのに原田にも逃げられてるし
ソシャゲリリース失敗で自滅ってオチは想像してなかったけど 日本一ソフトの存在価値って
任天堂の悪質な犯罪行為を世に知らしめたってだけだよな
ソニーやMSも日本一みたいな糞と
それにたかる任天堂のクソッぷりに嫌気が差して任天堂を潰すために提携したんじゃねえかな
ソニー・MSを中心にしてゲーム業界の癌であり汚物企業を排斥しようとしてる >>611
こんな捏造でゴキブリに粘着されてかわいそうだな日本一 >>620
リリース後の稼いだ分は返金
外部の専門家を呼び
3ヶ月超えるメンテ突入
そりゃ日本一規模の会社にはかなりダメージデカイでしょ >>623
ゴキちゃんいよいよ末期症状になってきたな >>623
それはあるな
買い取り保証暴露は唯一評価できる点 ソニー叩きして任天堂ageする会社って必ず潰れてるよな
イメエポもVita叩きして3DSageして直ぐ後に倒産したし
日本一もソニーは任天堂と違って買取契約してくれないから優しくないとか悪質契約を強要するクズ発言したあとにこの様だし
ゲハの任豚の正体も恐らく潰れた会社の社員の惨めな末路なんだろう >>625
日本一規模っていうけど、上場してるんだよ?
カルチャーブレーンなら潰れるかもしれないけど、ここもそんなにギリギリだったのか ニダヤがこのスレで暴れてるってことは、そうとうマズイ事案だったんだな >>10
中華統一とかキングダムみたいでかっこいいw >>628
FWを見えない聞こえないしてただの流通行為を意味不明な難癖つけるガイジ
ソニー流通は買取らず人の商品勝手に売ってると言いたいのかw >>634
マジで英語できないくせにバカな話信じてるのかよこいつ… >>634
任天堂流通で売るソフトを任天堂が買取任天堂が販売する
ただの流通の行為なのにアホなのか?
ソニー流通は人の商品を買取らずに勝手に売る犯罪企業なの? >>634
買い取り保証って全数買い取ってたこれだっけ?
1 平成10年(判)第1号株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントに対する審決
ttp://www.jftc.go.jp/info/nenpou/h13/13kakuron00002-4-2.html
これ(↑)に関するレポート
プラットフォーム競争と垂直制限
―ソニー・コンピュータエンタテインメント事件を中心に―
ttp://www.jftc.go.jp/cprc/reports/index.files/cr-0508.pdf
>SCEは,従来,前記ライセンス契約を締結したゲームソフト製造業者との間で,ゲームソフト製造業者は同契約に基づいてSCEに製造委託した
>PSソフトのうち一般市販用のものの全数をSCEに販売すること等を内容とする商品売買契約を締結し,
>ゲームソフト製造業者が製造した(SCEが製造受託した)PSソフトを全数仕入れて販売していた >>627
ソニーの悪口言っただけでこういう捏造で粘着されるんだな…
ほんとソニーと関わったらバカを見る >>10
SNK韓国上場したでw
【悲報】SNK(元SNKプレイモア)さん、韓国で上場してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558138218/
>>637
それは買い取り保証じゃなくて買い取りでしょ
>>638
関わったらもなにもソニーとPSユーザーに生かしてもらってた会社だけどね日本一は
恩仇にもほどがある ニダヤは徹すると達するが同じとか言ってしまうぐらい日本語が苦手なのに、英語もダメだったかー
どこの言語なら大丈夫なの? 恩仇とかw
そんな程度の低い下らん理由で不買するのはキチガイだけだ
PSユーザーはキチガイばかりと言うつもりなら納得だが 山下さんの印象が強すぎて日本一のゲームは買いづらいわ・・・ 揚げ足取ろうとして失敗したのがよほど悔しかったのかやたら根に持ってるなこいつ
無様やね >>634
複眼で虫脳なんだから無理しちゃダメよゴキちゃん >>642
ただの流通の話でそんな嫌悪するのは病気だと思うよ真面目に 金儲けのためにウォークマン事故をコメントすらせず、黙って風化するのを待つ反社会的企業ソニーを支持するだけあって、
無様すぎるな
ttps://news.tv-asahi.co.jp/news_society/articles/000146180.html
ttps://darianohanazono.com/head-on-collision-car-involving-threedriving-man-60owalkman-was-watchingld/ モンハンワールドで真の買取保証しちゃってるしなあソニーのが
そら虫も必死になるわw >>645
買い取り保証を褒め称えてソニーは優しくないとか乞食根性丸出しだった企業に嫌悪感を持つのは当然では >>643
無様とはお前のような元信じていたものに恨みを持って粘着攻撃し続ける人生 サードソフト売上で普通に負けるようになってきたからか、最近また買取保証連呼し始めたよなw
よほどPS4でサードが売れない事実を認めたくないらしいな 本当の買取保証ってフリプのことだからなぁ
日本一はフリプ専用メーカーになってソニーに毎回買い取ってもらえばいいんじゃないかな >>634
SONY信者の頭の悪さがよくわかるなw
偏差値低いとかじゃなく、頭の出来が悪い ここから生き抜く方法が思いつかん
毎回新作出すわりには爆死だし成功してもブランド崩壊するし ソニー様を裏切った罪は山よりも高く海よりも広い
これで他サードも分かっただろう
フォワードワークスはその裏切り者を抹殺するために作った精鋭部隊なのだから フォワードワークスというサードのアインザッツグルッペン さすがにソシャゲのあれは前代未聞なんで
フォワードワークスは本気で日本一の息の根を止めにいってるかもな >>650
?お前が恩を仇で返されたソニーに粘着してるんでしょ?自己紹介? 恩を仇で返されたって、マイクロソフトが下請け!と一生懸命擁護してたのに、
「ソニーがマイクロソフトの顧客になった」と新聞記者に言われた件だっけ 任天堂の買取保証を告発してくれたとこだけ評価してる
あれはゲーム業界最大の闇、最大の事件と言ってもいい ソニーの悪口言ったからこんなにゴキブリに粘着されてんのに
買取保証の告発だってよw >>661
それってなんの矛盾もなくね?PSNの下請けをアマゾンからあじゅーるに変えるだけだよ >>663
ソニーの悪口を言ったからではなく自社ソフトをブヒッチで豚の餌にしたり
ブヒッチがPSからソフトを窃盗するのに加担したから見限られたんでしょ なんだろう
買い取り保証ってのはパブリッシャーとして販売することなんだけど
それを理解できない人が多いことにちょっと怖さがある……
自分の周りには頭悪い人ってそんないないけど
ちょっと偏差値低い学校のグループとか行くと、こういう人多いのかな 本当に買い取ってるのはプレステのフリプシステム
日本一はソニーに土下座してフリプ買取保証してもらえ >>649
頭悪いのは説明能力もなく短文でしか言えないお前のことだよ >>663
任天堂が裏で何をしてきたかがわかったわけじゃん
ようは金で独占を買ってたということ
そしてそれは現金ではなく、ソフトの買い取りという形で行われる
任天堂ハードのソフトの販売本数への信用が一気に落ちる事も意味する >>666
ゲハの買い取り保証は日本一ソフトウェアの山下が「あなたにスクープを与えましょう!」と
任天堂が「PS4向けに開発中」のSNKヒロインズの「ブヒッチ独占化」を希望してきたのと、
欧州ではPS4版をDL版のみにしてパケ版はブヒッチのみ(その見返りにSNKヒロインズの買い取り保証を任天堂が行うことを約束した)という計画を語ったことから
「転じて」
任天堂の 薄汚い囲い込み や 裏工作 全般を指すようになったことを
「豚が」ミエナイキコエナイして「買い取り保証の定義を言え!!!!」と発狂してるだけ >>669
本当に馬鹿なのか?
どこの会社だろうが流通が買い取って小売に売るんだよ?
異世界だと流通が人様の商品買取らずに勝手に売るの? 根本的にゲームシステムが詰まらなくなったからな、印象としてはインディーズageし始めたあたりから
誰がインディーレベルのものを定価で売れといった。インディーのアイデアをブラッシュアップしろやと何度思ったか PSメインでやってた頃は好調だったのに、その後の落ちっぷりがヤバいな >>669
ああ、日本一が親PSだったのは、ソニー流通であるジャレード(現ソニーミュージックソリューションズ)が買い取ってたからなんですね
ソニー流通を使ってる日本一相手にその発言は不利になるだけだぞ >>669-670
独占されてねえし本人が否定してんのに何言ってんだこいつ
都合のいい部分だけ切り取って信奉すんだなキチガイゴキブリって
理由がソニーのサポートがないと言ってんだから欲しいのならサポートすりゃいい話だろ?
山下が言うとおり大企業ばかり優遇してたんだろ? 目に見えてFWがガンなのにブタガーニンテンドーガーて
さすがにガイジすぎんよ >>671
任天堂の買い取り保証が失笑を買ったのは買い取りの保証そのものではなくそれを背景とした囲い込みだからね
馬鹿はそんなしょうもない屁理屈で言い訳が通ると思ってるお前でしょ >>677
誰も囲い込みしたなんて言ってないからお前の妄想なんだけどね
お前の妄想を一般人の認識みたいに広げるのやめようや 業者に指令出だしたのか今日は朝から必死にFWから逸らそうとしてるのが笑えるんだけど たしかに話題そらしで見事にフォワードワークスの殺人事件からずれてたわ
どんなにデマばらまいてもフォワードワークスの擁護はしないんだよなこいつら >>675
最終的にはPSパケ版もだすことにはなった
本人はSNKとソニーに謝罪しただけで否定はしてないけどね、否定したと言う風に捏造したがってるキチガイはいるようだけど
そもそも日本一はタイトルを海外翻訳してsteamに流すと言う程度のインディーズ程度の販路しか持たない
サポートも糞もないんだ
それで国内企業から海外ローカライズ請け負ってるのがおかしいから任天堂に大口で買い取って貰えるというのが餌になったわけ
PSや糞箱ではファースト以外も独立系流通がいくつかあるからSIEがボランティアで贔屓してやる義理は全くない >>678
「やあ山下さん、PS4版を出すという契約を取り消すことは可能かな?任天堂はこのタイトルを独占で展開したいと望んでいるんだ」 >>628
またイメエポでデマ飛ばしてる
潰れたのはトキトワ爆死とvitaの7億円かけたタイトルが出なかったのが原因だろ バンナムが自社のハピネットではなくソニー流通を使ってるのは贔屓なんですね ディスガイア5がSwitchで予想以上に売れて喜んでたのが遠い昔のように思える
まさかディスガイアすらまともに作れなくなる程おちぶれるとは それはバンナムの「方針」であってかつての日本の流通は
任天堂の黒歴史「初心会」みたいに悪しき風習があったから忖度の残滓みたいなものが今も残ってる部分はあるね https://nintendoeverything.com/nisa-deal-with-nintendo-for-snk-heroines-switch-outselling-ps4-versions-disgaea-5-near-200k-in-the-west/
NIS America(日本一ソフトウェア米支社)山下社長は、特にPS4版との関係で、Switch版の好調な販売について語った。
山下氏は、同時リリースの場合、NIS AmericaのSwitchゲームはPS4の2倍の販売を行っていると見積もっています。
山下:
「私たちはNintendo Switchでより多くをし始めています。 SNKヒロインズだけではありません。 彼らは良い方法で私たちを支えています。
これに比べ、ソニーは私たちのような小規模なパブリッシャーには親しくありません。 彼らはただ日本の大企業を気にしています。
また、同じタイトルのSwitch版とPS4版を同時にリリースすれば、現在の売上トレンドは2対1です。
これは、Switch版がPS4版の2倍を売り上げていることを意味します。 パッケージでもデジタルでもです。
多くのPS4タイトルが登場しているので、市場は非常に競争が激しいです。
それに比べ、Switch市場は依然としてパブリッシャーがお金を稼ぐための余地がたくさんあります。」
最後に、山下氏はNIS AmericaのSwitchでの最初のゲームであったディスガイア 5 Completeについて話しました。
西洋だけで約20万本販売されています。
山下:
「ディスガイア5のSwitch版は非常によく販売されました。 それは西洋だけで約20万本販売されました。
たぶん、これらの人々の40%は既にPS4版を持っています。
なぜ彼らは再び同じゲームを買うのか? それは、Switchに携帯モードの機能があるからです。
ソニーはPS Vita市場からの撤退を決定しました。
そしてVitaのメモリサイズ制限はちょうど1GBですよね? しかしディスガイアは8GBです。
なので、ディスガイアのファンは携帯機でプレイしたいと思っていますが、ソニーフォーマットの携帯機ディスガイア5はないのです。
Switchは完璧なプラットフォームです。 私たちは自宅で遊ぶことができ、Switchの携帯モードを使って外でプレイすることができます。
だからNintendo Switchプラットフォームは、自然と成長しているのだと思います。」 >>684
だからそれも買い取り保証堂持ち上げた因果応報でしょw >>666
まともじゃないからゴキブリなんてやってられるんだろ >>628
https://www.4gamer.net/games/406/G040698/20180113003/
4Gamer:
では,遠慮なくうかがいます。
イメージエポックが破産手続きを開始したのが2015年5月でしたが,その経緯と,これまでどうしていらっしゃったのかを聞かせてください。
御影氏:
いろいろと記憶が不明瞭なところもあるので,頭の中の整理も兼ねて話しますが,発端になったのは,大型プロジェクトの開発を中止したことだったと思います。
それが特別損失として計上されたのが,2014年の後期です。
4Gamer:
開発を公にしていないタイトルですか。
御影氏:
はい。その後,もう1つ内部で作っていたタイトルも諸事情で畳むことになったり,発売したタイトルでも損失が出たりして……。
その前に溶けていた回転資金と合わせて,最終的に11億弱ぐらいで倒産しました。 そう言えば、エクシリアのネタバレがなぜか日本語版で韓国から発売日前に流れてきたことが
韓国語版がないのに、なぜか韓国で日本語版が流通 なんにせよ世知辛いな…
日本を代表する大企業のソニーも結局はMSの犬になったしな… >>628
:2012/07/14(土)ニコ生にて社長自ら語る
・イメエポとしてはPS3とVitaと3DSで新作を作っている
・VitaソフトはSCEさんからも出してよ〜と言われている
・Vitaは2〜3年は苦戦すると踏んでいた
・それまでは大手に頑張ってもらって3年目のピークの頃に出したい
・P4Gが15万行かなかったらVitaソフトの開発ラインを凍結するつもりだった
・でも御影的には21万本くらいは行くと思っていた
・SCE的にはP4Gが売れたので第一関門突破
・Vitaで大人向け、20代向けの大作JRPGを作ってる
・既に開発3年半、6〜7億円かけているオリジナルタイトル、Vitaが基盤剥き出しの頃から開発してる
・このタイトルが爆死したら、会社が30%くらいの可能性で倒産する
・開発・制作イメージエポックの表記が無ければイメエポ製って分からないくらい従来と180違う作品
大型プロジェクトの開発を中止=VITAの7億円RPG >>694
でも結局次世代でもMSはPSに負けるんだろうよ 消える前にマーヤみたいに暴露していこう
捏造犯罪者を一人でも減らそう
高木みたいに嘘をついても後々バレるぞ >>681
>>683
じゃあこれが嘘だと言うんだね?
「SNKとソニー・インタラクティブエンタテインメントに心からお詫び申し上げます。
ニンテンドースイッチの独占プランはNISAによって決定されたものであり、
後に行われたSNKの影響力を持つ人々との話し合いの中で最良の選択を取ることがより多くの露出に繋がると判断しました。
最終的には、PS4版『SNKヒロインズ』も市場に出すこととなり、
2月と3月のNISAプレスイベントやプレスミーティングでもこのバージョンをサポートしています」 >>696
ゴミステが死ぬのに勝つも負けるもないでしょw イメエポ遺作と言われるステラグロウはルミナスアーク4と呼ばれ
そのルミナスアークはDSでイメエポの第一作だった
最期にはじまりの自社ファンに応えたんだ
DSで始まりPSが裏切らせた事実しか存在しないし、そうして傾いた
はじまりでPSに組しなかったのが悪だとする基地外のクズ論理しか存在しえないな >>692
>>695
これ当時はvitaの大型プロジェクトなんてない!て散々わめかれてたんだよな
どうしても3DSのせいだ、ていう事にしたい連中が必死に否定してた
まあほとぼりが冷めて御影も真実話したんでいいかげん黙り込むかと思ってたが
まさか今更デマ飛ばすアホが居るとはねぇ 潰してほしいゲーム会社をフォワードワークスに依頼すればいいのですか? >>686
あれ、最初の最初でソフト自体の数が少なかった頃だからなぁ
半年遅れたら売れなかったと思うw ソニーがこいつ目障りだなと思えば、
フォワードワークスとの共同開発でソシャゲチャレンジを持ちかければ
完全合法でそのメーカー潰せる いまさら御影引っ張り出すとか
死者を盾にするようなことするんやなって 金も無いのにソシャゲに手を出すからこうなるんだよ、グリーンウッドの次は日本一だな >>705
今再開発中のディスガイアRPGで復活する可能性はゼロかな? >>698
嘘じゃないというか両方真でも矛盾はしない
「インタビューではSNKから持ちかけられたように言ってしまったが
実は当社「でも」最初から独占プランはあって独占プランはあくまで当社の選択です」という(SNKを悪者にしないための)言い訳をしてるだけで
買い取り保証については言及してないからね >>710
ディスガイアRPGが復活するかも怪しいので >>701
つっても3dsにも展開という時点で既に死罪に相当するわけだからね
自業自得というのは変わらないでしょ >>714
このまま日本一が潰れてもディスガイアRPGのせいとは言わず
任天堂機に展開したせいだ、ていいそうだなお前 >>713
このままサービス終了したら大爆笑なんだけどw 運転資金がなくなった一番の原因がアレだろうからなあ ソシャゲやるにしてもファルコムみたいに中華に丸投げすりゃよかったのに
そもそもIPに魅力が無いんか >>714
switchに出してるソニーも死罪だな。早く叩け
ttps://unties.com/ >>716
そうだね
言いそうも何も事実だし
自社ソフトだけならまだしもイース8をブヒッチでだすように勧めた件は殺しても殺したりないくらいの裏切りでしょ これね
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2019/20190517_01.pdf
やばいのはここね
> 下限行使価額は 920 円(別紙発行要項第 13 項による調整を受ける。以下「下限行使価額」という。)
これ未満まで株価下がること多いからね
今1500円超えてるけど50%オフもあり得る >>706
フォワードから話が来ても
任天堂の側が多分断るからなあ あいかわらずフォワードワークスを擁護する奴が誰もいない
忌み嫌われるだけの会社 FWがソシャゲで失敗してくれることはCSにとっては利益だし擁護する必要はないな
任天堂自体を信仰してるからFEHも殺人GOも擁護する豚と違って FWってすげえな
日本一ソフトウェア殺してしまうとは 決算短信見ると売上総利益約20億だから労働分配率が
技術職だから5割とすると年間人件費10億
12で割って一月一月人件費約8300万
役員報酬の年間が約8000万だから12で割って一月約670万
8300万から670万引いて一月7600万
約6億調達するみたいだから役員報酬ゼロにすりゃ人件費約8ヶ月分調達できる
うむ、8ヶ月の間にゲームヒットさせりゃ余裕やん!?? >>730
逆だ逆、日本一がFWを道連れにしようとしてる
どっちも消えていい フォワードワークスは一見冴えない赤字製造会社
ソニー本社ではいつも周りから罵られる日々
しかし、その裏の顔はソニーの裏切り者を抹殺する必殺サード殺し人なのだ
今日もまた裏切ったサードを闇に裁いて候 今のゲームギョウ界で中堅サードが一つ減る事がどれだけの損失か >>705
ポポロのEpicsとかトロのビサイドとか元サテライトはそんな感じで仕事切ってる節がある >>733
ありがとうFW、盗まれたイース8の仇をとってくれ! 日本一より良質で価格の安いインディーズはいくらでもある
正直、日本一だのコンパだのファルコムだの
同人レベルのゲームしか作れない和サードは業界にいらない
最低でもセキロやペルソナ5、ニーアくらいは作れる技術がないとプロとは呼べないだろう
中小和サードの技術力は未だにPSPレベルで酷すぎる 安易にソシャゲに手を出しといて潰れようがどうでもいいわ >>740
ペルソナよりファルコムの軌跡の方が格上なんだがなに勘違いしてやがんだ? >>743
そんなん一部のアホだけだw
なんの訴求力もないわ 神ゲー作るだけじゃダメ!
継続的に儲かるソシャゲに進出や! フォワードはデスブログ並みのなにかパワーがある
関わったらお終い 実際sekiroクラスのゲームが作れたらもう大手でもおかしくないよね…
海外含めたら200万本売れてんだろ? >>749
あんな賞にシコシコ組織票送るなんて頭おかしいヤツしかいないだろwww 日本一は田舎だから給料少なくても問題ないんだろ?
でも大阪は困るよね >>750
じゃあペルソナも取ってるんでペルソナユーザーは頭おかしいやつってことで >>750
組織票だとしても賞取れるレベルで集められるのならそれはもう一部とは言わなくないか? これは増資と違って、社員の給料を払う目的という消極的な理由だからやばいね
将来儲かるようなものへの設備投資とかならともかく、延命目的だからな
ホルダーはモブキャストとかオルトプラスのホルダーとかと同じ運命をたどるだろうな 軌跡シリーズは特定の高齢ゲーム好きなコア層向けなイメージある
ガラパゴス感 >>754
あんな賞は数万票集まれば取れるよw
普通ゲームやる人間はあんな賞なんかに一人で何回も投票しない
熱狂的なブランドファンのおじさんとキャラ好き女オタくらいのもんだww SIEと関わると会社が潰れるという前例が出来ちゃうな >>757
じゃあ他の何百もの対象のゲームはなんでその熱狂的なブランドファンを生み出せてないの?
そういうファンを生み出せてる時点で他の選ばれなかったゲームより認められてるって証拠なんだよなぁ 銀行もお金貸してくれなかったんだね・・・(´;ω;`) >>759
他人は理解しないけど俺だけは好き!
ってのが狂信を生み出す根源だからなー
ファンの囲い込みとファンディスクで繋ぎとめられるけど新規が増える邪魔にもなるからw
そいつらがシリーズの首絞めてがいずれシリーズ死ぬw >>761
ファルコムはもう何年も前からずっとゲハで右肩下がりとかいずれ死ぬとか言われてるけど
実際はファルコムの業績はVITAを切ったあたりから右肩上がりで今期は過去最高売上の可能性もかなり高いんだよなぁ >>762
5年後にはリマスターしか出さないブランド運営会社になると予測するよ
間違いない モンハンやらFFやらは別格としても
100万本も売れてないタイトルなら賞なんぞに固執するユーザーが多いかそうでないかの違いな気がする
軌跡とペルソナなら明らかにペルソナのがファン多いだろ 軌跡は3dになったのが嫌かな
せめて戦闘だけ前のようなドットにして欲しい
閃シリーズは投げかけたがサラ教官のSクラが好きだったから全部やったけどやはり軌跡の戦闘は前の方がいい
イースは8が近年稀にみる神作だったんで個人的には評価がかなり高い この期に及んでFW擁護とか頭おかしい
スマブラやマリカーで問題起きたらバンナム叩くの?任天堂叩くだろ?
バンナムがクソゲー出したら開発メーカー叩くの?バンナム叩くだろ? 他社の移植作業とかおかしなことばっかりやってんなって思ったら… 今までちょくちょく立ってたドラガリアガーFEHガーポケGOガーとかも
フォワードワークスの無能っぷりを隠す目的でもあるからな
みんGOLアプリとWAでステマ評価上げやってるし 日本一はスイッチで超絶儲けていたんじゃなかったの
なんでMSワラントなんて話になってるんだよ 大手大作神ゲー群「「「「スイッチングハブ!!!!!」」」」ドーーーーン!
スイッチ「くそぉ…くそぉ!……くそぉ!!!くそあああああ!!!」
オトメイト「ったく…いつまでも泣いてんじゃねーっての…スイッチ、安心しな、俺が守ってやるから」
日本1「日本一凄いゲームをスイッチにお届けします!」
インディー「はっ!われわれはスイッチにすべてを捧げます!」
スイッチ「……おまえら………い………いらねえぇえええええw」
その後
日本一「あひっ…ふひひ…か、買い取り保証…さ、さいこー……あひゃひひゃひ
…」
ファルコム「……日本一…おれやっぱ任天堂いやだよ…このままじゃ共倒れだよぉ…現に日本一よ、任天堂に忠誠誓ったくせに出たソフト、結局爆死しているし 僕のイース8スイッチ版……ランキングが……うぅ…みたくない…ランキング見ただけで気持ち悪くなる…」
日本一「なにぃぃぃ!!?きさまぁ!任天堂に逆らうのかぁ!!このぉ!!」ボゴォ!
ファルコム「ぐべっ!」…
日本一「か、買い取り、保証、カイトりホショウ…もっと、、かいとれ…かいとって、くれ……ひひ…w」
買取保証で繋がった絆w その儲けを全て潰したのがスマホゲーでありFWだったって事だけさ >>772
発売にこぎ着けてない開発中で予算を使い倒してるラインがあるだけかと
先日もあっただろ。 スマホアプリに新規参入しようとしたけど開発終わらず潰れたとこ バグ多発に発売延期までかましてファルコムにすごく迷惑かけたよね
自分とこのスマホゲーでも同じことやったですか
因果応報ってやつやね >>740
定価を下げられれば、もっと優良なサードになれたはずなんだけどね……
一体何で価格を上乗せしているのか >>776
ただその報いがある会社の意図を感じるキナ臭さに震えるよなww 逆神100レスくんの逆神パワーやばすぎやろ
FWを庇いまくってたせいで逆神パワー溜まりまくってたし
ワイはちゃんと止めたのやけど無念やわ😩 なんかフォワードワークスがゲーム作ってると思い込んでるやつ多過ぎだろ >>781
Webシステム周りが今回の不具合の主原因
FWの担当ドンピシャだろw ディスガイアのチームが逃げ出したと噂聞いたが本当なん? ワイルドアームズもアークもみんゴルも殺せるんだからディスガイアくらいわけないよな スイッチスレ荒らしてる大阪のサイクリング100レスが発狂でもしてんのか? フルプライスで売るより
英語版をスチームで安くて配信したほうが儲かりそうだが
当然「面白い」が前提にあるけどw ゲームの内容に関しては日本一が担当で
ユーザー数がどれくらいの見込みでどの程度の鯖が必要かの検討と
サービス開始しても問題なく可動できるようなプログラムの骨格造りと
データ通信料コントロールはFWの担当分野だと思うけどなぁ
それが出来るならマジでFW要らないでしょ 思うけどなぁと言われてもFWにはプロデューサーしか居なかったわけで
プロデューサーの仕事は納期管理と資金調達でしょ
外部から人持ってくることぐらいはできるだろうしなんGも一気にDLさせる仕様、素人がみてもやばいというのはわかるはずだから無能なことには変わりないけどね >>790
下請け会社やスタッフ揃えて見通し立てるのもプロデューサーの仕事だ
明らかに大失態だろうが >>790
だからそんな事しか出来ないプロデューサーしかいないなら組む必要無いって事
納期管理と資金調達だけなら日本一が抱えてるCSのプロデューサーでも出来る範疇でしょ >>793
そこそこ金掛けてるスマホゲーの資金調達は難しいんじゃないか >>793
範疇?万年金無しくんの日本一がSIEの資金力目当てで声掛けたって流れだろ?? パッケージタイトルと違ってスマホだとすぐに大きな金額は入らないからな
パッケージタイトルなら出荷さえすればその時点でお金が入る >795
SIE が資金出してるの!?
ならなんで資金ショートと思われるかなりグレーな金集めするハメになってるんだ? >>797
力関係が明らかに盛田のいるFWにあるからハシゴ外されたんだろw そもそも資金調達が出来ないから現に日本一は株を売って給料に充てる状態だからな
マジでFWて会社として成り立ってんの? >>798
ハシゴはずすって、どういう契約(資金的な取り決め)が反故にされたと推測するの?
>>799
元々金がない企業ならともかく、自社パブもできるような企業が、急に収入が途絶えた程度で資金に窮するとは思えんが こういうことを始めちゃった時点で遠かれ早かれもう駄目だろうな
どこかに買われるならそれが一番良いだろうけど買い手が出るとも思えないし >>801
その他イレギュラー時の両者協議の上対応する部分でコスト負担に応じないとかじゃね
聞くだけじゃなくて頭使えよ 給料を払うために株売ってる会社の株買うバカはそうはいないと思うんだけどな
自転車操業にすらなっていない >>802
今年の3月末の決算も合わせて、ここ数年ずっと現金(利益剰余金)自体は増えてる状況やで
現金・資金は直近でも20億円以上はあるとういIR報告されてる >>807
粉飾だったのかなという疑いすら出ているよな >>805
自分はそもそも FW は金を払うような契約の立場ではない という見方をしてるので、金出してる派はどういう想像をしてるのかな? と >>808
粉飾というわけじゃないだろうが
3月末の段階ではまだディスガイアの返金は行われていないので収益扱いで決算には記載されてるだろ
現状はその返金と手数料、メンテナンス費用による大赤字だが フォワードワークス唯一の成功例になれたかもしれないのにな
やっぱりフォワードワークスはフォワードワークスでしかないわ 昔アマゾンで日本一の評価調べたらほとんどが☆4か5だったなw >>739
スクエニ高すぎだろw
経営者より偉そうなイキってる社員が多いのも納得だな
ガチャ規制くらったら次死ぬのここだろ >>809
金を払うような契約ではないって何?
配信・提供してるのはフォワードワークスだけどそれは名義貸しだけで実態は日本一が開発費・運営費全額自腹切ってると妄想してるの? 中小なんてファンを敵に回したら終わりだぞ
日本一はわかってたはずなのに苦しくなってやらかしたな
ディスガイア5はPS4専用でVITAで出しませんが最初の失敗
別にディスガイアなんてファンもスペック求めてないだろ
頭悪いんかなこの会社と思った
あのミスで新川は社長から下ろすべきだったな
そうすれば今回のスマホのRPGの企画もなかったわけだし >>743
すまん売上もゲームの面白さもペルソナのほうが上なんだ >>800
開発がフォワードワークスで責任があるなら、フォワードワークスが賠償金としてカネを払うことになる
同じように通信エラーでロンチに失敗したきららファンタジアだと開発元のドリコムが賠償金を支払って赤字になった
日本一の責任なら、その後始末とそのための資金調達は日本一が自分でやるしかない スマホゲーは開発だけでなくその後の運営や広告宣伝にもお金がかかり続けるから、小規模な日本一ではリスクが高すぎるから
リスク分散でスポンサーとしてソニーを巻き込んだんやろ 日本一のソフト偉い高額でボリュームうすうすでコンドームかよってレベルだったけど会社火の車だったんやな ディスガイア初代のリメイク(完全版ですらない)にフルプライス付けた件で
信者すら怒らせた >>812
結局そのころからなにも進歩してないもの作り続けたんだよな
で今のこの体たらく 買取保証に目が眩んでプレステユーザーが離れていった結果 >>815
苦しかったならどっちにしろ遅かれ早かれ終わってるんやないの PSユーザーが無力過ぎたから終わったというだけの話 >>824
尚、最近のマルチ販売は
Switch>PS4だぞ
今回の原因は最大はスマホ向けの失敗
そして現在は海外の方が売れるのに何故か日本限定タイトルの連発
黄金期時代と比べ年間のソフト販売数は
任天堂は-1200万本の1900万本、PSは-1700万本の800万本にまで落ちてるからな
10年間で比べても任天堂-1200万本、PS-1500万本だし >>829
全体だとSwitchなのに
日本のパッケージ限定だとPS4優勢なんだよな >>830
海外販路は任天堂の買い取り保証で任天堂に売ってもらう、一方PS版は自前で流通だからね
糞売れてないベヨネッタのカラクリもそう >>823
元々コア層っつかヲタ層向けのややニッチゲーばっかだし
基本粗削りだから★が低いのは仕方ない、仕方ないんだが
マンネリディスガイアに実験作や同人ゲーのフルプライス
魔女と百騎兵2というプロデューサー変更で黒歴史化した続編
安易にマイクラパクって変な味付けして糞ストレスゲーにしたハコニワ
そりゃファンも離れるし一見さんも寄り付かんわ >>812
それに騙されてディスガイア買ったら何このうっすいゲームってビックリしたわ
ファルコムの空の軌跡とかもそうだったから中小は信者とサクラが殆どかと疑う様になったわ ディスガイアRPGはもうなかったことにして無くしてしまうのが一番傷が浅くていいと思う マールを大事にしとけばねぇ
なんでキャラデザと喧嘩しちゃうかねぇ 事業拡大しようと思って無駄に人増やしたら人件費まかなえなくなったので
余ったメンバーで班作らせて、とりあえずなんか作らせて売ったらこうなりました感
メインのディスガ班とルフラン班魔女百班夜廻班は黒字っぽいけど
他は…どうなんだろうな 経営者は有能な社員の希少性に気付かないものだよ
切っても湧いてくると思ってる 予定してたスマホディスガイアの収入が入らなくなったんで繋ぎ資金が底をつきそうになってんだろうな
ディスガイアがコケたらそのまま倒産コース 同時期にでたラングリッサーは好評
それを指をくわえながら涙目でメンテの日々
ホント哀れ >>835
困ったことに一瞬だけサービス開始してスタートダッシュ課金を回収したから、このまま終わると返金どころか訴訟を起こされかねない マール王国の大功労者である絵師を切り捨てた頃から大嫌いだったから嬉しい >>814
亀レスで申し訳ないが
売れたら、その売り上げを事前に決めた割合で山分け
みたいな契約。 従量制コンテンツの制作時によくやるパターン
FW が金を出す という意味に含まれるかもしれないが、
「開発費をどの時点で、どういう風に回収するか」 を考えないと、この時点で資金ショートの危険が突然出た理由の推測に足らなくなる >>494
今のゲームは値段高いから、安かった頃と違って下位人気ゲームに手を付けたがる人が少ないのさ
だから一部の人気メーカーに人気が集中するわけ 日本一は図々し過ぎる
岐阜一ソフトウェアならなんぼかマシだったのに >>824
ここ二年くらいの日本一のタイトルは第一印象で売る気あんの?ってなくらいにおかしかったもんな
ここ二年
あ・・・(お察し >>828
去年の春先あたりみたいにマルチソフトが発売されたら何勝何敗のスレを豚が立ててたみたいに
全マルチタイトルの数字をあげてよ
最近は〜なんて抽象的な表現じゃなくて数字を出して 定価下げればええやん。最近のゲームは値段自由につけてるやん >>803
始めちゃった時点って、今回が初めてじゃなく、既に六回目だぞw ニッチなしょぼげーばかり作ってると会社が育ったときに旧スタッフの扱いに苦労するな
レベルファイブは初めからAAAゲーばかり作って正解だったな 夜廻はどクソゲーだったなぁ
本スレのカスどもは必死に擁護しまくってたけどすぐにスレ過疎ってわろた >>850
ディスガイアが立ち直るかどうかにかかってる
今回の増資の大半が新規事業じゃなくて人件費に消えてるからね
稼ぐ方法が現状スマホディスガイアを復活させる以外にない ディスガイアってクオリティ低いよね
なんでこんなクソゲーをソニーは囲ってたんだろう ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l Playstation Vitaは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | もしディスガイアRPGがスマホスペックに合わせて再リリースできたとしても日本一は地盤を固め直す必要があるから集金根性全開になり開発費も回収できないままサ終なんだろうな
もう同人としてクラウドファンディングでもしたら
FWはこうなる前にご意見番としてブレーキをかけないといけなかったのにそれを疎かにした結果がこれなのでFWも擁護の価値なし ディスガイアは諦めた方がダメージが少なそうなんだが でもディスガイアはスクエニでいうとこのFFやろ
諦めたらブランド毀損が大きすぎると
二の足踏むのもしかたない
FF14は結局それで作り直したし >>855
3や4をSteamに持っていってもたかが知れてるしなー
数万本売ったところで復活できないのが辛いわな テスト鯖も運営鯖も同じ鯖でやってるくらい稚拙だったんだろ?
見込み無いやろ >>868
そうだけど厳密に言うとちょっと違う
爆死を続けて瀕死だった中
スマホがこけてオーバーキルでワラント発行って感じ
自転車操業だね 今ディスガイアRPGの公式サイト見に行ったらデータリセットだの払い戻しとか書いてあってビビったwww
ヤバイだろwww スイッチに出すなとはいわないけど、ほとんどのソフトをスイッチマルチにしちゃったからなここ
近年好調なサードとは正反対のことばかりやってる snkも韓国でしょ?任天堂に関わるとろくな事にならないね・・・ 関わってないとこが死んでも記憶から消すだけだもんね >>873
去年からスイッチのソフト数の方が多いけどね >>875
サモンナイト5のフェリステラは生き残ってるから
後はバンナム次第でしょ フォワードワークスがディスガイアRPGに関わって結果大コケしてるのは事実だろうに
フォワードワークスでも日本一でもないところに責任押し付けようとしてる奴ら頭どうかしてるわ スレタイからしておかしいのよ?
ならそれに合わせようかと >>854
クソゲーとまでは思わんけどツクール系インディにありそうな内容でフルプライスは無理あるだろと
ドクロにしろ盲目王子のやつにしろ定価おかしい >>882
フォワードワークスって、ソニーの中でも特にダメな人を集めたゴミ捨て場の気がしている 中小ってちょっと名が売れるとあれもやるこれもやるとワンマン経営みたいに
なっていくのはナゼなんだぜ?堅実なファルコムが異質なだけか ディスガイア6出しても中身は練武!アイテム界!ラハール!バール!でしょ?
もう飽きたよ >>886
ファルコムもワンマンだぞ
昔から任天堂への敵意隠してないし
ただ身の程を知って大風呂敷を広げないだけ 昔はソニーが任天堂関連のサードを潰すときは発注かけてキャンセルする方法だったらしいけど
新たな手段を開発したのか ファルコムの36年連続黒字は伊達じゃねえ
石橋を叩かず渡らないを地でいってる 今のファルコムは冒険しなくなったからつまらんね
厨二にウケる軌跡を引き延ばしながら設けることしか考えてない
まあ企業としては間違っちゃいない
あほなふぁんが「まだ続くのかよ!」とか言いながらもついてくるしなw コンパイルハートも余裕の黒字だし
無理しない開発をしてきた所は強いわね こうしてみれば、アイディアファクトリーやファルコムは身の程弁えてたって事か >>891
レビューでフルボッコなのに続きが気になるので次も買いますけどねと最後にあったりするから吹く
完全に思惑通りになってる 普通ならDL専で1500〜3000円程度で売るようなインディレベルのゲームしか作ってないからな日本一は
それを大手のビッグタイトル相当の価格で販売とか、そんなナメた商売続けてたらそりゃ信者も愛想尽きるって >>892
別にゲームファンがホメるような性質の話じゃないと思うがな ディスガイアRPG再開まで保てば起死回生のチャンスは十分あると思うんだが
再開してまた即長期メンテコースになったら本気で終わるな 1500円は言い過ぎだけど、携帯ゲームくらいの5000円が妥当 仮に運営再開できたとして
運営がソニーでうまくいくわけがないという地獄 FWが運営の時点でもう終わってるのだ・・・
ソシャゲなんて手を出すから・・・ >>590
ファルコムは欲張らないからな
自分とこはリスクとらずに開発もせず金も出さずに、1割2割の権利使用料だけきっちりとっていく ファルコムもコンパイルハートもスイッチ展開は後発マルチくらいだからな
リスク管理をよくわかってる 夜回りとか、ロゼとかあーいうの、インディーとしてなら高くても2000円くらいの価格じゃないかな
絵の雰囲気に釣られて全部買ってたけど、やっぱ高いよなぁ…… 高いってのは売れなくなった時の判定であって
そうやって買うと向こうは適正価格だと考える ファルコムはハドソン、スクウェア、エニックス、光栄他旧PCソフトメーカーがCS機で成り上がって行く様を指くわえて見ているだけだったし(スーファミ時代に参入するも技術的に大差つけられて相手にされず出戻り)
まあ良くも悪くも堅実だった 結局のところ、任天堂にすり寄って忖度する道を選んだけど
Switchに出したソフトが全然売れなくて
とうとう力尽きたってのが真相かな
買取保証で中小に優しいって言ってたが
Switchに出させるだけ出させた後は任天堂は助けてくれない
そういう会社なんだよ、任天堂は Switch以前にps4に移行してからガタ落ちしてる
>>189
>>193 ディスガイアも長年プレイしてると流石に飽きてくる
srpgは飽きやすいのが欠点か 同じシミュレーションなら、戦場のヴァルキュリアとかXCOMとかのほうが面白い。 ディスガイアRPGまともに作りなおして出せればヒットはほぼ確定やからな ディスガイアっていわゆるスルメゲーだよね?
やり方はインフレという微妙さだけど
長期間プレイされたら儲からんのかなやっぱり これから始まること
大和証券が日本一の株37.5万株を空売り
↓
日本一の株価がさらに下がる(大幅に)
↓
発行価格決定日にその日の終値の90%で37.5%買う
↓
大和証券、(空売りの時の値)ー(終値の90%の値)の莫大な利益を吸い上げる
↓
安い株価で売った上に、戻らず、株の数が増えて信用が減り、さらに金が借りづらくなる
↓
日本一社員、タダで働き続ける事を表明
↓
スマホ ディスガイア復活
↓
ディスガイア6.7.8発売
↓
株価復活
↓
MSと資本提携(MSが日本一の下請に) MSワラントはシャブみたいなもんだしな
日本一も楽に金が入ってきて気持ちえーし、売人の大和証券は絶対損しないからウマウマ
一回やると癖になるんだよな ルフランとか初代魔女とか面白いゲーム作れる人いたよね? スイッチで出してくれるのなら別にそれでも構わん
ディスガイアシリーズは携帯ハードの方がやりやすいからな ルフランと深夜廻りはかなり面白いからやってみろ
中古でも高いが ガレリア楽しみにしてたけど多分もう出ないんだろうな 深夜まわり?は面白そうだとは思うがスッキリしないエンドだと聞いて(詳細は良くわからんが)イマイチ買う気になれん ルフランは好きだけど値段分の価値があるかと言われると微妙な出来だしな
他のタイトルも含めて適正価格で売ってりゃもうちょっと保ったろうに ルフランはDRPGとしてはそこそこの出来だし
値段相応くらいにはあるんじゃね
でも他の同人ゲーまがいは4800円くらいが妥当な所だと思うわ 今どきDRPGをフルプライスで売る方がおかしい
ジャンル的にどう考えてもロー(3000)からミドル(5000)帯が適正価格
夜廻などのしょぼい2Dゲーは2000でも高い >>140
オワステでだしてきたメーカーなのにSwitchと誤差レベルの差とかほんま >>904
ホタルやロゼは安かっただろ
ロゼとかハードケースに設定本とかついて3980くらいじゃなかったか >>832
パブリッシャーのこと買取保証とか言ってるのか >>931
ジャンルで値段を決めるべきとかなかなか面白い説を唱えるね
こういうことを言う輩を黙らせられるだけの「新しいDRPG」をメーカーはデザインするべきだろうね
擦られきった既存のDRPGでは価値が落ちていくのは仕方のない面があることも事実
エンタメは必ず飽きられるから次々に新しさを出していくしかないのでね
令和の時代にあったDRPGのデザインってどういうものなのだろう?
かならず今に生きるデザインの方向性があると思うんだけどなー 夏にはディスガイアRPGサービス開始するだろ
大丈夫大丈夫
一方その頃コンパイルハートはPS4でアズレンを販売するのであった 俺はこのディスガイア面白かった
僕はルフラン面白かったとか個人の感想はどうでも良いレベルで爆死が続いてるのがやばい
今日はS安なのかな? >>907
任天堂が買ってるのなら売れてないが成立しないじゃん
自分で言ってることもわかってないんだな >>936
買い取り保証のターゲットとなったSNKヒロインズのパブリッシャーは日本一だよ
でも日本一は大手と繋がりがあったり販路を持っているわけではないので小売りが相手にしてくれない
そのザマでパブリッシャー名乗ってるのがおかしいのだがそこはそれ
任天堂ハードは直接任天堂が買い取りする(しないと他に問屋がいない)から都合が良かったってことやね >>907
スマホとPSが売れなかったからなんだよなあ >>944
元々PS独占だったからユーザーの信頼を得ていたのにそれを裏切って豚ハードに参入したら売れるものも売れなくなるのは当然じゃない? やっとチャートに反映されたと思ったら、いきなり株価1割も下がった >>943
アトリエシリーズやサクラ大戦Vもパブリッシャーやってたのに、歴史が浅いと思っちゃう無知無知野郎 日本一ソフトウェア 1,395 前日比-183(-11.60%)
まあ売られるよな >>923
こういうこと言うと集中放火受けそうだけどユーザーが悪いと思うよ
メーカー対立、ハード対立を煽ってきたソニーにまんまと乗せられて今の惨状があるんだし
考え方の違いはあれどそれぞれの陣営のユーザーは反対陣営にいるメーカーに潰れればいいと思ってるのが本当に多いし >>950
ストップ行かないのが奇跡
MSワラント舐めすぎ
ディスガイアRPGが来れば!
ディスガイアRPGが来れば!
て感じなんだろうな 日本一ソフトウェア 1,357 前日比-221(-14.01%)
荒れております GWセールで買ったルフランは面白いわ
ハクスラとストーリーの両立が出来てたし
戦闘で得た経験値を持ち越すと倍率がかかるかわりに
逃げるか全滅するとパーになるキャリーアップのシステムが
緊張感と後からの育成の楽さに繋がってた SIEが子会社の責任をとって救いの手を差し伸べるか
それとも見捨てるかで運命変わりそう >>959
>>252
なすりつけられてるだけで100%日本一の落ち度やぞ 低予算で作ってる従来通りのコンシューマーのオフゲーなんて多少売れようが売れまいが何の影響もないよ
とにかくコストがかかるディスガイアRPGでやらかしたのが全て >>955
単語を叫んでるだけで
MSワラントがゲオにソフトを売ってくるくらい感覚で現金が手に入って
スマホアプリもユーザーが課金したらその場で手数料引かれた金額が即入金されてるとか
社会の経験値の少ない馬鹿ってそうおもってそう
どちらも複数の企業同士の金のやりとりなんだから
計画も手続きも金のやりとりもそれなりに時間がかかり
この今回の人件費確保のMSワラントだってディズガイアRPGが正常にサービス開始してても発行してたよ >>960
日本一に先見の明がなかったのはそうだけど
開発はFWだし、FW手を組もうと思ったのはSIEの子会社だから信用したからでしょ >>963
>>490
なに寝言いってんの?フォワードはプロデュースメイン=金出してるだけだよ >>962
まあそうだろうね
ディスガイアRPGが延期したから慌ててやったわけじゃないだろうね
今回の件はフォワードワークスは関係ないね
ハード戦争したいだけのバカはこのスレにもたくさんいるし、ヤフー掲示板は楽観視してる人多いけどw いろんな要因はあるのでしょうけど
地方企業故に中央の事情に疎くなっていたとは考えられないだろうか? ディスガイアrpgは糞ゲーだからもう無理なんじゃ
この3ヶ月以上でバグ修正とゲームを面白くするとは思えないし MSワラントで検索したら悪魔の錬金術と書いてあった >>960
共同開発だからどちらがやらかしたかは外部からは分からん
日本一、フォワードワークスから
業務を受託したところがミスした可能性もある 良ゲーor残念ゲー 移植やリマスタ お手頃価格のDLゲーとか
毎週ボコボコゲームでてんだから 定価もう1000〜2000安くして
パッと手を出しやすくしたほうが 値崩れだのセール待ちされるよりいいと思うわ
ちょっと興味を引くタイトルでも この価格だと後回しかなーってなりそうだもの 結局 朝鮮人ゴキハードは和サードをことごとく滅ぼす結果になったなぁ ps4で出して駄目
switchで出して駄目
もう駄目 日本一ソフトウェア
1309 -269(-17.05%) >>971
だからさぁその場合は委託会社書くでしょ?
ちゃんと公式の情報チェックして言ってるの?メンテや鯖云々に言及してるのは日本一側なんだが? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。