北瀬「FF7R-2は分量をどうするか、どこまでの物語にするのか検討している段階」
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https://ga-m.com/n/final-fantasy-remake-zenbu-nansakuhin/
ゴキが話題にしない
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured マジレスするとスクエニはバカ
クソクエとか言うゴミとか今すぐ切り離して
世界中から求められてるFFを頑張って作れよ
ノロマ 何でタイトルにエピソード・ミッドガルって付けないの? FF7リメイクがゲームとして糞なのが確定してしまったな
もうスクエニは潰れていいと思う 1→ミッドガル脱出
2→コスモキャニオン
3→エアリス死亡
4→黒マテリア発動
5→完結
ミッドガルだけで1作使うならこれぐらいにはなるよな
その後色々カットしたりとか無ければだけど 何が何でも次で終わらせず分作にしようとする
意志を感じる 見切り発車で10年無駄にしたゴミ企業が
見切り発車して3年経って仕切り直して
また見切り発車してるの意味がわからない
意味がわからない スクエニカンファって日本語版ある?
無能っぷりを見てみたい 普通に次で全部終わらせろ
余計なサブクエとか要らないから しっかし、どこまでかわかりません、でよく企画書通ったな
無能しかおらんの?この会社
どこまでかわからないって常識で考えられんよ一般なら 今からこれじゃあな
その気になれば何年でも続きそう
スクエニはこれからずっとFF7R事業で食っていくのか 坂口でもなく、FFの世界観を作った石井浩一でもないウンコみたいな人間が
FFを仕切ってる地獄 任天堂は理詰め、論理的だが
スクエニはイメージだけ先行して広げて何も考えてねえんだな
マジでプロと同人サークルぐらいの差があるわ 多くなるのは構わんけどスパンが1年以上空くとストーリーとか熱が冷めるんだよなあ
ゼノサーガで思いしった いや同人サークルですら計画くらいたてるだろ
クズエニはこの15年くらいまともに計画たてたことないのがヤバい >>27
7の世界観を作ったのは坂口と北瀬と野村と野島でしょ
任天堂子会社に逃げた石井にも野村は「スクエニの物作りを頼むぞ」とあとを託されている 分作といえば、そういえばゼノサーガもそうだったか
アレも酷い右肩下がりとグダグダだったな
二の舞になりそう >>28
10年どころか、完結せず頓挫までありえる
おまけにハードまたぐことになるしな
分作でハード違うって何だよな 次で完結させたほうがいい
セフィロス探しを延々やっても間延びするし
細部のディテールよりテンポ感重視したほうがいい >>29
ずっと前からそれ思ってたよ
金と技術を与えられた同人サークルってな
いや、同人サークルに失礼かもしれない
同人でももっとちゃんとしてるところはたくさんあるわ 野村北瀬鳥山のような妄想オナニーだけは一流気取りが手綱握ってるのがやべえわ
イメージだけで何の技術的な知見も無さそうだしな
エンジニアはこいつらの妄想に振り回されて何年も過ごすんだろ “最低”でも三部作が確定したな
しかもまだどこまで2に入れるか決まってもいないw
気が長くなる話だw どこまで馬鹿から搾取できるかを荒れないように言い換えただけだろ? ストーリー変えそうだな
エアリスはちゃんと生かすなよ? >>28
完結までやるって言ってないよ
単純に「わからん」言ってる
完成するかも どこまで出来るかも
「わからん」
要するに完結までの見通しは無いといってる すでに開発5年くらいかけてるんじゃない?
ロードマップってこの会社にはないの? ミッドガル作っただけで満足したんだろ
後のことなんかどうでもいいんだろう うわぁぁぁぁぁぁああああ!!!!!!!!
2で終わらないの確定じゃーーん!!じゃじゃじゃじゃーーーーーーーーーんwwwwww
ねぇ散々擁護してたゴキ君、どんなきもてぃ? こう言っちゃなんだけどHDハード後のスクエニの大作級タイトルの開発力が
相対的に落ちて行った原因の八割くらいが北瀬さんの仕切りの拙さだと思うよ >>46
上のソースに書いてるが大筋は変えないんだと
それはそれで待つ価値もなくなるが これたぶんPS4で全部出来ないと思う・・・
PS5でも怪しい
ここからたぶん10年以上だから終盤にさしかかる頃にはソニーはハード事業止めてるよ 5年も過ぎればとっくに時代遅れのゲームになるだろうし分作にしてどうすんだ 15みたいに小説で完結する気かよ
あれこそ未完成商法の末路だろ >>46
とりあえず原作通り死なせておいて完結後に
ロゴが変化してエアリス生存版出しますって感じで更に伸ばしそうに思う ワールドマップはスペックとかが追い付かず封鎖された道だらけになって一本道になるかもな
ps6辺りで全てのマップが繋がる完結版を出せる ttps://s.animeanime.jp/article/2019/06/13/46140.html
>もちろん、社内でのスケジュールと計画は存在していますが、今のところは1本目の情報のみにフォーカスするということです 本当開発携わってる重要職の奴全員救いようのないガイジとかどうしようもねえわ >>48
利益次第だろうな
10年も開発期間と開発費かけて一ヶ月もたずにワゴン確実のFF7R
ロングセールは見込めないので前評判工作頑張って売り逃げに賭ける訳だけど マジでミッドガル以降なんも作ってないの?
ロードマップすらなくて、何部で終わるかの計画すらなかったの?
その状態でとりあえず出来たからってミッドガル編だけ出すの?
控えめに言うけど死んだ方がいい >>65
未完成のタイトル売るのにそんなん通るわけないだろ お前ら自称コアゲーマーの好きな
超美麗プリレンダムービーをたっぷりふんだんに魅せてくれるんだから
スクエニ様に感謝しろよ
原作も当時ムービー凄いで持ち上げてた馬鹿ばかりだろ >>75
ゲームプレイ風ムービーはシコシコ作ってんじゃないかな 本当にスクエニって変わらないよな
任天堂→3Dゲームの金字塔であるマリオ64、時オカ
スクエニ→ムービーゲー、ゲーム性は2D
ここで分岐して見事に差がついてる >>80
10年迎える前に開発打ち切りにするから10年もかからないんだが? FF7のファンできれいになった作品を最後までプレイしたいって人の気持ちを一ミリたりとも考えたことが無い奴の発言だな でもお前らシェンムー3みたいなグラフィックで無理矢理1本にまとめてFF7リメイクしてたら、それはそれでブッ叩いてただろ? ミッドガルだけ出して、後は打ちきりもあるよね、スクエニなら。 >>65
こういう情報が貼られてすら無視して計画が全く白紙かのように騒ぎ続けるやつってなんなんだろうな >>86
分作の1作目なのにそうとわからないようにタイトルつけるくらいだからな
そういう逃げ道も考慮の内だろう FF7Rが間違ってものすごい売れたら続行はありえる
でも一ヶ月でワゴンやろうな
現実的にはワゴンの席を予約済みのFF7R
ユーザーも値下がり狙いなのでますます新品は余る >>85
昔のゲームのリメイクなんだから別にいいよ 面白ければ >>88
> 1作目の開発中に2作目の概要や全体のボリューム量についての検討を行っていくとのことで
そのリンク先で言ってることも結局検討中じゃないですかーやだー >>94
計画は大体決まってるけど変わることもあると無計画ではだいぶ違うと思うが E3後の海外ゲーマー注目作
https://www.gamespot.com/gamespot-50/
1.FF7
2.ボーダーランズ3
3.スターウォーズ
4.サイバーパンク2077
5.ラストオブアス2
6.ゼルダの伝説夢を見る島
7.Halo infinite
8.デスストランディング
9.Doom Eternal
10.アベンジャーズ
まあバカ売れ確定だからねぇ
PS5版を出しつつ作り込めば良い 無計画なわけではないと思う
とりあえず1作目出して反応見てから考えるってのが計画かと
打ち切り含めてね
ワゴンに山積みなら続編も厳しい
でもワゴン山積みコースなんやろなあ〜
伝家の宝刀がワゴン山積みでスクウェアどんな気持ちやろなあ >>95
計画が決まってたら初報で分作にすると告知してるはずだが
そのほうが期待感煽れるでしょうに 最低3部作、4部作、5部作もありうる
FF7Rの完結が十数年かかりそうな上、新品で全部買うと最低でも3万近くする エンディングまで遊べない未完成品を客に売りつけるってどういう神経してんだ
タイトルに完結しませんって書いてないなら詐欺だろ 仮に大体の計画が決まってたとして未だに何部作とも言わないのはあり得ない
限りなく無計画に近い UBIに外注しろよ
今から頼んでもあいつら今年中に出してくるぞ >>96
どうせ発表時の今だけだろ
FF15も出荷攻勢してたけど最後は伸びずに単一プラットフォームのゼルダに抜かれてるしな ほんと何年かけるつもりなんだろ
ミッドガルまでで5年やぞ 3部作以上は確定したが正直4部作以下はあり得ないよな
そこまでやらないと信じたいが
オリジナルをもとに順当に考えると5部作か6部作になる
スクエニはキチガイ集団だからやりかねん >>65
社内でのスケジュールと計画が存在し発表までしてた15のDLCはどうなった?
世界で大ヒットwして800万出荷しても開発中止なんだよなあ 続編は「ただし好調な場合に限る」だからFF7R1作目が
ワゴン入るか入らないかがまず重要な観測点だよ
小売の仕入れも2作目は前作の実績見るからね
余った儲からなかった実績残せばどのように工作しても減らされる
FF7Rは1作目は伝家の宝刀扱いで前評判工作まだ効くけど
それが即ワゴンでは2作目はもうごまかせない >>109
3部作だとしてあと10年?
PS5どころかPS6発売しても開発続けてるだろうな >>96
E3の覇者だったかぁ
あんだけ言われてたサイパン低いな >>96
サイバーパンク2077のが倍以上売れるだろうに
どういうランキングだ? 分作とわからないようにタイトルつけたから1作目はそれなりに売れそう
そして大炎上からの2作目売上ガタ落ちが目に見える ゴキちゃんどうすんのコレ?????wwwwwwwwwwwwwwwwwww 次はエアリス脂肪までかなー
でもそれじゃああとあじ悪いよな >>27
FF7から坂口は仕事してない
野村が作ったんだぞ >>104
いや、間違いなく残りはPS5になるから
本体含めたら・・・・ >>122
13-2もセラ死んで終わりだったんだからいいだろ 任豚はこうして一生酸っぱいブドウを続けるのであった 最終作ってなんだかんだ終盤だから
そんな寄り道もないだろうし どうせPS5で出て下手すりゃPS6までいくだろ
そう思わない奴はスクエニの何を今まで見てきたんだかな >>126
あれも続けるほど売上落ちまくったのにな
学習しないメーカーだ 次世代がついて来ないような売り方で少なくともPSの国内市場はどんどん死んでくな
それで売れるからとか喜ぶのが滑稽で仕方ない >>128
甘いぶどう(原作FF7)と比べて酸っぱい事になってるから言ってるんだけどね ユーザーが求めていたのは、今の技術で当時のFF7を再現しましたってヤツだと思うんだよな >>126
糞後味わるかっただろw
あのシステムなのに生き残るパターンないとかマジで泣いた FF7Rがワゴンに入らない
中古が高止まりで長期間取引される
どう贔屓目に見てもそんな未来想像できないんよなあ
E3も、うおお!これはすげえ!!!って思ったやついる? FFぶっ壊れたのが北瀬のせいだとわかる発言
野村じゃねえよ
管理職としての北瀬の無能さが元凶だ >>141
ドラゴンボール人気ありすぎやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 完全に小出し商法じゃん
てっきりミッドガルのマップ作り込みまくって
とても外のマップ作る余裕ないから仕方なく分割だと思ってたけど
使い回し商品に1万円も払い続けるのかw 五部作だったとして
最後なんてボリュームを出すなんて無理 >>143
いや 俺みたいなもの見てるからね
見てもらえるという点で注目には違いない
が、欲しいとは思ってない
どうせワゴンだ すぐ買う意味も無い
もっと言えばPS5のリメイクのリメイク
完全版まで待ってもぜんぜんOKやろうな >>127
>>130
任豚の中では糞ゲーメーカー坂口は神なんですね
坂口いなくなった以降のFFキンハーすばせかみんな野村ですよ アニメの分割2クールとかは白けることあるけどこれ大丈夫か とりあえずムービー発注だけしてるいつものパターンだな これね、裏を返すと今のゲームって、当時の3分の1以下のボリュームになってるってことだよね
技術の進化って何だろうと考えさせられる クリアまでにいくらかかるかわからないってすごいシステム考えたな >>155
それはスクエニのボリュームの考え方がある
他会社とは違う
スクエニが言うボリュームってムービーのことだから FF7のリメイクなんだから
vitaや3dsで出しておけば良かったんだよ
もう2機種とも死んでいるから遅すぎるけどさ
今だと聖剣3程度のグラフィックでだしゃよかったのにな >>155
分割商法したいから
無理やりサブクエとかシナリオ追加で
水増しするんだろ >>142
第一印象は良かったけどこの暗い鉄工所の中を最初から最後まで延々とやらされるんだろ
正直こんなのやりたくねえよw >>157
野村はKH3の時もBDじゃ容量キツイとか言ってたし
ムービーゲー以外作る気がない >>152
坂口を持ち上げてんのもスクエニ信者だろ
何でもかんでも勝手に押し付けんなよカス
ガイジの中じゃサード信者なんかいなくて0か1かみてえに任天堂とソニーしか存在しねえのか? 野村「ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声や原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますがそれでは意味がない」
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
4Gamer:今回,「フルリメイク」という言葉を使っていますが,単純にグラフィックス向上版というわけではないんですか?
野村氏:ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声も聞くんですが,
それだけなら先ほど話に出たPS4版のFINAL FANTASY VII INTERNATIONALもあるので,
「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。
それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところ
にはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村「1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、
>『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がない」
http://dengekionline.com/elem/000/001/386/1386402/
>――もともとがコマンドバトルだっただけに、アクションバトルに作り直すのは骨が折れそうですね。
>野村「『FFVII』ファンの方からは、原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めています。」 >>155
ttps://s.animeanime.jp/article/2019/06/13/46140.html
ミッドガルだけでFFナンバリングと同じくらいのボリュームらしいから当時の3分の1ではないぞ https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」
『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
――CC2!
北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。
北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。
★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)
北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。 少なくても海外の大手はこんな分割商法は絶対しないだろうな
しかもリメイクの小出し商品にフルプライス1万円w みなさまに大変好評をいただいた。
FF15の13章をよりスケールアップしてお楽しみいただけます。 >>167
そんな水増し要らないんだが
カルピスウォーターを水です薄めてどうすんだよw あっちいってもこっちいっても暗い暗い鉄工所ゲー
始終これなんだろ
煙突掃除やりたいんじゃないんだぞ >>65
全部計画出来てるっていうなら「FF7Rエピソード1/3」とか明記して売れ 野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩み」
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。
野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。
――その原因とは?
野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。 PS信者とスクエニ信者の内ゲバに笑うわ
コイツら同族嫌悪だろ
野村も坂口も古臭いムービーゲーしか作れんゴミなのに
それぞれを神格化して持ち上げてアホすぎだろ
オナニーゲーマニアの争いに任天堂持ち出すんじゃねえよカスどもが ストーリーとかシナリオのボリュームで
分割するほど多いわけじゃないからFF7って
分割しなきゃいけないんだったらマップの作り込みなんだが
ミッドガルをどれだけ作り込んでるか知らんけど
外のマップくらい一つにまとめろよ
完全に消費者舐めてるだろ まともなプロデューサーやディレクター育てなかったスクエニが悪い 完全版はPS7あたりかな
もうゴキちゃん生きてないよw 無計画さが酷い
望まれてたのは聖剣3リメイクくらいの進化で1本完結だろ…
FF7Rは薄めたカルピスみたいだわ >>179
外から拾ってくるのは馬場や鍋島だしな
馬場は結果を出す前に消えたし鍋島は平成最後のクソゲーを作るし
このメーカーは何がしたいのか・・・ >>65
社内スケジュールと計画あるなら
だいたいの目処を発表しとけよwwwwww
分作にするとかぬかして
何分割になるか次はいつもいまだ言えないとかアホ過ぎるだろ
しかもリメイクなんだぞw >>181
ミッドガルだけで二枚組のFF一本分のボリュームなんだから逆にカルピス原液を山盛り出された感じだろ
もっと薄めたほうが美味いからそれみたいな >>172
確かにそんな水増しいらないなw
そんなの作ってる暇あったらもっと先まで作ったほうがぜんぜんいいわ >>62
一本道にしないとマップ簡易版でも作らなきゃいけない
街とダンジョンの作り込みの作業量で死ねるな ミッドガルはなんとな引き伸ばせるけど
外のフィールドはそう簡単に出来ないぞ これ次世代機版は4kテクスチャとかでさらに容量が増えるんだろ? ワールドマップの扱い方が気になるけど旧来の形式でいいんじゃない
街やダンジョンなどの各エリアをしっかり作り込んでくれたらええよ ボリューム増やしましたって言ってもどうせムービーだからな
もうゲームじゃなくていいんじゃない? >>190
USBでの販売ならぬ2TBHDD販売とかになるな 今からして思えばしっかり分割予定出して発売したhackのCC2って
とてつもなく優秀だったんだな(スクエニ比 >>196
ロードマップ作ったFF15のDLCすらあのザマだ
今回はもっとひどいことになりそう 北瀬さん!
7部作目指しましょう!!
伝説になれるぞ 3枚組とか言ってたやつは実はかなり優しいやつだったのね >2020年3月3日にプレイステーション4で発売されるソフトは、
>ミッドガルを中心に描いた作品になっています。
>ミッドガルのどの部分までなのかは現時点では不明ですが、
>今作はこのように、何作品かに分かれるゲームになっています。
やばいのはここな!
>ミッドガルのどの部分までなのかは現時点では不明ですが、
全部入ってると思ってるやつ多いけど FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作の一作目のミッドガル編の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」 スケジュールなしでまた作ってんのか
FF15でやったこと繰り返してるじゃん >>196
いつからスクエニがロードマップ作ってソフト開発する企業って錯覚した? >>198
あれはせいぜい3ヶ月4ヶ月しか空かなかったし
7リメイクは予定も決まってなければタイトルにVol.1ともつけてない
ほとんど詐欺みたいなもの いい加減学習しない制作陣に上層部はブチキレなきゃいかんよ
リメイクに予算垂れ流してる余裕なんてもうないだろ >>198
普通はそうするよな…商売なんだからロードマップもロクに無いとかありえん >>203
ん?
・・・・・・・・んん?
ええええええ!? >>208
その結果が年度末発売だったりしてな
未完成でもいいから出せというお達し もういい加減行き当たりばったりで開発進めんの止めろよ >>65
ちゃんと全部計画出来てます、っていうなら
「FF7R 1/3 ミッドガル編」とか明記して売れよ スクエニ的には1年に1本でイメージなんじゃない?
決算に合わせて出していく感じで >>203>>210
いやそれゲームメモの勝手な感想だぞ 15よりもヤバい産廃が出てくるだろうな
アレがまだマシだったと思えるぐらい >>193
でもまぁもうスクエニはいいかなぁ
大作やりたければ洋ゲーのが面白いし
和ゲーでそういうの求めるなら宮崎がいる限りフロムで安定だし
スクエニは大物ぶってるけどゲーム箇所は昔から大味
売りだったグラ表現も突出した存在では無くなったし
ストーリーや演出力なんてそこらの三流アニメ並に稚拙で幼稚 >>213
これな
FF7エピソードミッドガルでも良かったのになんで騙し売りみたいなタイトル詐欺表記するんだろ 「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります
野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/
>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。 こいつらの言う社内スケジュールと計画って野村と北瀬でだいたいこの辺までにするかーそうだなーとか話し合った程度だろ >>218
何が何でも今期に出すだろうから、バグバグでリリースしてきそう 何か追加したいんなら普通にDLCでいいんだぞ
何とか-2とか余計な事しなくていいんだぞ
何でそれが分からないんだろう? >>160
>>164
発狂すんなよ豚
FFでないからってゼノブレみたいなゴミ持ち上げるくせに クソゲーじゃないだろうけど
こんな未完成出すなよって怒りだすと思う 「2」でもおわらないwwwww
こんなこと公言して、あえて「1」を買う人いるのかw
昔からFFだけじゃね?1とか2とかの後ろに、さらに番号振るの
こんなの許して甘やかすから これを言うことによって無能をアピールしていることに気が付かないくらいの無能 KH3の古臭い作りで野村の限界というか
時代に取り残された感が垣間見えたからなぁ
正直田畑の方がまだマシだったっていう・・・ 野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年)
http://aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256
野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
https://www.famitsu.com/news/201310/16041586.html
野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3 >>225
何年も掛けて再序盤だけ作って販売だなんて真似野村様しかできねーな FF7Rで何年食い扶持繋ごうとしてんの
FF16を作る気はなし? >>228
もうFFファンの大半が良いオトナつか中年層で大半がゲーム卒業してる
それでいて若い層のファンがほとんど居ない
知名度的にも本当に低いって実感が無いんだろうな
だからこういう情報出してもみなワクワクして待ってくれるに違いないと思ってる ズルズル定年退職まで粘ると思うよ
こいつらまともな志がない >>233
どこの馬の骨ともしれないアナリストが勝手にFF16は開発中とか明言して
炎上した挙げ句に修正食らったやつだろそれ ユーザーは完成したものが欲しいんだぞ?何でこんな簡単な事が分からないんだろう?
未完成なら出さないほうがいい こういうのって企画の段階で決めてるんじゃないのか
それともこいつらがおかしいのか >>215
それなら確実に今後のスケジュールと
計何部作になるかをE3で公表してると思う
その方が印象がまだ良いからね
早くて2年おきは覚悟してた方が良いと思うよw >>240
そもそもリメイクで分割なんて時点でおかしいんだけどな >>241
素材使い回すから時間かかんないってソースに書いてるし、2年は空きすぎじゃない?
値段は同じな気がするけどw それにこれPS4版先行だから
後で他機種にも出ることがわかってる
さらに時間かかりそう おいゴキブリw
使いまわしってのはこれのことだよなwww これ完結するの今年産まれた子供が成人になる頃になりそう おまえらあんま無茶言うなよ
まともに7の内容全部出そうとしたら10年以上かかるって15の経緯見てたらわかるだろ
来年お出ししていくならそれ相応になることは覚悟してもらわんと 今の段階で検討って…
ミッドガル編が来年発売ならその後も既に多少製作段階に入ってないとおかしいのだが
次最低でも2年後やろ
マジで何年がかりで終わるねんこれ 一般的には分作を隠し通してEDで
朗報! FF7R続編決定!!
って最後に表示するよ 北瀬「ヴェルサスの開発期間は13より短いよ。安心して」
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』の開発期間はFF13よりも比較的早い 2009年08月25日
プロデューサーの北瀬氏が海外サイトに伝えた内容によれば、ヴェルサスXIIIの開発期間はFF13よりも
比較的早くなるとのこと。
ヴェルサスXIIIの開発メンバーの一部がFF13の制作に移っていたそうですが、キャラクターやモンスターの
モデリングを行う時間がおよそ3分の1に短縮され、それによりチームが経験や知識を得て、結果的に
ヴェルサスXIIIの完成を早める助けになるのだとか。
既に開発期間が5年以上経過しているという同作ですが、もしこの話が本当なら2011年頃には
発売できるのではないかと言われています。
ttp://gs.inside-games.jp/news/199/19970.html
↓
北瀬氏「ファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIは2011年の発売を約束できない(キリッ」
E3 2006での発表から既に4年以上が経過し、依然発売日は未定とされているファイナルファンタジー ヴェルサスXIII。
海外サイトのGaming Unionがスクウェア・エニックスの北瀬佳範氏に本作の発売時期に関して質問したところ、
「リリース時期の新しい情報はまだない、一切コメントできない、2011年中の発売も自分達に約束できない」とする旨の回答があったそうです。
来月の東京ゲームショウでの映像展示も予想される本作ですが、発売まではもう少し時間がかかるのかもしれません。
http://gs.inside-games.jp/news/246/24660.html どういう構成でどういうスケジュールで分作にするかは未定
だけど取りあえずミッドガルまで頑張ってみました
スクエニはまじで凄いわ悪い意味で 普通こう言うのって最後までの構成考えた上で作るんじゃ無いの?
後のこと全然考えてないけど
とりあえず1つ作りましたってあり得なくね? >>256
そのリソース(野村)はFF7Rに縛り付けておくべき
ゴミを外に漏らすな リメイクの出来がどうだろうとこれがきっかけで他のFFまで売れるようになることはないだろうな
印象が悪すぎる >>258
最初は全部作り切る気だったけど
全然開発が進まないから序盤だけで騙し売りやろ >>260
どうせ野村の頭の中にあって随時変更されるんだろ これ時限独占だったこと忘れてたゴキちゃんもいそうやな >>261
野村はKHも未完で続くだからなあ
どちらも完成させられないまま死ぬんじゃないのか >>260
あるなら公表した方がユーザーも安心して3月の買えるだろ
表に出せるほどのロードマップはないと考えるのが自然だで R-3出す頃にはなぜかテキストアドベンチャーになってそう 7Rとアベンジャーズは叩かれてるけど
他のが全然話題になってないのヤバいわ
FPSゲーあったけどあんなん売れんやろ >>271
黒に合わせないとFF13みたいなグチャグチャになっちゃうからな >>272
それより遥かに酷いことをやったのがFF15のDLC打ち切りで小説で完結だからなあ
今回は更に酷いことになりそう 最後まで遊べると思って買った被害者大量発生したらどうなるの? 13も15も最初に同じような詐欺動画上げて煽って
まともに風呂敷畳めなくて終わってるから今回も一緒だろ 野村「KHシリーズは10年後には完全に完結してる」 (2012年)
https://i.imgur.com/yjsnks0.jpg
野村インタビュー (2015年)
https://gamestalk.net/kh3-2/
『KH3』でゼアノートとの決着はつくが、KHシリーズが終わるわけではない
(※『KH3』では、KHサーガの第一部に位置づけられるダークシーカー篇が終了する)。
ファンが気に掛けているキャラクターの行方については既に方針が決まっている。決着をつけるだけの呆気無いものにはしたくない。
開発は順調。シークレットムービーなど最後をどうするか検討中。
パーフェクトブックの野村インタビュー (2018年)
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」
発売直前独占インタビュー (2019年)
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――『KHIII』はシリーズの節目となる作品とのことですが、『KH』は今後も続くんですよね?
『KHIII』では多くの謎が解消される一方で、新たな疑問も出てきますが……。
野村 もちろん続きます。『KHIII』はダークシーカー編の完結であって、『KH ユニオン クロス』含む『KH』シリーズ自体の完結ではありません。
これからの構想に関しては、今後を予見するエピローグ(1月26日配信)とシークレットムービー(1月31日配信)を観ていただけると、想像を掻き立てられると思います。
KH3アルティマニアインタビュー
野村哲也「キングダムハーツの次回作構想は色々あるが4と外伝の2本に絞った、4の前に外伝を出す」
野村哲也氏インタビュー! 発売後の心境や今後の展開とは?
https://dengekionline.com/elem/000/001/886/1886230/
今後の『KH』シリーズに関しては色々お話しを頂きますが、あるかどうか、やるかどうかも本当に今は白紙です。 >>275
>最後まで遊べると思って買った被害者大量発生したらどうなるの?
そこまで先の事は考えてないだろう
小売に極限まで在庫を押し付けたら
後は野となれ山となれ 野村によるとKHサーガは全六部作でダークシーカー編は第一部にすぎない >>277
15は知らんが13は綺麗に終わったのを欲張って引っ掻き回しただけだろ まさかフィールドをオープン化とかアホなこと考えてないだろうね?
とりあえずエアリス死亡辺りまではやっておくれよ ロードマップを作ったFF15ですら未完ぶん投げなんだから
それ以下のことしかできていないFF7リメイクは・・・ カカリコ村だけじゃつまらんから火山ありアイスありなのに
スゲースゲー言わせたくて作り込んでカカリコ村だけしか作れなかったらどうなんだよ >>275
流石にこんだけ分作のこと話題にしてたらそんなやつは極少数だろ >>281
シームレスでスタイリッシュな戦闘だとか煽って
出来上がったのは一本糞だったけどな >>280
あんなしょーもない話をダラダラやる必然を本当感じない ドラクエ4の1章のみリメイクするようなものと考えればぎりぎりありかと >>282
そもそもミッドガル出たらワールドマップだし、つまりどこにでも行けるようになるからね
ミッドガルから先なんて膨大すぎて作れないんじゃない? >>277
13はLRでこれ以上なんもやれないくらいきれいに終わったじゃん >>1 ライトニングコースを辿らない事を見守ってるよw >>275
絶対出てくると思うわ
もうゲームやってないけど当時の印象が強いからプレイしてみたいって人は知らずに買うぞ
なんせ公式サイトにすら特に記載されてないんだから >>290
それ本編は足りてないってのと意味同じだぞ >>290
13-2以降がそもそも蛇足だろってハナシ
綺麗に終わらしたのは同意するけどさ いや1作で作れよカス
ただの大昔のゲームのリメイクに何十年かけんだ そもそも11年前?のPS3時代に13出す前に7作るべきだったのに、まだ切り札出さないまだ早いって先伸ばしにしたせいでもうその切り札求められてないじゃん KHも物事は表裏一体で成り立ってるつう様々な作品で古来から散々語られてる事を
ジュブナイル+童話風にまとめ上げたKH1で綺麗に終わってんのに
蛇足を延々と付け足してるだけでまじで何であんなサーガにしてるか理解出来ない 俺はビッグになるって田舎飛び出してバンド始める奴でももうちょっと計画的だぞ >>301
つかPS2時代のその時代のクオリティの即した7、8、9のリメイク企画はあったんだけど
坂口が退陣して企画が頓挫した FF7もそうだしレフトアライブとか不良物件を損切り処理してる感じするから
内部でなんかあったんちゃうかなと思うんやけどなー >>304
まぁ7は主人公が俺は神羅でソルジャーになるって田舎飛び出したバンドマンだからな >>65
「内部ではちゃんと計画出来てます」
だったら「FF7R〜chapter1/3 ミッドガルからの逃走〜」とかはっきり分かるようにしろよ
リメイクなのに分作って時点で頭おかしいのに >>294
間違いないな分作って情報普通の人達には全然届いてないと思う ゴキというかクズエニユーザーはこれ金だすの?
まじで?
3部作どころか5部作になっても不思議でないぞ?
そこまでクズエニに金落として胸痛まないの? >>306
今年から事業部再編したんだよ
15DLC中止も馬場作品中止もそれ絡み
まあ第一事業部のトップが北瀬だから7Rは切るとかじゃない ゲハの当初の予想通りミッドガル編だけで
1本終わりそうなのは草生えるわ >>1
お前何様だよ ゴールドソーサーには寄らねぇぞ ソシャゲは絞っていくって言った数ヶ月後に新しいFFソシャゲの立ち上げ発表してたのは意味わからなかったな >>315
ミッドガルまでしか作ってないらしいぞ、あと何年かかるんや!って言ってたらいきなり発売日発表されて驚いてたら、本当にミッドガルだけをお出しするってのがすごいよな、クズエニは 納期なんて気にせず仕事できていいなあ
社会人としてどうかと思うけどな 分作モノって、そんな見切り発車でええの?
単発モノだったのに、一作目が思いの外ウケて三部作にしようとかなら仕方ないかもだけど、リメイクを分割すんのにトータルの進行表が未定って異常に思うんだけど システムは使い回せるとはいえ2部は1から作るのか…数年空くのは避けられないだろ
>ただ、現時点で1つ目の作品の開発が終わっているというわけでもないため、分作の第2弾がいつ頃の発売になるのかは今のところ分からない状態です。 もともとひとつのパッケージで売られていたやつを分けて売るのだから
事前の告知やパッケージに明記しておかないとだめだろうな 一本目をミッドガルだけにしたのは良かったと思うよ
FF7の世界を深く楽しめるし、知ることができる
例え本編ストーリーが1/4程度しか進まなくとも、ずっとミッドガルでダラダラ過ごせるとか最高じゃん FF7がFF最大のヒットなのはみんな知ってるが
クズエニ社員が思い入れ持つほどにはユーザー側に思い入れないよね(´・ω・`) E3直前にあったリークでの前後編で終わるとかだったら
ここまで文句言われる事も無かったろうになw >>11
基本システムとかは使い回し出来るし、一作目程時間はかからないと信じたい >>325
それでも出来るのが一級品ならまだ良いけど
そこらにある量産品と今や大差ないツボを作る職人だからなぁスクエニの場合 悪い意味でゲーム史に残りそう
元が1本完結ゲームのリメイクを何部作になるかもわからない状態の見切り発車
しかも分割がバレないようにタイトルをつけて騙し売り
こんなの前例あるのか? >>324
数世代、交替してるよね
よほど魅力的でないとリアルタイム世代は帰ってこないし、新規は手に取ってくれない
正直、キャラデザとか古臭すぎる 絶対に3部作以上にするんだ!
できれば4……いや5部作!
そういう決意を感じる 2だけとか3だけとか購入してもプレイできるようになるんだろうね
そうしないとどんどん販売本数が先細りになるし ミッドガル出たら500年後って表示して廃墟になったミッドガル映せばええやん https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
野村:以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、『KH』シリーズは
設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。
野村:(『KHIII』のシナリオ制作で)悩んでいるのは、大オチの部分ですね。
『KHIII』はこれまでの集大成なので、みなさんが大団円を望んでいるのも知っています。
ですが、決着をつけるだけという、あっけないものにはしたくないと考えています。(出典:電撃) >>330
クズエニ社員「俺たちが乗ってしまった列車は途中下車はできないんだ、残念ながら…」 ミッドガル(PS4はここまで)
↓
カーム
↓
チョコボファーム
↓
ミスリルマイン
↓
(コンドルフォート)
↓
ジュノン
↓
運搬船
↓
コスタ・デル・ソル
↓
コレル山
↓
ゴールドソーサー
↓
コレルプリズン
↓
ゴンガガ
↓
コスモキャニオン
↓
ギ族の洞窟
↓
ニブルヘイム
↓
ニブル山
↓
ロケット村
↓
(ウータイ)
↓
(ダチャオ像)
↓
古代種の神殿
↓
ボーンビレッジ
↓
忘らるる都(元のPS版ディスク1はここまで)エアリス死亡
元のPS版ディスク1まで終わるのに何年かかるんだ >>324
20代前半までへのアピール力は本当に無いからなぁ
まあそりゃ好きって子らもそこそこいるけど
むしろFF=なんかダサいと思われてるまである PSが先に日本から撤退してるか、先に野村が亡くなるかってところだな 357 :名無しさん必死だな (ワッチョイ e68a-2qry [153.195.163.85])[]:2019/06/13(木) 16:07:16.03 ID:hyhR8TET0
工数が増えたから出来ませんとか言われても、そんなの消費者には関係ない
血反吐いてでもやれとしか言いようがねえな
364 :名無しさん必死だな (ワッチョイ e68a-2qry [153.195.163.85])[]:2019/06/13(木) 16:11:26.03 ID:hyhR8TET0
楽することしか考えてない開発者はダメだな
そんな奴らが作ってるゲームは、底が浅くなる
子供は割とそういうを直感で感じ取るからポケモンも終わりかもね キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信
キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成
キングダム ハーツ3のシナリオ体制
ストーリー:野村哲也
シナリオ、カットシーンディレクター:岡勝
スーパーバイザー:野島一成
シナリオコーディネーター:板室紗織 >>324
ユーザー側からしたら30超えてるおっさんくらいしか知らないタイトルだしなぁ
10年前くらいのモンハン世代ですらアラサーが迫ってゲーム卒業が見えてきた時期に、今更おっさんにしか知名度ないFF7って遅すぎだろ まぁ誰も買わなくても小売りに押し付けた時点でスクエニは多少なりとも儲けを得るからな
本当糞企業だわゲーム業界の癌 ミッドガル全体をオープンワールドで表現してるとかなると、後半はそこまで巨大で入り組んだ建築物無いから希望持てるが、どうやろか これ絶対分作ってわからずに買うやついるだろ
わからずにフルプライス払ってぜんぜん序盤でつづく!されたらイメージ最悪だぞ まぁでも小売りもアホだよね
こんな売れないと分かってるゴミをどうせたくさん仕入れるんだろ? 当時からのファンは年齢的に
長時間ゲームとかもうムリ
ミッドガルくらいがちょうどいい! >>350
当時のファンは40前後になってるのでめんどくさい戦闘とかに興味なくてムービーだけで満足する層だわな >>95
これリメイクだぜ?
何処で区切るかなんて序盤で決める事だぞ
各チームが何処まで作るか把握しなきゃグダグダ仕事する羽目になって無駄ばかり生まれる 40前後でボリュームのあるゲームなんて
普通やらねえよ
スマホゲーならまだ理解できる あとはこれを見てねとACの映画付けとけばいいんでは これマジでハード跨ぐだろ?
3本目あたりが出る頃に1本目をリメイクとかやる永久機関 リメイク版でもチョコボ乗って海渡ったりすんのかな? CCをフルムービーにしてザックスに何があったのか説明→本編を劇場で→ACをBDで再販
三部作だな これ出来すら悪かったらどちゃくそ叩いてやるから覚悟しとけよ 2からはムービーが9 プレイヤーの操作場面が1の割合になってるかも スクエニで一番有能な奴らが作ったんだぜ?
素晴らしい出来栄えに決まってんだろ? >>364
うんこ味のするうんこですね、わかります 1がミッドガル脱出までだったら2がニブルヘイムかゴールドソーサーあたりまでで3でエアリスグサー
4で廃人クラウド復帰で5で神羅崩壊、6でオリジナル版のディスク3部分?
初報から6、7年でようやく1作目なのにこの分割具合だと多分北瀬ノムリッシュが現役中には終わらんだろうね
つか途中でプロジェクト終わりそう >>338
ps1のころはこの内容をCD1枚でまとめてたのか
今だとBD何枚になるんだ... なんでFFのナンバリング1作品つづきものを分割してんの?
プレイヤーのこと1ミリも考えてないよなクソエニいつもだけど 2部を半年ぐらいで出せるならゴールドソーサー辺りでいいけどさ
3年ぐらいかけてそこまででミニゲーム作り込んでました!とか言ったらキレますよ 社長に半端でもいいからそろそろ出せやって怒られたんでしょ >>370
分割しないとそもそも作れないって言ってたから出るだけファンも思いなんじゃないのw 未だについていってるファンは分割だろうと喜んでるんだろ
追加要素楽しみーって >>338
これ恣意的だろw
ミッドガルで一纏めにせずに七番街とかウォールマーケットとか神羅ビルとか分けてかけよ どこまでの物語にするのか
3
4
5
と続く、
おいおい、いくら金かかるんじゃ スクエニにしてみれば売れることが確定してる訳だから
後は何分割までなら買ってもらえるかにかかってる とりあえず第一弾のミッドガル編より売れるシリーズは今後出てこないのは確実なわけで
作ってる方はモチベ続くのか? 当時MGSVのGZやキングダムハーツ2.8なんか、よくこんな売り方したなとか思ったものだけどそんなものの比じゃないな
よくこんな終わりの見えない作品の一章目を高価格、限定版付きとかで売ったもんだ >>374
Twitterとか実際そんなやつばかりだからな そもそも一作目でミッドガル脱出までって本当に三部作で納まるの? >>380
朝言ってる事と夕方言ってる事が違う理不尽千本ノックについていけなくなったのかもしれんけど降りて正解だったと思う
ミッドガル編は(UE4なんて知らない)当時の層がある程度手に取るかもしれんけどそこからは期待できんでしょ そもそも6、7年待たせて序盤しか作れなかったのでまた数年待ってねとか舐めてる >>380
CC2でも察知できるレベルでゴタゴタしてたのかね >>384
だから、何部作になるのか決まってないってスレだろメクラ PS5が主流になったころには一本にまとめたやつ出る?
それともPS5世代では完結しない? >>377
続ければ続けるほど売れなくなるのをFF13でも15でも体験してるのに
バカなんだろうな >>385-386
拘束期間中はスクエニから金が入るんだろうけど
たぶん工程表も仕様書もあってないようなもんだろうし
というか野村の気分一つか
だったら別のプロジェクトやった方が
絶対に会社としてはプラスだもんな >>389
PS5で一作目をリマスターしてPS6で二作目かな 新作ならまだしもたかがリメイクになんでそんな社運掛けてんの?
リメイクってその当時のこなれた技術で新しくしましょうてもんだと思うけど。
FF7を特別視し過ぎやろ。 全部まともに買ったら5万とかかかるのかな
アホらし >>393
お、おう・・・
2すらでないとかそんなことはさすがに・・・ >>394
新しいものはもう作れないと気付いてしまったからやで >>394
FF7はACが出て以降は常にリメイクのハードルが「プレイ出来るAC」だからな
聖剣みたいな軽い感じのリメイクじゃ批判しかこない >>397
もうこれすでにFF界のシェンムーですよね
3部からクラウドファンディング始めそう FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー
https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。
3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。
これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。
みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。
ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。
――言われてみればそうですね。
松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。
ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。
そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。
今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。
10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんですよ。
40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります?
私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。
スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。 ミッドガルだけでff15の全体マップより広いフィールドにすりゃボリュームはあるだろう >>401
勘違いしてはならない
シェンムーはすごい実験的な作品だった
当時あの広さであのシステムはなかった
残念ながら開発途中で営業の都合ぶつ切りになったが開発者の鈴木裕はブツ切りにするつもりなんかなかった
ただ、ドリームキャスト のキラーとして早く出す都合上ぶつ切りになった
そしてFFは??? 今のスクエニが出せる最大の切り札がFF7のリメイクなわけだし、出し切ってしまった後のことを考えれば、一作でも長引かせたいのが本音だろ 水増ししすぎてアイスコーヒーコーヒーが水にならなければいいけども エアリスは10-2のティーダみたく復活エンドありにしとけば道中死んでも問題ないだろうよw 完結どころか打ち切りさえあるんだから
X-2ってすこぶる評判悪いよなあ なんでここまでしてリメイクなんか作んなきゃなんないんだか
新作なら全五部作ですってぶち上げようと構わないけど元があるシナリオはもう水増ししようがない >>411
ゲームは面白かったぞ
ただユウナの変わりようとアイドルダンスが評判悪かった >>409
10-2の後日談になる小説でのティーダの扱い知ってて言ってんの? >>412
逆だな
はじめっからシナリオないものは開発にお金がかかる
それに比べてリメイクはシナリオ広げるだけで済むから後はグラフィックに鬼のように力を入れられる >>412
株主に見放されたら終わりだからなにかしらリリースせないかん >>414
マンネリ気味→頭ボーン
ホントイカれてるわ… >>331
キャラデザは8と比べると問題ない
古くはないけど最低でも3作以上確定
3万以上でいつでるかわからないソフトを最初に買うやつなんてアホだと思う FF15とかKH3とかやってみて思うのだが、プレイヤーが求めるものと製作側が
力入れる部分に相当なズレがあるだろ >>417
ゆーても、リメイクに手を出したら終わりって言われてたし…300万位では見放されそう >>412
例えば一作目はミッドガルで犬死にするアバランチメンバーを掘り下げるためのサイドストーリーを入れて水増ししてるんだぞ
>>418
ユウナがティーダを召喚→ティーダが自分が召喚されてると自覚すると消えるも追加で 最後までやるという選択肢が最初から存在してないっていう >>422
リメイク商法で奇跡の復活をしたファルコムの事例があるからそう悲観することでもないかも >>1
第一弾の様子を見てから、という判断だろうな。スクエニにしては、賢明じゃん
でも思ったが、FF7はセールスは成功するだろうから、7-2は結局開発するんだろう、、、
7-2は開発するんだろう、、、
7-2は開発するんだろう、、、
7-2は開発するんだろう、、、
すまん、ちょっと気分が悪い ・PS4
FF7R-1[2020.3→延期2020.6]
FF7R-2[2021.3]
FF7R-2.5(R-1+R-12)[2021.9]
FF7R-3(縦マルチ) [2022.3]
・PS5 [2021.12]
FF7R-3(縦マルチ) [2022.3]
FF7R-3completeBOX(R-1+R-2+R-3) [2022.10]
FF7R-4Prelude(DL販売のみ)[2022.12]
FF7R-4[2023.3→延期2023.9]
FF7R4ULTIMAEDITION(R-1+R-2+R-3+R-4+R-5先行ムービー)[2023.12]
FF7R5[2024.3→延期2024.6]
FF7R5.1(DLC)[2024.9→延期2024.12]
FF7R5.2(DLC)[2024.3]
FF7R5.3(DLC※中止)
スケジュールこんな感じになるんじゃね 延々と楽しめるゾ! >>426
仮に完結まで出すって前提して、そこはもうどこまでハードを跨ぐかだね、PS5で完結ならまだいい方 おばあさんが川で桃を拾ってくるところまでを一つの作品にすることは出来んよ どーせリメイク7なんて売れるに決まってんだからスマブラクラウドぐらいので作ってドカンと儲けて、その先にさらにリメイクと託けてこのフォトリアル路線ぶち込めば良かったのに >>399
だから和田が7はリメイクできないって言ったんだよね
それを目先の金か知らんけど欲張ってやろうとしたのが今の社長
7のリメイクのハードルはめちゃくちゃ高くなってる
カプコンみたいにさらっとそれなりの出来で出せないスクエニの体制もさらに酷くしてる TES6が出るのが先か
ff7rが完結するのが先か
どっちになるかな >>425
あそこは制作費全然かけてないだろ
新作でも世代遅れのゲームしか出してないからこそできること ファルコムは金をかけずに囲い込んだ少数のファンに売ってるから
広く大きく売ろうとしてるスクエニとは一緒にはできない こいつらゲームではなくOVAを作ってる感覚だろ
だからムービーゲーになってしまうんだよ そうとも言えんぞ
桃太郎
おじいさんは山へ行ってしまいました。
おばあさんは昨日夢を見ました。
子供を授かっていると言う夢だったのです。
おばあさんは正夢かもとおじいさんに朝話してみましたがおじいさんは取り合いません。
その日、少し喧嘩をしてしまいました。
あの時強く言わなければよかったな、おばあさんはそう思いましたが、それにしてもおじいさんもひどいと思いました。
おばあさんは、若い時子供が欲しかったのです。
いや、おばあさんは若い娘さんの時、子供を身ごもっていました。
嬉しそうに歩いているおじいさんとおばあさんは、そこに狼の群れが襲ったのです。
おじいさんと命からがら逃げましたが、その日からおばあさんは体調を崩して三日三晩死の淵を彷徨いました。
目覚めてみますと体が軽いのです。
一命をとりとめた代わりにおばあさんは子供を失っていたのです。
それどころか子供を産めない体になっていました。
ほらほらいくらでも続くぞ >>425
ファルコムは創業以来ずっと無借金&黒字でピンチになったことすらないからなあ ざっと書いただけ、もう少し推敲してたらもっとまともになったか。
桃太郎でもいくらでも長くなるよ
それこそ文庫本一冊でも余裕 >>440
FF13の時に流行ったコピペだとダメ出しして、ウンタラカンタラ朱雀院でドヤってたな… リメイク分割とか
明らかに売り上げがしりすぼみになっていくのにようやるわ >>439
それノムリッシュ語だったら笑ってたかも 今回のFFっておそらくそんな感じだろ
本編ではさらっと流したキャラの子供の話とかぐわー
ってやるよきっと 詐欺7Rとお便所ーズとその他有象無象でこの業績予想だからな どんだけ強気なんだよ
これみると2013年辺りのどん底の時期に最後の切り札切ったんだろうな
https://i.imgur.com/3C85gUO.jpg https://www.famitsu.com/news/201509/21089091.html
――『KH1.5』、『KH2.5』ときて『KH2.8』とは、驚きました。“2.8”とつけたタイトルの由来をお聞かせください。
野村 いくつかの意味を含んでいますが、まずひとつの考えかたとして、今回『KHDDD』として収録している
『KH3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』(以下、『KH3D』)は、前作のHD作品にあたる“2.5”の後……“2.6”に相当する作品と位置づけられます。
そして『KHχ』と『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』の『χ』シリーズは、ソラ不在の“0”と考えています。
『KH BbS』が“0.1”で、今回の『KH0.2 BbS』がタイトルにも入っているように“0.2”と。
すると、“2.6”+“0”+“0.2”で、“2.8”という数字が出てくるわけです。
――なるほど! シリーズの時間軸に沿ったナンバーが振られていて、そのうえで加算していると。
『KH0.2 BbS』の“0.2”にも、そんな意味が込められていたとは。
野村 『KH BbS ファイナルミックス』のシークレットエピソードでは、“0.5”という表示がありましたよね。
フルボリュームで『BbS』の続編があるとしたら“0.5”まで進んだモノにする予定だったのですが、
やはり『KHIII』が優先ですから、今回は“0.1”から一歩進んだ“0.2”になっています。
――そうなると、『KH2.9』がリリースされたりする可能性も?
野村 つぎは『KHIII』です(笑)。サブタイトルにもあるように、『KH2.8』は“ファイナル チャプター”、
つまりシリーズにおける“ダークシーカー編”の最終章となる『KHIII』の、プロローグ的な意味合いを持っているので。
“0.1”分飛んでいる意味は、『KHIII』でわかります。
――その“0.1”が気になりますね……。 >>451
最近のスクエニは〜とかもう倒産すんじゃねとか言われたい放題だが
現実はちょっと前に比べてだいぶ業績上がってんだな 外伝とかも出るかもな
もうそうなると小説と変わらんな
漫画だとファイブスター物語、小説だとグイン・サーガのゲーム版かな FF7っね話長くしようとすれば長くなるよ
あの団長との掛け合いや本編で怪我しただけのキャラとかも話増やせばどこまでもいける
エアリスとの出会いも派手に脚色されるだろうし、正直元々の話は割とストーリーの都合端折ってるので、普通に人間劇を入れていくと長くはなるわ >>451
FF7は3月だから今期の成績だろ
これ見ると来年になんかあんのか? ところでナンバリング最新作は並行して作るのか?
若者への知名度がどうとか言ってたが若年層は捨てるのか? 妊娠乙
最終章まで完成するまでゆるゆると続編が出せる神シリーズなのに >>453
スマホゲーの搾取で伸ばした
>>457
今期に14拡張と7R入れて前期より減益予想ってヤバない
来期に計上すんじゃないのよく分からんけど 検討段階?
もう作りはじめてねえとやべえだろ
いつまでふざけてんだよ CC2「すいません、ここの仕様どうなってます?」
スクエニ「アスファルトの目が荒い……ブツブツ」
CC2「あの、ここの仕様なんですが……」
スクエニ「おにぎりのコメの粒が立ってない……ブツブツ」
CC2「やめます^^」 >>392
外注会社としてもただ食えりゃ良いってわけじゃないからなぁ >>468
おにぎりと岩で懲りてないな
何回同じ失敗繰り返してんだよ もう予約とって前金払わせてるのに
まだ検討中なのか?
いいのか? この商法うまくいけば、FF4、6あたりでもできるな ヴェルサス開発時の野村インタビュー
—以前、実際の新宿の建物などをモニターに再現して、CGモデリングを設定されているとうかがいましたが。
野村氏:そのままの形ではないですが、新宿の甲州街道などをみんなで歩きつつ、いろいろ作ってます(笑)。
ちなみに道の幅なども、実際の道路と同じサイズに作ってみたのですが、そうするとノクトの車がデカくて車線からはみ出しちゃったりするんですよね (笑)。
あとはモンスターを道路に出現させてみたら、ほかのビルと比較して小さく見えたり。でも歩道橋と比較したら突っかかって「やっぱテカイんだ」と。そんな日々です (笑)。
http://www.ff-reunion.net/blog/2009/09/25/khbbs_dengeki_games_nomura_interview/comment-page-1/ >>468
お前らの世界で引きこもって出てくるなと言いたい。
これはゲームなんでプレイして面白くなけりゃ全て無意味なんだよ。 ウィッチャーの場合ナンバリングでハードの世代をまたぎキャラデザやシステムが変化しても原作は小説だからよかった
小説をゲームにするからいくらでも想像を膨らませることができた
FF7は原作がゲームだからな
デザインとシステムがきっちりかたまっているものを長期間かけてリメイクし続けるというのはモデリングやゲームの仕様的な一貫性の面で非常に難しい試みだ >>444
平等院ペリティシリウム朱雀だかなんだか >>432
社長じゃなくて野村や北瀬がタイミングが今しかないからやろうって決めたって言ってなかったっけ もうミッドガルにメテオ落として大空洞にしちまえよ……そしたら今作で終わるだろ…… とりあえずセフィロスと対峙すると思うよ
で、勝つがやつは本気ではなかったみたいなお茶濁しエンド >>453
糞スマホゲー乱発で伸びたけど今はほとんど直滑降してるからガチでヤバいぞ >>484
ソシャゲはロマサガがクソ当たってるじゃん 今スマホゲーって昔と違ってガチャ出しても昔ほど必死に回してくれんからね
もうみんなわかってる。頑張っても意味ないことにね これから1年ごとに出すなら4部作でもいいけど1作2年以上待たせるなら3部作が限界だな こりゃ2がニブルヘイムで3がミディールまで4がラストとかなるだろ このままだとせいぜい2はゴールドソーサーまで
3が古代種の神殿までじゃないの エヴァQみたいに原作には囚われない気がする
下手したらエアリスも死なないかも それだとQのカヲルきゅんも一応死んだからエアリスも死ぬやろ スクエニは首脳部がアホジャップ丸出しで萎えるわ
近視眼的なアホアホお花畑プランが行き詰まったらbanzaiして放り出す タイトルにPart1とか分作ですって記載をつけないのも
途中で採算取れなくなった際の保険だからな
完結せずに打ち切りになる可能性は普通にありえる 素材をほぼ毎回流用してストーリー細切れにしてフルプライスで売れば馬鹿な信者から3〜5倍ぐらい回収出来る。
最後は、全部入りとアルティメットと海外版としてさらに倍w FF7リマスターやるのが賢いわ
ちゃんと完結してるし3倍モード使えば10時間でストーリー楽しめる
リメイクは未完で打ち切りになる可能性が高いぞ >>499
だからみんなクリアしてんだって
オリジナルやリマスターで遊んでから
リメイクをしたいんだよ 分作言うけど、この調子だとミッドガル編一つ作って終わると思う >>501
ああ、そのうえでリメイクを遊びたいのね
リメイクが発表されてからいつまで経っても出ないからリマスター遊んでみたら割と満足してしまった 野村、北瀬、鳥山の超絶無能の3匹はマジで縊り殺さないとヤバい なににそんな時間掛かってるんだ 進捗管理出来ない、しない FF7を今風に表現しよう=オープンワールドみたいな発想になって、
結局ミッドガル編すらまともに作れないんじゃないかと
FF15にしろ、企業体力とか現実的なところで全体像をプランニングしろと思うんだけど 7-1一本道臭い予感
RPGというか、道具屋にも限られたタイミングでしか利用できない、ステージクリアの様な感じの 真面目に制作入って5年目になるのにそんなこと言ってる時点で無能だし
アレコレ追加するより元のFF7の分かりにくい所やテンポの悪い所を直すことに全力を尽くすべきだし
やる方も作る側も全部やるのに時間と金がいくらかかると思ってんだって説教したくなる
しかもPS4だぞ一か月後には半額以下になるってのに会社傾ける気かよバカジャネーノ PS4で完結するか怪しい、からPS5で完結するか怪しいにアップデートされました うわぁ、これ三部作既定ってことじゃん。これ完全に続投ライン200万本くらいで続投確定だろ。
そしたら開発費30-50億溶けるってことだ。スクエニは今後3年で年次10億開発赤字出すんだよ(ツールできてるから開発期間は短い)
で開発費回収のためFF13みたいに「終わらない長期連載化」までいって、FF7-1-2-3-4-5まで出るねこれ
これ2025でも終わらんよ。 ミッドガルだけ作って終わりが賢明だわ
後はリマスターで脳内補完してね、ってことにして >>204
スクエニの重役は馬鹿共に株価下げさせる失言させるアホ→☓
スクエニの重役は株価上昇材料がないから野村ヘイトでスケープゴート→○ 聖剣3リメイクあるからまぁもうこっちは糞でもいいや
しかし両方糞だったらもうスクエニゲーに触れる事はなさそう そもそもFF7のリメイクなんて普通に考えたら実現不可能な事をやろうとしてる訳だからな
作る方からしたら常に山越えの気分だろう ミッドガルなんてウィッチャーの世界の10分の1以下だろ
そんなんを分割すんなクソ >>419
そう思ってんのはスクエアの全盛期が青春だったおっさんだけ
野村のセンスは古すぎる できればミッドガルシーズン3くらいまでは入れてほしいな。 完結したらコンプリートエディションみたいなの出すんだろ
それまで買わなくていいだろ半端に終わるなら もはやFF7しか売れる弾がないのだから、FF7を沢山作るのは常套手段
上層部は「自分達が定年するまでの十数年間スクエニが持てば良い」位にしか考えてないはず、それまでFF7を作ってアホなファンから搾取するのだ
お前らはFFの事を真剣に考えすぎだ
FFはもう死んでる 分作を認めたやつは誰なんだろうな
しかもこんなふざけた価格帯だしさあ
ユーザーは安くなるの待つ人も多くいそうだし
小売りに死ねっていってんの? どっかでこのスクエニの感じみたことあるなあって思ったら虎舞龍だった アホなファンに売れれば良いのだから、分作でもふざけた価格でも良いのだ
スクエニはそんなふざけた態度をファンが居なくなるまで続けるだけだ
お前らの真面目な意見なんて馬耳東風だよ おかしくね?
普通全体像を把握して分量も決まってから分作にするもんだろ
もうやべぇ予感しかしねぇ ビジョンもなしに適当に作ってるってことだもんな
上がこんなんじゃほんと終わりそうだなスクエニ それが終わらないんだよなぁ
それならとっくの昔にスクエニは潰れてるよ
どんだけユーザーを馬鹿にして有り得ないやり方をしていようと
盲目信者は絶賛する
今回だって、発表から5年も経ってやっと発売するものがミッドガルだけでも絶賛してる
だからこそスクエニは安泰なんだよ んなもん1作目作る前に決めとけよwまた13や15と同じ様に無計画に何年も作るんかwww 「適当に見映えよくして売れれば良い」
FFはファンも開発者もカジュアルなスタンスなんだよね
ここ十数年面白いゲーム作ろうなんて思ってないから、お前らゲームオタクの意見なんて聞く耳持たない カジュアルに反対はしないけど
何年かけていくらつかってんだって話だよ
カジュアルな層は情報を自分では拾わないし
何年も待ってはくれないんだぞ >>537
FFは派手な演出が簡単操作で体験出来るシステムで難易度も温くしとくのが無難だからな
凝ったシステムにした8や12はえらく叩かれたし >>539
崇高なFF7を作ってるんだから、コストの投入は惜しまない
カジュアルプレイングな層は自分で情報拾わないから"こそ"FFだからって理由だけで買うのだ
大量出荷できる理由はその辺
出荷すりゃ良いから面白いゲームを真面目に作る必要はない FFだから買う層ってのが減ってるんだけどな・・・
まあ滅ぶのもいいか >>543
確かに日本ではそうだよな
7の頃は300万以上売れてたのが
15なんて発売からだいぶ経ってようやくミリオン達成が関の山になったし >>543
そう、FFをギリ知ってるようなカジュアルプレイングな層は今30代中盤くらい
後10〜15年がネームバリュー的にセールスする限界の勝負
だから一番ネームバリューのあるFF7をずっとモタモタ作るのだよ
アホなファンは待ってくれる
そしてFFは終わる 完全版10万円位になりそうだな
さすが高級品
たしかFFで10万くらいのワイン売ったことあったし大丈夫やろ 20代でFFを知ってるような奴はゲーオタだし、ゲーオタは今のファンション大作のクソゲーFFを選ばない
同じ年代のソシャゲユーザーはそもそも据え置きを買わない
この年代の暇の無いカジュアルユーザーは、暇を埋めれるソシャゲで充分
よってFFのHDには新規ファンは付かな
い
今居る30代以上のアホなファンが絶えたらFFは終わり、お疲れさん >>549
ぶっちゃけいろんなシリーズに流れ弾飛んでいきそうな言動だな
まあCSゲー自体が中年趣味になってんだろうけど リメイク作品を分作にする時点で頭おかしい会社だから何が起こっても不思議じゃない >>551
ほんとそうなんだよな
新作だったらまだわかるんだよ
この先どうなるんだろう、って気になるし
すでにストーリーがわかってる過去作のリメイクで分作って頭おかしい 新規ファンの獲得はほぼ見込めないのだから、今居るアホなファンと一緒に開発はとことん映像オナニーして、ファンと一緒に気持ちよくなったらええ
面白いゲームも、誠実なゲームもFFには求められてない
軟派でチャラく誠実の欠片もなくともFFファンが喜ぶ面白くなくとも、目の肥えてないファンに向けた映像美(笑)ゲームを作れば良いだけ
チョロイですよ >>554
おそらくリメイクのプレイヤーのかなりの部分がファイナルファンタジーをやったことがない若い人達になるだろうってどっかに書いてたぞ
記者意見だったかもしれんけど >>555
希望的観測過ぎて面白い
FFやったことがない奴がなんでリメイク7やるんだ? 子供達はみーんな、ほぼほぼみーんな友達やネットマルチでサバイバルゲームやってるよ
FFのエの字も聞いたこと無い
今の時代スタンドアローンのRPGなんて孤独な時間の無駄だれがやる?
そう、FFファンのおっさんおばさんだけ FF7って伝説的に語られてるけど、どんなのだろう?やってみようか
みたいな?w グラの質感がかわる分作は勘弁してほしいわ。
ps4 とps3くらい変わったら満足感がなくなる >>559
それどころか途中からPS5専用ソフトになるよ >>558
前にも言ったけど、そもそも若い奴はFF自体知らねーし、知らなきゃ買う訳がない
調べる事もしない
「FF7が伝説的に語られてる」って調べて知るような若い奴はゲーオタで、ゲーオタこそFFなんて時間の無駄は遊ばない
最近のFFがつまんねーのはちょっと調べれば解る よって、若い奴にFFが爆発的に売れる可能性はほぼほぼ無いよ なあにどうせPS4で出てた部分もPS5エディション出してグラフィック合わせるから無問題だぞ とっくに発売されてるPS4版FF7が集計外の時点で話終わってないかそれ FF9より売れてなかったよな7w
あれ見てやばいと思った 思い出買いすらなかった7がどんな悲惨な結果になるかオレでも予想できる リメイクって思ってるほど売れないからな
初動ハーフを切ってもおかしくない どのくらいで出すかわかりませんって同人ゲームか何かかな? ワールドマップ無いんだったらそれはもうFF7じゃねーな
FF7っぽい別のゲーム
リメイクなんて呼ぶな 最初の一部がいまいちな売り上げなら次の二部でめちゃカットして完結させるだろう。
まるで視聴率の悪い連続ドラマの打ち切りのように 個人的には糞糞の糞だと思うが確実に売れるだろ
こんな状況でもFF信者は今度こそちゃんと作ってくれると信じてるみたいだし
次がどうなるかは判らん 何分作かも決めずに作ってるのか?
ファルコムなら許されるが
スクエニはダメじゃね? なに坂口博信でもない人間が勝手にFFを作ってんだよ
泥棒野郎 FFはお前のゲームじゃないだろ
坂口のゲームだ
他人のゲームに寄生してんじゃねえよ寄生虫 うーん、このいつまでも完成する気のないゴミっぷり
パケの全面に分作ですって書かない限り騙される人続出だろ
ゴミエニのことだからCMもまるですべて体験できるようなことかくぞ >>580
むしろムービーばかりガンガン盛った結果がミッドガルだけで2枚組
ムービー大好き野村だし今後もこの作り方は変えないだろう >>39
ディテールに神が宿る それって本当のことかもしれない 今で1/4なら、どこまでなんて簡単じゃないの?
R-2はDisc1終了までだよ
Disc2も2分割で、Disc3はDLCでいいよ
なのでR-1からR-4までの分割で、最後はDLCだよ
悩む必要は無いだろ 芸術品を作ってるつもりなんだろうな
商品を作らなければならないんだがよくもこんなのがまかり通るものだ >>394,432
野村曰く「FF7は後世に遺さなければいけない作品」だそうだ
「最近の若い奴はFF7を知らないから知らしめる」んだと 3部作とかいってドヤ顔してるの見てるとなぜかアークザラッド思い出すわ どうやらシンギュラリティが実現して人工知能が勝手にリメイク作ってしまう方が早そうだな
めでたしめでたし >>584
回想からクライシスコアリメイクに突入したりしたら増えるだろ! 1名無しさん必死だな2019/06/13(木) 20:59:30.14ID:ButnT7MJ0
https://i.imgur.com/sdN69cE.jpg
サムネイル読み込み中···
ヨドバシカメラで早速FF7RのPVがお披露目!
これから半年間ずっと流れるのがヨドバシ流
完全に通行人はFF7Rに釘付け
https://i.imgur.com/uiukFJg.jpg
サムネイル読み込み中···
10名無しさん必死だな2019/06/13(木) 21:09:44.38ID:fj5ZY+rVa
店頭で見たけど本当に途中までとか分作とか一言も書いてないのが怖いんだが
39名無しさん必死だな2019/06/13(木) 23:33:06.56ID:iQ6lcMRe0
スクエニの販促はすごい金かけてるからな。
ウチの近所のビックカメラもパソコンのモニターコーナーで何十台もFF流してる。
ちょっと前はFF14流してたし、その前はKH3。
スマブラとか流してた時もあったが、スクエニ系が圧倒的に多い。
43名無しさん必死だな2019/06/14(金) 00:32:08.13ID:IzKA6W8p0
分作であることを前面に出さないと後で痛い目に遭うと思うけどなあ
44名無しさん必死だな2019/06/14(金) 00:36:24.54ID:8RG/I57R0
>>43
分作の最大の問題点は2作目移行の売上を維持するのが難しいことなんだよな
このハードルで多くの分作系IPが消えていった
前作で大ボス倒してシナリオが区切られてからのシナリオ続編物とでは大きく違う結果が出ている
45名無しさん必死だな2019/06/14(金) 00:42:56.50ID:t9/S/L1Ia
おそらくPVでは分作を強調せずに販売する
普段からゲーム情報を追ってない人にFF7R-1とは気付かせないように
発売後、まず間違いなく荒れるよ >>11
ソフト5本ぶんの金を払わないと最後まで遊べないのか(´・ω・`) 何故フィールドマップを作らずに
序盤の街だけを作って
はい出来ましたで発売するのか
分割にしろ全部出来たらまとめて発売しろよ
昔出来てた事がどうして出来ないんだこの会社 ヴェルサス13のときから新宿だけでゲーム作る気だったんだから驚きもないが
フィールドなんて15に名称変更してからだし、延期問題なかったらどうせこうなる
何度やろうが野村が関わる限り1エリアマラソンゲーにされるのは明らか これ、すべて作り終わる頃にまたイチからリメイク作る気じゃねーの? スパロボZが前例になると思う
完結までだらだら3部作な上に、個別タイトルも前後編
しかもハードも全部違うという仕様に
完全にコアユーザー以外は置いてけぼりで
スパロボブランドを地に落とした リメイクします
分けます分量は未定です
とりあえず序盤できそうなので売ります
次は未定です
1万円いただきます Fallout4で言うところの「ダイヤモンドシティを作りこみました」というだけで
ファンが予感するのはサブクエストマラソンでしかないわけだから
売り物になるとは到底思えん 金銭感覚麻痺腐マンさんという極めて狭い層がターゲット バイクのミニゲーはゴールドソーサーまでおあずけなのかな?
1に入れてくれないとやり込み要素何にもなさそう ディアゴスティーニみたいにだんだん高くなったりしてな 次は2倍の値段になるわけか
たまらんな、買わないからどうでもいいが 絶対に妥協するな
どうせPS5で8kレベルの完全版が出るんだから
葉脈の一本まで徹底的に作りこめ
そのグラで全世界待望のワールドマップに突入して
全ての都市を訪問できるとしたら脳汁全開だぜ
当然VRにも後からちゃんと対応しろよ
FFのナンバリングタイトルは世界最先端であってこそだ
だから絶対に絶対に妥協するな 創刊号は専用ボックス着くかも!
それで何分割か見当つく! >>608
ボックスのサイズはテキトーです
クオリティ重視です 【悲報】スクエニ FF7が分作である事を隠したいのか公式に一切記載せず
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560287594/
【悲報】スクエニさんFF7が分割作品である事をタイトル・商品名共に隠し9,698円で予約開始してしまう [992063448]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1560221892/
【舐めすぎ】FF7リメイク限定版、中身も海外と大きく差をつけられる【鴨】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560241643/
FF7をイメージした「腕時計」が発売。魔晄やマテリアをイメージした宝石を配置した機械式時計でクラウド、セフィロスモデル各25万円 [208924962]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1560252666/ >>439
ノムリッシュ版
桃太郎
おじいさんは山へ行ってしまいやがりました。
おばあさんは昨日までの俺『第二世界』を確実に目に焼き付けました。
子供を授かっている…(──だが、こいつは──!)と言う夢だったのです。
レガシーユーザー(♀)は正夢かもとおじいさんに朝話してみましたがおじいさんは取り合いと、切に願うん。
そのあの日、僅かばかり喧嘩をしてしまいました。
あの時強く言わなければよかったな、おばあさんはそうとも…思いましたが、それにしてもおじいさんもひどいと思いました。
母なる神ムインは、若い時子供が欲しかったのだってのかよ……へへ、イカれてやがるぜ。
いや、ア=バーサは若い娘さんの時、アドベントチルドレンを身ごもっていました。
至福に身を震わせてそうに歩いているおじいさんとバーチャ・ババは、そこに狼の群れが襲ったのです。
おじいさんと命からがら逃げましたが、ファブラ・ノヴァの日からおばあさんは体調を崩して三日三晩ネクス・ウルティムスのエクストリームエッジを彷徨いました。
覚醒(めざ)めてみますと体がシルフの体重よりも軽いのであると信じられてきた。
一命をとりとめた代わりにレガシーユーザー(♀)は子供を失っていたのです。
それどころか祈り子を産めない体になっていました。
つ、つまんねぇ…… これ2分割で終わらんってことだよな
PS5発売後も完結しないの確定じゃん つか、本当にあのストーリーのままやる気なのかね?
「くっくっく黒マテリア」とかPS1のチープなグラフィックならまだ良いが
今のグラフィックでやったらただのコントじゃない? シェンムーみたいに打ち切りか
ハードを跨いで発売して旧ハード版は極でリメイクか 分作でハード跨ぎなんてそれこそ悲惨だろうけどな
2作目というだけで半減確実なんだから >>625
FF12の時点でウサギ女がクリスタルの暴走とか言って暴れたのが痛々しかった FF15で詐欺詐欺騒がれた反省だろ
売れれば作る、売れなければ作らない 分作を知らないで買うユーザーが怒るとか言ってる人いるけどそんなライトユーザーは多分買っても最後までやらないから大丈夫だよ
つまりスクエニ大勝利 >>563
で、え?一作で完結しないの?
何作も買うの?やっぱいいわ
こうなるwwwwww >>631
あれは別に普通だろw
特にファンタジー物では
未知の力に当てられて正気を失うとかあるし
そもそも魔力に敏感な種族って設定だし
あそこでクリスタルの力に触れ中2臭い言動を突如として始めたら痛たってなったけどw FF7RでもDLCがあるんだろうな
まだ何も発表してないけど
タイトルは変えた方がいいって騙す気まんまんなんだし 分作ってのは
新たにやってみようかなっていう層を
最初から蹴る要素でもあるよねぇ むしろ今回のがスターターパックでDLCにてダラダラと埋め立てして行くつもりかもしれん
俺はPS5で完成版パックが出たときにしか買わないけど。というかそれが本来のリメイクだろ みんなリメイクの分作なんてしたことないからな…
どう評価したらいいかわからない FFの分作なんていくらでもある、KHだって
評価するのはたやすい エンディングを用意するといって勝手にやめた例が最近あるよな、しかもFF >>641
これがヒットすれば分作でもいいんじゃんってなるリメイクが増えそうだな もう完結に期待してる人も少ないだろう
次だっていつ出すのかわからんし
今回出るやつでもういいわってなるわ スレ内でも言われてるけど
聖剣3くらいのグラでオリジナルのシナリオにそってのremakeで全然良かったのに。
変に開発側が意識しすぎて、FF7は現行のトップクオリティでないといけない!と思い上がってのこのざま お布施してでも完成してほしい人は買えばいい
その代わりお布施して完成しなかった場合でも文句言わないで
俺はできないなら発表するなのスタンスだから完成品しか買わない 完成までのロードマップ策定してないのか?
今出せる所まででさっさと現金化しろと銀行屋にせっつかれたか? >>648
メインシナリオは完成して音声取ってるらしいし1部はミッドガルのみって決まったのはだいぶ前だぞ ミッドガルって操作覚えたり世界観説明したりと普通のゲームで言うチュートリアルぐらいだったろ? 冗談抜きで訴訟沙汰になる心配してた方が良い
訴えられたら負けるで >>11
1部でエアリスぶっ刺さるまでいかねーのかよ!
どんだけーーー FF7なんか大したゲームじゃないんだから
携帯ゲーム機でさくっとリメイクしてりゃ良かった
PS4を選んでしまって自らハードル上げて、ロードマップも示さず自滅するなんて滑稽や >>648
FF7だけでこの先何年PSを引っ張れるかの問題だから重要だろう 元はFF7BC〜DCをPS4でリメイクって企画だったんじゃなかろうか こんな発言をいちいちあげつらわれるのも積み上げてきた負の実績のせいだよなぁ…青沼が「ブレワイ2のボリュームはまだ定まってません」と仮に言っても(おいおいどんだけの大ボリュームにするつもりだよ?)と逆に期待しちまうかもしれん
逆にスクエニスタッフが「300人全員で一週間テストプレイしました」と言っても(サボってんじゃねーよ給与泥棒!)としか思われんだろうし 一つ言っとくがスクエニの場合はまだ1作も発売してない状態での発言だから
比較対象なんかあるわけないぞ FF7R-5ぐらいまで出すのか
完成まで10年ぐらいかかりそう
本当に死ねや >>659
10年で済むわけないだろう
リマスターリメイクしか作れないパブなのに
4kバージョン8kバージョンそれぞれアルティメットバージョンあるだろうな
好きなの選べばいいのよ 青沼のインタビュー記事読んだけど夢島リメイクは最初からダンジョンメーカーがやりたくて夢島を選んだんだってな
夢島のダンジョンがキューブの集合体だから作りやすいと
明確な目的あってリメイクしてる任天堂とは思想が違いすぎるな せめてFF7のタイトルはPART-1とか付けるべきだろ
分割であることをあまり大々的に公表せず
1万円で売るとか詐欺じゃん はじめからFF7ミッドガルとか正直な名前にしとけばね どれだけ頑張って作ろうが所詮リメイク、評価の上限はもう定まっている
「オールタイムベスト」と評されるゼルダのような天井知らずの称賛を受けられる訳じゃ無いんだから
ちゃっちゃと作ってさっさと出せば良いのに FEエコーズやってからオリジナルの外伝見てみたら
ゲームの流れが忠実に再現されてたと知ってこういうリメイクでいいんだよと思った PS7まで確定継続
PS将来安定、豚ザマァwwwww 野村の分作好きは異常
野村「FF7CCは三部作になる計画もあったが会社に却下された」 (2007年)
――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?
田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。
『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。
今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、
まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。
野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。
『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開 (2013年)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。
野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。
『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る (2015年)
http://dengekionline.com/elem/000/001/173/1173362/
――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。
北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。
分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。
野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。
削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。
北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。
オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。
分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています。 >>605
ディアゴスティーニのように100分割くらいにしたらいい。一本千円くらいで ディアゴは元が完成した状態で売り始めるんだから無理あるわ エアガイツの頭身でFF7できたらなぁという理想と現実 野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。
――その原因とは?
野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。 >>33
ムービーの予算で動けなくなって外注に丸投げしたのが、今になってお前が作れるってのはなぁ まじでタイトルにリメイクしかないのヤバい(仮)とでもつけとけ KH3でウォーターマークつけたまま発売してなかったか? これリアルの知り合いが分作だって知らなかったぞ
これ1本で完結するフルリメイクだと思ってた
公式でアナウンスしておいたほうがいいんじゃないのか?
発売後荒れるぞ間違いなく 小売りが気を使ってこれは分作の内の1作目ですとか
原作ストーリーの序盤中の序盤のみのリメイクですとか、注意書きPOP作らなきゃならないのか
スクエニいい加減にしろ >>680
こういうの、メーカーじゃなくて販売店に文句言いに行く奴が普通にいるからな そもそもミッドガルだけでどれくらいのプレイ時間かだよなあ
10時間とかそんなもんでしょ?多分
しかも半分くらいはムービー 物語が完結する時期になったら
リメイクのリメイクが発表されるな もう次の弾がねぇから7を死ぬ気で引っ張るしかないっていう最悪な状態 FF15の追加コンテンツ制作中止したのが決定的だったな
数字上はあれだけ売れてるゲームの、しかも本編の中止だし
何部作とかどこまで作りたいとか予定話しても
結局は制作中止するんでしょって雰囲気になってる 公式ページのどこにも分作って書いてないのが酷い
もう詐欺る気満々じゃん 実はPSPのザックスのやつがフルリメイクで冒頭に入っていたりして >>661
任天堂はゲーム部分を考えてから他を形成するからな
FFはムービーを作ってから他を形成するから無駄が多い >>423
ティーダが召喚されてるって事はシンも復活するって話も入れとけ 店頭で予約とってるのみたけど
PVもポップも予約用シートも分作であることは明記されてなかったな
どうすんだこれ・・・ FF7Rも即ワゴンに決まってるんだよなあ・・・
つまり分作は事実上無理だってわかってなさそう
ワゴン作のパート2とかいよいよ小売りが拒否するから 今のタイトルのままだと、発売後に炎上するはのは目に見えてるな
昔を懐かしんで手に取るライトユーザーも多そうだし 炎上はしなさそうだけど
これに手を出すやつって回顧だしどうせ冷めてるから
あっはっは!!って笑って即中古屋行くだけよ
そしてワゴンと中古が激安の覇権をかけて戦い出す どうやっても売り上げは初代がピークになるわけで
採算取れんの? 前評判工作と限定版予約1本入れると通常版5本売りつけられるって
予約レバレッジ作戦実行中で出荷売り逃げに頑張ってるから
ある程度のもとは取れるやろう
PSのFF7の実績を持ち出して今の売り逃げ技術も加えれば
小売が潰れるだけですむ エンディングまで到達する頃はさすがに今のグラフィックでも時代遅れになるから、開発今以上に大変になる FF15もKH3もFF7RもすでにPS4クオリティでもないんだから時代遅れというならとっくにそうだ これでFF7Rが神ゲーだったら
みんな掌クルーなんですがね… そういって出来損ないが何度も発売されてきたんだからもう通用しない まさかダイジェストになんかしないよな?
惑星規模のオープンワールドを作ってくれるよな? なんかPSで出た実写版ガンダムみたいやな。
映像のクオリティは凄いけどゲーム部分がまったくダメで、それでも続編をつくろうとはしてたけれども白紙に。 ちんたら開発している間に他のメーカーが色々な良ゲーを発売したから、PV見てもこれで1万もするのって感想しか出ねぇ もうハードル地面に埋まりまくってるよなぁFF、と言うかスクエニ
仮にこれから延期したとしてもでしょうねで済まされそう 全員ダメだけどやっぱ北瀬が一番ダメだと思うわ
ひげと一緒にミスト行けばよかったのに 坂口が原因だったら退社したあとで
ゲーム製作放り投げて映画つくるなんて
馬鹿げた行為は二度としないはずだろ
つまり原因は現スクウェアにすべて存在してる >>710
あの人スマホのメビウスFF作ってたんじゃなかったっけ? 実現可能な全体像を決めてから具体的に作るもんだと思うけど、
この会社は理想だけで動くからちっとも完成しない
出来上がった頃には時代遅れになってたり
FF15 KH3な どこまで限界売り逃げして小売りを潰せるのか検討している段階 真面目にテックデモのアグニとかあっちを膨らませとけばいいのに
変に成功体験あるとそれが足枷になる典型的なケース 任天堂がモノリスに1エリアだけ作ってみろって指示してゲームの作り方を教えた話があるけど、
スクエニは1エリア(ミッドガル)作るだけで5年もかかるんだな
もうどうしょうもない モノリスに作らせたらすぐ完成しそうだな、教えてやれよ高さん CC2が抜けてなかったらとっくに発売してただろうな
まあそれでも野村が待ち構えてるから無理か ここ読んだら分作ていうスクエニの造語使ってる人多いな。
スクエニに洗脳されてる。
洗脳されてる人達は何だかんだ言っても発売日に買うのだろ >>721
開発陣が作ったFF7R特有の造語だからこれでいいだろ
こんな舐めたことやってるのはスクエニだけなんだから他でこの言葉使うことは無いしね >>722
分作は〇〇もやってる!
とかほかを指しても使われ始めてるんだけど・・・ 262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw
265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?
347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ
絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう
野村は「時間をかける事ができる」んだよ >>725
野村は「時間をかける事ができる」んだよ
狂ってるなコイツ いくら信者と言えどこれで予約買いするのは
同情出来ない。
剥き出しの地雷の上で踊るレベル
ワゴンで買うならまだわかる >>14
世間的に受け入れられたのってアンジェラアキ迄な気がする
13からは曲も歌っている人もよくわからんね >>1
つか、コレの続編が5年後だとして、さらにその次が5年後だとすれば
スゲー古くせ―ゲームになるんだが
リメイクのくせに >>730
毎年出すぐらいじゃないとみんなどうでもよくなりそう まあ、いつもながらユーザーのことなんかは考えてないよな
このリメイクだってもはや誰をターゲットにしたいのかさっぱりだし 老人が暖炉の前に座ってて、孫に
物語のダイジェストを言い聞かせて終わる。 後編はオリジナルストーリーでまとめて終わりだな
何作も作る体力ないわ >>737
買うやついるから無理だね
FF15の糞っぷりに号泣したうぉかてぃすとか筆頭にFFファンはもうどうしようもない
そういう奴らが世界に300万人は居るのがゲーム業界だしそんなもんだ >>720
因果関係逆なんじゃない?
ノムリッシュのよく分からんふわふわした要求に耐えかねてCC2が降りたって見る方が自然だわ
内製のヴェルサスですら結局7、8年開発しても出せずにタバティスが突貫工事して15として出してるありさまだし CC2みたいなとこが主要開発チームを何年も拘束されたらたまったもんじゃないだろうしな
今年発表で来年初頭、つまりFF7Rプロログスと同じぐらいにはカカロット出せるわけだし
金はくれるかもだけど次の仕事に繋がらない >>741
ドラゴンボール作ってる方が絶対儲かるだろうしな…
アスファルトの粒で千本ノックじゃ採算取れんやろ パブリッシャーはいくらでも時間かけてもいいのかもしれんが
デベロッパーは常に新しいものを作り続けることが重要だからな こんな路肩工事するために会社入ったわけでもないだろうしな >>732
そりゃ、PS4で発売すると公約していたSIEの為。 切りが良いのはエアリスが死ぬ辺りか?
しかしこれPS5発売時に最初から最期まで入ってる完全版とか出すんじゃねぇだろうな まあ奇跡的に全部出せたら
間違いなくトリロジーボックスは出すっしょ >>746
何を言ってるんだ?今回はミッドガル脱出で終了だぞ しかも5年以上待たせて出るのはまだ9ヶ月先
PS5ロンチが2020年か21年だとしても分割2作目(せいぜいニブルヘイム〜ゴールドソーサーあたりで打ち切り)が出てたら上出来な部類 全部入りとか無理無理 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
https://pbs.twimg.com/media/D9F0yXtU8AA7ZZQ.jpg
[一] スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/Kv6NogC4Nw Android https://t.co/gjEYRKnIda
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クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>746
仮にそこまで行けても、次で終わる訳もなく…4部作で終わればいいほうだが
結局小説にぶん投げる 完結セット版より、単品をそれぞれセール価格で買った方が安そう タイトルが詐欺だな。エピソード1とかにしてくれないと 1 名無しさん必死だな sage 2019/06/14(金) 22:07:19.72 ID:bXg0AUija
ttps://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ttps://i.imgur.com/yY92EUI.jpg
本作は1997年に発売されたファイナルファンタジー7のリメイク作品です
ミッドガル脱出までを元にオリジナル要素を加えた作品となり複数作で展開予定の第一作目です >>757
それでも日本ならネットで叩かれるだけだろうけど
海外だと訴えられたりしないのかね >>1
これ嫌な予感するわ
一作目で手仕舞う計画もあるんだろうが、そのせいで中途半端になる予感
分作も完結もしない作りなんじゃねぇの? 売り上げ落ちていったら、製作中止の危機とか煽ってきそうでホント嫌 実際どのくらい売れるんだろうなあ
一作目だけは期待でミリオンくらいか? なんだろう?
坂口といい九条といい部下に恵まれれば絶対良作しあげてきそうなのに、
任天堂でもMSでもいいから買収してほしいわミストウォーカーとグランゼーラ 第1部がクソゲーだった場合、そのシステムやエンジンを使いまわして5年単位でシリーズ出していくわけでしょ。地獄 普通の会社ならマネージメント、管理能力疑われるなw
MSなら開発中止にされそう
新作でFF16つくれよw ゲーム制作の事はよく分からないけど、これって次回作以降
「ミッドガルに戻るにはFF7R-1ディスクに入れ替えてください」
「コールドソーサーに戻るにはFF7R-2ディスクに入れ替えてください」
…なんてことにはならないのか?
流石に無いか >>770
それ以前に戻れないだろ
FF13の要領で一本道になる >>771
普通に考えて、そんな事になったらさすがに海外ファンからも袋叩きだと思うんだが
今回の場合、原作FF7でちゃんと世界を回れるようになってたわけだから
新作として出たFF13がそういうゲームだったっていうのとは訳が違う
かと言って確かに最終的に世界を自由に回れるようになんて
今のスクエニにはできないだろうなとも思うんだよなあ レベルは上限が100→200→300と伸びていくんだろうな 野村哲也はスクエニに必要か
https://kamome.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1303663693/
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。 FF7R開発初期 (CC2時代) の野村のノックの一例
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
>に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
>しているんです。
>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)
>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
ヴェルサス開発時の野村のノックの一例
>「マップ」はダメ出ししていた部分の修正チェックだったんですが、
>オーダー以上に 応えてくれた遊び心に満ちたものでした。
>更にオーダーした部分もありますが;@野村
https://twitter.com/1stPD_PR/status/25824668742
狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方
ビルの屋上を立体的に移動し街を抜けて行く際に求めている事
店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での海の扱いや飛空艇から
見える道路、架ける橋の長さ等々、チェックとオーダーは細部にまで至っています。 @野村
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 引き継ぎとか無いと思うな
いつ完結するかも分からんしハード跨ぎながら引き継ぎなんてせんやろ 逆に考えるんだ
このシリーズが終わったらスクエニには何もない
追うだけ無駄だぞ セフィロス仲間ルート
エアリスは影武者
まあイジれるとしたらこんなとこだろう それよりキャラメイクできるようにして
ホスト感減らしたいのよ せめて世紀末肩パッドとバカでかいバスターソード外したいわ >>784
その特徴オミットするならもうクラウドじゃ無くても良くね? ちょっと進んでムービー、ちょっと進んでムービーの
テンポ悪くてストレスフルなゲームになりそう こんなゲームをE3ベストゲームに挙げちゃう編集者がいるらしい シェンムーコース突入
だから最後はクラウドファンディングだな
クラウドだけに 原作ではミッドガルは一部しかあるけなかったが、リメイクでは当然ミッドガル全体がオープンワールドなんだろうな >>793
ミッドガルだけなら最低でもそれぐらいはしないと誰も納得しないだろうな そんなことするくらいなら中盤まで話進めるか
せめて安くしろと言いたい ミッドガルだけなのにフルプライス、しかも限定版出すしなw
R2はエアリスかセフィロスフィギュア付けた限定版だろうな 次作るかどうか未定だから、タイトルに何も付けてないんだろ 50年後未だに完結しないでエピソード1から再リメイクするので最終章は待ってねとか言いそう 本当にFF7をリメイクしたかったのか?
単にミッドガルっつー箱庭作りたかっただけなんちゃうか? ミッドガルがサイバーパンク2077のナイトシティより広くて内容も濃いなら許す
アホなことは言ってないぞ
ソフトの値段は変わらんし、開発期間だって大差ないんだから 決まってないってすさまじいよな
小売りとユーザーをバカにしすぎ 全体のロードマップすら作成しないままプロジェクトスタートしたのか
よくこんなのが企画通ったな
いや、こんなのすら通るほどスクエニがヤバいということか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています