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海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
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0004名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:31:38.89ID:cNQLX4iD0
けっこう大きな企業のはずなのによくこれで企画書通したな
0008名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:33:26.36ID:xY0ib1Nf0
3ですらガッカリ感あるんだからそれ以上は絶対ダメだろ
0010名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:34:56.14ID:m9zaQ5Ck0
リメイクだから物語の大枠は決まってるのに何故わからないんだ
無能すぎでは
0011名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:35:22.91ID:qveriO6I0
スクエニの開発がゴミなのって北瀬のせいだと思う
野村とかばかり叩かれてたけど、北瀬の管理者としての無能さが諸悪の根源だろ
社長でもなくて、開発ゴミなのは北瀬のせい

ディレクターとして優秀であっても管理職には向いてない
0013名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:36:15.92ID:uXB5q8h90
元スクウェア作曲家「今の『FF』はつまらん。そして北瀬はヘタレ」
https://www.4gamer.net/games/119/G011920/20100922011/index_2.html

これは与太話なんですけれども、別件で、今の「FF」のプロデューサーである北瀬佳範さんに会う機会があったんですよ。
彼とは同期で、ぶっちゃけた意見も言い合える仲なんです。
そこで「今の『FF』はつまらん!当時のオリジナルメンバーを集めて“究極の”『FF』を作ってくれ」と無茶ブリをしたんですよ(笑)。
で、彼に苦虫を噛み潰したような顔で「誰がまとめんの?」って言われたから、
「北瀬さんでいいんじゃない?」と答えたら、「俺は嫌だよ!恐れ多すぎる」みたいな感じで。
そういうところで引かず、「じゃあ俺が!」という肝っ玉の据わったヤツが、ひとりでもふたりでもいれば、
多分現状を、ちょっとは改善できるんじゃないかなと思うんですけどね。
0014名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:36:40.18ID:PHJFeTKu0
フィールドをどうするか
完結させるにはカットするしかないような気がするが野村がヤダヤダしそう
0015名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:37:16.10ID:t0IdaLpb0
売れたら引っ張りまくって10作くらいにする
売れなかったら途中全部ダイジェストにして2作目で終了する
0017名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:37:45.05ID:ZSdivhlm0
無能の極み
0020名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:39:13.79ID:AgvH0EpU0
>>6
FF15はまともなDLC出るまでが長すぎたな
重要なエピソードイグニスとエピソードアーデンがとにかく遅すぎた
アサクリコラボみたいな凝った無料DLCは嬉しいけど本編の補足がおせえのなんの
0021名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:40:33.71ID:hzvWfS380
本当は分作なんてして欲しくないし
リメイクなんだぞ
そんなに思ってるほど売れないよ
0023名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:43:22.88ID:/XzMeDbU0
そりゃ売れ行き次第で変わるだろ
最初で売れなきゃ1作で終わりよ
0024名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:45:02.24ID:VOvfbwzx0
こんなんじゃ付き合いきれないとCC2が逃げ出すのも当然である
0026名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:46:28.20ID:nxSCpl4H0
全体像とかないの?
終わるまで作ったらいつになるかわからないからとりあえず出しました感しかねえじゃん
流石にこれはふざけすぎだろ納期厳守とか言ってたのにこういう出し方すんのかよ
0027名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:46:35.20ID:pv+Z+5QV0
フィールドマップはカットでダイジェスト方式だろうなあ
で、原作以上にミッドガルがピークと言われる
0028名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:46:54.46ID:+YJtu5ee0
1作でミッドガルまでじゃ3作じゃとても収まらないだろうな
0030名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:51:59.24ID:T+ZQo3aj0
つまりミッドガル以降の構想はまだ何も決まってないんだろう
0031名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:53:41.50ID:BIYmpvaKp
>>28>>30
別に良いでしょ
ミッドガルだけでも
ユーザーは満足だし
0032名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:54:03.84ID:eiMYA3F80
ゴキちゃんごめんなさい
3分割wと笑ってたけど想像以上の無能たちだったよ
0033名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:55:01.79ID:MIcROJeI0
ヘラヘラしながら答えてるんだろうなあ

アホやろこいつ(ら)
0036名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:56:21.10ID:hzvWfS380
完成するまで10年とかやめてね…
0038名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:56:37.15ID:BIYmpvaKp
>>34
でも
ディレクターはFF15は非常に成功していると言っていたよ
0039名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:57:41.15ID:SikXRJ/0a
>>31
妄想ニブルヘイムもチョコボレーシングもケットシー加入も
てきのわざ収集もタワーディフェンスもできないタイミングが満足、ねぇ…
0040名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:57:46.20ID:GfM6jeKI0
発表できないからそう言ってるんだよね?
そうだよね??
0042名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:59:37.62ID:MJzimt5J0
動画で誤魔化すのは間違いないけど
ロードの長さとボリュームが不安なので間違いなく様子見
FF15とKH3で流石に懲りた
0043名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:59:39.15ID:BIYmpvaKp
>>39
バイクのミニゲームはできるし
問題ない
0045名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:00:03.32ID:MAomQMA6p
企画段階では3分割で今年発売だった
開発進捗が悪く予定通り発売できない
出来る所まで出す事になった

この経緯だと予想
0046名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:01:32.87ID:MIcROJeI0
学生サークル的な浮ついたのりで、スタートした企画なんだろうなあ
まさに無能上司の典型
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:04:10.80ID:xY0ib1Nf0
ミッドガル出てからどう作るんだろうな
0052名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:06:43.90ID:eL97r/330
そりゃそうだろ
売れなかったら打ち切りだからな
逆に売れたらどんどん引き延ばす
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:06:49.96ID:61mO37Ald
無能やなぁ
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:06:55.94ID:txz8xTPr0
ヱヴァみたいに途中で放り投げるのはやめてほしいし
かといって手抜きや小説もいやだな
罪なことしてくれた
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:07:00.85ID:ttnjqiyI0
客に完成品を届けたいという思いと完成させるぞと言った責任感の無さと
結局FF7なんてそんな適当な気持ちで作ってるような程度の作品だったって言ってるようなものだからな
恥さらしもいいとこ
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:07:01.55ID:e7FXY7oSd
未完endでしょこれ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:08:33.17ID:E2V50z/G0
売れなかったらミッドガル以降は1本道になります
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:09:13.08ID:2g91zOs+r
今回は一作目だから皆興奮してるけどこれ二作、三作目とテンション維持できるものなのかな?
0059名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:09:56.07ID:FJpF+3ob0
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年)
http://aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256

野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
https://www.famitsu.com/news/201310/16041586.html

野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:10:35.70ID:/s56A3Ip0
なんでサイバーパンクより高いの?
ナイトシティ並みの作り込みならともかく
見た感じずっと薄暗い殺風景のスラム街を移動してるだけに見えるんだが
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:10:49.70ID:suBZRARnd
最終作がライトニングリターンズより売り上げ酷くなりそう
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:12:31.32ID:jM7Jz9kP0
で、分作をまとめてDXエディションとして売るんだろ?
中坊でも分かる魂胆見え見えなんだよ、スクエニ
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:12:33.68ID:NMatjF6Ha
分割商法の記載まだー?
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:14:42.66ID:6KzyHuMua
1がミッドガル脱出までなら
最低3 一番高いのが4 どんだけ伸びても5って感じだろう
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:16:33.01ID:hzvWfS380
実際イベントも増やさないとダメだし
ストーリーの深掘りって出来るものなのかって
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:17:21.05ID:FJpF+3ob0
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
4Gamer:今回,「フルリメイク」という言葉を使っていますが,単純にグラフィックス向上版というわけではないんですか?

野村氏:ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声も聞くんですが,
それだけなら先ほど話に出たPS4版のFINAL FANTASY VII INTERNATIONALもあるので,
「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。
それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところ
にはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。

https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村「1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、
>『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がない」

http://dengekionline.com/elem/000/001/386/1386402/
>――もともとがコマンドバトルだっただけに、アクションバトルに作り直すのは骨が折れそうですね。
>野村「『FFVII』ファンの方からは、原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めています。」
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:17:55.28ID:IkcSq60X0
完結までのスケジュールたってないとかバカなの?
おまえら何十年FF7作り続けるつもりだよ
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:18:21.36ID:z3IYt/WXa
売れてるうちは延々と続く海外ドラマみたいな形式だなたぶんこれは
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:19:03.22ID:4TrJB7oL0
まあエアリスの生存ルート版とか別に出すんだろな
ゴールドソーサーはスマホゲーになったりしてw
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:23:03.17ID:0SkrO6TD0
大草原
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:23:34.82ID:FJpF+3ob0
https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」


『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。


>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)

>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:25:30.46ID:4msARL4Y0
これ冗談じゃなく
完結する計画が全く立っていない状態の序章をフルプライスで売るってかなり悪質だな
そういう軽率なところがユーザーの信頼をゴリゴリ削ってるのわかってるのか
やっぱり責任感ない奴の集まりだなスクエニは
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:26:23.34ID:CcUwsadG0
自分たちで作ってるのにどうなるか分からないって
アホかよ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:27:35.53ID:xB4oZE0X0
超絶無能プロデューサーだろ
こいつら定年までの仕事確保したかっただけじゃねえのか?
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:27:50.06ID:2lYhA1LB0
オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠いFF7R坂をよ
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:28:09.93ID:ZvyXBI440
どーしょーもねーなw
ちゃんとゲーム作れやw
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:28:51.27ID:hjbQUVgF0
無能だとは思っていた
しかしここまでだとは思いもよらなかったよ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:29:00.96ID:Rzg6PQ+p0
>>76
別に普通だろ
話だけ知りたければ昔のやつやればいいし
ドラクエ10とか完結してないものを7年やってるんだけど

ミッドガル編が1番盛り上がるからそれ以降は別に作らんでもいいわ
同じアクションを何度もやっても飽きるし
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:29:05.97ID:5FcMYFBJ0
なんでわかんねえんだよ
何も考えないで作ってるのかマジで
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:30:52.81ID:Ku1N23Cg0
公式サイトに一切分割の表記ないけどこれグレーじゃないか?
0089名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:31:26.99ID:5KbzIWOO0
>>86
大体このくらいって構想はあるだろ
まだこれから伸びたり縮んだりするから確定はしてないからうかつに言えない感じで
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:31:50.77ID:xB4oZE0X0
今回のE3で完結までのおおよそのスケジュールと
何部作になるかの発表も同時にしないとダメだろ
まあせめて発売直後辺りまでにはそういう発表しとけよw
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:32:01.68ID:VwYT87wo0
サクラ大戦みたいにキャラデザ変えたほうがいいんじゃね?
開発にまで口出して開発遅らせるよりも多少の批判受けても野村は外すべきよ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:33:16.04ID:xB4oZE0X0
>>89
何十億って開発費がかかるプロジェクトなのに
そんな曖昧な計算でやってるならますますアホだわwww
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:33:24.51ID:FJpF+3ob0
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html?page=2
北瀬 最初は『FFVII アドベントチルドレン』のビジュアルでいくつもりだったので、CGデータも流用できてけっこう早くできるんじゃないかな、と思っていたところに、哲が「バレットを描き直す」と言ってきて「えっ!」っとなったのを覚えています(笑)。

野村 初期からパーティーメンバーは全員リニューアルしたいと言っていたんです。バレットは、リアルになったらこんな感じですよ(笑)。当時のイラストと比べてもらうと、パーツのイメージは崩さずリアルになっているのがわかると思います。

           ↓ 2年後

https://twitter.com/rikuka_tw/status/961209728637460480         
別れの物語展のFF7リメイクトークショー、アバランチメンバーとクラウドの昨日スクショしてきた(笑)最新画像を限定公開、野村哲也氏降臨

公開PVから全部作り替えてる
クラウドは幼い、ダメ感を出してる
クラウドの声の収録もダメ感で
展示会のエアリスの声はリメイクを意識
開発体制は整った、順調
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:34:25.85ID:VwYT87wo0
これがコケたらさすがにPの野村も逃げられないでしょ
短期的には会社にダメージあるけど長期的にはコケたほうがいい気もするw
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:34:49.93ID:yl6y2zlD0
ガチで全体像わからんまま作ってるのか
つか2作目以降は右肩下がりで売れなくなるのわかってんのかな
キャラもシステムもインパクトなくなってくるし、、そのたびに新システム導入するわけにもいかんし
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:36:11.78ID:GkhYTe6S0
駄目だこの会社
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:37:35.37ID:dBTi2Pbg0
ワロタ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:41:25.93ID:nxSCpl4H0
>>89
開発速度から言って2出るころには1の内容忘れてて3出るころには2と1の内容忘れてて販売数が下がっていくし
完全版出すにしても時期が離れすぎてて再開発しなきゃ無理っていう地獄だぞ
ちゃんとした構想があるなら何作って決めるしマジ構想なしの打ち切りやむなしの強行発売だろこれ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:43:38.62ID:/ZwkNEFz0
スクエニの老害はプロジェクトの管理能力もない無能ばかりなのはなぜ?
0105名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:44:15.57ID:jKB/1r1P0
行き当たりばったりかよ
0106名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:45:14.56ID:u+QbtvU60
1作目が次世代ハードじゃなくてPS4ってとこからしてリマスター商法の予感しかしない
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:47:20.79ID:0SkrO6TD0
やっぱり上からいい加減出せと言われたか
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:48:33.15ID:FJpF+3ob0
――今回は、1作で終わらず、分作にされるとか。

北瀬 はい。そもそも、これまでリメイクをしなかった理由に、『FFVII』をいまの技術で正面から作り直すのは相当にたいへんで、踏み切れなかったというのが少なからずありました。
きちんと『FFVII』の“密度感”を保ったまま、HDでリメイクすると、とうてい1作では収まらないボリュームになります。

野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。
https://s.famitsu.com/news/201512/07094721.html
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:49:27.01ID:uPwV0vrWa
>>96
野村「実は僕そこまで関わってないんですよねー。だから僕は何も悪くありましぇーん」
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:50:08.34ID:FJpF+3ob0
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作の一作目のミッドガル編の発売日が2020年3月3日と発表
0114名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:50:25.01ID:xB4oZE0X0
ミッドガルを出た時の衝撃をまたみんなに味わって欲しくて
発売までミッドガル出てからも少しゲームは続くっていのを実は伏せてる…
っていうサプライズ無いんですかね!

ガチでミッドガルのみで終わったらクソだわぁーw
0115名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:51:28.02ID:Z2dc/goZ0
>>80
当時のスクウェアは優秀な人材集まってたから
今は逃げ遅れと経歴が欲しい新人と無能のあつまり
0116名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:52:02.05ID:FJpF+3ob0
[E3 2015]リメイク版「FF VII」はただのグラフィックス向上版にはならない? 「KINGDOM HEARTS III」「FF VII」のディレクター・野村哲也氏インタビュー
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/


野村氏:
 実は,社内では何度かリメイクの案は上がっているんです。これまでは,案が出ては消えてを繰り返していたんですが,
 今回はいよいよ「やろう」ということになりました。

4Gamer:
 今回,ゴーサインが出たきっかけはなんだったのでしょう。

野村氏:
 単純に,関わっているメンバーの参加できるタイミングが合ったというのがきっかけの1つですね。
 それと,今回の発表のとおり,スクウェア・エニックスのPS4用タイトルが増えてきたので,
 ハード普及の後押しになればと思い,それらが発売される前に告知しておきたかったというのもあります。
 それともう1つ。そろそろ歳だから。

4Gamer:
 ええっ!

野村氏:
 オリジナルのFINAL FANTASY VIIに関わっていて,リメイクに携わるメンバーでは,自分が一番若いんですよ。45歳なんですけど。
 このままリメイクをしなかったら,北瀬(佳範)さんや野島(一成)さんは,さらに自分より年上なので……(笑)。
 その前にせっかくできるタイミングが来たのだから,やろうと。
0118名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:52:27.01ID:XRvAMGIu0
ミッドガル以降べつに広い町などないし他のマップが時間かかる要素もない
妊娠は知らんだろうけどね
何作で終わるかなど会社側がちゃんと発表していいとなるまでは分かってても言えない
社会に出たことない奴はここら辺も知らんのだろうね
0119名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:52:42.03ID:S88rcfIM0
金になるからこういうやり方通すんだろうが
超名作に泥塗ること平気でやるのって悲しいよな
0120名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:52:44.99ID:FJpF+3ob0
野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 (2018年 )

https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/
キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。

報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。

その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。

彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。

「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
 私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
 それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
 あえて公表しようと決断したわけです」

と野村氏は話している。
0121名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:54:04.21ID:+YJtu5ee0
自分で自分がわからない
0122名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:54:15.24ID:rkGjdfqj0
ミッドガル出た時の衝撃を作り込むのも凄い時間かかるだろ
そういう意味で何作か見えないんだろうなw
0124名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:54:38.72ID:u+QbtvU60
>>114
ならカームでの過去振り返りか、せめてカーム到着まで行かないと外に出た感動を味わえないまま終わりになるな

でも回想含めたらニブルヘイム関連のマップ全部作る羽目になってそんなリソースないだろうから、無理だろうなぁ
0125名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:55:02.13ID:FJpF+3ob0
スクエニ(第一開発)の開発スタイル

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる


詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
0129名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:56:28.49ID:xB4oZE0X0
>>118
だったらもっと上手い言い方があるんだよなぁ
今はまだ詳細な発表出来ませんが
何部作にするかはすでに決まっており
完結までのスケジュールも大方決まってますとかね
例え嘘でもこうやって煙に巻く方が全然良い
何作になるかわかんなーいって言う方が社会人としてアホw
0130名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:56:41.23ID:rTjBoUr90
ただの未完成品を頓挫も完成もさせれず
そのまま売るってだけだぞこんなもん
0131名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:57:29.69ID:y24QxE940
続編作ってる風にしないとお金入らないからな、今までだってずっと仕事してますアピールしてたんだから退職するまでやるだろうね 
0133名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:59:17.26ID:XRvAMGIu0
>>129
決まってないといってるんだろ馬鹿なのか?
2作になるか3作になるかわからないともとれる
後半部分をどこまで付け足すかで何作になるかきまるわけだが
馬鹿がみれば何作も出し続けるとしか受け取らないわけだ
0135名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:00:54.47ID:fsooigHs0
分作じゃ無くて、ミッドガルだけでセフィロス倒しておしまいかも知れないぞ
パラレルワールドです みたいな
0136名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:02:03.05ID:txz8xTPr0
なんか体験版でティファ動かしたらそれで満足しちゃって興味なくしちゃいそうな気もする
0139名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:03:14.76ID:ttnjqiyI0
なんで野村はこの状況で激太りしてんだよ
サボりとやる気の無さが体に現れてるじゃねーか
0140名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:03:16.94ID:HfnbOJ+ta
>>122
ミッドガル出た時の衝撃が思い出せない
そもそも衝撃を受けたのかどうかすら思い出せない
FF3の浮遊大陸はよく覚えてるんだが
0141名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:04:08.39ID:oez2qLln0
任天堂ハードで完全版が出てから買うわ
0143名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:04:38.67ID:buEZJxsGd
買うやつ情弱ってレベルじゃないだろこんなの、全部出きってからその時の最新ハードでまとめてやるわ
0144名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:04:46.36ID:xB4oZE0X0
>>133
頭ガイジにもう一度ちゃんと説明するなら
実際に決まってるか決まってないかはどうでもいいだよw
社会人として云々言うならもっとスマートな返答があるよって話
自分たちでも何部作になるかわからないって返答は無いって話
それが事実なら勿論大問題だし仮に内部である程度決まってるとしたら
そんな返答をした事によりこうやって憶測が広まってネガティブな話題が増える
作品のプロデューサーとしては致命的だろw
0147名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:05:31.89ID:FJpF+3ob0
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」

「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号


スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:05:42.91ID:kY4aIx4n0
もうFF16と合わせてPS5とアレコレ取り決めがあんだろ
E3だと発売間近の物しか出せないからPS5発表会でお披露目(時限マルチ)
FF7はとりあえず1作は出してPS4発売詐欺は回避。PS4/PS5マルチかリマスター()商法、全部入り商法まで見据えてるんじゃね
2作目は早いとは思ってるがPS5発売は免れないでしょう
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:06:51.42ID:Z2dc/goZ0
目先の利益のために秘蔵の宝物(ラス1)を粉々に砕いてる最中のスクエニ
いつ潰れて貰っても構わんわ
0150名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:06:53.23ID:XRvAMGIu0
>>129
わからんよ
会社から全部決まってるといっていいとなるまでは
適当なことは言えない社会人ならな
だから海外メディアに関しては特に何かかれるかわからないから何も答えない
海外メディアのインタなど鵜呑みにするのはスクエニのファンではありえないことだしな
ここら辺も妊娠は知らんだろう
スクエニは株主総会かなんかでFF7Rの開発状況をパーセンテージで聞かれて答えられないと言ったときに
全然出来てないと笑ってたが実際はもうほとんど出来てたことを忘れてるようだな
出来ててもわかってても答えないことなどあると言うことを勉強してくれ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:06:59.57ID:8Ca8NY7+0
見た感じパッケージに分割ってわかる表記がないみたいだけど
これはいいの?
0152名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:07:16.67ID:FJpF+3ob0
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?

野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。


http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」


安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
   「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:07:27.84ID:fsooigHs0
ミッドガル外を今最新技術で作り込もうとしたら
ブレワイみたいなマップを用意しないとだめだな
ミッドガル作るより大変そう
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:08:03.33ID:FJpF+3ob0
共同ディレクター「野村さんは間違いなくドS」

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった


https://twitter.com/1stPD_PR/status/23243138550
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん  
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:08:03.33ID:1A26XSdz0
ゴミ共の最後の食い扶持だからな
これが終わったらもう終わりだから引き延ばせるだけ引き延ばすだろう
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:08:23.10ID:FJpF+3ob0
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:08:52.16ID:yVVplMqpp
ゲームの出来が良かったとしても分作が増えていけば売り上げ落ちるし
連発するように出さないといくらFF7でも付いて来る人少なくなると思うが
なのに2作目もまだ白紙状態で予定でも何作分にするか決まって無いとかマジかよ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:08:55.78ID:FJpF+3ob0
分作大好き野村さん

野村「FF7CCは三部作になる計画もあったが会社に却下された」 (2007年)

――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?

田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。
『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。

今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、
まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。

野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。


『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開  (2013年)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。

野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。


『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る   (2015年)
 http://dengekionline.com/elem/000/001/173/1173362/

――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。
北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。
分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。
野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。
削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。
北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。
オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。

 分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています。
0160名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:10:54.76ID:+YJtu5ee0
>>151
消費者庁に通報した方がいいね
実際は最後までできない分作なのにそれをちゃんと表示しないで情弱騙そうとする景品表示法違反だね
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:11:15.46ID:vjaS8gBi0
デアゴスティーニ商法、全巻そろえるとクラウド人形が完成!!!!
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:11:29.32ID:FJpF+3ob0
44名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:00:26.43ID:1V3XKzK60HAPPY
「哲がこんな時間(普通の勤務時間)に会社にいるw」みたいなことをツイートしたのは和田元社長だったっけ?
登校拒否児童とクラスメートのやり取りみたいで
社内でどういう扱いなのか透けて見えた気がした

47名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:28:39.96ID:N9+PJJU10HAPPY
和田洋一 @yoichiw
おーーーーっ!しかも起きてるww RT
@3rd_birthday そろそろ今日の打ち合わせの準備をしないと。
 ああ、社長〜。おはようございます。@野村
@yoichiw おーーーーーーーっ! 哲が書いてるっ!!!!

50名無しさん必死だな2018/11/20(火) 14:09:45.62ID:zl0SOQm5dHAPPY
>>44
>>47

ワロタ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:12:24.32ID:DmKyEgm1a
無能なんだろなと思ってたけど想像以上に無能だった
エアリス死亡で二部完、クラウド精神崩壊で三部完、クラウド過去編で四部完、最終決戦で五部完、エピローグと各キャラ掘り下げで10部くらいやりそう
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:12:28.37ID:xB4oZE0X0
>>150
そりゃゲームの開発%って実に曖昧で進歩状況の変動が激しいからな
一概には言えんわけよそんな事も知らんのかw
それと今回は話がまた別
そこも分からん馬鹿が能書き垂れるなよw
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:13:04.85ID:9stPw+Cy0
間違いなく3作以上かかるわこれ
常識的に考えてリメイクやるのに何分割になるのか分からない訳がない
あえて惚けてるのは例えば5分割!なんて言ったら呆れられて売れなくなるから仕方なくだろう
0168名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:14:15.08ID:XRvAMGIu0
>>153
ブスザワとは仕様が違う
あんなほとんど大陸しかないマップとはな
一応海底もある海も多く乗り物も多い
滅びた世界みたいなマップでもない
海チョコボはワールドマップなら全てのところを走れるが
どういう風に表現するのか注目してる
街は少なくともシームレスにはならないだろう
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:15:10.02ID:Z2dc/goZ0
>>162
ディアゴスティーニは最終巻まで企画立ってから一巻売るんだぞ
最終までの見通しも立てないガキ集団と一緒にしてあげるな
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:16:06.04ID:n6Hpdge90
結局やりたかったのはオープンワールドでミッドガル作ったらどうなるの?ってとこだけなんだろ
ユフィ他もねじ込んでこれで完結でいいぞ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:16:22.03ID:3AKSINMPr
ミッドガルの閉鎖的な環境から広大なワールドマップの対比に感動したから
パート2はオープンなものにしてほしいわ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:16:54.59ID:eiMYA3F80
>>150
進捗状況と計画算段を同質同レベルにしてる時点で
社会人云々と言われたくないんだが
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:18:21.06ID:FJpF+3ob0
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」

あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度、操作自体は難しくない。
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。
広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。     07年1月

バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。
FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。     07年2月

自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるので、それを作るまではやり続ける。
今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、
そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと一つ目に手がかかったところ。
後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。
とりあえず自分は開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。       07年4月

アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。       07年6月

FF7では深く関わっていたが、すべての決定権はなかった。
本当にやりたいことが出来るという意味ではヴェルサスが初めてで、本当に自分がやりたかった"FF"になります。 
ヴェルサスは過去のFFあってのもの、"FF"でこういうことができる幅の広さというのが"FFヴェルサス13"ではないかと思う。
自分の中の"FF"像は、壮大さ、常に技術の粋を集めた最高峰でなくてはいけないというイメージがある。      07年9月

最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている。
先日(ヴェルサスの)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ。          07年11月
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:19:42.93ID:FJpF+3ob0
都市だけでなく自然地形もある。FF13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。
野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒して入手したりと。
昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古き良きFFを意識して欲しいと言っている。
自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する。         08年8月

主要キャラクターの服のデザインが完成し非常にいい出来でヤバい。
開発メンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている。
息があったチームがこだわりをもって作っているので、クオリティが自然に上がっている。
各自が厳しいチェックを行っているので、ほとんどの問題がクリアされている。
今はバトルやマップギミックのテスト中。
照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが、現実の町が目の前にあるようだった。
キャラを放置したときのアクションとか今すぐ見せたいくらい。               09年5月

現在はどれくらい大きな敵を出せるかというテスト中。
自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。
プレイスタイルはKHの延長上にカテゴリーは近いが、FFらしい懐かしさと新しいものが融合したものを目指している。
中でもレベルデザインを最重要で考えている。
画面の右下にノクトの表情が出るウィンドウはまだテスト段階のもの。
パターンを用意するのではなく、リアルタイムでノクトがキョロキョロする表情などが見えるようなもの。
仲間が別々に動いている時、そのウィンドウで状況を把握するためのテスト。
常に画面内にパーティーメンバーが写っているのは、臨場感がないのでやめるつもり。
例えば銃で攻撃するキャラは、常に近くにいるわけではなく高い場所から狙いをつけていることもある。
海外のFPSのように仲間がバラバラに行動しても、お互いが連携しているような感覚をめざしている。
ムービーとリアルタイムを寸分違わず見せるため、ブーツのシワなどにもこだわりをもって作っている。        09年10月

数年前から海外タイトルのクオリティは凄い。でもだからといって特別脅威とは思わない。
自分はあまり国内、海外を分けて考えていない。見習うべきタイトルは国内、海外関係なくある。
自分たちは自分たちにしか作れないものを作っているという自負がある。
現在製作しているヴェルサスは世界でも決して他で作れないものになると思うし、海外でも無視できないタイトルになると思う。
自分にとってはヴェルサスこそが夢のゲーム。
「こんなことができたらスゴイ!」というゲームを作ろうとしている。
そのためには毎日がイバラの道。正直、しんどいですよ。                        09年12月
0179名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:20:02.32ID:xB4oZE0X0
そもそも北瀬は今作のプロデューサーだぜ?
ある程度の発言権はある
作品の理になるならここまでのラインは喋りますよと上を説得するのも仕事

本当に何部作になるか全く定まって無く
それを素直にぽろっとした可能性が現実点では高いw
0180名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:20:16.60ID:qsnJivIka
>>177
せめてってFF7って3枚組だけどディスク1終わった時点で6割は終わってるんだぞ
0182名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:20:39.14ID:IJtDGW7j0
計画性無いんか
とりあえずミッドガルまで作ろうぜー後は知らね
って感じなのか
0184名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:22:13.55ID:BVcCU0jIF
ナイスジョークw
0185名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:22:24.36ID:XRvAMGIu0
特に3枚組って言っても昔の3枚目はほぼラストだけみたいなのが多かったから
一概に枚数で測ることなどできない
まあ妊娠はPSも知らないだろうからここも理解できないだろうけどね
0186名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:23:13.80ID:OSQ3yZmIM
無能銭ゲバ集団じゃん
スクエニのゲームもう一生買わないわ
0187名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:23:42.96ID:FJpF+3ob0
野村哲也「実は血液に異常があり、常人なら立っていられない。ずっと重力100倍状態」

https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0188名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:23:56.51ID:xB4oZE0X0
この折角構築したグラやシステムを陳腐化しないうちに
シリーズ完結させるならせめて毎年出して
3部作にまとめるのが無難だろうな
そこ超えるならグラの向上にシステムの改変や再構築をやる羽目になり
終わらないデスマーチが続く事になって現場は地獄
0189名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:24:25.73ID:7zlCkrZo0
打ち切りだからだろ
0191名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:26:06.41ID:8WmGUjVD0
>>187
さすがに草
0193名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:28:01.19ID:XRvAMGIu0
ミッドガル内のストーリーを多く付け足すのはわかるが
他のマップをミッドガルレベルで作るわけがないからな
ありえるのがザックスの話をリメイクに全部入れてしまう系
CCFF7内容を合体させるのは考えられる
これしたら後半も相当なボリュームになるしな
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:29:12.14ID:k8xlrY6K0
5分割にも・・・10分割にもできるということ!
0195名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:29:19.70ID:YDQ2SsMM0
今回の売り上げ見て続き出す出さないから決めるんじゃないの
0196名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:29:54.64ID:kY4aIx4n0
バイオ2リメイクなんかかなり参考になってるだろうね
ファンが求めてるのはこういうことだったんだって。多少の物足りなさより情報の鮮度だからね
0197名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:30:20.62ID:SoFzD6xx0
これ、マジか
開発グダグタになってる感じだな
今回の発売日といい時間経ちすぎて、上から今年度に何かしら出せって言われて具切りつけた感がみえる
これ、期待できないやつだ
0198名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:30:25.37ID:FJpF+3ob0
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

>――今回公開された映像が、想像以上のクオリティーで驚きました。
>冒頭の高速道路のシーンなどは、実写のようですね。……いや、実写ですか?

>野村哲也(以下、野村) もうそういうことにしてもらっても、いいかもしれません(笑)。
>そこまでのクオリティーになりました。


>――早く試遊したいところですが、確かにこのレベルで作り込むには時間が必要ですね。
>では、つぎの新情報が出るのは、いつごろになりますか?

>野村 早ければ今年のE3の状況次第で続報を出すかもしれませんが、まだ決まっていません。
>今回の映像で、とんでもないことをやろうとしているのはわかっていただけたかと思います。


http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index6.html
坂口
僕はRPGという分野がゲームのプログラムを
おろそかにしたのではないかな、と感じるんです。

岩田
ある時期はそうだったかもしれません。
というのは、きれいな絵で人を惹きつけるほうが
刺激的だったときがあって、そのときは
プログラムはないがしろにされたかもしれないですね。
0199名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:31:20.56ID:FJpF+3ob0
北瀬「ヴェルサスの開発期間は13より短いよ。安心して」
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』の開発期間はFF13よりも比較的早い
2009年08月25日 11:30:42 / by riot_兄
ttp://gs.inside-games.jp/news/199/19970.html

先週開催されたgamescomでは、ファイナルファンタジーXIII(FF13)やXIVの情報をお伝えしましたが、
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIの開発状況に関するニュースも届いています。

プロデューサーの北瀬氏が海外サイトに伝えた内容によれば、ヴェルサスXIIIの開発期間はFF13よりも
比較的早くなるとのこと。
ヴェルサスXIIIの開発メンバーの一部がFF13の制作に移っていたそうですが、キャラクターやモンスターの
モデリングを行う時間がおよそ3分の1に短縮され、それによりチームが経験や知識を得て、結果的に
ヴェルサスXIIIの完成を早める助けになるのだとか。

既に開発期間が5年以上経過しているという同作ですが、もしこの話が本当なら2011年頃には
発売できるのではないかと言われています。


北瀬氏「ファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIは2011年の発売を約束できない(キリッ」
E3 2006での発表から既に4年以上が経過し、依然発売日は未定とされているファイナルファンタジー ヴェルサスXIII。
海外サイトのGaming Unionがスクウェア・エニックスの北瀬佳範氏に本作の発売時期に関して質問したところ、
「リリース時期の新しい情報はまだない、一切コメントできない、2011年中の発売も自分達に約束できない」とする旨の回答があったそうです。
来月の東京ゲームショウでの映像展示も予想される本作ですが、発売まではもう少し時間がかかるのかもしれません。

http://gs.inside-games.jp/news/246/24660.html
0201名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:31:35.78ID:QLXzurTH0
悲報やん
0202名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:31:38.11ID:Gr1cURDf0
鈴木裕のシェンムーみたいになってきたな
あっちと違って原作は既にあるのにバカなこと言ってるが
0203名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:32:08.72ID:kY4aIx4n0
9か月後に向けて大枠は決まってブラッシュアップの期限を設けた感じなのかな
テツさんって無限に作り続けちゃう職人気質だもんね
ミニゲーム作りなんかにも充てる期間なんだろうな
0204名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:32:55.46ID:Pv5EdCMb0
初版が売れなければ、
中止の意味に受け取れるな

ゲーマーにすればFF16に全力投球したほうがいい
0205名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:33:48.56ID:8WmGUjVD0
ガイジすぎて一周まわって健常者
0206名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:33:50.01ID:FJpF+3ob0
262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw

265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?

347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ

絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう

野村は「時間をかける事ができる」んだよ
0207名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:34:41.44ID:FN6SUcRqd
スクエニの開発速度だと1年に1本どころか2年に1本も作れるわけないし3部作で終わったとしてもマジで10年後を覚悟しないといけない
PS5どころか更に次世代機とか出てるだろw
0208名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:35:49.45ID:8WmGUjVD0
>>206
すごいでしょ?
でもそれが、野村なんだよね
0209名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:35:52.17ID:XRvAMGIu0
売れない要素は見当たらないけどね
初月1000万もあり得ると前から俺はいってるけど
FF16の倍は売れると思うね
0210名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:35:59.87ID:Rk90Y9Vza
こんな無計画で株主キレないのかな
0211名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:36:12.17ID:FJpF+3ob0
907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spf7-3eBY [126.245.75.105]) [sage] :2017/05/09(火) 20:52:39.51 ID:jNJ+Th0np
田畑より野村様のほうがセレブです

472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-0req [111.239.83.87]) [sage] :2017/05/25(木) 05:42:18.96 ID:+a8Gwyoia
BD2のゴミどもは野村に土下座しろ

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa89-APpe [182.250.250.231]) [sage] :2017/08/02(水) 18:39:12.19 ID:Amwm5gdga
野村は主人公だな
田畑と松田に追いやられるも、自力で這い上がってくるとは

その野村に旧スクの人間が協力しようとする様がまじ美しい
0212名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:36:19.87ID:guUC6fDUM
こいつらは一体何がしたいんだ
E3で発表してから1作目に4年半
それすら実際出るのか怪しいって
0213名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:36:32.67ID:7zlCkrZo0
さっさと倒産して作れる会社にIP渡して終われ
全員そう思ってる、合併する前にそうするべきだったと
0214名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:38:06.65ID:FJpF+3ob0
株主総会にて

株主「FF7リメイクについて。発表から3年たっているが進捗状況をパーセンテージで。
全体のマイルストーン、何年度に発売するのかなど。」

橋本「一部報道にもあるように、開発体制も見直し、
着々と内部で作っている。
パーセントは計算できないが、順調にいっているのでご安心を。
一作目をやってから全体のスケジュール感が出るので、
少々お時間をいただきたい。」
0215名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:38:17.53ID:8WmGUjVD0
>>211
ID:XRvAMGIu0もレスしてそう
0216名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:38:54.75ID:CLUImNqKF
あいかわらずのグラだけ注力で安心した
0217名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:39:16.08ID:kY4aIx4n0
1作目で後を引くならミッドガルよりミドガルズオルムだっけ?
あの追いかけてくるヘビまで出して2までに倒して楽しんでね!辺りなのでは
どちらにせよ区切りの良い場面も決まってるし目標も定めやすく基礎はできてるから今後は早いだろ。PS5までに完結はできなさそうだが
0219名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:40:06.01ID:XRvAMGIu0
1000万ガチで売れそうだから妊娠びびってきただろ?
言っとくが初月でそれくらい行くって予想だからな
2000万行くと俺は思ってるよ
売れないなんて言ってるのはマジで妊娠だけ
0220名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:40:24.27ID:FJpF+3ob0
961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Y1F3 [1.66.105.100]) [sage] :2017/10/27(金) 07:54:29.75 ID:NNryYLiWd
野村
賢さ ★★★★☆ 常にユーザー目線、本人が書くストーリーも好評 ゲームデザインも最新のものを意識している
素早さ★★★☆☆ こだわりが強く部下へのリテイクが多い しかし多数の作品を同時進行でサポートし本人の作業量は凄まじく多い
器用さ★★☆☆☆ 世渡り上手とは言い難い
センス★★★★★ 抜群
技術力★★★☆☆ 本人が描くイラストはとても好評 しかしプログラミング等の知識は無い
知名度★★★★★海外に名が知られている数少ないゲームクリエーターの一人

941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf19-n65y [153.142.101.90]) [sage] :2017/05/17(水) 08:36:52.97 ID:keT+4cdX0
田畑最近出て来ないけどさ実は誰かに刺されて死んでんじゃね?
だとしたら祝杯挙げなきゃならんな

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fc6-YFU4 [219.102.184.99]) [sage] :2017/05/17(水) 09:29:32.03 ID:QXNBZKRs0
TBTが暗殺されたら犯人無罪にする為の署名運動しなきゃ

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ

621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdc2-KKz/ [49.98.136.127]) [sage] :2018/06/09(土) 14:24:46.82 ID:MLmPdOOEd
>>619
こないだテレビで絵画の鑑定家(?)が言ってたんだけど
風景画を描くとき完璧に模写すれば良いかというとそうではない
あえてデフォルメすることでより本物らしく見える事もある
って言ってた
野村はまさにその路線だろうな
0221名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:40:38.77ID:rwpRS4gTd
>>1
この質問を聞き出したメディアの人は今回のE3のMVPかも知れん
0223名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:41:54.89ID:xT743Z0n0
ID:XRvAMGIu0

自分の部屋世界に籠ってんなよ無職w
朝だぞ働けwww
0224名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:41:59.25ID:y3zxyyTX0
舐めてるとしか言いようがない
分割自体が褒められるものじゃない上に先が無計画とか
0226名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:43:18.09ID:6Msz+fjP0
全員ストーリー分かってんだし
外人は綺麗なグラフィック好きだからミッドガルだけでも皆大喜びしてたじゃん
派手にあの都市で暴れたいんだよ
0227名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:44:15.68ID:iH33oQEp0
いつまで90年代の感覚でモノ作ってんだよここ
0228名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:44:42.37ID:yVVplMqpp
1作目から売れないはないと思うが
2作目も3年、4年かかるようなら半分近くは売り上げ下がるだろうな
あとは1作目の評判悪ければもっと悲惨な事になる
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:45:03.20ID:XRvAMGIu0
FF15はそもそも自分なら一作で全てまとめれるっていって交代してああいう出来になったのをしらんのだろうね
FF15がああなったから分作がしょうがないっていうのが当たり前の意見だが
FF15で無理やり一作にまとめようとしてめちゃくちゃになったのにまた一作で出せとか言ってる馬鹿はなんなんだろうね
FF15は最初DLCで完結するなんて一言もいってなかったのを知ってるか?
FF15は1作で全てまとめて見せると田畑は言った
後から無理ですDLCで何とかしますと言い出したコレもだいぶあとの方
そしてDLCはちゃんと出せたのに何故かまたDLC出し続けると言い出して会社に切られたわけだが
妊娠はここら辺の事情をちゃんと理解できてるのかな?
0232名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:46:54.77ID:S88rcfIM0
1作目は何もしなくても売れるだろうけど
ガチ評価はどこからかねえ2作目からか
0233名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:47:07.69ID:Pv5EdCMb0
やったことあるゲームより
やったことないゲーム買うわ
時間の無駄 byおっさん
0237名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:47:34.36ID:doWkqNyxa
>>229
取捨選択できずに全部詰め込むとか作り手としては典型的なダメなやつじゃんw
0238名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:47:36.22ID:6Msz+fjP0
>>207
戦闘システムが同じなんだし二作目の差が開かない見込みはあるでしょ
発売日前に2作目の映像見せてテンション上げさせるよ
0239名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:47:51.95ID:iH33oQEp0
>>232
だよな
0241名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:48:20.32ID:iH33oQEp0
>>233
ですよね
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:48:42.65ID:FJpF+3ob0
キングダムハーツ3発売前の自信に満ちた野村インタビュー

https://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii/25987/news/iii
野村哲也「ゲームの終わりが近づくと、たくさんのショッキングなイベントが起こります。覚悟を決めておいた方が良いと思いますよ。」

ttps://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii-ps4/21908/news/d23-expo-japaniii11
野村哲也は「III」のラストステージについて
「『FF』を作っていた頃からずっとやりたかったこと」を実現していると話した。
具体的な内容は不明だが、開発者がラストステージについて語ると
「いろいろなんでもできる」や「これまでの集大成」といった気になる言葉が飛び交っていた。
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:48:54.83ID:guUC6fDUM
馬鹿みたいに何年も時間を掛けてる事自体がファンに対する罪なんだよな
時間は無限じゃないんで
まして新作じゃなくてリメイクで誰もが結末も知ってるんだから
0245名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:49:06.63ID:xapzQE5Zp
>>229
田畑がクソでも野村がクソじゃなくなるわけじゃないぞ
どっちも特大のクソだ
0247名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:50:14.96ID:FJpF+3ob0
野村はKH3のシナリオに自信を持っていた様子

https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――野村さんがシナリオまで書いているんですか?
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。
これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。

――そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。
野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、
それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。
その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、
『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。

――しかし、これまでの作品では、スタッフロールで“Scenario(シナリオ)”担当としてはクレジットされていませんよね。
野村 “Story(ストーリー)”でクレジットされているので、あえて言わなくてもいいかなと。また、自分はこの業界が長いこともあり、
“野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。
0248名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:50:41.48ID:doWkqNyxa
>>233
新しい世代をFFに取り込むためにも過去作のリメイクってあって良いと思うんだよね
ただ本来なら一本のソフトを分作するのは悪手だと思う
よくわかってない新しい世代は「え、ここで終わり?一万円近く金出したのに?」ってなってしまわないか不安でいっぱい
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:51:11.47ID:FJpF+3ob0
KH:野村氏インタビュー「アクアよりさらに大きな驚きがある」他発売遅延の理由など

http://www.ff-reunion.net/blog/2018/06/13/kh3-e3-2018-nomura-interview/
GI:アクアの件について、あのトレーラーがネットに衝撃を与えた事を知っていると思うが、野村が反応を知った時の感想は「驚いた」だった。

野村氏「Frozenの発表でアクアとのそのシーンがありましたが、Frozenが大きなサプライズであると考ていたので、
実際はアクア関連のバズが同等かそれ以上であったことに、驚いていました。 人々が闇堕ちした事に驚いた事に、私が驚いた。
もちろん私は、ストーリーラインの全体を知っているので、実際には、それ以上の驚きと、さらに大きなものもある。
皆さん大丈夫なんでしょうかね」
0251名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:51:54.63ID:doWkqNyxa
>>246
海外のドラマ方式かもね
好評ならどんどん分割数増えて行く
陰りが見えたら一気に最終回作っちゃう…的な?
0252名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:52:01.07ID:guUC6fDUM
>>248
もう若い世代は最初からFFなんて眼中にないよ
まして旧作のリメイクなんて絶対買わない
0253名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:52:04.45ID:XRvAMGIu0
妊娠1000万で赤字っていうのはどういう計算でいってるの?
FF7Rの開発者の人数とか発表したわけ?
開発はCC2しか最初してないからかなり小規模な人数でスタートしたと馬鹿じゃないなら分かる
CC2にそんな大人数いるとは思わないし
内製になってからそこまで時間もたってないし
何処に金かかった要素あんの?
スクエニは金かかってるゲームに見えるけど案外小規模で作ってること多いんだよ
バイオみたいに800人で3年かけて作ってる自慢最近してないしな
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:52:36.09ID:IlWVCVKp0
ダイジェストムービー挟んで最終決戦にすればいいだろ
こんなゴミより余程価値のあるゼノギアスは納期優先でそうしただろ
筋を通してそれに倣えよ
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:52:39.94ID:7KWH6WuLM
>>245
野村が火をつけたところに消火に来たタバティスが灯油まいたって感じだよな
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:52:55.69ID:FJpF+3ob0
216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな

283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90>>286>>289
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって



キングダムハーツ3、発売から13日で45%OFFに暴落!定価8800円→4980円に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549568649/

【悲報】キングダムハーツ3の新品が3199円まで値崩れしてFF15を超えてしまう・・・・
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1552725176/

【悲報】キングダムハーツ3さん、アマゾンで新品が63%の投げ売りされてしまう・・・
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1556619850/395

【悲報】キングダムハーツ3、Amazonレビュー星3.3まで下がってしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550413532/

ゲオ GWセール 新品のキングダムハーツ3が1999円で投げ売りwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556274230/l50

ジョーシンでKH3が無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:52:59.19ID:+WA1q4zla
これってゼルダbowを始まりの大地だけで売るようなもんだからな
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:53:58.85ID:FJpF+3ob0
ジョーシンでKH3が無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/

https://livedoor.blogimg.jp/ysokuhou/imgs/7/e/7e838460.jpg
13名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:42:41.29>>41
先輩はこうして
https://i.imgur.com/xejsXXB.jpg




こうなった
https://i.imgur.com/fyVUF0T.jpg

107名無しさん必死だな2019/05/25(土) 07:18:53.57
>>13
「こうして」までに9ヶ月かかったFF15にくらべ
わずか4カ月でここまできたKH3は侮れない後輩

108名無しさん必死だな2019/05/25(土) 07:30:22.75
15先輩より早くね?
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:57:59.00ID:xuQbKokI0
完成の見通し立ってないのに1作目だすバカw
これが大人のやる事かよw
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:58:19.48ID:W0n4EX1A0
理想は来年から毎年1回発売で数年後には完結

現実は、5年間隔で出してあと10年〜15年で完成すればいいんじゃないかな
2作目2025年
3作目2030年
4作目2035年
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:58:27.29ID:7cYookaZ0
あのクオリティでオリジナルを全部やるならあと5作はいるんちゃうか?
ひょっとして最後までやる気はさらさら無くてリメイクで熱上がったけどミッドガルまでで無理ーて話か?
俺は買わんわ。全作揃ってから完全版まで様子見。
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:59:11.08ID:doWkqNyxa
FF7Rって例えば3分割だったとすると、一通り買ったら3本分ってカウントされるのかな?
だとするとだよ?
日本で200万セット売れたとしたらさ
もうそれだけで、600万本の売り上げということに…?(´・ω・`)
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:59:14.17ID:XRvAMGIu0
開発エンジン費用はUEで作る費用はなし
最初は外注でCC2しか開発してない
内製に切り替えて2〜3年くらい?明確にはわからないが
これで1000万売れても赤字?
ねえ妊娠どういう計算でいってんの?
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:59:44.90ID:nSpaW9pP0
実際のところわかってないだろ。とりあえずはミッドガル編を発売するので精一杯
その後はDLCでバトルとシナリオのあるマップを細々とつないでいく
間はナレーションテキストなりで適当につないで最終的に大空洞編を出して終了
どれだけつなげられるのかは知らないけど最悪でも大空洞だけ出せれば完結できる
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 07:59:59.35ID:yVVplMqpp
昔のだとDisc1で全体の半分くらいみたいだから
ミッドガル出る所までだとしたら全体の20%くらいか?
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:00:49.79ID:OJytL5IZ0
知ってたけど無計画過ぎんだろw
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:01:06.33ID:kt4PyUFwa
よくまぁこんなの買う気になるな
2作目出る頃には1作目の内容忘れてんじゃん
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:01:53.79ID:doWkqNyxa
もうあれだな
サグラダファミリア方式で行こう
末長く開発を続けることでギネスに載るの目指そう
完成は50年後ぐらい目指そう
どうせやるならとことん突っ走ろう
そこまでやれば、そこには何がしかの「凄さ」が宿るはず(´・ω・`)
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:03:32.91ID:PK8MkRBFd
違和感バリバリのフォトリアルにしなくて
そこそこのグラでサクッとリメイクしたらよかったのにな
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:04:37.93ID:FJpF+3ob0
ジョーシンでKH3が無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/

https://livedoor.blogimg.jp/ysokuhou/imgs/7/e/7e838460.jpg

7名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:39:16.52
GE3セットのが高いっていうのがww

20名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:51:48.61
KH3で野村のメッキも剥がれたな

26名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:59:21.70
ゴッドイーター3より安くなってて草

28名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:04:58.19
限定1000セットって

31名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:14:20.96
全国で週に2000本売れてないものを1つのチェーンで1000ってすごい量だわ

33名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:16:45.94
KH3どんだけ小売に押し付けたんだろうなマジで
ずっと投げ売りされてるだろ

95名無しさん必死だな2019/05/24(金) 19:30:10.64
>>33
会社、シリーズの価値下げて何がしたいのかね

51名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:33:43.29
1,000セットって
販売初期から思ってたんだけどMHWとか一部のPS大作ゲーって卸値が500円とかなんじゃない?
じゃなければ国内版が海外で10ドルで撒かれてたり(輸入コストも掛かるのに)
国内でリピート掛かってたはずなのに在庫だらけの説明が付かないよ

66名無しさん必死だな2019/05/24(金) 16:05:07.75
これだけ押し付けて、出荷ミリオンいかないとかww

82名無しさん必死だな2019/05/24(金) 16:57:09.64
キンハーは絶対に値崩れしないとか必死になってたバカいたよな

86名無しさん必死だな2019/05/24(金) 17:22:52.42
KHのほうが500円安いのがツボ

87名無しさん必死だな2019/05/24(金) 17:30:58.99
>>86
kh3のが高いのにね・・・

91名無しさん必死だな2019/05/24(金) 18:18:17.65
KH3が無料で遊べちまうのか

100名無しさん必死だな2019/05/24(金) 23:24:20.75
各店舗毎に限定1000台限りなんだろ
どんだけ在庫抱えてるんだよw
0274名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:04:50.18ID:S+YNQL4B0
これは流石にまずいな
3分割くらいでよかったのに計画が大きくなり過ぎてるだろ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:04:55.76ID:FJpF+3ob0
https://s.kabutan.jp/news/k201902050111/
19年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比54.1%減の159億円に大きく落ち込み、通期計画の300億円に対する進捗率は53.2%にとどまり、5年平均の88.0%も下回った。

家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」、「JUST CAUSE 4」、
「OCTOPATH TRAVELER」などを発売したことから、前年同期比で増収となりました。
一方で、新規大型タイトルの開発費の償却や広告宣伝費が増加したことから、前年同期比で減益となりました。
0276名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:05:11.81ID:FJpF+3ob0
スクエニHDの前期、純利益28%減 新作ゲーム投入の費用増で
https://r.nikkei.com/article/DGXLASFL13HKW_T10C19A5000000
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)が13日発表した前期(2019年3月期)の連結決算で、純利益は前の期比28%減の184億円だった。
主力のデジタルエンタテインメント事業で、家庭用ゲーム機向けソフトの新作タイトル投入に伴う費用増が利益を押し下げた。
スマートフォンなど向けは新作タイトルの売り上げが振るわなかった。
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:05:38.56ID:guUC6fDUM
そもそもさあ現代風リメイクを望んでる奴らってどの程度いるんだよ
世界観としても無理がありすぎる
0278名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:06:52.55ID:FJpF+3ob0
野村「KHシリーズは10年後には完全に完結してる」 (2012年)
https://i.imgur.com/yjsnks0.jpg

野村インタビュー (2015年)
https://gamestalk.net/kh3-2/
『KH3』でゼアノートとの決着はつくが、KHシリーズが終わるわけではない
(※『KH3』では、KHサーガの第一部に位置づけられるダークシーカー篇が終了する)。
ファンが気に掛けているキャラクターの行方については既に方針が決まっている。決着をつけるだけの呆気無いものにはしたくない。
開発は順調。シークレットムービーなど最後をどうするか検討中。

パーフェクトブックの野村インタビュー (2018年)
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」

発売直前独占インタビュー (2019年)
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――『KHIII』はシリーズの節目となる作品とのことですが、『KH』は今後も続くんですよね? 
『KHIII』では多くの謎が解消される一方で、新たな疑問も出てきますが……。

野村 もちろん続きます。『KHIII』はダークシーカー編の完結であって、『KH ユニオン クロス』含む『KH』シリーズ自体の完結ではありません。
これからの構想に関しては、今後を予見するエピローグ(1月26日配信)とシークレットムービー(1月31日配信)を観ていただけると、想像を掻き立てられると思います。


KH3アルティマニアインタビュー
野村哲也「キングダムハーツの次回作構想は色々あるが4と外伝の2本に絞った、4の前に外伝を出す」

野村哲也氏インタビュー! 発売後の心境や今後の展開とは?
https://dengekionline.com/elem/000/001/886/1886230/
今後の『KH』シリーズに関しては色々お話しを頂きますが、あるかどうか、やるかどうかも本当に今は白紙です。
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:08:37.28ID:e/9JmKfH0
ゴールも決めないでスタート切るとかマジで馬鹿じゃないの
完結するの2030年とかになりそう
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:09:23.38ID:FJpF+3ob0
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
野村:以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、『KH』シリーズは
設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。


野村:(『KHIII』のシナリオ制作で)悩んでいるのは、大オチの部分ですね。
『KHIII』はこれまでの集大成なので、みなさんが大団円を望んでいるのも知っています。
ですが、決着をつけるだけという、あっけないものにはしたくないと考えています。(出典:電撃)
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:09:56.93ID:XRvAMGIu0
>>277
ACFF7が大ヒットしてる時点で多いと思うね
あれがヒットしなかったらそもそもリメイクも作られなかっただろうしな
USJとかでFF7まえやってたのもACだしFF7はあのちびキャラじゃなくACのイメージのほうがつよくなってる
つよくなってる
まあ売上出てビビればいいよ妊娠は世界でどぶもりに普通にかつと思うよ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:10:39.25ID:FJpF+3ob0
キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信


キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成


キングダム ハーツ3のシナリオ体制
ストーリー:野村哲也
シナリオ、カットシーンディレクター:岡勝
スーパーバイザー:野島一成
シナリオコーディネーター:板室紗織
0283名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:11:02.00ID:ILYEU/VK0
全部決めた上で予算決める筈だけど違うんだね
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:11:37.17ID:R5/K+QtW0
たとえばウィッチャーも原作がちゃんとあってそれをゲームでナンバリング化してるわけだ
ナンバリング毎にコンソール世代が変わりキャラデザの質やシステムも変化し
一作一作ストーリーを程よくまとめてプレイヤーを満足させるものを作る
おそらくそんな感じになりそう
0287名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:12:15.94ID:1feNtMZd0
>he said he can't say yet "because we don't know ourselves



because we don't know ourselves
wwwwwwww
0289名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:12:57.63ID:FJpF+3ob0
元スクエ二「例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかしろ」

tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?

tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。

tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです

ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。

太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?

太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:13:07.15ID:7cYookaZ0
>>272
ほんまそれやと思うよ。7のリメイクってんで気合い入れまくりは分かるけど、ミッドガルて最序盤で後の世界マップの方が膨大やのにな。
オリジナルも序盤は映像凝ってたけど後は割とあっさりしてて、いつものFFやったわ。中盤以降どう埋めてくんやろか。
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:14:02.84ID:yxUwWc4Wr
これってある意味すごい潔いよね
誤魔化さないのがすごい
正直なんだよ
0292名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:14:24.82ID:Izb/ukGU0
海外ドラマみたいなもん
売れれば何作でも引き伸ばすし
売れなければ打ち切り
0293名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:16:24.96ID:XRvAMGIu0
FF7は明確に終わりがあるから付け足すレベルあるが引き延ばしはしない
引き延ばしってのはセフィロス倒したとこからさらに続けるようなことをいう
ミッドガルレベルで全ての町を描くわけもないしな
0294名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:16:34.12ID:iVKQAYpcM
この状態でPart1やep1の表記無く売るって詐欺同然だろ
0295名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:16:56.23ID:eSyDSyx10
思ったより売れなかったら打ち切りもあるかもな。
0297名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:20:57.94ID:7zlCkrZo0
発売月みろよ、打ち切りだろ
0298名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:24:02.86ID:yp7kBrEnM
ミッドガルを作りたかっただけなんだろ
その後の展開とかどうでも良いと思ってそう
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:24:34.90ID:FJpF+3ob0
野村哲也「FF7Rもいいが、FF7の番外編も開発してみたい」 (2018年)

FF7には、その巨大な人気から幾つかの番外編が存在している。
Before Crisis:FF7など、その中でも最も著名な作品の1つであるが
野村哲也氏が最近、このゲームについて尋ねられたとき答えた内容によると
どうも彼らにはFFのコンピレーションソフトを開発する予定があるようだ。


これは「すばらしきこのせかいFinal Remix」の発売に合わせた
イベントで野村氏が語ったもので、彼は今のところキングダムハーツ3の
開発に絞って仕事をしていると回答したものの
それが完了した暁にはFF7Rの現場に戻ることを約束。


その上で今後のFF7Rの見通しについて北瀬プロデューサーと
ここのところ、話し合いを重ねていると報告すると
2人とも特にコンピレーションソフトの開発に対する関心が強いと述べていた。


野村氏の言葉は明白は何かを提示しているわけではない。
が、彼のコメントから推測するとFF7の番外編を開発する予定が
スクウェア・エニックスにはあるように思われる。
あるいはFF7Rにその何らかの番外編が収録されているのかもしれない。
いずれにせよFF7は今もなお滑J発中であり、bサの発売日は未鋳閧フままとなっbトいる。
https://wccftech.com/final-fantasy-vii-compilation-titles/
0302名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:25:25.30ID:cZsg2rT8d
開発状況も完成予定も見積もれないPって存在価値あんの?
0303名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:25:57.96ID:G+0cvmT60
全体ボリュームを把握していないってことは、リリーススケジュールなんて立てられないってことだな
0304名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:26:10.98ID:cwvrGzWa0
こんなもんゲームじゃないよ。未完成品売る気満々
マジ共産主義者のやり口だよ。これ平気でするスクエニは頭おかしい
できないならやるな!価値が下がるだけ。これで失敗したら明日はない
ミッドガルドで30時間引っ張るとか後々のこと全く考えてない
誰が楽しめる?フィールドにでたらどうすんだよ。やれることとやれないことすら
明確化できないのか?ミッドガルドもう一度戻るんだぞ。何考えてるんだよ
飽き来たらどうすんだよ。
0305名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:28:00.35ID:86GIjzXOd
完結まで10年以上かかるわ
その頃には北瀬もいないだろうしそりゃ適当な事言えるわ
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:28:26.48ID:ZiJV4u9p0
すげえな。何作かかるか分からない=はっきりした予算が組めないはずなのに開発始まったのかw
よくこんないい加減なプロジェクトをスタートさせたもんだ
0307名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:29:42.69ID:4hZkIMb20
わからないものをお客様に売りつけるっていう行為がおかしいって
気が付かないのかなあ
クソガキですか、このおじさん
野村もゴミだけど北瀬も相当やばいな・・・
0308名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:30:05.80ID:cwvrGzWa0
>>281
1作目で売り逃げするといってる。2作3作でドカンドカンと爆弾落ちる
共産主義者に明日はない。
0309名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:31:29.78ID:FJpF+3ob0
>ファブラ ノヴァ クリスタリス とは

>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)

>・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
>・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。
0310名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:31:45.05ID:0mq07p/+d
リメイクでこんな馬鹿な企画やってる会社他にあるの?
言っちゃあれだけどリメイクは最新ナンバリングのエンジン流用したりしてササっと作るもんじゃねーの?
0311名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:31:53.29ID:AR1oA1tyd
ワールドマップもイベントも全部リメイクされると思ってるやついるの?
ポイントポイントのイベントを再現するだけになりそう
あとは一本道
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:32:31.59ID:4hZkIMb20
会社が危険な状態になっても、何も変わらずにこれっていうのが酷すぎる
会社の管理体制は結局なにも変わってないんだな
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:32:36.71ID:WzoFisMw0
隠す必要性が全く無いからマヂで分からないんだろうな

では製作が判明したFF16は一体全体いつ出すつもりなんだよ
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:33:14.47ID:FJpF+3ob0
https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/668,1150295306,54922,0,0.html

●"ファブラ ノヴァ クリスタリス FF XIII"のキーマンが語る!
動き始めたビッグプロジェクト、"ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"。その全体像、そして発表された3つの作品それぞれについて、5人のクリエーターが語り出す。
https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/h-668_54922_01.jpg.jpg
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:34:22.51ID:4hZkIMb20
FFとドラクエってスクエニが思ってるほどの求心力はもうないだろ・・・
その勘違いを捨てないかぎり、永遠にこういう状態なんだろうなあ
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:34:23.10ID:kY4aIx4n0
超大型タイトルだし商戦期や決算絡みでも平気で発売時期まで変わるから大変だな
FFにまでなるとハード戦争の道具にすらなってるし
0317名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:35:05.93ID:cwvrGzWa0
>>306
わからないにきまってんじゃん。7R一作目で資金無いんだから
経営戦略としても糞だよ。そもそもな販売してくれてたSHOPほとんどスクエニが潰してて
息してるのが不思議なぐらいだよ。スイッチのおかげで助かってる所が多いの
ゼルダ無かったらほとんどつぶれてたよ。そういう状態で店に大量にゴミ送り込んでる
もう家の半径5Kmにゲーム屋無いのよ。8店舗倒産してる
何やったかわかってんのか?
0318名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:36:15.71ID:cwvrGzWa0
>>312
共産主義調べてこいスクエニまんまこれやってるから
0319名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:38:54.54ID:hzvWfS380
やっぱりリメイクで分作はな
リメイクって言うほど売れないのにな
本数ってどれぐらいが目標なんだろ
0323名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:42:27.18ID:cwvrGzWa0
>>316
もうなってない。13から全くなれてないのよ
もともとは昨晩から並ばないとダメなぐらい買い手がいたのよ
今ゲームにそこまでしないだろ。ゼルダはそうなったの
実際ソフトなくアミーボなくみんな探し回るぐらい世界が熱中した
でもスクエニは10からおかしくなってる。基礎システムのスフィアから
色々おかしくなってていや。7で狂ったのかもなポリゴンであれだけ売れて
持ち上げた過ぎて狂ってしまったのかもな。
0324名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:43:48.25ID:uotWZQ+L0
こんな状態で売りつけるとかありなの?
すでにスクエニは信用ないから問題ないのかな
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:44:12.24ID:FJpF+3ob0
太田嘉彦@ohtay090
相変わらず遅い上にコソコソしてんなーと。

太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 延びたら一律下げちゃって、赤ならその率から下げちゃうのをデジタルに処理しちゃえばいいのよ。なんか下の現場ばかり損してるからさ。
そういう責務があるはずなんだけど、なんか守られてるからシステム化と、なんかあったらヤバイかもという軽いプレッシャーは必要かなと。

太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 あらまーw 働いていない割には活動的という忙しい感じですなぁ。

太田嘉彦@ohtay090 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
何気に、ある層以上からは全員例外なく毎年契約にすればいいのに・・・とか思ってみた。 緊張感が一番必要な層。
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:44:13.06ID:/dyUr28d0
>>298
分からないんじゃなく
最初からこれ以降は作る気も無かったという感じがする

発売直前にミッドガル編だけで終わるように再編してあります
新しいFF7のエンディングを楽しんでくださいとか言い出しそう
0328名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:44:39.32ID:FJpF+3ob0
太田嘉彦 @ohtay090
ここまで見事に何も出来ないのに、まだ降りないってすごいよね。
その心理が知りたい。 無能ナンバーワンで語り継がれるだけなのに。
まぁただの操り人形だしなぁ。
あ、とある国の話ね。

太田嘉彦 @ohtay090
日本人の規律正しき文化は平和な時のみ賞賛されるけど、
緊急を要する場合は手続きがとか、上に確認しないととか、
責任の所在がぁあ…とかで一向に何も進まない。
どこかの会社と大してかわらん。 歩いて数秒のとこに行って交渉すりゃ
OKなのに会議設定とか、しかも来週とか。 あ、政府の話です。

太田嘉彦 @ohtay090
開発者が何かを発表出来るのは素晴らしい事。 
だけど開発者は手と頭を使って行動して作ってこそ。 
作ってもいない、作っている途中、架空の理論でそれっぽくやっちゃったり、
発表自体の行為が保身の行動であってはならないと思う。
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:45:50.51ID:FJpF+3ob0
太田嘉彦 @ohtay090
あ、うっかり。 社内での連絡は済んだのだけど、ここでは告知してませんでした。
えっと、一身上の都合(笑で現在の会社を退職して、沖縄のさらに離島に移住することにしました。 何か作るのも引退です。

太田嘉彦 @ohtay090
返信先: @hishinumさん
@hishinum 経営 と 本当の現場 は考えが近いのは色々お上と話してわかった。 
後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。 
色々と変えたかったんだけどねー。 

太田嘉彦 @ohtay090
ここまで駄目になっているとは思わなかった。
もう部外者だから首突っ込んじゃけないよなぁと思うんだけど、
ほっとくのも残された人たちが不幸になるだけだし悩むね。

20:21 - 2010年12月10日
0331名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:46:00.33ID:6woMpGhq0
これパートが増す毎に売上が減っても増える事はないからな
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:46:14.90ID:FJpF+3ob0
野村がFF15降板した直後のFFRK新年挨拶

http://imgur.com/n659xvY.jpg


野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー

あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。

ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの?
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:46:24.35ID:yxcLkc230
他ならともかくFF7でこれやったらもうオシマイよぉ
体験版フルプライス商法とかエゲツない事考えるよな
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:46:43.65ID:FJpF+3ob0
野村哲也「(コンサートの感想は?→)キングダムハーツ3の曲を早く書けよ」

https://www.famitsu.com/news/201707/12137292.html
下村
あの……コンサートの感想も聞いていいですか?(会場からまた笑い)

野村
ああ、コンサート? コンサートの感想はですね……。昼公演が終わって、下村とも話したんですが、ここでは言えないです(笑)。

豊口
逆に気になりますね(笑)。

下村
最終的にはですね、(『キングダム ハーツIII』の)曲を早く書けよ、ということをかなり言われまして(笑)。
来週からはずっと曲を書きます!
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:47:15.73ID:7zlCkrZo0
元々が開発ペースを短くするために分割するっつって
5年以上かかってたら話にならんだろ、1作も出てないぞまだ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:47:41.52ID:cwvrGzWa0
>>324
無しだよ。未完成品売るってのは商売として絶対しちゃダメなの
家買いまーす!一階リビングだけ作ります買ってください
次は寝室やっと生活できますね買いますよね。続いてキッチンです
料理作りたいでしょ別途料金いりまーすwww
え?子供部屋?屋根いらないんですか?wwwこういう商売してる
許されるわけがない
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:48:36.95ID:+3c4NR1+0
僕たちで決めるゴールがどこかわかりません
はぁ・・・・・・・・・・・・・
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:49:06.66ID:doWkqNyxa
>>322
ムービーのほうがE3とかのショーで「うおーーーー」って観客に褒めてもらいやすいからね
彼らも承認欲求には抗えないんよ(´・ω・`)
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:50:09.32ID:S+YNQL4B0
セフィロスの炎のシーンってミッドガル後の次の町の回想だよな
もしかして次のフィールドくらいはできてるんじゃないかと予想してたが
FF7までは3作でFF7-2的に拡張して何部作になるかわからないなら歓迎だがどこまでできてるかちょっと心配
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:50:32.28ID:cwvrGzWa0
外国人キレると思うぞ。15でさえキレる黒人いてこれはお前ら買うなと言って
アカウント削除されたから
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:52:17.76ID:zMFVC7gOF
キンハ3は1000万もほぼ確実なんだから普通に成功だろ。
あれ駄目なら海外で爆死したドラクエ11はどうなんだてなる
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:53:05.83ID:wzND3Ld00
そもそも開発側もオープンワールド的な巨大ミッドガル作れたら面白いなっていうだけで
1本の作品として完成させようなんていうモチベ自体が端から存在しないんだろ
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:53:06.80ID:cwvrGzWa0
>>342
日本では9000円海外は5000円とかにすると思うよ
ホントに見捨てていいと思う
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:53:29.84ID:7zlCkrZo0
800万本売って倒産したデッドスペースはどうなる
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:53:49.63ID:+3c4NR1+0
分割にしたら、1からじゃなく2から遊ぼうと思う人は
どうなるんだ?
1から遊んでる人はデータの引き継ぎでいいとして?
レベル上限とか規制されてるのだろうか?
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:54:18.43ID:Oz4w/GdP0
野村一人でスクエニを潰しに掛かってるな
理研を潰し掛けた小保方並みのモンスター社員
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:54:20.46ID:7zlCkrZo0
100円でも欲しいと思わんな
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:56:12.97ID:GpoaPe8Yd
プロデューサーってスケジュール管理するのが仕事じゃないんか
そいつが完成予定わからないって相当だぞ
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:57:10.58ID:FJpF+3ob0
野村哲也はスクエニに必要か
https://kamome.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1303663693/

1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。

ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:57:41.71ID:cwvrGzWa0
>>353
逆だ逆!キチンと調べろ。バカタレ
小保方さんは無給研究員だよ。もう一度言う無給研究員
給料無し!研究だけしてた。何で理研がスタップ細胞の利権持ってたの?
おかしくないか?
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:57:42.70ID:ym+lWsa8a
ゲーム界のサグラダファミリア
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:57:49.49ID:MOdwHf15r
こんなことならオクトパス路線のリメイクでよかっただろ
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:58:16.70ID:MOdwHf15r
>>357
ガイジは黙ってろ
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:58:50.21ID:nSpaW9pP0
10年遅いというのが真理だと思う。10年前といえばFF13の年でPS3もじわじわと普及して行った
というかPS3に7のデモ映像とかつくってたよな。もしPS3の時代に出せていればここまで先の見えない肥大化はしなかった
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:58:55.29ID:XRvAMGIu0
2000万が半減しても1千万十分売れてる部類
パート2でもFF16より売れるよ多分
妊娠はFF7舐めてるけどね
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 08:59:14.15ID:OqAPSJv2M
>>341
セフィロス人気だから回想をミッドガル内に無理やり入れるのでは

逆にレッド13とか出なそう
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:00:38.10ID:OqAPSJv2M
キチゴキここにも湧いとるやん

都合の悪いレスは全て妊娠扱いで笑える
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:00:45.18ID:tFmuZb0v0
俺たちの戦いはこれからだの1部完もあるかw
バトルのクオリティも低かった、と言うか原作以下だし金ドブだなー
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:03:23.79ID:7zlCkrZo0
クラウドとかいう気味悪いキャラクター動かして面白いわけない
あいつの話を延々聞かされるだけなのが分かってんだから
ムービーの間を適当にバトルさせて穴埋めさせるだけで
そんなのいまさら通用するわけない

任天堂のマーベルみたいにカットシーンってのは見栄切ったらさっとプレイが始まるんだよ
いちいち一時停止して長々聞かされてしょうもない繰り返しやらされたらテンポ悪い
そんなのは何十年前に答えが出てる、ただの糞だ
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:03:38.78ID:sIQezFSk0
FF7の分作についてメディアが全く批判しないのある意味異常じゃね?
もしこれが映画とかなら確実に批判されと思うんだが
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:03:40.21ID:cwvrGzWa0
>>360
ガイジじゃねぇーよ無給研究員なんて調べりゃでてくる
女が無給で発見したもの奪ったのがバレたから袋叩きしたんだよ
これみーんな科学者知ってることだ
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:03:57.99ID:AJi8WoCM0
>>359
7なんてどうでも良いから
5と6をあの方式でリメイクしてほしい
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:05:16.84ID:QB9Xw9jw0
リマスター版買ったほうがいいよなこれ
キモグラで完結しないって…
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:05:22.80ID:XRvAMGIu0
>>361
和田がFF13のクオリティでFF7つくったら10倍かかると言われてた時代だから現実的じゃない
開発スピードは確実に上がってる馬鹿にはわからんだろうけどね
後はスクエニが早く完成させたいと思うかどうか
野村はKh3の時も人数不足をぐちってた
FF7RもCC2だけで最初開発会社が非協力的だからな
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:06:21.42ID:doWkqNyxa
初代FFを現代の技術を注ぎ込んでリメイクするべきじゃね?
FFはそこからやり直すべきだと思う
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:06:35.37ID:7cYookaZ0
ミッドガルまではレール式だからリメイクもしやすいけどその後、フィールドを飛空挺で動き回る辺りどう考えてんだ?
完結する気もないゲームのレベルなんてアホくさすぎて上げる気にもならんわ。
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:06:43.89ID:QkhBYs650
開発が伸びまくるのはスケジュール管理の基礎すらできてないからなんだな
決算前の発売日も上層部が決めたんだろうな
当の開発者はまるで守る気なかったりして
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:06:45.67ID:7zlCkrZo0
9000円越えとかフルプライスで売るかこんなの
ここで沈めてやるのがせめてもの供養
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:07:34.81ID:doWkqNyxa
野村のノリとしてはFF7をスターウォーズみたいに捉えているのかもしれない
分作にすることで
でもね、それってスターウォーズの一つのエピソードを分割しているようなもんなんだよね
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:07:50.13ID:cwvrGzWa0
>>374
バカはお前なw人数考えて物言えバカ
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:08:24.68ID:FJpF+3ob0
https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」


『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。


>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)

>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
0384名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:08:35.20ID:XRvAMGIu0
>>377
飛空艇は別マップで飛ばすだろう
それがヴェルサスの案だった
それを田畑が突っぱねてシームレスで飛ばないと飛空艇ごと消すといいだした
最初にいってるがFF7Rはオープンワールドではないぞ
0385名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:08:34.62ID:doWkqNyxa
>>377
PS5が出れば実現できるとか思ってるんじゃね?
この分だと続編はPS4じゃ出ない気がする
0386名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:09:22.17ID:nSpaW9pP0
フィールドがあるなんて思ってるのはもはや少数派だろうな
続編が出てもマップ選択式移動になるでしょ
0387名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:09:59.91ID:7zlCkrZo0
コアゲーマーの誰に聞いても
いまのスクエニに嫌々昔のFFをリメイクしてもらわなくて結構だと言ってくる
とっくにダークソウルで闇側のたまねぎ剣士プレイできたらしいからな
あれで満足したらしい、だからいらないんだと

過去をリスペクトしてるとほざいてるFF14を全員が拒否してたんで
いまのスクエニには触って欲しくないってのが本音だろ
0389名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:10:47.12ID:tFmuZb0v0
>>373
スクエニはここ数年から見ても開発力無くて新作もリメイクも尽く失敗してるなぁ
グラフィック弄るだけのリマスターは好評だけども
0390名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:10:48.70ID:FJpF+3ob0
FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー

https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。

3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。

これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。

みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。

ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。

――言われてみればそうですね。

松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。

ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。

そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。

今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。

10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんですよ。

40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります?

私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。
スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。
0391名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:11:07.28ID:QkhBYs650
フィールドマップはFF10形式かな
あれは世界の広さを実感できずにがっかりした記憶
0392名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:12:10.93ID:7zlCkrZo0
50代60代が20代のクリエイターの椅子を横取りしてるだけのスクエニに未来なんかあるわけない
0393名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:12:24.75ID:XRvAMGIu0
何故かワールドマップ=シームレスとか思ってる奴いるが
複数RPGやってたらそうでもないのはわかると思う
最近でいえばDQ11とかな
まああんな狭くはないだろうけど
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:12:58.77ID:cwvrGzWa0
シドでてくるから必ずオープンワールドで世界構築しないとならない
そして海外はそこに期待してる。モンスが歩き回りリポップして
戦闘するディスク2.3の要領考えるとBlu-rayでは要領足りない
ましてや召喚獣の多さや魔法の多さそして必殺技の多さからみて
全キャラ作ってやってけると思ってるのか?
0396名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:14:35.14ID:HyQgc3mP0
海外ドラマみたいに売れたら続き
売れなかったらおしまい、、
0397名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:14:46.74ID:7zlCkrZo0
ここで終わらせてやるのがせめてもの供養
0399名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:14:56.13ID:XRvAMGIu0
期待してないよファンは開発者のインタちゃんと調べてるから
最初にオープンワールドに拘ってないといってるのに期待するのは馬鹿だけ
ちがうか?
開発者が興味ないことを期待するのは馬鹿だけだろう
0400名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:15:08.13ID:FJpF+3ob0
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250645795/

716 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:32:26 ID:I6ZgMFTX0
どこかブログにTGSの映像のレポート書いてる人いないのかな?

720 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:48:37 ID:6H4X3IS60
>>716
プレイアーツのところはレポ上がってた
野村の発言がいちいち笑えるw
>>717
ヴェネチアと巨大モンスターキタ━━(゚∀゚)━━!!!!

726 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:11:51 ID:UvAca7nSO
三年たってまだテスト映像て
なんかワロタw

727 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:25:13 ID:PyGzv/cgO
今回は何の情報も出ないだろうと皆思ってた中でのことだから、かなり喜ぶべき誤算だろ
0402名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:15:34.51ID:ZlF1jcCQ0
売り上げ悪いのと開発能力無いのが重なって
完結せずに途中で終わるな・・・
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:16:15.70ID:YgFnCaSw0
10年で完結するんなら最初の一作目は陳腐化してしまって完結作と
互換性あってもしかたない。ステージクリア型にした方がマシ。
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:16:19.47ID:FJpF+3ob0
839 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 18:40:09 ID:mB6XS/Mg0 [1/1回(PC)]
今ゲームショウから戻った

ヴェルサスだけでかでかと"画面は開発中のものです"と出てた。
開発中のパソコンからの画面を一歩下がってデジタルビデオカメラで撮影した感じです。
下に開発者と野村さんのコメントが出てる。声なし、音楽は一番最初に
流れた例のあの曲。

トラヴァースタウン(KH)とかアレクサンドリア(FF9)みたいな町を歩いているノクト
人がいるけど話しかけているシーンなし、幽霊みたいに光っている人型があった
野村さんもびっくり
同じ町の夜の様子が出てくる、今度は人が誰もいない。野村さん「光っている人
がいたら便利なのに」(笑)

草原を走るノクト、奥には羽の生えたベヒーモスのようなモンスター。開発中
らしく剣を出したり戦闘するシーンなし。敵スレスレを走るが戦闘しない。
野村さん「何かいるよー」
画面右下にノクトの顔(KHみたいなパラメーターかな)

ノクトの走り方(動き方)が変だった、なんかKHのソラみたいで子供っぽい
頭身数も変だった。開発中だからしかたないか。
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:16:51.93ID:bWLtqDmBd
予定も計画も無い所に予算突っ込める会社って凄いなw
PS時代に他のソフトにも気前良く予算ばら蒔いてたらゼノギアスの2枚目もあんな事にならんかったのに
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:17:09.79ID:7zlCkrZo0
発売月で打ち切りだとわかる
客のことなんか関係ないのも海外版との差でわかる
日本人をここまでコケにした会社は二度と現れないだろう
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:17:25.60ID:XRvAMGIu0
俺は馬鹿がFF7はオープンワールドとかいってるのを出るたびに訂正してるが
いつ馬鹿は理解するんだ?間違った情報広めて何がしたい
オープンワールド期待してるなら別にいけ
開発者が言ってることさえ理解できないやつはゲームを語るなよ
0408名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:18:27.18ID:8mM8C0yy0
>>390
ゲーム業界が若すぎただけだと思うけど
若くて才能ある人にチャンスが回ってこないのはよくないね

あとそんなに広大なマップを作ってたの?
これミッドガルではないよな? なんだろ?
0409名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:18:51.55ID:pQK9Dz4a0
ミッドガルまでってマテリアもどのくらいのが使えたっけか
魔法はラ系クラスまであったけか
0411名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:20:07.16ID:7zlCkrZo0
作ってたはずのミッドガルすら全貌見せなかったんだからお察しだろう
作ってないんだろどうせ
0412名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:21:09.04ID:rNGLaE2m0
5年以上かけてリメイクの序盤しかできないとかこいつら社内で後ろ指さされてるだろ
じゃなきゃ企業として腐ってる
0413名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:21:20.28ID:XRvAMGIu0
>>408
平行してワールドマップも作ってる可能性もあるし
じつはまだFF7Rがミッドガルだけとけっていしてるわけでもないからな
別にパート2は一切開発してないわけではないと思うけどね
0414名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:22:32.32ID:/dyUr28d0
作ってない(出来てない)のは分かりきってた
予定も立ってなかったことに驚いてる
0415名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:22:58.71ID:dD7VFHc00
UE4はオープンワールドいけたっけ?

ルミナスで作るとしたらエンジン変更で最低でも3年はかかるの確定
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:23:31.82ID:ui/2cj1Z0
リメイクなんかよく買うよ1回やっただろ
0418名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:25:09.53ID:fERIs8LPM
>>412
まあ社長賞は貰えていないっぽいからな
スマホゲー部門と安定の映像部門が花形でしょうな
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:25:19.79ID:uA2v2G8Qr
ミッドガルはまだ作りやすいよな
広いとはいえ所詮閉鎖空間だし
問題はそこからで等身大の縮尺でどうやってワールドマップ表現すんだよ
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:25:20.58ID:oU+3y2Jt0
こんな状態でよく発売させるよな
ほんとおかしい会社だわスクエニって
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:25:22.63ID:vDQ6qk2i0
PS3のカタログに無理矢理載せられてイメージ作らされてからここまでほんと長かったなw
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:25:27.33ID:dD7VFHc00
スクエニ内製に変更してから2年で作ってるから
開発スピードは早いけど、その分ボリュームは期待できないような
0423名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:25:58.85ID:yxUwWc4Wr
結末が分からん新作がどこまで続くのか?
というならまだ分からんでもない
それなら次作はどうなるって気にもなるけどさ
0425名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:26:57.44ID:FJpF+3ob0
FFXIII Versus試作機映像の話とか 2009/09/24(Thu)
http://marshallalloc.blog90.fc2.co m/bl og-entry-755.html

■FFXIII Versus  TGS 2009
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。

宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」

夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」

野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」

草原みたいなフィールド

野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」
0426名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:27:23.62ID:fL8e0DaH0
とりあえずミッドガルまで作ってみたけどその先は全く手がついてないって事だな
こりゃ完結まで10年はかかりそう
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:28:08.49ID:5lQ0aDKe0
こんなソフト懐古厨の信者しか買わないんだから細分化すればするほど儲かる
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:28:10.57ID:EVpVf8Y90
企画書の時点で何分作になるか分かって無くても、
1作目の発売日まで決まったのに後ろの予定が分からないって上場企業とは思えない杜撰さだな
これ、中途半端な形で2作目まで出たらPS5で仕切り直しになって更にグダグダになるパターンだぞ
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:28:37.68ID:Y2F9tDfE0
ほらなwwwwwミッドガルより先のこと何も考えてないだろ
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:28:47.98ID:pIqbyu580
そらわからんやろうなあ下手すりゃこれで終わりの可能性すらあるわけだし
0431名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:29:01.55ID:+3c4NR1+0
完成までの設計図を作らずに思いつきで開発するやり方か?
得意なディレクターがいたな
設計図通りつくったら100点にしかならないだが
みんなの思いつきで作れば150点〜300点目指せるって
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:29:35.48ID:hTjCEezK0
だからタイトルで分割なの隠してるんだろうな
これ一作で終わっても言い訳できる
0433名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:29:57.21ID:o6pj0Emir
1作目の売上次第
0434名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:30:18.25ID:M+vZ/Yvq0
>>13
ある程度コントロールできているのが吉田か
嘘やハッタリもうまいしなあ、すぐバレるけど
0435名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:30:32.15ID:LrC6q01U0
ワールドはロマサガ方式で地名のみ
マップは無くしました
ってしないと完成しないだろうね
0436名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:32:18.56ID:LrC6q01U0
>>434
学生ノリの無計画さが通じる企業内だからこそ
(比較的普通な)吉田は神になれた
0437名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:32:33.05ID:o6pj0Emir
2作目難航して何とか発売にこぎ着けてそれで打ち切りってのありそう
0438名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:34:04.18ID:FJpF+3ob0
野村ヴェルサスのワールドマップをちゃぶ台返ししていた (2010年)

http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora 
(野村に都合が悪いからか削除済み)

https://web.archive.org/web/20110712230847/http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora
(ウェブアーカイブ)

2010年02月17日
−−最後に、「キングダムハーツ」以外の今後の作品について伺います。「ヴェルサスXIII」は順調でしょうか?
野村氏:順調といえば順調ですが、まだまだです。
ワールドマップ上でのキャラクターの表示を、当初は「FF●」の方式で考えていて、
画面で小さいノクトが走り回っていたのですが、これがイマイチだったので、結局「FF●」のような方式に変えました。

−−伏字になっちゃいましたが(笑)。それは確かに壮大です。茨の道ですね。
野村氏:だからたいへんです。そんな変更もあったので、今年のE3でお披露目
するつもりでしたが、ちょっと今はわからなくなってきていますね。
ほかのタイトルとの兼ね合いもあって、プロデューサーたちと協議中です。
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:34:29.41ID:FJpF+3ob0
PAX 2015: Versus 13 Was ’20-25%’ Done Before it Became Final Fantasy 15
http://www.ign.com/articles/2015/08/31/pax-2015-versus-13-was-20-25-done-before-it-became-final-fantasy-15

ヴェルサスからFF15になる時点で開発進捗は20-25%くらいだった


FF15海外インタビュー ヴェルサスについての返答

- Versus XIII was long in development but nothing in the game really worked well together, nothing was ever final or solid.

Versus XIII は長い事開発に時間をかけたけど、結局、物にならず、うやむやに終わってしまった。
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:34:49.03ID:FJpF+3ob0
>踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)
>野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年

長谷川 まず田畑が、『FFXV』として、E3 2013であの水準のゲームプレイ(都庁前のベヒーモス戦)を
実現させるという目標を掲げて、ゲーム内容や開発体制を徹底的に見直しました。『ヴェルサスXIII』の開発では、
従来の『ファイナルファンタジー』や『キングダム ハーツ』シリーズの開発スタイルで高い目標に向かって
チャレンジしていましたが、なかなか形にするのが難しく、試行錯誤を続けていました。その取り組みの中で、
PS2までの技術開発手法や縦割りの開発体制では、どうやってもHDゲームの大作には辿り着けないことを痛感していました。

――体制を新たにしたことで、わかったことなどはありますか?
野末:これまでのやり方では、絶対にできなかったということでしょうか。
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:35:04.13ID:FJpF+3ob0
野末(ヴェルサスXIIIムービーディレクター):
当時僕もそうですけど、みんなFF自体がピンチに陥っているというのは凄く感じていた。
旧・FFヴェルサス13チームは疲弊していて、 どこかの段階で気持ちをリセットしなくてはならない状態でした。

それは開発が長期にわたっていたからなのか?

野末:
そうです。
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:35:05.18ID:+3c4NR1+0
>>439
それと似たようなことをやろうとしてるのでは?
完成図ができていない状態で見切り発車してるなら
間違いなく同じレヴェル
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:36:26.42ID:M79J1XtJd
でもFF7といえば3Dワールドマップだしな
それ削るってもっともコレジャナイになるよ
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:37:34.33ID:AR1oA1tyd
ゲームじゃなくて美男美女のPV集に近いものになるんじゃないかなあ
ストーリーが盛り上がるポイントポイントのシーンのプリレンダムービーがまずあって、
あとはそれを繋ぐための一本道があるだけなんじゃないかと予想してる
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 09:37:39.21ID:FJpF+3ob0
北瀬 開発のはじめのころには、坂口さんの作った初期プロットがありましたね。
野村 一番最初のプロットはニューヨークから話がはじまっていて、そのつぎにきたプロットが魔晄都市の話だった。
北瀬 ミッドガルという名前はまだなかったんですけど、サーチライトで照らされている摩天楼みたいな感じで、魔晄都市の設定が出てきていましたね。
最終的にはかなり変更されてますが、星の命というテーマの部分も、坂口さんの初期プロットがベースになっています。
野島 マテリアも坂口さんのアイデアでしょ?
北瀬 そう。マテリアは、たしか当時は「スフィアシステム」って呼んでいたんですよ。
だけど、坂口さんがもう少しハッキリした語感にしたいと言って、マテリアという名前に決まったんです。
野村 坂口さんの初期プロットをもとにして最初に描いたキャラクターのイラストは、いまだに残ってますよ。
北瀬 そのころは、まだクラウドはいなかったよね?
野村 クラウドはいなかったけど、その原型になった主人公はいました。
0448名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:38:07.68ID:wzND3Ld00
>>419
その辺はでかいのはミッドガルだけで、出た瞬間フィールドにシンボルがポツンの
当時からあった微妙感をそのまま再現してみましたっていう方向で妥協しよう
0449名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:38:32.92ID:49ylMyLu0
こりゃ銀行から出来てる分だけ出せって言われたなw
0450名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:39:09.79ID:VATRD8WX0
ミッドガルなんて元々大したプレイ時間じゃ無いのに
ここまで時間掛かってるんだから
10作位作らないと無理じゃね
まぁ、ちゃんと完結したら買ってやるよ、完結したらなw
0451名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:39:21.37ID:XRvAMGIu0
オープンワールドだけがすべてじゃないのに馬鹿はここが分かってない
あとオープンワールドじゃなかったらマップが狭いと思ってる奴もね
むしろロードを挟んだ方が広くしやすいとおもうけどね
0452名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:39:37.56ID:gZPmWRxC0
アクションゲームなんだからオープンワールドにする必要ないでしょ
リニアでいいよもう
0453名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:39:56.89ID:3bQdw3PHM
>>415
今からルミナスに変えられるんだったら
グラフィックのレベルはかなり上がると思う
FF7Rやべー位絵が汚いから

キャラのモデリングの質も光源の表現も
建物や機械敵の質感もクソ過ぎるよUE4
0454名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:40:34.84ID:CcmP7ah0d
見通し立てずに作るとか頭おかしいのか
それとも作る気がないのか
0455名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:41:14.39ID:XMDfDKfLM
2作目を何年もかけて作ってる間に、ハードが変わり、技術も変わり、表現もゲームのトレンドも変わったら、野村が1作目と同じ作り方で我慢出来ると思えん。結局、毎回、ゲームの基盤部分から作り直す羽目になるのでは?だからスケジュールも予算も全く読めない。
0456名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:41:55.75ID:gZPmWRxC0
金を浪費するだけのノムティスに社長がブチ切れて発売強行させたって説が一番リアリテイあるな
0457名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:42:16.29ID:XRvAMGIu0
>>448
微妙も何も町を新たに複数追加するわけもないし
町の数はかわらないだろ
ミッドガル以外町は大したもんじゃないしな
といってもFF15の数倍はあるだろうけど
0458名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:43:52.70ID:cwvrGzWa0
>>407
なら買う必要性がない。スクエニつぶれろ。
DLCでも出して金でも差し出しとけ。
俺にゃ関係ない。俺が怒ってるのはな商売のやり方があこぎ過ぎるから
おりゃ怒るんだよ。こんな売り方したら日本の恥だろ。
もの作りを楽しむのではなく商売にしてる
商売にするってことは搾取なんだよ。ゲームって人生で必要か?
腹一杯になれるか?できないならゲスな商売じゃん
ゲスな商売するなら精一杯面白いものを作る。これつまりサービス業だろ
ぼったくりバーに誰が好き好んで飲みにいく?ホストやキャバだろやってること
ホストやキャバならまだ結婚するやつもいるし社会の役にたつけど
ゲームでそれやると社会悪になる!社会悪と認識されると日本は必ず怨みを買う
だから俺は怒っるんだ!
0459名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:44:47.23ID:nSpaW9pP0
ミッドガル編の売れ行きを見てから考えます
続編を制作する場合、先にミッドガル編のPS5版を出します
0460名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:45:39.10ID:S/mqhpkh0
E3 負け組3兄弟

カプコン 現在値 2,183 前日比-54.0 -2.41%

スクウェア・エニックス 現在値 3,600 前日比 -170.0 -4.51%

任天堂 現在値 38,610 前日比 -760.0 -1.93%
0461名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:46:01.91ID:Y2F9tDfE0
・分作なのをタイトルで示さない
・2作目以降の予定を明らかにしない
・最終的に何作で完結できるかわからない
・スクエニはFF15でナンバリング未完の前科あり(4作のDLCを予告するも1作目で打ち切り)
・決算前の駆け込み発売



あっ...
0462名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:46:15.40ID:7cYookaZ0
ハード跨いでリメイクするならそれはそれで反発受けそうやしな。ここの赤文字IDみたいに教育出来てるなら良いけど。
普通に考えて完結させる気ないでしょ。
はしゃいで買おうとしてる奴は詐欺にかかりやすい体質なのを自認して遊ぶ事を推奨するわ。
0463名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:46:47.57ID:kie30fJQd
野村が期間決めて完成させる事ができないから
出来たとこだけ切り売りする方式にするんやろ
0464名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:46:59.72ID:6zseySss0
ほんと馬鹿にしてるわ
こんな事良く平然と言えるな

終わってる
0465名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:47:07.97ID:YMcY96Qb0
たぶん完結しないなこれ
0466名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:48:37.74ID:cwvrGzWa0
>>451
ハァ?お前はゲームの目的理解してんのか?ゲームの最終到達点って
世界作ることだろ。世界すら越えて宇宙すらも作れるようになる
目指す目的が違いすぎる。ただの暇潰しならここまで成長産業にはならない
だからスマホゲーはすぐ廃れるんだよ。海外もようやくそれに気付いた段階
オープンワールドも作れないなら先がないのは明白なんだよ
0467名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:48:45.44ID:Q7qHuqOh0
これで凍結するパターンすらありそう
そしたら分割じゃなくなるな
0468名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:48:58.96ID:Y2F9tDfE0
続きが作られる見込みが無さそうなものを良く買えるよね
0469名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:49:03.77ID:Bewaixux0
ムービーだけ先撮りして後からゲーム部分を作ってるんやろなぁ
ゼノサーガも開発難航して先にムービーだけ作ってごまかしたって言ってたし
0470名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:49:47.67ID:XRvAMGIu0
>>458
潰れる要素が見当たらない
減益を赤字と勘違いしてる馬鹿以外は潰れるとは思ってない
お前の存在のほうが必要性がない
俺は開発者の意図を正確につたえてるだけ
間違った意見を何も調べずに広めて勘違いさせるような行動をしてるお前みたいなのが邪魔だ
お前が消えればいい他のオープンワールドのとこにいくんだな
開発がオープンワールドにしますっていってるなら期待するのは当然だが
否定してるのに期待する奴は馬鹿だし結局違ったたら騙しただのわめき散らすんだろ?
情弱はお前みたいなのに流されるんだ迷惑なんだよね
0471名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:50:09.05ID:d5+ForWU0
ミッドガルを焦点にした造語タイトルで出せばいいのに
絶対に本編として騙し売りたいんだな
0472名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:51:06.30ID:9MekksiSd
上層部から年度内には出せと言われて3月にできたところまで出す事にしたんだろうな
0473名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:51:58.12ID:VATRD8WX0
未だにFFに期待してる人って
ある意味尊敬するわ
頭どうなってんの
0474名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:52:10.85ID:Y2F9tDfE0
>>467
分割じゃなくてら「分作」って言ってるところがミソだと思うわ
一つの作品を分けて発売するんじゃなくて「分かれた作品」として発売するって意味だと思える。
つまり続編は別ゲー。多分引き継ぎもないし、余裕でハード跨ぐぞ。
0475名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:53:05.24ID:BEEI4frua
ファン「全部で何部作になるの?」
北瀬「そんな先のことはわからない」

カサブランカかよっていう
0476名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:53:19.62ID:nSpaW9pP0
ゲーム性のベースとなる1作目を出してしまえば
あとはその都度できた分を切り売り(DLC)という可能性は十分ある
0477名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:53:21.44ID:49ylMyLu0
サブタイ付いてないし
これで終わりかもなw
0479名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:53:57.69ID:2xKeN6jb0
正直白紙に戻したいだろうな
今のスクエニには扱えないIPだわ
非常にもったいない
0480名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:53:57.90ID:LL01Ad5y0
PS版FF7遊んだ方がはるかに満足度は高そうだな
忘れてるところが多いし
0481名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:53:58.33ID:FJpF+3ob0
週刊ファミ通 No.1076  野村インタビュー
・小さいころから漫画を描いていた(すべて未完)
・スタッフからおじいちゃん扱いされている
・現場では何かに対して怒ったり、冗談を言ったり
・現場の皆がおじいちゃんを扱うかのように大事にしてくれる
・(FFで)好き勝手出来たのは8が最後
0483名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:57:16.41ID:oyx2+KlQ0
キチガイ
0484名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:57:23.16ID:7zlCkrZo0
発表からずっとミッドガル全収録をウリにしてたくせに直前のE3で出せもしないんだぜ?
作ってないのがバレバレなんだよ
0485名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:57:56.10ID:FJpF+3ob0
(FF7リメイクの進捗は?)
北瀬「PVでお見せしたシーンは今もブラッシュアップ中。
目指すべきクオリティーラインは見えてきたが、まだまだこれから。」

(連作になって制作が長期化した場合、クオリティーは1作品目のものを維持させていく?)
「クオリティーラインを決め、エピソードの製作中はブレずに最後まで守っていくのが私の役目だと思う。
もちろんエピソードが進むに連れてその時代に合ったクオリティーになるのは自然なこと。」
0486名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:58:11.65ID:Gs0EcvQBd
天下のFF委員会が分作を許してる時点で糞
無能委員会さっさと解散しろ
0487名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:58:40.01ID:7zlCkrZo0
FF15の田畑が出したいくつもの体験版、思い起こさないか?
なに作って出してきたよ?同じだろ
0488名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:59:10.41ID:6zseySss0
どこの世界にいつ完結するかも分からないゲームを売る馬鹿が居るんだよ
しかも1万円で
0490名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:59:39.60ID:FJpF+3ob0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1238445431/
444 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 22:54:07 ID:OV+txFvH0
ファミ通のFFACCのインタビュー読んだけどヴェルサスは最新技術使ってるって言ってたな

445 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 22:57:28 ID:FmUNAsHV0
ゲーム部分は「キングダムハーツ」、グラフィックは「FF7・8」、ムービーは「FF7AC」のチームが製作

これで期待できないはずがない

447 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:11:31 ID:Q008NTgU0
>>445
優秀な人材ほとんどヴェルサスに持ってかれてるじゃねーかw

450 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:29:45 ID:tcbXmYra0
>飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
>先日(FFV13の)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
>久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ
>都市だけでなく自然地形もある。13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている
>野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒してて入手したり
>昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古きよきFFを意識して欲しいと言っている
>自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する

最後の分見ると野村はもうヴェルサス後に退社してしまいそう

452 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:31:32 ID:v8Qu0K840
>>450
退社するかどうかはわからんが今後FFのディレクションはしないって言ってたな

627 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 10:04:41 ID:jKOBYPyK0
>>622
ファブラノヴァの映像編集は大体野村がやってるらしい
インタビューで答えてた
0492名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:01:39.74ID:XRvAMGIu0
>>487
田畑はそもそも町をほとんど作ってない
ワールドマップにに全精力を注いでバグだらけになった
体験版は外の世界からだから全然違う
最初に町全部削ったからな
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:02:07.55ID:7zlCkrZo0
その説明するためにE3出てんだろがボケ
0494名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:03:03.47ID:+jhfBfV30
傍から聞いてるだけでゲンナリするけど
主要ユーザーはこれでも喜ぶ人たちだから問題ないんだよ、たぶん
0495名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:03:06.62ID:7zlCkrZo0
>>492
FF7もまったく同じだろ
なに違うみたいに言ってんだ、なんも出してねぇぞ
0497名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:03:24.52ID:cZ7oAJSR0
どうみてもFF15コースだな
続けていくうちに新鮮味を失い売れなくなっていって開発中止
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:03:48.01ID:AO6O37Sl0
新作なら多少のワクワクもあるだろうけど
ストーリーを大筋知ってるものを半端な所で止められるのは何だかなぁ
0499名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:03:53.38ID:pHAdvzOFa
あ、これミッドガル編だけで終わるやつだわ…
FF16もあるし、この物量でやってたら間違いなく終わらないし、開発費も回収出来んやろこれ
分作なんて後半になる程売れなくなるんだし
最低でも1年ごとのペースで出さないとユーザーも買わねーよ
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:04:58.36ID:FJpF+3ob0
【悲報】スクエニ FF7が分作である事を隠したいのか公式に一切記載せず
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560287594/

【悲報】スクエニさんFF7が分割作品である事をタイトル・商品名共に隠し9,698円で予約開始してしまう [992063448]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1560221892/

【舐めすぎ】FF7リメイク限定版、中身も海外と大きく差をつけられる【鴨】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560241643/

FF7をイメージした「腕時計」が発売。魔晄やマテリアをイメージした宝石を配置した機械式時計でクラウド、セフィロスモデル各25万円 [208924962]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1560252666/
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:05:04.63ID:7zlCkrZo0
分作にしたらどうなるかFF10でも13でも知れてるからな
0503名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:05:26.48ID:7cYookaZ0
>>489
1/4あるかないかくらいやろ。
イベントやムービーの多用で厚い様に見えるが全体の冒険から見たら最序盤。
0504名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:05:41.16ID:XRvAMGIu0
>>495
何が同じかわからない
同じ要素いってみ
体験版もバグだらけでプレゼンするたびに言い訳しまくって内容変化しまくりでシステムコロコロかわってたFF15だけど
そもそも野村は体験版出すかわからんぞKH3ださなかったし
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:06:11.49ID:u+QbtvU60
FF16制作リソースをFF7Rに注ぐべきだった
それくらいスクエニの社運を左右する天王山だと思う
0506名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:06:40.51ID:8mM8C0yy0
リークで有名のJason Schreier 
FF7R北瀬へのインタビューの詳細
https://kotaku.com/final-fantasy-vii-remake-feels-great-to-play-but-the-p-1835426634

北瀬によると
リメイク第一弾は完全にミットガルの内容である事
リメイク開発をする前から膨大なコンテンツになる事が分かっていた 
ミッドガルはオリジナルでは本編の5%〜10%の内容だったから色々見直した
だから最初に出すリメイク一作目はミッドガルに集中してミッドガルの出来事を掘り下げた
リメイク二作目の計画も現在進行で行っている
0507名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:06:52.24ID:Jet9Q7Gp0
シェンムーと一緒だな、明確なヴィジョンでなく構想だけで一作目出すていう
ユーザーの事を考えてない
0508名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:07:18.24ID:7zlCkrZo0
はじめから売れないのが丸わかりの7にリソース割くなんて決断するから
FF14なんて糞に全リソース割いて全滅する羽目になったんだろ?学習しろ
0509名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:07:30.65ID:FJpF+3ob0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181117/SGl3SmJQa1Iw.html

411 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 04:56:43.62 ID:HiwJbPkR0
KH3とFF7Rが野村がどういうゲームを作れるのかを証明する
FF15の作りと比べておかしい所が田畑の仕業ということだ
田畑の責任で内容を変えたものを野村のせいにしても馬鹿しか信じない
田畑は本当は素晴らしい作品を作れたが野村のせいで糞になったと主張したいならそれなりの作品を作ってから言うべきだな
今後田畑が大作を手掛けることがそもそもできるかもわからないがな

181名無しさん必死だな2018/11/17(土) 10:16:17.98ID:HiwJbPkR0
>>164
任天堂も大したことないんだけどね
ゼノブレ2なんてFF15と大して変わらない評価だしポケモンもパッとしないどっちもGOTYかすりもしないだろう
これらがKH3に評価で勝てると思うのかい妊娠は
RPGゴミばっかだしてるのを叩くのなら任天堂もたたかないとな
KH3が高評価だったらちゃんと負けを認めないとな

188名無しさん必死だな2018/11/17(土) 10:51:06.80ID:HiwJbPkR0
ゴミなスクエニにさえメタスコアで勝てない任天堂が好きな妊娠ですと認めたらいいよ
好きだからゴミでも叩けないです勘弁してくださいってな
俺はKH3がゼノブレ2やポケモンにメタスコアでまけたらKH3叩くよ?
絶対負けないだろうけど
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:07:35.61ID:Y2F9tDfE0
ひょっとして野村より北瀬の方がアレな人?
0511名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:07:57.83ID:S/mqhpkh0
二作目の本格始動はミッドガルの売れ行き次第てところだろう
0515名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:11:12.66ID:wofbXx2y0
>>499
他のゲームタイトルにもシワ寄せが来て、ドミノ倒し様に全てが崩れて行く感じだな
0516名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:11:33.81ID:FJpF+3ob0
213 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 11:40:07.95 ID:HiwJbPkR0
ゼノブレが爆売れとかいって数字も言えないチキン野郎と俺は違うからな
本気でFF7なら売り方を間違わなければそして高評価なら2000万いくといってるわけ

278 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 13:47:01.46 ID:HiwJbPkR0
坂口が0から作ったのはFF映画だといい加減みとめたらどうかね
あれが坂口らしさだよ
残りのFFの良さは他のスタッフのおかげ

290 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 14:00:16.15 ID:HiwJbPkR0
もう坂口と野村は勝負ついただろう
FF映画とACFF7でね
映像勝負でどっちがFFにふさわしいかが決まった
田畑は勝手に負債作って首になった
なんか相手がショボすぎて野村が際立たないね

66 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 02:58:04.75 ID:HiwJbPkR0
FF15はまじでひどかったね
ヴェルサスで見せてた新宿の冒頭のシーン全てカットでワールドマップからだしね
リヴァイアサンの戦いはQTEで後半の駆け足といい
ああならないためにも野村に外れてほしくないよな?
野村が外れない=削除されないということだからな
もう田畑みたいなモンスターはいないと信じたいね

411 :名無しさん必死だな[]:2018/11/17(土) 04:56:43.62 ID:HiwJbPkR0
KH3とFF7Rが野村がどういうゲームを作れるのかを証明する
FF15の作りと比べておかしい所が田畑の仕業ということだ
田畑の責任で内容を変えたものを野村のせいにしても馬鹿しか信じない
田畑は本当は素晴らしい作品を作れたが野村のせいで糞になったと主張したいならそれなりの作品を作ってから言うべきだな
今後田畑が大作を手掛けることがそもそもできるかもわからないがな
http://hissi.org/read.php/ghard/20181117/SGl3SmJQa1Iw.html
0517名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:12:38.78ID:Bewaixux0
任天堂が監修してればゼノブレ1みたいに
「まずは第一章であるミッドガルだけ作り込んでください」
って言えたのになw
0518名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:13:26.84ID:Gdu3337d0
お前ら広報がアナウンスできない物を開発がペラペラ喋れるわけないだろ
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:15:26.46ID:XRvAMGIu0
野村はFF7を描くことを一番に考えてそう
ヒロインいきなり別の人物に変えたりした奴もいたが
リメイクって適当にオリキャラ追加したりしがちだけど
あくまでいたキャラを掘り下げようとしてるのが非常にいいね
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:15:55.95ID:xGLE126Q0
>>38
売上的には成功だしAAAになってるのはなってるからな
問題はつまんないだけで
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:17:53.15ID:kY4aIx4n0
>>323
7、10、13に15もそうだっただろ
出来がどうこうより目玉の一つになってるのよ
0522名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:18:21.56ID:BiHs+iH00
>>15
これ賢いなぁ
ズル賢い
0523名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:20:33.25ID:OQl713Uc0
わからないってのは何分割するのかわからないって意味ではなく
FF7のどの場面まで作り続けるかわからないって意味だろうからなあ
0525名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:21:38.71ID:FJpF+3ob0
D介 @Kyonoshin
ゲーム開発以外でもあるんですが、とくにゲーム開発に多い「これは絶対にアカンやつや!」
と思えるプロジェクトは、ディレクターが「俺の頭のなかにすべてできあがっている!」と
いう言葉が、きちんと仕様書なり企画書なりに落とし込まれていない場合です。
経験上、まず120%頓挫します。

D介 @Kyonoshin
そんなわけで、ソフトウェア開発のなかでも、ゲーム開発が他のソフトウェア開発を生業と
している人から見ても「あれはおかしい(なぜできるのか、という意味で)」と評される
のも、無理のないことかと思う。設計書があまりにもなさすぎることが多く、
仕様書を作れない企画・ディレクターがいるせいだ。

D介 @Kyonoshin
仕様書がないまま開発される案件、思ったより多いんだよなぁ(嘆)

ふみいち @fumi1ts
返信先: @fumi1tsさん、@Kyonoshinさん
仕様書作れなくてディレクションできないのにアジャイルやるのは、スポンサーや
プロデューサーに進んでる風に見せかけて決断を先延ばししてグダグダになるパターンがあるですね。
もしくはちょっとスケジュール犠牲にして言うこと聞かない開発員を共犯にするためとか。

D介 @Kyonoshin
返信先: @fumi1tsさん
まさしくそんな感じです。どうもアジャイルを「仕様書を全部完全に作らなくてよい開発手法」
と思っている人が微妙な数いるっぽくて、え、ピアノ弾けないのにジャズやれる的なことを
「チャレンジ」と言い張るレベルな気がしますです、はい。仕様書は書けるのに書かない、と違うんだけどなぁ、と。
0526名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:21:51.81ID:BiHs+iH00
きちんと予定が決まってたら今の時点でサブタイトル入れるだろうしな
なーんにも決まってない
なんならサブタイトル入れないことで全部入りだと思ってる一般ゲーマーを釣るつもりか?
0527名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:21:57.56ID:Y2F9tDfE0
>>522
賢いか?
この状態でスクエニについてくユーザーがバカなんだと思うよ
0528名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:23:20.31ID:FJpF+3ob0
野村信者「野村さんは究極のリーダー」

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/03(日) 09:52:39.87 ID:+lRVCYsc
野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね

スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/04(月) 20:27:18.23 ID:4C1IHoPV
>>17とかこれまでの周囲の野村の評価見ると野村ってモチベータ―なんだろうな
もちろん技術的なリーダーでもあるんだろけど

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/05(火) 22:47:23.50 ID:DzgGYJuE
>>34
スタッフに夢を描けるというのは素晴らしいこと
だから皆が着いてくる。究極のリーダーだね。自分もこんな上司の下で働きたいよ
0530名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:24:38.39ID:XRvAMGIu0
>>527
どうみてもゼルダの続編より面白そうだし当然だろ
少なくとも野村は全力で作るタイプで任天堂のゲームみたい手抜きが目立つ作りはしない
任天堂はよく考えて安っぽく使いまわししまくりで偉いよな
0531名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:25:06.25ID:oU+3y2Jt0
勘違いしてる人多いけど
これリマスターじゃなくてリメイクだからな
要は作り直しなわけ
ミッドガルだけで完結する可能性もあるぞ
0532名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:25:18.90ID:EVpVf8Y90
これが売れなかったらリメイク1作で開発中止、プロデューサー解雇ぐらいの案件
0533名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:25:29.77ID:pHAdvzOFa
>>515
FF14とFF15でやらかしちゃってるのに懲りないよなこの会社
映画で会社傾けた辺りから最早伝統芸なのかもしれんがw
完全にFF病だわ
0534名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:26:54.59ID:Y2F9tDfE0
>>530
>>手抜きが目立つ作りはしない
まともに完成させた作品がKH3ぐらいしかないやんけwwww
で、KH3はあの評価wwww
0535名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:27:20.53ID:XRvAMGIu0
ああゼルダの続編はまだ発売日さえわからない戦闘さえまともに見せなかったから
まだゲームともいえないよな
あれに興奮してるやつがスクエニ叩いてたらわらってしまうよな
0536名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:28:07.80ID:K+JwVTUA0
これじゃブランド崩壊するだろうな
FF7R-1は映像がきれいになって、そこそこ売れるだろうが
FF7R-2以降は売上が右肩下がりだろう
0537名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:28:13.92ID:47HT5Cy/0
こういうゲーム作りが経営陣に許されていること自体が今時信じられない
完結のめどが立たないとか完全にシェンムーと同じコースだろこれ
0538名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:29:31.54ID:XRvAMGIu0
>>536
売上が下がるのは当たり前だよ上がったらすごい事
ゼルダの続編も確実にさがるよ?
そしたらオワコンてことでいいのか?
0540名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:30:38.34ID:lL/TMNpqd
FF7そのものを傷付けることになるからどうしようもない
これで打ち切りなんてことになったら完全に信用失うと思うわ
0541名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:31:49.56ID:Y2F9tDfE0
>>540
ナンバリング打ち切った前科があるんですがまだ信用してる奴wwww
0542名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:32:36.18ID:oU+3y2Jt0
スクエニの経営陣なんて何年も前から無能だよ
昔のIPを使い回すことしかできない
たまにヒットした新規IPがあっても速攻ガチャゲー行きで
目先の金にしか興味がない
0544名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:32:40.22ID:Jet9Q7Gp0
これを面白そうと見てるお花畑がいるのがすげぇな
どこにでもあるアクション
0545名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:32:58.91ID:icjjoGfRa
持ち上げてる奴もPS4独占だから持ち上げてるだけだろ
0546名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:33:53.48ID:iUg7sxtr0
ようするにほとんど作ってないってことだろ
あほくさ
0548名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:34:52.82ID:XRvAMGIu0
>>540
打ち切りねーマップを狭くすれば簡単にクリアまでは行けるだろうから
途中で切られることはあり得ないけどね
FF15のことをいってるならほんと勉強不足としかいいようがない
そもそもFF15は一作で全てまとめる自慢したやつがつくってて完結してるからね
DLCはそれらをなかったことにしようとしてエンディング変えようとうごいてたんだぜ
0549名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:35:17.65ID:icjjoGfRa
>>546
殆ど作ってないっていうか
ミッドガルの外に関しては仕様書すら出来てないと思う
0551名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:36:26.13ID:7zlCkrZo0
ミッドガルも作ってないから直前のE3でも出してないんだろ
丸わかりだわもう毎回じゃねぇか
0552名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:36:46.99ID:47HT5Cy/0
>>541
FF12なんて実質的にストーリー序盤で打ち切りだもんなあれ
0555名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:37:01.08ID:uMg2zfuBa
>>549
まあ全体像全く考えずに作ってるってことだよな
ミッドガルの外は永遠に完成しなさそう
0556名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:37:47.58ID:Y2F9tDfE0
これまでのスクエニ見てれば2作目の出るのに最低3年かかることが推測できるけど
これを擁護してる奴は正気なのか?
0557名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:38:40.99ID:9MekksiSd
>>506
>リメイク二作目の計画も現在進行で行っている

二作目が計画段階って5年コース確定か
または白紙になる可能性も
0558名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:38:58.45ID:q62rK/2G0
ネットゲーの大規模アップグレードみたいになってきた?
0559名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:39:18.58ID:8opHLOTwd
PS4発売された直後で分作ならまだ分かるけどPS4も終わりに来てるのに今から分作と言われてもね
0560名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:39:23.21ID:icjjoGfRa
>>554
これなんだよな〜
2作目以降の見通しが立ってるなら「そんなに待たせない」とか「ミッドガルの外も途方もなく広い」とかフカしてるはず
0562名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:39:40.50ID:FJpF+3ob0
野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)

――それだけの判断の要因になった、“この作品でやりたいこと”というのは?

野村 おもに、表示に関することです。『FFXV』は極力シームレスで展開させるつもりなので、
実行する可能性のあるすべてのアクションを、つねにメモリに置いておかなければならないんです。
何より『FF』ですので、多彩な武器やパーティーメンバーそれぞれのアクション、魔法といった、さまざまな要素があります。
それらRPGとしての膨大な量のキャラクターデータを常駐させつつ、広大なマップで多種多様な敵と戦ったりすると、相当な負荷がかかる。
とくに、主人公のノクトはすべての武器が使えるので、ほかのキャラクターよりも負荷が高くなります。
そこに、絵作りのための光源や物理計算、フィルターなども足していくわけですが、一度に表示できるものには限界があるので、
取捨選択を行う必要が出てきてしまいます。
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html


野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)

――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?

野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
https://www.famitsu.com/news/201310/16041586.html


野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)

――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。

野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。

――その原因とは?

野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
リアルタイムのカットシーンを読み込むとき、同じシーンであれば読み込むデータが
少なくて済みますが、たとえば先程の“一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、
そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。

これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を
減らしているのですが、高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。
それが想定以上になっていて。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
0564名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:40:36.57ID:XRvAMGIu0
FF12が打ち切り?いみわからんな普通に完結してるが?
ひたすら地味だっただけで
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:40:54.76ID:7zlCkrZo0
ミッドガルが全部入ってることさえ出せないレベルでつくってるとかほざいても
もう通用しねぇよ、さっさと打ち切った方が会社のためだな
0566名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:41:17.00ID:icjjoGfRa
>>506
planning game number two.


あっ...
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:41:57.62ID:nSpaW9pP0
ミッドガルまでというのはほぼ確定っぽいけどセフィロス登場させてるあたり
シナリオ微改変で脱出どころかミッドガル内で終わっちゃうような気がしてきた
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:43:11.83ID:FJpF+3ob0
https://app.famitsu.com/20140627_400900/
今後の『VII』の基準となる可能性を秘めた作品として開発!

――ちなみに、お目付け役の北瀬さんとしては、『Gバイク』は、どのような位置づけの作品ととらえているのでしょうか。

北瀬 そうですね、先程松山さんがおっしゃられたように、『VII』はユーザーの皆さんの中でもイメージが広がっているので、
もし『VII』関連をやるとしたらどんなものになるのか、『Gバイク』はそのクオリティーの基準になるタイトルだと思っています。
この先に何かが続くとしたら、起点となる作品ですので、その意味でクオリティー面を私と野村が直接見ている、という側面もあります。
いまはもう、だいぶ形になっているので、お任せしていますけどね。
0570名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:44:52.47ID:FBEKg1d/0
FF7Rの売り上げ次第ではミッドガル編で完結しそうだな
シリーズ物は基本売り上げは右肩下がりになるはずだから
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:46:28.44ID:Wy0CP5OXM
FF15、KH3とやらかし続きで失敗が目に見えてるのに今更何を期待してるんだ?
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 10:46:48.45ID:DtM6M9JS0
3年くらいでできるなら全然構わないぞ
シェンムーみたいなことにならないんなら
0573名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:47:01.57ID:/jNeHMADM
最高に頭悪い発言だなこれ
0574名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:47:22.30ID:tKbBNsFNd
FF7Rプロデューサーいらん事言ってしまったな
もうソニーハードファンがブレワイ続編を早とちりして開発発表してしまったと煽るのできなくなったよ
ブレワイ2もすぐじゃないけど、FF7R完結よりかは絶対早いからな
0581名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:53:19.76ID:yoxhYQUT0
1作目が最初の街を出るところまでじゃエアリスが死ぬのが4作目くらいだろ
全部で8部作くらいになりそう
0582名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:56:10.50ID:7zlCkrZo0
どうせ売れないならボッタくれと言わんばかりの価格でおま国仕様
最後っ屁だな
0583名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:57:39.57ID:c0T0gtUy0
2作目からPC 箱でも出してマルチ展開でしょ
0584名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:58:44.93ID:7zlCkrZo0
はい?
0585名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:58:53.63ID:fL8e0DaH0
せめてパート1なり1章なり付けて売らないと詐欺だろ
RPGなんてなるべく事前情報避けて買う奴も多いんだし
リメイクと聞いて買ったのにミッドガル出たら終わった!とかシャレにならんぞ
0589名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:01:07.82ID:7zlCkrZo0
シャレにならんことやってるだろがとっくによ〜
0590名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:02:46.37ID:/jNeHMADM
思いつきで作ってます、と取られかねない発言するってガイジにも程がある
0591名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:03:11.28ID:Y2F9tDfE0
2作目は企画書レベルwwwwww
これ続きが出るのに10年かかるパターンww
0592名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:04:47.27ID:q4y2UB0v0
んじゃ誰が知ってるんだよ
知ってる奴連れてこい
0594名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:05:48.24ID:7zlCkrZo0
小説で完結させますとかやってんだから打ち切りなんて平気だぞこの会社
0595名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:06:34.34ID:nzm+n6M+a
スクエニの人間は総じてガイジ
0596名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:06:35.95ID:UoEtNNux0
スクエニおもしろいわー
0597名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:07:00.25ID:7zlCkrZo0
FFドラクエついてるソシャゲどれだけ打ち切ってんだ
数か月で落とすような会社だぞ、客なんか見てるわけがない
0598名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:07:01.20ID:n//zXTU90
タイトルがFF7-5とかになるのか
まともに完結まで行けるのか?
0600名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:07:43.30ID:kY4aIx4n0
これもしかしたら上から期限内で結果出せって言われてるから
「期限内にできたものがEP〇になる」ってことで何作になるかわからないんじゃないの
EP1だってどこまでをEP1にするかってのは自由ではあるしある程度の目途はつけて後は後ろのEPの出来次第で削ったりもできる最強の商法じゃん
0603名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:08:31.39ID:7zlCkrZo0
普段の行いがそのまま返ってくるんだよ
0604名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:09:34.06ID:7zlCkrZo0
とっくに5年経過してあの程度のデモがせいぜいのクオリティなんだぞ
ミッドガルなんか作ってるわけねぇわな
0605名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:10:04.81ID:ujMHr6Noa
ぶっちゃけミッドガルってFF7で一番作りやすいロケーションだと思うのよ
どこも似たり寄ったりで薄暗いから使い回しや誤魔化しが効く
一旦外でたら誤魔化しがきかなくなるし風景も多彩だしこれまで以上に膨大な作業が必要だと思う
0606名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:10:25.97ID:K+JwVTUA0
完全新作ならわかるが
ストーリーが分かってる物の分作ってのがな〜

FF15の時もそうだったが、いい加減大風呂敷広げるのやめろよw
開発期間は長くなるし、開発費も掛かるし、ソフト価格も高くなるし、質も低下する
誰得だよw
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 11:12:08.33ID:/jNeHMADM
でも途中で打ち切って買い続けたガイジ信者が総アンチ化するところは見たい
0610名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:13:09.50ID:uA2v2G8Qr
>>506
外注で開発してた時代からこんなロードマップだったって事?
嘘くせーけど確かに外注先に逃げられる理由としては十分だな
0612名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:13:25.71ID:j+PT1I4H0
ここの企画立案てどうなってるんだよ、て思ったが
そういえば動画作ってよさそうならOKだすだけだったなここ
0613名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:14:06.05ID:EVpVf8Y90
新人教育の基本で最初に教わる事だと思うけど、

「明確な目標を設定する、遠い先では無く3カ月〜6カ月程度の目標」
「目標は客観的に数値化可能な目標とする」
「目標は達成した時に達成感のある難度とする」

全部クリア出来てないよね
そら新人も育たないわ
0614名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:15:04.58ID:yoxhYQUT0
この令和時代にムービーが入らないからBDは容量足りないとか真顔で言っちゃうくらいだしな
20年前で時間が止まってる
0615名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:15:21.93ID:7zlCkrZo0
あんなザマで5年も必要になるわけねぇわ
0616名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:15:51.19ID:tA3F59JD0
出来ること出来ないこと割り切って作ってる聖剣3のチームのほうがはるかにマシ
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 11:17:25.37ID:7zlCkrZo0
FF15のプレゼン資料見て呆れただろ?
あんなの平気でやってんだぜ普段から
0618名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:17:42.26ID:YNQuH98cd
>>609
いやPS7すらあり得るぞw
0619名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:18:44.62ID:Y+fL3qiVa
2作目で確実に売り上げ落ちるだろうし3作目出ないで終了の可能性高いだろうなぁ
1作目は情弱が分割知らないで買う奴が結構出るはず
0620名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:18:47.41ID:RUsUU9ow0
>>613
そもそもFFのファンですって入ってくる新入社員みたいなのがまず癌細胞だからな
こういうのが居る限り50年経っても第二第三の北瀬や野村が湧く
0621名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:19:07.19ID:DHUc5vbz0
ハード何世代もまたぐぐらいなら
to be continuedで打ち切りコースだろうな
0622名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:22:04.30ID:7zlCkrZo0
もしくは打ち切りだわな
0623名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:22:07.72ID:s6aZI2N60
>>610
野村の過去の仕事の仕方を見るに
具体的なロードマップなんて無かったんだと思う
0627名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:23:58.20ID:ClKNDP5H0
FF7リメイクだけ作り続けて引退か、わかりやすい人生だなあ
0628名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:24:17.86ID:F4TDU+/Y0
くっそ短くなりそう
一作目ミッドガル出ないんじゃないか?
0630名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:26:29.24ID:mDC90JAh0
流石に前後分けかと思ったら
まだ全体像も掴めていないゴミっぷりとは流石グダグダ開発の極みだった…
PS5で完全版待ちするつもりだったが、PS6になってもおかしくないじゃないか
こんなん買うやついるのか?
少なくともすぐに値下がりするのに買うまでもないんじゃ…
0631名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:26:49.89ID:AJi8WoCM0
>>606
何の責任追及されない野村は好き勝手できるから得してるんじゃね?
0632名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:27:59.88ID:/jNeHMADM
途中でリメイクのリマスターとか出てくるでこれ
0633名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:28:23.88ID:2eg1FhsR0
FF7は全部出てから評判良かったら遊んでみるくらいで
もうFF16に切り替えよう
0634名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:28:43.48ID:7zlCkrZo0
ミッドガル全部回れるとか嘘だったと証明される日も近いな
0635名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:28:50.77ID:TsjYyL+a0
完結するの10年ぐらいかかりそうだな
いやモットか
0636名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:30:31.79ID:O+Le8bbiM
ミッドガル脱出までなら配信動画で済ますよ
時間と金の無駄だし
0637名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:31:28.99ID:tFmuZb0v0
>>506
まず1章を作りあげてから全体に着手させて完成させ販売したのが任天堂モノリスで、序盤だけ作って満足して販売するのがスクエニ
0638名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:31:51.94ID:3G9BXdcV0
分作RPGで成功したのってあったっけ?
アバチュぐらいしか思いつかん
でもあれも纏まってたってだけでワゴンだったし…
0639名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:32:00.38ID:YMcY96Qb0
5年かけて何作になるか分かりません
これで完結すると思ってる奴は頭ヤバい
0640名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:34:36.83ID:7zlCkrZo0
脱出なんか配信で済むのは当然として
FF7なんてプレイするまでもない内容なのが先に分かってるからな
面白いことなんか一つもない、プレイヤー側にはなにも
出来たものをただトレースするどころかカットシーンの穴埋め作業しかない
埋めたらまたカットシーンだ、これはデモがその通りなんだから言い訳も聞く気が無い

こんなの売れるわけがない
0641名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:34:55.08ID:doWkqNyxa
続きは劇場で最高レベルのCG映像をご堪能ください(´・ω・`)
0642名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:36:06.27ID:SFcJA82Yp
打ち切りにならないように信者さんはちゃんと買ってあげろよ?w
0644名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:36:58.74ID:Y2F9tDfE0
>>608
買い続けられるほど何作か出るといいね...
俺は1作でて終わりだと思うよ
0645名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:37:41.70ID:jRM7DDWQ0
オワコン
0646名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:37:50.53ID:7zlCkrZo0
そういうのはまず1作出してからにしてもらいたいもんだ
0647名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:38:18.60ID:RUsUU9ow0
女装クラウドに全力出すだけのプロローグになりそうだな
やっぱゲイステーションなんだよなぁ
0650名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:39:55.88ID:44nzqz8la
FF15で完全に信頼を失ってるシリーズなのに
その次の作品でよくこんなムーブできるな
何にも考えてないんじゃねーの
0651名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:40:15.61ID:yl6y2zlD0
>>555
ミッドガルの外をどうするのか全然決まってなさそう
オリジナルのようなワールドマップ形式にするのか、地続きのフィールドにするのかとか
0652名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:41:26.08ID:doWkqNyxa
これってさ…完結するまで買ったらおいくら万円必要になるん?
三部作ならそれでも3万?
五部作なら…ご、5万?
全部出したところでコンプリート版とか出そうな予感も…(´・ω・`)
0653名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:42:27.36ID:44nzqz8la
>>652
安心しろ

出ない
0655名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:42:54.68ID:kY4aIx4n0
完結がPS4とも限らんのにフルプライスだしライトなファンは辛いだろうな
テイルズ出るならPS4買わなきゃ!程度のファンにハード二台にフルプライスゲー〇本がFF7だけで取られるとか可哀そうw
0656名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:43:25.05ID:rDyTXSJ00
ディアゴスティーニ化w
0657名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:43:30.97ID:7cYookaZ0
というかミッドガルまでで使えるものやマテリアとか魔法どうすんの。ケアルラが最大回復魔法になるんか?
ゲームの中身持たんやろ
0658名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:44:27.05ID:y8nuD4fl0
世界的に売れなかったらそこで打ち切り終了という可能性も?
0659名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:45:11.38ID:doWkqNyxa
>>655
>完結がPS4とも限らん
それがマジで怖いよなー
まぁPS4との互換性あるみたいだからもういっかい第一部買えとはならんだろうけど…
0661名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:46:35.40ID:7zlCkrZo0
もともとRPGにおけるスケールアップするアイテムは難易度調整でしかない
FFなんてずっとそうなんだ
分作にしたらどうなるかなんてとっくに外部から忠告受けてるだろう
馬鹿だから理解できてないと思うがな
0662名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:47:17.20ID:T7bSGKNwd
>>10
神羅を打倒する(プレジデント神羅を殺す)までのエピソードってことでしょ
0663名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:48:12.98ID:kY4aIx4n0
>>659
マルチでPS4版も出るとしてもわかりやすく差は付けてくるだろうからね
PS5版を買わせるために
0664名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:48:32.80ID:1q4eCZpM0
分作やめたFF15がテネブラエに寄らねーぞになったからな
今度は十分に描ききってほしいわ
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 11:48:41.94ID:7zlCkrZo0
ただしデータにおいても「スケールアップ」には弊害があって
ダウンしたアイテムが不要になるという問題がある、小物が余るんだよな
その点からもセーブなんか引き継ぐ意味ない、要するに分作の意味がない
理屈からして間違ってる
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 11:48:55.03ID:Y2F9tDfE0
>>659
PS5で追加要素を加えたリメイク1の完全版、リメイク1.8が出るよ
0670名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:50:53.48ID:Y2F9tDfE0
引き継ぎの心配してる人がいるけど
2作目は企画書段階なんだから2作目が出る頃には1作目のデータなんてどうでもよくなってるよ
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 11:51:35.63ID:7zlCkrZo0
魔石見たか?あれがつまらなくなったスケールアップの権化だぞ
FF6から途端に素人RPGつく〜る化した元凶があれだからな
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 11:52:59.18ID:BlLnO0y80
北瀬はまだいるんだ
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 11:54:00.85ID:3G9BXdcV0
当時遊んでた層はこの絵が動くって程度で十分満足すると思うんだがな
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 11:54:53.33ID:7zlCkrZo0
分作にするにあたって考慮したことなんか何もないのがあれで知れる
スケールアップ前提だろ、RPG作れる人間が誰もいないのがこれだけでわかる
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 11:55:15.50ID:5OpRpqTf0
聖剣3くらいのリメイクでよかったんだけど

時間かかりすぎだし
価格は高いし
分作だし
追っかけるのがアホらしい
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 11:55:22.83ID:44nzqz8la
スケールアップって何すか
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 11:59:07.74ID:7cYookaZ0
全体のボリュームから見たらミッドガルなんてあっさり済ませて中盤の薄い展開を厚くして欲しいんだがな。
ミッドガルて7の中でも結構分厚いと思うんだが。フィールド出てからのスカスカの方が印象残っとるけど
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:02:21.06ID:dYxhfyqJ0
1年に1回出来てるところまで出す
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:02:33.04ID:7zlCkrZo0
ミッドガルすら作ってないのはだれでも予想できる
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:05:04.36ID:F5g37+17d
ミッドガル作った時点でどのくらいの工程数になるかくらい分かってそうなもんだけどな
いっそ脱出後は深夜アニメでいいんじゃないか
0692名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:05:55.04ID:7zlCkrZo0
脱出までムービーでも支障ないだろ?
売れると思うか?
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:06:21.10ID:ujMHr6No0
まさかミッドガルのみとは思わなかった
体験版レベルをフルプライスで売って完結までいつまでかかるかわかりませんとか
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:07:18.13ID:DTgZKJOw0
みずほ銀行のシステム開発かな?
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:07:49.21ID:lgD273vt0
リメイクで分作
次作以降のロードマップ決まってないのはどこでも叩かれるわ
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:08:48.54ID:bWLtqDmBd
クラウド やったー!俺達はとうとうミッドガルまで来たんだ!!キャッホー!

終わり
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:10:10.31ID:s6aZI2N60
>>690
ワールドマップどう作るのか問題があるから
ミッドガルの工数からは全体の工数は見積もれないだろな

残りは小説にする
CGアニメアドベントチルドレンZERO
ムービーであらすじ説明してフィールドは端折る
オリジナル版みたいなワールドマップ
オープンワールド超大作
までより取り見取りのバラ色の未来
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:10:20.24ID:6UKZz/cL0
一作目で終わりそう
・予算抑えたとはいえ数十億の膨大なコストがかかった。宣伝広告費諸々回収するには粗利50億必要で、売上枚数150万はほしい

・金のかかる自作はいつ完成か不透明で、FF13同様自作は売上が減る

・彼らがPRしたがるグラフィッククオリティが最新、最前線と呼べない

これ子会社作って左遷してFF作らせるべき、いらないよ
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:10:22.72ID:GpoaPe8Yd
1作目でミッドガル脱出したらマップ使い回しとか出来ないし
2作目また0からスタートしそう
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:11:18.78ID:DTgZKJOw0
10年近く先のロードマップまで作ってる
モンスターバース見習ってどうぞ
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:11:35.44ID:7zlCkrZo0
打ち切りでそのまま役員業界追放がいいとこだろな
そこからようやく合併後初のスタートじゃないか
合併前にすべて清算しておくべきだった
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:13:01.16ID:ScwqMSSi0
現場の権力が強すぎるんか?
コナミじゃないけど上はもっとケツ叩くべき
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:15:22.59ID:7zlCkrZo0
またゲームも作らずに映画つくってるらしいしな
0706名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:15:24.39ID:+1wdTId5K
第一回は全話収納出来る(かもしれない)ディスクケースが付いてくる
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:15:26.54ID:S6QodMN30
日本の恥
せめて目処が立ってから1作目出せよ
0708名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:15:53.04ID:+D1WizSqd
15未満の得体の知れないゴミが出てくるぞ、コレ
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:17:27.74ID:LrC6q01U0
コエテクに丸投げすりゃいいのに
可もなく不可もなく程度の無難な作品を期日通りに仕上げてくれるだろ
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:18:13.29ID:DTgZKJOw0
一応ストーリーはオリジナルあるから
そっちはFF15みたいな事にはならない…はず
FF15は途中で力尽きた感あったからなあ
0711名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:20:42.92ID:R5/K+QtW0
音楽の寿命も考えた方がいい
原作のBGMには限りがありアレンジにも限界がある
新曲にしても肝心の植松はもう歳だ
細切れに何作も出されても聴き慣れすぎたBGMはどんどん作品の鮮度を潰していくんやで
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:21:53.79ID:Tk+9ppFoa
虎舞竜のロードと同じ事になる
0714名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:24:34.19ID:fanmH85mM
>>713
1と6を足すと7になる

つまりFF7RとはFF16のことなのだ
0715名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:25:06.49ID:DTgZKJOw0
>>713
もうEidosが作れば良いんじゃねーの(適当
0716名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:26:03.39ID:uPwV0vrWa
>>650
13から定期
0717名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:26:04.96ID:7zlCkrZo0
いまEidosが作ってE3に出展したゲーム見たか?
トゥームレイダーがゲーマーから見捨てられたのが当然だと納得できるぞ
0718名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:26:42.89ID:nSpaW9pP0
分作! 未定! フルプライス!

冷静に考えなくても異常なんだが、それでも1作目は売れそうだから困る
0720名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:26:58.77ID:6UKZz/cL0
@キャラモデリングが今の時代からすればそこまで最新、先端、斬新じゃない
A衣装、ファッションデザインが古い、5年前でも厳しい2000年代ぎりぎりの10-20年古いデザイン
(そもそもオリジナルですらそこまでファッション性は肯定されてない、FF8と違って)
B見るまでもなく、シナリオ、デザイン、ゲーム性が全て真新しくないカス
C高い癖に未完成

せいぜいFF7ACとかの15年前までのデザイン、センス、ストーリーテラーだよな。FFだめなのはそこでとまったこと、古すぎる
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:29:09.37ID:Rf2mWKHoa
レッドがまだ出てきてない→引っ張るようなキャラでもない
から想像するに、神羅ビル突入までで今回終わるんじゃないの?んで、2でミッドガル再利用して神羅ビル全フロア作り込んで遂に脱出
カーム回想は映像作品
0722名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:30:03.69ID:F4TDU+/Y0
海外のゲームスタジオはこれ以上の品質とボリュームのもの作ってるんだから、スクエニの怠慢でしかない
0723名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:32:50.80ID:iUg7sxtr0
そもそも分作とかいう造語を平然と使ってるのが気にくわねぇ
潔く分割商法っていえ
0724名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:33:31.02ID:L20AFxYJd
おっさんにはこれ以上遅くなるとゲームすらキツい
旧作発売当時に中学生だった奴は
もう35歳〜かな?
0725名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:34:14.97ID:7zlCkrZo0
ウィッチャー3に勝てずにうだうだFF7Rなんて吹いてどん詰まりになってたら
ウィッチャー作った会社がCyberpunk2077なんて完成させてるわけだ
その間なにやってたんだスクエニ、なんか言えるか?
0727名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:35:06.07ID:Q1y5XxIqa
ナイツオブラウンドも演出が強化されて
攻撃終了まで2時間くらいかかりますか?
0730名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:37:38.61ID:7zlCkrZo0
発表から過去を掘り返してサイバーパンクの雄を自称して当時がなんだ吠えてたが
これでCyberpunk2077よりショボかったらシャレにならんぞ、開発期間は倍以上使ってるからなw
0731名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:37:55.14ID:f0a35IJ20
分作で今後は決まってないってことは
ミッドガル内で全て終わらすわけじゃないんだな
いっそ中でエアリス死んで、セフィロス倒すでも良かったんじゃね?
0732名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:40:47.24ID:7zlCkrZo0
ミッドガルミッドガルずっと自慢して発売したら脱出までしか作れませんでしたとか
あるんじゃないのか?
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:43:55.27ID:V59t+ZMI0
前後編なら当然分かるし
3つくらいでも分かるはずだから
少なくとも5分割以上になりそうだな
0735名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:44:24.60ID:zM5+n4bA0
もう英雄伝説並みに風呂敷広げてこうぜ
FF7終わったらもうなんもないしスクエニ
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:46:06.47ID:w1Tsa3RC0
ハッハーナイスジョーク
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:47:25.50ID:RElluiQHd
リメイクの召喚獣とか見れなさそうだな
まぁ15でも空気だったし召喚獣でドヤももう出来ないか
0739名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:47:30.02ID:7zlCkrZo0
ミッドガルなんか作ってなかったってオチだろどうせ
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:47:48.46ID:8fzC3IP4M
ファルコムの軌跡シリーズを見て
「ああいうのアリなのか」
と思ったに違いない
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:48:00.78ID:zM5+n4bA0
1巻 ミッドガル探索編 9800円
2巻 神羅ビル突入準備編 9800

3巻 ミッドガル脱出編 9800円

続々新刊リリース!お楽しみに!
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:49:02.63ID:/dyUr28d0
>>727
専用ムービーを流すのでディスクを入れ替えてください
0743名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:50:03.58ID:reeH42Qq0
普通のナンバリングはFFは15で終わって
これからFF7-10みたいにシリーズ展開すんじゃね?
高齢者は完結するまえに死ぬだろうな
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:50:59.59ID:Z2dc/goZ0
もう任天堂あたりに版権貸して作ってもらえば良いのに
社内ニートとボス猿の飯の種しかなってないじゃん
0745名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:51:23.71ID:7zlCkrZo0
>>741
この頭の悪い並びの通りに計画してたらCCが降りても当然だろな
0746名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:52:41.14ID:0xto20WSM
マジで自分達の定年退職までの飯のタネを確保してるだけだろ
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 12:53:02.91ID:F5g37+17d
7-4あたりでミッドガル編が現在のクォリティラインに届かないとか抜かして
また最初から作り直すんじゃね
0748名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:53:27.18ID:reeH42Qq0
>>741
コンプリートBOX \248000
0749名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:53:36.50ID:Q1y5XxIqa
完結までのロードマップ的なもんは作ってるんだよね?

ね?(´・ω・`)
0751名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:54:52.32ID:4hZkIMb20
こんなことになるくらいなら7はずっと封印して
FF5を丁寧にリメイクしてほしかったよ・・・
0752名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:57:08.42ID:5OpRpqTf0
海外はわからんけど日本じゃ売れないと思う
いいとこ50万ぐらいだろう
0753名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:01:06.36ID:7zlCkrZo0
そんなのKHのナンバリング見てもわかるだろ
居座るためにあんな歪な数字打ってるのは見てわかる
0754名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:03:34.07ID:Oz4w/GdP0
FF13からFF13-2で売上半減
FF13-2からFFLRで更に半減

これと同じ事が起きるよ絶対
0755名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:03:36.40ID:WYf9Zu/e0
ストーリーが完結しない格ゲーと同じように考えてそうだな
あれは格闘部分が完成してるから完成品扱いなだけで
RPGでストーリーが途中で終わるなら未完成品だぞ
完成したオリジナルがあるリメイク作品なら尚更な

分割なら分割でちゃんと表記しろや
分割とは思えない値段してるけど並みのゲーム程度のボリュームと
やり込み要素あるんだろうな?
0759名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:10:42.20ID:Xk/TPhmZa
シェンムーかな?
0761名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:13:06.78ID:REvCedhP0
PS5が現役のうちに完結しないのは確実だな
0769名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:39:28.59ID:VoNBQcYR0
3部作だと思い込んでたけど、公式にそう言ったことなかったんだっけ?
それにしても「わからない」はないだろ・・・
0771名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:43:03.13ID:PoblRSs9a
最初から完結させる気が無いんだろ
この先も続けるなら○○編みたいに本人たちが作りたいストーリーの一部を抜粋してゲーム機何世代にも渡ってリメイクしていくはず
0772名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:43:40.94ID:zQ8DnQJs0
なんかキンハみたいに7.1、7.2とか延々続けそう
0774名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:47:36.35ID:xvmYNT4Ad
10部作ぐらいで
「俺たちの戦いはまだ続く」でミカンかな?
0775名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:47:37.92ID:EVpVf8Y90
ディアゴスティーニとか言ってる人いるけど、
ディアゴスティーニは最初に完成品作って分割してるだけだから、
ちゃんと定期的に出るんだぞ?

それにあっちは初回だけは半額にして導入を作る
0776名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:47:55.30ID:Y2F9tDfE0
>>710
FF15だってシナリオ自体はあったんだぜ...
0777名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:48:01.15ID:7zlCkrZo0
客のことなんかどうでもよくて自分が居座れる理由づくりなのが見え透いてる
0778名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:49:16.71ID:qaTqDHHWM
ミッドガルを脱出した一行は、目の前に広がる広大な大空洞の入り口に息をのむのであった

2部作で完結できる
0779名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:49:16.70ID:Jbaa+5Hya
>>754
変な拘りか知らんがナンバリングしかやってこなかった奴は結局はこれもナンバリングじゃないからって理由で続編はやらないだろうよ
0780名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:49:38.34ID:0EZojDF80
産毛とか毛穴とか作ってる暇あったらさっさと作品作れ
いい加減力入れる方向間違ってるって気付けよ
0782名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:51:02.22ID:Y2F9tDfE0
>>723
恐らく分割ですらないから敢えて分作って言ってる
一つの作品分割するんじゃなくて
複数の完全に分かたれた作品でFF7の物語を描こうとしてるんだよ
だから引き継ぎも無いだろうし余裕でハード跨ぐぞ
0783名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:52:56.96ID:3ggxOq0dM
>>766
だんだんハードル下がってて笑える

これでちゃんとミッドガル脱出までまとめられてたら称賛されるまである
0785名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:54:02.74ID:7zlCkrZo0
ミッドガル全部入ってなかったら大嘘どころじゃなくなるけどな
0786名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:54:04.81ID:n7C3imE60
後にFF15のが全然良かったとかFF15チームは実は優秀だったんだと評価が変わる日が来るかもな
0787名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:54:14.85ID:lfRAGLbL0
開発体制の変更も、もしかしたら、長期化していつ出るかもわからん開発チームを
いつまでも維持できるかってCC2に突っぱねられたのかもね。
0788名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:54:30.74ID:igGgJqKQ0
アマゾンで1位か
さすがやな
0789名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:55:25.88ID:iTrElF+Ud
1枚目ご祝儀で売れる→勢い込んで5枚組+αと発表→徐々に売上萎んで→3枚目にて終了
こんぬトコやろ
0791名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:56:14.38ID:oU+3y2Jt0
FF7ユニバースみたいな感じで作るつもりなんだろ
引き継ぎ無しで、最初にあらすじ紹介のムービー流せばいける
0792名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:56:16.74ID:lfRAGLbL0
こんなぐずぐずな状態でも売れるんだから、
スクエニが目を覚ますことはないんだろうな。
0793名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:56:20.19ID:Lgxhys+90
ストーリーは知ってるから発売日には買わない
オリジナルとの違いが気になり配信動画でチェック
もし神ゲーでどうしても自分でプレイしたくなったら買う

多分そうはならないから文句を言いながら最後まで動画で済ます
ゲハで糞リメイクになった原因を議論してスクエニ叩き
初週の売上が出たら敗因の分析

続編が出たら同じ事を繰り返す
やっぱスクエニは糞だった
はよ潰れろと結論になり満足して解散
0794名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:56:55.46ID:yv8UnJ65d
サイバーパンクが3位で草
のび太ってサイバーパンクに負けてんの?やばくね?
0795名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:57:12.50ID:RUsUU9ow0
FF7なんてステマで築かれた虚像の人気だからな
まだほとんどネットも普及してなかったからファミ通だの利用して異常なくらい持ち上げてた

今考えたらあの当時からステマみたいな事やってたんだろうな
0796名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:57:43.22ID:7zlCkrZo0
スケール考えたら維持できないからな
ミッドガル全収録を先に立てたとする
そしたらまともなDなら主人公を新規に立てる
シームレスに表現するならそれなりの作り方がある
そしてDLCでクラウドの脱出編を配信する


普通これだわな
0797名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:57:50.99ID:0EZojDF80
>>790
逆に野村関係の人間がFF7でシコシコしてる横で、FF16とか他の人達が頑張って作って発売してくれるって形になるなら良いかなって思えてきた
0798名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:58:41.83ID:uTE30LeD0
どうせ作り始めたけど完成する目途がまったく立たない
仕方ないのでミッドガルだけ完成させて開発費を回収したいってことだろう
それ以降も見込みなし、なので〜編とかそういった表示もしなかった
これだけで終了する可能性は高いんじゃね
0799名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:58:47.79ID:lfRAGLbL0
>>794
のび太への期待値が高すぎるw
こんだけ期待されたらのび太も本望だろう。
0800名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:00:36.25ID:yv8UnJ65d
>>799
サイバーパンク日本だと5万〜10万ぐらいしか売れなくね?
のび太ってそんなに売れない想定なの?
0804名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:02:07.26ID:lfRAGLbL0
限定版のバイク付がまだ生きてるから、
転売屋も躊躇してる感じだな。
0806名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:02:46.13ID:RUsUU9ow0
FF7Rと言う約束された失敗作にもう何億くらい投入してるのか
FF16に流すかねないでしょ、引くこともできないとかマジでやばい
0808名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:03:30.96ID:7zlCkrZo0
クラウドで回るつもりなんだぜ?北瀬も野村も
企画段階で誰か突っ込めよ、わかるだろそれくらい
魔石にしてもミッドガルなんか超えた先のスケールに合わせてんだぞ
引き継ぎのことなんか誰もが口にするよな、すぐ気づくだろこんなの
馬鹿しかいないのかスクエニ
0810名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:04:42.30ID:Kd3ep9dN0
つか分作なら3作同時とは言わないけど
せめて次作くらい同時進行で進めてるくらいじゃなきゃダメだろ
作り終えてまた1から続き作り始める気?
0811名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:06:25.02ID:lfRAGLbL0
>>800
牧場物語のファンはのび太いらない、ドラえもん見てるちびっ子は牧場物語しらない。
そんな状態なんだしE3だとかで大々的に売る奴よりは普通注目度は落ちると思うぞ。
それでも、初週は無理でも最終的には日本ではのび太が勝つんじゃないかなたぶん。
0812名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:06:29.01ID:0EZojDF80
>>810
分作でもエルドラゲートみたいに一作3000円位で2ヶ月に一本ずつ出すってんならまだ
許せる
0813名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 14:06:48.57ID:7zlCkrZo0
FF15でなに呑気に砂漠のど真ん中を黒レザー着て車を手押しからなんて
キチガイじみた発想出てきたなと思ったがこれ田畑のせいじゃないんだよな
ミッドガル全収録しますからクラウドまんま用意してきたこいつら
呑気に回るつもりなんだぜ、この発想まんまだろ?

はよ打ち切れや
0814名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:07:16.91ID:8bt5TL5a0
いるうちは出来るだけやるからあとは後任ちゃんよろしくって感じだろ
0818名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:09:12.02ID:1nHzGByS0
>>514
創刊号すら高いんだが
0819名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:09:33.01ID:7zlCkrZo0
5年も使ってこんなザマなら金ドブだろ
0820名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:13:34.76ID:YvNurYZA0
もうオリンピックみたいに4年に一作出して恒例行事にしていけ
0821名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:14:10.13ID:7zlCkrZo0
脱出ありきでダラダラ何する気だったんだ?
長々用意したカットシーンの穴埋め作業か?
客を馬鹿にするのも大概にしとけよ
0822名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:15:05.89ID:foRozxf30
FF7当時に将来のスクこうなってるよって言ったら信じないだろうな
0823名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:15:33.41ID:RUsUU9ow0
戦闘が一番やばいだろ
KH3のくっそ地味なもどきっぽい感じが終わってる

CC2のほうが間違いなく面白いもの作ってただろ
0824名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:16:14.10ID:CBt6HrAj0
屋上で クラウド セフィロス ルーファウスの三つ巴バトル
ヴィンセントは神羅ビルに棺桶ある設定にして
ユフィは神羅ビルに泥棒に入った設定にして
シドはルーファウスのヘリのパイロットって設定にして
ケットシーは本体がビルにいるからそのまますぐ出す
これで全員出せるで
0825名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:16:45.65ID:QckmUoWIK
>>11
元から北瀬が元凶だと思ってるよ
シナリオの自己満路線始まったのもFF6のオペラ作ったこいつだし
0826名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:17:40.99ID:lfRAGLbL0
いくらボリューム増やしても、同じスチームパンクの街一個だから
いやでも、風景は見飽きるのが本当にきつい。
0827名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:18:56.03ID:7zlCkrZo0
CCは馬鹿じゃなかったってことだな
0828名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:19:02.62ID:uTE30LeD0
>>820
4年に一本出せるとか夢見すぎwww
0831名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:19:53.30ID:Y2F9tDfE0
>>820
2作目の開発が何一つ行われてないのに4年で出るかな...?
0832名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:23:02.46ID:foRozxf30
ストーリー変わるかもしれないらしいし、2作目もミッドガルにしよ
0833名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:24:00.79ID:lfRAGLbL0
4年後っていったらPS5が出てないとおかしいし
その分工程が増えるはずだから色々厳しすぎるね。
0834名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:25:41.81ID:4uK8fvzxa
ひょっとしてこれ、売れるほどに分割が細かくなってゴールが逃げるパターンじゃね・・・?
0835名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:25:54.46ID:IQXQCNLm0
公式に分作って明記されてるんだっけ?
この感じだとミッドガルでリメイクFF7は完結みたいな流れじゃないの
0836名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:26:21.06ID:7zlCkrZo0
キャラクリ入れて警ドロやるなり街で遊ばせて
クラウド編配信して一気に脱出の方がマシだろ?
なんでクラウドで回るんだよ、テンポ考えたか?
だから客の入らない映画しか作れないんだよスクエニは
0837名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:27:39.88ID:lfRAGLbL0
>>835
確か、たちの悪いことにインタビューでは分作っていってるのに、
公式では表記してないんじゃないかな?
0838名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:30:25.14ID:7zlCkrZo0
FF15も同じことで、誰が決めたか「ノクト視点」なんて縛りで
結婚式なのか戦争中なのか神話伝説なのか何してるのか
行くのか回るのか分からないまま4人の旅をウリにしながら
パーティは勝手に抜けていくわ何もかもがチグハグ
DLCで別視点エピソード流してもグラディオはわかりゃしない
イグニスは戦闘中負傷の一言で済む
プロンプトに至っては前後が繋がってもいない

アホしかいないのかこの会社
0840名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:33:23.67ID:lfRAGLbL0
>>838
いないんだろうね・・・
それでも、買ってしまう俺みたいな愚か者が沢山いるから。
まあ、さすがに懲りたのでこれは絶対に内容判るまで買いません。
0841名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:34:32.62ID:DZQwDvD20
ここで北瀬の奇策
世界をミッドガルのみにする
1〜7番街で主要地域を担当して、ミッドガルを滅ぼそうとするセフィロスとの戦い
これで基本マップは使い回せるぜ!

マジでやりやがったらどうするか・・・
0842名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:35:15.38ID:7zlCkrZo0
大丈夫だ、オレもFF15まで買ったからこのザマだ
もう買わん
0843名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:37:01.47ID:RUsUU9ow0
いい加減FFを自分のオナニーとして私物化してる馬鹿はいい加減首切るか部署移動しろ

野村需要が老害にしかないのがKH3で分かるし
北瀬に関してはFF7Rでユーザーから全く信頼されなくなった

かと言って吉田と言う名の別の意味でオナニーする奴もMMO以外に配置するな
0844名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:37:16.03ID:ClKNDP5H0
今回のもムービーばっかで容量くってそうだし
そのうち映像作品として完結する展開になる
0846名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:37:48.93ID:7zlCkrZo0
それ以下で小説で完結させたぞこいつら
0847名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:39:51.45ID:lfRAGLbL0
FF15小説がやばいのは、ゲームでやったことはすべて無意味です。
って、公式でゲームを遊んだ人間を馬鹿にしてることだな。
0848名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:40:46.74ID:7mZi9v6l0
スクエニ終わってんなw
0849名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:44:04.21ID:jRM7DDWQ0
倒産していい
0850名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:46:35.66ID:CnWfsCpY0
ゼルダを引き合いに出してるアホがいるが、個人の好き嫌いで評価分かれつつもなんだかんだで良作以上のものを必ず出してきて、なおかつ直近の最新作が最高評価のシリーズの続編が期待されるのは当然だろ…
FFも12まではなんだかんだで誰もが期待するタイトルだったが、13以降10年以上ファンの期待にまるで応えられず今となってはむしろ負の実績の方がデカいシリーズを同列に語るなよ。
0851名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:49:11.49ID:7zlCkrZo0
坂口が出ていくべきじゃなかった
スクウェア傾いたとき追放すべきは映像スタジオだった
そうだろ?
0852名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:52:42.71ID:uTE30LeD0
つかこの後も続編が出続けて完結するまで発売されるってマジで考えてるヤツおるの?
どうか考えてもヴェルサスと同じでグダグダ状態になって
開発費を少しでも回収するためにミッドガルだけ詐欺する気満々でしょう
0853名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:52:45.11ID:Ilwky/N40
「正直でよい」10点
0854名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:54:32.54ID:C4BtYw5x0
案外2作で終わるんじゃないか?
ワールドマップの処理をどうするか知らないけど、やり方を決めてしまえば全部ひとつに入るし
0855名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:56:52.34ID:7zlCkrZo0
ならなんでクラウド編としてDLCにしなかったのか
驚きもないなら追加コンテンツで十分だろう
いまさらだがな、驚きもないどころかしょぼいまである映像見せた後じゃ
0856名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:58:45.49ID:ZYRKGL0j0
>>4
通したときはこうなるとは思わなかったんだろ
0857名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:59:10.56ID:lfRAGLbL0
映像で気になったのは、さんざん広げた色々行けるといってたわりに
それをやってるとこを見せてないとこだな
普通、売りなんだから見せると思うんだよね
0858名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:00:00.94ID:7zlCkrZo0
なんにしても5年かけてこのザマじゃ正攻法すらままならん
さっさと解散して会社畳んでIP放流してもらった方がファンは助かる
そして好きなだけ誰も見ない映画作ってればいい
0859名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 15:00:57.79ID:3ggxOq0dM
>>857
それ

スクエニって出来てたら見せたがるのに現時点で何も見せないって事は、全く出来てないか出来が悪すぎて見せられないかのどちらかだと思う
0860名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:02:48.23ID:ZYRKGL0j0
>>812
3000円で5作くらいならまだ値段的に許せるかもな
0861名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:03:37.88ID:etRCG+M50
なんか全てが嫌すぎて最早自分がファンだったのかも分からん
0862名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:04:44.74ID:ZYRKGL0j0
>>833
PS5が仮に出たら、また1から作り直すよw
0863名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:07:01.43ID:7zlCkrZo0
何回やっても映像の穴埋めやらせるだけだ
さっさと倒産してくれ
0865名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:08:10.14ID:U6s5sbZH0
野村は死ぬ前には終わらせたいとはおもってるはず
ライフワークだからな
0866名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:08:52.73ID:DnDoLsl40
これは公式ソースでまじで言ってるの?
デマだよね?
0868名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:09:47.03ID:sn8y1UwFa
ロードマップを出したが頓挫したFF15
ロードマップどころか全体で何作になるかすら開発者もわからないFF7リメイク

これ普通に考えて完結しないだろ
0869名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:10:48.86ID:gZPmWRxC0
野村なだけあって完成度は素晴らしいな
ただもう2作目以降は諦めないといけないな
俺たちのFF7はミッドガルで完結するんだ
0870名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:12:24.31ID:gZPmWRxC0
>>868
2年前から新生FF14のロードマップを出してきっちり守った吉田の有能さよ
0871名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:13:22.67ID:E9L+7I050
野村ってエヴァみたいなの作りたいんじゃないかな
複線だけ提示してあとは勝手にファンがあれこれ考察して広がってくっていう感じの
まあ野村が薄っぺらすぎてそんなの不可能だけど
0872名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:13:30.87ID:VbG5jtH5K
ほんと何にも考えてないんだな
普通事前に計画建てるだろ
0873名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:20:51.31ID:pLcsLedda
製作会社自身がFF7を神格化して理想と現実のギャップに苦しんでるように見える
どんな形であれFF7はなるべく早く終わらせた方がいい
0874名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:21:07.46ID:mDC90JAh0
10%の本編で1万円
次はいつでるか不明


まじで買うやつおるんか?
パケに分割とでかく明記しないと騙されるやつ多いだろ
0877名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:22:27.70ID:7zlCkrZo0
ミッドガルすら作ってなかったら何も言えんだろな
0878名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:23:23.40ID:sn8y1UwFa
リアルスケールでミッドガル作っちまったら
外の世界どうすんだよwwwww
0879名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:23:51.91ID:pLcsLedda
あとファンも甘やかすなよ!ゲームさえ出てくれればスタッフの名前とか必要無し!
面白いもの出して初めてチラ見せくらいで良い
0880名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:24:04.60ID:WnJS9n5h0
ぶっちゃけプレート落ちるとこで続くになっても驚きはない
0882名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:29:08.77ID:VsnI0gKrd
開発の遅さから適当に仕事してんだろってのは思ってたけどこれではっきりした
0884名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:30:48.80ID:WnJS9n5h0
>>881
ディスク1ってストーリー全体の6割くらい占めてんのにそんな進むわけねーわ
0886名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:32:59.25ID:lfRAGLbL0
>>794
今更だけど発表あったソフト、アマゾンで見に行ったら
のび太5位でパンクが6位だった。ちなみにゆめしまが7位。
アマゾンランキングは瞬間的な売上の基準にしかならないみたい。
0887名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:33:12.80ID:sn8y1UwFa
1作目はミッドガル
2作目はオープンワールド
3作目は巨大なウェポンとの戦闘、エンディング


普通に考えたらこういう構成だと思うけど
2作目が鬼門過ぎて15でやらかしたスクエニには無理
0888名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:33:25.40ID:mDC90JAh0
あかん!!!前後でだすにはこのままでは3年後だ!!
せや!!とりあえず10%分をナンバリング値段でだして誤魔化したろwwww
0890名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:36:09.51ID:txz8xTPr0
俺的には12、13、15、全部失敗してるイメージ
レフトアライヴでフロントミッションも終わったし期待できる気がしない
0891名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:41:43.42ID:c1cWW4bLd
きれいなPS1版出すだけでよかったのにどうしてこうなった
0893名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:42:34.65ID:Uy7dbjUr0
>>887
OWなんて無理に決まってるだろ
野村のFF15想定みたいにエリア
マップ制でしょ
0894名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:43:01.36ID:foRozxf30
野村先生の思い描く世界を作れるようになるまでリメイクするのまってたんやろなぁ
0895名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:44:07.58ID:wuXx+wR30
酷い話ww
0897名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:45:14.00ID:lfRAGLbL0
かなしいなー
前だったらOWなんて国産じゃスクエニくらいしか作れないんじゃ。
なんて、思ってたのに。作れないんじゃない作らないんだと思ってた・・・
0898名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:46:31.71ID:INb9gADld
オンラインゲームでオープンワールドだな
課金じゃぶじゃぶしてくれないと維持できない
0899名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:46:52.86ID:7zlCkrZo0
ヴェルサス13で恥ずかしげもなく商用データのまま新宿収録を発表して
名称変更からFF15が発売したとき新宿あったか?

二度やったらどうなるか分かるよな
0900名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:47:14.66ID:K+JwVTUA0
いつも大風呂敷を広げて出来上がったのは中途半端
FF15から全く成長してない
0901名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:49:29.48ID:/Wv64Z/fd
これ北瀬や野村が定年までFF7でやり過ごす気なんじゃね
それで引き伸ばして定年まで安泰、定年で退職金もがっぽり貰って終わり
その後のスクエニがどうなろうと知ったこっちゃねえって考え
あと10年ぐらいだろこの辺が定年の年齢なるの
0902名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:50:20.26ID:uTE30LeD0
>>900
大風呂敷を広げるヤツがいるんだから仕方ないだろうwww
0904名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:52:01.18ID:7zlCkrZo0
作ってませんでしたじゃ済まされんぜ
0905名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:52:13.63ID:DTHX24t70
ワロタ
見切り発車もいいところだろwww
これで予約してるアホは一生救えんな
0906名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:54:26.23ID:/090XDs00
5年かけてミッドガルだけとか毎日何やってたのか知りたい
0907名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:58:03.49ID:zeCl2Dc10
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処することになろうかと思います
0908名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:02:08.55ID:uTE30LeD0
ヴェルサス⇒グダグダの結果田畑がFF15に作り直しました
FF7R⇒グダグダの結果ミッドガルだけになりました
これが真実だろう
0909名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:02:58.03ID:PK8MkRBFd
ゲームで作るの無理なので映像作品で
とかにならない事を祈ろう
0910名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:05:06.70ID:RUsUU9ow0
FF7R SECOND
途中の出来事が全てアドベントチルドレン風な映像作品

これだろ
0911名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:05:09.69ID:7zlCkrZo0
少なくとも砂漠で呑気に黒レザーの原因は判明したな
0912名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:08:05.94ID:3Db6jBzF0
どんな言い訳しようが早い話未完成で出すんだろ
ほんとFF製作チームってユーザー舐めてるよな
0914名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:09:26.05ID:KMJs6uRVd
というか、このソフト時期的にぶつ森と戦うんかよ…
0915名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:10:34.22ID:7zlCkrZo0
未完成の原因が明らかにクラウド縛りにした北瀬と野村なのは間違いない
これが一番頭が悪い
0918名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:14:11.48ID:w0sOaMo5a
普通だと最低内部向けには
ロードマップ作ってそうなもんだけど
スクエニの事だからガチでないのでは
という気がしてくるやつ
0919名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:17:02.94ID:7zlCkrZo0
元々そんな話してたよな、クラウドで話盛るつもりだったろ
砂漠に黒レザーの再来じゃねぇかなぁ
0920名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:18:18.45ID:m1OP6+iT0
ゲームに落とし込むデザイン能力、技術力、開発力が無い
そんなスクエニがなぜ一流大手扱いなのか理解に苦しむわ
資本があるだけの同人屋だろ、コイツら
0921名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:18:43.04ID:wuXx+wR30
途中で終わるかもしれんってことだもんなw
0922名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:19:13.01ID:zrnUx99c0
とりあえずこの分作の第一弾で、リメイクの約束は果たした事にするんだろ?

で、そのまま放置して人々の記憶から消えるのを待つ、と
0923名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:21:24.80ID:w1Tsa3RC0
これ8,9時代のFFみたいに3作目くらいのヤツは町入れないとかやりそうだなw
0924名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:24:50.01ID:YvNurYZA0
スラムダンクの第一部完みたいになるんだろ
0925名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:33:17.33ID:FJpF+3ob0
https://www.famitsu.com/news/201509/21089091.html
――『KH1.5』、『KH2.5』ときて『KH2.8』とは、驚きました。“2.8”とつけたタイトルの由来をお聞かせください。

野村 いくつかの意味を含んでいますが、まずひとつの考えかたとして、今回『KHDDD』として収録している
『KH3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』(以下、『KH3D』)は、前作のHD作品にあたる“2.5”の後……“2.6”に相当する作品と位置づけられます。
そして『KHχ』と『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』の『χ』シリーズは、ソラ不在の“0”と考えています。
『KH BbS』が“0.1”で、今回の『KH0.2 BbS』がタイトルにも入っているように“0.2”と。
すると、“2.6”+“0”+“0.2”で、“2.8”という数字が出てくるわけです。

――なるほど! シリーズの時間軸に沿ったナンバーが振られていて、そのうえで加算していると。
『KH0.2 BbS』の“0.2”にも、そんな意味が込められていたとは。

野村 『KH BbS ファイナルミックス』のシークレットエピソードでは、“0.5”という表示がありましたよね。
フルボリュームで『BbS』の続編があるとしたら“0.5”まで進んだモノにする予定だったのですが、
やはり『KHIII』が優先ですから、今回は“0.1”から一歩進んだ“0.2”になっています。

――そうなると、『KH2.9』がリリースされたりする可能性も?

野村 つぎは『KHIII』です(笑)。サブタイトルにもあるように、『KH2.8』は“ファイナル チャプター”、
つまりシリーズにおける“ダークシーカー編”の最終章となる『KHIII』の、プロローグ的な意味合いを持っているので。
“0.1”分飛んでいる意味は、『KHIII』でわかります。

――その“0.1”が気になりますね……。
0926名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:33:23.00ID:reeH42Qq0
これで思い出したけどエヴァの映画っていつになんの?
正直もう熱も冷めてどうでもよくなってるし
これもそうなりそう
0927名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:33:32.04ID:1XdUM9V70
>>1
2020年 FF7-1発売
2024年 FF7-2発売
2026年 FF7-1+2改発売
2028年 FF7-3発売
2030年 FF7-1+2+3零式発売
2032年 FF7-4 発売
2034年 FF7-1+2+3+4コンプリートスペシャルエディション発売
2036年 FF7-5発売
2040年 FF7-ファイナル発売
2041年 FF7 コンプリートエディション+アフター発売

これが現実見を帯びてきたな
お前ら生きてるか?
0929名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:36:21.18ID:LrC6q01U0
>>881
分量はまちまちだけど物語の配分としては

起:ミッドガル脱出まで
承:忘らるる都(エアリス死亡)まで
転:クラウドの過去が明らかになるまで
結:エンディングまで

って感じじゃないかな
0931名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:40:49.26ID:dRm7EFXb0
7R-1が売れなくても2を作るのかが問題
今のスクエニなら投げる可能性もある
0933名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:41:17.32ID:1dTJBPFy0
ワールドマップで極一部のミッドガルだけで7年かかったんだぜ
0935名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:45:24.59ID:FJpF+3ob0
野村「他者の意見に左右されて自分を曲げてしまったら事態はより悪くなります」

https://www.famitsu.com/news/201710/09143463.html?page=2
キム 自分はある程度、韓国で名前を知られているので、ゲーム内で何かよくないことがあった場合、それが自分が関係のないところだったとしても
「キム・ヒョンテが悪い」といった言われかたをする場合があります。野村さんはそういった経験したことはありますか?

野村 それはなくならないので、慣れるしかないです(苦笑)。
ディレクターを続けるうちに、それよりもたいへんなことがたくさん起こるので、そんなことを気にする暇がないくらい忙しくなっていきますよ。
自分の仕事に自信を持ってやっていくしかない。他者の意見に左右されて自分を曲げてしまっては、事態はより悪くなります。

キム 気にしないと思っても、つい気にしてしまうんですよね。突然、体調が悪くなったりも……。

野村 やはりマジメなんですね。もう、そういった意見が目に入ることで気を病むなら、そうした情報は入れないほうがいいと思います(笑)。
0936名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:45:56.80ID:LrC6q01U0
>>930
4編で終わると思わないね
起2:承4:転1:結1でチャプター8まで

北瀬は当然として
野村の定年まででも終わらないだろう
0937名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:46:03.30ID:bFTYX8840
さすがに前後編だろとか思ってたけど3部作で終わったら御の字かもな・・・
この売り方失敗すると思うけどなぁ
最初から終わらないの分かってるから尻すぼみどころか1作目から売れなそう
0939名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:46:50.84ID:FJpF+3ob0
FF15戦犯の板室を囲う野村

DFFNT:野村氏「(放送コメントに触れて)シナリオは確かに板室がやっているが、心配ないので安心してください」
https://youtu.be/6lMCfr35GSU?t=1050
0940名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:47:35.94ID:SNOm17oE0
一作で終わる可能性もあるって事か
0941名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:48:55.82ID:FJpF+3ob0
ヴェルサス野村公式発言集

2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス

http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg

・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450


2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通


2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html



橋本P ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発しています(2008年)

野村 開発が活発化 (2009年)

野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)

野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)

野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0944名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:53:56.54ID:FJpF+3ob0
KH3のキャラモデルについて (KH3アルティマニア)
スタッフ「KHオリジナルのキャラクターたちは過去作品のモデルを踏襲して作っていますが、野村の判断でよりリアルな印象に変えたものもあります。」

KHプレビューナイトレポ
https://twitter.com/i/moments/894930573285703680
野村さんが、3のキャラモデル担当のヤマサキさんを紹介!
ヤマサキさん、めっちゃ緊張されてる
「キャラクターに不満があればヤマサキを思い出してください」(野村)
ヤマサキさんは本当に急遽お呼ばれされたらしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0945名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:00:23.68ID:RUsUU9ow0
KH3になっても全く話をまとめれてない時点で察するべき

今のスクウェア側の連中はマジで能力やセンス皆無
野村だの北瀬みたいなのが暴走してるのに止めれない幹部連中や下の連中
マジで一企業として機能がマヒしてる
0946名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:01:15.57ID:FJpF+3ob0
野村哲也氏『キングダムハーツ』の打ち合わせでディズニー側の要求を完全拒否、チェーンソーを持ったソラのデザインを見せ絶句させる
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index2.html

野村

ええ、おどろいてました(笑)。
ただ、相手は英語なので
何を言っているのかわからないから気にせず、
『キングダム ハーツ』のとっかかりの話をして、
「ディズニーのキャラクターたちの世界を、
 オリジナルの新しいキャラクターが旅をする話をやりたい」
っていうことを説明して、何回か通うことになりました。
最初に、主人公であるソラの原型のデザイン絵を見せたんですけど、
でっかいチェーンソーみたいな武器を持たせていたら、
みんな「これはなんだ?」って。

一同

(笑)

岩田

ディズニーの世界ですからね(笑)。

野村

「これはチェーンソーです」って言ったら、
みんなすごいびっくりして、絶句状態でした(笑)。
1枚のデザイン画を数名が取り囲んでいて、
多分、「それはまずいよ」ってことを言っているんだろうけど、
僕はぜんぜん、英語がわからないんで。

岩田

その場合、わからないことは強みですね(笑)。

野村

はい(笑)。
それで何回かすり合わせをしていくうち、
いまのソラになっていきました。
0947名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:09:47.34ID:ja5HhHCud
発売決定見たときは俺がごめんなさいしないといけないと思ったけど全然そんなことなかったな…
0949名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:12:13.27ID:uTE30LeD0
>>947
ワロタwww
俺も済まんかったと思ったわ
詳細見てやっぱりなwwと思い直した
0950名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:14:34.44ID:iRvYsU9A0
元々3部作程度に考えてたものが
とりあえず形として急いで第一弾出す羽目になったから
その後のスケジュール予想出来ないんじゃね
出来とボリューム大丈夫かな
0951名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:16:25.01ID:lfRAGLbL0
今更ながらにすごいよな。
有名タイトルのナンバリングシリーズがDQ、MH、FFだったのが
FFはFF7をナンバリングしてくことになるんだから。
0952名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:16:40.36ID:7zlCkrZo0
新宿抜かして発売して二度目は無い
終わるか打ち切るかなら打ち切ってしまえ
0954名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:19:37.56ID:YoaLhN9E0
FF12も開発gdgdになってたしあの辺りからもうまともな開発力ないんだよなぁ
0955名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:22:16.15ID:KMJs6uRVd
最初3部って言ってたのをぼかし始めたってことは増えるんだろな
0956名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:22:30.81ID:7zlCkrZo0
合併から間違ってたということだな
倒産すべきだった
0958名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:26:04.17ID:LYLQ7wJe0
そーいや3枚CDだったし3部作なんだろうなぁって思ったけどミッドガル編だけっぽいし
いくつだすか明言してないな… やっぱ全部出るまで買わなくていいなストーリー極端に変わるわけじゃないだろうし
0959名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:26:23.26ID:FJpF+3ob0
KH3共同ディレクター安江インタビュー   2014年6月11日(水)
http://dengekionline.com/elem/000/000/864/864150/

――最新作『キングダム ハーツIII』では、安江さんはどんな部署で開発に携わっているのですか?
 第3BDという部署で、開発の現場監督として、現場で作業をしている プログラマーやデザイナー、プランナーをまとめる仕事をしています。
本職はプランナーで、ゲームの遊び方を全般的に企画しています。
野村とシステムや遊びの部分を話し合って、企画書を書いて形にして盛り込んだり。
野村と現場の間に立って、どっちからも突っつかれています(笑)。

――開発はどんな手順で進められているのですか?
 まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、R&Dを進めながら、野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。
最終段階になると、ストーリーやバトルなどすべての要素が一気に入っていき、その要素がうまくかみ合うように調整していきます。
0961名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:26:52.21ID:FJpF+3ob0
安江:まずは野村がコンセプトを決めて、それを汲みながら、開発チームが企画書やアート、試作版を作ったり、
R&Dを進めながら、野村とコンセンサスを取って、じわじわとゲームを完成させていきます。

https://cgworld.jp/interview/201602-square-enix-ids-yasue.html
>>安江:コンセプト部分だけで終わるのではなく、最後まで責任を持って作り上げるということが弊社のいう"企画"なんです。

>>安江:当然ですが、独創的なアイデアやユーザーに喜んでもらえる"ユーザー目線"の企画はとても大事ですね。
>>中でも「心に突き刺さる驚きがあるか」という部分がポイントになるかと思います。
>>さらに、技術的な裏付けやスケジュール、人員を意識した上で企画書を書かないと
>>実際にかたちにすることができないので、そういう所もちゃんと考えられているかという部分も大切ですね。
0962名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:27:50.72ID:FJpF+3ob0
59 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:11:25.90 ID:gUDbqFxW
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
Q:野村氏がFF15のディレクターを交代した事について

安江 KH3共同ディレクター

安江氏:「本当に何も変わりはありませんでした」
「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、彼は本当にクリエイディブで先見性があります」
「以前と同じように話し合っているし、仕事上の関係も変わりない」
「我々は、順調にKH3の開発速度を上げていますが、私はそれがファイナルファンタジーと関係があるとは思いません」

63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:17:17.96 ID:rklbJ6uS
>>59
15代わったのに何も変わらないって今まで何もしてなかったと言ったようなもんなんだが良いのかこいつ

65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:25:27.88 ID:gtZ0W0W5
野村がディレクターおろされたときのコメントが「キャラクターデザインと世界観の構築に尽力」
だったんだから察してやれよ

66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:32:48.44 ID:NLAiBehz
>>59
これKHにも野村イラネって言われてるだろwww
0963名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:28:25.24ID:hzvWfS380
新作で分作ならまだいい
リメイクなんだぞ
0964名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:28:58.47ID:t/7to6kup
実は野村が本体じゃなくてスクエニで定年迎えたい周りの取り巻きが本体かもな
で、表に出て失敗した奴から責任取らされて退社するババ抜きゲーム
0965名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:32:51.85ID:ZTPGq7a00
ヴェルサスの次の新しいノムラダファミリアはコレか
0966名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:36:32.37ID:Lag435Fm0
わかってて買う人だけならいいけど
知らないで買っちゃう人も母数が多い大作だけに少なくないんだろうなぁ
0967名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:37:33.53ID:nJrx7DG60
これは映画版ガンダムと一緒だな
売れたら2が出る
だから1作目に1とついてない
0968名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:38:16.10ID:IkcSq60X0
なんで野村を上に立たすかなあ
こいつはデザイン以上のことはできないんだって
0969名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:39:06.81ID:nJrx7DG60
>>955
最初からスクエニは「分作」としか言ってない
0970名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:39:44.28ID:ZTPGq7a00
ミッドガルしか入ってないのに
このタイトルは詐欺じゃないのかと思う
せめて第1章とかミッドガル何たらみたいなサブタイトルを付ければいいのに
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:40:10.37ID:7zlCkrZo0
どう見ても客を不快にさせるのには変わりない
0972名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:40:22.93ID:iONriz5Gr
ミッドガルで終わりでよろしい
さっさとそのリソース他に回せ
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:43:16.34ID:uTE30LeD0
>>967
ガンダムは2を作るのに技術的な問題はないだろう
FF7Rの2は技術的な問題じゃね
つか開発にまとめ上げる力量がないだけのような気がするが
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:43:22.73ID:USfWYRs40
ミッドガル爆破したあとライフストリーム発生して終わりでいいだろ
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:44:55.14ID:0i7dI2aS0
ボリューム3分割でその分お値段安いとか何かメリットないのか
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:46:12.73ID:txz8xTPr0
ソルジャーになってオンラインFPS対戦とか出して間を持たすつもりだな
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:51:42.60ID:yl6y2zlD0
3作引き継いでやると、ヴィンセントとユフィが使えるようになります!とか
もともと隠しキャラだし。やりかねない
0979名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:53:37.59ID:0WyDez8E0
バレット「女忍者がいそうな森とニブルヘイム屋敷地下の棺には寄らねぇぞ」
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 17:58:04.10ID:LrC6q01U0
>>979
Bちゃんさあ。“寄らない”では余りにも平凡すぎない?
DLCだと思うんだよね。課金機会の演出
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:00:27.99ID:683SdTPnd
>>975
笑った
おれたちの冒険はここからだなんて言おうもんならw
ただの連続テロリストw
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:15:43.12ID:7zlCkrZo0
言うてもFF7って最後までテロだろ
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:24:19.75ID:/090XDs00
ミッドガル脱出までならエアリス生存だし、いいんじゃねwセフィロスは知らん
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:27:06.85ID:7zlCkrZo0
それこそクラウドをDLCにした方がエアリスも使いようだったわけで
なんにしても頭が悪い
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:56:10.35ID:EtFII3HK0
未完成の商品を更に分割して売る しかも高い

腰抜かすでぇ(失笑)
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 18:57:31.55ID:YoaLhN9E0
こんなことするのが日本のサードなんだよなぁ、他の大手も同じようなことするけど
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 19:08:20.79ID:VbG5jtH5K
>>954
ありゃ旧第一の妬みで足引っ張られたから仕方ないわ
まんまとオン以外のナンバリングFFは北瀬野村専用になったし

その結果がヴェルサスつくり切れずにタバティス丸投げとか本末転倒だけどな
そんなタバティスもスケープゴート扱いで退社させた辺り何にも学習してない
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 19:24:39.14ID:dASlF+PV0
なんだかんだ言われてるけど
14の吉田が優秀なのが良く分かる
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 19:29:44.81ID:xp+or9KN0
他ゲーの丸パクリだから早いのよ14(そういう意味では初期の11もそう)
12も13も旧14も15も7Rも独自性出そうとして失敗してるから

そもそもスクエニ自体パクリでのし上がってきたメーカーなんで
オリジナルモノなんて無理
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 20:05:12.24ID:m4/YjKq90
アドベントチルドレンのティファがいいの
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 20:08:58.11ID:JB9fplTwM
FF7の人気てやっぱつよいな
0999名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 20:21:44.04ID:8mM8C0yy0
キャラ好きが発狂してるのみるに完全にオタクのシリーズになったな
1000名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 20:27:30.05ID:uOuBP7JVp
>>534
アンチおつ
野村全力で糞ゲー作った結果がキンハー3 やぞ
10011001
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