ドラガリアロスト、セールスランキング7位に食い込む
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みんな石無かったんだろうな…
FEコラボで石もチケも配りまくったとは言え限定の後に限定復刻かましてフェスって狙い過ぎだ ドラガリ セルラン(ゲーム, iPhone)
正月 11位
シーリスドラフェス 6位 (初フェス)
バレンタイン 20位
ビブリア 18位
ランザーヴドラフェス 11位 (ハーフアニバ)
FEHコラボ 20位 (無料石チケばら撒き直後)
ムムドラフェス 7位 ※暫定 おいムムちゃん出ないんだが
そうと知ってたら前回の刀復刻ガチャなんて回さなかったのに・・・
10連チケとか使わずに溜めておけばよかった むしゃくしゃしながらデイリー石とろうと
緑龍のマルチ行ったらこんな夜中なのに即集まった
俺以外の3人がムムだった グラブルは古戦場ツールとやらで炎上してるらしいがこっちは大丈夫かの 一方、赤字16億円フォワードワークスの稼ぎ頭「アークザラッドR」はガチャ更新してもセルラン200位前後が関の山だった、、、 任天堂ファンのツイッターでドラガリやってるのは見かけるのに
PSファンのツイッターでアークRやワイルドアームズやってるのはほとんど見ないな はいはいあのクソゲね。
バカが日本には多いことが証明されてしまったんやね。証明され続けてる、ってのが正しいかもしれんが。
運営は笑いが止まらんかもしれんが、冷静に考えて人間を、子供を、自然を、森羅万象を愚弄してる。
教育なんて成り立ってない。日本の未来はあまりに暗い。 ムムにここまで集客力あるとは思わんかったわ
まぁどうせうちにはこないのでいないのと同じですけどね!
にしてもずーっと虚無期間のFGOがなんでこんなにセルラン高いのよw >>21
イベントやってたり、人気鯖のピックアップとかやってるからね
流石にfgo信者ですら4章来ないのに不満出始めてんのは大丈夫かな?ってなる ドラガリは完全新規タイトルなのにかなり頑張ってると思う
大抵は人気IPに乗っかったソシャゲが多いし これで安心するなよ
ストーリー面がゴミクソだからそこ新生しろ特にキャラストーリー
立ち絵はLive2Dで ドラガリ セルラン (ゲーム, iPhone, 日本)
リリィ 4位
ハロウィン 5位
クリスマス 10位
正月 11位
シーリスドラフェス 6位 (初フェス)
バレンタイン 20位
ビブリア 18位
ランザーヴドラフェス 11位 (ハーフアニバ)
FEHコラボ 20位 (無料石チケばら撒き直後)
ムムドラフェス 6位 ※暫定 アップデートでかなり遊びやすくなってるし復帰組も多そう 復帰の声はよく見かけるようになったな
サービス開始半年ってやっぱ谷間になりやすい時期だったのか >>36
だって最近まで、作りかけで出してたみたいな感じだったし… アホみたいな緩和とやらないって言ってた任天堂コラボしただけでゲーム内容は変わらずクソだけどな 地道にシステム面改善して
ガチャも護符撤廃→FEH→イエシテンと流れ作ってうまいこと結果出したな ソシャゲの売上ってガチャを回す時かそうじゃないかで、すごく変動するよな ムムは見た目はムチムチ系であれだけど純な乙女で可愛い アップデートでDLするサイズがでかすぎてWiFiすらない4Gだけの奴等には辛いとかwww FEHが完全に死にかけだから任天堂はドラガリの改善に力入れてる FEHは風花雪月がヒットすればなんとかなるだろ
やばいのは本家新作出たらいらない子になるポケットキャンプ FEHは新キャラをボーナス期間中だけ使うゲームになってる
ただまぁ、お気に入りキャラのスキルビルドを考えるのは好き まだ続いてたのか
いきなりリリィが出てきて
あっサイゲだって思って辞めたけど
ガチャもごみ糞だったし 結構性能もいいんかねムム
真ミドで俺ミコト(雑魚)、ウェル、シーリス、ムムの部屋入ったら
ゴーレム呼んだ直後くらいにミド死んでたわ パズドラったら2桁が定位置だったのに何かガチャ回るフェス限でも出たの? >>54
ガチャは護符出なくなってAIも下手な人間より優秀になったから一部クエはソロのが楽まである
あとアルベールとかも来てるゾ
サイゲだな >>14
アクションだしブラウザ版無いからツール化しにくいよ
そもそもスタミナ縛りもあるし >>52
そっちは本編と連動するんじゃね?
キャンプの時点でいかにも連動前提と思ったし 七位はたいしたもんだな。
前から人数はいると言われてたし爆発力はあると言う事か。
課金圧高すぎると逃げそうな感じもするけど今回は成功したようだね。 ムムちゃんマジで出ないんだもん・・・
あやうく課金しそうになった 6位じゃショボいぞ
もっと脳みそぶち壊して課金してけ豚 >>65
ガチャゲーが爆死とかまともだな
頭逝ってる豚はもう判断出来てないからな つまんなすぎて草
こんなゲームつづけてるやつってw パズドラが一位って全体的に売上下がってきてないか? 海外のゲームって、ガチャ煽りとか、キャラクターという武器を売りにしながらのえげつない搾取しないから
ドラガリが海外1位なら日本でそれ以上に人気出て先発の白猫モンストグラブルデレステとかも上位にいないとおかしいわけで、たんに海外出展されてないから、ドラガリが他の国の課金チャート上位にいるだけなんだよな 中国版白猫って独自配信されてたし、サービス終了したけど
単純に日本産のゲームとかカルチャーが海外ウケしやすいってのが大きいと思う 任天堂とコラボしたからネームブランドで海外に売り込めたんだし
海外の課金額上位にいるのは任天堂の力だろ
ゲーム内容は白猫のパクり。まあ、面白いけど。紙芝居絵コント、2頭身のちびキャラとか。化石かよ(笑) ドラフェスは確率高いから当たりやすいのにな
イエヤスとマリシテンに全力出した奴が多かったのか
俺もマリシテン出すまで80連だったが、無料石だけの40連でムムだせたわ
先月は石も配りすぎるほど配ってたのにまだ売上が伸びるもんだな 石はFEH→イエシテンでみんな結構削れたんだろうな 白猫のパクりって言う人よく見るけど、UIもSEもキャラデザも洗練度で断然ドラガリのほうが上回ってると思う >>100
白猫やったことないから相対的評価は出来んけど、
ドラガリは普通に操作しててレスポンスいいと思う >>103
両方やってて思うけどレスポンスはどっちも変わらん
ゲーム性で言えば、白猫はキャラの能力に頼ったただのパワーゲーム。過度なインフレが原因だけど。
ドラガリは立ち回りとかキャラ事の役割りとかあって、まだ多少のゲーム性を感じる。 こういうハム要素多いゲームは手軽に遊べて、サクサク進めるスマホ特有の何も考えずに直感で遊べることと
少し難易度の高いゲーム要素を求めるゲーマーの気質が結びついて人気でるんだと思う
スマホ用のゲームアプリに難しい敷居の高い設定なんて要らないんだと思うよ ドラガリのいいとこはエンドコンテンツがプレイスキルが要るのでやりがいがあること
モンハンエクスプロアもこういうのだったら流行ったかもね 日本のソシャゲはどこも、キャラクターを武器にガチャをさせるっていうぼったくり商売やってるから
海外のゲーム内容じゃ勝ち目ないよ >>106
ぶっちゃけ真竜あるから続いてるようなもんだしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています