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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ジャッジアイズが面白すぎたからその後にシェンムーはやっぱ辛えわ(´・ω・`) シェンムーは延期で激戦区に飛び込んでいったのが痛い ヘェーエーエー ヘェーエ ヘェー
アーイムソーリー(´・ω・`) ニシ君のまって……は余裕あってニコニコ顔風だけど
GKはこの時期真剣にキレてるよね(´・ω・`) >>832
GKの決算期って大体これくらいが一気に来るよね…二ヶ月くらいで(´・ω・`) >>812
ベセスダ割とある。DOOMにWolfensteinとかスイッチ版ある
UBIは4月にスターリンク出して
昨日もスイッチマルチのなんとかモンスターズ発表してた(´・ω・`) >>855
待たんかいコラァ!
って感じか(´・ω・`) >>855
固め打ちしすぎなんだよね
毎年思うけどなんで夏に出さないんだろ…
イース9、アトリエ、神戸の同日発売とかほんと腹立たしい(´・ω・`) >>857
クオリティなんかなんでもいいから出してくれるからね(´・ω・`) >>859
企業はしゃーない9月と3月にかたまるんわ(´・ω・`) クオリティなんて分からないから大丈夫だよ(´・ω・`) >>848
この人、Switchしか持ってない頃も別にPS4をディスったりはしてなかったし
平等マンになっただけですね。 >>862
実質、国内ナンバーワンのサードだな(´・ω・`) バンナム共同開発と聞いて一気に不安感が出るのは否めない(´・ω・`) >>825
グラぜんぜん変わってねーな
使いまわしでも信者が持ち上げてくれるからいいけど >>862
ダークソウルシリーズって123だけで?
FF並みの売上じゃないと無理じゃね?(´・ω・`) 3Dゼルダといえばモヤモヤなんだが?GK乙(´・ω・`) GKは分かってないですね
switchは従来の、次世代機への移植はHD化等のさらなる作り込みと開発費を要するという概念を、次世代機なのに劣化させるだけで売上保証されるという新たな概念にパラダイムシフトさせた神ハードなのです(´・ω・`) 6/27 サムスピ、コアメカ
7/2 FF14 漆黒
7/18 キングダムカム
7/25 キルラキル
8/22 東京クロノス
8/29 アズレン、DOS
9/6MHWI
9/13 ボダラン
9/26 コーヴェ、ライザ、イース
10/31 P5R
11/8 デススト
11/15 SW
11/19 シェンムー3
年内の発売日決まってる、購入検討リストだけでこれかよ…(´・ω・`) 昔バンナムが自社だけで発売日被らせた時はわりと本気でキレかけたな(´・ω・`) 十三機兵ってゲーム要素はどうなるんすかね(´・ω・`)
プロローグみたいにずっと会話だけのADVなのかな 神戸
ライザ
イース
3つも同時に買えるかっての(´・ω・`)
延期しろ >>876
亮は謹慎とか自粛とかないの(´・ω・`)
入江…(´・ω・`) 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560284982/
1 名無しさん必死だな 2019/06/12(水) 05:29:42.33 ID:8oTtl6Ucr
ええ・・・
Just asked Yoshinori Kitase how many games are going to be in the Final Fantasy VII remake - he said he can't say yet "because we don't know ourselves."
https://www.twitter.com/jasonschreier/status/1138538061686378496
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 残念ながら、とりあえずラムザのアトリエは後回しにします(´・ω・`) 十三機兵は8月に緊急発売してくれると具合がいいんですがね(´・ω・`)
秋はもう空きがありませんよ ニンダイみたいな分かりやすいサプライズの方が受けるのかね(´・ω・`)
クソダイレクトだと思ってたけど、ツイッターとかニンダイばっかやな
バンカズは良かったな >>883
これ、1作目売れなかったら次回がゼノギアスDisc2化するやつやん(´・ω・`) >>883
いや内心知ってたろみんな(´・ω・`) >>874
漆黒イースと多分ボダラン!(´・ω・`) そういや最近コエテク少し落ち着いたよね(´・ω・`)
一時玉突き延期して自社発売日被りとかアホな事やってたけど >>774
なおモンハンに全部ぶっ潰される予想(´・ω・`) 閃の軌跡だって製作段階では4部作になるだなんてファルコムも思っていなかっただろうよ
なんでFF7の分割は叩かれて軌跡は叩かれないんだろうな 北瀬「俺らも何部作か分からん」
↓
炎上へ
ねぷっ(´・ω・`) >>862
ブラボって全然売れとらんな(´・ω・`) 4Gamer:
途中の物語はプレイヤーそれぞれになりそうですが,
最終的に世界を救うというところは同じですよね。
北瀬氏:
いえ,今回は世界を救わない。
そこが新しい(笑)。
世界は救えないんですよ。
4Gamer:
えっ。
鳥山氏:
これは当初からお話しているんですが,
世界はどんどん崩壊に向かっていて,それを止めることはできないんです。
4Gamer:
それは知っていましたが,
あくまでスタート時点の設定だろうと…… >>801
>>823
会社まで往復80分くらい電車乗るんで動画フルHDで観たくて(´・ω・`) シェンムー1しかやってないから3やるなら2やらなきゃって思うけど
腰が重くなっちゃうんだよね(´・ω・`) まぁ何作になるのってのも言わない時点で怪しかったからね
前編後編とかなら言うでしょ普通(´・ω・`) >>895
アンチはよく叩いてたから単純に知名度の差ですね(´・ω・`) 速報オンラインならほとんど容量を食わないというのに(´・ω・`) FF7R完結までに速報民何人残ってるのかな(´・ω・`) >>883
これ、マジでミッドガルで終わるね(´・ω・`)
2分割 → 絶対あり得ない
3分割 → 上手く行けば!
4分割 → 妥当、スクエニの目標
5分割 → 真のエンディングはDLCで >>895
軌跡は分けるつもりで作ってなかったからじゃね?
繋げる前提で作ってたのは3くらいで、他は一応完結してたよ(´・ω・`) 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
これはひどい(´・ω・`) まあ1作1作のボリュームがしっかり有るなら何作になったっていいよ
妥協して中途半端なもの出されたらリメイクの意味がない(´・ω・`) >>910
閃の軌跡なんて4以外どれも完結してなかっただろ(´・ω・`) まぁそらそうなるだろなってクオリティだし、気長に行くしか無いな(´・ω・`) Only on Switchでサードの大作ありました?(´・ω・`) 閃の軌跡2は一応完結してなかったかね(´・ω・`)
謎が残るのなんていつものことだ 聖剣3リメイクてほんとにあのクオリティで全部再現出来るの?(´・ω・`)
聖剣1と2で爆死したスマホアプリの流用リメイクでクソゲー作ってたチームが急にまともなの作れるとは思えないんだが(´・ω・`) エアリス死ぬところまで作って、残りは小説で補完します(´・ω・`) 散々やらしといて結局世界は救えないといえばダイイングライトだけどプレイヤーに納得させるには相当な演出力が必要よ(´・ω・`) おはようございます
ソニーは頃されましたか?(´・ω・`) >>861
中小は決算ずらせばいいのにってほんとに思う(´・ω・`) F35の墜落事故、パイロットが空間識失調に陥って墜落したって結論付けたみたいだけど
ウェカピポから鉄球の攻撃でも受けたのかな 話としてちゃんと盛り上がるのかな
そこが心配だよねー
元は一つのゲームを拡張してるだけなんだから、多少オリジナルストーリー入れないと盛り上がらないでしょ?(´・ω・`) >>910
当初は3で完結予定だったけど密度が薄いダイジェストになるから4と分ける事にしたって言ってたよ
1→2と3→4は全く同じパターン ユフィちゃんのシュシュシュ見れればそれでいい(´・ω・`) 一番開発に長引いたのって100階たての新羅カンパニーじゃね?(´・ω・`) ユフィは仲間にしなくても良かったからムービーに出てこなかったな(´・ω・`) 最終的にエピソードノクティスみたいに
なかったことになりそうね(´・ω・`) だっていつもの任天堂ダイレクトだったから死にようがない(´・ω・`)
聖剣3がスイッチ独占だったら悲しい気持ちにはなってたと思う。 FF7Rは続編のタイトルどうするんだろ(´・ω・`) 何部作でもいいけど
一番重要なのは1作をどれくらいの期間で出せるか
あと3作出るとして1作に3年かかれば2029年まで完結しないし
2年で出せれば2026年に完結する
まぁFF13シリーズも無印から2年に1作ペースで出したし2年くらいかな全4作で2026年には完結して欲しいね
そしてちゃんとしたゲーム続編である7-2を作ろう 流石にFF7を神格化しすぎだわ
ミッドガルを作り込むってのもさ
本来はミッドガルこそ
壁作ってリニア形式にできる場所やし
外は自然地形のフィールドが広がってるんやからそこはまとめろよ
横の広がりばかり優先して、肝心のメインストーリーに勢いが無くなったら元もこもないぞ アドチルのゲーム化までやるなら5部作になるでしょうが(´・ω・`)がっ >>918
ブレワイの続編でニシくんが速報にスタンディングマスタベーションしに来てます(´・ω・`) むしろ新作タイトル作る度に似たような導入部や大して違いの無い使い捨てのキャラクターを新たに作るぐらいなら
分作にして完結に向かっていく方が良いゲームを作れるのでは無いでしょうかね
アトリエなんかも3部作の度に新しい主人公で似たような錬金の修行するくらいなら
ソフィーちゃんがずっと主人公で3部作とか作った方が面白かったんじゃない(´・ω・`) 発売時期も不明のブスザワの続編を最後に持って来て
糞ダイレクトを回避したってだけだからなぁ(´・ω・`) ミッドガル脱出まで
わすらるる都まで
エンディングまでの三部作じゃいかんのか(´・ω・`) shinobi602
? @shinobi602
5分5分前
"It would be nice to buy a Japanese studio", says Phil Spencer.
「日本のスタジオを買えたらいいな」とPhil Spencerは言う。
うわあああああああああああああ FF13シリーズ、速報民もライトニングリターンズの頃には大して遊んでなかったでしょ >>920
ソシャゲ当たって金も人も増員かかったんやろ
多分スクエニ内の他の部署から応援行ってるよ 分割商法は一作目が完成すれば意外と早く作れると思う(´・ω・`)
基本的に素材流用してコスト削減できるから。 >>937
あれドンパチしか無いからゲームにしてもな・・・(´・ω・`) いや流石に次世代入ったらテクノロジーの一新しないといかんから
FF13みたいに使いまわし無双とはいかんだろう >>942
コンパうわあああああああああ(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。