X



平成を代表するゲーム1本は?→堀井「ゼルダ時岡とBotW」 日野「BotWとドラクエ」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 14:56:34.60ID:UyDl+e7r0
http://ryokutya2089.com/archives/21783#more-21783

ファミ通最新号より
堀井「人生にとっての一番の遊びは別の人生を体験することだと思う」
日野「堀井さんはいろいろなアイデアを出す人であると同時に超一般人。世間一般の方々よりもさらに一般の人の気持ちがわかる」
堀井「DQIXのすれ違い通信でたくさんの人がDSを持って集まった。またそういうのがやりたいと思っていたらポケモンGOがでて「うわっ、やられた!」と思った(笑)」

平成を代表するゲームを1本だけ挙げるなら
堀井「ゼルダシリーズ。オカリナにBOTW。BOTWはすごく楽しかった」
日野「BotWももだけどDQシリーズ。DQがなかったら現在のゲーム業界は無いと思う。」

堀井「VRも進化したら面白いと思うが逆にDQの町やお城を現実に作りたい。その先にお墓を作る
勇者の墓を作ってみんなで入る。生涯独身の人が増えたからお墓を作るのが面倒くさい。生前に押お城を立ててお墓を作ってそこにみんなで入る。
DQのお城を見に来たたくさんの人が自分の墓参りにきて、死んでも寂しくないでしょ。自分も入りたい(笑)」
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:02:25.75ID:BYbSGVcD0
3Dフィールドにデジタルの一国とその冒険を完成させたのはオカリナだからな

その後の創作は、従来コンの方向性を決定づけたSFCコントローラが最初からあったかのように
盗んだ基盤に頼るオカリナベースの思考停止娯楽でしかない
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:02:39.87ID:/OBO5rhx0
堀井さんドラクエ123をブレワイエンジンで出すようお願いしてくれくれ
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:03:05.39ID:bhZjU+yJM
シリーズにすり替える堀井日野
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:04:00.70ID:jbumm4gaa
また豚忖度記事かよ
普通のクリエイターならウィッチャー3って答えるだろうに
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:04:08.84ID:KiASp5p30
時オカとブレワイを挙げるのは100点の正解だけど面白みのない答えでもあるな
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:07:15.51ID:pRVJLHybd
ブレワイに決まってるよね

クソステマンにはわからないだろうけどw
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:09:21.73ID:TXXCvYXW0
1本と言ってるだろ禿げw
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:09:54.22ID:1jtbOrF40
あと、PS4にドラクエ11が出る事が決まった時の堀井と今の堀井では今の堀井が自然体に見えるのが不思議だ。
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:10:39.57ID:Ocf5LpQP0
>>14
そのゲームにフォトリアルとかグラガーとか無駄に大人向けとかこじれさせて
あげくに核爆死乱発する発達障害持ちのハードはなんなんだと
こんなもんゲームでもなんでもな単なる同人のショートムービーだからな
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:11:46.46ID:ser8J/uOM
堀井「ゼルダシリーズ。オカリナにBOTW。BOTWはすごく楽しかった」
→ブレワイの方がより面白いと解釈できる

日野「BotWももだけどDQシリーズ。DQがなかったら現在のゲーム業界は無いと思う。」
→ドラクエ「シリーズ」は凄いけど一本だけあげるならブレワイだと解釈できる
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:13:28.85ID:CQCQ2O2D0
眼の前で媚びを売ってもなんも出ねえぞ
お前んとこ落ち目だし
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:13:42.62ID:b+bUv8Kz0
ビルダーズ2でパラセールパクってたし相当気に入ってるんだろな
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:14:37.57ID:2Je2Ba4N0
ドラクエってブームの時は昭和だったから昭和のイメージが強い
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:14:51.07ID:BYbSGVcD0
PS1のFFも書割継ぎはぎでしかないし、完成された3D冒険ゲームを見せつけたのはオカリナ
優れたカメラシステムと、ワクワクとシームレス感のあるマップ造形
世界観をリアルに体験する3Dゲームはどう組み立てればいいのか
AAAの基礎になったし、当時の王者コマンドRPGの遠からぬ死を決定づけた
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:16:43.65ID:sHls0lbF0
ゼルダなんてどうせもう売れないだろう
今度でるリメイクも爆死濃厚
一発当てただけで全てのゼルダが売れるようになると妊娠は思ってるが
まだFFのほうが格上だからFF7Rでわからせてやるよ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:17:22.76ID:fiaR5VS60
ゼルダはまだ売れ続けてるのが凄いよな
いつまで売れるんだよあれ
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:19:46.33ID:cXw01O4na
元々DQ1時代に宮本が「ドラゴンクエストは上手い」って彼にしては珍しく褒めてたんだよね
それで出したのが「ユウシャロトココニネムル」なのがまた笑える話だが
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:22:30.18ID:DaLqkG4Gd
>>30
ドラクエの30周年には宮本もお祝いムービー送っていたから、墓作ったのは若気の至りだったんだろうな。
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:24:36.30ID:GqjG3k18p
>>27
Switch買ったらまず買うゲームになってるよな
BOTWだけで300時間は持っていかれるから、他のゲームが売れるのを阻害してそう
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:24:46.93ID:fiaR5VS60
宮本は数字を上げるのが楽しいってのが最後までわからなかったと言ってたな
任天堂にもFEとかあったけどあれはISだし
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:27:06.33ID:nynhwaYda
>>27
何度も言ってるが日本じゃ大して売れてないからなあれ
0039ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2019/07/10(水) 15:32:18.72ID:ysE8U8Rf0
また懲りもせずに振り返り企画やってるのかw
ほんと今のファミ通って過去を振り返ってばかりだなw
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:34:56.73ID:nynhwaYda
>>38
売れてねえじゃん
ぶっちゃけその倍は売れてもいい出来だろあれ
元々ゼルダは売れない方だけど
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:36:16.13ID:TxXpqN9A0
BotWはPS4ではできません
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:36:32.47ID:1oAj+ZEM0
1年くらい品薄だったから動画で見ちゃって話わかってるし良いかなって奴が多いんだろう、もったいない事だ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:38:12.73ID:njGi/usK0
日野(本当はFFって言いてぇけど 堀井さんの前だしドラクエって言っておくか)
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:38:58.20ID:M2r9dE93a
>>41
ゴミステで170万売れたタイトルが何本ある?
モンスターなんとかくらい?w
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:41:21.09ID:nynhwaYda
>>44
ゲーム性考えたらしょうがないかもしれんがモンハンやイカがあれだけ売れる市場なのにそりゃねえわ
どんだけ過小評価してるんだよ
マリオにだって負けてるし
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:41:40.22ID:4W0q2mSVM
平成だと沢山ない?
まあブレワイは入れて良いと思うけど
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:42:15.99ID:b+bUv8Kz0
>>47
「170万本という数字を過小評価してるキチガイがお前」ってだけの話なので
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:42:50.00ID:Jj/GEFeGd
任天堂持ち上げときゃ問題ない的な
信者がキチガイだしロックオンされたらめんどくせーし
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:43:49.04ID:M2r9dE93a
>>52
キチガイはお前らゴキブリだろw
ドラクエプロデューサーにどんだけ突撃してるんだよww
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:44:15.83ID:nynhwaYda
>>49
出来考えたらって話だろ
あの出来で170万本でお前十分って思うか?
海外のがよっぽど評価してくれてるじゃねえか
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:47:26.90ID:nynhwaYda
>>55
あのさ?もっと売れてくれってこと言ってるんだけどお前理解してる?
日本でもそこそこヒットしたってのはわかってるよそりゃ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:48:43.90ID:b+bUv8Kz0
>>56
キチガイに言われなくても既に日本でも170万のメガヒット記録してる上に毎月1万のペース(パケのみ)で延々伸ばし続けとるがな
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:48:58.39ID:r6TCeXYJd
売れてないからそこそこヒットのラインがぶれすぎててわからん
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:49:21.51ID:Dtolnmxw0
現在進行系でDQ11Pに突撃してんのに
豚はDQ11ネガキャンしてたとか言い出すゴキ

来年なったら豚がDQ11のPに迷惑かけてたとか必ず言い出す
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:49:41.39ID:nynhwaYda
>>57
だからもっと売れてくれてもいいだろって話だろ?
なんで噛み付いてきたんだお前
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:50:37.95ID:b+bUv8Kz0
>>60
170万本って数字を大して売れてないとかほざいちゃうキチガイだからじゃね?
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:51:42.98ID:fiaR5VS60
ゼルダって今累計どれくらいだっけ?
それまで一番売れてたのがトワプリの800万とかだからそろそろ倍くらいいくんかな
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:51:55.49ID:sKj2EyGgp
>>60
>>37での登場の仕方が悪いよ、お前さん
「もっと売れていい」って最初に言ってればともかく
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:52:00.67ID:nynhwaYda
>>62
だから出来考えたらって話だろ?
さっきからどういう意図で売れてないって言ったか説明してるのになんで理解できないんだお前は
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:54:12.38ID:b+bUv8Kz0
>>66
キチガイの意図がどう介入しようが170万本のメガヒット記録してる事実は覆せないので
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:55:13.21ID:Bbh5pmZA0
まあ時オカ知らんで育ったゲーマーてすごく浅いからな
んで旧SCEが作ったゼルダコピーをプレイしてこれは傑作だとか言っちゃう

そしたら今度はBotW知らん奴らが居るわけだ
SIEがコピーできるかどうかはわからんが仮にできたとしても同じ事だろうな、と
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:56:06.32ID:nynhwaYda
>>69
いやお前ほんま…
流石にここまで話通じないのは怖いわ
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:57:20.97ID:b+bUv8Kz0
>>72
170万本が大して売れてないとかほざいちゃうキチが一般人とマトモな会話するのは無理だったな
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:58:26.15ID:wqeMFgh00
ID:nynhwaYda が言ってるのは、BotWがこの上もなく出来が良いから、
Switchの販売台数と同じだけ(3月時点国内823万台)売れても良いだろって事なんだから、
キチガイとか煽る方が文脈読めて無いよ

実際Switch持ってるなら体験すべきソフトなんだし噛みつかなくても良いじゃん
ID:nynhwaYda の書き方にも問題はあるけどな
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:59:30.06ID:I7y5+7E0a
ブレワイやらないのは人生損してるだの何だの言われてSwitchとブレワイ買ったわ
中古買取4000円超だからまだの人はとりあえず買ってやってみるといいよ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 15:59:40.61ID:b+bUv8Kz0
>>76
「もっと沢山の人に遊んで欲しい」と「大して売れてない」は明確に違うからね
170万本って数字を大して売れてないと評価しちゃうのはゲーム知らないアホかキチガイかのどちらか
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:00:28.45ID:1oAj+ZEM0
開発者視点ならブレワイ挙げたくなるよな、シンプルなのに面白い
消費者側なら他にも選びそうだけど
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:01:15.38ID:nynhwaYda
たしかに>>37は伝わりにくいかもしれんが>>41でわかってもおかしくないよな
そんなに難しいことは言ってるか俺?
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:02:17.27ID:30gv3p+10
>>1
時オカとブレワイってのはすごく分かる

ファミコン、スーファミ時代のFFとDQも代表するゲームだし、日本じゃそっちが圧倒的だろうけど
時オカとブレワイの完成度は後世に語り継ぎたくなる出来

時オカ未体験のユーザーが多いであろうことがもったいないから
ブレワイレベルのグラでリメイクすべき
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:03:32.26ID:DAgmGpHvd
レベルファイブも平成が終わると同時に、急速に萎んでいったな
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:04:08.99ID:nynhwaYda
>>78
お前今までのレス読んで大して売れてないを額面通りに受けとってるの…?マジで?
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:05:10.53ID:FZ7oSdqo0
堀井はゼルダ以外にVRと現実の城も挙げてるのにそれは見えないのが豚なんだよなあw
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:05:26.92ID:b+bUv8Kz0
>>84
メガヒットしてるもんを大して売れてないとかほざいてる奴が受け入れられる訳ないもんな
キチガイは未だにその事実に気付けないけど
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:08:20.22ID:nvMKXGKw0
>勇者の墓を作ってみんなで入る。生涯独身の人が増えたからお墓を作るのが面倒くさい。
>生前に押お城を立ててお墓を作ってそこにみんなで入る。

ここ本格的になにいってんのかわかんねぇんだけどw
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:09:20.48ID:nynhwaYda
>>86
お前が早く気づいてくれとしか思えない
日常会話どうしてんのマジで
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:10:01.71ID:b+bUv8Kz0
>>88
170万本って数字を大して売れてないとか評価しちゃう自らのキチっぷりに早く気付いてくれ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:11:23.94ID:nynhwaYda
>>89
だからそれはもっと売れてもいいって意味だって何度も言ってるよな?な?
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:12:43.33ID:b+bUv8Kz0
>>90
>>78
大して売れてないとかいうキチガイ評価を撤回したらキチくんの発言も少しは認められるんじゃね
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:16:13.40ID:nynhwaYda
>>91
まず撤回もなにも大して売れてないって意味で使ってないのはわかるよね…?
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:17:45.18ID:CxI86ZBX0
ID:nynhwaYdaは最初のレスから日本語下手なんだし、そんなやつと会話しようとするのが間違いでは?
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:19:04.20ID:b+bUv8Kz0
>>92
「大して売れてない」という言葉を「大して売れてないという意味で使ってない」とか言われちゃうとやっぱキチガイなんだね

っていう感想しか無いです
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:19:50.39ID:nynhwaYda
>>94
最初のレスが誤解をうみやすい表限だったってのはわかるけどさぁ…流石にここまでレスしてたら普通理解できるだろ?
小学生相手にレスしてる訳じゃないんだからさ…
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:20:26.62ID:8lw1C6M/0
ゴキちゃんw
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:21:51.19ID:b+bUv8Kz0
>>97
誤解じゃなく日本語を正しく読み取ったらお前のキチガイさがよく分かるというだけの話だよ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:22:08.72ID:nynhwaYda
>>95
なんでだよ…お前理解してないフリしてるだけだよな?
そうだと言ってくれ…
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:22:17.63ID:bBnjYMYz0
>>9
これはすごい思う
1だけでいいからやってみて欲しい
あの糞ださ兜と防具は何とかして欲しいが
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:23:05.79ID:30gv3p+10
何を言ってるのかと思ったら、実際にゼルダは日本じゃあんまり売れてないからな
特に時のオカリナや風のタクトといった名作がいまいち売れてない

時のオカリナなんて、日本ゲーム史のバイブルみたいな内容なのに
めぐりあわせが色々悪かった事もあって日本人があまり遊んでないという
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:24:34.60ID:nynhwaYda
>>99
いやほんと国語は大切だからしっかり学んでくれ…
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:29:05.80ID:DaLqkG4Gd
>>87
高齢化が進んでいるドラクエファンを対象としたバーチャル霊園の構想。
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:30:06.19ID:bBnjYMYz0
>>103
あの出来ならの意味がわからんがモンハン抜くの目に見えてるだろ
知能障害ゴキブリ?
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:31:11.02ID:CxI86ZBX0
ID:nynhwaYdaが一言、誤解をさせる表現をしてすいませんでいた、って謝意を示せば終わることなのに気付かないのが問題
国語以前に対人関係を考えた方がいい
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:38:22.09ID:nynhwaYda
>>107
いや本当にそうだわ…
誤解を招く表現をしてすまんかった…
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:45:57.62ID:whMv2hSV0
>堀井「DQIXのすれ違い通信でたくさんの人がDSを持って集まった。またそういうのがやりたいと思っていたらポケモンGOがでて「うわっ、やられた!」と思った(笑)」
ここら辺とかパクリ常習犯の言い訳臭くて堀井らしいよな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:46:00.49ID:JQtLjhxga
言葉の行間を読めないっていうか、敢えて読まないで言葉尻取って遊んでんだろ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:46:39.85ID:VAKzVPgF0
普段叩いてるファミ通の記事で喜んでる恥ずかしさよ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:47:18.13ID:4lcXzGVrp
近所でよく見るキチガイと同じ言動をしながら現れた人がいたらキチガイ扱いされても仕方ないと思う
ゲハで>>37はあかん人だと思われようとしてる煽りにしか見えない
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:51:58.27ID:30gv3p+10
言ってる内容は分かるけどな
俺もブレワイは国内でもっと売れるべき、売れて欲しいと思ってるし
もちろん、これまで国内でブランド確立に失敗し続けてきたゼルダにしては大健闘なんだけどな


37 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/07/10(水) 15:27:06.33 ID:nynhwaYda [1/17]
>>27
何度も言ってるが日本じゃ大して売れてないからなあれ

41 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/07/10(水) 15:34:56.73 ID:nynhwaYda [2/17]
>>38
売れてねえじゃん
ぶっちゃけその倍は売れてもいい出来だろあれ
元々ゼルダは売れない方だけど

47 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/07/10(水) 15:41:21.09 ID:nynhwaYda [3/17]
>>44
ゲーム性考えたらしょうがないかもしれんがモンハンやイカがあれだけ売れる市場なのにそりゃねえわ
どんだけ過小評価してるんだよ
マリオにだって負けてるし

54 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/07/10(水) 15:44:15.83 ID:nynhwaYda [4/17]
>>49
出来考えたらって話だろ
あの出来で170万本でお前十分って思うか?
海外のがよっぽど評価してくれてるじゃねえか
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:53:47.14ID:30gv3p+10
まあ煽り口調の売り言葉に買い言葉ってやつか
ただ入口で誤解させてしまった事は謝罪してるんだし、もういいんでね
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:55:57.94ID:6/dfFiMR0
>>110
DQ9のすれ違い社会現象はポケモンの人がすげー悔しそうだったし
それに影響受けてポケモンGOが出来たんだろうな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 16:59:21.53ID:ser8J/uOM
>>108は良い子
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 17:00:53.17ID:GK1g+6OKa
やられたって感覚あるところがまだ衰えてないんだなとは思う
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 17:16:23.65ID:GK1g+6OKa
>>114
ゼルダ日本じゃ最近は低迷ぎみだったもんね
スカイウォードソードなんか36万しか売れてなかったし
それを170万まで伸ばして復活させたのは大健闘なんだけどな
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 17:23:17.17ID:ltKWG+lVd
1本挙げるならマリオ64じゃないかな
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 17:26:34.42ID:h6l5PvF00
空気よむサラリーマンみたいなやつじゃなく
飯野みたいなやつがいないと
ゲーム業界つまんねーな
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 17:28:23.14ID:30gv3p+10
>>121
そこは人によるだろうな
堀井は作ってきたゲーム傾向からしても、ストーリー性が強い物語が好きなんだろうし
そうなると時オカすごいとなるのは分かる。ブレワイも根底に流れてるストーリーとゲームシステムとの融合が見事だし
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 17:35:20.89ID:nvMKXGKw0
>>105
発想がサイコすぎてこえーよw
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 17:53:36.66ID:kQ3h/EX/K
3Dゲームの基礎を築いた時オカにOWを新次元に導いたブレワイ
お手本のような回答だな
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 18:27:45.33ID:maccbiM9M
堀井ってゼルダ評価部分に関しても本当にセンスないから
アクションは作れないんだな無能だ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 18:42:18.96ID:05qR8OMX0
>>120
あれはリモプラ必須っていうハードルがあったからね…
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 18:47:51.59ID:y88uv1t7a
時オカは演出としても凄かったんだよな
リアルタイムで映画のような空間や雰囲気を表現した
ゲームでもああいう表現ができるんだと気づかされたゲーム制作者は少なくないはず
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 18:51:50.51ID:rteu1+6t0
任天堂用ソフトじゃなくてゲームて聞いてんだろ
なんだコイツら
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 18:55:15.01ID:3RZdv9ko0
平成はPSが売れていた唯一の時代だったけど
堀井の認識では時オカに始まってBotWで終わったんだな
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 18:56:21.82ID:HLAtFH4tp
ゼルダと言っとけば問題無いという風潮、万理ある
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 18:56:36.03ID:5ueSDUwa0
3dsでもっとすれ違い気合いの入ったの出せば良かったのに勿体なかった
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 19:03:21.35ID:nO72nnfkd
堀井はたぶん「外側ドラクエで中身ブレワイ」を出したいと思ってるんだろうな
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 19:06:32.88ID:FtAP30Ry0
平成って30年あるからな
さすがに10歳で平成最初のゲームを経験したとしても40歳
そういうゲーム散々してきた世代がBotWでゲームの面白さを再確認したみたいなのをよく聞くし
時オカにはじまりBotWで終わった時代と言っても良いかもな


ドラクエは3まで昭和だっけか
そう考えると平成のゲームと言われてもいまいちピンとこない人もいるのかも

ポケモン、モンハン、メタルギアソリッドあたりは
平成を代表してもいいゲームだと思うかなー
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 19:07:54.91ID:eIZHybP40
一般人は不倫とかしないよ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 19:19:56.02ID:dGNoZnJ40
>>141
するぞ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 19:30:33.55ID:30gv3p+10
しかも堀井は超大金持ちだからな
女がフェロモン丸出しで誘惑しまくってくるわけで
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 19:37:45.50ID:MKowUNeta
一般人の不倫報道してたらずっと同じニュース見る事になるぞw
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 19:37:50.52ID:apvIX1YPd
>>103
はたから読んでたがちゃんと日本語学ばなきゃならないのはお前な?
自分の心情を勉強不足でちゃんと読み手に伝えるだけの文章力を持ってないお前が悪い。
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 19:41:39.40ID:ciHjTzeh0
堀井「VRも進化したら面白いと思うが逆にDQの町やお城を現実に作りたい。その先にお墓を作る
勇者の墓を作ってみんなで入る。生涯独身の人が増えたからお墓を作るのが面倒くさい。生前に押お城を立ててお墓を作ってそこにみんなで入る。
DQのお城を見に来たたくさんの人が自分の墓参りにきて、死んでも寂しくないでしょ。自分も入りたい(笑)」

これ未来を言い当ててるかもしれないな。孤独死の寂しさとサブカルチャーの影響力を考えれば
葬送のコスプレとも言えるこの文化は未来に実現してる気がする。
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 19:50:01.96ID:apvIX1YPd
>>133
ペルソナとかニーアとか言うよりはマシだろ?
FFは身内でもあるし自分のJRPGが最高だと思ってるならFFなんてまず口にしないしなw
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 19:54:17.71ID:kNp4b+Z6d
>>114
普通に見たら売れてることを知らずに煽りに来たバカが本数言われて慌てて言い直してるようにしか見えんが
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 19:56:26.71ID:pg6qprTca
平成のゲームでゲーム史的に重要なゲームとなると、スト2、VF、FF7、ディアブロ、WoW、CoD、GTA3といったあたりじゃないか?
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 20:18:43.34ID:1O2AV9A90
>>151
GTAよりはシェンムーだし、ヘイローでなくCoDって書くあたりが触覚みえてんぞゴキちゃん
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 20:39:12.67ID:JKHkf+fC0
>勇者の墓を作ってみんなで入る
>お墓を作るのが面倒くさい

老いたりといえども、堀井が他の凡百の開発者と違うのは
こういう発想が出てくるとこなんだろう
しかし、若い頃から年がら年中面倒くさがってるな
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 21:06:02.20ID:NcbL2PKm0
スクエニの技術力の無さ見てたら堀井さんかわいそう
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 22:39:51.64ID:5VqUT0C6M
平成って1989年くらいか?
もっとゲームあるだろ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/10(水) 22:48:20.89ID:oMFv9KPs0
ゼルダは世界ブランドだったけど国内ではちょっと弱かった(3D系)のがBotWで復活したからな

ドラクエが世界ブランドになるにはまだまだ壁がありそう
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 01:26:19.10ID:heFg5Ycl0
オープンワールドの評価基準がゼルダ前後で変わっちゃったのは確か
ホライゾンは当て馬にしようとしたソニーおよびファンボーイの自業自得だが現場は可哀想だったな
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 01:33:14.71ID:Ru1BDGGXa
時オカとブレワイって初めて触れた時の衝撃はどっちが大きいんだろう?
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 03:33:33.01ID:dMf09w+QM
>>11
ゴキブリ(笑)

2015年にウィッチャー3を発売し
やはり大きな波を起こしたCD Project REDの 上級デザイナーであるデミアン・モニエは
ゼルダの伝説BotWについて


「今作が示した大きな変化、
 特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚は
 このジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」

と語り
ゼルダについては
http://ebitsu.net/archives/70971583.html
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 03:40:09.83ID:0Lh7rjxiK
>>152
シェンムーエアプ
シェンムーが他のOWゲーの参考になる所なんてないだろアホ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 05:44:33.81ID:RWYpsLtM0
ブレワイはもうあの時のワクワクを感じさせてくれる一本だった

今なら言える、最近のゲームがつまらなく感じているのは年のせいじゃないと
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 05:45:48.29ID:ZOnCztnc0
>>160
そりゃ時オカだろ
ある意味3Dアドベンチャーゲームの始祖の一つみたいなもんじゃん
完成度はbowのが高いけどね
そして衝撃ならマリオ64がこの2つよりあったよ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 06:27:03.53ID:8swO4761K
>>163は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
2回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県の業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43を使い別けている

ID:RWYpsLtM0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190711/UldZcHNMdE0w.html?thread=all

昨日
ID:d7EYRtUQ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190710/ZDdFWVJ0VVEw.html?thread=all
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 06:30:24.76ID:MxED3lfZ0
>>1
まあ正論やな
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 06:32:21.23ID:MxED3lfZ0
>>160
どっちもだが
僅差でBotWワイ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 07:05:00.72ID:8RajxtgeM
>>164
そしてもっとゆうなら
シレン2とかいう神ゲーが
64にはあらからな

64はホンマ神ハード
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 07:13:23.67ID:tBSfnYXnd
たぶん日野の本音は二の国2とか自分のゲームなんだけど気を使って堀井のドラクエをあげたんだろうな
ドラクエのどれとかじゃなくてシリーズって言うのが思い入れのなさを表している
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 08:03:16.19ID:P3xupFgq0
>>103
なんかドンマイ
誤解生む表現だとは思ったけどその後はちゃんと理解できたぞ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 08:27:39.95ID:uWqiyM9Zd
最初はともなくなんで長く噛みつかれたんだろうな
まぁ勢いかな
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 13:37:20.57ID:RWYpsLtM0
マジでブレワイは思い出の名作と勝負できるような出来だった
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 13:47:26.25ID:g6O+dFGA0
墓の話で盛り上がるとかもう堀井もジジイな証拠
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 13:53:21.87ID:QPq+G6pF0
>>163
かわいそうに
洋ゲーオープンワールドを知らないだな…
と言うと知ってるけど?みたいなつよがりレス返してくるだろうけど
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 14:07:51.28ID:UhfH33w/0
日野は堀井に相槌しただけでドラクエ>>>ゼルダだろ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 14:08:58.70ID:UhfH33w/0
>>169
日野ってドラクエ信者で
堀井に憧れてゲーム業界入りしたような奴だぞ
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 15:05:55.74ID:+82tUfFiM
ゴキちゃんイライラしてるね
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/11(木) 17:01:02.90ID:rpN90a5j0
日野は前にもbotwにハマったとは言ってたし堀井に合わせただけってわけでもない

https://jp.gamesindustry.biz/article/1812/18121304/
しかし,あえて「DQ」の枠を外れたところでのゲームを見てみたいと日野氏は語っていた。
 それに対し,ではどんなゲームを期待しているのかとの堀井氏からの問いに,日野氏は,例えば「ゼルダの伝説」みたいなものだと答えた。
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 01:02:11.42ID:QwLNC2E10
こりゃDQ9来るんじゃないのw
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 04:20:54.25ID:GqKTjQciK
>>175
評価してる外人も洋ゲー知らないのかwwただの無名ゲームじゃんwww
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 07:53:29.04ID:NY8TrHK+0
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 12:31:38.90ID:QwLNC2E10
すり寄ってきましたね…w
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 12:47:43.15ID:DZ0CpxFJa
ポケモンだろ普通に
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 23:44:25.09ID:QwLNC2E10
ブレワイは名作と言う域を越えちゃってる
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 23:47:20.20ID:fP0cSUsw0
宗教上の理由でブレワイを遊べない虫がいるらしい
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 23:47:58.14ID:NwZk1rw40
糞虫発狂(笑)
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/12(金) 23:56:48.23ID:+13U8Wa30
ブレワイは海外オープンワールドの限界を発想を変えて克服したゲームだから海外の方が評価が高い

物量とマーカーではなくマップデザインと視線誘導によるゲームデザインはコスト削減の面からも革命的
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 00:10:12.29ID:rNv9Ct6e0
>>191
「あえてビジュアルをシンプルにする」というゼルダの思想がようやく理解された感じだよな
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 00:29:55.27ID:ZTfyA7wn0
>>191
コスト半分以下で海外AAAのオープンワールドより出来が良いの作ってしまったからな
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 08:54:29.45ID:3wgD33FS0
ブレワイの凄さを分かってないのはこじらせたゲーマー様()だけだからな
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 09:00:46.20ID:3wgD33FS0
>>160
自分はブレワイだな
圧倒的な自由度、放置感、ワクワク感
時オカは当時、3Dになった感動よりもレールプレイの窮屈さの方が気になってしまった
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 09:25:43.25ID:5DqW4Znha
>>74
170万がメガヒットなのは理解した上で、300万本超えくらいできていい出来って言ってるだけと思うよ。
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 09:46:28.52ID:GS7Hm9tn0
初代ゼルダがめっちゃ好きだったから
シナリオの制限がなくなったブレスオブザワイルドは
まさに理想的な進化だったわ
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 11:15:46.23ID:1ERco4Yh0
今見ても震えるもんゼルダ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 22:36:27.76ID:1ERco4Yh0
日野は商魂たくましいわ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 10:20:19.13ID:Wz9m9iFd0
ブレワイが記憶の中の超名作と争えているってところがもうヤバいよね
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 10:32:18.16ID:3EzANrd3K
>>138
BotWを遊んでいるとBotWにドラクエ1の頃のどこか自由な空気を俺は感じたんだが
昔堀井がドラクエ9をアクションゲームシステムにしたいって構想があったというのと堀井のBotWに対する反応を見るに
ドラクエ9を作り始める頃にBotWの様な感じのゲームを朧気だけども想像していたんじゃないかと思う

BotWに触れた事で堀井は自分が作りたいドラクエの方向はこれだ!とより強まった感じがする
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 21:53:47.79ID:Wz9m9iFd0
いいゲームだったな・・・
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 22:53:00.19ID:HVfPWbq20
BotWはクライミング&パラセールのセットと探索の相性が完璧すぎるのよ
そして何故登るのか?という問いの答えとしてのそこに山があるからという名言の意味を
経験としてわからせてくれた素晴らしいゲームだったと思う
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 23:19:27.82ID:DmT/QYsc0
いやMGS4だろ
何いってんだこの豚共
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 23:26:05.30ID:dNjW4VYN0
ビルダーズ3はブレワイ要素強くなるだろうな
2で面白くなったから期待してるぞ
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 01:31:10.48ID:dJtpMoQnd
>>203
9は単にマルチするならコマンドよりアクションの方が向いてるから、
ってだけじゃないかな
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 09:20:57.00ID:cbK/HaIc0
>>189
ほんと不幸だよねゴキちゃんたち
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 20:57:09.83ID:cbK/HaIc0
すごいわぁまだ新しい要素が発見されんだゼルダ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 02:00:09.79ID:4NBX8yNr0
DQ無かったら現在のゲーム業界は無いは言い過ぎだな、海外でDQなんでカス見たいな売り上げだしさ。
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 02:05:31.67ID:YiudUPpD0
>>204
作りたいのは自由だけど、現実問題作れないだろ……

任天堂と共同開発でもしない限りはな
ただ、そこまでするからには当然任天堂側にもおいしい話じゃないとな
例えばDQ12としてswitch独占発売とか
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 02:11:40.07ID:Wlb36jHP0
>>30
宮本RPG嫌いなくせにドラクエだけは好きだからな
つか宮本が開発にいた当時の任天社員はみんな仕事中にドラクエやってたらしい
宮本はやらなかったらしいがw
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 11:04:55.02ID:+U4ThAut0
なにげに11のP3人とDも2017年で一番良かったゲームとしてbotwをあげてる
話題作だからってのもあるけどこういうドラクエ作りたいとでも堀井が言って勧めたんじゃないのかな
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 12:16:20.73ID:qmfI07WOd
堀井が薦めなくてもやるだろ
あれだけ話題になったんだから
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況