『妖怪ウォッチ4』が15万本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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【ソフト&ハード週間販売数】『妖怪ウォッチ4』が15万本で初登場1位! 約2ヵ月ぶりの週販10万本超えタイトルに【6/17〜6/23】
https://www.famitsu.com/news/201906/26178649.html 初週 累計
**5万2901本 128万*799本 妖怪ウォッチ
128万1096本 317万3442本 妖怪ウォッチ2 元祖/本家
*58万1191本 149万5891本 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
*15万*721本 *15万*721本 妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている >>3
お前にとってのバク売れ基準すごいな
インディーならバク売れだけど
妖怪ウォッチならこれは核爆死だよ >>8
FF13→FF15よりも
下げ幅酷いのだが 思ったよりは売れたけど
ブランドの終わりははっきりと見えてきたな 15万だと本当に最低ラインは行けたけど前作より1/4割れになってしまい神通力が通じないことは
はっきりしたね。 外伝作でカスみたいな出来だったバスターズ2より下ってのがまた 絶頂期は過ぎて維持すらできていないな
当てる能力はすごいのになぁ… >>11
当時の子供は中学生になり妖怪から卒業した
シャドウサイドやってたからここ最近新規が入って来なかった 妖怪は正直終わったものだと思ってたけどこんなに売れるのか クソ豚「思ったより売れたな」
日野「まったくもって売れてねえよボケが爆死だよボケ」 >>18
ps4なんてKIDSはフォトナしか集まんねえよ ゴキちゃん自慢のAAAの洋ゲーより初動が大きくて草生える やはり初週FF15とキングダムハーツ3以下か。ひょっとして最近のテイルズ以下か?
switchだから夏休み期間中ジワ売れで年内ハーフはあるかも。30〜35万が限界か。 *,*52,901 1,280,799 3DS 妖怪ウォッチ
1,281,096 3,173,442 3DS 妖怪ウォッチ2 元祖・本家
*,625,223 2,636,935 3DS 妖怪ウォッチ2 真打
*,581,191 1,495,891 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ・テンプラ
*,333,240 *,760,373 3DS 妖怪ウォッチ3 スキヤキ
*,150,721 *,***,*** NS. 妖怪ウォッチ4
50万行くかなー?って感じだな
流石に落ちぶれすぎだろw /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 敗北者
(〇 〜 〇 | \___
/ |
| |_/ 無能日野が仕事遅すぎたせいで旬を逃して5万行くか行かないかくらいの大爆死だと思ってたわ これで思ったより売れたはないやろ
アニメまだやっとるし、前作ミリオンやし。爆死でええわ
つーかゲハで買ったやついなさそう 3とバスターズ2とオナホとシャドウサイドとかいう自前ネガキャンで自滅したからなw >>28
2完全版→3
3完全版→4
これでも売上下がってるのがヤバい
普通ここだけはどんな右肩タイトルでも上がる
完全版含めて右肩って珍しいな デイズゴーン以来2か月ぶりワロタw
つかデイズゴーン初週そんな売れてたんだなw
やるやんPS4 3年間時間をかけたわりに最低ラインなら延期せずに出来悪くても出していたほうが将来的にプラスに転じているかもね。これからは華麗な復活は考えずに地味に残ったファンを大切にしたほうがいいと思うけど今度から妖怪学園するみたいけど大丈夫かになる どうでもいい
ゲームとか子供がやるもんだし
ゴキブリはなんで子供の遊ぶものに一喜一憂してるんだろう・・・ 妖怪ウォッチのブランド力も落ちてるし、そもそもレベル5スイッチで他にソフト出してないでしょ?
それじゃ売れないよ >>46
レイトンとスナック出してるけど
switchはサードを殺す ニシ買わぬ右衛門 「また買わぬゲームを持ち上げてしまった」
l ,r'"" ̄ニ、 .,ノ/ ヽ、 / i
/ _,r"ーlニHニl-l,,/ l ,rー--−ヽ、 l ノ ,,r 、 ゙l
<" ,,r'" lヽ__・・_|. | ノ ,,/" ``ヽl lノ ,,,,ノ" ,,ハ ゙l
`>i`|.l ヒーーーラli. |.i´l.| ーl二H二l-lノ l" ーO-O- | l
〈 ゝ'ヘ、\., - 、ノ.li____ゝ ||ヽ___・・_, 〔 rノ ( o o) ヽ丿
vヘ、 ヽ、 ヽ==l,,ハ,, ハミ lーー--ー-ノノゝ、 ゝゝ ∴)'e'(∴ノノ
,,_.n ,,ゝ、,,,,,,,゙゙''''^'',,,,,,彡ーく.ノ ミ \, ‐-‐.ノノ l`ー‐=`ー--−' ノl ̄\_
. ノ l,,l,,厂 l\∧l'''''l∧l ヽ \`ー-' イ ノ,,r‐'''| | ヽ ,,イ .l l'",,,、 ヽ
ノ,∪ l, >‐i l l >ー‐ヘヽ ノ l l | .| ∪ l |.゙ト、
時限大好き チカン三世 ニシ買わぬ右衛門
>>46
レイトン、スナックワールドは出てる、どちらも3DSの移植
そしてPS3のベタ移植の二ノ国も出す予定 お前らの勝手な予想なんてどうでもいいんだよ
前作比で大幅減なんだから明らかに爆死じゃん 妖怪思ったより売れたけどそれでも核爆死には変わりないwwwwww 初期からだと、小学5年生〜中学生だけど、皆卒業したのか。 思ったより売れたと言っている奴がちらちらいるけど
これだと次回作はもっと下がるぞ
上がり目が本当に何もないし
ゲーム自体の評価も高くない
というかやりこみ度が低いせいでこれかなり中古に流れそう >>39
国内の初週が出たばかりなのになんの反論にもなってないぞ バスターズより落ちるのかよ
スイッチって3DSよりソフト売るのむずかしそうだな マジで8万くらいを予想してた
だからおも売れだけど日野からすると爆死なんだろうな >>35
自分はもっと落ちると思っていたその割にはって感想を持つ
それでも爆死には違いないが >>3
スイッチサード売れなさすぎて麻痺してるんけ? スイッチの今年のサード売上ランキングってどんな感じなんだ
1位でも20万割ってそうだが コクナイコクナイに傾倒するとこういう悲劇が待ってるからなぁ
カプはモンハンワールドの大成功
スクはFF14でMMOの覇権
こういう下支えが必要になってくる 任天堂「もうダメ・・・撃てないよ」
修造「ちょっとまって、今・・・何て言った?・おい任天堂!今何ていった!?『もうダメ!?もう撃てない!?』もうダメとか言ってる間はずっとダメなんだよ!考えろよ!もっと考えろよ!」
任天堂「もう弾がないよ・・・」
修造「無い事無い、無いなんて事は無い!どこかにあるはず、探そうよ!」
任天堂「・・・【妖怪ウォッチ】・・・」
修造「ほらあるじゃない!ほらみろ!あるじゃないか!」
任天堂「撃つ・・・」
修造「そうだ撃て!」
任天堂「撃つぞ・・・撃つぞ・・・撃つぞーっ!!!!」
修造「もっと!」
任天堂「これが妖怪ウォッチ砲だぁぁぁ!!!!!!!!!」
修造「はい死んだ!任天堂いま死んだよ!」 今更ジバコマに泣きついても大爆死した事実は変わらん 妖怪ウォッチはシャドウサイドなんてやらずゲームも延期しなければもっと売れたのに馬鹿なことしてしまったな >>60
ハード変わったし期待値も低かったけどこれは爆死と言われてもしょうがないわ
まぁ累計で持ち直すかもしれんがな 思ったより売れたな
もっとクズだと思ってただから褒めてない うわああああああああああああああああああああ
にしくーんwwww ゲームそのものが面白くないから客が離れていくんだよ
ポケモンと何が違うかっていうとそこなんだよ 主力タイトルでこれだと従業員数300名を維持できるのかw メダルをおまけにつけただけでコロコロが瞬殺されてたのはそんなに昔の話じゃないんだがなあ サードタイトルの歴代最高初動らしいぞ!
15万0721本 妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている ←new
12万7404本 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
10万9579本 オクトパストラベラー
9万4973本 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
7万0990本 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション
6万6908本 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!
6万6050本 Minecraft
4万2230本 ドラえもん のび太の牧場物語 思ったより売れてるけどあのブームから考えると
完全にオワコンになったんだな 20万超えそうだし大成功じゃね?
PSなんて国内サードだと20万ごえなんて両手で数えるほどで30万になると2〜3本だし >>78
既に従業員の方から逃げ出して開発能力落ちてるって噂なかったっけ スイッチに移籍大失敗やんw
やっぱコクナイではスイッチ売れてないんだな、お一人様5000台で中国にいってるだけだったか ゴキちゃんが想定してた数よりも売れててちょっと困惑してるの草
普段ならもっと煽ってるのに とりあえず前作との売り上げだけ比較して爆死って言ってる奴は、前作と今作の間のメディアミックス展開を調べて欲しい
そうすれば15万で思売れって言ってる奴の気持ちが分かるかと ポケモンはオワコン!これからは妖怪ウォッチの時代!
そんなふうに考えていた時期が僕にもありました >>83
DQ11Sが初週30〜45万本くらい行って記録更新かな メディクリ
バスターズ 初動69万 累計220万
バスターズ2 初動20万 累計50万
ナンバリングが外伝以下wwwwww >>91
ブフォwwww
どんだけ低いこころざしなんだよぉwww サードソフトとしては売れてるけど「妖怪ウォッチ」としてみたら物足りないってところだな
これFFで言うと初週50万切ったようなもんだよ
どこが思ったより売れてるんだよ
普通に爆死でしょ 今回は据え置き初だから前作までの数字と比較は無意味な
負け犬PS4ケタン週販ダブルヨンケタン13万台差wwwwwwwwwwwwww
無能集団SIEJA大惨敗クソザコwwwwwwwwwwwwww
箱1以下のPSvuta脂肪wwwwwwwwwwwwww >>81
子供の5年は長い、当時小学生高学年が高校生になってる ネームバリューがまだあるみたいだね爆死回避おめでとう >>100
思ったより売れたを褒めてるニュアンスで言ってる奴このスレにいるか? ブランド完全に破壊したからな。
出来が悪いだけならクオリティ磨き上げれば挽回できるが
人気あった頃の客を否定してしまった結果だから挽回不可能。 >>101
スイッチとは別に3DSの後継機が無いんだから無意味な話だな >>90
そんなの前から知ってるよー!w
switchなんか中国人転売屋のただのオモチャやーーーwww 3DSの最終作として出したほうがまだ売れたと思う
冗談抜きで 二ノ国2や爆死ソシャゲを作らずに去年ちゃんと出せてたら倍は売れてたろうに 思売れって感想かな
あれだけブランド力低下させて良く売れたな
確か初代はこれ以下だったからまた
ケイタとジバニャンに主軸戻せばブランド回復するんじゃ・・・
でも絶対日野が余計な事するんだよな 最後に出たナンバリングの妖怪ウォッチ3が2016年7月16日
やっぱり毎年出すポケモン方式じゃないとIPが死ぬんだよなぁ…
二ノ国2とかいうクソゲーなんかに時間かけてる場合じゃなかったな日野 >>100
ff13ライトニングリターンズが初週50万切りだったか >>83
マイクラここから累計80万超えはバケモンだな
他も大体2倍くらいの累計にはなってるから
妖怪4も30万本くらいはいきそう >>116
バスターズ2(2017年発売)までは毎年出せてたけど
妖怪3で2から半減
バスターズ2で4分の1と減りまくってたから無理だと思うぞ >>49
>>63
>>99
たしかに売れませんね
ファミ通TOP30
九週前 〜4月21日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *49,349(12) 計 *49,349(12) ←ちょっと頑張った週
Switch ファースト *67,083(11) サード *34,547(*6) 計 101,630(17)
八週前 〜4月28日
PS4 ファースト 114,319(*1) サード *26,549(*7) 計 140,868(*8) ←ファースト奮起
Switch ファースト *78,376(11) サード *78,229(10) 計 156,605(21)
七週前 〜5月5日
PS4 ファースト *33,876(*1) サード *19,697(*5) 計 *53,573(*6)
Switch ファースト 150,019(13) サード *58,112(10) 計 208,131(23)
六週前 〜5月12日
PS4 ファースト *11,988(*1) サード *13,649(*8) 計 *25,637(*6)
Switch ファースト *60,659(12) サード *23,013(*8) 計 *83,672(20)
五週前 〜5月19日
PS4 ファースト **6,276(*1) サード *24,246(*9) 計 *30,522(10) ←イース 13,895
Switch ファースト *48,085(11) サード *18,041(*8) 計 *66,126(19)
四週前 〜5月26日
PS4 ファースト **4,549(*1) サード *17,208(*8) 計 *21,757(*9)
Switch ファースト *45,645(11) サード *25,973(*9) 計 *71,618(20)
三週前 〜6月2日
PS4 ファースト **5,793(*2) サード *10,986(*7) 計 *16,779(*9)
Switch ファースト *51,649(12) サード *22,046(*8) 計 *73,695(20)
先々週 〜6月9日
PS4 ファースト *13,147(*3) サード *19,243(*6) 計 *32,390(*9) ←RAGE2 12,146
Switch ファースト *50,194(12) サード *18,334(*8) 計 *68,528(20)
先週 〜6月16日
PS4 ファースト **8,202(*3) サード *12,225(*7) 計 *20,427(10)
Switch ファースト *51,239(12) サード *57,305(*7) 計 108,544(19)
今週 〜6月23日(暫定TOP10)今週も確定
PS4 ファースト ***,***(**) サード *21,047(*1) 計 *21,047(*1) ←龍が如く5夢潰えし者 21,047
Switch ファースト *33,120(*6) サード 172,357(*3) 計 205,477(*9) >>119
毎年ってのもまずくない?
2年ごとが一番いい >>123
マイクラなんてVITAでもミリオン売れるソフトだし まあ妖怪が死んだのは自業自得だしな
飽きたからって支持してくれるファンを投げ捨てちゃ駄目だわ >>106
ゲームやってみると、ケータ世代とシャドウ世代の融合に結構成功してるんだよね。
シャドウの妖怪なんてなんであんな劣化させたんだよと思ってたが、
現在の妖怪と未来の妖怪が両方とも出てくるからその違い、
時代時代に合わせて変わっていく様が感じれて面白い。妖怪とは
その時代時代に合わせて姿形が変わるものなんだなと。
やはりケータとフミちゃんは鉄板だな。
今回は共闘するのも良い。
イナホが出しゃばり過ぎないのも良い。 妖怪415万も売れたのかよ
完全にオワコンだと思ったけどやっぱり日野さんはすげーや >>120
過去ログ見れば分かる発売当時売上は相当馬鹿にされてたぞあれ
外伝だからー外伝だからーみたいな擁護もあったけどね >>113
これだから初動じゃなくもうちょい長い目で見ても面白いと思うんだよな
ブランド力もなくなりつつあるけどそれとは別にSwitch移行も大変だろう
値段倍違うし >>128
出すっつってもリメイクや完全版だからな >>99
PS4で初週10万以上売れるようなゲームってスイッチに出てるのって一つでもあったかな? 今の子供は何のゲームやってるんだ?
ゲーム自体やってないのかな 最近は中学生や高校生も日曜日に街中switchやっているのみかけるけど、任天堂ゲームしかやってないだ。 >>119
毎年出してた時期でも減ってます
妖怪2(2014年発売) 320万本
バスターズ(2015年発売) 200万本
妖怪3(2016年発売) 150万本
バスターズ2(2017年発売) 50万本 >>136
こういうシリーズモノって子供以外に成長したファン層の継続売り上げも期待できるからそういう子供しか見てないマーケティングもまた的外れじゃないの?
初代妖怪ウォッチって何年前だよ 初週15万はまずいでしょ
switchのサードソフトってホント売れないね >>108
露骨なハードル下げはそのゲーム自体をさげずんでいると理解しとけよ 神ゲーのセキロといい勝負してるな
さすが妖怪さすが日野さん 2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 834,974
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 109,242
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 81,826
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 150,721
2位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 122,641
3位 ドラえもん のび太の牧場物語 56,795
4位 スーパーロボット大戦T 45,503
5位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
6位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 39,740
7位 ファイナルファンタジーXII 38,007
8位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
9位 ソードアートオンライン 24,801
10位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978 >>136
ポケモンはポケモンで1年1作ペース意識すぎて互換切りやったせいで炎上してるけどね
開発者の限界超えるなら大人しく毎年発売は諦めたほうがいい
ろくなことにならない
まぁスレ違いだけど >>146
新規IPとミリオンタイトルのナンバを比較するくらいまで妖怪ブランドって落ちたのか 和ゲーの悪い癖は子供を子供扱いする所
子供は子供っぽいゲームなんてやらない >>22
トップ10に1本しかランクインしてないPS4の事? 見事なまでにおもうれ
でももう終わりだろ、このコンテンツ >>155
もっと売れないと思われてたほどだからな >>1
まさか15万も売れるとは
4〜5万だと予想してたわ出荷も10万以下に絞られてるかと
妖怪ウォッチ4(初週) 15万
二ノ国2(累計) 8万
やっつけウォッチが初週で全力ノ国の累計を軽く抜いちゃったな >>156
正確には子供ですらわかる子供騙しは子供にも通用しないだな
子供だったら何出しても騙せると舐めてかかってんだろうな いつもの日野だった
子を生むのは得意だけど、子育てが下手とかギリシャ神話かよ
妖怪レベルのヒットでもここまで落とすとか…もはや才能に感じる… 全盛期だった2の頃にパケやDLで特典違うとか半年で完全版とか阿漕な商売やりまくってたからなぁ
親にとってゲーム機はみんなファミコンの時代と違って今はゲームに馴染んだ世代が親だろうに
悪印象と一緒にメーカー名くらい普通に覚えるわ ん?
これもしかして二ノ国2より売れない可能性があるのでは?
妖怪って日本以外売れないから伸びしろないでしょ
二ノ国の90万超えられないんじゃ とりあえず集大成の妖怪ウォッチ4は出たから次からは完全な新作の世界観になるから次回は下がるのはわかるから妖怪ウォッチも次映画でおひらきしたほうが歴史に残るよ おそらくシャドウサイドなんて出したせいだと思うんですけど >>168
うんハード
携帯機にしてもやっぱでかいしな おもうれ!おもうれ!ってお前らが勝手にハードル低くしてただけじゃねーかwww
そんなにマウント取られたくないのかよwww おう、もっと落ちぶれてると思ってたわ
腐っても日野さんか ここまで落ち込むとはなー
原因は妖怪ブームが去ったのと
任天堂ソフトに客取られたのとカタログチケットだな >>170
ペルソナ5よりは綺麗に見えるな
現代世界観での遊びを大事にした僕の夏休み的ポケモン路線でいけば
手堅く30万売れるシリーズとしては生き残れそう >>173
次の映画はよくわからん妖怪の擬人化戦隊ものだぞ
日野は妖怪というコンテンツを自ら二次創作して
次のあたりを引き寄せようとしてるっぽい ここまで一気にブランド落ちたの久々じゃない?
社会現象になったブランドだぞw 15万0721本 妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている
12万7404本 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
10万9579本 オクトパストラベラー
9万4973本 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
7万0990本 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション
6万6908本 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!
6万6050本 Minecraft
4万2230本 ドラえもん のび太の牧場物語 妖怪ウォッチが15万で売れてないと煽りたがるけど、今の状況としては正直売れた方だぞ
ゴキはどんだけ妖怪ウォッチを上に見てたんだ?
ブーム時はともかく、今はよろずマートが全店閉店するほど勢いは沈静している
今の子ども達知らない子多いんじゃない?
3年何も出てなかったはデカイよ >>140
その間に大不評なことがあったよね…
人気だった要素の自殺を重ねた結果がこれ >>181
もうこういう他を無理やり下げながらかつてのミリオンタイトルを30万というショボいラインで生き残るみたいな擁護しかできないのが終わってる... >>147
キングダムハーツ3は今は1980円で買えてお買い得! >>185
今の状況なら売れてるとかどうとかこんな時だけ都合のいい事言いやがって 中身は面白いらしいけど、外注した方が面白いって悲しくならへんやろか >>184
サードの墓場wwwwwwwwwwwwwww
ブフォwwwwww 妖怪ウォッチの勢いが落ち着いた頃に出たゲームがスプラトゥーン、今の子はスプラトゥーン世代
時の流れは速い 単独でダイレクトやるほどの人気だったのにね〜
目先の利益に走るから Switchで出すからこうなる
素直にPS4日出してりゃ良かったんだよ無能日野 >>185
毎年出せてても外伝含めて右肩下がりだから変わらんかと
妖怪2(2014年発売) 320万本
バスターズ(2015年発売) 200万本
妖怪3(2016年発売) 150万本
バスターズ2(2017年発売) 50万本 >>45
25万、前作初動の半分
最低でも20万やろ マイクラに至っては80万くらいまで伸びてるし
太鼓も確かハーフいってたよな
Switchは面白いソフトなら初動が低くてもじわ売れする
でも妖怪はここ数年色々やらかしすぎてるから、伸びても30万くらいで止まりそう 下がるのなんか最初からわかってるだろ明らかに勢い落ちてたんだから >>172
またゴキチョンの出荷自慢
それで実売は幾つだ? 唯一ランキングに入った同日発売のPS4新作
龍が如く5 夢、叶えし者
21047本
21047本 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 専門店全滅したらしいな
(〇 〜 〇 | \_________
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| |_/
妖怪ウォッチ3の初週が60万だろ?
これで4が売れたって言えるのか?
内容的にも力入ってたし、こんな売り上げじゃ赤字確定じゃね? シャドウサイドの理屈は分かる
毎年年齢の上がる子供に合わせてと
日野の力量の無さと上げた対象年齢で新規の子供が入ってこなくなった 妖怪煽るなって人いるけど逆に擁護する価値あるの、これに?
あのポケモンやドラクエと対等に戦えた妖怪ウォッチはもうどこにもいないんだよ
ピカチュウに挑む前にゼノブレイド2に売上で完敗しそうなのが今の妖怪ウォッチの現状だぞ
もうブランドはボロボロよ 妖怪ウォッチは海外で売れないからなあ
初週15万しか売れないって、下手したら赤字になりそう 太鼓は今のところ32万
年末に40超えて来年の年末にハーフ到達かもね
月8000 年末に5万くらい売れたりするからあなどれん 思ったより売れたな連呼で精神の安寧をはかっていくぞ!
思ったより売れたな
思ったより売れたな
思ったより売れたな >>206
バージョン商法辞めた反動にしても4分の1は酷すぎ 妖怪でこれってレベル5あと他に売るもんあんのか?
残念だけど自業自得だな イナホまではまだ挽回できた
シャドウサイドで完全に崩壊 ガチで今の状況考えればこの売り上げは頑張ったとか無理くりな慰めは逆効果だろ
素直にブランド価値の低下で明らかに売れなくなっただけ
思ったより売れたではなく思った通り売れなかったんだろ 内容じゃないんだよ
Switchで出したのが失敗
Switchにはサードを買う客なんていない >>206
HDで開発費上がってるのに売上下がってるからヤバい 冷静に考えてもまずいよね
冷製パスタは旨いけど
ブフォ wwwwwwww プレイ動画見たけどちゃんと箱庭?作ってて
スイッチのRPGではかなりの出来に見えたな 地方では、新妖怪ウォッチのアニメをやっていないからなあ
アニメを地上波でやっていないダメージはデカイ
イナズマイレブン・オリオンを打ち切りの後にやるかと思ったら、何かの発明アニメやっているし FEは今のコングの時点で初週20万はほぼ確実に超えるだろうから妖怪ウォッチに勝っちゃうのかw >>216
ブランドじゃないよ
任天堂ハードで出したのが間違い
そこを勘違いしては駄目だ >>208
シャドウサイドはどの年齢層を狙ってるのかよく分からんかったな
小学生高学年になると背伸びしたがる年齢だからあの作風だと逆に見ないよね >>18
>>26
>>204
Switch
ハード 2万9058台
ソフト 20万5477本
PS4
ハード 1万5711台
ソフト 2万1047本
おっそうだな switchの一番厄介なのって据え置きモードと携帯機モード両方で動くよう調整しないとあかんところだとおもう
これのせいでほとんどのサードが匙を投げてる 爆死した穴埋めに年末に少し内容変えて完全版フルプライスで出すだろうな
ブームだった時ですら即完全版でユーザーに喧嘩売ってたからな >>223
これPS4で出したら10万どころか5万程度だろw 週販スレから逃げてこうやって隔離スレで慰め合ってるのが常態化してんなあ 無印末期は前みたいな熱は冷めたが
作品自体はまだ好きという子供はそれなりに居たらしいのに
シャドウサイドでそれすら一掃した >>214
PS4に出せば挽回できる
任天堂が買取保証でそれを許さないだろうが頑張って欲しい >>192
>>204
たしかにね
ファミ通TOP30
九週前 〜4月21日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *49,349(12) 計 *49,349(12) ←ちょっと頑張った週
Switch ファースト *67,083(11) サード *34,547(*6) 計 101,630(17)
八週前 〜4月28日
PS4 ファースト 114,319(*1) サード *26,549(*7) 計 140,868(*8) ←ファースト奮起
Switch ファースト *78,376(11) サード *78,229(10) 計 156,605(21)
七週前 〜5月5日
PS4 ファースト *33,876(*1) サード *19,697(*5) 計 *53,573(*6)
Switch ファースト 150,019(13) サード *58,112(10) 計 208,131(23)
六週前 〜5月12日
PS4 ファースト *11,988(*1) サード *13,649(*8) 計 *25,637(*6)
Switch ファースト *60,659(12) サード *23,013(*8) 計 *83,672(20)
五週前 〜5月19日
PS4 ファースト **6,276(*1) サード *24,246(*9) 計 *30,522(10) ←イース 13,895
Switch ファースト *48,085(11) サード *18,041(*8) 計 *66,126(19)
四週前 〜5月26日
PS4 ファースト **4,549(*1) サード *17,208(*8) 計 *21,757(*9)
Switch ファースト *45,645(11) サード *25,973(*9) 計 *71,618(20)
三週前 〜6月2日
PS4 ファースト **5,793(*2) サード *10,986(*7) 計 *16,779(*9)
Switch ファースト *51,649(12) サード *22,046(*8) 計 *73,695(20)
先々週 〜6月9日
PS4 ファースト *13,147(*3) サード *19,243(*6) 計 *32,390(*9) ←RAGE2 12,146
Switch ファースト *50,194(12) サード *18,334(*8) 計 *68,528(20)
先週 〜6月16日
PS4 ファースト **8,202(*3) サード *12,225(*7) 計 *20,427(10)
Switch ファースト *51,239(12) サード *57,305(*7) 計 108,544(19)
今週 〜6月23日(暫定TOP10)今週も確定
PS4 ファースト ***,***(**) サード *21,047(*1) 計 *21,047(*1) ←龍が如く5夢潰えし者 21,047
Switch ファースト *33,120(*6) サード 172,357(*3) 計 205,477(*9) 妖怪3が失敗してからろくな結果出してない気がするけどまだ妖怪1〜2の間に稼いだ金で会社経営できるんかね。 >>223
日本一を潰したフォワードワークスと企画した妖怪のゲームいつ出るの?
これより売れるんだろw スマホから見たら虫けら同士が相撲してるの見てる感じになっちゃったな
海外だとコンシューマまだ健闘してるけど悲しいことだわ >>230
ソフト個別の爆死スレは前からずっとあるが 子供向けビジネスって難しいだろ
すぐに飽きて新しいオモチャを欲しがる
ポケモンの偉大さがよく分かるわ まあソフトの内容考えたらswitchが最適解だったんだろうが厳しいな。
3DSでやった方が売れたんじゃないか。 シャドウウサイドとかいう自爆したから
10万行かないと思ってた >>236
そうやってSwitchが糞な現実を見ないで話をそらすのやめたほうがいいぞ
マジで見苦しいからな? >>181
大体のオブジェクトはかなり単純だけどキャラと植物にピンポイントで力入れて雰囲気作ってるな レベル5の内情は官報でも確認できない謎企業なんだよね >>143
そうやって無能がしたり顔で本来の客層を無視した上に否定して
暴走した結果がこれだろ スプラもあるしフォートナイトもあるし今の小学生は忙しいんだよな これ、ナック2 換算でなんぼなん?
誰か中卒の俺に教えろ、下さい。 >>18
ps4とかSwitchとか関係無しに妖怪ウォッチの人気が落ちたから爆死 >>243
絶対売れそうにないから頓挫したのか…w
悪い事聞いちゃったなすまんw 日野国2にいまだ散財してるから10年後には消えてそう >>248
これを気にイナズマストライカーもSwitch外して欲しいね 暗くて陰湿なPS4に子供が楽しむ妖怪ウォッチを出せニダとか最早ガイジ超越してんだろ 笑 >>242
ストーリーはこの4がシャドウサイドがおもいっきり絡んでるぞ
ラスボスがシャドウサイドの敵だし中盤以降の話がシャドウサイド中心 昔の日野さんだったら落ち目の妖怪を捨てる事も出来たけど現状だと頼らないといけないんだろうなぁ >>254
違うよ
Switchがサード殺しだから売れなかっただけ
さっさと認めたら? >>248
この手のゲームPS4に出したところでなあ。 これこそおも売れだろ
散々腐らせたゴミ扱いされようと10万越えるんだな ただどの層が買ってるんだろうか イナズマイレブンもかなり流行ってたのにな
世代交代早すぎるんじゃないかヒノさん
小学生が小学生高学年になったころに
小学生キャラをパパにされても >>261
PS4で妖怪出したら5万もいかないやろ。 シャドウサイドが駄目だったので雰囲気戻したアニメの視聴率がシャドウサイド以下と聞いて未来がないなと悟った 今の状況考えれば売れた方とかいう謎理論
前作比4分の1のどこが売れた方なんですかねw ライフスパンでサードミリオンゼロ本が現実味を帯びてきたわけだが・・・
モンハンクレクレが熾烈になりそうだな 妖怪なんて可愛いキャラクターが最初にあってそれと友達になるっていうのが良かったのに
制作側の気まぐれひとつでどうにでも変わってしまうし友情だって無かったことにされるってシャドウサイドでわかっちゃったもん
そりゃあみんな冷めるわ 子供向けすら爆死させるSwitch
何なら売れるの?w レベル5のゲームってよく出来てるしつまらなくはないんだけど面白くもないんだよね
で、日野さんの書くシナリオが毒にも薬にもならない程面白くない
一般ユーザーもこのことに気づき始めちゃったんでもうレベル5のゲームがバカ売れするようなことはもう無いと思う まあここで未だにPS4なら売れてたとかいうゴキもイナイレ出れば言わなくなるでしょとは思ったけどイナイレっていつ発売だっけ… 俺の予想の3倍とか売れすぎやろ…
ゲーム自体は結構面白い MS→ソニー→任天堂→スマホ→
次はどのハードのユーザーをコケにするのやら >>275
NFC無し/妖怪アーク連動不可/妖聖剣連動不可/過去Ver.連動可能性ゼロ/妖怪ローカル交換不可
気の迷いで何故か出すイナイレもNFC無くてクロスメディアできないPS4は確実に劣化版 PS4で大爆死した二の国から本当に落ち目になっちまったなぁ
和サードにとってPS4って本当疫病神だな ポケモンの凄さとL5のIP殺しっぷりがよくわかる
子供向けは卒業していく人たちを追うのはダメ
子供は思春期になると過去の自分を否定しようとする
それはコンテンツの出来の問題ではないので妖怪ウォッチである限り努力するだけ無駄
出ていく子供を追うより新しい子供を取り込むことに重点を置く
大学生くらいになって帰ってこれる環境を維持しておけばいい はあマジかよここまで落ちるものか、ありえないだろ、やっぱモンハンだわモンハンを誘致できなかったのも辛いとこだな 前作考えると売れてないけど
完全に死んだと思ってたから10万越えは意外だわ 龍が如く5リマスター 2.1万本
これって売れたって言えるのかな… >>282
モンハン自体がユーザー半減してるからなぁ
アイスボーンは更に半減確実だし >>266
そりゃ去った客は別のところに行って戻ってこないからな。
かといって新規層を取り込めるかというと
何年か前に流行った古臭いコンテンツと見なされて入ってこない。 子供は欲しいゲームを欲しいだけ買えない
任天堂ソフトとの戦いに負けただけ
スイッチオンライン料金も払わないといけないし 大ヒットしてからたった5,6年でここまでブランドを無くせるのも、悪い意味で日野さんの才能だな ゲーム単体は佳作でもオモチャは阿漕アニメは迷走と
金を出す親世代にもこれは手を出しちゃ駄目なコンテンツと認識されたろう >>282
PSにモンハンが戻っても二の国売れなかっただろ
レベルファイブが終わってるんだよ まだ買ってくれる人が15万もいたのか
初動型では無いから評判悪くなければ30万も狙えるだろう
二ノ国なんか作らずに毎年新作出してればもっと稼げるコンテンツだったのにもったいない すごいよな・・・一応PS4より本体は普及してるんだぜ、これで >>292
そういうことを言ってるんじゃ無くて、モンハンこそ任天堂ハードと相性が良かったなあということ >>4
ジェットコースター具合すげーな
ブーム終わったか >>220
せやね
ゲーム実況動画見ればゲーム買う必要ないもんなあ オワコンだと思ってたけど、まだ15万も初動で売れるのか >>297
このスレでモンハンて余計意味分からんけどまあいいや >>294
店がこうただけでガキはこうてるか怪しいで スイッチモンハン出ても国内300万のモンハンW超えられるかどうか怪しいのでは・・・ 地方だとシャドーサイドでアニメ打ち切られてる所多いからもうどかっと売れるってことはないだろうな 最新作は妖怪大量リストラで100くらいしかいなかったり、友達と対戦できなかったり、主人公が戦闘に参加してるの見てると
このゲームって本当にポケモンを目指したゲームなんだろうかと疑問に思うわ 結構面白かったけどオンラインもないし多分じわ売れもしない /⌒\__
\ =ノ
/ ⌒⌒⌒ヽ 猫妖怪さん
// ノ \\ `ヽ あなたの仕事は終わりました
/| б_ б | ヽ お疲れ様でした
ヽ(" _ ''' ( ヽ)
/ ¶ ┏┓ |
│⊃ ┃⊂ /
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● | あとはウチらで頑張るよ
(〇 〜 〇 |
/ |
| |_/ ちょんテンドーハードはマジでブランド殺しだな
関わったブランドが全部死んでいく
流石に爆死じゃないは言えないだろ
メディア展開終わった後ならわかるけど、まだまだ続ける気でこれは下がり過ぎ 結構頑張ったな
まあ面白いし
DLも含めたらいい感じなんじゃない? 一番売れた路線でマンネリって言われてもいいから
続けときゃよかったのに >>275
月末のワールドホビーフェアへの出展見送りだってよ
お察し 一時はダブルミリオンいって社会現象まで起こしたシリーズだったのが信じられん廃れっぷり
ほんとブームってのは一過性のものなんだと再認識させられる 任天堂は早く Switch mini を出さないと >>315
あれ何で急に路線変更したんだろ?
日野ってIP立ち上げるの上手いけど維持するの下手過ぎだわ >>2
他にもあるけど45万減って最近では珍しくね!?
レベル5からしたらキッツい現実だろうな 旬のブームっていうのは熱に浮かされてるようなものだから、おちるときも一瞬なんだよな
だからこそ、隙間を作らずに出してファンをつかんでおかなきゃダメだったのに
シャドウサイドとか誰得なことやるから
ゲーム、アニメ両方で既存のファンを切るようなことやってれば見捨てられて当然だろう 自分のことを第二のピカチュウと思ってる精神異常者だし
どっちかというとお前はアンパンマンなのに
先のことも読めないこのふざけたチョイス
https://i.imgur.com/YRoiLIg.jpg これでこそレベルファイブだろ
実にレベルファイブらしい、見事な最期だ
会社もブランド続けることに興味はないんだろ >>318
この業界では言うほど珍しくもないだろ
たまごっちなどは言うまでもないが
スト2からのゼロ、サードも一気に落ちたし 去年の秋発売だったら、まだスイッチポケモンの代わりとして売れたかもなのに
スイッチポケモン新作が出ると分かってからの発売じゃあな
まだ、レッツゴーピカチュウイーブイの時期に出したら、僅差で妖怪ウォッチの方が売り上げ良かったかもしれないのに モンハン「ひゅ〜危ないところだった」
FF「大変だね君も」
ドラクエ「(やっちまった・・・)」 まあ妖怪の場合、日野自らファン離れを加速させたようなものだから
普通は世代交代してもリスクを恐れて大幅な方向転換はやらんのだよな
それでもファンは少しずつ離れてくのに、いきなり方向を180度変えちゃあなあ >>307
モンハンW出たら300万本超えるじゃん やっぱり子供にしか売れないゲームは怖いな
任天堂タイトルみたいに大人にもアプローチできるゲームじゃないとダメってことか 二の国2の失敗以降全てが上手くいかなくなってきているな
PS4の呪いだな >>337
だって3DS時代はサードツートップだったんだぜこの2つ
片や1200万本で片や15万本、明暗分かれすぎでしょ てか妖怪ウォッチはつば週なのにSwitchの売上が先週より落ちてるって地味にやべーな
いてもいなくても全く関係ない存在になってしまってる じわ売れするかどうかで本当にブランド終わったかわかるだろうな >>341
昔ハマった人がハード持ってるし惰性で買うだけで
4を積極的に待ってた人がほぼいないんだろうね 多分レベル5自体があまりコンテンツを大事にしてないって事がバレてるんだよね まぁ、少子高齢化ですし?
国内だけの子供向け商売なんてもうどこも絶望的な椅子取りゲームだってわかってるからサードは海外の客に手を伸ばしてるんだなってこの妖怪ウォッチの落ち込みから感じられた 二ノ国に割くリソース妖怪にぶっこんでさっさと売っとくべきだったな 流石に二ノ国2を爆死させたハードの信者は出張してきてないだろ
流石にな 妖怪1は初週5万、妖怪2は初週10万くらいだから、4も累計で50万は最低でもいくわ もしかして二ノ国2の100万超えられないんじゃね
妖怪って海外だとそこまで売れてないしね >>347
別にその方針もいいと思うけどな
ブームを起こして継いでいく
問題は妖怪が落ちてる事よりも次が生まれない事 >>351
2は初週100万越えやったんやけど・・・ >>348
現状、子供じゃなくても日本の椅子は、かなりの割合、任天堂が座っているがな ぶーーーーちゃん、どうすんのコレ?
ぶーーーーちゃーーーーん >>355
それは完全版の真打な、よく調べてから発言しような 2→3の下げ幅より3→4の下げ幅のが小さいからセーフやろこれ >>348
的外れだね
妖怪が右肩下がりなのはそんな理由じゃないよ >>356
その椅子を無理やりもぎ取る労力を考えたら、海外の客の方が遥かに展望あるからな もう妖怪ウォッチ自体、子供に受けて無さそうなんだがな
これで目が覚めてレベル5も少しは反省する…わきゃねーか >>339
メーカーも違うしジャンルも違うし何から何まで全く違うけど 海外の客に展望があったら
昔から売れてるのでは無かろうか… >>359
少なくとも初週100万売れてたブランドが今じゃコレなのは変わりないですよ
前作の3だって初週60万だかんな 妖怪ウォッチの場合、前作プレイしたやつは次作ではもう対象年齢じゃないんだよ
つまり次作を出す前に常にアニメで新規を開拓しないといけない
そのアニメがこけた結果がこれ >>364
全然違うだろそりゃ
ハイエンド機で世界に打って出て1200万本
国内低性能ハードに居残って15万本
一緒にすんなよ というか3の時に傾向は知ってたろ お前らも
なんか今初めてブランド崩壊が起きたかのように語る奴はなんなんだ >>365
その理論ならモンハンはtriの時点で売れてたよ
ワールドとどこが違ったんだろうな? そもそも二ノ国2に注力せずに普通に作ってれば延期もせずに
もっと早い段階で出せてもっとましな売り上げだっただろうw 豚くん妖怪ダンス踊りながら買ってあげなよ
妖怪オワコンになるやんけw >>369
お前妖怪がハイエンドフォトリアルにしたら1200万売れると思ってんの?
やっぱりガイジじゃん >>359
「妖怪ウォッチ2」の初週販売数がなんと合計130万本越えの「ゲームソフト週間販売ランキング+」
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140716087/
妖怪ウォッチ2 元祖/本家 1,316,707 >>363
反省する機会があるかどうか
イナイレとかほんとに出せるのかね 妖怪4もワールドみたいに次世代機に移ったからかなりクオリティ上がったけどな >>374
ナルトのゲームみたいな感じにしたら売れるんじゃね?
ナルティメット4って確か300万くらい行ったんだろ? 7月8月に夏休みのキッズ達が買いに来るから7月で50万はいくだろう、年内で80万くらいかな 初週10万越えサードタイトルってもしかしてオクトラ以来か? ポケモンが主人公を小学生から高校生程度だと思われる風貌って感じで完全に固定してないのってすごいよな
世界観もリアルではないからそこまで対象年齢意識することもないし
ケータ君はどうしても現代の小学生の学生生活中心な話だし中学高校なるときついやなぁ >>374
モンハンもワールドが出る前はボロカス言われてたんだよなぁ
海外や据置で売れるわけないってな、結果は1200万本と15万本 >>274
ダウンロード版の特典キャラが人気あるんだよ 専門ショップ続々閉店してた時点でもう主要層に見放されてたのは分かってたしな
>>378
海外でのナルト知名度ありきだろそれw >>383
そのDL版、発売日にドラえもん以下だったんやけど大丈夫?? >>382
無理矢理モンハンと同一視したいのは分かった
無理だろ 一時のブームで粋がってたからなあ
身の程を知れって奴だ
まあ少なくともゲハで持ち上げてたのはゴキブリだろうけどw >>35
2から3も半減してるし3から4が半減してもおかしくないんじゃね?
ゴキちゃん的にはなんとかスイッチのネガキャンしたいのかも知れないけど マルチで3DSグラ劣化版同発ならスイッチ版と同じくらい売れていたと思う
日野さんは間違った選択をした 正直ここまで任天堂に無視されてないがしろにされるなら
PS4とマルチにしても良かったんじゃないの
1万本くらいは売れただろ
にしても任天堂って韓国並みに恨み深いな そんなんええからええから
ブーちゃん買ってやれって 今夜は顔面アボーンゲオ中古ワールドのガイジとのレスバをお楽しみください >>377
ぶっちゃけPS4版二ノ国のおかげ
任豚はあれをまったくの無駄だと言い張ってるけど
ミリオン出荷してるし他ゲームの足しになってるしで
作って良かったよあれは オワコンって言ってもけものフレンズよりマシだろ
あっちはガチで死んだ そもそも日野が妖怪ウォッチを復活させる気があるのかが怪しい 妖怪三國志 初動27万本・・・・ 累計57万本・・・・
スピンオフ以下の本編・・・・ レディーレイトンも、本来は何度も再放送してくれるNHKか、日本テレビでやるべきなのに、
地方ではやらないフジのローカル枠でやったのは失敗
>>376
野坂とか好きで、野坂が復活してからは面白いが、イナズマイレブンのゲームは出さずに損切りした方が良いだろう
ムサシか何らかの新作に注力した方が良い >>396
軽い事件やったなけもフレ2
まあけもフレはもう一度たつきが動けば盛り上がるけど妖怪は日野が全てだからもう限界 >>388
同一視じゃなく比較対象な
どっちも元携帯機トップ組、なぜこれほど差が付いてしまったのか 前作比の低さでペパマリに敵う奴は現れないだろうと思ってたが
可能性あるかもな >>402
前作比は
Wiiスポリゾート300万本→Wiiスポクラブ6000本
これを抜けるやつはもう出ないと思う >>401
出すハードだって言いたいんだろうけど
無理があり過ぎるわな 妖怪、スナック、レイトン、荷ノ国すべてオワコンやったな
ほんでLv5になに残ったん? >>401
そりゃ作ってるのがカプコンとレベル5だからそうなるだろうよ すまん、15万って結構売れたなって思ったけど爆死扱い7日? >>392
NFC無し/妖怪アーク連動不可/妖聖剣連動不可/過去Ver.連動可能性ゼロ/妖怪ローカル交換不可
気の迷いで何故か出すイナイレもNFC無くてクロスメディアできないPS4は確実に劣化版 日野やレベルファイブ、OLMのスタッフは見てみるべき
◆3DCGアニメでは、韓国の方が先を行っている。「SAM-G」「シャイニングスターのMARO(ライブシーンが凄い)」「ダイノコアのTUBAn」「TOBOT V」
特に、SAM-Gは凄い。3Dなのに女の子が2Dみたいに可愛い。アニメ「Moncart」の白服のヒロインとか。
◆(YouTube)SAMG Animation Best Hit Medley (2014 - 2018)
レディバグ&シャノワール、ミニフォース、パワーバトルウォッチカー、ザックストーム、モンカート、ミニフォースX
◆妖怪ウォッチが好調だった時に立てた計画は、おそらく全て >>407
いやいや、同じくらい売れてた頃からカプコンとレベル5だったんだぜ
そこは変わってない変わったのはハード、あっ・・・ オワコンウォッチ売れすぎだろ 誰が買ってんの?マジで >>408
バスターズ 初動70万
三國志 初動26万
バスターズ2 初動20万
妖怪4 初動15万
外伝以下がおも売れとかwwwww オワコンウォッチ爆死は間違い無い
ただ9万くらいしか売れない爆死だと思ってたから倍近く売れててビビった 映画は大爆死したし
専門ショップは全店閉店したからなあ
確実にコンテンツとして終わってるんだよね >>413
妖怪ウォッチ4がPS4で出たらもっと売れたと思うの?君買うの? ゴキブリはこれでSwitch煽ろうとしてるけど、任豚も妖怪煽ってるしおかしいよな >>392
それじゃマルチにする費用すら稼げない
今のPS4は週販最高売り上げ2万本のハードだし >>421
いくらクレクレしようが絶対出ないポケモンを倒してくれると勝手に持ち上げてただけだからな つーかLEVEL5はPS4で出したIPも爆死させてるし言い訳の余地なくLEVEL5が無能なだけだろ 妖怪ウォッチが好調だった時に立てた計画は、おそらく全て失敗するだろう
だから、自分はムサシも新生イナズマイレブンも失敗すると思う。
覚えている人は少ないだろうが、大成功した妖怪ウォッチは、発表時はあまり大々的な紹介ではなく、
レベルファイブは別の作品を大々的にアピールしていて、
『むしろL5から見て当時、妖怪はあまり期待されていないIPだったことが伺えた』。
業績が好調の時の新規計画(非常に期待した計画ということ)は、
『通常とは違う状態であり(判断基準も変わってしまい)』、見通しが甘くなりがちで、大抵は失敗する。
ヒット商品が出ると会社が安定していると勘違いを起こし、計画性がなくなる。
好調な時には、小さな乱れはとかく見逃されがちで、後になって思わぬ不覚を取りやすいもの。
これらの事は、企業だけでなく、人間の営みでも同じ。
典型的なのが、シャープの堺工場、東芝のWH買収は、業績が「超がつく」ほど好調だった時に決めたことだった。そして、当然、会社を傾かせるほどの大失敗に終わった。
企業買収も同じで、日本企業は業績好調時に海外展開のために巨額買収をしたが、シナジー効果を産み出せず、ほとんど失敗した。 >>420
さーあそれは分からないな、無いもの妄想しても仕方ない
現実はスイッチ独占で大爆死という現実があるだけ >>427
switchしかゲームハードないのにどうすんの?steamに逃げるか?売れないだろこんなの >>431
もしゴミがあるだろwまあそこでも売れる見込みはないがねw >>431
3DSでしかやって来なかったサードの未来は暗いですな
外に行ってもやってけない、かといってその場にとどまっても売れないという >>429
大好調の次は、緩やかな後退ではなく、まっ逆さまが来るから警戒しろという、歴史からの格言。
◆韓国時代劇ドラマ『オクニョ運命の女(ひと)』 第25話
「泰(たい)は通じるが、万物が通ずるとは限らない。ゆえに否卦(ひけ)として受ける」
これは「周易(しゅうえき)」の否卦(ひけ)にある言葉で、
泰は、万事が円滑な天下泰平を意味し、否は、万事が滞る、すなわち運が行き詰まる事を意味している。
『天下泰平の時は長くは続かず、安寧の次は不幸が去来するゆえ、警戒すべきである』。
よって、六十四卦でも、否卦が泰卦(たいけ)の次に来る順番になっている。
周易の「卦(け)」とは、伏羲(ふくぎ)が作った符号であり、
陰と陽、2種の爻(こう)を組み合わせるのを「八卦(はっけ)」と言い、さらに組み合わせ「六十四卦」となる。
◆「好調なときこそ危機感をもて」 by 柳井正・ファーストリテイリング(ユニクロ)会長兼社長 この一年か二年妖怪は3DSから抜けてスマホで展開してるけど >>430
レベル5はPS4でも大爆死してるからその路線は自傷だぞ ムサシは企画か、せめてデザインを見直した方が良いだろう。
後から発表され、ムサシより先にアニメ(劇場版)が公開され玩具展開もされている、
「リファイン版マジンガーZ」など、いわゆる「インフィニティ」シリーズと、
手足のデザインがマジで被って似過ぎているし、先に色々やられてしまっている。
MODEROIDアームドマジンカイザー「ゴウヴァリアン」…装甲パーツは全て着脱可能。そして装甲車両「ヴァリアンダガー」に換装。
まあ、あーいう昭和のスーパーロボットを現代風にリファインすると、同じようなデザインになってしまうのかもしれないが。
そう考えると、韓国の「TOBOT V」(Twitterで、天下大将軍やビッグトレイルというロボット玩具が話題)や
「MiniForce X」「ダイノコア」、中国の「巨神戦撃隊2、3」(YouTubeにある玩具レビューは見ておくべき)は、
今の日本の失ったデザインで、日本の1980〜90代の正統進化・正統な後継者で凄いとわかる。
玩具の品質も、工業製品と同じで、今や日本と同じレベルだし。
韓国や中国の事なんて語るなと思うかもしれないけど、現実をきちんと見ておく必要はある。 世界で戦ってるポケモンさんと同じ土俵にも立ててないのに勝手に喧嘩売って勝手に消えていったオワコンウォッチ 妖怪の本スレ荒らしてるガイジの害虫アホだなぁ
ただ純粋にゲーム楽しんでる人達のとこにゲハの放射脳持ち込んでも親玉の「は」から始まる害虫サイトやPS4を嫌う人が増えるだけなのにw >>441
これからもリリース予定はある
人気かどうかは知らん >>441
ぷにぷには割とセルラン高め維持してる
妖怪GOは圏外オブ圏外
ドラクエウォーク来たら死ぬやろな >>439
任天堂の倒し方を一時期しっていたらしい某会社に通じるものがあるな >>390
半減にもなってないやんwwww
前作50万やぞwww >>441
ポケモンGOやツムツムがトップクラスの
DAUでトップ10に入ってるの何回か見た気がするけど
あれSwitch買う気無い層がやってる感じなんかね ぶーちゃんのおもうれおもうれ笑うwww
FF13のリターンズなんて誰も売れると思ってなかったのにボロクソに叩いてたやんけwww そもそも売れると思ってなかったからかつての売れたタイトルが売れなくてもいいなら爆死煽りなんて存在しないんだよなぁ 妖ゴミが売れるなんて誰も思ってねえけどなw
ポケモンよりクオリティが高いだの持ち上げてたのはお前らだろうがw >>451
完全版とナンバリング新作比べるなよ
ポケモンだとUSUMと剣盾比べるようなもんやぞ >>138
Switchのジワ売れしまくってるゲーム群から目を逸らしてるゴキレスばっかで草
現実はスマホとすの二刀流だよ安心しな ぶーちゃん効きすぎやんwwww
おもうれにしたいぶーちゃん効きすぎやんwww せっかく定番化できそうなIPだったのに
いらん事しまくってすぐに飽きられちゃったな ポケモンってussmでもミリオン余裕で超えてるんだよな
やっぱポケモンってやべーわ >>453
なんで謎ルール追加したのか知らないけど前作は間違いなくすき焼きだぞ? もう、ブヒッチじゃ、どうしようもないからipごとソニーに無償譲渡してPSで世界を狙えよ。
なんでこんな簡単な事わかんねーんだ、日野は? >>461
前作は3だろ
これ妖怪ウォッチ4だぜ? >>463
?
前作はすきやきだぞ?3は全然作だろ? >>461
謎ルールはお前やろwwww
それに前作前作いうならバスターズ2やぞ前作www
ふぁーwww ぶーちゃん効きすぎwww >>462
ゼルダと同じ規模で開発して売上が全世界でゼノブレ2以下のソフトがもうあるんだ なんというか妖怪の後追いでアニメをギャグ路線に変えたポケモンがバカみたいだな 何が前作でもその時点で売り上げ落ちまくってて
コンテンツとして終わってた ブーム去ったにしても落ちすぎやな
アニメシリーズコケてたのが効いてる? >>462
ソニーに渡しても意味ないぞ?
トロとか子供向けどれだけ死なせて来たことか 二ノ国も妖怪もいい要素はあるから続編作られるといいなあ 相次ぐ失敗でレベルファイブの大赤字やろ
儲けたときの開発資金まだあるん? >>466
>>468
?
妖怪ウォッチの前作はすきやきで前々作はスシテンだろ?
なんですきやき必死に飛ばそうとするんだ?
バスターズはスピンオフと銘打ってるし
ゴキブリ必死過ぎないか? つーか普通にぶーちゃんも擁護せんでええやろ、妖怪なんてやってないやろ
何で爆死じゃなくておもうれにしたがるのか >>469
あの赤字どうしたんだろうな
マジでPSにゲーム出さなきゃまだイケイケだったろうに ソニーに譲渡してたらギッズの星プロジェクトに組み込んでPS4 でミリオンも狙えたのにホンマにアホだなw >>477
完全版はナンバリングに入らんだろ
新作じゃないし 開発費と開発年数が長くなって売上が1/3ぐらいに下がる典型的な例になってないか? >>478
妥当な下がり方しただけだろ?
15万爆死って言ったらPSゲー9割爆死やん >>479
今まさにメディアミックス作品の延期という形で現れてるかと
イナイレも妖怪も本当は去年出てるはずのタイトルなんだよ >>479
レントンスイッチもスナックもだが買わぬで殺しておいてよく言えるな まだ15万も売れるのかってのが正直な感想だろw
それくらい世間からはオワコンだって思われてるってことだ >>481
いやナンバリングにも入るし、何よりここで話してるの前作かどうかだよな?
ゴキブリが頓珍漢過ぎるんよ >>483
お前FFやKH叩くなよ?www
前作比で爆死言われとるに決まってるやんwww
つーかお前ゲハ向いてないでwww イライラしすぎやぞwww 前作60万なのになにが思ったより売れただよw
見苦しい擁護やわぁ ポケモンなんかよりよっぽどまじめに作ってるとは思う
思うのだがコンテンツの継続性とはそんなものとはまるで関係無いのだなと思わされる >>488
じゃあFF13LRより四倍売れてるから
FF15は大ヒットですね >>487
?
半分だろ?
それ言ったら二ノ国は6分の1ってことになるぞ? 100ナック2 も行かなかったのかよ。もう妖怪はオワコンだなwwww こんだけ売れてないとPS4にも出してくれるんじゃねw >>1
二ノ国DS版
(実売)57万
二ノ国PS3版
(実売)15万
(出荷)110万
二ノ国2
(実売)8万
(出荷)90万
何処に消えてるのか分からない出荷だけは勇ましいゴキチョニー
前作70万以上売れてたのに8万って
ゴキチョン理論だと倒産確実 >>493
二ノ国は前作と比べたら2/3くらいやん >>490
擁護ってか普通にクソゲーだとしか思ってないんだわ >>497
国内でもsteam入れたら
同じくらい国内で売れてる 流石に今までの妖怪と比較して完全にブランド崩壊してるし、売れてないくらい認めようぜ?
思ったより売れたって言うけど2万くらいの売り上げだったら俺も叩いてたぜとでも言い出すのかな? >>480
そのプロジェクト、まだゴンじろーしかないみたいですけど?
しかもPSに出てないという 妖怪キッズ発狂してるやん
爆死したことも認められずに哀れやなぁ >>498
君の理屈で言うなら57万から9万弱だぞ?
>>489
いやffが叩かれてるのはワゴンに突っ込まれた数で実態とは程遠いからだろ?
後値段下がるのが異常に早いから >>501
2バージョン商法すら止めたor出来なくなったんだし出さないんじゃね 15万が売れてるほうなのか?
スイッチ最大のサードの大作だろ >>500
へー
70万も売れてたんだ
で、ソースは? 妖怪としては売れてない
switchサードとしては相対的には売れた
それだけのこと 妖怪ウォッチに今でもこんな期待してくれてるの
ゴキちゃんしかいないんじゃね ほんと二の国2出さずに早々に3DSで妖怪4出してりゃよかったのに。
そうすりゃ客の流れや世代も途切れず、3DSで4、switchで5でまだ儲けられてたろうに。
ビックリするくらい二の国2で全て狂ったなー
夢を追いかけた結果だから日野はあきらめもつくだろうが社員と株主は二の国2に大激怒だろ オワステ順調にソニーが買取業者に委託してるから台数増えてるね
四桁回避おめw >>505
なんかこの手の擁護ってDMC5とかバイオ2では全然見なかったな
バイオ7とかも前作と散々比較されてたし
モンハンも国内限定前作比較してたし >>505
妖怪はちゃんと初週で前作の63万から15万だから4分の1だろ
二ノ国の57万は初週じゃないだろ
ガイジなんか?計算出来んのか? >>502
妥当にブランドが落ちていっただけだろ?
二ノ国の方が酷いが >>511
サードのブランド崩壊は任天堂ハードも例外ではなかったと 3DSのドラクエ11って190万くらいだろ?
こいつとモンハンが最大のサードタイトルだったよなぁ・・・ むしろブーム終焉から3年たってこれは頑張ってるだろ >>511
期待してるのは ID:+LBhEB3La みたいな妖怪キッズやぞwww
ぶーちゃんがおもうれなんて言い出さんかったら煽ってないわwww >>508
STEAM SPY
>>505
妖怪も3の時点で速攻3000円のワゴンだったよね
同じじゃん
ワゴンに突っ込まれた数で実態とは程遠いからだろ?
後値段下がるのが異常に早い 15万とか日野は笑いが止まらないだろうな
ショックのあまり >>515
いや二ノ国は累計出てるから累計で話してるんだが。累計出てるのになんで初週で比較しようとしてんの?しかも初週率が異常に高いPS4と任天堂ハードの比較なら累計が当たり前だろ 妖怪ウォッチが死んだってのをもう誰も否定しないよなぁ
妥当な下がり方とか言って擁護してる気になってるアホいるけど、もう下がるだけって言ってるの気づいてないよね >>520
え?だからブームが終わった今ならこれぐらいなんじゃね? >>526
実際そう思ってるかおもうれって言ってるんだが 次はまた大コケが確定してる二の国映画なのがかわいそう >>525
初週率が異常に高いから累計なんて考える必要がないとか任天堂ハードは累計まで伸びるからまだ待て(期間の指定なし)とか擁護内容苦しすぎんよー
君ちょっと必死過ぎて頭おかしくなってない? >>525
初動も累計も異常に低いの間違いだろ?
こっから50万まで伸びてもFFの初動に届かねぇんだぜ
かつては国内限定とはいえFFの倍以上売れてたのに >>526
そりゃそうだろ
メディアミックスで他社に散々迷惑かけてるし本音を言えばそのまま消えてほしいわ 元はクリスマス商戦として出す物で映画と連動の予定だったんだっけ
日野に付き合った関係者は全員キレていいぞ もう終わりでいいよ
擬人化映画なんて誰も見に行かないし >>530
このガイジくんはこの妖怪ウォッチ4に多大な期待を寄せてるみたいなのが涙ぐましいね
参考までに累計でどのくらいまで伸びると思ってるか信者の意見を聞かせてほしいわ 出来はいいらしいから、4がジワ売れしてまた妖怪ブームがきさえすれば日野復活できそうだが、過去に一度死んだシリーズが再ブームで復活したことってなんかあったっけか >>532
????
どういうこと?
ゴキちゃんたちの前作の定義なら、二ノ国は累計で比較したら6分の1で妖怪は現状初週比較で4分の1ってだけだよ?
二ノ国の方が圧倒的に酷いってだけだよ? 妖怪ウォッチって紅白まで出てるのがすごいよな
今では・・・ >>539
じゃあ、妖怪で累計比較したらもっと酷くなるんじゃないんですかね? スナックワールドは失敗してまったな
妖怪はもう終焉 社会現象ゲーだから人気が廃れるとこんなもんだろ
でもSwitchの人気と評判もいいから累計は結構いきそうだな >>533
PS4は初週以降売れ行きの下がり方が異常だけど任天堂ハードはそこまで酷くないDBFもじわじわ売れて後発なのにPS4抜きそうだし
だからPSと任天堂ハードで比較するなら累計じゃないと意味ないよ
>>537
ゴキちゃんなんで二ノ国の方が酷い落ち方だと認められないんだ?
ゴキちゃんの理屈なら6分の1なんだが ブームは完成終了したけど、実はスマホで荒稼ぎしてたりするんだよな。
原作無視でレア上限無しの重課金仕様だからいつか終わりは来るけど。 PS4にとってニノ国はどうでもいいゲームだがスイッチにとって妖怪はサード唯一の大作じゃん
これ以上にサードで大作ってないだろ
マイクラとか除けばな >>527
前作比で1/3以下は爆死やぞ。
一応アニメやって映画もやってるんやで。
たまに新作出してる作品じゃないんやで 妖怪ウォッチに夢中になってたキッズはいずこに サード殺しのSwitchの本領発揮だな >>546
だから妖怪ウォッチ4はこれからガンガン売り上げ伸ばして累計の差は前作と微減くらいになるって自信持ってんだろ?
何を慌ててるのか意味がわからん >>547
累計が本来の売上なんだから初週だけで比較するのはゴキちゃんの都合以外ありえなくね?
初週だけ切り取る理由ゴキちゃんの都合以外にあるの?
さすがに累計勝負は任天堂に都合がいいからなしはガイジ過ぎでしょ
現状存在する事実は二ノ国は6分の1ってことだけだよ? 妖怪がプレステにお帰りなさいされてもキッズの星になれないの確定してよかったじゃん >>551
ニノ国6分の1だぞ?PSの方が圧倒的に酷い
>>554
?
ニノ国よりはましな結果になると思うぞ? スプラスマブラポケモンみたいに中学生以上になっても遊ぶ奴が殆ど居ないのも売上に響いてそうだよな >>552
夢中になってたキッズはいずこにって
その辺の世代はもうこういうゲームやる年齢や無いやろ
その辺の時間感覚が鈍いお前は相当な爺さんっぽいな だから単に任天堂ソフトに負けただけなんだよ
3DSでは手を抜いた任天堂ソフトと互角に戦えたけど
Switch時代になってフルパワーの任天堂には太刀打ちできなくなった
他のゲーム会社全てがその影響を受けてる というかゴキちゃん何いってもニノ国の方が酷いって言葉返せないのわかりきってるのにどんだけガイジなんだよ >>551
たまに出してる作品じゃないって前作から三年もあいてるけど レベルファイブ完全に傾いたな
下請けからやり直すしかないな
二ノ国の闇は深い 一気に減らしてきたなあ…任天堂自体オワコンなんでは 池沼おっさんだけが幼児ゲーをやってて普通の人は卒業していくってことだろ i { j{
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_}ー-‐'′ ー-‐ '⌒ 厂
人 ,.:⌒
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_,ア:/.:,x‐く>‐/⌒^'<::> 寸 (⌒ヽ ヽ_
__7.:/`ア ⌒V⌒ \ V.:.:.:.ノ.:.:.{__
__}:/ 人 \ {_:.⌒).:.:.厂 >>564
妖怪はもう死んだって言ったら何も言い返せないくせに比較する話じゃないんだよなぁ
レベル5のブランド2つとも死んで大変ですな >>7
ここから任天堂ソフトみたいにジワ売れするんだよ >>556
妖怪が初週しか出てないから二ノ国も初週で比べるのが普通じゃね
お前自分でも言ってることおかしいって自覚あるやろ?
さすがにガイジすぎる 日野ゲーはPS派見向きもしないだろうし任ハードでこれじゃもう先はないな 3DSと比べるとやっぱあれだけど
そこそこ売れたんじゃないか・・・なんてのはさすがに楽観的か
そろっと閉め時だろうね、既存IPは全部グダグダだし新しいのぶち上げるしかないね >>575
どう考えても妖怪4でしょ
妖怪100匹近くのモデリングやらなんやら考えたら >>565
マジで言ってるなら流石に擁護もやり過ぎやぞ
ナンバリング新作を毎年出してる和ゲーなんて限られるやん
あとなんでアニメや映画無視するん?こっちのほうがキッズには影響度高いやろ >>563
妖怪に関しちゃブランド維持出来てたら任天堂ファーストともがっぷり四つで戦えてたでしょ
そのくらいの勢いはあった >>571
?
ニノ国の方が酷いのはまず事実でほぼ確実にニノ国2は赤字だからブランドとしては死ぬかも知れんな
ただ妖怪は売上が大幅に下がっただけで死んだかどうかはわからなくないか?どんだけ開発工数かかったか全くわからんし
PSの方がサード殺しでニノ国が死んでる確率は妖怪に比べて格段に高いのは事実だがな せっかく育てた新米をわざわざ古米にして出すような事してる日野には天罰くだっていいと思う
みんな買うなよ 流石にこれで売れてるはない
死んだから売れなくて当然も擁護でもなく開き直って、「俺は売れないと思ってたんだ」という所詮は後出しジャンケンでしかない
二ノ国の方がとか言うけど、両方死んで墓が二つに増えるなら同じ事だと思わないのかな? >>584
ニノ国は完全に赤字だろうが妖怪はまだ開発体制出てないし累計も出てないからわからんぞ
ニノ国の方が遥かに金かかってるからな
>>577
ありえないな
モデリングだけで30億以上かかってないとニノ国は越せないぞ
ニノ国の方が開発費かかった上に売れなかった
圧倒的にニノ国の方が酷い >>578
妖怪は年一ペースで出してたんだから
それをやめたら客が離れるのも仕方ないだろ
アニメ映画あってもゲームがないんだから客離れに関係あるかよ レベル5は昔からバンバン超人気IP出すがいつも5年くらいしかもたんし
妖怪死ぬのも割と予想通りでそこでゴチャゴチャ言われても知らんわ
むしろ重要なのは妖怪の次が育たなくていまだに妖怪に拘ったり
今更イナイレとか掘り出してこなきゃならん現状のヤバさや おもうれができなくなったら次は二ノ国ガーかよ
こいつはマジもんやで
他のぶーちゃんに同情するわ スキヤキと比較したとしても結局完全新作の4が完全版のスキヤキの半分って余計惨めになるだけというな >>584
後だしジャンケンとか言われてもあの出来で売れると思う奴のが凄いと思うんだが 才能なんて有限なんだよ
単に才能も嗅覚も枯れたんだろ 300万売れてたシリーズが15万は普通じゃねえよなあ
結局、クソゲーを売ってもこうなるってオチだろ >>591
だからって売れないの数についてのラインは完全に後出しじゃね?
心の底では25万くらいだと思ってた奴いるんじゃないの? 3の時点で既に落ち目で何とかしようとして出したのがシャドウサイドな時点でもうね 社員ほぼ全員で開発した二ノ国ってこの10倍くらいは売れたんでしょ? >>596
IP大切にしないんだから妥当
今後出したとしたらさらに下げる
>>589
別に妖怪には興味ないし、今まで売上下げてきたから至極妥当だしだと思ってるだけだぞ?
ただPS4の方が圧倒的にサード殺しってだけで
ニノ国は6分の1だからな
開発費は妖怪より遥かに高いのに そりゃブランド潰しのレベル5だもの
むしろあれだけやらかしてまだこれだけ
売れてるんだからマシなほうだわ >>597
その憶測も後だしジャンケンだからなんかもう色々めんどくせぇ >>599
ニノ国2は90万
これは15万
累計で30万まで伸びても3倍くらいニノ国2のほうが上だな
そもそも妖怪4って海外じゃ売ってないんだろ >>578
結局ポケモン程のブランドを作る力と覚悟が無いんだよレベル5って
その毎年出してる和ゲーの一本にならないとすぐに客は離れちゃうのに新しいIP作ってそのチャンスを潰してる ソフトメーカーとしては延期多発、IP屋としては妖怪含めて全て駄目、映画漫画展開してるけど玩具等の商品に繋げられない二ノ国が現状の主力
タカラトミー側にイナイレゲーム連動型の玩具を販売させておいてゲーム延期でコケさせて、集英社(ジャンプ)では珍しいホビー商品なメガトン級ムサシが音沙汰ないまま3年も待たせている現状(これはアニメも内定済み)
DMMでやってる装甲娘が唐突にリブートする事になって、再リリースが2019夏……だったのが冬に変更
妖怪をネタにしすぎてバチがあたったのかというほどに厄蒔き企業なのでは 2の頃はNHKが朝の情報番組で露骨な宣伝するぐらいだったのにまさかここまで落ちぶれるとはな >>1
4で初めて手出したけどゲームとしちゃポケモンより遥かに面白いわ >>600
二ノ国親コロおじさんどんだけ必死なん?
興味ないタイトルに対してどんだけ食い下がってんだよ
そういう興味ないアピは逆効果だって >>597
人に後出しジャンケン言っておいていきなり25万とかいう後出しジャンケンするのやめろ >>608
よかったな
お前がこれから妖怪を支えてやれ
次が出るかわからんけどな やっぱりなんだかんだ買う奴はいるんだな
ネットショップだけで見ると10万怪しい雰囲気だったのに おれの予想は3万だったから大幅に売れた
こんなんで存命されたら嫌だわ >>610
大袈裟な数字って意味なら7万や8万しか売れないと思ってたみたいな大袈裟爆死アピかますのと何が違うんですかね? >>575
二ノ国の方が4倍くらい上だろうな
妖怪は低予算で済ませたいから無理やりエンジンコピーして要素削った手抜き 国外じゃ1と2しか出てないけど両方メタスコ70台だからな
ゲームデザインは元々凡未満
アニメ主導のブームだしそっちが落ちたら立て直せない 一時期はポケモン超えたとか言われてたのにな
実際は同じ土俵にも立ってなかったうえそう遠くない未来こうなるのは目に見えてたけど…
やっぱりポケモンは凄いわ >>614
少なくともお前が同類レベルだってのだけは分かるな >>543
国内40万売れてるスナックワールドは十分だろ
地味だからお前がバカにしてるだけで国内40万だぞ >>618
思ったより売れたとか言ってる奴含めてまとめてバカだと証明してもらえるんなら結構だよ ずっと本スレ追ってたけど、ゲーム発売に伴って連動おもちゃも続々売切れてるようなんだよな >>620
個人の感想を総意のようにしようとしてる時点でお前の方がバカだと思う >>624
思ったより売れたって言葉自体がまさにそれに当たるんじゃねぇの? >>623
そもそもグッズおもちゃの出荷ももう相当減ってるんじゃないの
アンテナショップも全部潰れたんじゃなかったっけ むしろ今までよく売れてたな
子供アニメなんか飽きやすい層しか取り込めないと思ってたけど ブーム終了爆死おも売れ、みたいな感想になるわw
>バスターズ2 初動20万 累計50万
でも、これ見ると順当な落ち方なんだよな
まあ、あそこまでのブームを作ってここまで落せる日野はすごいわw レベルファイブはIP維持できないとは昔から言われてきたけどその中でも最大の落差だよなこれ >>629
脳トレ棒振り体重計の落ち方はもっとすごかったからな
宣伝だけで中身の無いもん売ってるとこうなる >>630
今までと比較してシリーズ最低売り上げになりそうだから売れてないも個人の感想か?
それとも売れなくて当然?
なんか同じ事言ってるはずなんだけど文句言われてる気がするんだよね >>633
少なくとももっと売れないと思ってたという感想を後出しジャンケンとか言われたら何勝手に決めてんだとはなる 妖怪は長く続けるためにやり方変えたとか言ってたらしいが何が変わったの? 本編が意味不明展開+外伝流用+間が開きすぎ
今後は全てスマホマルチ!を明言しIP全部スマホ行き+妖怪も移植〜からのやっぱ辞めた
ニノ国2に全リソース4年割いて爆死
突貫で妖怪4やイナイレに手を付けるも延期祭り
出たのも過去作からボリューム減りまくり+アニメの意味不明展開乗っけて時間開いたナンバリングとしては悪手
新規バイバイで多少残った「かつて児童だった子」向けになってる
あれだけのシリーズを短期間で潰したのはある種才能 擁護してる側の貶したいのか擁護したいのかはっきりしない姿勢も問題だよ
もっと売れないと思ってたの後にむしろ売れ過ぎとか意味不明な擁護かますのがよく分からん >>638
そもそも擁護じゃないんだわ
ポケモンのが好きだからさっさと死ねまである まぁ最初からブーム終わるのわかっててその間に売り逃げようとしてるようにも見えなくもない 妖怪はポケモンの対抗馬として煽りに使われてたタイトルでもあるから
ゲハ的に言えばどちらの陣営からも売れてほしいと思われてなさそうなのは可哀想だな >>632
妖怪2は歴代RPG全て通してもかなり上位の出来だぞ
3で路線がちょっとおかしくなったがそれでも力は入ってた
4は軌道修正不可能な他のメディアミックスに追従したんでもう無理だな
4単体で見れば良作だよ、ただ妖怪シリーズとしては死んでる
日野が初期とやりたい事が全く違うんだからもう新規でやった方が良いだろうね これ発表時点で妖怪ウォッチ既に終わってる感が凄かったから
程度の差はあれ売れると思ってた奴殆どいねーだろ
だから売れない予想とかおもうれとかに食いつかれても
なんも知らずに煽りに来たバカか?としか思わんしまともに相手されんよ >>638
妖怪擁護したい奴
スイッチ擁護したい奴
妖怪貶したい奴
スイッチ貶したい奴
これ以外にも色々いるんだからはっきり二分にはならんよ レベルファイブのIPが長続きしないのはアニメとゲームを連動させすぎなところだと思うわ >>636
>妖怪は長く続けるためにやり方変えたとか言ってたらしいが何が変わったの?
ジバニャンをリアルにした
結果子どもが泣いた 2で元祖本家真打を出した時これアカンやつかなって空気があったように思う そもそもオワステは社会現象で急激にブームになって尻すぼみしたようなタイトルでてないからなw
そりゃ比較対象はない
まぁサード続編は軒並み死亡してるのがオワステワールドだけどさ コクナイキッズトップシェアの対人シューター作れるならメディアミックスで逆転全然あるけど
L5どころか和サードで作れるとこなさそうだしテトリスにすら使えるバトロワの発想からなんか捻るしかねえな >>642
俺妖怪2だけやったけど全然面白くなかったなぁ
妖怪が好きだから買ってみたけどやっぱり子供向けって感じだった
やっぱ戦闘が詰まらなかったかな
あと色違いなだけの妖怪も多いしあんまり捕まえたいって気持ちも起こらんかった 2までは正当進化だったんだけどなぁ
3で「ん?」ってなってシャドーで終わりを悟った >>649
e-Sportsむけのつくるといってるし
妖怪ウォッチテーマでつくってもいいわ
今のレベルファイブにオリジナルでつくられるとやばそうw
スプラ2のアプデが終わる今の時期に
ニンジャラとかもだしたかったんだろうけど
なかなか続報でないんだよな FFやドラクエってオワコンオワコン言われながらも初動でここまでの下がり幅見せてなかったよな FF9は売上記録みる限り、100万落としてるからそこでショックはあったんじゃないか?
まあ妖怪ほどではないだろうけど >>653
FFやドラクエは長い期間かけて人気を保ちつつ、右肩上がりなソフトだから妖怪とは別物
妖怪と比較するのはメディアミックスで
短期間に一気にブレイクした作品だわ
こーいうのはお笑いと一緒で一発屋みたいに飽きられやすい 短期間でブレイクってなるとなんだろうな、狩りゲー需要で育ったゴッドイーター(PSP時代に60万本)とかか モンハンも410万→320万→180万とそこそこヤバかった
まさか今さら歴代最高売上を叩き出すとは >>23
出荷数的に見ても
レベルファイブは初週20万本売れないって判断してるんだがな >>28
改めてゲームじゃなくてアニメで成功したタイトルなんだなって1の右肩を見て思うわ >>658
国内のナンバリング比較だったら410→200で半減だろ やっぱりシャドウサイドが完全に足を引っ張ってるだろ
さっさと切り捨てればいいのにミックスしてきやがって
引っ張ってないっていうならシャドウサイド単品で出せや >>632
あれが宣伝だけで中身がないとしか見れないって宗教だね
ブームって現象を体験したことがなくてかわいそう >>638
たぶん擁護したい奴なんてこの板にいない
勝手に思い込んでるだけだろ >>657
アニメ人気と連動してるからおそ松さんとか 過去や未来とかシャドウサイドだけでなく1キャラに付き3〜4パターン必要になってて
メガ進化みたいに特定パターンだけの強化版ではなく
別固体として存在してるんでリソース取り捲ってるんだよな
それだけの効果が見込めてもないし新規は混乱するだけ
街中に妖怪が点在させやすく数稼ぎやすかった過去作の利点が全部死んでる
マップが作りこまれ「探索」「収集」を強化させるべきだったのに
そこらへんは大幅に削られストーリ主体の方向性、日野がやりたかったのがこれなんだろうけど
てか過去シリーズ作ってたスタッフはこれに納得してんだろか >>638
擁護じゃなくてたんにそのままの感想だろw
前作からの激減はなんとなく想像ついてたけどコングのptとかで見ると
係数が高くておも売れだから >>603
え?二ノ国ってマジでそんだけしか売れてないの
そりゃ会社傾くわな 俺は買ってないし動画も見てないからなんとも言えないんだけど、、
プレイした人のコメント読むと概ね出来には満足して楽しんでる人もいる感じだからブランド復活の足がかりにはなりそうなのかな??
今後じわ売れしていけばの話しでもあるけど、、 >>675
そりゃ、国内だけだろアホ
妖怪ウォッチは海外で売ってないし
開発費で考えるなら90万売ったニノ国2のほうが上 >>676
確か二ノ国って3年だか4年だかかけて作ったものだろ
開発費で考えるなら一番二ノ国が問題児
あと声優に俳優とか起用し、音楽は植松氏だっけ?
やたら豪華なのに、その数字やで
しかもこれから先、漫画展開・映画展開・スマホ展開・移植ととにかくすさまじい力の入れよう
日野は壊れてしまったとしか思えないくらいにな
それに比べて妖怪ウォッチは二ノ国エンジンの使いまわしだろ?
かつて国内で200万売ったタイトルの続編の扱いじゃねーな
ソニーにケツの穴でも掘られたのだろうか つーか二の国はそれ自体の売上どうこうよりも開発のリソース取られて他タイトルの旬をことごとく逃す結果になったのが痛すぎる 正直10万も厳しいと思ってたから予想外に売れた印象
ニノ国にかまけず真面目に妖怪ウォッチのゲーム出してりゃ
今でも100万前後売れるシリーズだったのかもしれんなあ 妖怪は海外展開してるよ
日本より大分遅れてだけど4もいずれ出すだろう
どちらにせよブーム終わってからの開発だからLV5も安く仕上げてるだろ
ニノ国2みたいに社運掛けてるわけでもなく >>660
事前のマーケティングで初回決めてんだから当たり前だろ。
その本数が販売予測より多いか少ないかでしょw 二ノ国が社運かけた作品なのに爆死なのはオワステのせいなのは間違いないw
妖怪みたいに旬がすぎたタイトルでもないのにあればやばい 幼児ゲーがPS4で売れるわけないじゃんw
動かすこともできないスイッチを恨めよwww
幼児部屋おじさん専用ハードなんだからさ 何百人で4年かけた大作…
怒涛の出荷で90万…
国内では爆死でどうすんのってレベル
時間かけすぎて他のゲームのメディアミックスすら完全に逃してしまう…
まさに完全なる戦犯ですわ 妖怪ウォッチは夏休みになれば、売れるんじゃないかな? なんやったらゴキちゃんが引き取れよ
みんゴルに呼んだりしてたろキッズの星に使えよはちま5 (´・ω・`)スクウェアみたいに傾いてもレベルファイブ助ける会社なんでないだろな
日野は妖怪全盛期の時に上場して巨万の富を得て引退すればよかったのに 絶対つまらんだろうに結構売れたな
まだ固定ファンがいるってことだろうから大事にしてやれよ シャドウサイドでファン消滅したかと思ってたけど
まだ買ってくれる人いたのね よう分からんのやが
妖怪大成功!ポケモンオワタw
言ってたゴキブリが何で任天堂叩いてるん?
この場合レベル5とゴキブリの先見性が無かっただけやろ Switchって3DS以下が確定した
VCもない 独占サードゲーもなく残飯 任天堂のソフトすら移植 オン有料 持ち運びに向かないデカさ はい大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>663
据置と携帯で立場が違うからなんとも言えないわ
森も国内で500→100→500だし
それとモンハンはカプコン本営発表でDL込み300万だわな せっかくユーザー層にフィットしたガキゲー出してくれたのに
どうしてお前らはスルーしちゃったんだ 2019年発売Switchサードランキング
1位 妖怪ウォッチ4 150,721
2位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 122,641
3位 ドラえもん のび太の牧場物語 56,795
4位 スーパーロボット大戦T 45,503
5位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
6位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 39,740
7位 ファイナルファンタジーXII 38,007
8位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
9位 ソードアートオンライン 24,801
10位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 16,978 次回作ないだろうな
まぁシャドウサイドのせいで現世代の顧客開拓できずに
原点回帰しても時すでにお寿司
やっぱり「妖怪」っていうキャラクター属性が子供ぽさもあり
ある年齢からユーザーが離れてしまうのかな
ポケモンはユーザーが年齢による離脱がそこまでない感じだし 3DSからPS4
3DSからスイッチ
どちらが正解かはカプコンとL5が証明してくれましたとさ 夏休みに入れば多少は売り上げは伸びるとは思うけど
何回もアニメ映画にもなっていたのに ここまで落ち込むとは思っていなかったな 妖怪はマリメ2の直前に持ってこなきゃもうちょい伸びただろ
ルンファクもFEとバッティングしてるしサードの考えてることはよくわからんな・・・ 一時期はポケモンを追い落としそうな勢いだったのにな 実際Switchの独占サードゲーが弱すぎるな、そもそもここまで目立つのはオクトパストラベラーくらいだし、かと言って今年はもうマキナくらいしかない、Switch3年でわすが2本だ
3DSで輝いていたモンハンを失ったののもデカイ >>705
ガキハードってのが確定したな
そのガキゲーすら前作4分の1という地獄が待っているし >>719
ニノ国6分の1やでPS4はマジでサードが売れない 任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない
サードもそれ分かってるから参入躊躇してたんだろ >>723
>>724
ニノ国2は6分の1だからPS4の方が酷いで 逆に妖怪ウォッチが爆売れすると思った理由が聞きたい 任天堂でサードが売れないのはサード自身の不甲斐なさのせいだろ
任天堂はグラでごまかさずにちゃんとゲームとして結果を残してる
PS4でファースト売れないとかマジでダサっw >>728
こうやってなりすましでサード攻撃するのがゴキのやり方
思考が左翼チョンそっくり 二の国なんかに注力してるから・・・・・
まぁでも滅茶苦茶な展開してる割にはまだ売れてる方なんじゃねぇの
ファンタジーライフやスナワすら切り捨てるような日野的には間違いなく不満だろうけどw >>705
サード頑張ってると思ったらサードランキングだった 予想より3倍売れてるから
こりゃジワ売れで6倍 映画で9倍だな 妖怪凄っ 自分たちがエボラ患者のようなゲハに隔離されたキチガイという自覚もなく只純粋ゲームを楽しんでる本スレを荒らし住民を不快にさせる
二ノ国2大爆死という恥をひた隠し叩く厚顔無恥
謎の害虫理論で中古山積み値崩れワールドと妖怪を比較し暴れる
はちま産放射性廃棄物どもの異常性がまた世の中に露わになりましたね てかゲームの中身も違うのに 何故に二の国が出てくるのか判らんw
妖怪ウォッチって ゲームとアニメ映画とキャラクターグッズ等で凄まじく盛り上がっていたのにな ニノ国2のせいでイナズマも妖怪も死んじゃったね
ゴミステなんかに力入れるから会社が潰れるところまで見えてきた >>736
同じL5でどれだけ前作から落ちたのか比較できる
PS4はニノ国を6分の1にした
switchは妖怪を4分の1にした
PS4の方がサードは売れないっていう事実がある 15万ならここからハーフは全然可能性ないわけでもないじゃん
メディアミックスするんだろうし
子供向けだから年内はジワ売れで数字積むのは間違いないだろ
まあそれが20万か30万か50万かはわからんしピークに比べて爆死ってのも間違っちゃいないが >>741
メディアミックスは去年の映画とアニメでもう終わってる気がする
延期したことで足並みが乱れた 一時期の勢いやばかったよな妖怪
やっとブームが終わってお前らが安堵してんだもん 爆死してもソニーガーゴキガーww
頭おかしすぎるだろwww つーかデイズゴーン超えは確実だなこりゃ
来週2万売れればPS4の看板タイトルこすわけか
今のランキング状態だと夏休み明けまで10位以内入り続けてそうだな >>643
GKは煽りたくてたまらん感じだが煽られる側は妖怪ウォッチの周辺状況を認識してて達観してるから柳に風というか暖簾に腕押しって感じ >>746
前作は160万本だっけ?
これは1/10スタートじゃん
大丈夫なわけ無いだろうよ 今来たけど昨日の夜中にゴキにも豚にもスゲー奴いるなww
個人的にはこれで思ったより売れたわ無いわww >>747
周辺状況とか正に言い訳なんだよ
オーバーミリオンタイトルが初週15万は有り得ない縮小
更に言えば任天堂プラットフォームの数少ないサードの独占タイトルが死んだんだよ PS4なら15万とか実質ミリオンみたいなもんだろw >>751
ニノ国6分の1だからPS4の方がサード殺しだぞ 海外サード含めて妖怪は任天堂プラットフォームの、サード製最大タイトルだったんだよ
モンハンが抜けて、妖怪がコレじゃあ今後スイッチに注力した独占タイトルなんて来ないだろ 状況関係なくとか言い出したらミリオンクラスのシリーズが落ちぶれた数は
PSが圧倒的に多いけどいいんか?(笑) >>755
最大かどうかはお前の脳内設定だが落ちぶれ方はPS4の方が酷いぞ 二ノ国2の売り上げと考えたら、妖怪ウォッチ4の15万は大健闘
二ノ国もミリオン想定だったそうだし もうレベル5は妖怪ウォッチの権利をソニーに無償譲渡してPSで立て直してもらえ。
世界も狙えるぞ 八千円ハードの2DSから3万円ハードのSwitchへの移行と
6万円ハードのPS3から3万円ハードのPS4への移行を一緒にしたらだめでしょ
前者はハード購入費のハードルが上がってしまうのだからソフト売上が下がってしまうのも仕方がない
後者はハード購入費のハードルが下がったのだからソフト売上が上がることが期待できる 本当ブランド捨てるの上手いな
アニメの方で自爆しまくってるから当然の結果なんだが >>755
FFDQMHと揃ってヨンケタンになった時はどういう気分なんだろ シリーズとしてはDQFFポケモン以上の大ブームを起こしたのに、いとも簡単に潰すとは
他の企業でも真似できない事をするよな 驚くほど落ちぶれてて引いた。
2以降、変な路線変更したり、ゲーム内に開発者の自己満足要素ばっかり入れてダメだと思ってたわ。
王道をないがしろにしたのと、金儲け主義に走りすぎたのが死因だろ。
今回、アコギなバージョン商法をしなかったのは評価できるが。 妖怪はこれでもサードトップの初動スイッチではね
スイッチがソフトが売れないのも理由にある
妊娠は偉そうにサード叩いてるけどFEも対して売れんだろ >>765
と思わせてまたヒットさせるのが日野だが今後はどうかね >>766
それはまだ分からんよ
L5が年末捨てるとは思えん シャドウサイドとかいう誰も求めてなかった展開
こいついっつも世代交代失敗してんな シリーズ最新作で、初のNintendo Switch対応タイトルとして
発売された『妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている』が、
15万721本のセールスで初登場1位となった。
ちなみに、週間で10万本を超えたのは、
4月22日〜28日週の『Days Gone(デイズ・ゴーン)』以来、約2ヵ月ぶりとなる。
今夏季商戦じゃないのか・・・・
マリメ2で爆発するか? >>770
目的が面白い話を作ることじゃなくて世代交代をすることだからね
本人のフェチで話作ってるから >>767
同時期サード売上PS4よりスイッチのが上だぞ
初動だけ見ても意味ないしな
ちなみにニノ国はPS4で6分の1だからPS4の方がサードが売れないぞ >>773
同時期の意味が分からんが
PS4ノ3年目よりは売れてるとかいう言い訳か?
スイッチのサードなどほとんどマイクラにおんぶにだっこでカサマシしてんじゃねーの
和サードトップが太鼓で30万あとは20万が数個しかない糞市場
妖怪が30万予想をしたのもそのため
今後PS4のような大作がくることもない海外で爆売れするサードもこない >>756
任天堂プラットフォームでミリオン超えてたサードのタイトルこの10年分トップ10だけで良いから見てごらん
モンハン、妖怪省いたらほとんど残ってない
そのモンハンひ去り、妖怪は前作累計の1/10の初動
サードからしたら尚更どうでも良いプラットフォームだわな >>775
そもそもミリオンてモンハン、ドラクエしかなくね >>774
PS4にもマイクラ出てんだからマイクラに文句は言えんだろ >>768
それよく言われるけど今のL5は開発の遅れが常態化してて
そもそもソフト出てこないんでヒットさせるもクソもない
単純に弾がないから撃てない >>777
まえからいってるが
マイクラの売れ方など他のサードには無理だから関係がない
ヴィータでもミリオンうれても和サードの大作は全然こなかった
ヴィータレベルのサードでいいなら集まるだろうけどね >>774
マイクラにおんぶにだっことか言ったらMHDQFFにおんぶにだっこのPSどうなんだよw
それ以下はハーフすらねえじゃねえか。何年目だよ
定番の3つ以外サード全部大して売れない糞市場じゃんPS4 そんなサードが揃ったご自慢のハードが何で売れなくなったの?(笑) >>774
他のサードが10倍くらい売れてても
妖怪4は30万くらいだろうよ
コンテンツ自体をゴミにしてしまっただけだな >>780
Vitaをいちばん最初に見限ったのはソニーやん
ファーストに切り捨てられたハードにサードなんてつくわけない >>781
KH3はDLなしで80マンすでに超えてる入れたらミリオンいってるかも
CODもハーフはいってる
スイッチではこれを超えれるくらいサードがくればいいけどね マリオパーティーより売れてるソフトが3本しかないのはどうかと思う >>775
PSってMHDQFF以外ミリオン売れてるサードそんなにあったっけ? PS4で出してればハーフミリオンだったのに 核爆死請負ハードブビッチ独占とか知恵遅れみたいな事するから >>785
あ、そういえばKHあったなwこの間見たとき先週辺りで85万くらいだったか? >>784
そうでもない最初からサードは大作をPS4のほうに投入予定だったよ
なぜなら海外でうれないからね携帯機は
スイッチでもオクトパスが100万程度でこれがサードトップくらいだろ
PS4はDBFでもスイッチに出る前に300万くらい世界で売れてた
携帯機に全力する大作などギャグだと言うことを理解してほしいね
よほど断トツで売れてたらべつだけどさっきも言ったが太鼓が和サードトップのハードではね >>791
Vita出た時は携帯機爆売れしてただろ……
そもそもならなんでVitaなんて作ったんだよ
PSP殺しただけじゃん スイッチに出したらヤダヤダしてるのって君らだけだからドラゴボはスイッチでも出たんでしょw vitaが消え去ったら「最初から力も入れてませんでした」は
vitaが可哀想すぎませんかゴキちゃん >>792
海外ではヴィータは最初から爆死してた
何で作ったかは知らないしソニーが出すもの全部持ち上げてるわけでもないしな
おれはヴィータで大作だすとかいったらがっかりするし
いまはそれがスイッチになっただけだな
スイッチは任天堂ソフトをぶっぱしたヴィータみたいな存在
もともとPSPが爆発した要因のもんはんさえ最初から来る予定がなかったヴィータがうれるわけがない Vita自体は1000万台程度しか売れずソフトはマイクラ以外大爆死
やったことと言えば今の3DSより普及してたPSPを旧世代機に貶めただけ PS4のような大作がくることもない
PS4は来てもフリプ、値下がり待ちで爆死だしな・・・ 任天堂がぶっぱしただけでps4ぶちのめしてしまってすまん >>795
Vitaは大作どころか中堅すらこなかったんですが
しかもいちばん最初に出さなくなったのがソニー
そもそもSwitchは据え置き機な たしかにSwitchは3DSと比べりゃ数字が出にくいがここまで下がったのはそもそもコンテンツの人気が落ちたせい 300万人の幼稚園児や小学生から見放された妖怪ウォッチって書くと興奮してくるわ >>798
もともと携帯機はつよい任天堂だからべつに不思議はない
ただ3dsでもdsでもサードが海外で爆発的にうれたってはなしはきかない
というか昔から任天堂ハードってサードが世界で大して売れてなかった
この時点でサードの大作は大きくハンデを背負わなきゃいけない スナックワールドが上手くいけば畳むつもりだったのに共倒れ なら逆に聞くがPS4なら和サードが売れるとでも?
FFはこの有り様だが >>806
国内100万世界800万だから十分だろう
確実にスイッチでは無理だよ
PCとかいれてかぞえるなというかもしれないが
スイッチに出したゲームをPCでだしても売れないだろうからね
スイッチにだすっていうのはサードに他の市場すてろっていってるようなもの >>807
今はいいかもしれないがその後に出たディシディアの売上を見ればFFの行く末がわかると思うが
俺はSwitch独占にしろなどと言うつもりは無いがマルチにすべきだとは思う
ドラクエはブランドを保ったぞ >>806
どっちかっていうと今回の件は、前作にくらべての落ち幅が凄えってだけじゃないの? なんでそもそも一作目でも成功って言えない二ノ国を連呼する
豚かわいい >>807
FFMHだから売れただけであってPS4のお陰で売れた訳ではないんだが >>809
それは完全にいつものレベル5しただけやから別段不思議じゃない
どう考えても昔のようには売れないのは目に見えてた 妖怪ウォッチ(ナンバリング)シリーズについて、
やったことのない人のために説明すると・・・
1〜4までクオリティが完全に安定しているゲーム。
一言で言うと「子供向けではあるが、子供向けではない」地道でちゃんと作られてるゲーム。
ハードの差や発売時期の差はあるけど、著しく優れた作品も、劣った作品もない。
だからこそ、「2」が合わせて600万も売れるような作品じゃない。
3DS全盛の当時としても5〜60万本程度のソフト。
売れたのは他のメディアや玩具展開との相乗効果である。
それが全てプラスに働いた、つまり、日野社長の構想とバンダイなと他社との連携と、
ブームが最善の方向に働いた結果。
今回は発売の前までにそれらが全てマイナスに働いている中でのスタートだから、
ゲームとしての中身が問われるのはこれからとなる。 ディシディアって・・・おまえさあマリテニ見てマリオ終わったマルチにしろって言ったらどう思う? サードサード言ってても売れなくなったPS4を見せられると
全然説得力ないわ >>810
1作目は国内70万売れてるんだが
これより売れてるPS4のソフト5本ないよ
>>815
マリテニは前作比でも売れてる方なんだが
ディシディアは元々90万タイトルって知らない? >>817
まあ国内で売れなくなった分海外でアホほど売れてるし…… LEVEL-5はブランド潰すの得意だから
しょうがないよ ファミ通TOP30
九週前 〜4月21日
PS4 ファースト ***,***(**) サード *49,349(12) 計 *49,349(12) ←ちょっと頑張った週
Switch ファースト *67,083(11) サード *34,547(*6) 計 101,630(17)
八週前 〜4月28日
PS4 ファースト 114,319(*1) サード *26,549(*7) 計 140,868(*8) ←ファースト奮起
Switch ファースト *78,376(11) サード *78,229(10) 計 156,605(21)
七週前 〜5月5日
PS4 ファースト *33,876(*1) サード *19,697(*5) 計 *53,573(*6)
Switch ファースト 150,019(13) サード *58,112(10) 計 208,131(23)
六週前 〜5月12日
PS4 ファースト *11,988(*1) サード *13,649(*8) 計 *25,637(*6)
Switch ファースト *60,659(12) サード *23,013(*8) 計 *83,672(20)
五週前 〜5月19日
PS4 ファースト **6,276(*1) サード *24,246(*9) 計 *30,522(10) ←イース 13,895
Switch ファースト *48,085(11) サード *18,041(*8) 計 *66,126(19)
四週前 〜5月26日
PS4 ファースト **4,549(*1) サード *17,208(*8) 計 *21,757(*9)
Switch ファースト *45,645(11) サード *25,973(*9) 計 *71,618(20)
三週前 〜6月2日
PS4 ファースト **5,793(*2) サード *10,986(*7) 計 *16,779(*9)
Switch ファースト *51,649(12) サード *22,046(*8) 計 *73,695(20)
先々週 〜6月9日
PS4 ファースト *13,147(*3) サード *19,243(*6) 計 *32,390(*9) ←RAGE2 12,146
Switch ファースト *50,194(12) サード *18,334(*8) 計 *68,528(20)
先週 〜6月16日
PS4 ファースト **8,202(*3) サード *12,225(*7) 計 *20,427(10)
Switch ファースト *51,239(12) サード *57,305(*7) 計 108,544(19)
今週 〜6月23日(暫定TOP10)今週も確定
PS4 ファースト ***,***(**) サード *21,047(*1) 計 *21,047(*1) ←龍が如く5夢潰えし者 21,047
Switch ファースト *33,120(*6) サード 172,357(*3) 計 205,477(*9) >>808
まだDQ11sはでてないぞ
DQがやったのは3ds版とPS4版別げーを同じタイトルでうって合算させてるだけ
こんなもんマルチっていわないし
DQ12でコレはできんから確実に売り上げは爆下がりする
ついでにDQは海外で全く売れない
なのに妊娠はDQは安泰でFFはおわりっていってる >>818
マリテニAceはシリーズ2位の売り上げだったっけか。 >>151
高齢オタクの戯言なんて無視すりゃ良い、もともと子供向けのシリーズなんだから、毎年なにかしら出すのがベター。 >>822
既にFFはブランド崩壊してるんですが
別ゲー合算というが安価で多方面に展開して売上を増やすただのエニの戦略やん
既に300万パケで売れてる時点で11sの結果に関わらず成功してると言える >>825
かたやマルチで800万は失敗、かたやマルチで300万は成功
算数出来ないのかな? ポケモンのすごさ。
でも大事なのはゲームとして面白いか否かじゃないの。
俺は2と3プレイしたら4もやることにするよ >>828
800万のために犠牲にしたものが多すぎるんだよなぁ
ディシディアは終了したし開発ハードル上がりすぎて次FF16出るのいつだよって話
FF7Rが全部出る頃に出てるといいね >>826
ドスもポータブルが出て勢いはあったものの、トライはそれ以上にP2でノリに乗ってた時に出したソフトだからねぇ 尚今のPS4にはトライより売れたソフトが3本しかない模様 >>831
それで出した結論がswitchにも出せって事?
御冗談を >>832
つうかドス70万かよw
トライより全然少なくて草 >>835
だったら良いね
国内にしか目を向けてないからそういう考えになるんだろうけど >>837
前作からの長すぎる開発期間を考えればわかると思うんだけどな >>198
ギリギリ実際の売り上げよりちょい上の設定をしてきてて草 >>836
まだまだモンハンブームみたいな勢いに乗る前だからね 3dsで妖怪やってたキッズはまだSwitch持ってないんだろうな
まだまだSwitch伸びる証明よ というか妖怪ウォッチから完全に離れてしまってるな
流石にこうも売り上げ落ちると厳しいんじゃない?
今後どれだけ伸ばせるか気になる 海外売上が増えるのはいいことだけど日本を捨てていいわけじゃない
日本でも海外でも売れてたFFはなくなった >>841
今回の妖怪が売れなかったのはブームが過ぎ去ったからでは?
なんでPSのソフトはブームの状況を考慮して、switchで出るソフトはブームの状況を考慮せずサードが売れない!っていう主張になるんだ? >>845
モンハンと違って妖怪ウォッチは盛り返せるかな? >>842
2の全盛期を経験したキッズは5学年上がってる。
3から入ったキッズは3学年で住んでるが、流行り廃りの回転の早い子供の世界だから、
時間が開くとつなぎとめるのは難しい。
新規を受け入れることの方が大事。 >>842
いつまでも3DSキッズが子供のままなわけがない 問題はキラーコンテンツの一つなのにハードの売上に全く影響受けてない事かね ゲハ民もおじさん多いのか時の流れが遅い人いるな
3DSの全盛期はもう数年前よ
3年前とかそんな次元じゃない 妖怪ウォッチってキャラデザきもいのによくあんな売れたよな すぐに二ノ国ガーと言う当たりぶーちゃん効きすぎやろwww
二ノ国とかどーでもええわwww
おもうれにしたいぶーちゃん笑うwww >>846
戦略次第だな。
モンハンは国内持ち寄り勢を切り捨てて、そのかわりグラフィック向上と世界進出、マルチ化に
舵を切る戦略がはまった。
妖怪の場合はことごとく戦略を外してきたから、今後に期待を持つのは難しいが、
個人的には細々と、コツコツと積み上げるのがいいと思うよ。
ゲームの出来は毎回差があるわけじゃないし。
いつも同じくらいの地道でちゃんとしたクオリティ。 >>846
それはL5次第だろ?
お前さっきからトンチンカン過ぎるぞ
モンハンはブームのせい!
妖怪はswitchのせい!
で、その都合のいい部分に関して理由付けを変えてるところを指摘されたら盛り返せるのかの理論に飛躍
頭悪すぎる >>849
流石に3000円クーポンの前週は買い控えする奴多いと思うよ
たかが3000円かもしれんが、されど3000円よ >>852
思うれか、ではなくPS4の方がサード売れないって事実を指摘してるだけよ 日野の使い捨て商法も利益率は良さそうだからそれはそれでいいんだろうが、秋元康はすごいな、前のが廃る前に次のを既に被せてるんだから >>856
だからPSとかどーでもええんやってwww
爆死なんだよ妖怪はwww
ぶーちゃん必死のおもうれ連呼wwww いつの間にか思ったより売れたの定義すり替えられてないか? >>858
AKBの前って相当昔じゃなかったか売れてたの >>856
妖怪4が爆死の話をしてたらPS4のほうが売れてないとかの理論に飛躍
頭悪すぎる >>854
そもそもモンハンに関してはモンハンブームで盛り上がってる状態でトライがあまり売れなかったって話なんだけどねぇ
勢い下火の状態で売れなかったのと、勢いあるのに売れなかったって違い分かるかなぁ
まあスレチなんだけどさ 「妖怪ウォッチと」というコンテンツ全体の世間の評価からしたら、こんなに売れるとは
思ってなかったというのはみんなの共通認識だろう。
ゲームのみで展開してるわけではないんだから。 >>859
世間の流行とか全く理解できん引きこもりバカゴキ相手だと
そんなバカでもわかる二ノ国の話絡めるしかできないから仕方ないわ
無知なお前を啓蒙できない豚の責任は重いよな・・・ゴメンな・・・ >>865
長文www
お前効きすぎやでwwww ぶーちゃんwwwwwww レベル5がPS4に力入れてswitchのオクトパス並みかそれ以下
何がサードはPS4で数百万本売れるだ >>866
正直国内に関しては任天堂ファースト一人勝ちって感じよね
機種問わずサード売れなくなってる、これはキツイ >>868
無知なお前を見てなにもできない自分が悔しいから長文にもなるわ
ほんとゴメンなお前はこんなバカなのに俺は見てるしかできねぇ >>861
横からだがアイドルのプロデュースだけじゃないぞ。
むしろ本業は作詞家、あとはテレビ番組の企画や原案、映画と幅広くやってる。 妖怪ウォッチはシャドウサイドなんて作らないで
延々とずっと妖怪ウォッチのアニメを作り続けるべきだったろう
ポケモンだって25年以上たってもアニメキャラは年をとっていないのだし
子どもの年齢に合わせてアニメキャラにじょじょに年齢を加算させたら
ポケモンだって大失敗していたはず 凄い勢いの廃れっぷりだわ
これが本当に一時期ポケモンの後継とも持てはやされ社会現象まで起こしたゲームなのか >>873
>>874
作ってる側は飽きてても子供は新規で入ってくるからな
子供向けで1発売るのは簡単だが、子供に売れ続けるって難しいのよね >約2ヵ月ぶりの週販10万本超えタイトルに
日本ってこんなにゲームが売れない国になってたんだな ポケモンの良いところは一気には変わらないところはある
GBの垢緑とスイッチのソードシールドをみれば大幅な変更だけど、それは25年以上かけて細かく変化していったはあると思うよ
ポケモンだって、一気に世代交代してたら今ブランドとしてあったかどうかは分からなかった プリキュアライダーみたく毎年完結リセットした方が新規入れやすいのに
レベル5作品って基本主人公周辺みんな続投するのはなんでなんやろな >>879
目指したいのがそっちじゃなくてドラえもんなんじゃないか…… 10万ごえって日野の今までの所業考えると売れすぎ
数千が相応しい 一時期はポケモンをも凌ぐとも言われてたのにな
あらためてポケモンの凄さを感じる ぶーちゃんはスキヤキがスシテンの完全版って事を知らないらしい ポケモンはその点世界中で20年以上人気なのは純粋に凄いよなぁ
ゲームにアニメにカードにGOに何回社会現象起こすんだって感じだし
まあポケモンも任天堂以外が拾ってたらどうなってたかわからんけど おもうれだが
今後の売れ方のほうが気になるな
じわじわいくなら夏休み需要に参戦できる
殺したのは重々分かってるだろうよ、レベル5
これからの戦略見るのが面白い 今回オンライン要素もないしじわ売れも大してなさそう >>876
インディーズにフリプと安売りしすぎた結果だわな ポケモンは20年経った今が全盛期とか凄すぎる
よくこんなバケモノに喧嘩売れたなぁ 本当に妖怪ウォッチ落ちぶれたな
一時期は人気だったのに ゲームとしてはシリーズで一番良くできてるとは思うんだが
妖怪の種類が少なすぎるのとフリーズが頻出する事だけは擁護できない >>896
シャドウサイドじゃない時のキャラデザの方が売れまくったじゃん コマさんなんか子供より大人(女性)ファンのほうが多いんじゃ?って印象だった
シャドウサイドになった時のコマさんスレの荒れようといったら >>899
女性雑誌に漫画連載してた時あるからなコマさん
お餅っぽい見た目と純朴な性格で癒されるんじゃない >>776
他になかったっけ?
ゲハだと任天堂信者が3dsのサードは売れてるとか騒いでるから詳細は知らない 妖怪ウォッチでこれはヤバいな
レベル5潰れるんやないか? 過去に300万も売った
実績のあるゲームが15万て
15万て >>896
怪我で入院して頃に子供の為に買ったけど自分がハマってるって看護師の人多かったぞ
アニメなんて今の子供が分からないネタだらけなのに アニメのキャラデザ変更でキッズ離れたよなあ
今また元に戻したけどあの気持ち悪いキャラで大分客離れたと思うわ 3DS内でも120万売れたパズドラが続編でいきなり20万まで落ちたからな
国内キッズになんかに頼ってたらロクなことにならん >>900
一番お餅っぽくて癒されるのはコマ母ちゃん。
https://i.imgur.com/GjTMurG.jpg
シャドウサイド見てなかったからゲームやるまで知らなかったけど、
シャドウサイドのコマさんって、よく知られてるコマさんとは別の個体なんだな。
未来であの姿になったとばかり思ってた。
https://i.imgur.com/1u4sPLw.jpg かわいい妖怪が売りだったのになんでクリーチャー化してしまったんやろなぁ アニメ死んだ時点で終わってるんだよ
昨年だしてたら倍売れたとかお花畑がいるようだけど >>195
たられば論だけど
もっともっと売れないと思うぞ? つーかスナックワールドも死んでるよね
今一番売れてるおもちゃ
結局ガンプラやん
なんだこれ メガネブスをW主人公にしたことで終わった
途中で主人公増えるってねーわ
前からいたキャラでもないのに アンパンマンやドラえもんみたいに視聴年齢層を限定した定番アニメを目指すべきだった アンパンマンゲーもDS10万→3DS集計不能になって作ってたアガツマ潰れたよな ストーリーをテンプレ化すべきだったね
長寿コンテンツ、特に子供向けアニメは全てそう 猿者追うべカラスってやつだな、自然と離れていく層より今遊んでるボリュームゾーンを手放さないのが大事な例だったか アガツマの死因はこれ。自分の首を絞めた裏切り
3DS さよなら 海腹川背 9334本
↓
VITA さよなら海腹川背 ちらり 3645本 新イナズマイレブンの遅れまくり
スナックワールドとトレジャラ失敗
二ノ国2の棒読み俳優と魅力のないキャラと前作から設定が違う矛盾と日野シナリオで失敗
アニメイナズマイレブンはイジメが横行する糞日野シナリオで失敗
爆死が約束された映画二ノ国
なんかここ数年で物凄く開発が無くなり売れる発想もできなくなってるけどどうなってるんだ >978
そんなの味方が全力阻止ですがな。
おもちゃメーカーがドル箱の対抗馬なんか作らせないよ。
原作者もいなくなってアニメ安定。
これほど使いやすいコンテンツない。 スナックワールドの爆死は結局タカラトミーが無能だからだよね
やっぱりバンナムが優秀なだけ
ダンボール戦機も妖怪のメダルもバンナムが売ってたし >>913
フミちゃんならまだしもアレだもんなぁ
USAピョンもキモいし大きく人が離れたと思う >>847
そんなに経つのか...
今、小6と小2の甥っ子に元祖と本家年末に真打買ってやったがあの下の子は当時3才だったのか...
まぁ、上の子がいたから出来たってのもあるけどね。
ガシャしかしてなかったり、字が読めないのにやりたがって はじめからを選んで何度もセーブデータ消してたの思い出した... サマポケと違ってかなり小売り在庫ありそうだがどうなるか
スイッチもサードゲーは厳しいし >>863
ん?
だから勢いとかの話するなら妖怪もその話になるだろって言ってるんだがなんで話すり替えてんの? レベルファイブ潰れるって言ってるやつはぷにぷにで毎月10億入ってくるの知らないのかな 任天堂と似て万人受けするゲームを作るところだと思うけど難しいね >>921
スナックワールドは全て簡悔で伝わる位簡悔要素しかない
ゲームはSwitch版になったら下方修正ついでに3DSも下方修正
ジャラは板と混ぜたりレジェンドレアが糞アソート
アーケードは絞りまくりバランスジャラは当たらない >>926
妖怪含めて格の違う主力IPはDS系でしか生まれてない事実がある会社だろ
3DSのおかげに頼ればなんだよ、ドラゴンコロニーズが凄惨死してスマホじゃ新規の一発屋になれないままだ ぷにぷにの10億って売上?内どれくらいレベル5に入るの?
余裕あるからこの期に及んで擬人化映画なんか作ってるんだろうか セルランは業者の介入で操作出来ると知った後だと信用できなくなった なにより2ヶ月ぶりの10万超えに戦慄したわ。どうなんてんだゲーム業界 >>934
大手が大作主義になって良作が適当な期間で出ない
任天堂ですら若干遅くなってる
フロムはすげえよまじで なんで人気あったやつを
わざわさ別方向にいじって売れなくするんだろう あんだけ大ヒットしたのにどうしてこうなっちゃったわけ?
レベルファイブってこんなんばっかだけど
どこがおかしいの?
一度もやったことないからわからんのだが >>934
ps4とかいうクソハード信者がゲーム買わねーからな こういう時に豚は自分たちの頭の悪さを披露してくれるから馬鹿にしやすくて面白いんだよなwww >>943
お前が書き込めば書き込むほどプレス手ユーザーの名声が下がるな >>938
ポッ拳って国内50万クラスで国内ソフト指折りでは? >>912
>>921
スナックワールドが何十万売ったら爆死じゃないんだ?
初週の3倍伸びてるぞ まあ本体が全く普及してないからね
えっPS4を超えたじゃん、て?
いやあれは買い取りルデヤだし せめてライトゲーはコアゲーのセキロより
二倍くらいは売るべきだと思う >>951
売れないゲームの何がコアなんだ?
お前にとってコアとはどういう意味だ? >>953
売れないゲーム(ダウンロード版抜きで国内30万本超え) 全盛期のころアニメ見てたけどコリャネタ尽きるなって思ってた 猫ばっかりだし アニメも1回で3話もやる 落ちるべくして落ちたコンテンツ 妖怪バスターズ1とか200万本以上も売れてたんだなぁ
何でこんな爆売れコンテンツを殺しちゃったの? >>954
売れないと言い出したのはお前なので何を言ってるのかと
ならライトゲームなら売れるべきという理由と、なぜライトゲームが売れる前提なのにライトではないゲームを作る動機が発生するのか論理的によろ よくPS4で半減とか責めてるから、
1/4になったのはブーメランだな >>903
みんなのゴルフは200万から10万
グランツーリスモは233万から15万
鉄拳は120万だったのが6万
サガは100万から6万
PSにはいくらでもあるな >>958
残念ながら二ノ国6分の1なんですわ
PSの方がサードが売れない >>958
半減?捏造するなよ
ナック2は前作40万からの初週2100本だぞ スーパー行っても妖怪4の発売コラボ商品すら無いし。
夏休み映画の「天気の子」「トイ・ストーリー」はコラボあった。 せめてマリメ2の直前は避けるべきだったなあ
マリメ2買うから妖怪買えないって子供は多いだろうし
あと一月待つだけで夏休みだったのにな >>964
夏休みくらいじゃ
マリメ買うから妖怪買えない、から
逃れる節がないような >>966
真面目な話世界展開すると翻訳の手間とか販路がどうとか
色んなコストかかるのにそういうの無視して
売上だけにしがみつくのは恥ずかしくないん?
もうすぐスレ終わるし煽り抜きで純粋な疑問なんたが 本名 鈴木たかし(下の漢字不明)
住所 千葉県大網白里市南横川2258-16
郵便番号 299-3223
携帯電話 080-3414-0947 ◎
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322)
2(1): 02/24(日)12:30 ID:AKhN3r6I0(1) AAS
今度はどんな経緯?
3: 02/24(日)12:35 ID:C4LWRqs+d(1/2) AAS
近所過ぎて吹いた
糞ど田舎じゃねえかw
4: 02/24(日)12:37 ID:0OU+p0MY0(1) AAS
たかしは悪くないやろ
5: 02/24(日)12:42 ID:I0rGJCqG0(1) AAS
全国に2000人くらいいそうな名前だなぁ・・
6: 02/24(日)12:44 ID:C4LWRqs+d(2/2) AAS
ど田舎の戸建てだから余裕で特定できるで
7: 02/24(日)12:55 ID:LdImJCdUM(1) AAS
>>2
おそらくDMCA砲だと思う
8: 02/24(日)13:02 ID:YyziY1gS0(1) AAS
さっそくPCのグーグルマップストリートビューでみた
1戸立て大きくていいとこ住んでんな
山近くてのどかでいいところだな
草生えるwwwとかより庭の手入れしろよ 次スレ
:// krsw.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1561624393/ 妖怪ウォッチのブームが去ったのにこんなに売れるなんて… おもうれにしたかったぶーちゃんwwww
消化率から大爆死の様子www >>980
朝に脳無しなの憐れまれて逃げ出したゴキちゃんお帰りー
よくID変えずに戻ってこれるなwwwマジリスペクトっすよwww >>981
んーwwwwww
ぶーちゃん爆死やんwwwww ぶーちゃんwww
おもうれやないで!wwwww >>982
スゲーキチガイ過ぎて先輩マジリスペクトっすwwwwww >>983
ぶーちゃんwwww
爆死だと認められなくて頭おかしくなっちゃったwwww
すぐ人格否定する当たり図星かなwwww
現実見ようねwwwwwwwwww >>984
朝っぱらから草生やしてぶーちゃんとか煽ってくるガイジに
頭おかしいとか言われちゃったwww
ガイジから見て頭おかしく見えるなら逆に真人間の証明っすねwww
ガイジ先輩身をもって俺の正しさを証明してくれてありがとうwww >>985
爆死を否定できないぶーちゃんwwwww >>986
そもそも俺ガイジ先輩を煽りに来ただけで別に豚じゃないんすけどwww
もしかして自分を批判する奴はみんな豚とか妄想してますー?
先輩みたいなガチガイジは豚ゴキの垣根を越えて煽られますよwww >>693
売上がそれに比例してる
ブームの末路だな >>131
妖怪の姿
2の60年前とは全然変わらなかったじゃん 日本No.1と言われた時期もあるのにこんなに衰えるとは >>989
ウィザードフォーゼの頃だったかな、財団Bの発表で妖怪に仮面ライダーが殺されそうだったの てか、当時の予想通りに落ちててこの会社大丈夫かなと
PSに媚び売ってたら潰れてまうで PSに媚を売ったモンハンは当初の予想を裏切って1200万本 >>997
寧ろスナックワールドで任天堂に媚び売ってるんですがそれは このスレッドは1000を超えました。
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