パズドラっていつの間にかオワコンになったけどなぜ?
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0001名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 11:49:02.91ID:4SI1RIM3
全くわからない
0002名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 11:50:35.49ID:HnuZhvOO0
何年続いてんだよ
0004名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 11:51:33.16ID:1aGeS6/10
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0005名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 12:00:15.63ID:6kynUKf10
>>3
ユーザーがやってほしかったことや不満点を大分改善したからな

まぁインフレがメチャクチャやべーけど
0007名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 12:22:43.65ID:oP/i2HJX0
リーダースキルが10倍
覚醒スキルで10倍
基本ステータスが3倍
インフレ300倍くらいか
0008名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 12:52:09.55ID:pqAc8WoJ0
>>1
オワコン言われてたのは数年前の話で
今は盛り返してるぐらいだぞ
どちらかと言えばモンストやFGOの方がヤバい
0009名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 13:10:16.90ID:eSOJUtMK0
月80億、年間にするとCSソフト1000万本相当くらいの売上があって
オワコンなら、それ以下の連中はなんなんだよ
0010名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 13:51:50.26ID:scPKs5380
>>7
火力のインフレはその辺りで収まった感あるなー
後は軽減とか操作時間+とかでバランス取ろうとしてる感じ
0011名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 14:17:32.28ID:0nN8vYN9p
キャラインフレしてるけどダンジョン難易度はインフレしないので
好きな強リーダーで遊べるゲームになってる。
意図的ならかなりの策士。

今のソシャゲでは一強になった感もある。
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 14:17:37.46ID:PJASfNxla
ソシャゲの売上ランキングって
運営の屑度もしくはユーザーのクルクルパー度やぞ?(´・ω・`)
パズドラの売上が上がったのは
他に先駆けて、「ガチャ単価倍額」やったからな
ゲーム的には相変わらずオワドラ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 14:40:33.04ID:9eSQ7u+d0
確か今はもうパズルの動作しなくても勝利できるんだっけ?
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