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BotWを丸パクリした中華RPG、クオリティが高すぎてJRPGをごぼう抜きしてしまう
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:21:42.32ID:+hRn57840
https://youtu.be/vIHuyiZKStE
めっちゃ気合い入ってて草
和ゲーメーカーこえとるわ…
0002名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:23:45.50ID:uP+vZKAUa
もうこういう無理やり中華を持ち上げて
対立を煽るやり方は古いよ
0003名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:24:55.28ID:FR9HfdMFp
モーションがちゃんとしてる…
これよりよくできてるJRPGって大手の金かけたやつしかなくね?
0004名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:25:11.29ID:BralKXyJ0
もう日本は中国には勝てないよ
そんなのネトウヨ以外はみんな知ってる
0005名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:25:50.59ID:3w+PlOjT0
この試遊のプレイング酷くね
人に見せるために録画してるならカメラ操作何とかしてくれよ
0007名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:26:30.11ID:+hRn57840
>>2
いや、対立煽りとかのレベルじゃないから
マジで危機感湧いてくるぞこれ見てると
和ゲーが信者向けにエロで釣って手抜きしてる間に中国がどんどん技術面でも追い抜こうとしてきてるわ
0008名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:26:59.80ID:xrrigl+z0
彼らはお手本があるといい仕事するよ…
今のところ全くもってその域を出ないが。
0009名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:27:46.89ID:+hRn57840
>>6
アズレンとかドルフロが日本でも流行ってる時点でその認識遅れてるから
0011名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:29:36.18ID:FR9HfdMFp
パクリだろうがいいもの出せば流行るんだよ
昔の日本もまさにそれだったろ…
サムスンにコンテンパにやられた日本の携帯メーカーと同じ道辿るぞ
0012名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:29:43.40ID:t2aUKqnCa
これようつべのコメント欄も気持ち悪いんだよな
まあもはやいつものパターンだから慣れてるけど
BotWと比較するのはゲーマーには通用しない嘘だけど、似非ゲーマーは釣れるんだろうな
0013名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:29:43.55ID:bsw6mt4J0
>>9
別に流行らないとはいってないけどね
もっと独創的なゲーム作れる技術力あるのにパクリしか生み出せてないのがな
0014名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:29:49.67ID:Ro/o+ZcPM
パクって本家を越えれば良いんだけど
結局パクリ止まりなんだよな
0015名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:31:22.56ID:9Om+YjYZ0
中華持ち上げろとどっかから指令きてるのか?
0016名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:31:41.72ID:+hRn57840
>>10
お前がパクリパクリ言おうがインスパイアされましたと大した違いないから
ユーザーは面白いものを選ぶだけ
0018名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:31:50.70ID:pRy2OQgO0
技術が並ばれ超えられたら
あとは才能のあるDやPを引き抜けばいいだけなんよな
そうしている間に才能も育つ

毎回あらゆるジャンル・業種でこのパターン
0019名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:32:17.68ID:2YduxW0A0
ドラゴンみたいなやつとの空中戦すごいな

ブスザワも新作でパクリそう
0020名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:32:23.58ID:bsx/EKq90
中華のパクリだとフィールドもそのままだったりする予感
0021名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:33:13.29ID:+hRn57840
とりあえずこれよりよくできてるJRPGあげてみてくれよ
多分ほぼないぞ
テイルズですら過去作は一つも勝ってないだろ
フィールドの作り込みも
0023名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:33:48.19ID:j1SQkZmSd
ここベヨネッタもパクってるからな
クオリティは普通に高いのがたち悪い
0024名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:35:38.40ID:5Nm8/Amw0
仏作って魂入れずみたいな状態やな
0025名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:35:40.40ID:OR0uxmEm0
凄いなこれ
パクりなんてレベルじゃなくてソースぶっこ抜いてガワ変えてるだけだろ
0026名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:35:51.74ID:1Zi8Alkr0
>>1
中国語はさっぱり分からんけど
穏やかな話し方さえしてくれれば耳障りのいい言語だな

一般的な中国人は
がなりたてるように喋るから台無しだけど
0027名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:36:17.58ID:qyR5cnjY0
元々和ゲーにはこういうのを求めていたのに
まさか中華が先に作ってくれるとは
0028名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:37:44.26ID:CfPuDCnWp
ぱっと見の比較だと日本のメーカーでこれよりよくできてるJRPGっていわゆる大作系くらいじゃね?
中規模のJRPGだと一つも勝ててない
テイルズですら過去作は全部負けてそう
0029名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:37:46.06ID:EcX57LvA0
本家よりビリビリのほうがはるかに洗練されてるのと同じ
中国は日本より優れた人材が圧倒的に多いんだよw
0031名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:38:09.17ID:5Nm8/Amw0
こんなんブスザワ出る前に出しても見向きもされんやろ
0032名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:39:13.02ID:qyR5cnjY0
中華のキャラデザはシコれるから良いな
欧米のは一部を除いてシコれないからな
0033名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:39:41.16ID:ssThBGW90
インスパイアとかそういうレベルじゃなくて笑う
0034名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:40:02.39ID:6bNVrOeM0
3DSにモンハン出したときもこんなんあったよな
中国でモンハン超えたモンハンゲー出る豚とカプコンオワコンってな
0035名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:40:13.32ID:C9s/MCl30
モーション凝ってて良いな
ただBotW冒頭の崖から景色を見下ろすシーンのパクリみたいのは
左右が崖で視界が狭い上に、上り坂で奥行きを誤魔化してて
フィールドは恐らく期待できない
0036名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:40:33.25ID:x4YC2FBgd
中華関連は無駄に対立煽りが強い
まあ面白ければやるかもね、面白ければ
0037名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:40:41.38ID:9aOnHMOKM
は?所詮パクリだろ 日本のゲームに勝てない
パクリですらfateあるから中国はパクリすら負け
0039名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:41:43.42ID:w/FUVMi80
基本全てがパクリだし、和ゲーが無きゃ作れてないだろ
完全に中華オリジナルで作ってみろよ
0041名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:42:29.96ID:CfPuDCnWp
日本の中小のゲーム会社って
毎年の決算合わせでそれなりの低クオリティでなんとか完成させて
えっちな女の子の特典つけて信者に売り付けるっていう構造だから
技術の向上が見込めないんだよな

任天堂傘下のモノリスみたいなちゃんと技術も上げていこうっていう中規模メーカーがまるでない
向上心をなくして現状維持に移行したからどんどん潰れていってる
0042名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:42:45.55ID:O0FNwiQQ0
何がすごいってコレ、スマホでもリリースする予定だって事だよな
0044名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:43:07.44ID:J8G6AnIXa
いやあのな
BotWがグラフィックをシンプルにしたのは自然の要素をゲーム的に反映させるためなんだぞ
グラフィックを真似るだけならむしろ低予算ゲームになるんだぞ
ステマ業者は何か勘違いしてないか

風の向きに草やキャラの髪が靡かないどころか、剣を振ってるのに草が刈れない時点でただの手抜きゲーと丸わかりじゃないか
0045名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:43:16.31ID:9r+qJ5SUa
なんか評価された良い物色々混ぜようとして微妙に失敗してないかこれ?
0047名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:43:50.37ID:n7x7ZOmS0
パクりだから〜
本家は越えないから〜
そうやって日本は進歩せずに慢心して
中国に越えられちゃったよね
0049名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:44:37.22ID:+hRn57840
>>39
インスパイアと言っておけばパクリとはされないだけで
日本のメーカーも海外ゲームからパクってるけどそれはいいのか?
0050名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:44:58.12ID:2EIl96s30
想像以上に丸パクリだけどキャラが可愛いからこっちの方が好きだ
0051名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:45:05.06ID:6bNVrOeM0
日本はパクるんじゃなくて更に改良して自分の物にするんやで
0053名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:45:17.59ID:O0FNwiQQ0
>>44
ゼルダが水に長時間いたら溺れ死ぬのは自然なのかな?
俺はてっきりゲームの都合でカッパでも生息させてんじゃないかと
0054名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:45:37.51ID:C9s/MCl30
物理エンジンもなさそうだし、ゼルダ独自の化学エンジンも積んでないし
BotWを神ゲーたらしめた「かけ算のあそび」のないガワだけ真似たパクリゲー
0055名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:45:47.85ID:2YduxW0A0
そもそも任天堂自体がパクリ企業だからな

パクリにパクリ言われる筋合いはない
0056名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:46:06.98ID:O0FNwiQQ0
>>53
ゼルダがじゃなくてbotwだけ他の据え置きゼルダと比較した話な
0057名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:46:16.00ID:CfPuDCnWp
これがグラブルとかテイルズ、SAOだったらなぁ
マジで神ゲー扱いだったでしょ
日本の中小は見習ってくれ
0058名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:46:24.63ID:1Zi8Alkr0
パクリも、インスパイアも、フォロワーも
言い換えただけで実質同じだしね
0059名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:46:28.47ID:bQmpLw+V0
あれ、前のPVだと良さそうだと思ったけどクソ微妙だ・・・
がっかり、まあこんなんもんかー
0060名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:47:19.99ID:xEBvecmCp
>>51
そんなの昔の話じゃね?
いつまで偉大な先人たちの過去の栄光に浸ってるんだよ
0061名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:47:29.75ID:O0FNwiQQ0
実際スマホでこんなオープンワールドゲーム出せるところが日本にあんのか?って話だしな
0062名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:47:41.76ID:qyR5cnjY0
>>57
本当それな
このゲームが面白いかどうかは分からないけど
需要のあるグラフィックはしてるよ
0065名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:48:00.75ID:4uTM7QtI0
日本のゲームも全ての要素を独自で作ってるわけじゃなくね
0066名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:48:27.35ID:6bNVrOeM0
ってかbotwよりクオリティ普通に低い
ライクゲー止まりじゃねぇか
0068名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:48:42.78ID:O0FNwiQQ0
>>51
最近のスマホで言えばシャドウバースのどこにハースストーンを改良したナニカがあったんですかねぇって話よ
もう日本とか中国と同類のパクリばっかやんけ
0069名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:49:18.75ID:o3ivNmGg0
壁登りとかモーションとかUIとか笑ったけどまあええわ
すげーな中華
0070名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:49:28.86ID:+1ojx49F0
>>55
これがかぶるのはJRPGでゼルダとはまったく被る要素ないやろw
任天堂IPで競合するならゼルダじゃなくゼノブレ2だ
0071名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:50:15.30ID:9aOnHMOKM
>>58
パクリ、インスパイア、フォロワー、パロディ、オマージュ
0072名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:50:17.97ID:w/FUVMi80
>>49
キャラデザインで言えばアメリカなら女性も基本ゴリラとかそういうこだわりあるでしょ
中華のキャラデザって元からこんなに和ゲーのアニメテイストな奴なのか?
本来の中華ならではのデザインってあるんじゃないの?

敵を全部倒した後に何かアイテムが出るという演出にしても海外だと全然違ったりするでしょ
日本はそれとは違ってゼルダみたいな日本なりの進化があるじゃない
中華にはそんなの無いの?
0073名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:50:29.82ID:ssThBGW90
見て真似たとかじゃなくて完全にコピってるじゃん
0074名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:50:37.91ID:i21HHurI0
そうか
確かにエンジンどうしてるのかはPVじゃ分からんな
0076名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:50:46.15ID:6bNVrOeM0
>>60
その先人止まりじゃねぇか。超えてもねぇ
0077名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:50:53.99ID:p8/GS41A0
>>59
そう言ってられるのも今のうちよ
有能ゲームディレクターかプランナーを引き抜かれたら一発だぞ
0078名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:51:02.86ID:d/mHuRGr0
中華は可能性は感じるんだけど、ゲーム的面白さの追求って点が弱いんだよねぇ
でも期待している
0080名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:51:25.00ID:O0FNwiQQ0
>>75
スマホゲームが取れるの?
0081名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:51:51.07ID:zA3qaRyTd
ジャップ「中身が〜本質が〜」
金とマンパワーはアメリカと中国が強すぎて
日本に勝ち目なんかねーよw
0082名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:52:41.02ID:QLOodj3m0
UIが雰囲気より便利さ重視なのは微妙かな?
絵作りは悪くないし、動かしてみたくなる雰囲気はある。
0084名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:54:22.23ID:IEp6UD/h0
和ゲーはパクる技術すらないのか
国内で叩かれても海外向けにできる会社はないのか?
0085名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:54:32.99ID:6bNVrOeM0
中華はオリジナリティが皆無だから天下獲れねぇんだよ
チャイナゲーが世界中で圧巻してる試しが無い
0087名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:54:57.94ID:62NTTYRm0
>>81
その金とマンパワー注ぎ込んだAAAが軒並み大爆死だからな
金掛けてもいいものが作れるとは限らないのは誰でも分かる
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 21:55:21.35ID:xEBvecmCp
フォトリアルなゲームは洋ゲーに完敗
トゥーンやアニメは中華ゲーに完敗
ユーザーとしては面白いければそれでいい
0089名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:55:44.48ID:O0FNwiQQ0
>>87
だからってケチったら当たるもんも当たらんのはバカでもわかる
0090名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:55:56.17ID:p8/GS41A0
日本ゲーム業界は開発費増大に伴い思考停止で過去のテンプレを表面だけ流行に載せ替えて延命する方を選んじまったからな
失うもののない新興国はパクれ追いつけのうちにノウハウ吸収してついでにブレイクスルーが起きて
中華マネーを追い風にあっという間に世界最高水準にたどり着くだろうよ
0092名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:56:28.73ID:BralKXyJ0
ネトウヨは中国を後進国って思っていたいんだよな
とっくに抜かれてるのに
0093名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:57:22.93ID:n7qYz/3k0
中国オリジナルのアニメ見たらBGMがワンピースで絵のタッチがトゥーンで笑ったが、これはどうなんだろうな
草丈とか違和感あるのはどこかしらパクってそう
その程度の信用度
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 21:57:26.28ID:sd9O2Jlbp
これよりぱっと見よくできている日本のデベロッパー
任天堂
カプコン
フロム
スクエニ
ソニー(ジャパンスタジオ)
モノリスソフト
バンナム(大作系)
セガ
プラチナゲームズ
------中華以下--------
バンナム(中小、IP)
レベルファイブ
日本一
コーエー
ガスト
コナミ
コンパイルハート
マーベラス
ファルコム
アーク
アトラス
スパチュン
ゲーフリ

ざっとこんなもん?
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 21:57:38.95ID:6bNVrOeM0
>>90
それ8年前ぐらいからずっと言ってるよな
金あっても技術あってもオリジナリティ無いから無理なんだよ
1000ゲーム入りの海賊版ばっか出してるだろが
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 21:57:53.16ID:O0FNwiQQ0
開発費増大でニッチもサッチもいかんくなるってのはどうしようもないけどな
ポケモンですら開発費人件費が雪だるま式でやっけないからポケモンリストラするって騒ぎになってるし
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 21:58:48.44ID:O0FNwiQQ0
>>97
日本のほとんどが海外からすりゃそういうレベルって事だろ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 21:59:02.80ID:DN953qkd0
丸パクリの時点でもうクオリティとか言う問題じゃねーだろ
上手い絵を見ながらそれを摸写することのできるやつはたくさんいる
白紙に見る人の心を掴む素晴らしい絵を描けるやつはなかなかいない
贋作はどれだけ素晴らしくても贋作
贋作に騙されるアホもいるがお手本がなきゃ何も作り出せないならオリジナルを作り出してるやつには永久に勝てない
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 21:59:31.16ID:+hRn57840
>>72
中華は金持ちの家庭で美大出身のイラストレーターが多くてクオリティ高いよ
最近はむしろ中華発信のイラストに日本のイラストレーターが真似てるレベル
0101名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 21:59:45.01ID:p8/GS41A0
>>95
とはいえ工業製品はもうヤバイぞ
良い中華製は本当に安くてできが良い
ソフトやコンテンツが追いつくのも時間の問題だわ
昔アメリカが日本に抱いた驚異(耳タコ)
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 21:59:59.71ID:T/2ClB2pM
元々日本みたいな少数精鋭じゃだめだった
むしろ日本は凄いよ少数で良くここまでやった
でもいつかは必ず大きい国に抜かされる
人口と資金が違いすぎる
日本の優秀な人材も大金で引き抜かれ中国側
よろしくない状況
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:00:47.98ID:O0FNwiQQ0
>>99
勝つ必要がないと思ってるからタチ悪いんだと思うんですけど
荒野行動とかさ
PUBGとかFortnite潰すとかじゃなく、騙される奴だけ騙されてくださいって感じだろ
なんであんなもんが日本で流行ってんだか...
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:00:51.91ID:bsw6mt4J0
ただの中国マウントで気持ちよくなるだけのスレになってんな
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:01:03.35ID:6bNVrOeM0
千原せいじだっけか。言ってたの
中国は金も勢いもあるのにパクりや偽物ばっかり未だに作ってるってニュースに
対して中国はあれでいい。
オリジナルを作り出したらヤバイけどその頭が無いから安心してるってな
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:01:21.44ID:CWxYJ/ggr
>>9
アズレンは定着したと思うがドルフロは人気ないだろ
過疎ってるしあれ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:01:59.93ID:pCsbaU+k0
フロムとかいう雑魚メーカーが足元にも及ばないレベルのクオリティじゃん
もはや世界の第一線で戦えてる日本のメーカーは任天堂のみだな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:02:15.67ID:ssThBGW90
小さいところだから許されてるがこれをそこそこ名前知られてる和メーカーがやったら袋叩きだろな
0113名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:02:57.60ID:9NMbZu3E0
技術的にもセンスも悪くないと思うけど
何となくセンスがずれてる感じを受けるのは何なんだろう
0114名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:03:49.14ID:R8LuHx5M0
『原神』を『Genshin』と読むのは
思いっきり日本語発音じゃない?
(特にシがSHIの発音になるのが)

異世界モノとかも相当、訳されてるし
(本当にマイナーなものまで)
あっちの感覚でもJファンタジーを
意識して作ってるんだろうなぁ
0116名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:04:12.77ID:bAitER3D0
いやもうパクりすぎ中国ってほんとやべえな
ただやっぱモーションきつい。やっぱ体がちゃんと動いてないのかね
和ゲーでもフロムカプ任天堂モノリスとかのモーションは違和感ない
0117名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:04:12.83ID:6bNVrOeM0
>>101
ねぇわ。巨額の資金を手に入れたらさぁ何を作ろうかじゃない
さぁどうやって手軽に早くわかりやすく買いやすく丈夫で高性能で全ハードに対応するエミュレータ作ろうかぐらいだぞ
0119名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:04:45.75ID:O0FNwiQQ0
>>109
むしろお前のその返しがだから何?って話よ
AAA並みの金のラインもケチってるってレベルの予算も誰が決めたわけでもないから
正確な予算のラインとかわかんのか?
0120名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:05:15.97ID:dhbiT0LM0
何となく無機質でつまらないワールドだなと思ったけど、基本的に空気感とか自然っぽさが無さすぎるせいだな
0121名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:05:20.46ID:BDt98R4U0
うーん、このゼルダのシステムパクってテイルズ作りました感
0122名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:05:29.65ID:T/2ClB2pM
>>105
まぁ確かにああいうの流行るの胸糞悪いよな
パクリというか
>>107
正解だけどいつかはパクリやめるかも
今は技術力を蓄積してるのかなと思ってる
0123名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:05:42.20ID:ImTtIoLH0
>>90
中韓の話になるとすぐパクってブレイクスルーがあって逆転されるのが既定路線みたいに言う奴出てくるけどそのブレイクスルーが一番難しいだろ
お前が一番思考停止してんだよ
0124名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:05:56.06ID:pCsbaU+k0
アホ「ブスザワはパクリゲーが出ないから糞ゲー!(キリッ!」←こいつwww
0125名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:06:19.83ID:O0FNwiQQ0
>>114
そもそもコレってこのメーカーが作ってる崩壊シリーズの一つじゃないかって言われてるからナンバリングタイトルの可能性もあるよ
0126名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:06:30.16ID:bAitER3D0
>>101
著作権も特許も不正競争防止法も全部無視して平気でパクリをする中国をトランプが許さないってなったんだぞ
さすがにゲームや工業機械もメスが入るだろ
いい加減中国のパクリ得にはうんざりだわ
0127名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:06:42.32ID:sd9O2Jlbp
日本のメーカーはもうちょっとこう勉強会とかしたほうがいいんじゃない?
GDCみたいなのもっと頻繁にできる環境作ろうよ
花形のイラストレーターばっかでモーション作るところが人手が足りないって話はよく聞くし
人材育成しないとやばくね?
0129名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:06:53.13ID:6bNVrOeM0
>>122
当たるかどうかじゃない
既存製品をいかに安く手軽に出来るかだぞ
その答えがamazonに跋扈してる割れ入りゲーム本体だ
0130名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:07:02.77ID:t37qIYL10
本家超えたな
0131名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:07:20.94ID:T/2ClB2pM
>>116
は?中韓はパクリすら日本に負けてるわ
fate知らんのか?
0133名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:08:02.08ID:6bNVrOeM0
金があろうが技術身につこうがDNAは変わらねぇよ
0134名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:08:12.69ID:dR5kkBM/0
崩壊3rdつくったところだっけか
中華は上手いことやるなぁ
0135名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:08:13.00ID:dVYScrYAd
ちゃんと開発者全員で何度も最初から通してテストプレイするとか作り方までパクれてるなら少しは期待するけど、ガワだけパクってもねぇ
0136名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:08:21.45ID:x4cz7VoSd
>>113
そもそもBotWを真似る必要が全くないからだよ…
BotWを意識せずに作ればもっと良くなるはずなのに
ありとあらゆる所で似せようとして逆にパチモン臭くなってる
0137名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:08:29.71ID:O0FNwiQQ0
シャドウバースとかドラクエライバルズとかのカードゲームは普通にパクってたな
ドラクエビルダーズもマイクラだし
そもそもドラクエ自体がウルティマのパクリっていう
0138名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:08:31.28ID:Q2z4IJGz
ちょっとみただけで動かして気持ちいいゲームじゃないと判別できるな。
ゲームのためにキャラやモーションをつくってるゲームじゃなくて
キャラはキャラ、モーションはモーションでつくってるありきたりのゲーム
0139名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:09:35.43ID:Bc8p+zHb0
面白そう
0142名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:10:00.74ID:pCsbaU+k0
日本の雑魚メーカーは20年前の時オカにすら追い付けないからね
BotWパクるとか無理ゲーw
0143名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:10:45.98ID:zA3qaRyTd
>>131
ふぇいとぉ?
それユーザー数1億5千万人のfortniteの勝てんの?
0144名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:10:46.04ID:6bNVrOeM0
>>140
なんやこれ…気色悪!
0145名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:10:47.81ID:2EIl96s30
国内サードからゼルダパクリゲーが出てこないのは残念だよな
不景気でパクる体力もないんだね
0146名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:11:33.75ID:62NTTYRm0
>>119
俺はAAAとケチのライン引きはしてないしケチの話を持ち出したのはそっち
だから反論になってないって事

まあレス返さないと負けるって思ってそうだからしょうがないな
0147名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:11:44.45ID:+hRn57840
ドラクエビルダーズとかドラクエGOをパクリだ!とか一般ユーザーが言わないor言っても受け入れてる時点でそういうことよね
結局はパクリ精神は日本も変わらないと
0148名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:11:49.18ID:dR5kkBM/0
ただのパクリにボコボコにされる国内ソフトメーカーとか悲しいなぁ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:12:13.41ID:k8mAkofT0
火の矢を草むらに打ち込んでるけど草が燃えたりはしてないな
化学エンジンをパクるのは難しかったか
パラセールをパクってるけどマップにそれが活きる高低差がないな
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:13:22.86ID:6bNVrOeM0
中華モンハンもこうやって騒ぐだけ騒いで何もなかったな
お里が知れるわ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:13:58.40ID:64lhhC4I0
動画見てもブレワイの面白さをパクれてるようには見えない
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:14:21.49ID:8ElLQfFia
クオリティ高けーな。和ゲーメーカーも頑張れよ。
テイルズの新作が水彩調とか言ってたが恥ずかしく無いの?
0154名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:14:45.16ID:bAitER3D0
>>140
ゴキブリがこういうゲーム作って内輪で笑ってそうってのなんか体現してる気がする
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:15:09.80ID:1Zi8Alkr0
60代、70代の戦後世代が威張るなら分かるけど
バブル世代(50代)、ロスジェネ(40代)、ゆとり(30代)は逆に中国見習った方がいい
あのくらい強かに生き抜こうとしないと老後のんびりできないよ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:15:30.23ID:HM9p03+Kx
>>2
そう言う問題じゃなくて和サード情けないだろー
頑張れやー
0157名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:15:31.05ID:dR5kkBM/0
ブレワイを超えることは無いがこういうJRPGが遊びたいんだよ感はある
テイルズとかこっち方面に進化すべきやろ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:15:37.15ID:NsRzUim2a
パクっていいもんが出来るのはいいことだよ
ディズニーのパチモンとかパズドラとかハースとかほぼ全てコピーした作品と違って、十分差別化出来てるし

で面白いの?
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:15:36.60ID:3Go8C4EF0
昔のパクリは海賊版の事だったけど
こういうのならドンドンやれ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:15:55.04ID:iGZ6X8i4p
>>145
まぁほんとコレだよ
むしろ和ゲーメーカーはゼルダに触発されてどんどんパクれるところはパクるべきなんだよ
何のために任天堂がCEDECでゼルダの開発工程の講演を大々的にやったんだよ
日本のメーカーのレベルの低さを危惧してあんだけ情報公開したのに
中華のがよっぽどちゃんと昇華してるとか恥ずかしくなる
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:16:27.04ID:T/2ClB2pM
>>147
ソシャゲに関しては中韓の方がクオリティ高いと思う
でも日本のソシャゲはクオリティ低くくてもたくさん課金してくれるからウハウハでしょうな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:17:00.30ID:QLOodj3m0
>>138
そうかな?
自分はキャラは動かしたくなる感じ
軽い感じなので

洋ゲーはリアル志向だから重い
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:17:58.36ID:8ElLQfFia
>>152
botwをパクって近づけようとしたら、他の萌え系和ゲーのクオリティぶち抜いた感じ。
ファルコムはイース6とかツヴァイとかから何年経ったと思ってるの?もっと頑張れ。
0165名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:18:11.78ID:bAitER3D0
>>147
ブロック組み立て系ゲームなだけだろアレマイクラのパクリとか言い出したら起源のゲーム以外全部パクリだぞ
FPSTPSRPGアクションSRPG全部パクリやん
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:18:23.94ID:k8mAkofT0
>>160
いやこれは表面的な部分をパクってるだけで、
講演で語られたような本質は全然パクれてないでしょ
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:18:37.72ID:9r+qJ5SUa
>>160
ゼルダパクれるのはカプコンとコエテクくらいだと思うぞ
後は多分予算つぎ込んでも無理
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:18:42.98ID:TSvOjtGf0
中国はじきに追い付いてくるかもだけど、キャラのオリジナリティと曲は当面弱いと思う。
ただ優秀なイラストレーターやコンポーザーを海外から引っ張ってくれば関係ないが。
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:19:03.07ID:UeWAhqyh0
文句しか言わない日本より
向こうの方が熱意がある人が多いのがね

日本はPC所持してる人が減ってるから
個人単位での技術レベルは低くなってる

馬鹿にしてるけど結構深刻な問題だよ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:19:16.09ID:qohAUsvc0
まぁそのうちアニメ・ゲームのオタ系は中国に乗っ取られるだろな
かけてる金が違いすぎるわ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:19:36.27ID:bAitER3D0
>>163
ぶっこ抜いたらもっとおもしろいゲーム作れるだろ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:19:42.82ID:YQN5BijM0
どうせお得意のソース丸パクリだろ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:20:18.66ID:O0FNwiQQ0
>>165
流石にあのカードゲームをパクってないは無理があんだろ
アクロバティック擁護すんならアレはハースストーンじゃなくてシャドバをパクったんだってところか?
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:20:52.92ID:mNpEhySR0
動画見たけどキャラも可愛いし完全に日本の萌えゲーだしてる企業より上だな
日本の中小でこれくらいのクオリティ出せるメーカーないからな
何も知らずにレベル5の新作なんだぜと言われたら普通に信じるレベル
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:20:56.89ID:T/2ClB2pM
「偽物が本物に敵わない、なんて道理はない」
中韓越えのパクリゲームのセリフだぞ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:22:20.61ID:bAitER3D0
>>173
カードゲームは擁護してねえぞ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:22:48.30ID:aNDxax1wp
崩壊3rdとかもバージョンアップ(1か月半)ごとに2分近いPV毎回作ってるのはすげーわ
実装内容やイベントの詳細見れば任豚ご自慢のFEHに比べてみればどんだけ力入れてるか分かるよ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:23:06.86ID:6fHi1z1W0
思ってたより100倍ブレワイのパクリだったというかフィールドだけじゃなく挙動や演出もパクリやんけ!
0180名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:23:12.18ID:C9WafIgH0
むしろいつもの国内メーカーじゃないからこそ買う気が起きる
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:23:20.41ID:5Nm8/Amw0
個人の能力があってもチームワークがないとこんなチグハグ起こすよなぁ
まるでサッカー中国代表を見てる気分
0182名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:23:24.47ID:jjtckR1la
キャラがちょっとオタク向けで嫌だわ
まー好きなやつは好きなんだろうが
0183名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:23:42.61ID:Ykn59/+00
最近は同じゲームを2度プレイしている暇がない
同じ様なゲームもプレイしない
パクリやオマージュはもうプレイするに値しないよ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:23:51.59ID:8n9qAiLp0
確かにグラはゼルダ超えてるな
0185名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:23:57.98ID:cdMq/iFB0
ゼルダの武器壊れやすいとかああいうダメなところ改善されるといいな
0186名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:24:14.11ID:O0FNwiQQ0
そもそもFFもドラクエもウルティマからだいぶパクってんだよなぁ
初代FFで宇宙行くのとかモロウルティマのアレだし
0189名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:25:39.96ID:6bNVrOeM0
そのウルティマが死んでんだから話になんねぇわ
0191名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:26:58.44ID:O0FNwiQQ0
>>189
いや死んだブランドだからアイデアの盗用OKとはならんやろ
0192名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:27:38.07ID:dR5kkBM/0
そもそもブッコ抜きも妄想やん
0193名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:27:43.21ID:8ElLQfFia
120点のbotw目指して萌えゲー作ったら日本の50〜70点のアニメ調萌えゲーぶち抜いた感じ。
テイルズはなんであっち(リアル系)に行った?
0194名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:28:06.92ID:URj3qkBE0
ゼルダはキャラクターがブサイクなのがな・・・
ゼルダ姫は何故あぁなった
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:28:51.62ID:/z4Mrp970
SEや環境音楽まで似せてるのは笑うわw
まぁでもテイルズが目指すべきはこっちだったんじゃね?
なんで中途半端な似非リアルに行ったんだかねえ
0197びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/06/22(土) 22:29:40.17ID:uPyb16Lv0
グラはかなり良いね
0198名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:29:47.82ID:qVqHrIs2H
まあ、泥棒民族だから
0200名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:30:32.91ID:Os5UA6sl0
スマホゲーの出来を見ても完全に中韓に負けてるからな
日本の低予算じゃこのクオリティは出せない
0202名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:30:54.99ID:6bNVrOeM0
>>191
アホか。パクリからオリジナリティ見出してるからこその結果だろ
ピットフォールをマリオが〜
アローンインザダークをバイオが〜
一生言ってんのかお前
オリジナルから更なる進化を見出せなかったオリジナルの末路が酷評のなか死んでいったわけだ
それに純度100%パクったタイトルが生き残るわけねぇだろ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:30:58.04ID:O0FNwiQQ0
サイゲや白猫作ってるところのコロプラのせいで「日本は違うから」とは言えなくなったのがツライね...
0204名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:31:02.02ID:tt8HqLCP0
えちえちで非常に良いと思った
なんで和ゲーはこういう直球な感じのを出せないのか…
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:31:38.42ID:8V+34Mwq0
ゼルダよりテイルズはこっち方面に行くべきだったな

モデリングとかアニメ的な表現は抜かれてんじゃねえの?
日本のメーカーはソシャゲばっか作ってて技術なんかぜんぜん上がらねえもんな

キャラのモデリングなんかいまだに素人に毛が生えたレベルだし
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:32:17.15ID:w9nvODPt0
ゼルダよりは明らかに低クウォリティだけど、スマホに出せるならすごいね
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:33:27.14ID:+1ojx49F0
パクリってもスマブラのパクリの衝撃に比べたらこれはたいしたことないだろう
マリカにしたって○○レーシング、○○カート・・・パクリなんて中華がどうとかってことでもないしな
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:34:10.10ID:O0FNwiQQ0
>>202
何にしても土台となったアーキタイプがあったのは事実だろ
別に悪い意味じゃないと思うけど
パクリって言葉に過剰になると何もできなくなると思うし
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:34:35.95ID:8ElLQfFia
ドラクエもFFも元ネタあるしね。
日本語のファンタジーブームのはしりのロードス島とかソードワールドもD&Dとか元ネタだし。
パクリの一言で終わらせず危機感持って欲しいわ。
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:34:40.33ID:5Nm8/Amw0
あの時代は低性能ゆえにやれることが限定的すぎて
ある程度かぶってもしゃーない事情はあると思う
0214名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:35:19.10ID:6bNVrOeM0
>>207
安直なもんは勝手に消えていくだけだしな
ここが違うってとこで好評なら踏ん張れるわけで
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:36:30.44ID:sxtjBmp7a
>>199
miHoYoの事だから間違いなくローカライズするよ
基本プレイ無料でガチャとかで課金させるなら日本を外す理由ないし
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:36:39.26ID:Ogily26A0
見た目は凄いが戦闘が単調すぎて見てるだけで飽きるな
ゼルダみたいな物理エンジンを使ったアクションもないな
あくまで表面的な部分の模倣か
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:36:57.23ID:aNDxax1wp
チョンゲーシナゲー認定で国産以外のゲームに二の足を踏ませてた俺を嵌らせたミホヨは本物のメーカーだと思うわ
0218名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:37:30.47ID:qohAUsvc0
これ作ってるmihoyoはソシャゲメーカーだぞ
クオリティは国産のとは比べ物にならないくらい高いけど
国産ソシャゲで2,3年前の崩壊3rd超えてるゲーム未だに見たことない
0219名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:37:50.11ID:6bNVrOeM0
>>209
だからなんだよ?
安易安直なパクリはクソだがオリジナリティもあり
やりやすくわかりやすくって改良されて好評ならそれでええわい
てめぇがパクりに敏感なだけじゃねぇか
0220名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:38:37.10ID:O0FNwiQQ0
良いクリエイターって何に影響受けたかサラッと言えるタイプが多いと思うけどな
青沼がUBIのゲーム好きって話聞いてbotwやったら、「UBI の惜しいってなってた要素昇華できてるな」ってなるし
フロムの宮崎だってダクソのボス戦とかアレはモンハンの影響受けたとか、シン・ゴジラ意識してるとか隠そうともしないし
0222名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:40:25.64ID:O0FNwiQQ0
だいたいなんで中華のスマホゲーメーカーを任天堂とマジになって比べられてんだって感じだし
0223名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:41:11.73ID:35KBpcmNr
フォトリアル系のゲームが大体どれも同じに見える人間からすれば
これの何が「パクリ」なのか?という気分だ
これをパクリと呼ぶなら、洋ゲーは全部コピーだよ
この程度で騒ぐ方がどうかしてる
もっともっと「いいとこ取り」すればいい、客はそれで全然問題無いぞ
オリジナルへの敬意よりも、自分好みかどうかの方が重要だ
0224名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:41:18.88ID:1Azn0it+0
ゲームに限らずだねえ。中国に対して平成の古い価値感をいつまでも抱き過ぎ。
0225名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:41:48.57ID:Wx/zPYLtM
そもそも、神ゲーではあるがそこまでしてゼルダBotWを

無理して真似る必要、あるか?
0227名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:42:46.12ID:pCsbaU+k0
毎回フロムの持ち上げ無理矢理挟むからいつもの奴だってすぐ分かるねw
0228名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:42:46.77ID:bAitER3D0
>>213
めっちゃおもしろそうだけどゼルダ要素パラセールくらいじゃね?
どっちかというとホライゾンのほうが近いぞこれ
0230名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:43:41.14ID:O0FNwiQQ0
>>227
ニーアの2Bは椎名林檎の丸パクリとでも言えば満足か?
0231名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:43:43.29ID:Ogily26A0
>>222
大半の和ゲーよりクオリティ高いのは間違いないけど
ここまで似せて元と比べるなというのもおかしいでしょ
0232名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:45:44.09ID:Os5UA6sl0
こういうのは日本文化が大好きな人らが作ってるゲームだし、むしろフォロワーとして喜ぶべきだと思うぞ
少なくとも日本のソシャゲメーカーよりは真面目にゲーム作ろうって意志がある
0233名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:46:04.27ID:T/2ClB2pM
・偽物が本物にかなわないなんて道理はない
・イリヤスティール
・間盗作羅
・original/zero
・トレース・オン
・パークーリン「その設定、貰い受ける!」
・別に、あれをパクってしまっても構わんのだろう?
・無断の複製
・fate 捨てないと
・ルールブレイカー
0234名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:46:28.17ID:B4bPimbl0
>>1
パクリでイキってワロタ

ネット中国人か中国工作の五毛党か?
訪日中国人100万人以上居るから確率高そうだな
0235名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:47:10.47ID:K2MqlCokx
やる気のねえ日本と比べてなんと向上心のあることか
良いものをどんどんパクってどんどん売り出す
これが大事なんだよ
0236名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:48:22.99ID:TfFE8PLba
中韓の物だからと無条件にバッシングしてるやつみるといつのまにか日本のゲームが中韓に負けてるような未来がすぐ来るんじゃねえかと不安になるな
電化製品の如く
0237名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:48:35.15ID:11BFKiuB0
目が節穴じゃないなら普通によくできてると言えるでしょ
0238名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:48:41.58ID:Fyt9wkX+0
ゲームエンジン盗んでないかこれ
0243名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:50:05.31ID:goeUodUQM
動きがゼルダそのもので草だが
これをやられるとほんと和ゲーヤバいぞ
0245名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:50:36.21ID:Fyt9wkX+0
>>237
お前節穴だぞw
0247名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:51:10.58ID:O0FNwiQQ0
Havokは任天堂のモンではないだろ...
ゼルダはhavokをカスタムしたもんで作ったんだからそんなん任天堂にスパイでもいない限り漏れるはずもないし
0248名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:51:13.79ID:nj9hGjn90
ゴキちゃんゼルダは糞グラって言ってたのにみんなゼルダを真似し始める始末w
でもこのデザインじゃ天下は到底無理だな
オタゲー止まりだ
0250名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:51:42.52ID:8DO8539c0
パクるのが有効なのは
・パクり元よりも技術力がある
・パクり元よりも資金力がある
・パクり元よりも価格が安い
・パクり元よりも流通面で優位に立てる(海外製よりも自国で売りやすいなど)

だけどゼルダを任天堂以外の日本のデベロッパーがパクってもどの点でも優位に立てないな
任天堂の存在感の低い中国なんかだとパクる意味があるけど
0252名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:52:46.14ID:Fyt9wkX+0
窃盗行動と同じだろ
盗んでんだよデータをw
0253名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:52:47.17ID:uniNz1EvM
え?これ言うほどか?ライザにも劣ってるやん
0254名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:52:57.79ID:0Esz/83q0
物作りってのはパクリから始まるんだぞ
ブレワイパクるって時点で大体の和ゲーには無いレベルですんげえ野心的で俺は寧ろ怖いんだが
ちゃんと良い物悪い物の判別は出来てる
0255名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:53:02.56ID:zVMjR9zt0
>>126
日本はパクリで成長してきたのになんで中国は成長しないと思うんだ?
0256名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:53:16.93ID:7+XqRwiid
エンジン盗むってマジで言っとるんか?
ゲームからどうやってエンジン盗むんだよ
ゲハのレベル低すぎだろ
0257名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:53:27.87ID:nFJf0Til0
ゲームなんかパクリの歴史だしオリジナルはちゃんとオリジナルとして話される
面白いならやりたいってだけ
0259名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:53:57.64ID:O0FNwiQQ0
エンジン盗むって冗談じゃなくてもしかしてマジ?
0260名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:54:07.81ID:ssa/P6JF0
丸パクリでクオリティ高いとか何なのそれ
高いのはパクリ技術であってクオリティが高いならパクリ元が高いだけやん
0261名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:54:28.91ID:oPAecAO90
もう外見で騒ぎ立てんのも無理になったな
0262名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:54:39.75ID:B4bPimbl0
>>236>>242
バッシングしてダメージ与えるのは大切じゃん競合なんか基本

中国を持ち上げて買わせるキチガイこそ日本ビジネスの敵だしなwww

中国とズブズブになった結果負けたんだぞwww

ファーウェイのように潰さないとな
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:54:42.57ID:EVOfoBkS0
表面的な部分はよくパクれてる。
でもユーザーが自発的に探索したくなるようなフィールドデザインとか言語化出来無い部分はどうかな
そういう部分がブレワイのキモだと思うし

それでも和サードのゲームより面白そう
0264名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:55:39.27ID:8ElLQfFia
リアル系FPSもパクてパクってを繰り返してここまで来たからなぁ。コレの次の作品とか日本の萌えゲーが対抗出来んのか心配。
ヴァニラウェアなに遊んでんの?
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:55:44.97ID:wAUIOdNx0
模倣するにもある程度の実力が必要で、今のチャイナのメーカーにはそれができる実力が備わっている

大多数の日本のサードメーカーには、BotWの模倣をする能力さえないのが現状
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:56:09.14ID:jou5kyS8M
中国を馬鹿にできるのも今のうちだけだな
このままだとガチで追いつけなくなる
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:56:12.44ID:5Nm8/Amw0
まさか中華業者までゲハに押し寄せてんの?w
0269名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:56:26.02ID:g38yA9oOa
もしbotw丸パクリだとして、あのプレイ感覚や操作感もパクれたの?

まさか遊びもせずに動画だけ観てパクリパクリと言ってるヤツは現実にいないと思うけどさ
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:56:38.24ID:Fyt9wkX+0
著作権侵害で訴えられなかったら
またスレたててくれよなw
0272名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:57:00.60ID:a+FRepLv0
UE4で作ったゼルダみたいの期待したら
普通にありがちなアニメ風のJRPGじゃね

>>1が何に驚いてるのかはサッパリ分からん
0273名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:57:22.48ID:O0FNwiQQ0
くだらんプライドで同じ事したくないって思ってるのが日本だから
むしろ同じ事しようと努力しようよって話だよ...
0274名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:57:51.67ID:EVOfoBkS0
エンジンぶっこ抜きはないでしょ

リバースエンジニアリングするより一から作るほうが早い

物理エンジン関係はパクれてないようだし
0276名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:58:09.51ID:B4bPimbl0
>>267
訪日中国人や在日中国人の数を見ればネットは中国人だらけじゃね?

ゲハに100人居れば1人は中国人が居る確率だと思う

上海総領事館員自殺事件は酷かったなあバカサヨほぼ隠蔽だし
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:58:33.43ID:K2MqlCokx
表面だけでもこれだけパクれりゃ上々だわな
プレイ感覚は違うだろうがそこは本家に任せるとしよう
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:58:40.21ID:8ElLQfFia
ゼルダに勝てないなんて当たり前すぎる。
日本の萌えゲーが負けてるから嘆いてる。
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:58:50.76ID:8DO8539c0
今一番困ってるのは韓国だろうけど次は日本の番だろうな
0280名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:58:54.40ID:pCsbaU+k0
UBIもあからさまなパクリゲー発表したしな

「ブスザワはパクリゲーが出ないからクソゲー!」とかほざいてたカルトさんw
0281名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 22:59:13.15ID:O0FNwiQQ0
>>274
そもそもエンジンぶっこぬくってのが意味不明
独自エンジンのソースコードかなんか盗用してんならそうなるがゼルダはそうじゃないし
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:59:42.20ID:2TzTMK6x0
ドラクエ10の手抜きパクリやんか 始まる前から終わっとる
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 22:59:54.08ID:K2MqlCokx
>>278
スケベトゥーンすらそんなに出なかったからな
ちゃちゃっとパクればええのに
0285名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:00:32.24ID:WnuLyzl/M
>>282
ソースをどうやってパクるんだっての
ソースパクるならもっと良いもん作るだろうが
0286名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:00:35.89ID:vI8Tb9/n0
中国って外国に文化侵略されすぎだろ
多少は中華っぽい感じ入れるとかすればいいのに
0287名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:01:16.31ID:B4bPimbl0
>>265>>266
歴史を見た方が良い

・人口10倍でやっとの中国

・そもそも古代中国は世界初な先進国だったが落ちぶれた

寧ろ中国はメチャクチャ落ちぶれた歴史がヤバイ

例えるならアメリカが後進国になったようなもんだからな
逆に日本は小さな国から這い上がったが
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:01:31.83ID:Fyt9wkX+0
リリース後速攻で著作権侵害で訴えられて
配信終了までよめたw
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:01:57.13ID:ObsS88xG0
これはポリゴン人形とは言えんな。大したもんだ
他の和ゲーメーカーも見習うべき
0291名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:02:12.28ID:1Zi8Alkr0
>>274
任天堂に忍び込んで物理的に盗んだのなら
刑事事件になって報道されてるでしょ
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:02:21.41ID:KU/Z/m800
>>254
いろんな和ゲーの「ガワ」だけをあちこちからパクってるだけで
ゼルダBotWのコアである https://youtu.be/QyMsF31NdNc こういう考えは全く実現できてないだろ
元々あるものを元に昇華出来てないものはモノ作りでも野心的でも全く無い、ただのパクリ
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:02:38.24ID:8ElLQfFia
ゼノブレもペルソナやテイルズが目標とか言ってないでもっと萌えゲーの高みを目指せ。
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:02:52.50ID:EVOfoBkS0
まぁ和サードを擁護しとくとブレワイを仮にパクったとしても簡単には面白くならないのが分かってるからやらないだけでしょ。

ブレワイは任天堂の徹底的なチューニングがあってこそだからな。
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:03:14.25ID:0c98Ezps0
今回とは違うけど中華エンジニアが外国で技術を学んで
本国に帰って無断使用するのが問題になってるからなぁ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:03:20.27ID:NN0H/UXpM
キモい萌えキャラを主人公にしてる時点でゼルダと真正面でぶつかって世界で勝負する気ないのは伝わる
0300名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:03:41.35ID:dmMx2gIcM
>>287
歴史より現実を見ようぜ
アメリカさえ超えそうでアメリカがガチでビビっている今の中国を
0301名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:03:50.58ID:1Zi8Alkr0
>>286
中国共産党は歴史も文化もない

それらを誇っていたのは
滅亡した旧王朝
0302名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:03:59.22ID:11BFKiuB0
どう言うわけで海外産ゲームを政治臭い話に誘導したがるのか
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:04:28.14ID:8DO8539c0
中国の人材や才能という意味では
このゲームよりも中国のDrodo Gamesが開発したらしい
Dota Auto Chessの方がインパクトあると思うんだけど
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:04:41.21ID:B4bPimbl0
>>291
本当にスパイか知らんが可能性なら

「中国海亀工作」じゃね?
外国企業の技術を得た中国人を中国に呼び戻しまくるやり方
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:05:20.74ID:+hRn57840
洋ゲーの製作者だって「僕らの世代でマリオ64や時のオカリナに影響を受けなかった製作者なんているのかい?」って言うくらいだし
世の中は常に影響を受け会うんだよ
日本の中小みたいに信者向けだけの狭い世界に閉じこもって隔離されると進化が止まる
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:06:35.77ID:8ElLQfFia
>>293
だから日本の萌えゲーと比べてよ。
中華の萌えゲーのクオリティたけーなって言ってる。
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:06:54.96ID:tS0Bhq5n0
ゲームはパクリの歴史だからな
権利ガチガチにしていったら移動させるだけでライセンス発生するようになるぞ
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:07:16.38ID:2EIl96s30
>>305
今の国内サードは保守的過ぎてダサいよな
昔のゲームメーカーは丸パクリだろうが一発当ててやるぞってギラギラしてたわ
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:07:19.03ID:Zm33XBye0
たとえば今が時オカが世に出たタイミングだとして
それを即座にパクって任天堂より先にムジュラを生み出してしまうくらいなら
それは認めざるをえないある種の実力
でも中華ができるのは所詮時オカを見て時オカを作るだけ
その間にも任天堂はムジュラを作っているわけで相手にもならん
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:07:38.18ID:B4bPimbl0
>>300
現実を見ているんだぞアホ

  ・ 人口10倍でやっと
  ・ そもそも本来の中国は世界的な先進国だったが落ちぶれた  =  また落ちぶれる可能性
  ・ 少子化
  ・ 中国に来ている大量の移民  =  中国民族が移民に滅ぼされそう

移民侵略ハーフごり押しリスクは日本だけでなく中国や韓国にもある

中国ですら外国人移民にメチャクチャにされているからなwww
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:07:41.54ID:lxQXDD+C0
>>302
支那のパクり方はいろいろ笑えるネタの宝庫だし
ドン引きするような話もあるが
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:08:27.47ID:OVT1Bz1z0
国産アプリがパクった上で劣化させたゴミばっか量産してるから他所の国どうこう言えん
つーかサブカルに政治持ち出すのっていっつも中韓絡みだな
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:08:38.52ID:NN0H/UXpM
ボコブリンとかチュチュとか壁登りとかメニュー画面とかまんまだな
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:08:46.82ID:cYn+Q3970
おま国やめればジャップの糞ソシャゲなんか殲滅できるのになあ…
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:09:03.81ID:8is8QfxF0
>>293
それすらできないのが日本メーカーなんだよな
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:09:11.09ID:RE5FPGuta
良くできてると思うが、最初のスライムと戦うところ
なぜ最初から剣を持っているのか?というようなディティールの詰めの甘さが世界観の構築の根底にある

オマージュもインスパイアも悪いとは言わないが、前編にみえる詰めの甘さ、即ち仕事の雑さ加減が「所詮この程度か」というところ
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:09:35.24ID:+hRn57840
>>310
今の日本のメーカーは時岡が出てもずっと2D横スクロール作って
特典に萌え絵つけて高値で売り捌くだけのことやってるようなもんだぞ
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:09:48.56ID:a+FRepLv0
その国の独自色って簡単に言うけど結構難しいだろ
欧米のゲーム観たって国事の特色なんて分からんし、日本と違って多国籍チームが普通だろうから
ロシアというか東欧のゲームはなんか退廃的なイメージがあるけど
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:10:42.14ID:LMYp8K9r0
>>316
ここまで露骨だと発売前に潰されるの分かりきってるから
企画自体通らんだろ
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:11:11.27ID:O0FNwiQQ0
>>317
アレ最初中国語でなんか話してたけど、何言ってたかわかるの?
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:11:17.49ID:0Esz/83q0
割とインターナショナルな話題だからなゲーム業界って
ネトウヨが湧きすぎると話にならなくなる
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:11:44.72ID:8DO8539c0
日本でクローンらしきものが出たのはソウルライクぐらいか
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:11:44.92ID:hFyYHqQpM
昔の勢いがあった頃の日本と似ているよなぁ
今の中国のイケイケの雰囲気は落ちぶれるだけの日本には眩しいわ
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:11:45.60ID:jJk+TajG0
UBIのやつといいブレワイフォロワー増えてきたな
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:11:46.83ID:RE5FPGuta
>>322
バカは黙ってろよ
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 23:12:08.58ID:URSs3tDx0
>>1
戦闘めちゃくちゃつまんなそう
グラがクソ
やりたいと全く思えなかった
0329名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:12:43.50ID:p1o/dE2ea
>>301
さすがに、アホなこと言ってる自覚はあるよな?

日本国には歴史も文化も無い

それらを誇っていたのは
滅亡した大日本帝国

って言うのと同じくらいアホなこと言ってるぞ??
0330名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:13:01.59ID:rfqAQ2RUa
>>302
レスを稼げばいいんだよ
そしてアフィで転載するときには都合の良いのだけ抽出すればいい
0331名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:13:16.01ID:+hRn57840
俺は別に中華すげー言いたいんじゃなくて
日本のメーカーの昔あった野心的なものを中華のが今持ってるのが悲しいってだけ
カプコン任天堂フロムあたりはまだそういうのがギラギラして好きだけど
0333名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:14:12.22ID:Ogily26A0
武器をキャラで分けて逆に戦闘が単調になってるとこホント酷い
オープンワールドなのにできることを制限してるという
ここら辺はすごい和ゲーっぽい
0334名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:14:46.40ID:jYX4UW6j0
良いゲームのフォロワー増えるのはいいけど、そのまんま過ぎるのはダメだわ
0336名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:14:59.86ID:RE5FPGuta
>>328
そう
良くできてると思うがプレイフィールがまったく練られてない
剣の振り方一つにしても軽いし、雑なモーション
なぜこうなるのかというと、根底のモチベーションがパクリだから

技術もあるし、上手いこと作ってるし、キャラも可愛いけど、贋作には魂がこもらない

アズレンもそうだが、所詮望萌え豚騙しのクオリティ
0337名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:15:12.01ID:M2Si3hMH0
神ゲーはパクられる運命にあるからな、色々出てくるわな
0339名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:15:58.07ID:CmqchUida
最近の中韓の技術力素直に凄いよね
日本はほんとカスみたいなソシャゲ多すぎ
0340名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:16:03.98ID:8DO8539c0
>>331
もうゲハで愚痴ってないで
自分でギラギラ燃えて作ってインディーデビューしちゃうしかないな
0341名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:16:18.87ID:B4bPimbl0
>>300
>>311続き

韓国に居る移民の割合は日本の2倍って知ってた?w

バカサヨがネトウヨガーヘイトガーってやってる間に「  韓国民族が移民に滅ぼされそう  」になってんだわw

【クソ移民の数】
韓国 200万人  =  日本より2倍くらい高い割合(韓国の人口は日本の半分くらいだから)
日本 280万人

【韓国への移民侵略】韓国の在留外国人が急増、200万人へ(日本の在日のおよそ2倍の割合) 韓国市民の間で不安広がる 犯罪増加など懸念
tp://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1521342916/

【韓国まで移民侵略を受けるw】 在韓外国人の犯罪、7年間で3倍の2万6915件に[11/17]
tp://awabi.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1353118010/
0343名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:16:49.56ID:8ElLQfFia
和ゲーメーカーもこれぐらいのクオリティで騙してくれねーかな。
0344名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:17:44.82ID:rfqAQ2RUa
>>331
カプコンも任天堂もフロムも
どれもプレイすればそのメーカーが作ったもんだってわかるゲームばかりなのに何言ってんだお前
0345名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:17:48.68ID:qohAUsvc0
一応言っとくけど>>1はスマホゲーだぞ
国産でこのレベルのものが出てきそうな可能性を微塵も感じないわ
0346名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:17:57.08ID:O0FNwiQQ0
>>327
勝手に疑問や質問したと思ったら勝手に自分で完結して結論出してるからただの自己満野郎にしか見えない
0347名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:18:10.12ID:RE5FPGuta
中華には永遠にゼルダは作れないし、作ろうという意欲も無いのを感じさせられるゲーム

クソゴミ和ゲーと競べれば大分ましだけど、まぁ萌え豚は目線低いしこれで満足だろうね
0349名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:20:12.05ID:THWg5s3UM
必死に中国を叩いているのは中国へのコンプレックスなんだろうな
日本が勢いあった時は中国なんか歯牙にもかけてなかったのにネットで必死に叩いている奴が一番中国にビビってるよな
0350名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:20:15.96ID:B4bPimbl0
>>342
中国持ち上げて日本を不利にしてきたチャイニーズサポーターに笑う

ファーウェイ見ろよ

中国とズブズブになって中国製品買わせた売国政策「バカサヨ田中角栄日中国交正常化」とかな

ゲハで例えるなら任天堂派がソニーPS4買え買えとアピールするようなもん

「競合」なんだよ
0351名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:20:16.64ID:8DO8539c0
>>348
いや実際UIとか細かいパクり具合がこのゲームむごいからそういう問題じゃない
0352名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:20:27.37ID:fHYKa8exd
>>1
豚天堂よりクオリティー高すぎてワロタwww
0353名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:21:44.41ID:Fyt9wkX+0
まず盗んでる事に気がつけない感の鈍い馬鹿は
語る事の程度の低さも推して知るべし
0354名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:21:45.84ID:O0FNwiQQ0
こんなゲームがスマホでできるのか未だに疑わしい
0355名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:22:25.21ID:RE5FPGuta
少なくともff15やKH3よりは面白そうなのを認めるよ
中華も立派立派
0356名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:22:33.65ID:8ElLQfFia
>>347
ゼルダも萌えゲーも遊ぶし。
日本の萌えゲーのクオリティに満足出来ないからこのゲームが羨ましいだけ。
0357名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:22:43.65ID:O0FNwiQQ0
>>353
荒野行動に滅茶苦茶課金してるキッズが多い日本でそれ言います?
0358名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:22:44.64ID:B4bPimbl0
>>349
妄想はいらないぞ

マスゴミ・与野党の「親中工作」知ってる?

  元寇大虐殺等をちゃんと理解しているなら今のクソ反日中国を嫌いになるのは日本人として正しい
0359名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:23:20.12ID:Fyt9wkX+0
な?自覚無いだろw
0364名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:26:24.21ID:wAUIOdNx0
チャイナは、技術がどうこうというより産業として成長期なんだなって印象

日本もゲーム産業の成長期には良いゲームがあったらすぐに模倣品を作り出したろ

良くも悪くも、今の日本のメーカーは自分らの作りたいものしか作らない
0365名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:26:49.81ID:jJk+TajG0
>>360
これUE4感丸出しでゲームやってる人ほどアセットねってなる
0367名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:29:08.13ID:yMUhbmpkM
日本のゲーム業界の歴史を知らないキッズが多いんだな
パクリばっかりだったあの時代を知らないんだろう
0368名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:29:27.01ID:8DO8539c0
>>364
繰り返しになるけど日本でヒット作を模倣したなといえるのは
ソウルシリーズのパクりくらいかな
0369名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:29:53.67ID:7hLx8WGH0
技術力あるなぁとは思うけどUIとか似せる必要あったのか甚だ疑問である
0370名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:31:36.60ID:rn22PTj0p
今のこの中国メーカーくらいギラギラしてる日本のディベロッパーって
モノリスソフトとかかな
粗削りだけどとにかくデカイことやってやろうみたいなインディ臭さがあっていいと思う
日本のメーカーもこういう若さを感じる情熱を思い出してほしいわ
0371名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:31:39.81ID:wAUIOdNx0
>>368
えぇ… 
君にとっての日本のゲームの歴史ってPS時代以前は存在しないの?
0372名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:32:48.89ID:K2MqlCokx
>>370
向こうもビリビリなんかの下でやってる連中とか
でかいバックアップがあるからのびのびパクれるんだしな
やっぱ余裕ってのは必要よ
0374名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:34:15.27ID:qohAUsvc0
というかmihoyo自体が萌えゲーで凄いゲームがないから自分たちで作ろうってことで出来たような会社だったはず
0376名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:35:48.33ID:jJk+TajG0
>>348
UBIというかアサクリはいくつかブレワイの元ネタにもなってるってのがでかいよ
これに出てくるかわからんけどパルクールしててもあーはいはいゼルダねってならんもの
0377名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:36:17.87ID:jVWmwHm30
軽く比較しただけでも

ゼルダ
開発五年以上
予算十億単位
モーションが種類少なくてショボい
靄がかかって遠くは見えないしのっぺりしてコントラストも低くグラショボい
キャラに魅力ない
UIゴミ
ショボいクエストやるかウンコ拾いするかガノン倒す以外することが何もない真のオープンエアー

中華版
開発数年
予算数億
モーションもエフェクトも派手で見栄えする
変なモヤモヤが無いので遠くまで見通せてコントラストも強めでトゥーンらしさを残しつつも美しく鮮やかな世界が広がる
キャラが魅力的
UIが洗練されてる
ストーリーがしっかりしてそう

はっきり言って中華版の完勝じゃん
これをこの短期間で作ったとか任天堂越えてるだろ
次回はスクエニと組んで最強のRPG作ってゼルダやらゼノブレやらの売上で浮かれてる豚に絶望与えてくれ
0378名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:37:10.38ID:8DO8539c0
>>372
パクりが有効な条件はいくつかあるけど
パクり元が自国(この場合は中国)で展開してないので真正面からぶつかる必要がないってのが
のびのびパクる上では大事だね
0379名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:37:39.42ID:PmbDeFSfM
まーた半島朝鮮豚が起源主張しとるけどほんと気持ち悪いなw
任天堂もこんな連中に擁護されるとかいい迷惑だろうなあ
0380名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:37:48.69ID:Ogily26A0
>>370
このゲームに粗削りだけど頑張ってるみたいな印象うけないけどな
どっちかというと完成されたものを表面削ってだしてる印象
0381名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:38:43.11ID:wAUIOdNx0
>>373
日本のゲーム産業の成長期うんぬんに対するレスなのにどうして今の日本のメーカーの話になるの?
あと、つもりも何も、君の内心は君にしかわからないんだから、きちんと言葉に出さないと
「察してちゃん」じゃないんだからさ、そこはきちんとしよう
0382名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:39:48.20ID:8V+34Mwq0
>>377
そう見えるとしたらそうとうお前は頭ヤバイよw

空なんかイラスト貼り付けてるだけだし
おまえたぶん最近ゲームもやってない奴だろw
0383名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:39:54.58ID://wKwLIV0
>>1
ゼルダ+ニーアかよ。
まあ、動きが洗練されてない当たりが中華レベル。
0384名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:40:00.76ID:7hLx8WGH0
モーションに関してはどっかから持ってきてるんじゃないかな…前科的に見ても
0385名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:40:25.05ID:rfqAQ2RUa
>>370
モノリスはちゃんと自分達のゲームを考えて作ってるぞ
このゲームみたいにどこかの寄せ集めを低予算で作ろうとするのとは逆だ
モノリスまでなめるな
0386名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:42:52.18ID:rn22PTj0p
>>380
いやギラギラしてるよ
この企業理念として今のソシャゲに萌えはあるけどちゃんとしたアクションないし
ウチで萌えとアクションのゲーム作りたいっていうスタートだから
ソシャゲでこんだけのもの出すのはかなりデカイ
0387名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:43:35.38ID:8ElLQfFia
スト2パクってヴァリアブルジオ出したりしたり、ディアブロパクってディヴァイン・ラヴ出したり、バーチャパクってDOA出したりと、昔みたいに日本の萌えゲーメーカーはもっと頑張れ。
もう任天堂がゼルダのエンジンでゼノブレ2キャラのアクションゲーム出せ。
0388名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:43:48.36ID:vI8Tb9/n0
>>301
技術パクるにしても少林サッカーやカンフーハッスルみたいなやり方あるだろうってことよ
0390名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:47:59.34ID:WbkVbNdN0
中国って技術はつけてきてるけどマジでクリエイティビティが皆無だよな
パクりしかできねえじゃんこいつら
0391名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:48:26.52ID:jVWmwHm30
>>380
明らかにゼルダよりこっちのが洗練されてるじゃん
パクりどころか昇華させてるレベル
ゼルダが原石ならこれはカットされた宝石みたいなもん
多少粗があるのは中小メーカーだから仕方ない
それも時間が解決するから任天堂が抜かれるのも時間の問題だな
技術の梯子から降りた時点でこの未来は決まってたんだよ
0392名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:48:54.69ID:rn22PTj0p
>>385
いやモノリスのゲームがしっかりしてるとかそういう話じゃないんだわ
単純に他社のいいところをガンガン取り入れてやるっていう意欲があるかないかだから
結果がどうであろうと姿勢の問題な
ほんの10数年前の日本もそうだったし
0393名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:50:12.21ID:pkh1du/rM
>>390
80年代の日本もそうだった
そこから日本がオリジナリティを出したのは10年程度だ
中国もすぐにオリジナリティが出てくるだろ
0394名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:52:26.04ID:6x5LAOU10
ネトウヨっていつまで特定アジアに対する外交がこの国を腐らせたと思ってるんだ
この20年のとんでもない勢いの凋落の原因は完全に内政だぞ
しかも内政にまで在日がとかほざいてる始末
ゲーム業界に大きな打撃を与えたといわれる四半期報告書制度といい内政干渉しまくって
骨抜きにしてるのはアメリカなのに
0395名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:53:29.00ID:8DO8539c0
中国出身のゲームデザイナーで記憶にあるのは風ノ旅ビトのJenova Chenだな
まあアメリカ渡った結果あのゲームができたわけだけど
0396名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:55:47.14ID:Nb62KNkHK
>>391
任天堂ならもう既に凡人のお前やシナには一生考え付かない違う路線や発想を模索してるよ
でそれをまたパクると
その繰り返し
一生追い付きません
0397名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:55:46.28ID:jJk+TajG0
中華は元々凄いんだよ
近年の惨状は政治体制がクソなのと文革のせい
特に後者は酷かった
0398名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:56:18.54ID:rfqAQ2RUa
>>392
ゼノブレは結構モノリスオリジナルが多いぞ
ちなみに戦闘システムはどこのを取り入れてると思ってんの?

それとBotWが他のOWと違うと評価された部分を全く取り入れてないとすぐにわかるこのゲームのどこを見たらそんな感想が出てくるんだ
BotWのどこが評価されたのか言えるか?
0400名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:57:10.77ID:jVWmwHm30
>>382
普通にゼルダよりグラ上だろ
疑うならゼルダの動画見てみろよ
モヤモヤでのっぺりしてて見れたもんじゃないから
キャラは魅力無いしストーリーもお馴染みのガノンとゼルダ物語で良い点探す方が大変なレベル
ゼルダブランド無かったらあんなのよくあるインディゲーム程度の弾
実際作り込みが足りないから公式でブスザワ2開発してるだろ
0401名無しさん必死だな
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2019/06/22(土) 23:57:22.26ID:KNiKAAAaM
動画だけならスクエニでも面白い感じに見せることは出来るからな
どうせこれも実際やったら糞ゲー
0404名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:00:36.78ID:nrtIJdkM0
米中がゼルダのパクりゲーを完成させつつあるのに、真っ先にパクるべき日本がパクれないくらい開発力が低下してるのが大問題
0405名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:00:45.12ID:CtqEK4b00
仕様を細部までパクるだけじゃなくて
アサクリみたいにすさまじい速さで壁よじ登れるようにしたらいいなとは思う
0406名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:03:34.56ID:CbjBmZJZa
耽美系のゲームもリネージュ2レボリューションとか黒い砂漠とかに負けてね?
0407名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:04:27.86ID:eC66DXTE0
モンハンはよくパクられてたのにね
やっぱ安上がりで済みそうじゃないと国内メーカーは手を出したくないのかね
0408名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:05:44.67ID:LmQ7uTsT0
ドラクエ
スト2
ときメモ
この辺のパクられ具合は凄かった記憶がある
今はどこも余裕ないんだろな
0412名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:10:02.82ID:VErLRGm30
パクリは別にいいちは思う
ただ思ってた以上にそのまんま過ぎてもう少し個性出せよとは思った
荒野行動といいそのまんまなパクリじゃなくて
何でもう少しオリジナリティー出せないんだろ中国って
0413名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:10:11.00ID:HR1DlTmrp
中国ってセンスがねぇんだわ、中国人が原作の漫画とかもクソつまらなかったし。
0416名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:10:41.95ID:Mo+bL4xA0
動画見たけど、確かにゼルダの絵柄にニーア オートマタの動きって感じだな
0419名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:14:21.86ID:FhCuyyY40
>>417
やっぱゴキって泥棒とか犯罪を賛美するんだな
そりゃスイッチにボコボコにされるわw
0420名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:14:31.95ID:orMK5gcBM
舞台をbotw風にした
崩壊3rd

すぐに超人みたいな動きで
無双するから全く別ゲーだと
わかるよ
0421名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:15:03.21ID:VErLRGm30
>>417
あれ日本しか人気ないけどね
中国ではパクリ元のPUBGが大人気で荒野行動が常にセルラン圏外で日本の売上が高くなかったら
とっくにサービス終了してただろうって
中国ですら笑われてるんだよな
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 00:15:03.09ID:1TWhOtNB0
ゼルダ靄がかってるのはワザとエフェクトで入れてるんだけどな
静止画じゃ分からんけどあれで空気の存在感を表現してる
風の流れとかそういうのを感じれる
0423名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:15:03.44ID:zAmLjO9e0
miHoYoだからどうせガチャゲーになるゾ、おれはくわしいんだ
0424名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:16:05.54ID:VYJ7o76v0
>>404
やっぱね、カネですよ
30年間不況の貧乏国家では大作ゲームはなかなか作れない
0425名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:17:29.12ID:XYCLUNOF0
こうもあっさりパクられるとはね
やはりGOTYは下駄履かせただけだったか…
0426名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:17:51.55ID:okvdGfns0
>>412
中国やアジア市場で儲けるためには
早く安い模倣商品を出す事の方がオリジナリティより大事だからじゃない?
市場が成熟したら個性とかオリジナリティも大事になってくるだろうけど
0427名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:18:46.88ID:puWxjI2K0
これってゼルダか?絵本テイストな雰囲気があるくらいで全然別物じゃん
どちらかと言えばSAOっぽい
0428名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:19:52.10ID:LmQ7uTsT0
>>427
動画見てくとああゼルダだわってなるよ
0432名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:22:08.50ID:orMK5gcBM
内容ゼルダとは全然違うけど
アニメ調の女の子は
日本の影響強いと思う


女の子のスタイルが
全然違うし
完全に上回られてるのを
パクリって言うべきかなぁ
起源主張っぽい気がする
0433名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:24:30.17ID:puWxjI2K0
>>428
流し見したら細かいシステムがそれっぽいなと思ったわ
面白そうだから発売したら買う
0434名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:24:30.19ID:9wmgzsfL0
素材からぱくってねーか?
まあ…ジャップメーカーはそれでもこのクオリティまでもってけないだろうけど
0435名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:25:42.83ID:f+sGCcOMr
パクリは置いといて単純に中国ってゲームの技術力は高いんだなって思った
ファルコムとか日本一やゲーフリみたいな中堅企業は絶対こんなの作れっこないもん
0436名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:25:58.69ID:A8WaCw3H0
これはマジでやばい
今年みたゲームでも1番か2番に面白そう
齋藤将嗣が中国に買われた瞬間に和ゲー終わる
0438名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:26:12.46ID:rgfzIOdl0
>>1
いいこと思いついた、これをBotw2にすればいいじゃん
さっさと版権おさえろ
0440名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:27:30.48ID:lKknMUKZ0
キャラの挙動がそれっぽいってだけで全然ゼルダとは違うな
やっぱゼルダってフィールドの作り方すっげぇうまかったんだな
0441名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:28:23.96ID:zKm72oXq0
ゼルダの一番の特徴である物理エンジンを使ったゲーム性がない
リンクのアクションを分割したようなキャラの切り替えで
ゲームに幅があるように見せているが…やっぱり単調
0442名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:29:15.46ID:puWxjI2K0
>>435
金も持ってるからなぁ
0443名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:29:39.42ID:okvdGfns0
結局ゼルダを作れる日本の人材がいないか探してみたら
結局のところ任天堂が囲っているわけで
もうこうなったら欧米みたいに
ゼルダ作ってるプログラマーやディレクターを引き抜いたり独立させて
ゼルダクローン作らせるしかないな
0445名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:32:14.20ID:CtqEK4b00
PS4のアズレンって日本で売るために敢えて日本企業に開発させてて酷いグラだった
0446名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:32:51.48ID:qdFnqji/0
RPGだったらブラボダクソの方が面白いよ
無名の王やフリーデ、ミディールやゲールを超えるボス戦があるようには見えないけど
軟派な世界観もノーセンキュー
出てくるキャラも女ばっかじゃん
0447名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:33:07.94ID:orMK5gcBM
まぁ崩壊3rdで
避けて
ウイッチタイムやら
召喚やらバフやらは
もろにベヨネッタ
だけどね
0448名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:33:09.84ID:T7wO7Ie00
背景にしかならないハリボテとワンパで単調なアクション
最近は面白く見せる動画詐欺が蔓延している
0450名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:34:02.03ID:wzW2d7xJ0
>>1
まぁテイルズ路線なら超えたか???
しっかしキャラ絵が完全にJRPGw
フィールドが絵本みたいだけどワザと?
0451名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:34:46.27ID:qdFnqji/0
劣化ドラゴンエイジみたいな戦闘どうにかならんの?
テイルズの方がまともな戦闘してる
0452名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:35:19.14ID:rgfzIOdl0
街はブスザワのクソ狭くなくて、十分に広かったねw
クエストマーカーもあったかな?そのへんも親切そう
0453名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:37:57.17ID:qdFnqji/0
オープンワールドのクエストマーカーはマジで存在が謎
別に道中に面白いイベントがあるわけでもなし
クエスト受注→即目的地でいいだろと
バットマンやスパイダーマン並みに移動が面白いなら別だけど、それでもプレイ時間に比例してだるくなる
0454名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:39:43.49ID:A8WaCw3H0
キャラのグラフィックが最高
クソブサのゼルダ姫じゃ太刀打ちできないけど大丈夫かな任天堂
0455名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:40:06.60ID:qdFnqji/0
拠点施設が広いのもだるい
ドラゴンエイジインクイジションは店を回るのすらだるくなる
ファンタシースターみたいに狭い拠点に一纏めでいいよ

ただ広いだけの街も散策が面倒くさいだけ
ニーアオートマタ並みに独創性のある世界観なら探索のしがいもあるけど
PV見る限りありきたりなファンタジー
0456名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:40:06.62ID:fkgWfpHB0
こっち方面の和ゲーって大分進歩足踏みしてる間に中国に抜かされそうだね
0457名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:40:36.53ID:Anr6D8Gt0
>>1
こんなキモオタゲームなんてゼルダの足元にも及ばんわww
何がごぼう抜きだよ
頭いかれてるのか?
メタスコでゼルダ抜いてからホザけや
0458名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:41:07.31ID:GplCBL9Ya
真のクリエイティブなメーカーは越えられないだろうがテイルズとかを蹴散らすには十分
マジでバカにしてるだけなら一瞬で追い抜かれる
0461名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:44:06.62ID:fkgWfpHB0
必死に否定する程でもないと思うんだけどな
アニメ系は日本の独壇場だったから危機感持つ気持ちはわかるけど
0462名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:44:10.06ID:GplCBL9Ya
ゼルダは越えられないだろうが日本の中堅JRPGくらいなら勝てちゃうってのがどれほど恐ろしいことか分かってんのか
家電のように食い散らかされて中国が我が物顔で渡り歩くことになるんだぞ
0465名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:45:18.63ID:SFhGN98r0
見た目ゼルダっぽい感じだなと思ってたけど
動画見たらマジでゼルダだなこれ
0466名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:45:42.71ID:RJKuljTf0
ゲームって見た目だけじゃないとゲーマーなら知っとるよな?レベルデザインなんかはそう簡単にパクれるものじゃないから偽物は偽物なんだぞ?
0467名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:45:50.88ID:GrW/J0bV0
日本の中堅JRPGなんてもうないも同然だし
そもそも宝箱のモーションとか興味ないやつはやる気なさすぎ

もう美少女ゲーでそこそこ売れる市場はないと気が付け
0469名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:47:26.27ID:qdFnqji/0
miHoYoに幻想抱いてる奴は一回、崩壊3rdやれば?
そもそもこのGenshin ImpactはPCとiOSで配信される基本無料ゲーなんだけどそこんとこ気づいてる?
0470名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:47:32.18ID:E4Dthore0
静止画や動画の一部などを切り取ってうまい具合に演出したらファミ通映えしそう

そして実際にプレイしたら「アレ?思ってたんと違う」ってなりそう

日本のサードの売れるための方程式をよく研究してるなって感じ
0472名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:48:00.29ID:GrW/J0bV0
ペルソナがブランディングに成功したのは
キモイとかオタクくさくないと言うイメージで一般人が買っても恥ずかしくないといあイメージがつくれたから
コンパイルハート並みの ああモテないこどおじがやるケームね
と思われたらニッチジャンルで製作費回収できるまでうれないよ

こんなもんなら2Dの紙芝居美少女ゲーつくったほうがまし
0473名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:48:47.87ID:LmQ7uTsT0
>>451
テイルズと比べちゃダメでしょ
あれは敵とぶつかったら専用の戦闘用フィールドが生成される子供向けアニメの世界だもの
0474名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:51:05.65ID:qdFnqji/0
>>473
崩壊3rdのワンパターン戦闘やってまだそのセリフが言えるなら大したもんだよ
一回インストールしな、崩壊3rd
0475名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:51:27.10ID:vzppOh080
見た目似せればゼルダを超えれると思っちゃてる所が浅はかすぎるでしょ
まあグラしか見ないゴキさんらしいけどw
0476名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:51:52.73ID:53Svxodo0
>>1
このぐらいのレベルなmmoやりてぇわ、無駄なリアルよりこういうトゥーン系な
0478名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:53:28.99ID:53Svxodo0
>>47
ニコ動がいい例だな、ビリビリ日本にもサービスして欲しいわ
0480名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:54:37.68ID:7kW7RuXm0
色入りとそのまんまパクリ過ぎなのは草生える

まぁでもbotwは土台として優秀だからこういう感じで面白いものが出てきてくれると嬉しいかな
これ自体が面白いかは知らんけど
0482名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:54:48.23ID:316oBYP20
滑空してる所はセンスないな
モーションつけてないT字の基本モデルを動かしてるみたい
0483名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:55:52.73ID:wtPy79fd0
フィールドのオブジェクトやらに比べてキャラが浮き過ぎ
0484名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:56:21.03ID:Anr6D8Gt0
韓国と中国ってアニメ調のキモオタゲーしか作らんよな
なんでなん
サイバーパンクやGTAクラスはまだ無理なのか?
キモオタゲーじゃ世界は獲れんよ
GOTYはムリ
ゼルダは勿論スクエニやCAPCOMにすら勝てんよ
出直してこい
0485名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:56:40.48ID:qdFnqji/0
Genshinに幻想抱くのはやめといた方がいいぞ
しょうもないガチャスタミナゲーになるのは目に見えてる

毎日しょうもない繰り返しをスタミナ管理しながらプレイするのが好きなら止めはせんが
0486名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:57:25.59ID:wzW2d7xJ0
戦闘単調っぽいな色々やってるけどどれもどこかで見た気が
壁も取り合えず登れるようにしましたって感じだし
和ゲーの仮面被った洋ゲーみたい
結局真面にゲームの戦闘システム作れるの日本人しか居ないのか

てか本国で売り辛くなったから日本で売る工作っすか?
無駄だと思うけど
0487名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:57:54.16ID:h7c2W4Xa0
ゼルダの完成度の高さがよくわかる動画やな
0488名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:58:06.62ID:qdFnqji/0
画面の綺麗さでゲームの面白さが決まるならセブンナイツ2やOVERHITも神ゲーか?
くだらない札束ゲーを持ち上げて和ゲー終わったって、言ってて悲しくならないか?
0489名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 00:59:05.96ID:eC66DXTE0
だって国産ソシャゲなんてそれこそ崩壊3rdにも及ばないようなものばっかりだもの
0491名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:00:42.04ID:qdFnqji/0
>>489
追憶の青、スママジ、アナザーエデン、ラストクラウディアはかなりマトモ
0493名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:02:51.11ID:qdFnqji/0
ルナプリとかトレインクラッシャーとかいくらでも爆死した中韓ゲーはある
崩壊3rdだけ取り上げて中国万歳されてもな
0494名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:03:22.61ID:eC66DXTE0
>>491
お前冗談だろ?
前2つはサ終してるし、アナザーエデンはガチャやらかしアップデート激遅コマンド戦闘
ラスクラはbot推奨の超絶単調周回ゲーじゃん
0495名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:03:33.56ID:EWTZKFUn0
>>426
それ成熟する前に崩壊するだろ
色んな業種に参入しては焼畑やって嫌われてる企業の人か
0497名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:06:16.14ID:GrW/J0bV0
そもそも中国が発展したのは著作権無視したり技術窃盗したおかげだからな
0499名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:07:49.37ID:hmMZ0pEdd
パクリファイアチュチュ出てきた時草燃えないの萎えるわ
エンカウント音?のアンビエントピアノもぶった切り出し
0500名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:08:17.12ID:qdFnqji/0
ハーレム伝説ZEROとかアズールレーンとかドールズフロントラインて知ってるか?
和ゲーはエロで誤魔化し云々のくだりは無意味だわ
むしろ乳首すら描写してるアズールレーンはコンソールよりよっぽどエロい
0501名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:10:28.31ID:KLUNege60
ゲームなんて模倣と模倣からの派生ばかりだしパクリどうこう言ってもね
このクオリティのゲーム作れるって凄いよ
0502名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:10:41.22ID:C0mIpRBJM
>>498
ソシャゲガイジ悔しいのか?
0503名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:11:09.02ID:DAqa4zLz0
マジでパクりだった
0504名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:11:24.91ID:g0nWw8bi0
>>497
そろそろ発展してきたんでそこらへんのルールもしっかりして欲しいものだがな
日本だって真似て発展して今があるから中国が悪いとも思えん
それもすぐに成長しそうだけど、マンパワーが違うし
0506名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:12:41.06ID:xJL0zDOh0
綺麗やん
このクオリティでストーリーしっかりしててオフラインなら買ってもいいわ
0509名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:13:31.33ID:Dt9Nl+vD0
動画みたけどマジですげぇな
和ゲーがやるべきことやってるしパクリのレベルが国内の倫理観じゃ誰もしないレベルでパクってる
面白いかは別として
0511名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:16:18.54ID:qdFnqji/0
世界トップレベルのゲーム丸パクリしたらそりゃ相応のモノができるだろうよと
悪名高きボンボンのドラゴンボールこと「クロスハンター」みたいなもんだ
0513名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:17:17.53ID:wsRjVSgta
>>509
この程度ならパクリでも影響受けてるでもどっちでも取れるレベル
目くじら立てる方が気持ち悪いな
問題は面白さなんだよ、そこをパクれ
0514名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:17:41.89ID:Yft/i5a50
>>24
頑張って作りかたは真似してるけど先祖代々継ぎ足してきた秘伝のタレだけは真似出来ないって感じかな
でもまあ中国の任天堂ポジションになればユーザー数は任天堂超えれるだろうけど
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 01:18:27.43ID:ubO5lllP0
和ゲーの面白いゲームぱくったのがゼルダなんだから正しいだろ
0516名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:21:19.33ID:PNn2bhMm0
>>12
凄いけれど実際はこれ
あのゲームの面白さまで真似るのは割と難しいと思う
0517名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:21:53.27ID:49GsNUfNa
いいものはどんどんパクれ
ただ、丸パクリは良くないから少しアレンジやオリジナルを入れろ
これは割と変えているしいいと思う

まあだいたいそれが蛇足になるんだけどね
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 01:22:21.00ID:dYXUCxxf0
ゼルダをパクったのは間違いないだろうけど、1つ1つの要素自体は他のゲームにもあるしな
0519名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:22:41.19ID:FpEG47w00
ゼルダ要素パクっただけで世界観むちゃくちゃだな
なんでスカート履いた子は壁よじ登ってるんだ
0521名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:25:02.83ID:PNn2bhMm0
>>519
あのゲームの違和感そこらへんなんだよな
技術力は凄いけれどパクってる関係かキャラクターが合理的じゃない行動してる
0522名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:25:07.46ID:eC66DXTE0
それはmihoyoが萌えゲー会社だからじゃね
日本で言ったらコンパとかそんなところだから
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 01:26:21.79ID:zAmLjO9e0
チュートリアル後に崖から景色見渡す所で画面端にタイトル出すとこまで真似る必要はあったんですかね…?
0524名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:26:24.33ID:x4/6uC/k0
ドグマもそうだけどダッシュのスタミナ要素ってなんなの?そんなの制限してなんか面白い要素ある?
FF15も批判されたけど
0525名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:26:45.26ID:4n7VG4eG0
中国もAI技術がないからフィールドがスカスカなところまでゼルダと同じなんだろうなあ
0526名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:27:25.91ID:PNn2bhMm0
>>520
スマホであそこまでやるのはレベルが違うよな
キャラがかっこいいかわいいのもデカい
0527名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:28:49.80ID:x4/6uC/k0
スカスカっちゃス買ってるが
ゼルダよりは木があるな
ゼルダはほんと殺風景
木が切れるから同じようなショボい木しかないし
0528名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:28:57.35ID:LPQqJOwf0
こいつの比較対象はゴミ和サードのゴミソシャゲで
それらとは比較にならん位クオリティ高いじゃん
ブレワイのパクリ?
そのパクリレベルすら作れないゴミ和サードが終わってるだけ
0529名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:29:19.44ID:dYXUCxxf0
>>521
んなこと言い出したらゼルダも同じだろ
なんで馬の貸し出しとかねえんだよ、あの世界は

普通は馬をレンタルしてそれで目的地まで乗っていくわ
崖なんて登るわけねえ
0530名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:30:54.20ID:1ydKPmHAx
中華は国内市場が大きいのと、語学が出来る人材が多いのが強い。
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 01:30:55.28ID:PNn2bhMm0
急に変なのが湧いたな
0532名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:30:58.13ID:x4/6uC/k0
日本はパクっても評価されないの分かってるからな
崖を登るなんてありふれてるしマップはすかすかだし
ゼルダじゃなかったらメタスコア70くらいのゲーム
0534名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:32:46.31ID:YkrrMrDM0
これのせいでグラブルリリンクがすっかり霞んでしまったな。
何十億も掛けただろうに中国にあっというまに追い越されて今頃サイゲは大変だろうな。
0535名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:32:56.53ID:PNn2bhMm0
>>533
OWをマップの三ツ出で語ってる時点でエアプ臭いんだよなこのスレ
0536名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:32:58.11ID:3UARgI9O0
ゴキブリのゼルダコンプ炸裂
0538名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:33:11.79ID:GrW/J0bV0
正直こんな中途半端なもんより
一応完成させるアトリエのほうがまだましだろ
0539名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:33:31.97ID:x4/6uC/k0
クオリティ的にはアサクリのほうが高いけどあっちは全く評価されてないのが分かりやすい
0541名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:35:31.80ID:GrW/J0bV0
いや世界的に見てアサクリのほうが100倍以上上だが

こんなもん評価しているのは中国の一部とゲハおじさんくらいだよ
0543名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:36:36.01ID:Y/o9oRfD0
コメント欄の breath of the waifu 笑った
0544名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:39:06.25ID:x4/6uC/k0
戦闘アクションは劣化KHって感じ
なのになぜか崖をじりじり登るw
ゼルダのもっさもさ直ぐぶっ壊れる武器の戦闘はなぜかパクらなかったようだな
0547名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:44:42.55ID:uLuOU7XM0
パクリといえばパクリだけどブレワイのパクリなんて
和サードは挑戦すらしてないからな

なんか日本の開発は任天堂の模倣はできないという精神的禁忌に
侵されてるのかフォロワー作るのさえためらうからそういうのから解放されてる
中華メーカーの方がパクリ作りやすいのだろう
0548名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:45:06.05ID:x4/6uC/k0
>>545
基本攻撃+技をキャンセルして出してる感じが
オーソドックスARPGともいうけどね
武器が浮いてる表現も野村のゲームでよくあるしね
当然KHのほうがはるかにアクションの出来はいい
0549名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:46:14.14ID:713xO5DA0
ジブリもどきみたいなやつにしたって
アニメ表現すら海外のが進んでるっておかしいだろ

元はパクリかもしれないが、オリジナルの日本がなぜそれを発展されられないんだ
0550名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:46:52.78ID:x4/6uC/k0
ゼルダは武器振るモーションが極端に少ない
未だに時岡レベルを引きずってる感じ
剣で面白くできないから弓げーになった
0551名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:47:21.66ID:ZaGfqvHc0
昔のmmoのグラが綺麗版て感じ
0552名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:48:17.59ID:x4/6uC/k0
昔のMMOは当たり判定がなくその場で武器ブンブンふってただけ
今でいうゼノブレイドみたいな戦闘だったから違う
0553名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:52:44.26ID:GplCBL9Ya
>>549
所詮中国だからって考えで思考停止してるから危機感煽っても無駄だよ
まだ劣化パクリをパクったレベルだけど数年前は劣化がどうとか以前に語るに値しないレベルだったのをここまで仕上げてきたというのに
中国アゲとか言ってまるで危機感を覚えていないんだから
0554名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:52:54.79ID:9IZ8yb9CM
ソウルシリーズみたいに国内外問わずパクリゲーが何個も生まれるような作品に早く追いつけよブスザワも
中華の萌えゲー屋にパクられたくらいで喜んでるようじゃ先は長そうだな
0555名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:54:29.43ID:uLuOU7XM0
パクリが必ずしも悪とは限らないしな
FortniteがPUBGのパクリだから何か問題があるというわけじゃない
ジャンルのきざはしを作ったTESやGTAパクレばそのジャンルが豊かになる
0556名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:55:54.24ID:oiYhZ3NmM
ネトウヨがパクリパクリ叫びながら自己の精神保ってる間に無成長の日本簡単に抜かれラスト首の皮一枚で車しかなくなる
0557名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:56:29.26ID:x4/6uC/k0
>>555
フォートナイトかパクったとか形式のみで完全にゲーム内容別物なんだけど
格ゲーは全部ストのパクリレベル
0558名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:58:25.60ID:vZWOr0RL0
>>549
意外と人件費対策の下請けアウトソーシングってパクり技術の発展に大事なのよね
0559名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 01:59:43.73ID:uLuOU7XM0
>>556
>無成長の日本

いやあゲーム業界にとってもキツいワードだね
PS3の頃から何か違う事やったのか、ていうと無成長なメーカー多いしな
ヘタするとPS2の頃から変わってない

せっかくゼルダがGOTY総ナメにしてもお手本にすらできないから無成長のまま
0560名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 02:00:18.95ID:32cX4vHN0
パクリだけど和サードにできてないことができててすごいな
0561名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 02:03:15.98ID:9BU/8YDW0
>>1
フィールドは間違いなくブレスオブザワイルドより良いな
キャラのモーションなんかはゼルダの方が良いが
0562名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 02:05:38.36ID:uLuOU7XM0
>>557
パクったうえでちゃんと自己流に味付けできてるから
そういう評価を勝ち得てるんだよ

劣化パクリかその上に何か積み増しできるかで評価はわかれるが
パクリであるという原初が変わるわけじゃない
だからパクリという事が自動的に卑下する要素とは言えないわけで
0563名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 02:05:55.56ID:vZWOr0RL0
まあ海外在住ならともかく
俺もゼルダみたいなゲームが作りたいと思う日本人がいたら
ゼルダのパクり企画自分のゲーム会社に出すより
任天堂とかモノリスに転職するだろうな
0564名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 02:11:37.50ID:x4/6uC/k0
>>563
任天堂でブスザワみたいなゲームはほかにないし
モノリスはゼノブレ2でまったく面白味がないマップしか作ってない
崖登るゲームにみえたのかゼノブレ2が
0566名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 02:27:23.91ID:S6mvXeixd
アセットからコードまでぶっこ抜きまくってんなw
パクりですらないコピーだわw
なぜか自キャラのモーションは劣化してるけどw
0567名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 02:29:35.19ID:O0Ct6SfC0
雑だけど女の子は可愛いブレワイだなw

悩ましいw
0568名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 02:41:45.47ID:0tw25jQo0
これソシャゲだろ?
重課金キモオタ釣るには世界観よりも女の子なんだよなぁ
0569名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 02:42:26.58ID:L4hxG0FBa
任天堂はまたブレワイレベルのもん作ってくるだろうから心配ないな
向こうのはパクり
任天堂より先んじることはないでしょうよ
他のサードは知らんけど
0571名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 02:43:27.24ID:BOO2SI8i0
これ見るとブスザワがいかにガクガクかわかるなw
0572名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 02:44:48.81ID:k33kdYldd
出たばっかの頃だったかに開発陣がブレスオブザワイルドの作り方講座開いてたし良かったじゃん
これが望んでた結果なんじゃね(適当)
0573名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:00:22.29ID:J5njBJbR0
日本のメーカーはソシャゲとかスマホゲーじゃ
中国韓国勢に技術やゲーム内容で全く勝てなく
なってるからな
0575名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:03:24.71ID:BmkCzuZb0
ただのその辺のオンラインゲームと同じじゃねーか
キャラも萌え豚に媚びてるし
こだわりも何もない
ただそれっぽいの作ってるだけ
上辺だけじゃん
0577名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:12:57.76ID:J5njBJbR0
日本のスマホゲーは売上1位が中国の会社で
売上の2位と4位と5位が韓国の会社だからな

もうすでに稼ぎ頭のゲーム産業で
日本は中国韓国に完敗してんだよ

http://i.imgur.com/kn5BeT6.jpg
0578猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/23(日) 03:16:33.24ID:JXsuTr5M0
キャラクターを猫娘、アニエス、桃山 雅、鬼太郎の裕太に置き換えればそれなりのプレイができそうだ…。

ま、自分は6期の猫娘をメインにして動かして、テイルズ・オブ・エターニアの世界を冒険するけど…。
0579名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:16:44.16ID:8n/VaykO0
これもったいないよな
こんな丸パクリできる技術あるならもうちょっとオリジナリティ出した作品にすれば評価されるのに
ダクソのオマージュゲーはいっぱい出てるし
0582名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:23:16.66ID:rGviDwtm0
アイデアとかデザインは簡単にパクられる。技術的に高等なものはパクられにくい
0583名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:27:33.02ID:7a9t97EP0
デザインはセンスだからパクリの寄せ集めはちぐはぐになるだけ
アイデアもちゃんと形にするのも高等技術だよ
0584名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:27:49.83ID:sDqCPmBI0
なんかキャラとフィールドの質感が違って気持ち悪いんだが・・・
0585名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:30:32.76ID:VGAiKpMN0
>>580
DQはそれ自体の名が今でも残れてるけれど、類似作品は霧散してる。
単なるパクリでは揺るぎない独自性は持てず埋もれて消えゆくのみ。
何故なら彼らは売れる商材が欲しいだけで自分たちが作りたい何かがあるわけじゃ無い。
これがダメなら次の何かに食いつくだけ。
0587名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:34:27.41ID:VGAiKpMN0
>>576
客受けが良く作業効率も高い作りを活かさない手はないだろう。
だけど、この手の表現もありきたりになってきてて食傷気味でもある。
若年僧向きを徹底すれば熟練者排除ができて良い成績を出せるかも。
0588名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:35:10.34ID:1hevRL9tM
>>574
主人公キャラのモーションと木の造りが異様に似てるな
その割に敵は全然動かない
0589名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:37:17.95ID:cWfjju9u0
漫画アニメ小説といったストーリーが重要視される
エンタメは中国が共産党支配下であれば
にほんを抜くことはない。
しかし、ゲームでスペックやグラまたは絵柄重視の所は
中国に金でキャッチアップされ抜かれる可能性高い。
操作して気持ちよいとか
簡単にキャッチアップできないゲーム要素のノウハウ持っている企業は
大丈夫だと思う。
大手ならスクエニとかSIEあたりは中国に抜かれると思う。
0590名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:46:48.51ID:e9swFl2G0
パッと見ただけでもアイテムの光らせ方から
崖上りのモーションやら登りダッシュの仕様やら
スタミナが絡む行動だとか
基本仕様を丸々パクってるな
そこにうっすい味付けした感じ
0591名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:49:35.25ID:sDqCPmBI0
>>585
あるゲームが流行を生み出すとフォロワーがいっぱい生まれるけど
「パクって何をしたいのか」をちゃんと明示出来ない大多数のゲームはそのまま埋もれて終わるよな
正直このゲームは受けそうな素材かき集めただけで何をしたのかが感じられん
0592名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:50:06.27ID:6C68YoF8M
>>579
それだよな
凄い技術持ってオリジナル作れば新ブランド確立できるだろうに
何故あえてパクリ丸出しで作って批判受けるリスクを負うのか

これだってこのせいでゼルダに勝てないぞ。ブランド買いな所あるから
モンハンのバッタもん作ってもモンハンに勝てないように
0593名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 03:55:36.17ID:WToENzY+d
オリジナリティの生まれなさは中国の謎だよな
コピーには凄い労力かけるけど
0595名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 04:43:32.85ID:gNIqKqTF0
スマホマルチだし、さすがにBotWには到底およばんけど
今の大半の和ゲーをぶっちぎってるのは否定できん
少なくともテイルズやアトリエやガラパゴスゲー()だのは
こういうテイストのグラフィックやアクション性が期待されてたはず
0597名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 04:58:56.95ID:v3YIMrhk0
>>591
まずやりたい表現があってその手段として余所からパクったとかアイデアを得たとかそういうわけじゃなさそうだしな
0598猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/23(日) 05:21:11.66ID:JXsuTr5M0
このゲームも落下ダメージはちゃんとある。

高いところから落ちると、「ぎゃぁーっ!」と叫びながら高さに応じたダメージを受けて、ライフゲージが削り取られる。
高さによっては、キャラクターが即死してゲームオーバーになる。すなわち、落下ダメージがライフゲージを上回れば即死。

ゼルダや猫娘の冒険では、落下ダメージがハートを上回ればゲームオーバーになるわけだ。
0599名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 05:30:57.67ID:HzXurtFp0
当たり前のように草すら刈れないの笑うわwww

草も刈れねえ木も切り倒せねえマグネキャッチもビタロックもねえブレワイの何が面白えんだよボケ!

こんなもんの良し悪し真面目に語っちゃうとかいよいよゲハの民度も地に落ちたな
0600名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 05:38:19.84ID:iWubBDogd
>>1
普通にbotw超えてて草
0603名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:00:00.53ID:UfUgHJ800
対立煽りにならなくて、後追いだけで何もないのを証明するだけな感じ
0604名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:11:33.32ID:BD3uaUyg0
中華はパクるけど変なアレンジもするんだよな
ソシャゲだと時間縛ってくるのが多すぎる
0605名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:13:03.53ID:40KuSLJ00
中国の場合国が金出してるんじゃ無かったっけか
その辺は正直裏山しい
0606名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:14:06.81ID:Zw4il3e/0
目に見えるところに金をかければとりあえず売れるし
その金を元手にちゃんとした物を作るようになる
0607名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:14:16.65ID:fJBD0hhTa
>>600
さすが、ゲームをやらないゴキは見る目がねえなwww
0608名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:16:42.18ID:BBFfy5kgM
中国は有能な若手クリエイターがどんどん大量にいるから勢いが凄いよな
日本はそういうところ全然ダメで期待できないから
0609名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:18:45.70ID:TbLa0QRH0
JRPGキャラって世界の人から見たら恥ずかしいんだな
0610名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:20:35.51ID:KjxfPmSmM
これ、今後任天堂が発売するソフト全て三年以内にコピーして販売すれば任天堂潰せるな
豚は任天堂がパクられる程度の物しか作れてないことに危機感持った方がいいぞ
本当に先進的な物はパクりたくてもパクれない
全盛期のスクウェアやナムコのソフトは海外メーカーにはコピー出来なかった
0611名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:22:39.03ID:73kUmEijM
中国はパクっているだけで〜〜できてないじゃんってずっと言ってたけど
できないことがどんどん減ってきているのが脅威だよな
あとは少しのオリジナリティあれば一気に抜かされるメーカー多いだろ
0612名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:25:37.19ID:suR6RJkp0
ライティングとか一部の特徴的なシステムはそれらしくパクってるけどなんかゼルダっぽくないな
0613猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/23(日) 06:33:21.21ID:JXsuTr5M0
6期の猫娘でのプレイ

散魂鉄爪の使い方から覚える。
ボコブリンを散魂鉄爪で引っ掻いているうちにコツを覚えると思うけど…。

マスターモードやクリティカルモードでは青いボコブリンが主体であり、
散魂鉄爪ではなかなか倒れないほど硬い。

ボコブリンが落とした武器を奪って、その武器で戦ってみる。
武器は使い続けると壊れるので、常に新しい武器へとチェンジする。
0614名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:36:18.08ID:qhHRxWvJ0
日本は真似ることすら出来なくなった
その場限りのでまかせをオリジナリティだのなんだのと誤魔化しているのがいい証拠だ
ゲーフリとかの親がビックリするから今のデザインを維持してるというたわごとはちょっとクスッと来たよ
0615猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/23(日) 06:37:25.03ID:JXsuTr5M0
始まりの台地にある試練の祠に訪れて、シーカーストーンにルーンをインストールする。
自分はマグネキャッチ、リモコンバクダン、アイスメーカー、ビタロックの順番にやったな…。

猫娘の場合、初期のリモコンバクダンの爆発を食らうと、ハート4.5個ほどのダメージだからな…。
※ノーマルモードでは、ハート3個で体力満タンなら、ハート0.5個を残して耐えるが…。
0617猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/23(日) 06:40:38.35ID:JXsuTr5M0
猫娘
「ここでビタロックの目玉機能をお見せしましょうか?

まずは、大きな岩をビタロックで止めて、散魂鉄爪で引っ掻いて打撃をチャージする!
リモコンバクダンでドカーンとやって、矢印を整える!

そして、ビタロックの効果が切れる直前に岩にしがみつけば…。」

猫娘さんは岩にしがみついた状態でヒューンと飛んでいく。
上手に着地しないと、岩に殺されてゲームオーバーになる。
0618猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/23(日) 06:44:46.30ID:JXsuTr5M0
更に、妖怪横丁では、塗り壁をビタロック+で止めて、マスターソードで叩いて打撃をチャージし、
ビタロック+の効果が切れる直前に塗り壁にしがみついて、飛んでいく塗り壁でショートカットをするなどの離れ業も行っている。
0621名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:53:21.67ID:v43N7aJCd
丸パクリして評価されんなら楽でええな
0622名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:53:45.15ID:UfUgHJ800
散々持ち上げられててもマネされないゲームもあるし、何処の人も正直な感じ
0623名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:56:28.55ID:hU7dk7EZ0
雰囲気は似てるけど丸パクリってほどでもないな
凧はもっと違うのに出来なかったのかとは思う
0624名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:58:28.89ID:yjp8hNEb0
まあ、よく出来たものがパクられるのはよくある事さ
マリオもゼルダも初代の頃から何度もパクられた
しかし今でもマリオもゼルダもブランドは維持してるだろ?そういうもんだぜ
0625名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 06:58:53.35ID:hU7dk7EZ0
>>620
最初の方の操作チュートリアルでWASDで移動みたいな文字が出るし、PCゲームだろ
0626名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:00:15.74ID:896ei31Ca
>>1
これクオリティ高いのか
基本無料なら遊んでみようかレベルなんだが
0627名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:00:23.88ID:v43N7aJCd
>>625
動画はPC版だがスマホ版もあるよ
0628名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:01:13.58ID:viyPYk3zd
botwをパクった中国、スマブラをパクったソニー、やっぱあっちの人はやること一緒だなw
0631名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:12:58.92ID:PeHrRPWl0
>>629
つまり、中国やソニーもそのうちオリジナリティあふれるクリエイターになるから、それまでは黙って見ててくれって事?
0632名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:23:43.38ID:hU7dk7EZ0
これゼルダに似せる意味が分からないよな
効果音の雰囲気とかバトルの音楽の雰囲気まで似せてるけど、合って無い
ドラゴンに飛ばされた時も普通にファンタジックな光の翼でも出してくれた方が似合ってたのに、なんで凧なんだ
崖のぼりも絶妙にチンチクリンになってるじゃん、あれはリンクだからよかったのに、なんでこんな可愛らしい女の子が這いつくばって崖登ってるんだよ
いっそ空中浮遊でいいだろう
普通に世界観に合わせて作った方がクオリティ高くなったろうに、勿体ない
0633名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:25:53.72ID:1jV8piVT0
任天堂>中華ゲー>国内雑魚メーカー

そりゃ任天堂も中華と組むわな
0634名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:27:48.01ID:Vku0zkVV0
人材と勢いだけはあるから、これから中国がオリジナリティあふれる作品を出せるようになってきたら世界を席巻するだろうな
今はまだパクリに止まってるけど
0635名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:29:16.94ID:2BQb5SbI0
俺の中での位置づけ

パクリ 
自分の為に、盗み見てそっくりそのまま真似する行為

パロディ 
自分の為に真似、それとわからせて自分の意見を織り交ぜていくこと

インスパイア 
原本をリスペクトし、信条を真似てその創作物に影響を与えるもの

オマージュ
原本をリスペクトし、その方向性を似せてくること

フォロワー
ただのファン
0636名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:29:35.74ID:Ol4/zKGE0
FFDQだってパクリからスタートして今の地位にいるわけだし良かったと思うシステムを参考にすること自体は悪くないんだよな
まんまコピペしたりしてるのが問題なだけで
あ、それ今のスクエニじゃん
0637名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:30:52.14ID:8pcrz6AId
崩壊3rdのとこか、あれプレイしたことあるんだけど
モーションからエフェクトから、他ゲーのパクり…というよりも丸コピーでビックリしたわ
元ネタのゲーム知ってる人なら気になってプレイ出来ないと思う
0639名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:32:45.18ID:UpryKt0x0
民主がー民主がー言ってたら中国・韓国に技術力で抜かれてしまったアホ総理
0640名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:34:41.06ID:CbjBmZJZa
>>637
自分はそういうの気にしない質だな。
美少女が昇竜拳打とうが波動拳放とうが。
0641名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:37:09.68ID:JlnewMMn0
すごい
0642名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:37:50.49ID:JlnewMMn0
聖剣3リメイクがゴミに見えるな
もう日本のゲーム屋は倒産
0643名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:38:37.76ID:Wz2G9gMF0
>>640
そういうレベルじゃないんだよな
pcゲーでモデルだけ別に被せるmodあるじゃん
あんな感じ
0644名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:40:44.11ID:qhHRxWvJ0
崩壊3rdはベヨのウィケットウィーブと全く同じ技あるしな
DMCのバージルの次元斬と似たような事も出来るし
そもそもストーリーモードの冒頭で戦闘機の上で戦闘するパートがベヨ2だし
0645名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 07:46:02.14ID:CbjBmZJZa
アクアプラスも対抗で日本の萌えゲームメーカーの老舗としてテネレッツァ2とか出せ。
妖精連れてるし。
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 07:55:21.41ID:gyzWkub40
モノマネだけの技術力だけじゃトップに立てないからww
外車のモノマネをしただけの日本車が外車に勝てたことあるか??
日本車なんて乗りたいか??
そういうことだよ
0652猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/23(日) 08:04:38.74ID:JXsuTr5M0
風のタクトは5期の鬼太郎だな…。

4期は時のオカリナで、5期は風のタクト、6期はブレス オブ ザ・ワイルドだからね。
0653名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:05:10.26ID:JlnewMMn0
>>115
酷い
これがPS4のスペックの限界……
0654名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:05:39.85ID:RuS9V3AO0
キャラデザも日本人好みな感じだし日本で出たら売れそう
0655名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:06:59.29ID:qhHRxWvJ0
キャラデザだけで本家のハースストーンよりシャドバの方が遊ばれてる国だからな
荒野行動といいマジで日本人チョロいわ
0656名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:07:36.99ID:JlnewMMn0
>>162
RDRとかウィッチャーより全然動かしたくなる動きだわな
ネトウヨハッキョ
0657名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:08:57.00ID:XXedoEns0
ガチで理想だわ
0658名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:09:05.78ID:JlnewMMn0
>>140
中国の抗日ドラマより酷い
向こうの抗日ドラマの旧日本軍は強過ぎて中国人から人気なんだよな
0659名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:09:08.78ID:f6e1oL4T0
>>653
限界まで引き出せる技術もつ中小w
0660名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:10:40.42ID:ZfX0VIY8a
マネでもいいものは良いって言わないとな
中国や韓国のゲームだからって批判するのは時代遅れだわ
0661猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/06/23(日) 08:11:39.57ID:JXsuTr5M0
このゲームのタイトル名がわかったが、Genshin Impact…。

聞き慣れないゲームタイトルね…。
Google日本語入力のゼルダ用語の辞書に手動で単語登録済み。
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:12:39.13ID:S+cuvCAq0
>>658
便衣兵で逃げ回っていた歴史をなかったことにするには日本軍には強くなってもらわないと困るのか
0663名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:14:31.60ID:sDqCPmBI0
褒めてるのが見た目ばっかり
比較対象は「日本の和ゲー」とかいうふんわりしたもの
だいたい単発

あのさぁ・・・
0664名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:14:34.54ID:PNn2bhMm0
>>440
あれをパクリなしで再現出来たら化け物だと思う
0666名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:15:47.67ID:f6e1oL4T0
ブスザワだってNBPで稼いだ点数だし
中身を完コピして見た目を別キャラにしてもポイント加算されねーかんなw
0667名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:16:30.58ID:JlnewMMn0
>>662
南京大虐殺で60億人の中国人が日帝に殺されたからな
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:18:25.24ID:EnrhHCa50
ビルダーズもマイクラをパクってけっこう売れたからな
0669名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:18:58.09ID:JlnewMMn0
>>188
和ゲーメーカーとゲーム業界は関係あるけどな
0671名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:19:16.38ID:qhHRxWvJ0
>>665
シャドバ、ドラクエライバルズ、コードヴェイン、god eaterとかが和ゲーメーカーのパクリの限界です...
0672名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:19:25.24ID:Fz2HxB2M0
すげー 和サードが3DSちゃんに入れ込んでなかったらこのレベルをばんばん出してたんやろなー
残念
0673名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:20:01.34ID:C0mIpRBJM
まあスマホとかお察しだろw
ゴミソシャゲw
0674名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:20:53.90ID:qhHRxWvJ0
>>672
初代箱に入れ込んで変人扱いされてたフロムが今海外のメーカーやクリエイターと仕事してるの見ちゃうと一概に否定できないな...
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:21:28.30ID:yHbyoGfV0
>>668
欧米をパクって日本風にするのが日本の原点だからな
どこもそれで成長してきた
イノベーションなんかはガチのはみ出し者でないと無理
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:22:31.88ID:Ol4/zKGE0
>>672
さらにいえばモンハン効果で売れたPSPを主力とした時点で和ゲーの未来が決まったような
0677名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:23:54.19ID:qhHRxWvJ0
>>676
あの頃の主力ってDSじゃないの?
DSにみんな出してたよ
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:24:41.04ID:rjhZ7G2D0
アジア人は萌えが好き
0679名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:25:04.17ID:Ol4/zKGE0
>>677
どっちもでてた
子供向けはDSに背伸びしたお子様向けはPSPに
一部のグラ重視してたところだけがPS3に
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:26:23.45ID:qhHRxWvJ0
>>679
小学生以下:DS
中高生:PSP
ってのがサードの認識だったと言いたいわけね
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:27:47.04ID:JlnewMMn0
パクリ認定してるネトウヨは漢字使うなよ
0682名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:28:01.60ID:H1vXq4N+M
あなんかいいっすねアニメみたいー
0683名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:28:53.10ID:JlnewMMn0
>>242
ネガキャン自社買いステマなんでもありだからな日本人
中国の方がまだマシ
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:30:05.88ID:JlnewMMn0
>>253
目がジャップになってんぜ?
0686名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:31:22.61ID:yHbyoGfV0
>>678
和サードはその萌えでも中韓に負けてるな
古参のお抱えゲームグラフィッカーとデザイナーが本格的にレガシー化してる模様
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:35:28.68ID:JlnewMMn0
>>390
なんでジャップって外国人の事
未開の部族みたいに見下すんだろう
0689名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:37:56.53ID:qhHRxWvJ0
今じゃ中国の方が日本に下請け出してるからな
日本の方が安く働かせられるからだとよ
日本も安く見られる国になりましたなー
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:38:03.26ID:xTOt8/mM0
だから外国人によるステマスレだってw
ジャップ連呼が日本語使ってるとかまじ笑う
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:39:34.93ID:C0mIpRBJM
確かにジャップ連呼って相当キモいよなw
精神がねじ曲がってそう
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:45:59.10ID:JlnewMMn0
>>403
ジャップはもっさりとかのっぺりとか言葉を濁して有耶無耶にする風習ばっかりだからな
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:48:15.86ID:JlnewMMn0
パクリパクリうるさいジャップは任天堂に通報しなよ
リンクもゼルダも出てこねえじゃん
目がジャップだぞ
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:49:30.03ID:JlnewMMn0
>>491
笑わせんなw
0699名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:50:26.57ID:9JIiLg8b0
町も大きいしフィールドも良くできてる、けどゼルダやゼノブレに有ったあの場所まで行ってみたいって感じが薄い
0700名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:51:02.91ID:JlnewMMn0
>>510
オープンワールドでアクションバトルとか無理無理
シームレス戦闘すらガクガク処理落ちのウンコだったろ
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:51:22.42ID:vr+yh9W10
見た目ばっかりでゲームとしての面白さが見えないよね
これはリリースされたらすぐ埋もれそう
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:52:20.44ID:JlnewMMn0
>>524
カプコンとかはプレイヤーに制限させないと粗が見えちゃうからしゃーない
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:52:40.40ID:33Lel+zl0
むしろパクリが出てきてからが本家の腕の見せ所じゃないの?
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:53:37.19ID:2BQb5SbI0
>>348
それらは探せば似ているところがあるという感じだが
これはフィールドもメニューの感じも丸パクだからだろ
3割と9割って感じだ
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:54:42.97ID:JlnewMMn0
>>559
日本の文化ってクルマと数で勝負できる漫画くらいだろ
0707名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 08:57:38.68ID:48xquh5O0
⋯⋯これを面白そうとか本家を超えたとか言っている人って、まず本家をやってないんだろうなってわかるなw
まあ、さすがにネタだろうけど

生感が全然ないやん
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 08:59:14.90ID:JlnewMMn0
>>577
七つの大罪も中華か韓国だろ?
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 09:00:18.03ID:CbjBmZJZa
比べてるのはゼルダじゃなく、コンパとかファルコムのゲームだぞ。
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 09:00:18.60ID:abunHEz90
特亜ヒトモドキワラワラで草
やはりキチガイは特亜独占( ゚Д゚)、ペッ
0712名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:04:11.14ID:tT+ljdVZd
中華はいつもステマが酷すぎる
ニキ崩壊アズレンラングリッサー
0713名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:04:23.25ID:JlnewMMn0
>>707
聖剣3リメイクの動画と比べてみろ
0715名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:10:43.53ID:ipeJ2c5O0
やるやん
0716名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:10:51.07ID:OUbXjAUC0
>>131
fateってパクリの総本山じゃねぇかw
https://i.imgur.com/J3f32LG.png
しかもパクリではなく"乗っ取り"だから立ち悪い
0718名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:15:15.44ID:ipeJ2c5O0
>>717
まあこれあればゴミッチいらんしな
0719名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:17:23.17ID:C0mIpRBJM
>>716
嫌われすぎワロタ
0720名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:21:29.48ID:4AkYIIdL0
テイルズの正当進化で草
でもこれ家ゴミじゃ無理だと思うよ
60フレーム出てるし
0721名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:21:40.74ID:PSTq8eFP0
エンジンぶっこ抜いてるなら許せないけど
真似してるだけなら良いんじゃないの?
見た目良いのは間違いないし
0722名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:23:00.12ID:JlnewMMn0
中国が進歩し続けて日本が隣の芝生じゃなくなったら
いよいよジャップ国はオシマイ

今から中国語学んで亡命の準備をしておいて下さい
10年後日本は沈没しているだろう
ジャップ島にしがみつくしかない
ネトウヨと在日コリアンは
ジャップ島と共に沈め
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 09:25:20.64ID:FMzdyWBk0
パクリ企業Sony信者はパクリゲーが好きなんだな
0725名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:30:06.76ID:ZvUXWFLeM
パクれば誰でも作れんだろ
キャラのモデルだってどっかで公開させたヤツ流用すれば簡単に作れるし
日本じゃやれないけど
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 09:30:52.15ID:nFffFS4z0
>>1
まだクローズベータ版か。正式版は日本語字幕つけて欲しい。もしくはPC版ならMODで字幕つくからPC版たのむ。
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 09:31:15.19ID:ipeJ2c5O0
>>250
パクる方がキャラクターが人気がある
0729名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:31:56.41ID:tkghT2Ru0
これもガチャ回させるために生まれて来たゲームでしょ?
じゃあいらないよね
CSで買い切りで出た時に考えるよね
0730名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:34:58.25ID:VAnYYFkC0
カトゥーン的なOWってだけでパクリは酷いだろ、と思ったけど
思った以上にブレワイで草w
ただ中身はブレワイよりしょぼそうで安心した
0733名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:38:49.62ID:ZvUXWFLeM
まあ明るいカラーのゲームって増えるとは思うよ
今主流のゲームって大体茶色で同じようにしか見えないし
0734名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:38:59.73ID:gcQGb2n8K
>>704は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
実年齢50過ぎの業者
IP218.228.83.220の岐阜県
過去に速報スレでスネ8というコテをしていた人物

ID:2BQb5SbI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190623/MkJRYjVTYkkw.html?thread=all


昨日
ID:NSzPsjbI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190622/TlN6UHNqYkkw.html?thread=all
0735名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:40:24.90ID:4AkYIIdL0
>>727
いやこれがPC版じゃね?
家庭用ゲーム機でこのグラとこの解像度で60フレームは無理だと思うよ
0736名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:40:57.84ID:JlnewMMn0
ブスザワは超えなくても
そこらのジャップRPGは超えてるだろ
しかもスマホゲームだ
0737名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:41:22.78ID:pdBrJcCV0
これゲーム配信他でずっと見てたけどゼルダに見せかけてテイルズのようなニーアのようなただの崩壊3rd進化版だからな
ゼルダ要素はおまけだわ
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 09:41:39.10ID:4AkYIIdL0
あっでもこれつまんなそうだな
0739名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:42:00.57ID:4AkYIIdL0
>>737
動画みて察した
これつまんないだろうなwwwwwwwww
0740名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:50:46.53ID:FUV8jbWEd
これ本家よりクオリティ高いから任天堂的にはかなり恥ずかしいだろwww
0741名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:52:02.39ID:4AkYIIdL0
>>740
いやこれ家ゴミ版は解像度も下がるしフレームレート下がるからスイッチじゃなくても無理だよ
0743名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:55:27.42ID:bdqGwwZe0
中国で普通に日本語が使えるようになったら、経済的に豊かな向こうに人材がたくさん流れるだろうから、パクリどころか向こうが主流になっていくだろうね。
今はまだ言語の壁でかろうじて日本人が流出してないだけ
0744名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 09:57:49.57ID:b6LibIo/M
中国凄いって10年くらい言ってるけど想像力がゼロだから何も出来ないでしょ
0748名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:01:43.71ID:b6LibIo/M
>>746
逆にパクるの死ぬほど下手じゃん
上手い奴はバレない範囲でパクるし
0749名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:03:24.21ID:4zddhSqb0
丸パクリは得意だけどそれ+αの味付けがなぁ
それでも朝鮮人よりかはマシだけど
0753名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:05:37.35ID:A8WaCw3H0
>>747
こういう可愛いグラで予算がかかったゲーム
実はほとんどないんだよな
それこそゼノブレ2くらい
このあとにテイルズ見ると可哀そうになってくるわ
グラ、キャラ、両方クソ
0754名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:05:39.25ID:4zddhSqb0
>>748
支那人は完全にパクることに美学を感じる民族だから・・・
ばれない模倣よりも完全な模倣こそ価値がある

ぶっちゃけもう模倣しなくてもいいだけの技術の蓄積あるはずなのにな
0755名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:06:08.67ID:xZvXGflCa
はぁ、早くこのキャラクター達使いたいわ…
https://youtu.be/k9Z8UNxvETI
0756名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:06:19.57ID:g9om917+0
>>1
いろんな要素技術が素人でも簡単に使えるレベルにあるのに任天堂除く和ゲーがこのレベルに達しない方が不思議で仕方ない
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:06:45.68ID:gJrWqdxG0
テリテリが居ないぞ
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:07:04.06ID:LmQ7uTsT0
スレの伸びが全てを物語ってるよな
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:07:11.75ID:63F+kEGlM
>>754
しばらくODAの援助受けてたくらいだし、自分達では何も生み出せないんじゃね?
0760名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:07:54.25ID:FUV8jbWEd
>>747
スイッチじゃ無理だな
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:08:13.73ID:9JIiLg8b0
>>743
ちょっと前国内であぶれた技術者が中韓に引き抜かれてたけど
必要な技術手に入ったらポイ捨てされてたわ
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:08:15.24ID:A8WaCw3H0
>>755
神wwwwwwwwwwwww
0763名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:09:22.96ID:N6sBzudzM
中国版マイクラのやつもだけど
10年前のパクリと違ってレベルは確実に上がってるよ
抜かれるのも時間の問題かもなぁ
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:09:44.48ID:Ugo/J7lyp
任天堂のクオリティってインディーズレベルでしょ
マリオくらいなら俺でもPS4のDreamsUniverseで作れるし
0765名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:10:19.40ID:Fevlmde4M
>>763
10年後も同じこと言ってそう
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:10:40.51ID:wzW2d7xJ0
日本も昔はパクってた言うけど
中国だって今パクるの許される訳無いんだが
何を根拠にそんなズレた考えが出て来るんだろ今まで何やってたの?
少なくとも戦後は中国なんて日本より遥かに余裕が有った筈でしょ
0767名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:10:50.01ID:u/8ktSOQ0
これクローズドβ始まったんだっけ
恥ずかしげもなく丸パクリなのは中国らしいよな
ただテイルズとかは明らかにこっちの路線にするべきだったのにリアル調に日和ってるんだから
情けないよな
0768名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:10:53.46ID:xZvXGflCa
>>753
汎用エンジンで組めばなんちゃってゲームができて安上がりだから
特殊なグラフィックで極めようとするのはハードル
が高いんだろうね
0769名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:11:10.05ID:NBz6NmaC0
模倣することに慣れすぎててゼロから何かやることが出来なくなってるんだろうな
0770名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 10:11:23.64ID:VAnYYFkC0
中華スマホゲーもよくやってるけど完全なパクリしか作れないぞこいつら
欧米製のわけわかんねえUIの元ネタよりカジュアルにプレイしやすくなってるのは良点だけども
0771名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:13:49.04ID:CO5Vt/bH0
中韓てだけでクソゲー警戒するようになった
バランス調整下手だし、色彩感覚がおかしいのかギラギラゲテゲテしてるし、翻訳クソだし
0772名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:13:51.25ID:u/8ktSOQ0
でもまぁこれスマホマルチだから実際はショボゲーっていうオチだろ
PC前提の作りだとスマホで動かんし
0773名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:14:22.10ID:wAz12oa1M
>>765
そうやって馬鹿にしてたら
いつの間にか家電ボロ負けしてるから日本はw
中国は人口多いんだから成長率は尋常なくらい早いことをわかってないね
0774名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:14:34.07ID:ZjkXm1g50
死んだ名作もどんどんパクってくれよ
マスエフェクトとかさ
0775名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:14:48.84ID:rGviDwtm0
>>756
古参社員は3DCGの技術に着いていけないけど切るわけにも行かない。そういうのが大勢居るんだと思う
0776名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:15:54.47ID:Fevlmde4M
>>773
クリエイティブな分野のこと言ってるのに未だに家電でホルホルかよ
0777名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:17:19.99ID:cGs+w48tM
そもそもインディゲームなんて殆ど何かしらのパクリやん
リスペクトとかオマージュとか○○ライク
って言い換えてるだけで
中国だからって無理矢理叩いてるようにしか見えんな
0778名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:18:18.24ID:LmQ7uTsT0
>>777
ここでしょぼいとかパクリとか叩いてる人も内心ヤバイって思ってるよ
じゃなきゃここまでスレが伸びたりはしない
0779名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:19:39.20ID:qhHRxWvJ0
>>776
日本ってそのクリエイティブにすらマトモなお金払わないせいで人材流出危惧されて久しいやんけ
金の伴わない場所にクリエイティブの精神なんて宿るわけない
0780名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:22:22.14ID:Fevlmde4M
>>779
金の話してる時点でなんかズレてんだよなあ
ヴァルハラとか作ったのってベネズエラの会社だし金がなくてもオリジナリティのあるものは作れるよ
0781名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:23:03.38ID:uLuOU7XM0
GOTY総ナメしたゲームから何も受け継げない集団がクリエイティブね
E3でデビューした某和RPGも非オープンワールドで底見えちゃってるしな
0784名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:24:27.15ID:5lfN9nCT0
中国叩いてる奴もプロレスごっこしてるだけだし
よほど馬鹿でもなければ、だいぶ追いつかれてる事は分かってる
0785名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:26:04.96ID:gJrWqdxG0
アズレンはコンパで可哀想
0786名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:29:07.58ID:rGviDwtm0
フォトリアル否定してトゥーン最高って言ってたけどトゥーンでも中国に負けてどうすんの。低性能でも出来そうだらトゥーン上げしてただけなんでしょ?
0787名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:29:58.23ID:H7GfDBISa
今度はトゥーンコンプレックスか
0790名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:31:20.15ID:zemg+5HG0
>>744
中国の特許の出願数とか今えらいことになってなかったっけ
ドローン業界に至っては中国がめっちゃ先行してて米国の軍すら技術協力仰いで中華製の使ってた状況なのに
0792名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:33:43.84ID:H7GfDBISa
今更千と千尋が公開されて大ヒットしてるらしいぞ中国w
0793名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:34:07.44ID:sDqCPmBI0
>>786
いやむしろトゥーンならトゥーンでちゃんとやれと
なんで背景とキャラでテクスチャの質感違うねん
0794名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:34:18.23ID:qhHRxWvJ0
>>780
ヴァルハラって...
それ自体が80から90年代の日本の美少女ゲームやサブカル文化に影響受けたフォロワーやんけ
お前の言うオリジナリティってなんだよ...
俺からするとあらゆる娯楽でお金の話をボカす奴はロクな奴じゃない
クリエイターの中にはそういう奴もいるが裏方がどんだけ奔走してるか知りもしない
0795名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:34:31.69ID:qY9A7t34M
昔の日本と一緒で中国のゲーム今からのびるだろうな
金も人もあるし国が押せばとんでもないもの出るだろう
0796名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:35:15.00ID:TQobeIS+M
今の時代に中国は凄くないが日本は凄いなんて思っている奴はいないだろ
1バブル崩壊後に日本が落ちぶれて何もできなかった期間に中国に追い抜かれているし
今の日本なんか韓国や中国の後進国以下じゃん
0797名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:36:39.87ID:qhHRxWvJ0
任天堂の新型Switchに使うんじゃないかって噂されてるメモリチップの増産を取り付けたのも台湾のメーカー
産業はもう完全に負けてますよ
0800名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:38:37.43ID:sDqCPmBI0
隙あらば入り込んで来る韓国人さんキムチ臭漏れてますよ
0801名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:39:01.02ID:qhHRxWvJ0
>>798
Switchの部品なんてほぼサムスン使ってんだから
自分の母国に感謝しとけよ
母国語(ハングル)しか知らないから日本語通じてなさそうだけど
0802名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:39:09.34ID:H7GfDBISa
>>795
というか国が成長すればゲームが伸びるって考えがおかしい
ゲームって低予算少人数で作るもんだし
今現在面白いものが作れてないならゲーム文化が遅れてるってだけよ
0805名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:40:23.65ID:qhHRxWvJ0
>>802
ゲームって低予算少人数で作るもの
いつの時代の話?
お爺ちゃんパソコン使えて偉いねー
0806名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:40:55.47ID:z4SLL7oCM
steamでも中華産のアニメ風のゲーム出てきてるし
和ゲーのアイデンティティーが失われるかもね
0807名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:41:02.13ID:4zddhSqb0
>>795
誰が最初にパクリから脱却したものを出せるかだろうな
まあ、それをパクる輩は出て来るだろうけど違う基軸になりうるものが生まれるかもわからん
0808名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:41:24.02ID:qhHRxWvJ0
>>804
ほらこいつ自分の国の言葉しかわかってないぞ
0810名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:42:32.97ID:83+ltlhi0
えっグラ以外は微妙すぎん
3流メーカーのキャラゲーにありそう
0811名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:42:51.46ID:qhHRxWvJ0
>>809
つーか真似されて内心怯えてる奴ばっかだろ
0812名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:43:15.51ID:LmQ7uTsT0
>>806
ソニー規制を気にしなくてもよいっていうのはでかいんで日本の客は取られるかも
共産党に規制を頑張ってもらわないとやばい
0814名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:44:22.78ID:BmkCzuZb0
本当グラしか見てないのな
見る目がない
これのどこにブレワイのようなワクワク感があるんだい?
0815名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:44:42.58ID:H7GfDBISa
>>805
今でもそうだけど…
小さな国がITに力入れるのと同じじゃん
0817名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:44:56.14ID:VAnYYFkC0
スゴイとは思うよ
でも所詮はパクリ
この程度のもん作ってちゃあと10年はまともなもん作れるとは思えんね
ちゃんとブレワイやってて動画見たらこりゃダメだと思うだろ
0819名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:45:14.00ID:5lfN9nCT0
中国は日本を追ってる感じするけど、韓国はリアル系ばっかで方向性違うだろ
反日意識強いし
0820名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:45:16.96ID:qhHRxWvJ0
>>815
バカなのか?
0821名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:45:27.39ID:BPr631Me0
中国ほど資金力ある国が本気でゲーム業界で稼ごうと思えば、人材も技術力も貪欲に獲りに来るわけで
それまでのゲーム業界の蓄積をまんま金で買えるわけだからそりゃスゴイものが作れるわけだ。
オリジナリティやクリエイティブな発想にしても、継続するうち身についていくものだから今後ゲーム業界の主力に躍り出るかも
まあ情報を国が管理してる中国でゲームがどんな扱い受けてるのかわからんけど
0822名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:46:03.43ID:2kvFlWrT0
上から目線のやついるけどすでに世界最大のゲーム会社は中国だぞ
0823名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:46:41.24ID:rGviDwtm0
前にゼルダとホライゾンの比較動画よく貼られてたけど今度は中華とゼルダの比較が貼られようになるのか
0824名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:47:23.45ID:XoSGj5Zl0
本体がPS4並にハイスペックだからブスザワよりも綺麗だな
任天堂もソフト専業だったら勝てたのになぁ
0826名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:47:43.09ID:qhHRxWvJ0
かつてアメリカはメイドインジャパンを笑っていた
まぁ、そういう事ですな
気がついた時にはとなる未来しか見えない
そもそも今の日本の労働環境やら成長率やら見てよく日本はまだイケるなんて戯言言えるよな
0827名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:48:29.13ID:zemg+5HG0
>>817
動画見た限りでは、ブレワイの一部の絵作りやコンセプトを元にニッチ系へ落とし込んだ感じに見える
ワールド全体の空気感はブレワイのが上だし、中華のこれはよりアニメ勢向きな作品に見える
グラモーションだけではなくね
0828名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:48:43.63ID:vr+yh9W10
資金注ぎ込めば良いゲームが出来るってまだ思ってるんだ
0829名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:48:45.02ID:Ol4/zKGE0
>>785
むしろアズレンと一番相性いいと思うがな
変に作り込まずキャラゲーに全力するところが
0830名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:48:45.80ID:sKPUIOY40
単なるパクリを魔改造と言い換えて持ち上げてる国あったよね
これも魔改造だろ
0831名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:49:32.51ID:43xj4jXd0
原神をGenshinとか崩壊3rdをHokai 3rdとか
なんで中国はそこまで日本語に拘るんだ
Yuán shén、Bēnghuàiでいいやん
0832名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:50:02.52ID:uLuOU7XM0
資金力や成長率以前の問題として
任天堂に負い目感じてる奴ばっかだからどうにもならんよ
0833名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:50:30.16ID:qhHRxWvJ0
>>828
金がなくても良いゲームが出来るよりはマシだ
こういう事言う奴がいるからブラック企業って栄えるんだと思うよ
二言目には「知恵を絞れ、甘えるな」だろ?
聞き飽きてんだよ
0834名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:51:49.74ID:FSaR/WFk0
それだけゼルダが影響与えてるってことだからいいじゃない
誰も手が付けられない技術があるわけじゃなけりゃマネされたりするのは当然
その上でまた任天堂が新しいゼルダを出してリードしたらいいだけよ
0837名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:52:43.56ID:s1j6aFb1M
ゲームってわくわくできるかどうかだよね。実際やらないとわからないけど、見ただけでパクリだなとか、機械的な動きしてるなとか、変にゲームぽいなって感じがしただけでやや萎えるね。
0838名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:53:28.35ID:js9Zd1Xir
便所の落書きスレでボランティア活動に専念するID:qhHRxWvJ0
0840名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:53:59.60ID:qhHRxWvJ0
>>836
ここに居る時点で「自分だけは違うんだ」みたいな話し方してるお前が一番将来ヤベェよ
0841名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:54:18.15ID:WHzgbEDk0
>>1
中華モンハンの時もこういう流れでゴキブリが持ち上げてたよなwwwwwwww
0843名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:54:47.00ID:3jeLKcfeM
ソニーがゲーム作らないのと同じで中国もゲーム作らないでしょ
作ったところに金出した方が儲かるんだから
自国の文化は育たないけどそれでいいんでしょ
0845名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:55:36.79ID:qhHRxWvJ0
自覚ない奴は問題アリだろ
実際こんな所で日曜過ごしてる奴全員ヤバイから
0846名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:56:06.76ID:kgaH6qWkp
>>806
いかにもコーエーが作ったみたいなオープンワールドアクションRPGもあるしな
しかも評価も悪くなくて
FF15よりマシだから英語翻訳付けてくれってレビューが多い

そのうち日本のゲームは全てぶち抜かれる

技術は間違いなく上、それに洋ゲー的センスや日本のゲームなセンスも両方を持ち合わせる優れたデザイナーが現れだしてる
0847名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:56:17.20ID:js9Zd1Xir
>>840
少なくてもお前と違ってちゃんと職ついてるだけマシだわ
便所の落書きで無給バイトしてるお前よりはね
0848名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:57:58.82ID:qhHRxWvJ0
自分語りを唐突に始める時点でヤバいんじゃないんですかね?
0851名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:00:16.23ID:vPJlA6+8p
10年くらい前かなぁ

そのうち中国産の凄いゲームを指くわえて見てなきゃいけない時代が来る

日本語翻訳を中華ゲームに頭下げたりする時代がくるかも

そういう風に冗談で書き込んだりもしていたが
冗談ではなくなってきたようだな
0852名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:00:51.81ID:s1j6aFb1M
パクってさらにいいものに仕上がるならそれで発展したって事でいいし、パクリで終わりだったらそれまでの企業だしね。ただ、特許侵害したらもちろんアウトだけどね。
0854名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:01:58.27ID:eC66DXTE0
昔は笑ってられたけど今は「まだ大丈夫」ってとこかな
まぁ「まだ大丈夫」ってのは大抵の場合すぐに「もうダメ」に移行するけど
0855名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:02:13.19ID:2BQb5SbI0
ゴキちゃん、もしかしてPS4にやってくるかもしれないぞwwwwwwwwwwww
やったな!あれだけゼルダクレクレしてた甲斐あったな!
0856名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:02:15.67ID:sDqCPmBI0
>>821
ちょっと前に政府の規制で皆殺しにあいましたけど
モンハンが進出した途端潰されてゲハでもちょっと話題になったやん
0857名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:02:51.36ID:fDR+J00IM
日本が世界トップのゲームメーカーだった時代はそろそろ終わってこれからは中国が来そうだな
まあ中国も規制やらで簡単じゃないだろうが
0858名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:03:12.79ID:0cxstRFXM
経済力が上がっても文化が育つわけじゃないってことに気づいてないよね中国人って
0859名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:04:11.18ID:sKPUIOY40
既にテンセントがいるのにまだ中国はぁ〜ってどんだけ世間知らずなんだ
0860名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:05:20.98ID:vPJlA6+8p
そしてその昔なら

よく出来たゲームを作る中国のメーカーが現れたら

ソニーやカプコンスクエニや任天堂が買い取って傘下にして、僕たち日本人に提供してくれる
そう思えたけど

今はむしろ逆だからなぁ、日本語訳が付くかどうかは向こうのご機嫌次第
0861名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:05:58.46ID:LmQ7uTsT0
中国共産党が全力で足を引っ張ってくれることを願うしかない
UE4のアセット丸出しな日本メーカーでは勝負にならない
0862名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:10:31.38ID:CMVT2FvZ0
グラパクリ技術はいいもののゲーム性の発明・強化・拡張技術は皆無だな
0863名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:11:08.73ID:sDqCPmBI0
>>861
明らかにBoTYから素材ぶっこ抜いてるゲームを持ってきてそれを言うのか・・・
UE4のアセット使ってるほうが法的にセーフな分まだマシじゃねーか
0864名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:11:53.44ID:4zddhSqb0
>>828
少なくともモデリングはまだ人海戦術だから銭が全てやな
デザインセンスはともかくとして金をかければ見た目は良いものが出来やすい
AIに丸投げできるようになればかなりコストは下がるだろうけど
0865名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:13:56.23ID:4zddhSqb0
>>857
ゲームで何をしていいのか、の時点で共産党にお伺い立てなあかんからなぁ
0866名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:14:05.06ID:LmQ7uTsT0
中国共産党が足を引っ張ってくれてるけど国内メーカーもソニーが足を引っ張ってるからな
売りだったエロも規制で手放してしまったしいよいよヤバイ
0867名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:14:34.06ID:CbjBmZJZa
日本の萌え系ゲームは完敗だな。
UE4の標準アセットとかエフェクトで満足してるだけじゃダメだろ。
0868名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:15:50.37ID:yneihj/+0
実際中華の開発力は凄いよな
あとはオリジナリティだけ
0870名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:18:15.29ID:oqv41BfzM
中国が簡単に盗めないような開発ノウハウ持っているところなんて任天堂くらいだろ
任天堂以外のメーカーは技術的には完全に中国に負けてるぞ
0871名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:18:55.35ID:c9U5PNhD0
本来なら和サードがこれくらいのレベルを作らなきゃいけないのに
資金力も開発力も中華が力をつけてきている
和サードメーカーは危機感を持たないと
0873名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:22:01.92ID:sRF5hNma0
和サードメーカーはって今どこを目指してんの?
洋ゲ並のグラ?フォトリアル? よくわからん
0874名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:22:56.67ID:p58A3P4nM
いつかは〜じゃなくて今面白いもの作れてないなら無理だろ
インドの映画だって突然生まれたわけじゃないし歴史がないと
0875名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:22:58.05ID:bJkjdhPrp
危機感なんて持つ必要ないよ

日本語訳付けちくりぃ〜付けちくりぃ〜

付けちくりぃ〜ちくりぃ〜

って地面におでこ擦り付けて、
ザリザリ擦り付けて
砂に血が滲むくらい僕たちがお願いすれば良いだけの話だよ
0876名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:24:06.73ID:VAnYYFkC0
>>827
一部のコンセプトじゃねえだろ
BGM聞いてねえけど完全にテロテロテロレレンって聞こえたわ
ボコブリンの集落になんか女の子がいるなと思って見てたわ
0877名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:25:21.44ID:viyPYk3zd
botwをパクった中国、スマブラをパクったソニー、やっぱあっちの人はやること一緒だなw
0878名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:28:06.82ID:lXqBv1pap
日本のメーカーなんて応援しなくてもいいよ

僕たちがお願いするんだよ
僕たちが頭を下げて
日本語訳付けちくりぃ〜付けちくりぃ〜運動を展開すれば
もしかしたら日本語でも出してくれるかも知れないんだよ

日本のメーカー応援するよりイイものが沢山降りてくる可能性が大きいよ
0879名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:29:25.48ID:BmkCzuZb0
べつにぱくってもいいけど
なんかネトゲ臭するんだよな
ちゃっちいっていうか
グラフィックとかは良いけど
肝心のゲーム性がね、
女の子が一人で冒険とかそういうところに違和感感じる
グラはゼルダにおいついてるけどゲーム性はてんでダメダメ
0880名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:29:42.44ID:p58A3P4nM
逆に中国が海外からコンテンツ買ってるだろ
ポケモンだってそうだし
0883名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:33:46.60ID:BmkCzuZb0
それと攻撃モーションもなんっていうの?
本当に敵斬ってるの?あんなスパスパやっちゃってさ、それに攻撃もなんか緊張感ないというかただ敵の前に行ってボタンを押すだけっていう面白さがない
敵に関してもなんとなく作ったって感じでコンセプトがわからない
表面はいいけど基盤がダメダメ
そもそも萌えゲー、可愛けりゃいいってのもダメだね女戦士がなんで髪長いんだよ
まあこんなの言い始めたら日本もレベル低いから日本叩きにもなっちゃうけど
0884名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:40:56.83ID:BmkCzuZb0
どうしてゼルダの伝説でゼルダを操作出来ないか分かるか?
女の子がモンスターと戦えるわけないからだよ
そういうところがダメなんだよ
一流と五流ゲームの差
0885名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:44:51.04ID:1+tuMjEIp
9位パクリ産廃堂って技術力低過ぎてパクリとクソハードとクソゲーしかないからそこらの中小やスマホや中国人でも簡単にパクれるから楽だよなwww
0886名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:45:51.00ID:NSIZfCdfp
素直にデベロッパーに突撃して

日本語訳付けちくりぃ〜付けちくりぃ〜運動を展開するんだよ

日本のゲームじゃ敵わないよ

これがやりたかったら日本語訳付けちくりぃ〜が合言葉だ

そうじゃないと、英語と中国語のみで(下手したら英語も無く中国語圏の大需要のみに特化する)

僕らは蚊帳の外に置かれてしまうよ
ぼくらの理想的な、ものスゴイよく出来た萌えキャラRPGゲームを指くわえて見てるだけの状況になるんだよ
0887名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:46:57.50ID:hU7dk7EZ0
赤いスライムみたいなのが出てくるところはバグっぽい挙動してるしまだ完成度は低そうだね
0889名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:48:55.20ID:yWIzN/FLp
ちうごくのきゃっわゆいキャラクターがわんさか出てくる理想的オープンワールドゲームを横目に見ながら

僕たちは死んだ目をしながらまたアトリエの新作を
0892名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:49:47.59ID:sRF5hNma0
こうやって比較すると解像度って高くてもクソの役にもたってないな
0894名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:50:17.72ID:rGviDwtm0
努力が悪い事みたいになってる日本は落ちる一方だと思うわ
0895名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:51:13.07ID:aePKYt3S0
クオリティとかはともかく、これ日本語あるの?
あるならやってみようかとも思うが
0896名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:53:53.89ID:OTUOxuFh0
てか、今更これが話題になってるの草
どんだけ遅れてんだよゲハってwwww
このスレで初めて知った小学生はいないよね?
0897名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:55:55.05ID:yLHjp1hsp
僕らが声あげないと

マジで中国のデベロッパーなんて日本語のにの字も頭に無いからね

どーせ日本語で出るだろって思ってるのもダメになった国のおごりだからね
0898名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:56:12.54ID:CbjBmZJZa
ゼルダもゼノブレもモンハンWも未だに話題になってるぞ。
0899名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:57:48.72ID:8c+fC7sfp
そのうち日本じゃ出来ない中国産の凄いゲームだらけになって
日本じゃ売られてないファーウェイのゲーム機とかも出てきて

凄い値段でメルカリで取り引きとか

そんな時代がくる
0900名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 11:58:57.22ID:Ghyy/XFV0
もろゼルダの影響うけたパクリでワロタw
0901名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 12:01:16.62ID:4BuC3ad8d
和サードは精神が任天堂に負けてるからな
カリントウが任天堂ソフトの2本目狙いとか言ってる時点で心が負けてる
0902名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 12:10:17.99ID:PPB1jWBd0
キャラの見た目の可愛さと
モーションは既に抜かれた
あとシナリオの王道的なパワー

日本が圧倒してるのは
敵の動き
支那は
まだまともに敵は動かせない
そこは大きい
0907名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 12:24:46.18ID:UoMu8Cgt0
>>6
ネトウヨが大好きな台湾じゃんw ����
0908名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 12:26:24.47ID:UoMu8Cgt0
>>253
アートスタイルから負けてるわ 萌え絵こそトゥーンレンダリングしろよw
0909名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 12:28:30.55ID:VGAiKpMN0
中国韓国のゲームって、なんとなくネトゲっぽい量産型って雰囲気は未だ強いな。
静止画は綺麗だけど動くと固い。
0910名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 12:34:04.18ID:UoMu8Cgt0
放射能にまみれた劣等列島民族の糞ジャップが発狂してて草ァ!�� mihoyoはネトウヨが大好きな台湾の人も沢山関わってるんだけどなあ�� あ、自民党の意向でジャップランドと台湾は断交中だったね��
0911名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 12:36:16.62ID:x5qy2iA10
外注で技術がどぅんどぅん蓄積してんだよな
日本のフルプラインディーのクソ具合が分かるw
0912名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 12:36:16.66ID:CbjBmZJZa
ファルコム・ガスト・コンパ「中国韓国のゲームは動きが硬い」
ぜひ言わせたい。
0913名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 12:37:14.35ID:JlnewMMn0
>>897
ゴキブリがマンセーしてる洋ゲーだってローカライズハブ始まってるからな
奇跡的に売れても初動20万で失速だもんね洋ゲー
0914名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 12:44:20.03ID:8b/3wAJaa
中華は底辺がやらかしくまくるせいでそっちのイメージが強いけど
まともなとこはまともなんじゃねーの?
0916名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 12:52:21.19ID:XoSGj5Zl0
アメリカのIT業界の研究者のほとんどが中国人だし能力はある
0917名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 12:53:23.59ID:X+YLJPfhF
>>775
任天堂なんかはミヤホンはほぼ最終チェックだけで
殆ど若手の仕事だしな
やっぱ良い仕事するには世代交代起こさなきゃ
0918名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 12:53:42.54ID:C+i/tS1q0
萌えデザインの大作ゲー良い事じゃないの
でも任天堂信者が日本でそういうゲームが出てこないのを嘆くのはおかしいわ
主にオタクものはPSでやってきたから散々バカにして潰してきたのによう
0919名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 12:56:05.54ID:X+YLJPfhF
>>918
いい加減ゼノブレ無印レベルのJRPGの1つや2つ作れるようになれや
まぁTOAがそれになりそうかどうかってレベル
0920名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 12:57:10.22ID:Szt4TcLp0
JRPG好きなやつってこんなキモゲーがやりたいのか
0921名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 13:04:50.18ID:ZXz5xOYp0
ブレワイは職人芸の賜物だから中身真似るのはまあ無理だろ
外人にすらクレイジーだいわれるレベルだし
0923名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 13:07:14.53ID:MZjzdddp0
「こういうモノが作りたい!」というパクりから入って作り始めても、なんらかの形で滲み出てしまうオリジナルとは「違う部分」
それがやがてその人の手法となって「オリジナルが無いモノは自分が作るしかない!」となって「独創性」に至る
中国はまだ前段階で止まってるが、その内に中国独特の「個性」に行き着くかも知れない

問題は「個性」とは会社形式であっても個人の才能に依るものなのだ
優秀なクリエイターが旗を振ってまとめ上げるから独創的な作品は生まれる

しかし、奇妙な事に中国のゲーム企業は著名な中国系ゲームクリエイターが殆どいない
eSportsの選手はあれだけいるのだから、目立つのが嫌とかそんな事はないだろうに殆ど聞いたことがない
割とここら辺は謎だ
逆に言えば強烈な個性を持った中国系クリエイターが出てきたら本格的にヤバい
0925名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 13:11:35.47ID:0bQOeQTap
>>921
ブレワイは無理でも日本の中小企業のJRPGはごぼう抜きされてるよな
ファルコムとか
0926名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 13:14:43.39ID:ZXz5xOYp0
>>925
中身はどうかは知らんけどガワだとみれば完全に抜かれてるね
アニメ系のモデリングやってる所は気合いれてかからんと食われるかもしれん
0927名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 13:16:05.83ID:ZgkdheY/r
>>922
素材流用で訴えられてるからに決まってるだろ
0928名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 13:16:22.12ID:GrW/J0bV0
萌え入れた時点で売り上げが下がるからな
まあこれは質も低いけど
0929名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 13:22:57.63ID:RavcKEbUM
>>926
それでもバンナムは大丈夫よ
グラでもゲーム性でもストーリーでもなく、IPを売ってる会社だから
0930名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 13:23:06.53ID:lAb9utpe0
お前ら絶対ゲームあんまりやらないでしょ?
任天堂のゲームのレベルの高さって
最早海外の最先端のクリエイターすら
到達出来ないし
0932名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 13:39:44.29ID:l1y87W+Y0
テイルズファンとかこういう方向にキャラグラ進化して欲しかった人多そう
0933名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 13:46:38.92ID:CRfRiT4l0
>>927
もう和解しただろ
0934名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 13:52:27.89ID:GrW/J0bV0
テイルズは半分は腐女子ファンだから
ここまで萌えに振ると売上が半分になる
0935名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 13:53:48.21ID:CbjBmZJZa
なんか、野球のU-15の大会で中国が優勝(仮)して凄いなーって言ってる所に。
お前ら大谷やイチローの凄さ知らないのかよって関係無い奴が威張ってる感。
0936名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 14:01:23.67ID:Fl8GKxXIa
>>9
ドルフロとやらは知らんがアズールレーンは課金してる大半の客がジャップであって本国の人間は相手にもしてないとバレたが
0937名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 14:04:21.97ID:713xO5DA0
和ゲーによくある、リアル装った妙にテカって硬いだけのテクスチャ
なんなんだろなアレ
ニノ国でさえこれで笑っちゃうよホント
0938名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 14:05:20.29ID:GiD9K8G2a
萌えや血が出るようなのは中国では
禁止になるみたいなスレ建ってなかったか
0940名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 14:06:47.56ID:rLKpmi/tp
ブレワイに寄せてるのは解るけど敵のAIが糞過ぎるわ
0942名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 14:13:33.94ID:lQReTwdM0
見た目は良いと思うけど
量産型MMO感が拭えない
このグラでオープンワールドのドラネスやりたいな
0943名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 14:25:02.85ID:0xqxdMLRM
>>1
済州島四・三事件
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/済州島四・三事件

>政府軍・警察による大粛清をおこない、島民の5人に1人にあたる
>6万人が虐殺された。
>また、済州島の村々の70%が焼き尽くされた。

アイデンティティを韓国に求めるなら、ちゃんと歴史を知るべきやぞ?

韓国人のルーツ「エベンキ族」とは?特徴・顔・現在は?
https://kirari-media.net/posts/184

>現代韓国人とエベンキ族のDNAの一致から証明されています。
>紀元前、朝鮮半島に最初にいたのは縄文人です。

百済の頃と、現代の朝鮮人に遺伝的な繋がりはほぼないらしいぜ?
中国主導でエベンキ族使って、百済滅ぼして、その残り民族は済州島とかに逃れてた。
それすらも近代に大虐殺するような国やで?

あと文化的に近親交配繰り返してたみたいで、実際に遺伝病が多いらしい。
中国に年頃の娘献上しすぎてそうなったらしいので、調べることをオススメするよ。

日本人とは相反する文化系なんだから。
犬を棒で叩けとか、泣けば多く餅を貰えるとか。
ことわざレベルで、もう無理な民族性やん?

それは中国の属国時代に培われた文化なんだろうけど、そっから脱却しないと
近代国家同士の付き合いは不可能じゃないか?
0944名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 14:26:27.85ID:Sk+4I6pca
ゼルダはともかく日本の他のメーカー完全に負けてるやん
0945名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 14:29:05.34ID:8MgDlewXM
日本人はこういう感じのグラ大好きだろ
SIEJがこんなの作れば日本でも天下取れたのに
0947名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 14:48:07.06ID:RWgyMtZO0
そもそもフォートナイトもLOLも中国じゃん
5年以上前からゲームのトップは中国なのに今更
0950名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 14:59:04.48ID:ggDbAs11r
丸パクリで草
ちょっと動くとすぐカットシーン入ってテンポわりぃなあ
0952名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 15:26:49.20ID:9MFTi06L0
パニックボタンは中国だっけ台湾だっけ
まあ中華系は
ゼロからの創造は下手だけど技術があるイメージだね

和サードは反省しろよ
0953名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 15:38:03.13ID:y8Qnv0zN0
オタク趣味でガリガリの女や男キャラばっかりなところまでパクらなくてもw
0954名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 15:38:31.71ID:pmDrRt990
昔からアランドラとかガイア幻想紀とか模倣作なんていくらでもあるじゃん
0955名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 15:43:01.83ID:MK7gP0SL0
想像以上にゼルダパクってるな
あいつらにオリジナリティという言葉や概念はないんか?
0956名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 15:44:43.88ID:787NK06s0
数多あるマイクラクローンみたいなもんだと思えばまぁ
面白いかどうかだけだ
0957名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 15:58:08.13ID:n1IrAcP1M
ただオタ受けするだけでゲームとして超えたとかは鼻で笑うレベル
0958名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 16:04:40.16ID:UuM8E8hb0
草原走ってるのに足跡コツコツでわろた
ブレワイの凄さはディテールなんだよなあ
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 16:08:12.04ID:SrKewVj30
ここまでパクれる気力があるなら
新しいものを生み出せよと思う
0961名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 16:10:11.47ID:aU+zk2a70
>>938
禁止なのは出血表現、賭博要素、性的な表現あたり
ただし中国国内で出す場合にのみ適用されるものだから
他国でリリースするときには関係ない

けどまぁ戦闘で血は出てないしキャラの肌の露出も控えめだから
中国でも規制対象にはならないんじゃねぇかな
あくまでPVで見えている範囲では、だが
0962名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 16:10:43.81ID:hG7AVAex0
日本メーカーも金があれば・・・
0963名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 16:17:34.13ID:bKwFdxOO0
ゼルダやFFは抜けてないけどテイルズとか完全に負けてるわなあ

自分でゲームエンジン作れるメーカーじゃないからアンリアルエンジンとかだろうけど
同じエンジン使ってても中華のほうが良く見せる工夫も努力もしてるわな

日本のメーカーとかアセットそのまんまみたいなグラで平気で出してきやがるし
0965名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 16:30:25.43ID:oaG6+cos0
現行において中韓にゲーム開発技術が抜かれている事を認められない限り、日本のゲームに復興は無いと思う。
0967名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 16:45:59.66ID:bKwFdxOO0
>>965
トップメーカーは抜かれてないからね、べつに

中小がやばい
現状維持みたいな感じでやる気がなさ過ぎる
0968名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 16:56:24.95ID:rriXao460
モーションしょぼい 草や木の葉の揺れが不自然
冒頭の世界を一望するシーンのカメラワークがBotWのようにスムーズにできてない
側は真似てもディテールが全然追いついてない
0970名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 17:09:32.03ID:wtPy79fd0
滑空時に出るエフェクトが精子飛んでるみたいでワロタ
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 17:30:53.72ID:kqF3PdMO0
テイルズ変な方向に行っちゃったけど、こういう方向性の方がよかったんじゃねーか?
0972名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 17:38:05.23ID:rkjan+vn0
ゼルダってよりrimeっぽい
最初のエリアとかそのまんまだし
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 17:45:28.80ID:2/aAkx5T0
それっぽい要素だけ入れてても重要なとこは全然パクれてないんだなやっぱり

断言してもいいけど広いマップを持て余した単調な作業ゲーになると思うよこれ
0975名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 18:40:51.84ID:ZL/S88fUM
今更日本追い抜ける!とか騒いでるの滑稽だな
本当にそんな実力が有るなら数十年前に追い越してるだろ

シナにはこの言葉を送ろう
「盗んだ素材で売りに出す〜♪」
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 18:47:43.87ID:rriXao460
マジでそれ
もうとっくに追い抜かれてるのに気づいてないのは和ゲーファンだけという
開発側はもう中国のスピード感とセンスについていけていないのを認識している
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 18:52:41.21ID:U2YpbyFh0
ぶっちゃけブスザワ自体が中身インディーレベルやしね
簡単に再現できちゃう
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 19:01:35.09ID:yHbyoGfV0
正常性バイアス発揮してますな
ものつくり日本神話はゆるぎませんってね
日本人がどんどん日本製買わなくなってるってのに
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 19:12:13.76ID:435clHMdd
>>1
カメラが正直ガタガタじゃね?プレイヤーが回してるの?それなら落ち着けと言いたい
0982名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 19:18:06.64ID:MlG5nBFp0
見た目だけならばコレが真のテイルズなんじゃね?ってレベル
0983名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 19:32:25.40ID:CbjBmZJZa
任天堂9位って言ってた人は中国1位って認識してるんだろうか。
0984名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 19:55:54.29ID:jnfrpJrS0
>>1
で、これお前らはやるの?俺はやりたくないけど
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 19:56:39.74ID:jnfrpJrS0
>>980
日本製買ってくれ〜

PS4 パッケージソフト(6〜8月)

6月06日 RAGE 2
6月07日 みんなのGOLF VR(VR専用)
6月13日 夢現Re:Master
6月20日 龍が如く5 夢、叶えし者
6月20日 Dead by Daylight サバイバーエディション 限定版
6月27日 この素晴らしい世界に祝福を!〜希望の迷宮と集いし冒険者たち〜
6月27日 絆きらめく恋いろは
6月27日 your diary +
6月27日 ハロー・レディ! -Superior Dynamis-
6月27日 LA-MULANA 2
6月27日 SAMURAI SPIRITS
6月27日 じんるいのみなさまへ
6月27日 ぷよぷよeスポーツ(パッケージ版)
6月27日 OBDUCTION
6月27日 Home Sweet Home

7月02日 ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ
7月04日 進撃の巨人2 -Final Battle-
7月04日 PixARK
7月18日 不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-
7月18日 プロ野球スピリッツ2019
7月18日 JUDGE EYES:死神の遺言(新価格版)
7月18日 キングダムカム・デリバランス
7月24日 東京2020オリンピック The Official Video Game
7月25日 キルラキル ザ・ゲーム -異布-
7月25日 スパイク バレーボール
7月25日 Making*Lovers

8月01日 ラビリンス ライフ(実家版)
8月01日 クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ!
8月08日 FATAL TWELVE
8月22日 みんなのどうぶつしょうぎ
8月22日 鬼ノ哭ク邦
8月22日 東京クロノス(VR専用)
8月29日 アズールレーン クロスウェーブ
8月29日 ラズベリーキューブ
8月29日 三色絵恋-Tricolour Lovestory-
8月29日 アイカギ きみと一緒にパック
8月29日 イモータル:アンチェインド
8月29日 マジッ犬64
8月29日 DEAD OR SCHOOL
8月29日 ヴァンブレイス:コールドソウル
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 20:11:37.54ID:kMXB7C010
肝心なのは見た目やないんやけどな
見た目の大事なんやけど
中国コンテンツの最大の問題点はストーリーが陳腐で面白く無いことやからな
これ韓国も同じなんやけど
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 20:18:51.12ID:ZL/S88fUM
中韓は昔から口だけは回るからな
このスレの賛辞なんて鵜呑みにしたら馬鹿を見るだけ
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 20:22:48.56ID:Q8rLqQgt0
フロムやカプコン、任天堂なんかの一線級はまだまだ圧倒的に日本優位だけど中堅や底辺のレベルは中国の圧勝だと思うわ
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 20:27:57.68ID:Wy7TMuq0p
中国のストーリーがーって言っても
その中国と同レベルのストーリーしかないのが今のJRPGじゃん
PS2くらいまでにあった尖った感じのストーリーとかやってるの今だとヨコオとか高橋哲哉くらいじゃね?
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 20:30:30.91ID:yHbyoGfV0
シナリオ重視を掲げる総本山がテネブラエに寄れなくてつれぇわなのにな
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 21:22:11.19ID:dbt8XWOvp
我々人民のこうゆーケームが好きな的ヤツに向けて作ってるたけアルよ
日本語で文句的な言われても分からないアル
たからもちろん日本語訳的ver的なのは一切皆無的にかんかえてないアルよ
たから無視してくれておけ〜おけ〜あるね
0996名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 23:20:38.31ID:us+154Zl0
>>790
通信関連の技術特許でアメリカ抜いて世界一位になったよ
貿易戦争とかやりだしたのも未来の世界覇権は通信事業にかかってるとアメリカ自身が理解してるからだろうね
十年前で頭停まってるネトウヨ子供部屋おじさんたちとは偉い違いだ
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 23:44:29.40ID:x6K2IP65p
おまえたちセルタやるネ
わたちたち人民はコレやるあるね
たれも文句ないアルよ、とっちも無問題アルよ
なせあなたたちは文句いうのか、あなたたちのやる的ケームこれじゃないてしょー
あなたたちやる的にコレ作ってないアルよー
わたしたち人民的ケームあるよー
やらないあなたたちカンケー無いアルねー
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 23:49:06.85ID:CFD4jYs0M
中国っていつも数ばっかなんだよなぁ
いつも内容は無視、そんで足元が疎か

まるでこのゲームみたいだな
0999名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 23:52:24.83ID:nnl4Uoprp
日本語くだちぃくだちぃって言いながら
頭を中国の砂に擦り付けるんだよ、血が滲むくらいにね

いいね?わかったね?

これからは、中国のデベロッパー様が君たちの好きそうなゲームを天から与えてくださる時代だよ
1000名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/23(日) 23:59:08.85ID:BRpK19lv0
まあ中小サードはあぶないかもなあ
10011001
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