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PS5の後方互換に関する特許が更新!PS4ゲームが高速化される
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 07:24:02.81ID:OZTiIGlVp0606
Sony Interactive Entertainmentは後方互換に関する特許を更新

この特許は、「下位互換性のためのアプリケーション固有の操作パラメータのリアルタイム調整」というタイトルで、
開発者が下位互換性を確保しながら、ゲームのコードを混乱させることなく高速なパフォーマンスを引き出す方法を説明

「新しいデバイス上のアプリケーションのパフォーマンスは、新しいデバイスの動作パラメータを調整することによって、
レガシーデバイス上のその同じアプリケーションのパフォーマンスと厳密に一致する可能性があります」と、
この特許は読み取ります。

続いて、クロック周波数、命令起動レートなど、この方法で調整できるパラメータのいくつかを説明します。
これにより、開発者は、ゲームのコードを混乱させることなく、新しいハードウェアとの下位互換性のためにリリースしているゲームをテストおよび最適化できます。

「このプロセスは、新しいシステム上のアプリケーションに対して動作パラメータが最適に設定されるまで繰り返すことができます。
さらに最適化するために、新しいハードウェアの実行を調整して、アプリケーションを新しいハードウェアで高速に実行できるかどうかを確認します。
0003名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 07:28:35.76ID:0XGwLV3N00606
昨日までのお前ら「互換など要らぬ!そんなことする暇あったら新作作れ!」

今「互換最高!!!糞箱の唯一の利点が無くなったな!」
0004名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 07:37:09.08ID:cGfHCNZU00606
>>3
いやいや ロードを早くしつつ互換性を持たせたのはゲーム史初でしょう
今までの互換とは次元が違う
0006名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 07:39:50.59ID:1oUl2pnm00606
PS4本体がプロも含めてゴミになるな
0007名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 07:43:10.62ID:TbNYs1mcM0606
PS5に求められている互換機能は
レフトアライブを神ゲーにする機能だろ
0008名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 07:43:36.03ID:9ajC7Bj3d0606
PS3の時も聞いたわ
0009名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 07:44:08.48ID:Z3OLe2Rz00606
ps4のソフトすら満足に作れない癖にps5のソフトが作れるわけねえだろ
0010名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 07:46:20.35ID:xnFvScrkr0606
初期世代PCゲーとか
周波数の上昇に伴いゲームスピードも高速化されて
まともにゲームできなくなったりしたな
0011名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 08:02:17.48ID:1kQVRE8y00606
>>4
いや箱でも普通に早くなるが…
0012名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 08:08:43.88ID:9ajC7Bj3d0606
>>11
ソニーハードしか知らんゴキブリに酷なこというなよ
0013名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 08:10:03.23ID:vwpvQJIz00606
それを実機で公開できるのはいつの日になるんだ
半年くらい前にも特許だけでブリ虫喜んでたろ
0014名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 08:12:34.62ID:c/WLJyd000606
『最適化』とかソニーの一番苦手な分野だろ
Cellの最適化に10年掛かったのを忘れたのかよw
0015名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 08:25:07.79ID:gdZdPKJq00606
今更こんなのでドヤ顔されても
PS5の互換大丈夫なのか不安にしかならんと思うわ
0016名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 08:27:19.52ID:0sH1n3RZ00606
ドラクエ11で今更PS4掴まされた人間が哀れでならねえわけよ
0017名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 08:36:28.60ID:56+nnCgv00606
PS4の互換あっても何も凄くないよな。

箱一の箱◯互換クオリティで
PS1〜PS3の完全互換あったらすごいけど。
0018名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 08:59:22.93ID:XMvAiMw7p0606
ONEの互換を実際に抜かしてから言え

言うだけなら誰でも出来る
0019名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 09:06:02.00ID:qD8Y23jC00606
一方箱の互換ではソースに触らずネイティブ4K化させていた
そして可変FPSの360のゲームを60fpsにしていた
0020名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 10:46:57.24ID:AhgkbZ2L00606
手持ちのソフト遺産が活用出来なかったら後方互換なんて意味が無い
0021名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 13:43:45.19ID:z9digf4S00606
PS4proが実質的なPS4互換機なんだから開発時から互換機向けにも作れている
でもゴミになるよなPS4pro
0022名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 15:01:51.86ID:0E5bIS3EM0606
>>3
ロンチから互換あるなら歓迎だよ
互換が一番必要な時期ってロンチ周辺だしな
0023名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 15:23:29.28ID:LXY9K5sY00606
いいことだから後追いだろうがパクりだろうがどんどんやりなさい。
0024名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 17:37:37.29ID:HMKrV1i700606
つまりPS4で可変60fpsだったゲームが60fps固定になるということか?
上限30のゲームで60出すのはやっぱり無理?
0025名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 17:42:09.04ID:6+tqTh5ka0606
>>24
可変60FPSが最適化で固定60FPSやそれに近くなる可能性はある
固定30FPSのゲームが60FPSになる事はない
0026名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 17:50:41.79ID:sF3qEQjTp0606
>>25
やっぱり?
でもそれってPS4proでもやってたことだよね?今更特許なんて必要ないじゃん?
特許取ったってことは、何か今までやれなかったことがやれるようになったってことじゃないの?
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