なぜ任天堂とSIEのスマホゲームは失敗続きなのか?
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0003名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 21:45:23.71ID:zt3S329m00606
あとカプコンね
でも成功されるとコナミみたいになるからなあ
0004名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 21:45:59.43ID:xWUzaIyr00606
スマホで設けるためには
悪魔に魂を売らないと駄目だと思う。
0005名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 21:48:54.33ID:XMfkjieQM0606
>>2
フォワードワークスやカプコンよりは上だけどセガ以下だから失敗してるようなもん
0006名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 21:50:00.93ID:ZMaxlBk700606
レベルファイブは?
0007名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 21:50:14.78ID:Y81FLNjV00606
ポケモンGO、FEH、マリオラン、ポケ森

このレベルで失敗なの?
0008名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 21:51:47.72ID:+uxZR6HMd0606
ポケ森はまだ生きてはいるが、IP本来の実力考えると失敗だろ
0009名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 21:53:30.23ID:pKi32JUv00606
>>7
殺人GOこそ存在自体が厄災みたいなもんじゃん
0010名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 21:58:35.49ID:FoM5G1p3M0606
マリオランはmiitomoの次に大失敗だろ
サ終せず残ってるのが謎
0011名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 22:02:46.66ID:s0BgAYzj0
>>9
ポケモンGOの目的は殺人じゃないよ?
目的が殺人ならPS4ゲーに山ほどあるけど
0012名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 22:04:25.18ID:mhZFrmUe0
>>8
3DSでアホみたいに売れたしswitchでも出るからあくまでも導線の役割でしょ
0015名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 22:08:58.49ID:pKi32JUv0
>>11
でも実害は殺人GOが遙かに殺人ゲーだよね
0016名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 22:10:06.33ID:kZiZEoLU0
>>13
66億で大赤字?
買い切りで66億なら成功のような
0017名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 22:10:48.01ID:YdZZkm7L0
任天堂がトップと言う気はないが、ランキング100位内はキープしてるわけで
フォワードワークスなんかと一緒にされたくないわ
0018名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 22:15:00.28ID:fgdKzsoz0
買い切りアプリがどんだけ売れないか知らないおめでたい1がいると聞いて
0019名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 22:22:14.14ID:8rX2CqiZ0
フォワードとカプコンやろ
0021名無しさん必死だな
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2019/06/06(木) 22:28:03.53ID:FoM5G1p3M
任天堂、フォワード、カプコンで失敗三兄弟だな
ついでにアトリエオンライン大コケしたコエテクも入れると失敗四天王の出来上がり
0022名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 01:25:13.59ID:t5zDq8kj0
逆にスマホゲー成功したバンナムやスクエニはCSクソゲーしか出さないウンコじゃん
0024名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 01:53:05.53ID:zD9DC04n0
任天堂は面白いゲームを作ろうとしてるから失敗するんだと思う
スマホゲームは面白さは二の次でつまらなくてもコレクターの物欲をくすぐる作りにしないとね
0026名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 02:11:11.58ID:+t9NNOSH0
フォワードワークスのゲームは全部失敗確定だから
名前も出してもらえず議論にすらならないの笑える
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