0001名無しさん必死だな
2019/05/27(月) 14:30:45.80ID:kYpUMris0・当然ながらゲーム発売から時間が経てば人も離れるわけで、DLCで稼ぐなら発売直後に出すのが一番効果的だし、そのためには最初からリリース準備を整えておく必要がある
・丁寧にDLCを作ればそれだけ時間がかかり、人が離れて市場が縮小してる状態では大して売れないわけで、工数のかかるようなDLCはリスクが高い
・一つのゲームのアップデートを続けるよりは、次の企画に移った方が企業的には効率がいいわけで、アップデートそのものは本当に自発的なサービスでしかない
ソースは桜井政博のゲームについて思うこと 2015-2019