X



【悲報】プラチナゲームズ田浦「アストラルチェインはベヨネッタとニーアの中間な感覚」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 11:19:35.42ID:oXWCJ70hp
レギオンがある程度AIで判断して動いたりプレイヤーがチェーンで操作したり
どことなくスカイルバウンドでやろうとしてたノウハウも使っている感じがする
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 11:29:40.46ID:NGccrfU3d
ニーアはイージーで使えるオートが優秀だから下手くそでも最後まで遊べる
ストーリーを最後まで楽しんで欲しいという方向性だろうしクソではないだろう
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 11:33:37.26ID:ZHkZ71mna
ニーアはプラチナアクション史上でも最悪のゲームだったけどあれに近づけるのか
そしてお前がベヨを語るのか
やばい不安しかない
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 13:54:06.35ID:ZoZL1W+10
CP2077見た後にこれ見るとつれえわ
20年前なら受けたんじゃねえの?
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 14:01:19.61ID:xDhM9HCsp
ベヨはおかんモードという障害者でもクリア出来るクソヌルゲーだぞ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況