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【悲報】PS4『コードヴェイン』のボスが見るからにクソボスな件【1年延期した結果】
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0360名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 13:41:46.20ID:ltS8MmRb0
なにこれ
敵の攻撃の判定がどこにあるのか、凄く分かり辛い上に
敵がシューティングみたく攻撃連射してるんだけど
コイツらアクションゲーを作った事ないの?
しかもエフェクト、特に雷のエフェクトが眩しくて画面が見辛い
0361名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 13:48:41.79ID:nQkEHCnrd
コードベでANTHEMの動き出来たら神ゲーだった
0363名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 14:06:15.51ID:RwV6yYgxa
位置の固定された巨大ボスがエフェクト飛ばしてくるだけの戦闘シーンをPVで公開してしまうセンスwwwwwww
いま、2019年ですよ?
0364名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 14:10:02.58ID:0OHTDI390
キモオタ向けのもんってどんな世界観であれ全部似たり寄ったりのデザインになるから薄っぺらいんだよな
0365名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 14:11:27.93ID:E3+XcEQA0
背景にでかいボス絵を描いてたファミコン時代と変わらんな
0366名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 14:14:22.87ID:4q9LIYo10
酷すぎワロタ
0368名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 14:17:31.41ID:4q9LIYo10
このサイズの生物?がその場から動かずにひたすら弾幕張るってのはがここまでシュールで笑えるとは
0369名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 14:30:44.85ID:VvrAQ4050
初報からクソゲー集してたのは分かってたことやん?
バンクソにゲームバランスなんて言うシビアな調整期待してる方が頭おかしい
0370名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 14:46:03.34ID:nQkEHCnrd
>>364
グラフィックがアニメでアクションめちゃくちゃ作り込まれてたら好評だったけどな
ゼノブレ2もバトルゴミカスだったしな。あれがテイルズぐらいのアクションなら神ゲーだったわ
0371名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 14:59:03.56ID:YdGauwGC0
https://youtu.be/VHs5Ti4Mdh4
設定的に無機物なのにこっちの方が生物感有るわ
Wiiのメモリ制約でモーションこんだけ出来るんだから
純粋にモーションアクターだけでなくアニメーション班がやべーんだろな
これでGO出して販促用PVに使う(開発的には出来が良い判断)な辺りも底が知れない
0372名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 15:06:10.47ID:QvcwoIC40
開発者が将来的にはスイッチにも出すって言ってたしファミコン大好きなんだろう
0373名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 15:24:09.37ID:F3OjIdTp0
別にいいんだけど、あの犬? あの場所にどうやって来たのか、
何を食ってるのか、氷?と炎と雷の力使うってどういう設定なの
ちゃんと納得の行く説明できるんだろうな>開発の人
0374名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 15:30:25.06ID:VvrAQ4050
>>370
戦闘が理解できないからってゴミとか言っちゃう馬鹿がゲーム褒めても
マイナスイメージにしかならないから辞めとけ
0375名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 15:34:55.69ID:RwV6yYgxa
スーパーファミコンの聖剣伝説3にいたよな
こういうボス
0376名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 15:41:07.71ID:LzhKxMYGd
>>374
いやあれ玉集めるだけやしw
ムービーでやたら暴れまわってるけど実際のバトルになるとゴミカスだし
0378名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 15:43:48.53ID:4q9LIYo10
まぁこうやって損失出さないと税金で持っていかれるからな
バンナムはDLC商法等で儲けすぎてるからしょうがない
0379名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 15:46:18.54ID:LzhKxMYGd
来年はサイバーパンク2077の流通だけでコードヴェインとテイルズの売上越えそうw
0380名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 15:54:35.39ID:25srOJxnM
この開発大した技術もないのにPの口だけ態度デカいのと
延期期間含め開発期間だけは大作並みにとるな
0382名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 16:45:59.46ID:Ivdwzcnc0
なんかスンッってダメージの喰らい方で笑った
0384名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 18:08:13.67ID:E03waqmB0
>>191
えできないの?
なんかワンチャンビーム出してるのに
0387名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 20:16:39.94ID:YbilLy3M0
バンナムってパクリ多いけど劣化ばかりなんだよな
パクリ元を超えたのって鉄拳くらいか?
0389名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 20:54:29.23ID:dIzcEQ/c0
ゴッドイーターもそうだが作りが適当すぎて有料デバッガーからの修正点が多すぎなんだよなあ
同バンナム製SAOゲーも似たようなもんでこれもいつものバン糞ゲーだろう
0390名無しさん必死だな
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2019/07/01(月) 21:18:31.45ID:nwKXqMIs0
バンナムのナムコ成分はもう消滅してそう
0393名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 03:54:36.72ID:yVRJ2FaS0
チラっと見ただけで和ゲー、それもバンナムってわかるこの感じは何だろう
0394名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 04:14:28.05ID:rxb33/5A0
お前らすぐゲームに文句言うけど新規のゲームをメーカーが作らなくなったら続編だらけ、何にも進化しないゲームだらけになるからな。
その点このクソゲーはエフェクト増やしてストーリー性を強くしてダクソとは違う方向性にチャレンジしようとしてるからな
頑張ってほしい
0395名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 08:41:49.79ID:hTayUDCN0
やっぱりアクションゲームの根本的作りがカプコンはすごいんだなと改めて実感

昔はもちょい存在したがもう今やまともなアクションゲーム作れるのはカプコンと任天堂だけしか無い
悲しい話
0396名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 10:39:22.02ID:YxED4ZP+0
>>388
まあパクリじゃないけどフロムに作って貰ってたのを自分たちでも行けるかも!って思ったら無理だったからまたエルデンリングでフロムにやってもらうことにしたんじゃないの?
単純にブラボやセキロでフロム取られて自分たちで作ろうとしただけかもしれないけど
0398名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 10:54:32.91ID:nlB/Fpkv0
>>392
埋まってないから地雷ですらない
ゼロ距離で銃付き付けられてるレベル
0400名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 11:37:29.81ID:p/PU7on8H
新規ならもっとチャレンジできるんじゃない

中途半端なコピー品みたいゲームで終わってるから厭きられてるわけで
UE4では無理できないのかもしれんが
0401名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 12:18:52.49ID:G8yOGfAP0
新規いうても丸パクリ+消極的な独自要素だしなぁ
ビジョンがあった上でシステムを貰うというより、安易にパクった後に丸パクリにならないよう要素を付け替えてるイメージ
0402名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 12:23:46.44ID:YHVEkx0b0
エフェクト強すぎだろ
なんでこの会社っていくら言っても過剰エフェクトやめないの?
敵の動きを見る駆け引きがエフェクト邪魔で見えねぇ
何のためのダクソライクだよ
0406名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 20:46:56.41ID:WJE8yvyqp
>>396
フロムにやってもらうことにしたとかずいぶんと偉そうだな
バンナムに制作指示権があるとでも思ってんのか
0407名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 20:55:16.63ID:FSzMNjaY0
犬の顔だけで力尽きた感じだなw
0408名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 21:03:43.49ID:zlzpxbnyM
あーそれだな
切り張り感あるよな
0409名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 21:05:22.53ID:wDDzIxa/0
散々待たされて裏切られたからもう買わないことにした
0410名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 02:26:44.82ID:qSNQKGBz0
エフェクトはモーションなりモデリングなりの粗が少しでも目立たないように盛ってるんだろうね
こいつはその最たるもので、モーションをかっこよくすることも戦闘を楽しくすることも出来なかった死産ボスと見た
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