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ゼルダとインディー会社がコラボしたケイデンス・オブ・ハイラルが神ゲーだと話題に
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0003名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:18:05.71ID:sImZ1Q4y0
かなり評判いいみたいだな
音楽もめちゃくちゃ良い
0004名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:19:23.76ID:7FKlOOz00
買っちゃおうかな?
0006名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:22:02.65ID:7upGtKCU0
>>3
ゼルダとネクロダンサーのコラボって時点で音楽良いのはそうだろうなと思ってた
ネクロダンサーの音楽ももサントラ買ったぐらい好きだったし
0008名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:23:58.46ID:lYACahcY0
ローグライクらしさは薄れてると思うけど
だいぶゼルダに寄せてて遊びやすい
ネクロダンサー本編は慣れる前に休止しちゃったけどこっちはクリアできそうだわ
0009名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:24:26.71ID:sImZ1Q4y0
この動画でいろいろ聴けるから聴いてみてくれ
https://youtu.be/lNHwgEsJCKs
0010名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:24:41.39ID:Kqi21s/i0
ネクロダンサーのキャラと音楽を、ゼルダにしただけかと思ったら違ってたわ
リズムゲーになったゼルダ
ゼルダらしい仕掛けもあるよ
0011名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:29:41.82ID:B/yiF4Lq0
ネクロダンサーつまんなくて序盤でやめた俺でも楽しめるか心配
0012名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:31:44.45ID:7Z3v0tjUd
冒頭のほこらの切り株で10分くらい行き方が解らなかったのが恥ずかしい
0013名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:36:24.54ID:DVgFsaSB0
クリプト・オブ・ネクロダンサーの体験版やってみたけど何が面白いのか全く分からなかった
0014名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:37:15.15ID:JuoHuqqQ0
>>11
リズム乗らなくて良いモードがあるから
一部除いてほぼいつものゼルダやってる時と同じ感覚でできるぞ
0015名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:39:35.51ID:VqlA70n+0
ビート込みでもヌルくなってるから投げるようなことはないぞ
中身はいつものゼルダ
ホントにいつもの
0016名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:41:53.54ID:auysEnzU0
昨日寝るまでずっとやってたけど面白いわ
ただこのシステムでハート3縛りとか俺には出来そうにない…ガンガンハート増やさないとキツいわ
0017名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:42:14.45ID:B/yiF4Lq0
>>14
リズムゲーは好きなんだけどリズムに乗る気持ちよさが全然無かったからすぐ飽きちゃったのよねネクロダンサー
ゼルダコラボだと大好きなゼルダのBGM
だから気持ちよくプレイ出来そうな気はするんだけどちょっとプレイ動画漁ってみようかな
0018名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:49:02.70ID:7U5eGOVa0
>>13
自分も合わなかったけど買ってみたら、ノービートモードってのがあってリズム無しでも遊べるよ
0019名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:51:35.61ID:Y4MOrNfK0
ムズすぎて禿げてきた
0021名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:51:57.38ID:ZXhyRGXk0
コラボ相手が鬼畜気味という不安要素はきっちり対策されてマイルドなんだな
0022名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:52:33.55ID:buWZHkSI0
ビート無しでじっくりやったほうが楽しんじゃねえかとしか思わんが
とりあえずノービートと交互にやってるよ
0024名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:56:21.74ID:pc4Lyq97d
このゲーム初めてだと難しいよ…死にまくってる
戦闘のイメージは

はい!はい!はい!はい!盾!待ち!攻撃!はい!はい!はい!はい!後退!攻撃!

みたいな感じだった、まだリンクしかやってないけど
結構頭使う
0027名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 09:02:05.16ID:buWZHkSI0
>>23
今のところ、リズムに乗れたらより爽快ってな感じ
こっちが動くと敵も動くシレンとかのシステムに
音楽のテンポで時間が進む要素とテンポと操作がズレたら行動がミスる要素が加わってる
もちろんノービートモードだとこちらが動くまで敵も敵の弾も止まったまま
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