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【朗報】スイッチ「セインツロウ3」検証、v1.0.0→v1.4.0で最低fpsが12→16に向上!

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0028名無しさん必死だな
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2019/05/18(土) 11:19:47.65ID:dN8Z47D/0
>>21
爆発とかで落ちるのはPCでもあるからなあ、2回目以降はヌルヌルのままだけど
0029名無しさん必死だな
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2019/05/18(土) 11:20:40.84ID:VghA4xNBa
ちゃんと最適化すればゴミ捨て以上にはなるのにな
流石に箱Xには敵わないけど(藁)
0030名無しさん必死だな
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2019/05/18(土) 11:23:49.01ID:7mcHfsIkr
FO3を早く移植しろ
0033名無しさん必死だな
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2019/05/18(土) 12:41:49.79ID:OiRZYxl4H
>>10
多分大してゲーム興味無いけど買う一般人がほぼ任天堂信者、特に国内はな。
ほかはソフトに信者ついてるから大体は他ハード持ってる
PS一神教とは違ってゲーム趣味なやつは複数台所持よ。


だからこそ今のPSが悲惨な状況なんだがな
0034名無しさん必死だな
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2019/05/18(土) 14:12:09.82ID:W6Jy8LCBa
>>19
重いソフトは全部携帯時460MHzモード(230Gflops)使えやと思う
モーコン11は携帯モードのデフォルトクロックだと本当にフレームレートが40fpsまで落ちてしまう
0035名無しさん必死だな
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2019/05/18(土) 14:15:48.61ID:Dk3WnMbG0
ドグマも明らかに30fps切ってる事がswitchは多かったな
PS4はまあまあ、PCは別ゲーレベル
0036名無しさん必死だな
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2019/05/18(土) 14:32:30.34ID:lAGRejO00
>>3
セインツロウ ザ・サードのPS3/360版もこんなノリで
Switch版とフレームレート殆ど変わらん気が
ttps://youtu.be/nX2DX8GEwfk?t=114

一応Switch版は据置1080p、PS3/360は720pと解像度差もある
0037名無しさん必死だな
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2019/05/18(土) 20:05:11.34ID:A97qsDsD0
>>36
スイッチ凄すぎ
0038名無しさん必死だな
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2019/05/18(土) 20:24:20.48ID:f8lqHhIJ0
PS2?
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