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【ゴキ悲報】XBOX2 次世代Navi確定で超性能確定。旧世代NaviのPS5は発売日から時代遅れのゴミに
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0001名無しさん必死だな
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2019/07/04(木) 19:25:18.54ID:wnVoyyGoM
Xbox Scarlettの方はやっぱりNavi20ベースっぽいね

274 名無しさん必死だな 2019/07/04(木) 18:10:30.55 ID:4HSb8bgkd
AMDの公式ページが更新されてScarlettの項目が出来たな

https://www.amd.com/en

ハッキリと次世代RDNAアーキテクチャと書かれてるわ…

Custom-designed AMD processor based on AMD Ryzen™ “Zen 2” CPU technology and “Navi” Next-Gen Radeon™ RDNA Graphics Architecture
0468名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:24:01.03ID:GQqWUrdh0
>>401
ソニーの主力なんだけどなPSN。
ニートで馬鹿は何も知らないようだ。
0469名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:29:09.77ID:iWkr2oFX0
>>468
主力なのに PSNを基礎としたクラウドビジネスやらないんだ?www

そもそも月間累計アクティブが累計販売台数超えない時点で
弱小かつ実態が伴ってないっつーの
単純計算で 一人一回アクセス/月 にも満たないってダメ過ぎんだよ

だから実態わかってるSony本体に切り捨てられたの
 
0470名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:35:49.92ID:STYo2R6x0
PSNの鯖強化しない言うてても古くなった鯖は交換せんといかんやろうしなぁ
もうまるまる儲けになってるとは思えんわ
0471名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 02:41:12.84ID:zcuu7q2O0
そもそもPSNは鯖なんか持ってないでしょ
全部レンサバだよ
0472名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 07:58:09.33ID:ZG/qGkFBM
実際にはXBOXLiveのがはるかに実ユーザーも
有料会員数も多いとリークされてたしな
0473名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 08:40:44.69ID:At5C6Q9ad
ソニーがPS5を出来る範囲で高性能にしてくるか限界まで機能削ってコスト下げるか
何方を選ぶかが楽しみで仕方が無い

PS5スレではNaviより1世代後のGPU採用が本当なら100$高くなって売れないと言うが
実際には性能変わってもお値段据え置きが多い訳で差なんて50$あるかだろ

しかしGPUは1世代違いレイトレ対応でシェーダーとハードウェアの差が付いた

なのに現状のリーク見るとPS5に対してXboxの方がメモリやSSD容量が少ない設定で
コスト切り詰めてるからPS5がそのままなら同等の価格になるよな

例えばだけど
次世代XboxのSSDは512GBだけどPS5は1TB
メモリもXboxはGDDR6を16GBとDDR4を4GBだけどPS5はGDDR6を24GB

現行のリークではAPU以外はPS5のがコストかかってて高くなるんだよね
0474名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 09:41:33.07ID:I5Q8jVoUH
>>473
MSの性能煽りにまんまとハメられてる感覚あるよな

一番酷い結末は、、、
Scarlettに追い付こうとスペック無理して価格高騰、しかし追い付けず、からのソフト枯渇によるライト層離反、さらに設計変更によるgdgdで発売1年でPS4互換が頓挫
0476名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 10:57:52.93ID:0QT+IzRVp
次世代XboxのSSDはRadeon Pro SSGの考え方と同じ感じみたいだしな
高速化メインならゲーム1本分展開しておける容量があれば良い訳だし4K考えても512GBで足りるんじゃ無いかね
SSDを高速なキャッシュとして使えるならグラフィックメモリも無理に多くする必要は無いからな
MicrosoftがSSD512GBなら1TBだとかメインメモリが16GBなら24GBだとかは自滅感ある
メモリとか多くても実行性能負けてたら意味無いしね
ソニー自身は容量系言ってないから実際はもっと容量削っててコスト削減しているとは思うけど
ソニーなんでカタログ上の数値気にして意味はあまり無くても勝てる部分では勝ちに行くとかありそう
0477名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 11:32:39.77ID:ZrP93Y+T0
Sonyはソフトにもう少し金掛けて欲しいな。
MSのhaloインフィニットとgamepass無料のコンボは
海外じゃ強いと思う
0478名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 11:40:53.19ID:6yMxqsW10
>>477
今のソニーならHALO級のソフトなんて何本もあるでしょ
0479名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 11:47:55.15ID:ldiORDVd0
そもそもGDR6ですらxboxも24gbって言われてるのにどこで勝てるんだって話
0481名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 11:52:28.27ID:ZrP93Y+T0
>>478
アンチャ辺りは格近いと思うけど
今度の新作は赤字覚悟の予算組んでるからな。
0482名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 11:53:43.06ID:ZG/qGkFBM
ソニーにはHaloやギアーズ、フォルツァみたいな
人気売上があって評価高いソフト0だしな
0483名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 11:57:34.46ID:FuuWuQkqd
箱は出た時から言われてたろ?勝つまで撤退しないと(但しジャップランドは例外、何故ならキチガイは和サードPS大好き独占な国だから、任天堂は自社一強なので関係ない、ハイやはりキチガイは和サードPS大好き独占
0484名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:04:11.67ID:TlZfsLzza
XBOXのタイトルのほうがカリスマ値は高いと思う
0485名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:05:31.98ID:Cq3Mtqim0
>>482
アンチャやラスアス、god of war、GT、ホライゾンがあったじゃないか
それらを初年度に途切れなく出せたらゲームファン大喜びだぞ、難しいだろうけど…
0486名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:08:05.23ID:2I50GoRh0
ファーストタイトルの予算はソニーのがかけてるよ
オンライン対応という誤魔化しをせずに
グラフィックとムービー、ストーリーだけで勝負だからな。E3撤退の理由でも言ってたが時間が必要
0487名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:10:54.53ID:b7mqhtT60
グラ重視のシングルゲーが売りならますますレイトレの重要性が高まるのでは…?
0488名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:11:32.50ID:/cq3dlgI0
アンチャやラスアスはオンライン対応
GTSに関してはオンライン専用だったんですが・・・
0489名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:13:31.66ID:ZG/qGkFBM
>>485
ゴミしかなくて草
0491名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:19:41.06ID:bIKybOX/0
>>486
Haloインフィニット、ゲーム史上最大クラスだった
GTA5やRDR2の2倍近くの予算だぞ。
0493名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:42:25.24ID:U9u/v98K0
>>474
初めはできたことが後からドンドン出来なくなるのはPSではよくあること

出来たことが出来ないって不思議w
0495名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:38:24.85ID:2I50GoRh0
マルチ専用ゲームはサードので充分だからな
SIEタイトルの大ヒットで分かるようにゲーマーは一人で遊ぶグラ重視ゲーを求めてる
0496名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 13:58:44.38ID:dSX3Hss3x
SIEのタイトルが全てヒットしてるかというとそうでもない
高グラフィックは時間かかるし、時間かかるから人件費もかかり
開発コストも上がる、そして毎度の発売日延長
あとオフラインだとペイラインはかなり上がる
0497名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 14:55:11.78ID:ZG/qGkFBM
>>495
ゴキ独占とかほぼなんも売れてないじゃん
0498名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 15:45:00.63ID:bIKybOX/0
Sonyは高グラフィックのゲーム1本作り予算で
やるドラ4本作って欲しい。
ソニーゲーで1番面白いのってダブルキャストだろ
0499名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 17:03:18.18ID:B7YnG45b0
もうグラだけゲーいらね

単色単景オープンワールドいらね


ロード時間短縮なるなら昔みたいないろんな情景のエリア制進化させろや
オープンワールドで金かかりましたアピールうぜえんだよ死ねバ開発
0500名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 17:17:05.02ID:sM/B+7Jh0
>>485
Days Goneもそうだけど森とか緑ばっかりなんだよね
もうちょっとゲームごとに差つけて欲しい
0502名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 19:38:34.96ID:2I50GoRh0
UntilDawnの会社がデトロイト超えるグラで来月に新作出すな
今度は脱PSしてマルチなのが残念だ
0503名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 20:14:08.62ID:cJCf51tW0
>>501
2機種戦略の責任取らされた?
0506名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 23:32:44.48ID:El9Mvppp0
MSKKも平野辞めるしな
本社勤めになるってよ
0507名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 23:39:35.96ID:2GsHlyiI0
自演に失敗したゴキブリにも触れてやれよw

501 :名無しさん必死だな :2019/07/12(金) 19:30:10.19 ID:cJCf51tW0
https://www.adweek.com/brand-marketing/xbox-cmo-mike-nichols-will-retire-this-fall-after-recruiting-his-successor/
Xbox CMO(Chief Marketing Officer、最高マーケティング責任者)Mike Nicholsが後継者を採用した後、今秋を退職する

503 :名無しさん必死だな :2019/07/12(金) 20:14:08.62 ID:cJCf51tW0
>>501
2機種戦略の責任取らされた?
0508名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 00:05:35.17ID:A27lGEN10
>>507
敢えてか誰も反応しないから聞いただけなんだが?
ちょっとネガティブなこと聞いただけで自演とか被害妄想すぎね?
0511名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 00:56:10.97ID:A27lGEN10
ポジトーク以外はアンチ認定な訳か
了解
0512名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 01:01:26.78ID:r9tbZZ4b0
いやいや、分ける必要のない質問をわざわざレス分割するとか
国語は苦手なのかな?
0513名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 03:50:07.49ID:xM+mGgwW0
ID表記のスレで自分のレスにコメントをするのは自演と判断されてもおかしくない行為だよな
そして意味不明の捨て台詞を吐いて逃亡、いったい何を了解したのやらw
0515名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 12:06:41.26ID:vO0/+r5e0
あげ
0516名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 12:08:18.40ID:46cQltiia
いやもうどうせなら国内の箱市場も
MSKKじゃなく本社が取り扱ってほしい
あまりにも何もしなさすぎるから
0517名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:23:06.31ID:hdztA8/w0
>>516
実質今がその状態なんでは
サイトもダッシュボードも翻訳酷いじゃん
あれはどう見ても日本人の仕事じゃない
0518名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 18:47:06.47ID:GdLhBOdxM
>>517
.comもホーム表示情報もシステム部分は本社の一律管理だから
日本に限らず各国法人に権限ないよ
販売、マーケティング、流通、サポートは今も各法人の仕事
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