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デモンエクスマキナにジャイロが追加される
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:08:47.56ID:vKA0JU2c0
https://www.4gamer.net/games/421/G042156/20190603050/

佃氏:
 はい。最初はさほど重要じゃないだろうと思ってしまったのです。自分はオールドタイプですから(笑)。Nintendo Switchのプレイヤーには当たり前なんだということがあらためて分かったので,アンケートを行って良かった。
いろいろ学べたなと思いました。オプションメニューでON/OFFが可能なので,ジャイロ操作を使わないという人も安心してください。
0062名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:29:52.50ID:yijtJwOka
>>18
二本買え
0063名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:29:56.65ID:gYdD5JSRa
俺の周りでもジャイロ使わん奴多いからな
大人になってから新しい操作方法を受け付けない奴はけっこういる
0064名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:30:02.12ID:pQTUKuwk0
>>54
まぁなw
でも、発売後のアプデ調整でもええんやで?
0065名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:30:30.47ID:2Pcfdt+Or
よし、次はサーバーテストも兼ねてマルチプレイ搭載の体験版行ってみようかぁ!
0066名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:30:39.97ID:cDm2bB76p
ゲームのアンケート送るの初めてだったけど送ってよかった
0067名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:30:54.21ID:EVXjZuEK0
地味にフレームレートも改善してそうな気配がする
PVで明らかに処理落ちしそうなとことかあったけどなかったし
0068名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:31:36.40ID:m1OP6+iT0
>>60
関係ないね
FPSなんて昔からやってるがスプラはジャイロでしかやってねえ
0069名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:32:03.26ID:JTh0Btk90
>>32
操作が快適なマリオやゼルダのスタッフは偉大だよな
それでも任天堂ですらUIでミスってたりするんだから恐ろしい
0071名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:32:28.30ID:MUNN8Sena
最近じゃ地味にクロノワールもジャイロ対応とかなってるしな
もっと需要は認知されてほしい
いらんならOFFにすりゃいいし
0072名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:33:44.24ID:pQTUKuwk0
ロボゲーは操作してて気持ちいいかどうかが肝要
体験版時点ですでに悪くなかったがちょいちょいテンポやバランス悪かったところがもう直されてる
期待できるわこれは
0073名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:34:35.44ID:EVXjZuEK0
ユーザーの話をするなら苦手かどうかは結局慣れの問題なので一概には言えないだろう
ただまあ自分はもうエイムはジャイロでしかやりたくないのでエイムあるゲームには全部実装してほしい
0074名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:35:53.16ID:i27m3McV0
>>15
いいね
0075名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:36:21.87ID:zrnUx99c0
視認性が改善してなによりだわ
0076名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:37:48.27ID:IfnWlJqi0
今体験版出すなら製品版に引き継げる体験版ってやつだろうな
もう完成してそこまで大きく仕様はかえれんだろうし
0077名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:38:32.24ID:WpFF0WQ3d
>>60
fpsはマウスが元祖だろw
何いってんだw
0079名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:42:42.24ID:IfnWlJqi0
それは思った、そう傾けないといけんのかって
左右向くのにハンドル回し
0080名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:44:27.52ID:FIZ3D7kn0
ごゴキブリはジャイロ知らなそうw
0082名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:46:35.70ID:hTjCEezK0
ありがたい
ジャイロに慣れてるとあるとないとで全然違うからな
0084名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:48:11.97ID:EVXjZuEK0
そこは分からん、単純に動き見せるためにそうしてる可能性もある
ただフォートナイトで似たようなことやってたからもしかしたらあるかも
0085名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:50:09.11ID:oG4coG310
>>15
ジャイロエイムできないのかよ!って真っ先に思ったからこれはGJ
Switchユーザーはスプラ2やゼルダbotwでジャイロエイムに慣れてるから当然と言えるが
0087名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:54:49.57ID:mk1QlqOm0
ジャイロと攻撃マーカーと敵味方の区別はアンケートに書いたので改善されて嬉しい
0088名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 03:56:07.44ID:zM5+n4bAM
ジャイロはリセット無いと酷い事になる場合があるが大丈夫かな
0089名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 04:00:42.57ID:ewFEaeHHM
マーベラスのメカアクション『デモンエクスマキナ』9月13日発売決定【E3 2019】
https://www.famitsu.com/news/201906/12177846.html
[E3 2019]Switch「DAEMON X MACHINA」は2019年9月13日発売。巨大な戦艦や“ヘビ”型の敵と戦うシーンも公開
https://www.4gamer.net/games/421/G042156/20190612002/
[E3 2019]「DAEMON X MACHINA」プロデューサーの佃 健一郎氏にインタビュー。世界中のプレイヤーからの意見が届いた先行体験版について聞いた
https://www.4gamer.net/games/421/G042156/20190603050/
0092名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 04:05:36.63ID:OVfgI8sp0
ジャイロの左右がハンドル操作ってどういう事だよ
操縦桿だって普通に上下右左って動かすだろうに
0095名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 04:11:49.16ID:nxSCpl4H0
>>15
他はいいけどおしっぱでリロード挟んでも撃ち続けられるってクソゲ要素じゃね
戦術もクソもなくごり押しゲーになるぞ
0096名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 04:15:45.94ID:oG4coG310
公式ツイッターに改善点を動画化したのが置いてある

>>92それはたしかにどうかと思う
スプラ2と同じでいいだろうに
0097名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 04:16:40.75ID:Bg4cx+DG0
下降ブーストがデフォになってるかが気になる
結構要望あったと思うんだが
0100名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 04:22:52.71ID:m5AbMFi40
>>95
マシンガンとかハンドガンだと弾切れが分かりにくかったんよ
今回の改善箇所にある射撃音のヒット感の無さも相俟って、気づいたら手を下ろしてるってことがよくあった
0101名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 04:27:26.64ID:nxSCpl4H0
>>100
俺も体験版やったけど残弾管理しながら空打ちとか交えてやってたからあんまり感じなかったわ
つうかリーロドじかん自体短くなってない?これ結構リロードのロック長かった気がするんだけど気のせいか
0102名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 04:27:32.02ID:rNp2ocPj0
>>98
ワイがアンケートに書いた事いくつか改善されてて嬉しい
アイテムを拾いやすくなって良かった
0103名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 04:29:30.65ID:mk1QlqOm0
>>98
動画だとグリップ付きだけどジャイロはさすがに分離持ちでもできるよなこれ
0104名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 04:57:21.00ID:2YjIdlOb0
俺 へーすごいやん、どんくらい売れるの?10万は超えるよね 力かなり入れてるし

ニシ「ゴキブリおつ!」

なぜなのか
0105名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:00:58.89ID:/1PHVjXp0
うおおおお

>>15
いいねいいねええ
0107名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:05:25.70ID:2YjIdlOb0
>>106💩
0108名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:08:17.89ID:b/sgXXRta
>>1
>Nintendo Switchのプレイヤーには当たり前なんだ

ここ重要
0109名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:08:18.24ID:yijtJwOka
10万なんぞ通過地点やろ
0110名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:11:04.94ID:2YjIdlOb0
>>109


保存しとくなこのスレ
0111名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:12:11.41ID:x/cgCEhoK
>>105
3 名無しさん必死だな 2019/06/12(水) 02:05:00.43 ID:/1PHVjXp0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

>>105は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
実年齢50過ぎの業者
IP218.228.83.220の岐阜県
過去に速報スレでスネ8というコテをしていた人物

ID:/1PHVjXp0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190612/LzFQSFZqWHAw.html?thread=all

昨日
ID:8nM6jNOY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190611/OG5NNmpOT1kw.html?thread=all
0114名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 05:56:50.07ID:/zywCnIy0
ジャイロ有り無しは今の時代デカいよね
ダークアリズンはマジでそこを失敗したと思うわ

あの糞ベタ移植の弓とか使わないだろ
botwとかやってるとほんとそう思う
マジックアーチャーしかやりたくない
0116名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:08:17.00ID:yijtJwOka
>>110
逆にこれから出るこれ級のタイトルで10万超えないのサクラ大戦くらいだと思うんですがそれは
0117名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:20:22.10ID:iikHVSrS0
外にはじき出された時に強制ブースト無くなったのは有能
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:22:53.60ID:3AFHvekQ0
敵を炙ると行動パターンが変わるとか、細かな要素が足されてていい感じ
ほんと良くなった
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/12(水) 06:32:54.97ID:ZvyXBI440
これおもしろそうだった
0120名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:39:04.14ID:0zzGsOOU0
>>108
イカが標準になってんのすげえよなあ
0121名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:40:07.76ID:Hw4tvQHK0
ジャイロ追加きたああああああああああああああ
おっし買うぞ!買い決定だぞ!開発えらい!
0124名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 06:47:53.78ID:zeCl2Dc10
それは思った
わかりやすくしただけなのか本当にハンドル操作なのか
0126名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:02:17.13ID:CzC3GWnO0
Witcherの開発者も言ってたけど、意外とユーザーの声を実際のゲームに反映させるのって難しいんだよね
これは有能
0127名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:04:52.40ID:ZbzN4pwt0
ユーザーの意見聞きまくって崩壊していったゲームたくさんあるからな
0128名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:04:56.84ID:UZEnOqxJa
>>40
バイオやった限りだとジャイロないほうがやりやすかった
スプラと違ってジャイロのスピードが弄くれないからな
0129名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:14:04.66ID:5JmGSbCu0
体験版で見限ったつもりだったけど、E3のデモめっさ面白そうな
評判次第で購入対象になるなコレ
0130名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:18:54.61ID:m9GTcYiT0
>>11
マリオメーカーを友人にやらせてみろ
プレイヤーは大概思った通りに動いてくれない
0132名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:22:18.88ID:lj2ssIcF0
>>130
よゐこのマリメ2のやつも、濱口が有野の仕掛けいくつかスルーしてたな
0133名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:30:51.90ID:1QjwyEjP0
ジャイロの調整の方向性ミスってる可能性はたしかに不安なのよね
インタビュー見るにノウハウある人あんまいなさそうだし
0134名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:32:54.83ID:ZbSv1niQr
>>11
自分で文章書くだけでもわかるが
制作者って基本的に出来上がったものを正しいと思ってるのよ
正しいという前提で見てるからミスや不足を簡単に見落としてしまう
だから第三者の視点でのチェックって重要なのな
0135名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:33:07.29ID:om/HRXnq0
>>36
システム開発したことあるか?
作ってるとそれが当たり前になってわかりにくいとか使いにくいとかわからないんだよ
だから客に見てもらって使って貰って確認するんだよ
普通はわからん
0136名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:48:29.30ID:f47XkaI60
ジャイロがハンドル回しなのおかしくね?
と思ってスプラ2の試し撃ちやったら、ハンドル回しで左右大幅移動だったわ…
スプラでの左右はヨーイングじゃなくてローリングしか自分は使わないから違和感あったが
ローリングは左右小幅移動、ヨーイングが大幅移動の使い分けだったのね今気づいたわ

デモンエクスマキナは細かい照準は勝手にやる武器が多いだろうし
全方位から敵が押し寄せるシーンも多いだろうから
ヨーイングの方を多用するかもしれんな
0137名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:54:23.86ID:6i5UbF9ba
>>136
スプラ2のインタビューで言ってたけど、同じ上下左右でも人によって傾け方が全然違うから、色んな傾け方に対応できるようにしたらしい

ジャイロ対応してるゲームは結構あるけど、そういう調整できてるゲームは案外少ないから、
任天堂ゲーと同じ操作性期待してるとガッカリすることもある
0138名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 07:55:43.68ID:LPsDSQ6M0
まぁ別にジャイロそんなに必要なゲームでも無いし問題ないやろ
0139名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:15:31.32ID:dDtfaC1nr
強制ブースト削除きたああああ
送った改善点が反映されると嬉しいし応援しようって気になるな
ハナから入れてんじゃねえって話でもあるけど
0140名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:17:25.99ID:Myf9pjJka
まあこの手のやつって最初から何点か粗を残しといて
ユーザーの声を反映した!ってやるからな

まあジャイロがそれかどうかは知らない
0141名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:21:37.16ID:jm2YleNw0
これはありがてえ
イカでジャイロに汚染されたやつ多かったんだなw
0142名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:23:16.94ID:V8FVJ0ns0
昔からのコアゲーマーほどジャイロ重視しない傾向だと思ってたけど
クリエイターまでそうだとは意外だったな
0143名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:29:59.22ID:XKl2FPhK0
>>128
それはカプコンが手抜きしてるからだ
0144名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 08:43:39.04ID:yxcLkc230
体験版出して改善されると期待値が高まるね
もう一回体験版出して意見フィードバックしてくれると更に嬉しいんだが
0145名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:04:37.47ID:tYbDTaJp0
>>98
敵を倒した時に少し画面が揺れて欲しいと書いたけど流石に採用されなかったかあ
射撃と破壊のSEは滅茶苦茶良くなったな。まとめてロックオンして倒すのとか快感だろうな
0146名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:05:12.26ID:QLXzurTH0
あのままだったら買わないが最終体験版で良さげだったら買うかも
確かめられない場合はたぶん買わない
0147名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:05:21.19ID:1QjwyEjP0
流石に発売日も提示したし、ここから大きくフィードバックしていくのはキツいだろうな
ジャイロの操作感やマルチプレイ周りについてそうしたいのは確かだけど
0150名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:14:40.22ID:q3QUh5vV0
買うけどさ、秋口の発売が多すぎる
こんだけソフトが9月に集中すると売上ヤバそう
0151名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:17:42.92ID:oIU6sC2ur
これVRでやれたら最高なんだけどな
ラボだと残像キツいし、低残像でハイスペックな新型出ないかなあ
0152名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:22:14.26ID:mk1QlqOm0
たぶん同じ人多いと思うけど、ジャイロ対応してなかったのは
いずれ他ハードでも出すんだろうなぁって空気をヒシヒシと感じてたから
逆にマベがアンケートでそういうプレイヤーの空気を感じ取った部分もあるんだろうな
0153名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:27:48.16ID:VC7r1Eeqa
任天堂出資や協賛ならジャイロ提言あるだろうし
無かったってのはマルチもあるんじゃねと思うようになった
0154名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:32:52.01ID:XetdXiDNM
単純にジャイロいらないと思ったからだろ
ジャイロ対応しようがどのみち他のハードなんかで出るだろうし
0156名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:53:19.86ID:0zzGsOOU0
そもそも他ハードにもジャイロあるし…
0158名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 09:59:21.19ID:Kiqa4Vw4M
>>11
他のハードのソフトもジャイロなんてほとんど対応してないだろ
FPS腐るほどあるのに
0159名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 10:31:44.78ID:X7pZmoO60
>>26
だな そしてマウスにバカにされる
マウス厨も強いけど見た目カッコ悪い事に気付け
0160名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 11:17:57.55ID:oG4coG310
>>137
ジャイロの操作感についてはちょっと不安あるな
感度調整はあるから大丈夫だと思うけど
SEは別物ってくらいよくなった
0161名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 12:03:03.94ID:/1PHVjXp0
柔軟な姿勢、いいねえ
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