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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、通常では見られない海中も造り込まれてた
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0003名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:15:47.62ID:Bc6rsv83d
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で、とある方法を使った時だけはっきりと見える「海の世界」が再び注目を集めている。地図の南東にある自然豊かなウオトリー村。カール山とダスキーダ山の間を抜けた先にある、のどかな漁村にてその現象が確認できる。

この現象が再現できるのは、海に面した桟橋。さまざまな桟橋があるが、イカダが止まっている桟橋に近付こう。当該場所を見つけ、しゃがみながら桟橋の下に潜り込む。
あくまで“桟橋の下”に入ることが目的なので注意だ。うまく下に入った後、右スティックを押し込み一人称視点に。そこからリンクにカメラを戻すと、美しい海の世界がお出ましというわけだ。

ウオトリー村の近海は美しいが、海の世界を地上から見ることは難しい。通常のプレイでは海の世界を意識することはまずなく、じっと水面を見つめることでかろうじてその存在を確認できる。しかしこのグリッチを利用した海世界は、地上から見たものとはまったく別。
色鮮やかな海藻とサンゴが岩を挟んで生い茂り、魚たちが暮らしている。通常のプレイでは見られないのはもったいないほどの美しい世界だ。ウオトリー村の穏やかなBGMを聞きながら味わう海の景色は、なかなかに贅沢なもの。

ちなみに、潮の満ち引きの影響か、桟橋の下に入れない時間があるので注意。またあまり海側に寄り過ぎると、リンクが泳ぐ状態に入ってしまい海の世界が見れなくなってしまうので、こちらも気をつけてほしい。この海の景色は、もちろん時間の経過と共に移り変わる。
0004名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:16:12.97ID:Bc6rsv83d
この桟橋の下から海の世界を見るグリッチは、Twitterユーザーらっしー氏の6月27日の投稿によってまたたく間に共有された。実はこの現象は以前より知られており、確認できる範囲では2017年10月にゲーム実況者ドリルカラマリ氏が、ウオトリー村の海の世界を動画で取り上げている。
らっしー氏自身も「この海中を見る方法は、去年からツイッターで時々見かけるやり方で、私が発見したものではありません。」と丁寧に説明している。
しかしながら、まだそれほど多く知られてはいない情報であったこと、そして通常のプレイでは見られないその海の美しさに惹かれ、“再注目”されたようだ。PolygonやEurogamerなどを含んだ多くの海外メディアが、海の世界を枕に同作のクオリティを称賛している。
0005名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:16:44.82ID:Bc6rsv83d
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、自由度の高さだけでなく、“ブレスオブザワイルド”のタイトルに恥じぬ自然環境の作り込みに定評がある。水中への作り込みは、その一環だったのかもしれない。

しかしながら、通常の方法では見えないということは、ある種のお蔵入り状態であったともいえる。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は現在続編が開発されている。
同作では掘り下げられなかった、「ゼルダ」プレイヤーにとってはおなじみの「水の中の世界」が、続編では楽しめるかもしれない。
0006名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:16:58.19ID:3hm5Ha4EM
たぶん最初はマリオみたいに潜れるようになってたんだろうな
スケジュールの都合で海中の仕掛けやイベント削除したけど海底はそのまま残したんだろ
0007名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:19:07.14ID:mfwz4y130
やべー
0008名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:19:14.22ID:PPkvkfnt0
すげえな
0009名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:19:22.27ID:T6J6sGBbd
ほんと無能だな任天堂って


ピクサーで御法度とされてる「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」そのものじゃんこれ
0010名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:19:28.03ID:nSHe3qXr0
水中に潜らしてくれよー
0011名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:19:37.87ID:GUWrbhTW0
すげえわ
0012名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:19:51.52ID:pnOyRZ+V0
流石ゼルダ
0013名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:20:12.21ID:PbL0bdiF0
思ったより綺麗だったw
0014名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:20:23.52ID:VkmIf9INd
ふーん
0015名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:20:28.57ID:vAbVEEVnd
また建てたのかよ ひどいコンプだな
0017名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:22:12.90ID:y4tFCjCfa
続編で水中に潜れるかは気になるわ
BotWは水のダンジョンが水上の存在だったから潜る必要なかったけど
0018名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:22:29.59ID:U5UQujXB0
1年くらい前に話題になっただろ
0019名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:22:47.80ID:VHfvk0Unr
これも演出だろ
開発からしたらこの時を待っていたって感じ
0020名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:23:29.07ID:NJCag/hI0
これそのまま続編に使って「今度は水中も!」とかドヤるのかなるほど
0026名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:25:45.73ID:fxSQTMEQd
>>24
分からねえよ
0028名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:25:53.49ID:OeLI9i6gp
上から見える時に違和感ないように作り込んでるんだろうね
潜れれば最高だが
0029名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:25:55.60ID:T6J6sGBbd
>>23
だからFF15のオニギリと同じだろ

やっちゃいけないしむしろ叩くところ
0031名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:27:04.71ID:T6J6sGBbd
>>25
だからFF15のオニギリと全く同じだろ


こんな金ドブな行為はぶっ叩かないとゲーム業界のためにならない
0032名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:27:53.06ID:T6J6sGBbd
>>30
FF15のオニギリヴァイサンも叩きまくったんだが


ゼルダもFF15と全く同じ轍を踏んじゃってるじゃん
0033名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:27:58.02ID:rz8NSeQb0
見られないからって無駄じゃないぞ、これ
むしろこのくらい作り込まなきゃ、水上から見た時にスカスカじゃねぇか
0036名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:29:11.96ID:z+6hZPy20
>>1みたいな裏技使わず上から見てもおぉ〜ってなるくらいには雰囲気出てる
0039名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:29:58.70ID:/ROnfzvea
>>31
これはff15とは話が違うだろ
ほかのゲームでもたくさん例があるが本当はブレワイで海中も活動範囲にするつもりだったけど納期とかで作りこめそうにないからオミットしたんだよ
だから海中だけのデザインだけ残してる
0040名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:30:06.84ID:2/M3wgnt0
ブレスオブワイルドはマップが主役
おにぎりは小道具
0041名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:30:27.91ID:IUIVv9y+0
コレを見にウオトリー村に行ったらコログを見つけてしまった
0042名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:30:39.53ID:T6J6sGBbd
>>37
証拠って?


任天堂がピクサーで批判されてる「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」をやっちゃったのは事実じゃん
0043名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:31:08.30ID:SD+lX58+0
しゅごい…
0046名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:32:19.20ID:41/Q5tYja
単に水中に何もなかったら水上から見て手抜きに見えるから作ったのでは
0048名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:33:11.58ID:qGAit66R0
ウィッチャー3なら普通に海中にも潜っていけるのにね
0049名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:34:03.99ID:bxVlnCNBd
>>9
予想通りFF15で突っ込まれるゴキちゃん哀れ・・・
0053名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:40:34.71ID:ClUDhzidM
ブレワイ2では水中に潜れるようになるかもな
0054名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:41:23.69ID:Eaq28wsxd
0055名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:42:37.47ID:l5lHSkiRM
ブレワイ2は海中と一人称視点できるようにしてほしい
戦闘時とか動いてるときはできなくていいから
景色を眺めたいときに一人称にしたい
0056名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:43:42.49ID:MQNyGxzGd
潮の満ち引きあるのに驚いた
0058名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:44:12.64ID:34RBUWzZ0
任豚顔面おにぎりブーメランwwwwwwwwwwwwww
0059名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:44:56.59ID:T6J6sGBbd
>>52
だからFF15のオニギリも散々叩いたんだが


ゼルダがFF15のオニギリと全く同じ轍を踏んでるからぶっ叩かなきゃいけないんじゃん
0060名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:44:58.00ID:LlhgxJAP0
相当ハードル低いんだなゼルダって
0061名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:45:26.06ID:WabYqCwW0
無駄なデータをロードさせるなんて携帯機では特にあり得ないよ
0062名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:47:29.92ID:zTqFYieQd
海の中作られてて潜れるのなんて洋ゲーオープンワールドでは常識だけど
任天堂って本当いつも次元が低いな
呆れるわ
0063名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:48:41.78ID:prNG/rPw0
時オカをプレイしたこと無い人たち
0064名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:48:43.39ID:zTqFYieQd
任天堂は10年遅れてる
これはガチ
0065名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:51:05.50ID:tCBbWMuv0
2の水中に期待が高まる
0066名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:51:28.55ID:m24r/Y8k0
スカウォの音符回収で気が狂いそうになったからとにかく言っとく
水中は止めろ
0067名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:51:50.48ID:dOb5/OXn0
凄くないゼルダなんて凄くない凄くない凄くない…ブツブツブツブツ
0068名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:51:50.67ID:cC7D28bx0
今時のOWゲーで海に潜れない時点でゴミなのに作ってただけで絶賛とか豚w
0069名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:52:44.46ID:Q3OFu02w0
FFのおにぎりと一緒だな
無能な開発ほどこういうところを作り込む
あっ、おにぎりのほうが見えるだけましかwwwm
0070名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:53:38.05ID:gQgAGR340
>>59
同じ轍?
ゼルダはシリーズ最高売り上げ更新中
FF15はシリーズ史上稀に見る大爆笑・・・もとい、大爆死だけど同じなのか?
海底作り込みは散策中に見れるから意味なくはないが米粒まで表現したおにぎりはなんの意味があるんだ?食べるとお弁当付けて仲間がつまんで食べてくれるとかあるのか?www
0071名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:53:42.35ID:PODIX05H0
>>31
同じじゃないだろw
最初から当然のように作り込まれてたものと、延期の理由に使われた
おにぎりのクオリティアップでは根本的な部分から別
0073名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:54:51.85ID:nUKmMAGId
特に作り込んでる訳ではないだろ
地上部分と同じように水の下に地面があるというだけ
0074名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:55:11.81ID:gQgAGR340
>>69
w連続で押して最後がmになってるってどんだけ慌ててるんだゴキちゃんw
0075名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:55:19.89ID:kyZjGuWdd
黒澤明は映画のセットにこだわりを持ってて、
開けられることのないタンスの中に衣類を
ちゃんと詰めさせたらしいよ
0076名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:55:35.44ID:TXoJJ6pod
>>69
おにぎりは他のところを未完成のまま世に出してるから叩かれてるんだぞ
おめえキチガイか?
0078名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:56:33.52ID:1Kz2md2s0
そもそもFF15と違ってゼルダは開発者が自慢気に語った訳じゃないしなあ
0079名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:56:52.24ID:VD5ny/356
通常では見られないと言うけど、イカダの上から海を覗くことは通常プレイでもできるし
その時用に海の中身を作ったのなら別に当たり前の開発ではないのかな

なんか無駄なことに労力を使った任天堂は愚かだ的な吹き上がりをしているのがいるが
0080名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:58:17.38ID:SD+lX58+0
この視点じゃないとここまで作り込まれてるのはわからないってことだろ
0081名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:58:22.26ID:40NAKIC8M
昔立ってたスレにそういうのあったけど、
水中ステージってあんま楽しくないんだよなあ。特に3D
次回作で水中も遊べる!ってなってもあんまり嬉しくないかも
0083名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:59:21.80ID:UoEs7bnxd
赤いやつがピクサーがどうのこうのを当たり前見たいに言ってっけどそもそもそれ知らねえし
0084名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 16:59:27.29ID:pd7HadJP0
アスペゴキブリ多すぎだろ
これは「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」ではなくて「海上から見るために海中に置いた1セント硬貨」だろ
0086名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:00:20.57ID:XjTULNRf0
ムジュラの水中のでかいウナギみたいなのの巣は嫌いだった
0088名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:00:40.28ID:3sjXUoic0
おにぎりとか葉脈はまさに1セント硬貨で
ピクサーの社長もまさにそういう事を端的に言ったんだろうけど
これはまたちょっとちゃうやろ
0091名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:03:01.47ID:RG9w4Eg3M
GTA5やったことなさそう
0092名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:04:56.92ID:Gk3GkxMj0
サンゴのコピペ感とか巨大なフジツボ?の平べったさとか見るに海中から見ることは想定してないだろう
0093名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:06:39.35ID:eMMyPNcZa
デフォルトで海底作ったら案外良かったのでそのままにしといたんだろう
0094名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:07:19.91ID:L2PCVvX5M
元々表に出すつもりだったけど
何らかの理由で止めたやつの残骸
ってマジレスしたらあかんの?
ゲームだとよくあることやん
0095名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:07:40.35ID:LlhgxJAP0
信者はこんなんでスゲーって言ってるくらいだからそら本編のあの出来で持ち上げますわな
0096名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:08:38.41ID:IsXbJKu/d
>>59
踏んでねーからwお前ウッキウキでキモいわw
0097名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:09:38.71ID:6z+9BNKf0
干潮イベントでも作ったらよかったのに
0098名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:10:44.83ID:T6J6sGBbd
>>96
踏んでるじゃん


FF15のオニギリと全く同じ「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」をやっちゃったわけで
0099名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:13:02.97ID:VLbHv47yr
GTA5とか挙げてる奴居るけど総合的にDAoCのToAを超える海中とか見たことないな
アーティファクトを取るために色んなギミックが盛り込まれていてPvPでも三次元的な動きで立ち回りが増える
0100名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:14:57.36ID:utI2gEiNM
へーやるじゃん
0101名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:15:36.46ID:ClUDhzidM
上から見たら綺麗な海中だろうなと想像できる程度には綺麗だけど、実際に潜って見て綺麗だと思える程では無いよな
あくまで水上から見る用途としてのオブジェクトだし、実際に潜られちゃうと平坦な地面にボツボツと物体が設置してあるだけ
0103名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:19:05.11ID:edveADAza
本編あの出来って日本語不自由としか思えん

使い所間違え過ぎ
0105名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:21:09.90ID:lryvK7p+M
龍の神室町みたいに使い回しして欲しい
0106名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:22:41.43ID:7P8j5uvE0
しっかりとゲームを作り込んだうえで見えないところも作り込んでいたゼルダ
一方FF15さん・・・
0107名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:22:47.33ID:nJ8Df8Rd0
https://www.youtube.com/watch?v=WWJFzoI8flI
KH3の海中の作り込みに比べたら屁みたないものだな
海中というか地上マップ全てゼルダはショボいけど
KH3はさらに海中でも移動ががめっちゃ快適というね
0108名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:24:24.48ID:0L+qA7ISM
「あんなショボグラを美しいと崇めてんのかよwww」
ならまだ分かるが、あれが
「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」
に見えるとは…
0109名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:24:28.35ID:G9wvgdHar
>>98
おにぎりに拘って他の大事な部分がおろそかだから言われてるんだ

本質が読み取れないのは恥ずかしいぞ
0110名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:24:33.46ID:T2e0nUZJ0
>>107
冗談抜きにKH3のパイレーツ・オブ・カリビアンはすごい良かった
0111名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:25:54.39ID:i5Ut2BYqd
>>101
横から見たら完成してるとは言い難い配置だわな
そんな生え方しないだろって

最近の2Dゼルダを横から見るとすごい角度で立ってるのと似たようなアレってことだろな
必要十分だけやる、みたいな
0112名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:27:23.89ID:PiUw8kKKa
>>101
今までの水中ステージに比べたら全然よな
上からの見栄えがそれなりならオッケーって感じ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 17:31:48.02ID:AKQn5Ee50
「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」の勘違いが多すぎる
ピクサーが禁止してるのは「誰にも気づかれないサイドテーブルの1セントコイン」のディテールに拘ることな

しっかりと映すなら「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」にすべきということ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 17:34:47.70ID:de/AyGHk0
毎日サンゴをシコシコ作っては植えてた社員は嬉しいだろうなと思う
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 17:37:04.86ID:invqoBZjd
>>116
使うつもりというか、生物や宝箱はあるから
普通に使うぞ
リンクが潜れないだけだ
0122名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:37:49.51ID:DaNou14aM
これがFF15だったら完璧な海中描写のためにグレートバリアリーフまで社員総出で取材旅行に行ってるな
0124名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:39:47.59ID:SMHAHClwa
適当にサンゴバラ撒いたみたいにしか
探索できない箇所は雰囲気でって処理かね?
gtaVの水中も残念だったし、広く探索できるフィールドのオブジェはもうちょい計算して置いて欲しいね
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 17:42:19.00ID:ZfpVkaIHd
スレタイというか元サイトは「通常見られない」とあるが
イカダやアイスメーカーの上から見えるんだよなぁ

今回のはあくまでも「見やすくするための裏技の紹介」でしかない
0127名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:42:57.95ID:qGAit66R0
ようやく我々が10年前にPS360で通った道を感動するぶーちゃんに全米が涙
0128名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:43:29.35ID:aMLSSE1Y0
>>124
FF15のおにぎりみたいに無駄な作り込み派が多いみたいだよ
私も適当に見えるので賛成するよ
冒険中になんか綺麗だと思えるだけで十分だしな
0129名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:45:23.56ID:r0qovpsE0
見えない所だからといって手は抜かない
これはまさに職人気質だね
0130名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:46:56.12ID:XjTULNRf0
どう見ても上からしか見えないから手を抜いたようにしか見えんぞ
0134名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:56:36.61ID:e+ToaIQK0
上からでも見れるから作り込んでるの分かるしそもそも昔のネタ過ぎる
0135名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:57:20.30ID:hAQg5sBpM
これを褒めてるやつも叩いてるもお馬鹿すぎる
0136名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:57:55.32ID:w5I2Y/uO0
海の中を作り込んでたのは水面からうっすら見えるからだろ
ほんと抜かりないなと思ったよ
並のゲームだったらそんな所適当に水草生やして岩ちょっとおいて終わりだろ
0137名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 17:58:29.04ID:DiAPFgd00
>>1
今更すぎる
発売月にはTwitterで話題になってたぞ
まとめ忘れたアフィか?
0138名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:07:37.91ID:GMK5XE+V0
DLCで何かやるとなった時に慌てて海底を作るほうがアホだろ
0139名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:13:48.22ID:HYyf4YpRd
FF15のおにぎりは大して重要ではなく必要でないとこで無駄にリソース使って
それを美談みたいに語りどやったのが問題であって
世界観を細部まで作りこむのはわるいことではない

おにぎりだってあんな風に語らなきゃいかに素晴らしい手の込んだおにぎりでも文句言われなかっただろ
0140名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:16:01.52ID:xBiILV6L0
>>33
> 見られないからって無駄じゃないぞ、これ
> むしろこのくらい作り込まなきゃ、水上から見た時にスカスカじゃねぇか

それな
0141名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:29:09.39ID:1vn0JgE30
フォールアウト4とかGTA5でも海中の作り込み言われてたし
海中ってめっちゃ処理軽くてなんか配置したくなるんだろうな
0142名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:33:34.73ID:YQ8WSH0r0
みんな海に潜りたいって言うけど海中とか水中あるゲームって大抵その部分不評だよな
0143名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:35:16.13ID:PiUw8kKKa
水の神殿もグレートベイも結構難しいしな
個人的にはスカウォの水中が一番許せんが
0144名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:36:33.67ID:iqwFMctX0
ただ珊瑚コピペしただけじゃん
0145名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:39:30.54ID:k3oHbl850
水中って無いと文句言われるけど、あったところであんまり有効な使い方がないんだよな。
GTAなんかでも収集要素が置いてあるくらいだし。
0146名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:41:04.29ID:M2u0gdvoF
>>145
ゼルダの水中は結構好きな要素だぞ
フックショットやヘビィブーツのおかげでさほど不自由を感じないからかもしれないが
0147名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:43:09.76ID:KScdZjgh0
珊瑚が綺麗なところか
最初は泳げると知らなかったから、アイスメーカーで河とか海を渡っていた
0148名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:43:10.88ID:utI2gEiNM
>>139
ゲームとしての大本の評価によっても変わるだろうしね
本質を見失わずにおにぎりですら素晴らしい、なら良かったのに
0149名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:46:52.18ID:Uk0I+Rzv0
時間があればDLCとかで海中の冒険もできるようにするつもりだったのかな?
0150名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:49:37.31ID:X5Iw3tu40
なんだこの糞グラ
ソシャゲがなんかか?
0151名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:50:27.51ID:Uk0I+Rzv0
任天堂の作る海中はすごくキレイだから次回作ではぜひ海中探索も入れて欲しい

任天堂ならではの遊びとかも出てきそうだし
0153名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:52:02.83ID:eBDrazwy0
任天堂のゲームは時が経ってから話題になる要素あるな
マリオ64の謎コインとか
0155名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:54:43.57ID:PEGWO2cT0
任天堂信者「FF15と同じじゃんw」

だからそう言ってるだろ

任天堂信者「!?いやFF15とは違う!!これは仕方なく削っただけ!!」


ガイジか?
0156名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 18:59:26.56ID:pWBqw7mB0
水の神殿知らんの?
0161名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:11:18.53ID:Cu/QRs86M
>>159
これただサンゴが鮮やかなだけでハイポリでは無いんやけど、どこら辺がFF15のおにぎりなん?
0162名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:15:35.49ID:i5Ut2BYqd
おにぎりは他が滞ってモデル作る人が暇になったから
仕方無しにおにぎり作り込んでたんじゃないか?
0165名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:25:25.42ID:cO/LEUGcF
名作映画は料理が美味しそうだった⇒だから料理を作り込む
とかいう謎理論だっけ

>>1
海面から見て綺麗に見えるために必要十分な作り込みってだけだろ
0166名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:25:42.55ID:UkeiunmJ0
ただしょぼいオブジェ適当に置いてるだけで作り込みは笑うw
0168名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:29:01.78ID:ikBxj3Kkp
任天堂の水表現はうつくしいけどあくまでもゲーム的な美しさだしおそらく海面から見えるあたりくらいしか作ってないと思う
そこが無駄なところに力を入れたFF15とは違う
0169名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:34:04.31ID:CgkZ1flr0
オニギリとか馬のキンタマと同じだな
0171名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:38:02.28ID:ks7hTsDTa
そんなことにこだわって延期してたのかよ
ゼルダのためにWiiU買って遊ぶ前に死んだ人も居るだろうに
0173名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:47:38.57ID:I+Ndc6Dja
>>6
実際なんかマグネキャッチに反応はするけどよほど無理をしないと水中に固定されてて取れない宝箱とかあるみたいだしな
水中を作ろうとしてた名残って言われてる
0174名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:49:35.89ID:1m+6rqdL0
>>94
これは世に出てるやん。上から見てきれいに見えるようにするには
海中を作るしかなかったってことさ
0175名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:51:08.93ID:oWR+Jt0s0
アサクリオデッセイの海中の方がすごいけどね
0176名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:52:08.30ID:GJ8LL+nD0
何らかの理由で通常プレイからオミットされた海の底と自慢気に実装されたオニギリが同じとか言ってる奴は頭がヤバめ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 19:52:51.90ID:exsdLGaj0
この程度で持ち上げられるのは任天堂が期待されていないことの証
0178名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:52:58.35ID:i2Ho5q5N0
>>9
どうでもいいものを作り込む事をいうのであって、作ってたものをゲームプレイの観点から除外する事を言うわけないんだが…
海中の宝箱などがあることからそれは確か
0179名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:53:57.41ID:6XOzeXYA0
FF15のおにぎりがなぜ叩かれるのか?
「肝心のゲーム本編が未完成のうんこなのにどうでもいいことをこだわって、わざわざ自慢してるから」だよ
0180名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 19:54:46.19ID:PR/J3lgy0
FFおにぎりのせいで他のゲームの拘りまで否定される風潮いやねえ
0181びー太 ◆VITALev1GY
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2019/07/02(火) 19:59:31.03ID:BKHTpcsj0
無駄な手間という気もする
0182名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 20:00:12.13ID:eMMyPNcZa
おにぎりとリヴァイアサンのデータ量が同じなのがよくなかった
0183名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 20:00:54.07ID:YzLQvc220
そうだなあ
0184名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 20:02:25.71ID:YzLQvc220
>>180
だなー
0189名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 20:09:52.26ID:ikBxj3Kkp
>>175
よかったねw
0190名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 20:11:46.63ID:1m+6rqdL0
>>186
FFは特別なゲームだったから特別な人間じゃないと作れないんだけどなぁ…
特別な存在じゃないと気がついた時点で開発から去るべきだったのに
作れなかった人たちの言い訳だわな
0191名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 20:12:42.03ID:y+jcosKFd
アッカレ湖の湖底には家の建っていた跡があってなんだか意味ありげだった
まあ潜れなくても透明度高いところもあるし
見える場合もあるわな
0192名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 20:13:31.55ID:H2VaeC9R0
おにぎり拘って作ってクソゲーだったFF15と
海中も作りこんだ上に神ゲーだったBOTWが同じだと思ってるアホおるのかw
0197名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 20:23:50.91ID:utI2gEiNM
>>195
エアプか?
0198名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 20:49:10.63ID:W3dRuuncr
>>139
本編の出来が良かったら叩かれてないだろう。全ては本編が腐ってたのが悪い。
0199名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 20:55:30.21ID:7siLPIIB0
>>194
FF15はリヴァイアサン三体分のおにぎりも使われない上にロード時間食うだけの無駄マップもやったからなw
0200名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 20:55:52.35ID:YQ8WSH0r0
FF15のおにぎりのおかげかゼノブレ2の料理があんまり美味しくなさそうなの見て妙に安心したの思い出した
0201名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 21:11:47.14ID:+6uA5gV0d
バグ技などで海底に入れた場合、何も無いと手抜きだと言われるから、むしろゼルダBotWの海底は無いと不自然だと分からないのかな?
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 21:14:43.06ID:+NE49wmcp
天気いい時海の中薄っすらと見えなかったっけ?
本当にバク専門?
0205名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 21:38:30.20ID:dErtmx7Lp
>>200
美味しそう美味しくなさそう以前に印象に残らなかったな
回復手段じゃなかったはずだからだろうが
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 22:05:49.48ID:xlHQvyG1a
>>202
雷雨の日以外は見れる

ただ、色は分かりにくいな
快晴の朝〜昼でやっと珊瑚がカラフルだとわかるくらい
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 22:07:30.40ID:WqFEVqRIM
ゲームがゴミなくせにおにぎりに力入れましたというクズエニという会社
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 22:15:42.78ID:QtzyhLorM
0を1にしたのが、ブレスオブザワイルドの水中
10を11にしたのが、FF15のおにぎり
要素追加と蛇足追加は次元が違うんだよ
0209名無しさん必死だな
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2019/07/02(火) 22:17:01.01ID:cxU1F0NxM
見えないオブジェクトのためにロードの処理負荷かけるとかバカですよね?
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 22:25:51.21ID:DdI7Ru7s0
ドリカラが随分昔に投稿してたが今更すぎて困る
そんなにニュースバリューあんならそのとき取り上げておいてやれよ
もっとも基本サムネで煽らないからすぐに動画見つからんけど
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 23:11:36.33ID:L0V0P1yqp
>>209
見えるから時間かけてるんだよw
海面から何も見えなきゃ手抜きだって騒ぐバカには到底わからんことよ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/02(火) 23:41:31.46ID:Gh/RdpTda
これは単に上から海中見たときのオブジェクトであって、
海中も行けるようにしてたとか言ってるのはアホすぎる
0214名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 00:21:06.74ID:bSW5/j9C0
てか元は海中で何かしらクエストがあったのかも知れん
wiiUの性能やらなんやで断念したんじゃないのか?
0215名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 01:01:16.23ID:cULTPyOY0
>>170
アッカレのドクロ池もそうだけど
澄んでて綺麗なはずなのに
すごい毒々しいよな
0216名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 01:07:17.90ID:+rVjFN2T0
>>87
マジでそう思う
おにぎりの描画よりも他にやることあるやろ
だからやっぱつれえわしか印象に残らんねん
0220名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 02:16:05.31ID:meiYaCz+0
FF15と明確に違うのはちゃんと他も作り込んでて評価も高いところ
0221名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 02:16:19.54ID:Hox88TXG0
潜水がないのは正当に評価されなかった
風のタクトの呪いだからな
風タクをただクソゲーと叩き長所も見れない奴のせいだからな(割と本気)
0222名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 02:20:00.98ID:XlgbDD9b0
珊瑚があるとこは南国リゾートイメージの村があるからそらサンゴも作り込むさ
やってないやつはわからんやろな
0224名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 02:48:36.17ID:NDa1RUDAa
>>221
風タクは作り込みが足らん
魚ダンジョンないしタライとホース関連も甘い
ゼルダとしてはがっかりと言わざるを得ない

猫目、ガノンの人間性、リズムゲーみたいな戦闘、テトラとの関係、一番好きなゼルダだけどな
0225名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 03:26:06.90ID:wOIXhU6A0
ゼルダの水中は地味に大地の汽笛の列車が好きだったりするわ
0226名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 03:53:07.94ID:gJH3ZHKJ0
すげえ…
0227猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/07/03(水) 04:29:53.48ID:FBM2OqlM0
ここまで立派に作っているのに、潜水できないのは実に残念ね…。

水中ステージは、三次元ゲームでやると、意外に潜水して泳ぐには難しい。
だって、左右と上下に加え、前後の要素が加わる三次元だもんね…。

ねこ姉さんにおける水中での操作性に慣れるまでは、深みにハマって
動けなくなり、酸素メーターをカラにして溺死させてゲームオーバーにしたな…。
0228猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2019/07/03(水) 04:32:33.81ID:FBM2OqlM0
猫娘
「さて、鉄下駄を履いて、水の中に潜って…。」

目玉おやじ
「猫娘よ、水の中では息ができないんじゃ。
己の肺に溜めた空気で行動するんじゃ。
妖力ゲージが青くなって息吹ゲージとして機能するので、
常にこのゲージの残量を見るんじゃぞ。

苦しくなったら、鉄下駄を脱いで水上に上がるんじゃ。」

猫娘
「そんなこと、わかっているわよ。」
0230名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 04:49:40.17ID:UvzNWSve0
インディーズが作ったといわれても信じるレベルw
0232名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 05:18:55.68ID:NDa1RUDAa
インディーズにごっそりGOTY掻っ攫われてるんですがそれは
0233名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 05:33:38.15ID:l6kntDkJ0
>>6
たぶん今度出る続編で潜れるようになるかと
スマブラの時もそうだが作り込みが凄いね
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/03(水) 05:43:54.04ID:gkxpbD+X0
ゼルダのエンジンにオクルージョンカリングとかLODなさそう
0235名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 05:56:26.20ID:ZXQsXmPv0
こ、、、これが作り込まれてる???
0236名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 06:04:25.08ID:hS8yU4ZW0
>>236
それは通常では見られないところがもっと作りこまれてる例を持って来てから言う事でしょ
0237名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 06:08:42.27ID:ZXQsXmPv0
>>236
もっとも何も、これ全然作り込まれてないだろ

草や木を適当に植えたのと何が違うんだろ?
0238名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 06:10:50.00ID:gJH3ZHKJ0
お前はそう思ってもツイッターでバスるくらいはみんなすげーって思ってんだよ
自分の感覚がマイノリティであることを認めろ
0239名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 06:12:36.01ID:ZXQsXmPv0
じゃあ、適当に植えた草や木でマウント取ってれば良いんじゃないんですかね
0240名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 06:32:59.93ID:F0EwYVoF0
これを「造り込まれてる」なんて言えないよな
ローポリの数パターンしかないサンゴを適当に配置しただけ

そもそも桟橋から見るとうっすら見えるように作ってあるんだから
「通常では見られない」わけじゃない
必然性があって作ってあるモノ

ゼルダBotWは最高のゲームだけど
しょうもない事をスゴイ事のように持ち上げるのは勘弁してほしい
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/03(水) 07:05:34.28ID:9Xo+NtDw0
3dゲーの水中怖いの俺だけじゃないはず
マリオ64のウツボいるとこやサンシャインの歯磨きするとこ
最近だとセキロの水中もちょい怖かった
0243名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 07:13:04.50ID:DFliY2XJd
>>242
俺は水面の方が怖い
時オカの湖とか風タクとか
潜ったらデカイ何かがいそうな恐怖
0244名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 08:23:56.34ID:mhiMOKq80
水中ステージは呼吸制限があるから苦手
自分も呼吸が苦しくなってくるんだよな
マリオデはいつもプクプクになって楽しく探索できたからとてもよかった
0246名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 08:25:56.44ID:ZXQsXmPv0
>>245
いやまさか、こんなのがバズるなんて
どんだけハードル低いの
0247名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 08:27:54.37ID:XlgbDD9b0
>>246
いやいやw元々の村やフィールドの映像があって
その下地のためのサンゴ礁も作り込まれてたってことが理解できてる?
0248名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 08:30:10.94ID:S/xYojFD0
釣りかなんかのミニゲームでも入れる予定があったんだろう
いくつかオミットした遊びがあるとか言ってたし
0249名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 08:31:41.21ID:ZXQsXmPv0
>>247
いや、この程度の作り込みで盛り上がれるのが分からん
0250名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 08:33:17.09ID:SPGVQurw0
さすがは任天堂様!いいたいだけのスレだし
称賛の中身は割とどうでもいい
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/03(水) 08:34:19.44ID:AC1inCcW0
これ叩いてる奴エアプだろ…水中には潜れないけど浅瀬だと上から水面透過して中の風景見えるんだからある程度作り込むのは当然。
水面の反射や屈折でハッキリは見えない場所だけど素で見るとここまで作り込んでる、って話であってFF15のオニギリとはまるで論点違うんだなぁ
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/03(水) 08:35:53.92ID:XlgbDD9b0
>>249
ブレワイ知らないし、興味ないんだろ?
続編も発表されてりゃそりゃ再び注目も浴びることもあるだろうに
0253名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 08:40:59.92ID:LiuBNAcE0
こいつらアアサクリ4とかサクリオリジンズとかGTA5とかオデッセイとかやったら泡吹いて倒れそうw

ほんと何もかもが周回おくれやな
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/03(水) 08:44:44.78ID:AC1inCcW0
>>253
ちょうど今クラウドでオデッセイやってるけどメタスコア通りの出来栄だなぁとしか思わん…あれにぶっ倒れる要素あるか?まぁ物量はすごいと思うが
0255名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 08:54:27.42ID:LiuBNAcE0
>>254
楽しめないのはそれはお前個人の問題
俺はオデとブスザワならオデの方が楽しめたし
ブスザワはスカスカだし、コログと祠しかないからすぐ飽きたよ悪いけど
0256名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 08:58:52.74ID:AC1inCcW0
> 楽しめないのはそれはお前個人の問題

これそっくりそのままお前に当てはまるんだなぁ。まぁブスザワとかスカスカとか触覚隠しきれてない時点でお察しだが…
0258名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 09:26:08.29ID:I7hzQ1e9M
>>255>>256
未だにネガキャン頑張ってる奴いるとか罪作りなゲームよな
さすがに可哀想になってくる
0259名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 09:26:45.74ID:NDa1RUDAa
おい、ちゃんと必要な事はやり尽くしたか?
0261名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 09:28:19.01ID:XlgbDD9b0
必要なことやり尽くしちゃったから田端も辞めたし
DLCも中止したんだろうね
0262名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 09:33:19.38ID:XlgbDD9b0
>>255
未だにネガキャンがそれなのか…
そのネガキャンの頃からゼルダは国内で100万本近くセールス上乗せしてるぞ
0264名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 09:47:39.70ID:NDa1RUDAa
>>261
正直田端一人で責任取らされたと思ってる
もっと取るべき奴おったやろ
0265名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 09:53:43.91ID:rUvi/NlU0
>>1
定期
0266名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 10:10:55.99ID:CvWUk+Ej0
これに関しては海の上からそれっぽく見えるようにサンゴやら海藻風の草配置したようにしか見えん
0267名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 10:31:58.70ID:PfR2sXsGd
>>172
彼は10年前から来たんだよ
0269名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 11:19:50.85ID:cERV8lERa
>>255
その周回遅れ品
世界中から「全てのゲームを周回遅れにした」って言われてるんですよ
0270名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 11:25:00.96ID:LiuBNAcE0
>>269
言われてないし
OWの基準や指標はとっくにRDR2になったw
事実青沼率いるゼルダチームもCDプロジェクトのCEOもRDR2に影響受けて名前をだしたしねwwww
0272名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 11:58:26.51ID:I7hzQ1e9M
>>271
既にちゃんと南国の海を表現する為に必要で、見えにくいものだからローポリで作られてるってわかったのに未だにスレタイだけ見て発言する奴ってどういうこなん?
マジで業者?それとも障害者?
0273名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 12:12:11.13ID:cERV8lERa
>>270
お爺ちゃんRDR2はGOTY選評で「グラフィック以外はPS2レベルのクオリティ」って酷評されて
結局映像部門以外の受賞はほとんどできなかったでしょ
0274名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 12:25:14.48ID:AC1inCcW0
>>273
RDR2がメタスコアでゼルダと並んで売上もゼルダ以上だったから喜び勇んでゼルダ煽りのネタにしたのに肝心の大手のGOTY全部逃しちゃったからなぁ…
結局棚ぼたでGOTY総ナメしたGOWでゼルダ煽りしようにも今度はメタスコアと売上でゼルダに負けてるか煽れないっていう
0275名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 13:36:11.62ID:isnVQC2Ha
>>9
これは未来に生きる可能性がある作り込みだ
1セント硬貨とおにぎりとは違う
0276名無しさん必死だな
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2019/07/03(水) 14:56:17.37ID:0oVXCAluM
水の中がハッキリ見えるのは、ドクロ池のところと馬を蘇らせるとこくらいかな
あとは波が高いのか、ぼんやりとしか見えない
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/03(水) 22:29:16.65ID:Qk3Di9rgd
リアルってのは単に解像度が高いだけじゃダメなんじゃね?
例えば人の顔を造形するのに
見えない骨格から作り上げることで
説得力のあるリアルな顔になるわけで
この場合は水面をリアルに見せるために
見えない海底から作り込んでるわけだな
オブジェクトは後から配置していくから
死角になる部分も出て来るけど
それは無駄じゃなくて
そう言う順番の方が作業の効率が良いからなんだろ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/03(水) 22:53:34.36ID:ufIxj8d20
泳げるように海も作り込んでたけど。
海泳げると水わたれない前提のギミック使えなくなるからやめたんかな?
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/04(木) 00:06:11.90ID:MWXrp4970
泳ぐを実装するとコストが跳ね上がるから、switch発売までに完成するように泳ぐを削った、という可能性もある
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/04(木) 00:43:44.10ID:All8O1780
泳ぐなら今でも出来るだろ出来ないのは潜るだ
そういう配置には見えないからあくまで上から見る前提だろう
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/04(木) 11:19:54.02ID:mpJkVkSEM
他のメーカーで例えるとパンツに力をいれてる部分だと思う
見えないところもしっかりつくりこまれているという点では
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/04(木) 13:15:44.93ID:Uil20dOdp
見せパンとかあったっけ?
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/04(木) 13:17:43.77ID:4bWyaWy4a
スッカスカ
ぶーちゃんは10年以上前のジャストコーズすら知らなそう
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/04(木) 13:23:08.67ID:OnpWxaHn0
入れない所をわざわざ作り込んでるなんてスパイダーマンのビルの中とか普通にやってるけど別にだれも騒がないよな
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