Stadiaは今後10年クラウドゲームの時代が来ないことを確信させてくれた
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 08:02:27.64ID:h3a+Oi/n0
ありがとうGoogle
0003名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 08:12:24.90ID:eWgxSpGGd
イニシャルコストがかかりすぎる
回線品質に依存しすぎる
でオワコン
0004名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 08:13:46.37ID:fMpuFojd0
やっぱりスマホが1番だな
0005名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 08:30:52.41ID:LIVMtMLdp
10年はわからんが5年はないな。
0006名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 08:36:58.75ID:yzSq8i7S0
単にグーグルが焦って何の工夫も無い代物お出ししてきただけって気もするが
MSなんかはクラウドの遅延対策とか以前から披露してた分まだマシになるんでね
0007名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 08:44:41.06ID:a7c+DrQPM
ステイディアでPCレベルのシティーズスカイライン
出来るなら許されるよ!!
MOD込で!!
0008名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 08:54:44.04ID:sZVCQI6Aa
MS「とりあえずGoogleは、というかStadiaは消えたな」
0009名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 09:03:01.18ID:ei1gtWZL0
Google Stadiaここまでダメダメとはな
こんなの誰も加入しないだろ
0011名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 09:26:08.87ID:SAHy8SlDd
タイミング的にE3潰しを狙ったのかもしれんが追い風になったな
0012名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 10:05:43.88ID:kiMKH6YMM
>>11
自分から前座になりに行って、何がしたかったのか分からないな
0014名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 10:26:37.10ID:7vSq3Qi5a
まあこんなもんでしょ
3〜4年もすれば撤退すると思う
0016名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 10:44:42.98ID:jQYuJvwN0
>>1
そりゃそうだ
そんなに革命的だったら真っ先に任天堂が乗り出すからな
任天堂は失敗すると確信してるからやらないw
0018名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:00:00.82ID:YvNpM4im0
イニシャルコストって据置ならもっと掛かるが…
0019名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:18:45.26ID:4uyQAKhdx
>>16
任天堂は先駆者は叩き
成功したら金で技術を買ってきてパクリ
造語で起源を主張する会社ですよ?
0020名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:24:37.96ID:IMfZoOT+0
>>19
棒振り棒振り言ってチンコンパクった企業も世の中あるんだがなあw
0021名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:27:03.61ID:kiMKH6YMM
>>19
ソニーに置き換えるとしっくり来る
0022名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:29:25.04ID:4qsokvDwd
>>20
何度も言われてるがソニーのが先だからな(でなきゃ特許取れないし)
任天堂がセンサーバーにセンサーついてない馬鹿みたいな仕組みなのも特許回避のためだし
0023名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:38:32.30ID:kiMKH6YMM
そっか
なのにWiiに先越されて覇権取られちゃったんだ
ソニーってバカだね
0024名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:40:49.39ID:DEl7HNBwd
まああと10年経てば回線品質改善されて普及するかもね
0025名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:41:48.53ID:SaP072Sj0
ハードスペックを気にすることなく遊べますと言っても
CSでもスペックは追いついて来てるし値段も下がればクラウドなんか不要だよな
0026名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:43:28.03ID:DEl7HNBwd
Twitter見てると「googleがやるなら成功確実!」
みたいなの結構居るよな
googleて毎年、新サービス開始する数と同じくらいの数サービス終了してるの知らないんだろうな

googleリーダー終了は今でも痛い
0027名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:44:29.09ID:oVjxbAJUa
成功するか失敗に終わるかはまだわからんが、少なくともスタートダッシュはうまくいかなそうだ。
0028名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:45:31.17ID:SJJrMrKj0
まあ真面目な話、クラウド黎明期
VRにしてもそうだけど今ではなく十年後二十年後の姿
そこを見据えれば今のうちに先鞭をつけておくのは非常に正しいやり方

これまでのプラットフォームビジネスから全く違うビジネスモデルへの転換
そこで起こるであろう離合集散でどこがユーザーを囲い込むか
そういう局面に来ている
0029名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:46:05.00ID:qubDoABC0
グーグルの有料サービスってどれも失敗してるよな
広告収入だけやってればいいのに
0030名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:48:17.23ID:EeplxtDv0
このタイミングで出そうとするのは先行者利益というか特許目的が主な気がするな
普及させようとはあまり考えてなさそうな気がする
0031名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:49:51.69ID:WssGtQm10
STADIAに協力的なUBIのトップですら、クラウドは次の次の世代で主流と言っているから
現状は問題が山積み
とりあえずGoogleは10年粘って成長していければ、その先に成功があるかも、ないかもというところ
0032名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 11:55:49.14ID:fTIUE4Xi0
>>19
プリプとかVRとか散々叩いて後追いしたからなw
0033名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 12:02:45.13ID:kiMKH6YMM
VRはソニーが起源!
0036名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 12:27:31.53ID:DEl7HNBwd
VR元年あと何回来るんだろうな…
0037名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 12:28:48.75ID:opmtKyEAd
せめてロンチに自前のオリジナルタイトルの5、6本でも用意しとけよ
他力本願な上にやる気なさすぎ
0038名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 15:08:31.07ID:xy7P2Asx0
Googleってソニー以上に他力本願寺だから
他所から買い取って潰すか転売しかしてない
0039名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 15:31:04.85ID:DEl7HNBwd
>>38
他の企業の技術買い取ってから、
自社風の名前に変更してドヤ顔で発表するんだよねー
0040名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 15:34:49.02ID:GXOHrX2W0
Googleってたまにアホなことするよね
0041名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 15:39:35.75ID:rzpu9cLu0
発表された料金プラン見る限り、広く普及させる気は皆無だから
2-3年実験的に運用してみて、そこから料金体系一新した
新サービス開始 or 撤退じゃないかな
0043名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 16:27:53.98ID:om2xIca/H
とりあえず固定回線引かずに
wifiだけでやってる貧乏人は
やるなってことだ
0044名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 16:30:45.86ID:jzgErCUfM
>>26
ツベ見てると、STADIAスゲー、スゲーって感じで動画配信してる自称ゲーム大好き配信者とかかなりいて笑えてくるわ
0045名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 16:48:19.45ID:YFzExKyZM
そりゃ定額制クラウドゲームセンターは凄いわw
0047名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 18:39:53.63ID:ybUAIVq80
PSNOW以下だな
その上SIEのCEOが今年PSNOWが大幅パワーアップすると答えてる
0048名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 18:45:13.71ID:pL5VL2Kz0
ソニーとMSが共同で始めるクラウドゲームサービスがコケることは確定事項
STADIAが成功すれば後発組は市場に参入不能だしSTADIAがコケたら後発組も当然コケる
0049名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 19:01:43.70ID:PRXr7Ax+M
>>48
共同で?何夢見てるんだ
0051名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 19:04:18.06ID:j7zUF4/M0
据え置きでネット繋げながらゲームをレンタル?
馬鹿馬鹿しいw
0052名無しさん必死だな
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2019/06/07(金) 21:52:40.81ID:y7eFkD5q0
これ、固定回線でも絶対ISP側で制限かけられるよ
こんなの許してたら他の通信が詰まって大クレームになる
0053名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:12:52.84ID:vdXY0eAn0
>>40
たまにじゃなくて殆どがアホなことしてるだけ
最初の頃に風呂敷広げた検索と地図とメールが上手くいってただけだから
技術だけ貰って転売したり畳んだり、短期間でサ終させたサービスも結構ある
0054名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:13:28.60ID:vdXY0eAn0
iPhoneが真のGoogle携帯と言われた頃もあるんだぞ
0055名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 01:33:18.30ID:uwLXhlL70
4kTVの端子にコントローラー繋げばすぐ遊べる形式でないと普及せんな
30年くらい後はそうなるんだろうけどね
0056名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:40:00.22ID:vdXY0eAn0
30年後って任天堂以外の会社無くなってそう
0057名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 02:46:59.52ID:YFhQ0sH80
ユーザー増えたらパンクするって分かりきってるからな
ピーク時を前提に鯖や回線を用意するなんてコストが莫大すぎて不可能なんだし
0058名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:06:05.00ID:EWCFOkTj0
>>57
しかもGoogleだけで対策しても他にボトルネック山程あるしな
0059名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 03:08:08.83ID:NFfv+Dwc0
インフラへのフリーライドしまくりで稼いだ金は脱税しまくり
0060名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 04:44:27.33ID:So3zesAT0
>>55
「何十年後かにクラウドが覇権を取るのは確実」
って思い込んでる人多いけど、そんな根拠は何もないぞ
永遠にそんな時代が来ない可能性だって普通に考えられる
何十年経とうが遅延は解消できないし
0061名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 05:14:41.70ID:mp3ux7i60
>>60
遅延とか技術的なところよりもホストがサーバー代や電気代を負担しているところがネックよ
ビジネスモデルを変えない限りこれが主流にならん
どこがクラウドゲーやってもGoogleと変わらんことしかできん
そのGoogleもG-クラスタと同じようなビジネスモデルだしねw
0062名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 05:42:49.02ID:a1YS6djG0
ローカルじゃあり得ない物量をみんなが体験できる
極端な話、10万人が一つの画面で遊ぶとか
そこまで突き抜けたのが欲しい
やらんけど
0063名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 05:54:06.43ID:NZ990g6U0
>>48
ユーザーの初期投資負担が少ないのがクラウドゲーのメリットなのに
なんで後発が参入不能なんだよw 

むしろクラウドこそ独占ゲームが重要なんだよ。Stadiaにはそれがない致命的w
0064名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 06:26:27.69ID:8rqpQYha0
いつまでたっても60fps標準の時代が来ないのと同じで
回線がグレードアップしてもゲームもリッチになるからクラウドゲームは永遠に実現しない可能性もあるな

それこそスマホが超高性能化すればダウンロード型ゲームをそこに入れて持ち歩けばよくね?って話にもなる
0065名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 14:23:49.91ID:1x+/665H0
>>60
昔は、ネット対戦なんて遅延だらけで無理ぃwwww
ネット越しに対戦できるのは将棋や囲碁くらいだろって笑われてたんだよね
さすがに今じゃ誰も言わんけど

つべがHD対応した時も、回線がパンクする〜ってさ

まぁ、こういうのは実際に始まって暫くすると
それなりに解決策が考え出されて、それなりに使えるようになっちゃうんよ
0066名無しさん必死だな
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2019/06/08(土) 23:40:07.67ID:MQqruANw0
ストリーミングでゲームするって何年も前からソニーやNvidiaがやってること
0067名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 02:47:50.19ID:/Yi3QDf90
>>65
MMORPGって意外と回線圧迫してないからな、格安SIMでも遊ぼうと思えば遊べる
クラウドでやる事が動画と入力作業で分けるなら解像度低けりゃ大した事ないかもな
0069名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 05:45:32.93ID:fAfiHT7L0
GoogleはSwitchで安藤ケンサク2を任天堂と協力して出して
0070名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 05:49:58.80ID:u0eRNA8H0
日本ハブ
おそらく配信し続けるサービスってのはデータ転送量とかえらい事になりそうな気もするんだよな。オンラインネットゲームみたいなもんだけどさ。
PSNOWとかいうので試してみるか。
0071名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 06:05:42.00ID:2RsVo/0ad
自称ゲーム評論家はクラウドの時代が来るって断言してたぞ
0072名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 06:14:25.96ID:4t23v0OV0
失敗で、値下げは想定内
どこまで下げるか見物
月1000円取るなら糞ゲー返金問題もないとおかしい、
0073名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 06:19:21.28ID:2RsVo/0ad
ゲームの遊び放題で喜ぶ人なんていないだろ
グーグルはそこら辺を勘違いしている
0074名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 06:20:54.64ID:mxIXWNGv0
まあゲームは音楽の聞き放題、動画の見放題と同列には語れないよな
0075名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 06:22:37.22ID:97Yqpoec0
月額10ドルってハードのレンタル費+電気代みたいなもんだが
利益が出る価格設定じゃないだろう
0076名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 06:23:50.41ID:mxIXWNGv0
>>75
アメリカの記事でユーザー一台に対して電気代だけで月3$かかるが
Googleはどうやって利益を出すつもりなのかってあったな
0077名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 06:41:24.36ID:n0Eop9f80
psのオン税が8月から値上げして700〜900円ぐらいになるだろう
ステイジアに乗り換えてもなんの問題もない
あとはソフトの質と量だけ
0079名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 07:06:08.83ID:2RsVo/0ad
プレステのオンラインを解除して
そのお金でステイジアを登録すればいいじゃん
そしたら両方遊べる
0080名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 07:19:00.89ID:nb9FscxgM
>>67
動画じゃないから
鯖側でPS4やPS5とかそれ以上の処理能力が
ユーザー分必要なんやぞ?
0082名無しさん必死だな
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2019/06/09(日) 12:53:46.29ID:UR/QS22W0
>>74
ゲームは一つのタイトルをしばらくプレイするもんだからな
スマホゲーしかやらん奴だって、同時に五つ六つのゲームを取っかえ引っかえしてるわけじゃ無いだろうし
定額制には馴染みにくい
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