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Switch LiteとSwitch どちらが売れた方が任天堂にとって、旨味があるの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 15:57:35.31ID:AH5jqqJ0p
やっぱりSwitchの方?
0002名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 15:58:11.74ID:UIP+6XWW0
両方だろ
バカなの?
0003名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 15:59:11.15ID:2ttn7syBd
どっちが売れても利益が同じになるくらいの価格設定なんじゃないかな?
0005名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:01:44.91ID:AH5jqqJ0p
>>2
どちらかといえば
どっちが売れた方が良いの?
という話
0006名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:02:42.93ID:vlvW90Qna
よっぽどの理由なかったら普通のスイッチも中身マイチェンするぞ
0008名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:06:32.23ID:AH5jqqJ0p
>>6
任天堂据置はあまりマイチェンを出さないイメージだが
Wiiは出した気がするけど
0010びー太 ◆VITALev1GY
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2019/07/13(土) 16:07:59.12ID:DAZGuVGF0
>>1
利益としては同じぐらいだと思うよ
0011名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:08:58.37ID:J+o+ZETwd
ライトは個人個人のメイン端末、家にスイッチがある場合はニンアカを
登録することにより、それにもDLソフトを入れて共有するという使い方が
できるので、家族が複数人いれば、家置き用に一台スイッチ、個人個人が出先ではライト
というスタイルを任天堂は考えているはず。
0014名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:12:26.94ID:AH5jqqJ0p
>>13
株主でもないのに
どうやって聞くの?
0016名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:14:39.43ID:oJMRuf8r0
>>14
スイッチとゲームを買ったらたま〜にアンケート来るぞ
要望と質問しまくってくれ 君が僕らの代表だぁ 俺はLite有利と予想
0017名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:15:01.88ID:wKTjELj/0
直接的な利益はわからんが
ジョイコン前提のゲームを売る場合、通常のスイッチが売れてた方が得
0018名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:18:35.16ID:2ttn7syBd
>>14
株主になれば?
0019名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:19:00.62ID:o03c02V10
>>1
両方
0020名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:19:15.85ID:AH5jqqJ0p
>>18
無理
金がない
0021名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:19:29.29ID:krUGJhND0
任天堂としては自宅用と持ち歩き用に二つ買ってくれって事だろうよ
0022名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:21:07.96ID:J+o+ZETwd
>>21
そのためにサブ機にも無料でソフト落とせるようにしたんだもんな。
0023名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:23:20.01ID:gqf8d/OR0
同じ数売れるのが前提なら当然旧スイッチだろ
発売して二年経ってるから量産で多少なりとも原価は下がってるだろうし
単純に売上も一万高い、同梱してる周辺機器の在庫も捌ける

どちらが多く売れたほうがいいのか?ならどちらでもいいだろ
普及台数が増えればソフト売上も増えるし
何のために廉価版出すのか考えたら明白だろ
0024名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:23:43.38ID:0O0ukOf30
家の中で携帯モードで遊ぶ人は全体の半数近くいるようだけど、外に持ち出す人が極端に少なかったからな
両方買うの推奨してんやろな
0025名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:25:24.28ID:y5Qf1Kcod
本体で利益出てるわけじゃないんだから
どっちでもいいだろ
0026名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:28:58.59ID:J+o+ZETwd
>>25
2500億の営業利益にはほとんどハードは関係ないってこと?

すごいな。
0027名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:30:27.76ID:/+CGv1XF0
意味も無く3000千円クーポンとかしないだろうし古い部品掃けるためでしょ
0028名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:38:04.33ID:y5Qf1Kcod
>>26
周辺機器等では利益出るがハード自体は販促費製造コスト修理費等サポート含めたら赤字かもしれないぞ?
おまえ原価しかみてないだろ
0029名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:43:10.40ID:+l6xwaJR0
>>5
一応スペックやもろもろのパーツの価格見たらlite売れたほうが利益出るっぽいな
0030名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:43:26.98ID:6TY3XgJUd
ソニーじゃあるまいし赤字でハードなんか売るかよ
0031名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:46:28.54ID:J+o+ZETwd
>>28
すると、2018年度スタート時に8000万台と2000万台弱と
かなりの差があったps4とスイッチが、
年度末の決算後に3300億と2500億の利益になったのは、
スイッチの周辺機器だけが
鬼のように売れたってこと?

まあ、知らないんだろうけど。
0033名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 16:46:56.49ID:hGFY4liAd
それぞれの利益率が分からないから直接的な利益の差は何とも言えないな
ただ通常版Switchを買った人の方が購入後に追加のJoy-ConやProコンを買ってくれる可能性が高いだろうから、
間接的な利益は通常版の方が上のような気がする

まあ任天堂からすれば、本体や周辺機器よりもソフトが売れることによる利益の方が遥かに重要だろうけどね
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 16:53:36.29ID:b3tHxJem0
「2万円なら買える」って層にライトを買ってもらって
ジョイコンを買い足してっもらって
さらには「やっぱりテレビでもプレイしたい」とノーマルを買わせるパターン

ポケモン、ぶつ森でライトを買わせてBotW2でノーマルを買わせる
BotW2の頃に新型パワーアップ版が出ていると更に良い
0037名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 17:05:30.23ID:J+o+ZETwd
>>35
botw2でユーザーがそんなに増えるわけないじゃん。
botwの直接的な続編なのに。

botwと2が一緒に買われることでユーザー増えるならわかる。
0038名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 17:13:39.66ID:gHJKmv2D0
どっち売れようがスイッチソフト売れるんだから同じだろ
0039名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 17:28:40.71ID:69GBqffqd
>>31
おまえ利益の事言ってんのに
なんでその要因をある程度すら把握できないの?
周辺機器だけをみるって
あたま悪すぎだろ
0040名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 17:33:32.13ID:J+o+ZETwd
>>39
じゃあスタート時点で4倍の市場があったpsとスイッチで
営業利益が4:3になるの?
その要因は?

しるか!だろうけど
0041名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 17:37:35.27ID:ohcTmE0O0
据え置き専用スイッチを売った方が売れるだろうなー
電車の中でも大学のキャンパス内でもスイッチやってるやつはほとんど見ない(笑
据え置き専用で安く売ればPS4勢を取りこめたと思う
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 17:38:56.48ID:69GBqffqd
>>40
いや一般常識としてわかるだろ、、、
それとおまえの言ってる市場ってなんだよ?
たんにハードの出荷数だけみて言ってる?
大事なのはソフトを買って遊ぶユーザーだぞ
中古でもフリプでもなく
0043名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 17:45:15.15ID:J+o+ZETwd
>>42
ps4はソフトが売れてない


と言いたいのね
0046名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 21:49:32.06ID:vEe3FI040
任天堂的にはソフトの装着数が増えるであろうLightが売れた方がメリット大きいだろうな。
一家に一台より一人一台だろう。
0047名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 21:55:21.06ID:2N+ZWVdPM
>>37
ポケモンでライトを買った人がBotWをプレイする
スイッチのゲームの中でも圧倒的に評価が高いからね
それでBotW2はテレビでプレイしたくなる
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