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任天堂のソフトがこれだけ売れてるんだからグラフィックって意味ないよな
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:30:12.93ID:IZoC6gR70
髪の毛が揺れてるだけで面白いって言ってた奴www
0002名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:31:36.05ID:c2Rmzl060
売れてる=面白いガイジってまだいたんだ
0003名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:32:28.95ID:QA6BoL66a
面白くなくてもグラが良かったら売れるから意味はある。
0006名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:34:14.14ID:gPlUN5y00
面白い→口コミで広まる→さらに売れる

面白くない→口コミで広まる→もう売れない
0007名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:34:48.01ID:Z8V8DkXQa
開発費増やして面白いゲームを作るのか
開発費ケチってクソゲー作るかの違いだな
0008名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:36:15.39ID:M7PlQbni0
意味ないのは「フォトリアルこそがすごいグラフィック」とかいう間抜けな価値観だろう
0009名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:36:31.42ID:pr+rNPwl0
グラ性能進化は一番わかりやすいというか
特に新発想がない時にとりあえずやっときゃいいからな
0010名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:37:32.28ID:dqb4lOE7a
ゲームに必要なのは楽しさだってプレステには一生分からないだろうな
0011名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:38:34.61ID:EMT2dtUz0
とうか「グラだけ」が取り柄のはずなのに肝心のグラが大したこと無いゲームが多い、特に和サード
0012名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:38:57.99ID:gPlUN5y00
まぁ、確かに面白いソフト作れないやつらは、
グラで頑張りを見せるしかないよなぁw
0013名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:39:52.30ID:6eyoAUi20
ブスザワ見て、豚は草がそよいで感動してじゃん
0014名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:42:00.07ID:B0nda/Hfd
DVDとBD、
HDと4Kと同じ。
必要十分ってやつ。
それ以上を望む層は確実にマイノリティ。
0015名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:43:03.23ID:pr+rNPwl0
?草がそよいで感動したのかな
燃えるとかそのことにちゃんとゲーム的な意味があるとかじゃね?
レーザー照射されてもなにも変化が起きない某美グラゲーと違って
0016名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:43:05.25ID:gPlUN5y00
>>7
開発費ケチって面白いゲームを作るのが任天堂
開発費増やしてグラだけ良くしたクソゲーを作るのがPS4ゲー
0017名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:44:02.92ID:c2Rmzl060
>>16
任天堂ハード以外持ってなさそう
0018名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:44:42.72ID:2cM6oW+D0
ステマ費たいへんなんだろうな
0020名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:45:42.33ID:V+valU9ya
任天堂のゲームじゃなくてもマイクラが死ぬほど売れてる時点で議論する意味もない話
0021名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:47:05.43ID:QrIo5kYv0
糞グラでも絶対に売れる面白いゲームを作れるのが任天堂だけという謎現象
0022名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:49:01.55ID:gPlUN5y00
>>10
任天堂が一所懸命お手本としてずっと見せてくれてるのにね
0023名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:49:07.48ID:Ciu+q4qC0
グラフィックだけ良くて詰まらんゲームって
開発段階で良く使う
箱人間とか箱オブジェクトでのテストやってないんかな?
やってたらこれ詰まんないって気づくよな?
0024名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:50:17.03ID:gPlUN5y00
>>17
任天堂ハードだけ持ってなさそう
0025名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:52:11.62ID:nlKeQfIEd
そのわりにポケモンに対する文句多いな
グラフィック進化せずポケモン削除しただけじゃん
0026名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:52:42.84ID:tQopBYKz0
>>23
バイオの豆腐の元だね

フォトリアルばりばりのゲームは情報量多すぎて疲れる…
0027名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:53:45.06ID:c2Rmzl060
またチカゴキ同盟か
そりゃ任豚だけガキゲーばっかで神ゲー否定するもんな
0028名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:58:17.97ID:5YhpKpKG0
瓦礫や内臓が綺麗になった所で不快なだけ
綺麗な景色も面白いゲームもセンスが問われるから
適当に海の岩引っ張って来るだけの無能じゃ無理
0029名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:02:47.20ID:3D8jMeXC0
グラは世界観作る上で欠かせない要素だからな
だから雑な作りだったり手抜きだったりとユーザーに感じさせるような作り方はよろしくない
これはスイッチでもPCゲーでも変わらない
ゴキちゃんが絡むとグラ=フォトリアルの一辺倒な会話にしかならないのでちょっとややこしくなる
この次元のレベルの話ならここまでの性能がいるかといったらいらないと答えるしかないし
じゃあグラは必要ないかといったらそれは大間違い
新型スイッチがPS4以上の性能を出してくるならそれは大歓迎
0030名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:03:31.51ID:7i9ff2ZT0
性能活かすならロード時間無くすとかそういう方向でお願いします
0031名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:07:27.18ID:4SCLR+MMr
守銭奴のゴミが時代遅れのゲームで
子供騙して2バージョン商法して荒稼ぎしてるってマ?
0032名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:08:13.72ID:4SCLR+MMr
じゃあ性能低いのにグラこだわったせいでガクガクのゼルダとマキナはゴミゲーってことで
0033名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:09:19.26ID:pr+rNPwl0
ゲハでみるようなゴキ提供のブレワイSSみたいなレベルだとちょっと冷めるけど
普通にプレイしてて三角草があんなに目立つとかないからな
そう見えるよう努力すりゃそういうアングルにもあるんだろうけど
0034名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:09:59.11ID:FNaUHK2t0
ゴキちゃん四ケタンでイライラワロタ
0036名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:11:00.28ID:9PgScF+i0
ゲームはグラじゃないって台詞は、正しく分解するとおおよそこの3点になる

1、リソースの優先順位の問題
 お金と人員と時間がかかるので、それを何に割くのか、という話。
 「グラより優先すべきものがある」

2、システムやゲーム性との兼ね合い
 グラフィックはゲームにあったものである必要がある、無駄な作り込みは時にゲームの邪魔になる時がある
 「ゲームシステムを引き立て、尚且つプレイしやすいのが良いグラだ」

3、センスの問題
 グラフィックは作る人間のセンスが必要となる、フォトリアルは多少誤魔化せるが、それは頭打ちである
 「せっかく仮想世界なんだから、現実以上に素晴らしいロケーションであるべき」
0039名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:23:27.68ID:sWrzXCzw0
>>2
売れてる=面白いじゃないなら未だにスプラとかゼルダがランキングに入る事の理由を教えてくれ
当然妄想は却下な
0040名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:30:43.64ID:Rj7AgFmC0
そもそも殆どの中小メーカーのゲームは
グラも任天堂には及ばないと思うが
0041名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:35:38.27ID:H6aC7+y3d
グラフィックて絵づくりも含めてだから意味はある
botwもイカもスマブラもマリオもちゃんと凝ってる
逆に一般人だらけの車内で大剣背負って浮いてるクラウドさんはグラフィック×判定受けてもやむなし
0042名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:38:08.85ID:Bua8N2jw0
>>14
人はグラだけを求めないからな
利便性とセットじゃないと主流にならない
0043名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:50:06.45ID:qOmablpF0
でも任天堂よりも良いグラの和サードのゲームって殆どないような
0044名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:52:37.57ID:hECZg7VOM
>>39
そりゃ買い回し保証だからですよ…
0045名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:57:55.31ID:4HJnXwkV0
>>13
ソレも含めて全体的に纏められてる或いはゲームの土台がしっかり構築されてるからよりプラス方向になってるからでは
髪の毛が云々ってFF10だっけ?
後ティーダが走る時に揺れるフードは高度なプログラム処理だとインタビューで言ってたな
あのゲームもワールドマップ無し飛空艇飛行シーン無しで大幅マイナスだったがストーリー世界観ビジュアルデザインがマイナスを勝り良ゲーだったわ
0046名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:58:05.85ID:/dEQFPZC0
任天堂ソフトがすべてのグラのいいゲーム抑えてぶっちぎりで売れてるならグラに意味はないだろうがそうじゃないから意味はあるんじゃね
0048名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 16:10:54.64ID:qppejVjrp
そういやFIFAの観客がのっぺらぼうだとか一時期言われてたけど
操作キャラがのっぺらぼうのヒューマンフォールフラットがPSストア1位取ったのって皮肉だよな
やっぱゴキちゃんはPROのブーストモード使って超絶グラでヒューマンフォールフラットの毛穴探して楽しんでるんだろうか
0050名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 17:03:47.25ID:QA6BoL66a
>>5
あの出来で800万本売れた。アレがドラクエ11みたいなグラだったら売れてないはず。
0051名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 17:48:33.55ID:EmTm6i8Z0
グラフィックは綺麗な方がいい。
ゲームとして綺麗なのと、映像として綺麗なのは別の話。
0052名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 17:56:03.07ID:/qevX8Pa0
>>39
「面白い⇒売れる」と「売れる⇒面白い」は理論上同値じゃない
スプラやゼルダが「面白い⇒売れてる」だとしても、それだけじゃ「面白い=売れる」の証拠にはならない
0053名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 17:56:14.22ID:cQ2T64j/0
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0055名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 18:46:40.22ID:bQ1iNeaJ0
そのゲームに必要な画質と表現は必要だよ
テトリスに実写を求めないし、リアル系表現必要なのもあるし
0056名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 18:59:30.15ID:3FOalQ8U0
需要があるから意味ないことはないけど、多数派でないのも事実
それは最も性能の高いハードがトップシェアになったことがないことからも分かる
0059名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 20:58:05.48ID:PBFthDPma
>>1
ファミコン世代の年寄りにすれば任天堂のソフトは最高だしな。子供の頃に遊んだゲームの新作タイトルが今でも出ているのだし
0060名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:14:03.49ID:EnUWsTzu0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/16(日) 21:21:30.13ID:ghHtwiut0
>>14
BDは解像度「だけ」あがっててそれ以外同じあるいはメニューのレスポンスよかったら
DVDに変わる存在になれてただろうね。
いまどき一般人でもBD再生できるだろうにTUTAYAのハリウッド映画新作とか
未だにDVDの割合のほうが多いからね
0062名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:22:00.39ID:LLQfQf2Fa
まー任天堂のゲームはグラフィックも綺麗なんだけどね
0065名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 07:56:23.90ID:MSAuclPZM
グラは大事だぜ?
ただ客があっという間に慣れちゃうから
ハードルがガンガン上がっていく
今となっては作る側に旨味のない要素というだけ
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