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日野さんはもう自社のコンテンツで手一杯だから
というか妖怪ウォッチまた延期してたよな(´・ω・`) 日本一は速報で買い取ってあげよ?(´・ω・`)
へんなネプテューぬの漫画とか書いてよろこんでるし MSワラントでぐぐったら悪魔の増資って出た
日本一にぴったりやん 醤油顔のハゲは悲惨
ソース顔のハゲはかっこよくなる(´・ω・`) 速報民はボンボン派だからコロコロのノリに付いていけないのはある意味当然(´・ω・`) イケメンが禿げたところでアンチャのサムみたいになるからブサメンのそれとは違うんだよなぁ(´・ω・`) ミクさんならまだしもダーナちゃんは揺れんでしょ(´・ω・`) セガなら CRディスガイア スロットディスガイアですか…(´・ω・`) >>68
結局替え刃いるなら替えの剣毎持ち歩くのとあんまり変わんなくね?(´・ω・`) >>101
ソニー好きそうだといまいちどんなの好きかんだ解りにくいのかも(´・ω・`)
ハードで◯◯好きそうだと一番イメージヤバいのは箱だろうか 日本一に限らないけど粗製濫造気味になってるとこってパッとしない時代になってるね PS4の初期まで日本一ってここまで叩かれてなかったけど、やっぱりswitchにもマルチするようになったの原因よね
海外だかでのローカライズとかで結構批判されてた記憶がある(´・ω・`) マリオRPGの豆クリボーとかいう直球の下ネタとかありましたね………(´・ω・`) ゴンじろーのアニメ真面目にめっちゃ面白い(´・ω・`) ネトゲのレイドってあんまり日本人向きじゃないんだよな(´・ω・`)
大体最初に人口が減少の要因になってしまう >>174
いやコナミは日本一のIPなんてそもそもいらんだろ…(´・ω・`) サイボーグクロちゃんのためだけにボンボン買ってたな(´・ω・`) いまやSDガンダムの宣伝もコロコロだっけ(´・ω・`)? >>204
好きそうじゃなくて好きですよ(´・ω・`) >>204
あんなつまんない女好きじゃないよ(´・ω・`) ゴンじろーは下ネタに全力で振り切ってて好き(´・ω・`) >>177
11歳って早い子だと生えてそうじゃない?
まあだからこそのネタか(´・ω・`) コロコロ→現実、実社会にやがて適応→更に一部は陽キャに
ボンボン→小6でもガンダム、ガレージキットの作り方講座などからB club、模型情報等へ→陰キャ→一部はそのまま業界へ マッドハウスにも労基入ったとかアニメ業界終わりかな(´・ω・`) ペルソナ5の二週目放置してるわ(´・ω・`)
トロコンしたかったけど >>68
戦場なのになんか時間が緩やか(´・ω・`) switchマルチになると速報での評価2、3段階くらい下がるよね
文句が平気で通るようになったり、話題に出なくなる(´・ω・`) >>186
魔界で売れた会社だしね(´・ω・`)
プリニーも何割かは社員の扱いが元だったりして >>197
日本一がディスガイア5はVITAに出して欲しいたくさんの要望がありましたが
スイッチに出すことにしましたキリっ!!!! とDLCありの完全版を出してからが
炎上してしまったからな
PSユーザーという一番の多い客が離れるというアホなことをやってたw >>202
コナミは欲しがらないけど、ハドソンの買い取ったけどその後の
IPを塩漬けにしたのからなあ マリメの5年前にLBPを作ってマリメ2が出る時にはDreamsで3Dゲームを作る事が出来るようになった
任天堂はいつソニーに追い付けるのかなぁ 正直中小クラスはswitchマルチに走ると思ってました
そうでなくても低予算キャラゲーはほとんどスマになっちゃったし(´・ω・`) >>210
仕手株みたいな上がり下がりしてるな(´・ω・`) 本物の戦場って何回リスポーンできるの?(´・ω・`) Switchマルチの時点で手抜きしてるってことだからな 日本一みたいな日本しか売れない会社のために携帯機は必要かもね(´・ω・`) >>223
PS4の性能をフルに使ったソフトはスイッチに移植できません
マルチにするならPS4のソフトを劣化にしないと発売することができません
発売したソフトは劣化しているので評価なんて受けることができないという Dreamsより
PV版のマイクラのmodの方が面白いだろ
家庭用版のマイクラはゴミだった(´・ω・`) >>233
PS4発売前に吉田がHD機だと国内だけでは厳しくなるとか言ってたからいつかはこうなるとは思ってた(´・ω・`) autochessがもしもしにもきたぞ急げ(´・ω・`) 携帯機捨てたSIEにっも責任あるのにな(´・ω・`) コンシューマーゲーム会社がスマホゲーに社運かけて潰れかけるっておわってんな(´・ω・`) Dreamsより
PC版のマイクラのmodの方が面白いだろ
家庭用版のマイクラはゴミだった(´・ω・`) >>245
スマホも儲かるの偏ってきてるし、なによりスマホで日本一どちゃくそしくじったばっかやで(´・ω・`) スイッチマルチのお陰でニシくんのネガキャンから逃れたソフトもあるよね(´・ω・`) ディスガイア5が日本一で楽しめた最後のゲームやわ
その後スイッチに出たとかはどうでも良いけど
価格は高いボリュームうっすいゲームばっかと
ファルコムゲー糞移植等でマジで嫌いになった(´・ω・`) >>245
ソシャゲは元が人気ipじゃないともうキツイと思うよ
完全オリジナルとかモンストから継続して人気なの出てないしさ(´・ω・`) SIEとソニーはなんか確執みたいのが出てきたとか言われるけど
MSとクラウドと組んだことに何かあるのかな >>227
桃鉄塩漬けにしたのってさくまがゴネたからじゃないの
ゴエモンは単純に売れなかったし
ボンバーマンは地味に続いてるけど 性能は時代相応でも市場が限界集落の箱
市場は歪で性能はゴミの任天堂
セガが生きてたら違ったんだろうか(´・ω・`) >>232
vitaの後継機出てたらどんな感じになってたんだろ(´・ω・`) >>254
岡本吉起神がすごすぎたな(´・ω・`) メタルギアのIPをソニーが買ってコジプロに作らせないかなぁって(´・ω・`) 日本一のSwitch移植とかマルチとかはどうでもよかったが
イース8の糞移植とここ最近のフルプライスクソゲーラッシュは酷い 町内一ソフトウェアくらいが背伸びも謙遜もしてなくて似合ってる(´・ω・`) Dreamsとマイクラ比較とか馬鹿ですか(´・ω・`) >>261
レモモモンが一番ハズレ少ないから妥当だね
カルビははずればっかってみんな気付いてる
タマゴはそもそも人気ない というかドリームスなんてまだテストプレイ版しか出てないのに そもそも日本一のゲームなんて売上的にもやってる奴なんて圧倒的少数なわけでしょ
興味がないから持ち上げてようが無視されてたのが裏切りリスト入りしたら叩かれるのは当然なんだよ
ここはゲハだから仕方ないね
GEにしてもMHが出て裏切りリスト入りした今あんなの持ち上げる奴はいないように
所詮はMHが出なかったから仕方なくGEを持ち上げてただけということ 「任天堂のこと好きそう」がパンチあるのは
普通の人に絡みに行く面倒臭いオープンオタク感がエグイからな気がする(´・ω・`) >>227
塩漬けになるIPはそもそも金にならんくなってきたから段々と漬けられていってるだけや(´・ω・`) >>257
さくまは面倒くさいからコナミの交渉との決裂したし
ゴエモンはコナミのIPだったような気が
ボンバーマンもコナミの開発のレベルがあれだったし
コナミはスマホを重視してからCSのやる気のなさが酷すぎるからな
何も期待できねえ >>261
卵食いたいならエグチでいいしな(´・ω・`) >>262
下痢パブとか言われてたのにね(´・ω・`) >>261
もともとどれが美味しいというか人気があったんだろう(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています